Javelin and Spear Skills:修订间差异

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<noinclude>{{Clickable button 2|Javelin and Spear Skills|展开/折叠 所有|class=expand-or-collapse-all-button nomobile|style=background-color:#1F160C;color:#F9C666;min-height: 0px;}}</noinclude>
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== 戮刺 (Jab) ==
== 戳刺 (Jab) ==
<div class="skill-image">[[File:Jab.png|left]]</div>
<div class="skill-image">[[File:Jab.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
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第32行: 第32行:
打击3次
打击3次


<b>戮刺 (Jab) 获得以下协同技能获得加成:</b>
<b>戳刺 (Jab) 获得以下协同技能获得加成:</b>
*击退 (Fend): +18% 伤害依等级
*击退 (Fend): +18% 伤害依等级


第47行: 第47行:
* 协同技能伤害加成系数从 12% 提升至 14%
* 协同技能伤害加成系数从 12% 提升至 14%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
*戮刺 (Jab) 的每等级伤害加成从 18% 降低至 14%
*戳刺 (Jab) 的每等级伤害加成从 18% 降低至 14%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
*击退 (Fend) 对戮刺的协同伤害加成系数从每级 8% 提高至 12%
*击退 (Fend) 对戳刺的协同伤害加成系数从每级 8% 提高至 12%
*戮刺 (Jab) 的每等级伤害加成从 15% 提高至 18%
*戳刺 (Jab) 的每等级伤害加成从 15% 提高至 18%
*戮刺 (Jab) 的基础伤害加成从 15% 提高至 20%
*戳刺 (Jab) 的基础伤害加成从 15% 提高至 20%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 戮刺 (Jab) 每等级的准确率加成从 15% 降低至 12%
* 戳刺 (Jab) 每等级的准确率加成从 15% 降低至 12%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 攻击准确率提高
* 攻击准确率提高
* 伤害提高
* 伤害提高
* 初始法力消耗降低至 1.5 (此前为 2)
* 初始法力消耗降低至 1.5 (此前为 2)
* 现在戮刺 (Jab) 可以从 击退 (Fend) 技能获得每级 8% 的伤害加成
* 现在戳刺 (Jab) 可以从 击退 (Fend) 技能获得每级 8% 的伤害加成
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Jab Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Jab Vanilla Info]</b>
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第113行: 第113行:
*<b>技能描述:</b> 使用标枪或长矛类武器时增加伤害和暴击几率
*<b>技能描述:</b> 使用标枪或长矛类武器时增加伤害和暴击几率
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求技能:</b> 戮刺 (Jab) [1]
*<b>需求技能:</b> 戳刺 (Jab) [1]
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第149行: 第149行:
*<b>技能描述:</b> 使用标枪或长矛类武器攻击敌人,并附加上闪电伤害
*<b>技能描述:</b> 使用标枪或长矛类武器攻击敌人,并附加上闪电伤害
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求技能:</b> 戮刺 (Jab) [1]
*<b>需求技能:</b> 戳刺 (Jab) [1]
</div>
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第207行: 第207行:
*<b>技能描述:</b> 掷出的标枪上附加闪电伤害
*<b>技能描述:</b> 掷出的标枪上附加闪电伤害
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求技能:</b> 戮刺 (Jab) [1], 毒枪 (Poison Javelin) [1], 威力一击 (Power Strike) [6]
*<b>需求技能:</b> 戳刺 (Jab) [1], 毒枪 (Poison Javelin) [1], 威力一击 (Power Strike) [6]
</div>
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第239行: 第239行:
* 伤害加成系数提高 2%
* 伤害加成系数提高 2%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 前置技能从 1 个变为 3 个 (现在也需要 戮刺 (Jab),威力一击 (Power Strike) 作为前置技能)
* 前置技能从 1 个变为 3 个 (现在也需要 戳刺 (Jab),威力一击 (Power Strike) 作为前置技能)
* 伤害成长提高
* 伤害成长提高
* 法力消耗降低
* 法力消耗降低
第252行: 第252行:
*<b>技能描述:</b> 使用标枪或长矛类武器攻击邻近的多个敌人
*<b>技能描述:</b> 使用标枪或长矛类武器攻击邻近的多个敌人
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求技能:</b> 戮刺 (Jab) [1], 标枪和长矛精通 (Javelin and Spear Mastery) [6]
*<b>需求技能:</b> 戳刺 (Jab) [1], 标枪和长矛精通 (Javelin and Spear Mastery) [6]
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第271行: 第271行:


