Patch:Season 4:修订间差异
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| 第34行: | 第34行: | ||
* 在地狱和恶梦中雇佣的佣兵现在和普通模式一样强壮 | * 在地狱和恶梦中雇佣的佣兵现在和普通模式一样强壮 | ||
* | * 移除增加物品等级需求的手工配方 (之前是 +10 + (3*词缀)) | ||
* 增加困厄 Embattled 属性到 魔法/亮金/手工 护甲和盾牌 - 等级 75 属性 - 等级 68 需求 - 获得 120-160% 增强伤害 | * 增加困厄 Embattled 属性到 魔法/亮金/手工 护甲和盾牌 - 等级 75 属性 - 等级 68 需求 - 获得 120-160% 增强伤害 | ||
| 第90行: | 第90行: | ||
* 箭矢和十字弓弹现在可以随机亮金或魔法 | * 箭矢和十字弓弹现在可以随机亮金或魔法 | ||
* | * 珠宝现在可以用钥匙分解成珠宝碎片这是一个可堆叠的手工配方可以用来代替任何手工配方中的珠宝 (物品代码: Jewf) | ||
* 在 PVP 竞技场死亡不再需要你找回你的尸体 | * 在 PVP 竞技场死亡不再需要你找回你的尸体 | ||
| 第961行: | 第961行: | ||
* 艾巴当 abbadon 现在保底拥有 4-6 暗金生物从之前的 3-4 | * 艾巴当 abbadon 现在保底拥有 4-6 暗金生物从之前的 3-4 | ||
* 地狱魔窟 infernal trial 和冥河之洞 pit of acheron 现在保底拥有 4-5 暗金生物从之前的 3-4 | * 地狱魔窟 infernal trial 和冥河之洞 pit of acheron 现在保底拥有 4-5 暗金生物从之前的 3-4 | ||
* 珠宝碎片 jewel fragments | * 珠宝碎片 jewel fragments 现在可以用钥匙像其他配方一样非堆叠 | ||
* 自动金币拾取声音已经被移除 | * 自动金币拾取声音已经被移除 | ||
| 第1,098行: | 第1,098行: | ||
* 卡尔蒂姆的沦陷 Fall of Caldeum 它的密度已经略微增加 | * 卡尔蒂姆的沦陷 Fall of Caldeum 它的密度已经略微增加 | ||
* 卡尔蒂姆的沦陷 Fall of Caldeum 怪物现在提供 5% 更多经验 | * 卡尔蒂姆的沦陷 Fall of Caldeum 怪物现在提供 5% 更多经验 | ||
* | * 将箭袋用盒子变成白色十字弓弹的配方被禁用以防止玩家将亮金箭袋和十字弓弹用盒子变成白色物品 | ||
* 毁灭法珠 Orbs of Destruction 不再需要 Hel(15) | * 毁灭法珠 Orbs of Destruction 不再需要 Hel(15) 符文在配方中将魔法或亮金地图变回白色地图 | ||
* 毁灭法珠 Orbs of Destruction 现在消耗 75000 金币而不是 25000 | * 毁灭法珠 Orbs of Destruction 现在消耗 75000 金币而不是 25000 | ||
* 陷阱和诱饵 decoys 将不再传送到离你太远的距离 | * 陷阱和诱饵 decoys 将不再传送到离你太远的距离 | ||
| 第1,250行: | 第1,250行: | ||
* 地图会采用 5 玩家(PP)掉落率 | * 地图会采用 5 玩家(PP)掉落率 | ||
* 亮金物品将根据其 ilvl 随机最少数量的词缀 (4 词缀为 45+, 5 词缀为 65+, 6 词缀为 85+) | * 亮金物品将根据其 ilvl 随机最少数量的词缀 (4 词缀为 45+, 5 词缀为 65+, 6 词缀为 85+) | ||
* | * 亮金物品能被使用在手工配方 | ||
* {{white|地图事件将更频繁地产生, 但只有盗宝地精 treasure goblin 和黑暗流浪者事件将产生}} | * {{white|地图事件将更频繁地产生, 但只有盗宝地精 treasure goblin 和黑暗流浪者事件将产生}} | ||
* 阿卡拉 Akara 会出售重置属性徽章 | * 阿卡拉 Akara 会出售重置属性徽章 | ||