Shadow Disciplines:修订间差异

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<b>赛季 11:</b>
* 现在提示信息中已将成功招架后的 0.16 秒冷却时间包含在内.
<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 现在获得 1% 快速格挡速度每软点而不是硬点
* 现在获得 1% 快速格挡速度每软点而不是硬点
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持续: 5 秒
持续: 5 秒
冷却: 5 秒


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<b>赛季 11:</b>
* 增加冷却时间以匹配运作时间 uptime.
** 提示: 这样做是为了更明确地表明当另一个魔影斗篷 cloak of shadows 的效果仍然生效时你不能再次使用魔影斗篷 cloak of shadows.
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在减少防御 1% 每等级 (以前是 3%)
* 现在减少防御 1% 每等级 (以前是 3%)
第265行: 第272行:
*魔影斗篷 Cloak of Shadows: +13% 伤害每等级
*魔影斗篷 Cloak of Shadows: +13% 伤害每等级
*影子战士 Shadow Warrior: +13% 伤害每等级
*影子战士 Shadow Warrior: +13% 伤害每等级
提示: 连续施放会形成一种叠加效果, 从而扩大法术的范围. 这可能需要达到最低 FCR (快速施法速度) 断点.


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<b>赛季 11:</b>
* 现在进行施展时需要保持视线清晰。.
** 提示: AOE效果仍然能够穿透墙壁和其他障碍物。.
<b>赛季 10:</b>
<b>赛季 10:</b>
* 现在连续施放会增加效果范围 (最多 3 叠加)
* 现在连续施放会增加效果范围 (最多 3 叠加)
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<b>赛季 11:</b>
* 现在会显示数量 (以涵盖你能够召唤多个影子的情况).
* AI 经过重新编写和优化能够更频繁地运用其特殊能力而非仅仅使用普通攻击.
* 现在玩家的技能协同会在召唤过程中自动生效而无需像之前那样要求影子角色先施展这些技能才能获得协同带来的益处 (这种行为现在与当前 [[All_Assassin_Skills#影子大师——Shadow_Master|影子大师]] 的设定相一致).
* 现在受益于 [[All_Assassin_Skills#武器格挡_Weapon_Block|武器格挡]].
* 不再拥有天生 50% 格挡几率了.
<b>赛季 10:</b>
<b>赛季 10:</b>
* 修正了导致属性不正确应用的 bug
* 修正了导致属性不正确应用的 bug
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<b>赛季 11:</b>
* 现在显示数量 (以应对那些可以召唤出多个影子的情况).
* 不再拥有天生 50% 格挡几率了.
** 提示: 影子大师 Shadow masters 已经能受益于 [[All_Assassin_Skills#武器格挡_Weapon_Block|武器格挡]].
<b>赛季 10:</b>
<b>赛季 10:</b>
* 修正了导致属性不正确应用的 bug
* 修正了导致属性不正确应用的 bug
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