<b>击退 (Fend) 获得以下协同技能加成:</b>
<b>击退 (Fend) 获得以下协同技能加成:</b>
*戮刺 (Jab): +20% 伤害依等级
*戳刺 (Jab): +20% 伤害依等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
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第293行: 第293行:
* 攻击准确率加成提高
* 攻击准确率加成提高
* 伤害加成系数提高
* 伤害加成系数提高
* 戮刺 (Jab) 现在作为协同技能提供 8% 的每等级伤害加成
* 戳刺 (Jab) 现在作为协同技能提供 8% 的每等级伤害加成
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fend Vanilla Info]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Fend Vanilla Info]</b>
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第302行: 第302行:
*<b>技能描述:</b> 使用标枪或长矛类武器攻击敌人,并释放出致命的充能弹
*<b>技能描述:</b> 使用标枪或长矛类武器攻击敌人,并释放出致命的充能弹
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求技能:</b> 戮刺 (Jab) [1], 威力一击 (Power Strike) [6]
*<b>需求技能:</b> 戳刺 (Jab) [1], 威力一击 (Power Strike) [6]
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第347行: 第347行:
*<b>技能描述:</b> 掷出的标枪爆出大量毒气烟雾
*<b>技能描述:</b> 掷出的标枪爆出大量毒气烟雾
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求等级:</b> 18
*<b>需求技能:</b> 戮刺 (Jab) [1], 毒枪 (Poison Javelin) [1], 威力一击 (Power Strike) [6], 闪电球 (Lightning Bolt) [12]
*<b>需求技能:</b> 戳刺 (Jab) [1], 毒枪 (Poison Javelin) [1], 威力一击 (Power Strike) [6], 闪电球 (Lightning Bolt) [12]
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第384行: 第384行:
* 瘟疫标枪 (plague javelin) 投射物速度增加 25%
* 瘟疫标枪 (plague javelin) 投射物速度增加 25%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 前置技能从 2 个变为 4 个 (现在也需要戮刺 (Jab), 威力一击 (Power Strike) 作为前置技能)
* 前置技能从 2 个变为 4 个 (现在也需要戳刺 (Jab), 威力一击 (Power Strike) 作为前置技能)
* 攻击准确率加成提升
* 攻击准确率加成提升
* 伤害成长降低
* 伤害成长降低
第397行: 第397行:
*<b>技能描述:</b> 使用标枪或长矛类武器攻击敌人,并释放出连锁闪电
*<b>技能描述:</b> 使用标枪或长矛类武器攻击敌人,并释放出连锁闪电
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求技能:</b> 戮刺 (Jab) [1], 威力一击 (Power Strike) [6], 充能一击 (Charged Strike) [18]
*<b>需求技能:</b> 戳刺 (Jab) [1], 威力一击 (Power Strike) [6], 充能一击 (Charged Strike) [18]
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第450行: 第450行:
*<b>技能描述:</b> 掷出的标枪在击中敌人时,释放出数道威力强大的闪电
*<b>技能描述:</b> 掷出的标枪在击中敌人时,释放出数道威力强大的闪电
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求技能:</b> 戮刺 (Jab) [1], 毒枪 (Poison Javelin) [1], 威力一击 (Power Strike) [6], 闪电球 (Lightning Bolt) [12], 瘟疫标枪 (Plague Javelin) [18]
*<b>需求技能:</b> 戳刺 (Jab) [1], 毒枪 (Poison Javelin) [1], 威力一击 (Power Strike) [6], 闪电球 (Lightning Bolt) [12], 瘟疫标枪 (Plague Javelin) [18]
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第492行: 第492行:
* 法力消耗降低 50%
* 法力消耗降低 50%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 前置技能从 3 个变为 5 个 (现在也需要 戮刺 (Jab), 威力一击 (Power Strike) 作为前置技能)
* 前置技能从 3 个变为 5 个 (现在也需要 戳刺 (Jab), 威力一击 (Power Strike) 作为前置技能)


* 改为击中释放出 10 道闪电而非随等级逐步增加
* 改为击中释放出 10 道闪电而非随等级逐步增加

2024年9月26日 (四) 10:47的版本

本页列出了标枪和长矛技能技能树中的亚马逊技能. 其他亚马逊技能: 被动和魔法技能, 弓和十字弓技能, 所有亚马逊技能



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戳刺 (Jab)

  • 技能描述: 使用标枪或长矛类武器,快速戳击敌人数下
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 25 37 49 61 73 85 97 109 121 133 145 157 169 181 193 205 217 229 241 253 265 277 289 301 313 325 337 349 361 373 385 397 409 421 433 445 457 469 481 493 505 517 529 541 553 565 577 589 601 613 625 637 649 661 673 685 697 709 721 733
伤害+% 30 50 70 90 110 130 150 170 190 210 230 250 270 290 310 330 350 370 390 410 430 450 470 490 510 530 550 570 590 610 630 650 670 690 710 730 750 770 790 810 830 850 870 890 910 930 950 970 990 1010 1030 1050 1070 1090 1110 1130 1150 1170 1190 2010
法力耗费 1.5 1.7 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2

打击3次

戳刺 (Jab) 获得以下协同技能获得加成:

  • 击退 (Fend): +18% 伤害依等级
更新日志

赛季 9:

  • 每等级增强伤害加成从 18% 提高至 20%
  • 协同技能伤害加成系数从 15% 提升至 18%

赛季 8:

  • 基础伤害加成从 20% 提升至 30%
  • 每等级伤害加成从 14% 提高至 18%
  • 协同技能伤害加成系数从 12% 提升至 14%

赛季 5:

  • 戳刺 (Jab) 的每等级伤害加成从 18% 降低至 14%

赛季 4:

  • 击退 (Fend) 对戳刺的协同伤害加成系数从每级 8% 提高至 12%
  • 戳刺 (Jab) 的每等级伤害加成从 15% 提高至 18%
  • 戳刺 (Jab) 的基础伤害加成从 15% 提高至 20%

赛季 3:

  • 戳刺 (Jab) 每等级的准确率加成从 15% 降低至 12%

赛季 1:

  • 攻击准确率提高
  • 伤害提高
  • 初始法力消耗降低至 1.5 (此前为 2)
  • 现在戳刺 (Jab) 可以从 击退 (Fend) 技能获得每级 8% 的伤害加成

Vanilla Info

毒枪 (Poison Javelin)

  • 技能描述: 掷出的标枪留下毒气烟雾
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害(小) 2 4 6 9 11 13 16 18 25 32 39 46 53 60 67 74 88 102 116 131 145 159 187 215 143 271 299 327 384 440 496 552 609 665 721 777 834 890 946 1002 1059 1115 1171 1227 1284 1340 1396 1452 1509 1565 1621 1677 1734 1790 1846 1902 1959 2015 2071 2127
毒素伤害(大) 5 7 10 12 15 17 19 22 29 37 44 51 58 66 73 80 95 110 124 139 154 168 198 227 256 286 315 344 403 461 520 579 637 696 754 813 871 930 989 1047 1106 1164 1223 1282 1340 1399 1457 1516 1575 1633 1692 1750 1809 1868 1926 1985 2043 2102 2161 2219
法力耗费 1.5 1.7 2 2.2 2.5 2.7 3 3.2 3.5 3.7 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2

毒素伤害持续时间: 1 秒

毒枪 (poison javelin) 获得以下协同技能加成:

  • 瘟疫标枪 (plague javelin): +24% 毒素伤害依等级
  • 支配标枪和长矛 (Javelin and Spear Mastery): +24% 毒素伤害依等级
更新日志

赛季 4:

  • 毒枪 (poison javelin) 投射物命中区域范围提高 100%
  • 毒枪 (poison javelin) 的协同技能增幅从 25% 降至 24%

赛季 3:

  • 毒枪 (poison javelin) 的投射物速度提高 25%

赛季 1:

  • 在技能树的位置移动,需求等级改为 1 (此前为 6)
  • 毒素伤害持续时间从 8 秒改为 1 秒
  • 每秒毒素伤害增加
  • 新增协同技能: 支配标枪和长矛 (Javelin and Spear Mastery)
  • 协同技能增幅现在为 25% (此前为 12%)

Vanilla Info

标枪和长矛精通 (Javelin and Spear Mastery)

  • 技能描述: 使用标枪或长矛类武器时增加伤害和暴击几率
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 戳刺 (Jab) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害+% 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910 925
致命攻击几率+% 5 9 12 15 17 19 20 21 23

23

24 25 26

26

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更新日志

赛季 9:

  • 每等级的增强伤害加成从 12% 提升至 15%

赛季 8:

  • 基础伤害加成从 35% 提升至 40%
  • 每等级的伤害加成从 10% 提升至 12%

赛季6:

  • 标枪与长矛专精 (Javelin and spear mastery) 提升的投掷伤害现在可以正确地显示了。

赛季 1:

  • 替代了穿刺 (Impale) 技能, 在技能树位置变更, 等级需求 6 级 (此前 穿刺 (Impale) 需要 12 级)
  • 新技能改为当使用标枪或长矛武器时,提高伤害和致命攻击的几率

Vanilla Info for Impale

威力一击 (Power Strike)

  • 技能描述: 使用标枪或长矛类武器攻击敌人,并附加上闪电伤害
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 戳刺 (Jab) [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 20 32 44 56 68 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728
闪电伤害(小) 1

1

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闪电伤害(大) 1 4 7 10 13 16 19 22 27 32 37 42 47 52 57 62 75 88 101 114 127 140 162 184 206 228 250 272 304 336 368 400 432 464 496 528 560 592 624 656 688 720 752 784 816 848 880 912 944 976 1008 1040 1072 1104 1136 1168 1200 1232 1264 1296
新星伤害(小) 1

1

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新星伤害(大) 3 7 11 15 19 23 27 31 39 47 55 63 71 79 87 95 123 151 179 207 235 263 308 353 398 443 488 533 595 657 719 781 843 905 967 1029 1091 1153 1215 1277 1339 1401 1463 1525 1587 1649 1711 1773 1835 1897 1959 2021 2083 2145 2207 2269 2331 2393 2455 2517
法力耗费 2 2.1 2.3 2.5 2.7 2.9 3.1 3.3 3.5 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.1 5.3 5.5 5.7 5.9 6.1 6.3 6.5 6.6 6.8 7 7.2 7.4 7.6 7.8 8 8.1 8.3 8.5 8.7 8.9 9.1 9.3 9.5 9.6 9.8 10 10.2 10.4 10.6 10.8 11 11.1 11.3 11.5 11.7 11.9 12.1 12.3 12.5 12.6 12.8 13

威力一击 (Power Strike) 获得以下协同技能加成:

  • 闪电攻击 (Lightning Strike): +20% 闪电伤害依等级
  • 闪电攻击 (Lightning Strike): +20% 新星闪电伤害依等级
  • 闪电球 (Lightning Bolt): +20% 闪电伤害依等级
  • 闪电球 (Lightning Bolt): +20% 新星闪电伤害依等级
更新日志

赛季 7:

  • 28 级以上的附加伤害成长从 0-31 提升至 0-32

赛季 4:

  • 闪电新星的群伤增加 14%

赛季 2:

  • 伤害变化提示可以正确的在角色页面显示了
  • 提升基础伤害加成大约 ~15%
  • 伤害范围提高 50%

赛季 1:

  • 现在攻击时可以制造一个小型新星
  • 伤害成长降低
  • 移除 充能一击 (Charged Strike) & 闪电之怒 (Lightning Fury) 的加成
  • 协同技能加成系数改为 20% (此前为 10%)
  • 降低每等级增加的法力消耗

Vanilla Info

闪电球 (Lightning Bolt)

  • 技能描述: 掷出的标枪上附加闪电伤害
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 戳刺 (Jab) [1], 毒枪 (Poison Javelin) [1], 威力一击 (Power Strike) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害(小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

1

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1

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1

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1

1

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1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害(大) 40 52 64 76 88 100 112 124 150 176 202 228 254 280 306 332 386 440 494 548 602 656 738 820 902 984 1066 1148 1258 1368 1478 1588 1698 1808 1918 2028 2138 2248 2358 2468 2578 2688 2798 2908 3018 3128 3238 3348 3458 3568 3678 3788 3898 4008 4118 4228 4338 4448 4558 4668
法力耗费 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7

转换100% 物理伤害至闪电伤害

闪电球 (Lightning Bolt) 获得以下协同技能加成:

  • 威力一击 (Power Strike): +14% 闪电伤害依等级
  • 闪电之怒 (Lightning Fury): +14% 闪电伤害依等级
更新日志

赛季 5:

  • 闪电球 (Lightning bolt) 现在造成全额伤害,此前为 3/4 武器伤害

赛季 2:

  • 伤害加成系数提高 2%

赛季 1:

  • 前置技能从 1 个变为 3 个 (现在也需要 戳刺 (Jab),威力一击 (Power Strike) 作为前置技能)
  • 伤害成长提高
  • 法力消耗降低
  • 移除充能一击 (Charged Strike) & 闪电攻击 (Lightning Strike) 的协同技能加成
  • 协同技能加成系数提升至 12% (此前为 3%)

Vanilla Info

击退 (Fend)

  • 技能描述: 使用标枪或长矛类武器攻击邻近的多个敌人
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 戳刺 (Jab) [1], 标枪和长矛精通 (Javelin and Spear Mastery) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 80 86 92 98 104 110 116 122 128 134 140 146 152 158 164 170 176 182 188 194 200 206 212 218 224 230 236 242 248 254 260 266 272 278 284 290 296 302 308 314 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 380 386 392 398 404 410 416 422 428 434
伤害+% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575

击中3次;命中第 2 次有 +20% 近战溅射半径 命中第 3 次有 +40% 近战溅射半径

法力耗费: 5

击退 (Fend) 获得以下协同技能加成:

  • 戳刺 (Jab): +20% 伤害依等级
更新日志

赛季 9:

  • 每等级的伤害加成从 20% 提升至 25%
  • 协同技能加成系数从 15% 提高至 20%

赛季 7:

  • 现在第 2 击获得 20% 溅射范围加成,第 3 击获得 40% 溅射范围加成
  • 协同技能加成系数从 12% 提高至 15%

赛季 4:

  • 击退 (Fend) 的伤害加成系数从 8% 提升至 12%

赛季3:

  • 击退 (Fend) 基础攻击等级从 160% 降低到 80%
  • 击退 (Fend) 每等级的攻击准确率加成从 10% 降低至 6%

赛季 1:

  • 在技能树位置改变, 需求等级 18 (此前为 24)
  • 从最多 10 个攻击目标降低至 5 个
  • 攻击准确率加成提高
  • 伤害加成系数提高
  • 戳刺 (Jab) 现在作为协同技能提供 8% 的每等级伤害加成

Vanilla Info

充能一击 (Charged Strike)

  • 技能描述: 使用标枪或长矛类武器攻击敌人,并释放出致命的充能弹
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 戳刺 (Jab) [1], 威力一击 (Power Strike) [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
电能弹数量 3

3

3

3

4

4

4

4

4

5

5

5

5

5

6

6

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6

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10

10

10

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10

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11

11

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12

12

12

12

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13

13

13

13

14

14

14

14

14

15
闪电伤害(小) 1

1

1

1

1

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1

闪电伤害(大) 40 52 64 76 88 100 112 124 140 156 172 188 204 220 236 252 272 292 312 332 352 372 396 420 444 468 492 516 544 572 600 628 656 684 712 740 768 796 824 852 880 908 936 964 992 1020 1048 1076 1104 1132 1160 1188 1216 1244 1272 1300 1328 1356 1384 1412
法力耗费 4 4.2 4.5 4.7 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7

充能一击 (Charged Strike) 获得以下协同技能加成:

  • 威力一击 (Power Strike): +5% 闪电伤害依等级
  • 闪电攻击 (Lightning Strike): +5% 闪电伤害依等级
  • 闪电之怒 (Lightning Fury): +5% 闪电伤害依等级
更新日志

赛季 5:

  • 充能一击 (Charged strike) 现在在 1 级时释放出 3 个电能弹而非原来的 2 个。

赛季 1:

  • 前置技能从 4 个变为 2 个 (不再需要毒枪 (Poison Javelin), 闪电球 (Lightning Bolt) 作为前置技能)
  • 现在在 1 级时释放出 2 个电能弹 (此前为 3)
  • 在每个级别均额外增加 10 点最大闪电伤害
  • 移除了闪电球(Lightning Bolt)的协同技能加成
  • 伤害加成系数现在为 5% (此前为 10%)

Vanilla Info

瘟疫标枪 (Plague Javelin)

  • 技能描述: 掷出的标枪爆出大量毒气烟雾
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 戳刺 (Jab) [1], 毒枪 (Poison Javelin) [1], 威力一击 (Power Strike) [6], 闪电球 (Lightning Bolt) [12]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击准确率+% 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640
毒素伤害(小) 23 37 51 65 79 93 107 121 150 178 206 234 262 290 318 346 393 440 487 534 581 628 721 815 909 1003 1096 1190 1378 1565 1753 1940 2128 2315 2503 2690 2878 3065 3253 3440 3628 3815 4003 4190 4378 4565 4753 4940 5128 5315 5503 5690 5878 6065 6253 6440 6628 6815 7003 7190
毒素伤害(大) 37 51 65 79 93 107 121 135 164 192 220 248 276 304 332 360 407 454 501 548 595 642 735 829 923 1017 1110 1204 1392 1579 1767 1954 2142 2329 2517 2704 2892 3079 3267 3454 3642 3829 4017 4204 4392 4579 4767 4954 5142 5329 5517 5704 5892 6079 6267 6454 6642 6829 7017 7204
法力耗费 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5

毒素持续时间: 3 秒

瘟疫标枪 (Plague Javelin) 获得以下协同技能加成:

  • 毒枪 (Poison Javelin): +12% 毒素伤害依等级
  • 支配标枪和长矛 (Javelin and Spear Mastery): +6% 毒素伤害依等级
更新日志

赛季 4:

  • 瘟疫标枪 (Plague Javelin) 投射物的命中范围增加 100%
  • 瘟疫标枪 (plague javelin) 伤害加成系数从 14%/7% 降低至 12%/6%

赛季 3:

  • 瘟疫标枪 (plague javelin) 的射程增加大约 30%
  • 瘟疫标枪 (plague javelin) 投射物速度增加 25%

赛季 1:

  • 前置技能从 2 个变为 4 个 (现在也需要戳刺 (Jab), 威力一击 (Power Strike) 作为前置技能)
  • 攻击准确率加成提升
  • 伤害成长降低
  • 毒枪 (Poison Javelin) 提供的伤害加成系数现在为 14% (此前为 10%)
  • 现在支配标枪和长矛 (Javelin and Spear Mastery) 也作为协同技能并提供 7% 的伤害加成每等级。

Vanilla Info

闪电攻击 (Lightning Strike)

  • 技能描述: 使用标枪或长矛类武器攻击敌人,并释放出连锁闪电
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 戳刺 (Jab) [1], 威力一击 (Power Strike) [6], 充能一击 (Charged Strike) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
攻击次数 4 5 6 7 8 9 10

10

10

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闪电伤害(小) 1

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1

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闪电伤害(大) 25 35 45 55 65 75 85 95 115 135 155 175 195 215 235 255 290 325 360 395 430 465 520 575 630 685 740 795 870 945 1020 1095 1170 1245 1320 1395 1470 1545 1620 1695 1770 1845 1920 1995 2070 2145 2220 2295 2370 2445 2520 2595 2670 2745 2820 2895 2970 3045 3120 3195
法力耗费 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7 20 20.2 20.5 20.7

"连锁闪电"的范围: 10.67 码

闪电攻击 (Lightning Strike) 获得以下协同技能加成:

  • 威力一击 (Power Strike): +9% 闪电伤害依等级
  • 充能一击 (Charged Strike): +9% 闪电伤害依等级
更新日志

赛季 9:

  • 协同技能加成系数从 10% 降低至 9%

赛季 7:

  • 连锁闪电的弹射范围从 20 降低至 16
  • 弹射次数从 12 降低至 10
  • 协同技能加成系数从 12% 降低至 10%

赛季 3:

  • 闪电攻击 (Lightning strike) 协同技能加成系数从 14% 降低至 12%

赛季 1:

  • 前置技能从 5 个变为 3 个 (不再需要 毒枪 (Poison Javelin), 闪电球 (Lightning Bolt) 作为前置技能)
  • 现在起始阶段的命中次数增加但随等级增加的命中次数减少
  • 伤害成长提高
  • 现在初始法力消耗降低但每等级提高的法力消耗提高
  • 移除闪电球 (Lighting Bolt) & 闪电之怒 (Lightning Fury) 的协同技能加成
  • 协同技能加成系数改为 14% (此前为 8%)

Vanilla Info

闪电之怒 (Lightning Fury)

  • 技能描述: 掷出的标枪在击中敌人时,释放出数道威力强大的闪电
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 戳刺 (Jab) [1], 毒枪 (Poison Javelin) [1], 威力一击 (Power Strike) [6], 闪电球 (Lightning Bolt) [12], 瘟疫标枪 (Plague Javelin) [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电数量 10

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闪电伤害(小) 1

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闪电伤害(大) 65 73 81 89 97 105 113 121 130 139 148 157 166 175 184 193 203 213 223 233 243 253 264 275 286 297 308 319 331 343 355 367 379 391 403 415 427 439 451 463 475 487 499 511 523 535 547 559 571 583 595 607 619 631 643 655 667 679 691 703
法力耗费 5 5.2 5.5 5.7 6 6.2 6.5 6.7 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7 12 12.2 12.5 12.7 13 13.2 13.5 13.7 14 14.2 14.5 14.7 15 15.2 15.5 15.7 16 16.2 16.5 16.7 17 17.2 17.5 17.7 18 18.2 18.5 18.7 19 19.2 19.5 19.7

闪电之怒 (Lightning Fury) 获得以下协同技能加成

  • 威力一击 (Power Strike): +3% 闪电伤害依等级
  • 闪电球 (Lightning Bolt): +3% 闪电伤害依等级
更新日志

赛季 9:

  • 协同技能加成系数从 2% 提升至 3%

赛季 7:

  • 闪电之怒 (lightning fury) 现在每5任意技能加点增加1道闪电 (此前每 5 基础技能加点额外增加 1 道闪电)

赛季 4:

  • 闪电之怒 (lightning fury) 现在每5基础技能加点增加1道闪电 (此前为每 10 个任意技能等级额外增加 1 道闪电)
  • 闪电之怒 (lightning fury) 现在初始闪电伤害 (等级1时) 为 60 (此前为 40)
  • 闪电之怒 (lightning fury) 伤害成长从 14/15/16/17/18 每等级降低至 8/9/10/11/12

赛季 3:

  • 闪电之怒 (lightning fury) 8+ 级以上的附加伤害减少了 1 点
  • 闪电之怒 (lightning fury) 现在每任意 10 个技能等级可以额外增加 1 道闪电

赛季 2:

  • 法力消耗降低 50%

赛季 1:

  • 前置技能从 3 个变为 5 个 (现在也需要 戳刺 (Jab), 威力一击 (Power Strike) 作为前置技能)
  • 改为击中释放出 10 道闪电而非随等级逐步增加
  • 伤害成长降低
  • 法力消耗降低
  • 移除 充能一击 (Charged Strike) & 闪电攻击 (Lightning Strike) 的协同技能加成
  • 协同技能加成系数现在为 2% (此前为 1%)

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