Balance Changes:修订间差异
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| 第98行: | 第98行: | ||
|- | |- | ||
|'''火风暴 Firestorm''' | |'''火风暴 Firestorm''' | ||
| | |增加 AOE 基于技能等级. | ||
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|'''熔浆巨岩 Molten Boulder''' | |'''熔浆巨岩 Molten Boulder''' | ||
| | |增加投掷物速度基于软点. | ||
|- | |- | ||
|'''火山爆 Fissure''' | |'''火山爆 Fissure''' | ||
| | |密度增加, 冷却减少, 下一次命中延迟NHD移除. | ||
|- | |- | ||
|'''火山 Volcano''' | |'''火山 Volcano''' | ||
| | |冷却减少, 下一次命中延迟NHD减少. | ||
|- | |- | ||
|'''毁天灭地 Armageddon''' | |'''毁天灭地 Armageddon''' | ||
|AOE | |AOE 减少, 下落速度增加. | ||
|- | |- | ||
|'''飓风装甲 Cyclone Armor''' | |'''飓风装甲 Cyclone Armor''' | ||
| | |不再是风德鲁伊技能协同. 少量 CD. | ||
|} | |} | ||
| 第121行: | 第121行: | ||
|- | |- | ||
|'''连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry''' | |'''连锁闪电守卫 Chain Lightning Sentry''' | ||
| | |增加技能在 lvl 30. 连锁范围等同于法师. 反弹最多 5 次. | ||
|- | |- | ||
|'''亡者守卫 Death Sentry''' | |'''亡者守卫 Death Sentry''' | ||
| | |只有尸体爆炸. 固定 物理/火焰 伤害. 5-10% 尸体生命. lvl 30. | ||
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|'''火焰爆震 Fire Blast''' | |'''火焰爆震 Fire Blast''' | ||
| | |额外投掷物每 4 硬点最多 6. | ||
|- | |- | ||
|'''雷电网 Shock Web''' | |'''雷电网 Shock Web''' | ||
| | |没有下一次命中延迟NHD. 更大的地面大小. | ||
|- | |- | ||
|'''刃之怒 Blade Fury''' | |'''刃之怒 Blade Fury''' | ||
| | |穿刺. 攻击触发时间受攻击速度影响. 100% 武器伤害并且不再因双手武器而减少 | ||
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|'''刃之守卫 Blade Sentinel''' | |'''刃之守卫 Blade Sentinel''' | ||
| | |移动更快. 更少的被卡住. 不再计入陷阱计数. | ||
|} | |} | ||
| 第143行: | 第143行: | ||
|- | |- | ||
|'''龙爪踢 Dragon Talon Kick''' | |'''龙爪踢 Dragon Talon Kick''' | ||
| | |上限为 3 次攻击 | ||
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|'''飞龙在天 Dragon Flight''' | |'''飞龙在天 Dragon Flight''' | ||
| | |施法延迟 2 秒 | ||
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|'''凤凰攻击 Phoenix Strike''' | |'''凤凰攻击 Phoenix Strike''' | ||
| | |移除第 3 次聚气的下一次命中延迟NHD (冰冷攻击). 现在第 2 次聚气 (闪电攻击) 当使用双龙爪 Dragon Claw 作为终结技时不再阻止第 3 次聚气造成伤害 <ref>https://www.reddit.com/r/ProjectDiablo2/comments/lypb0r/next_hit_delay_unchanged_from_og_d2/gpy1bh5/</ref> | ||
|} | |} | ||
| 第156行: | 第156行: | ||
|- | |- | ||
|'''速度爆发 Burst of Speed''' | |'''速度爆发 Burst of Speed''' | ||
| | |攻击速度仅限硬点. 旋风的改动也能起作用. | ||
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|'''心灵爆震 Mind Blast''' | |'''心灵爆震 Mind Blast''' | ||
| | |移除眩晕在 lvl 1 之后. 增加 AOE 用于软点. | ||
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|'''心灵战锤 Psychic Hammer''' | |'''心灵战锤 Psychic Hammer''' | ||
| | |巨量伤害增加. 协同增加. | ||
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|'''支配爪和匕首 Claw/Dagger Mastery''' | |'''支配爪和匕首 Claw/Dagger Mastery''' | ||
| | |从只有爪支配更改. | ||
|- | |- | ||
|'''能量消解 Fade''' | |'''能量消解 Fade''' | ||
| | |伤害减少 | ||
|- | |- | ||
|'''魔影斗篷 Cloak of Shadows''' | |'''魔影斗篷 Cloak of Shadows''' | ||
| | |固定持续时间 (不记得是多长时间了.) | ||
|} | |} | ||
= 死灵法师 Necromancer = | = 死灵法师 Necromancer = | ||
== 诅咒 Curses == | == 诅咒 Curses == | ||
完全重做技能树 https://www.twitch.tv/videos/711896930 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''支配诅咒 Curse Mastery''' | |'''支配诅咒 Curse Mastery''' | ||
| | | | ||
* | *提高所有诅咒的效果. 额外诅咒在 10/20 硬点. | ||
* | *诅咒需要硬点才能变得强大. | ||
* | *死灵法师可以使用彼此的诅咒. | ||
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|'''黑暗契约 Dark Pact''' | |'''黑暗契约 Dark Pact''' | ||
| | | | ||
* | *消耗目标身上的诅咒并对每个诅咒造成伤害. | ||
* | *即使使用黑暗之力也只能消耗 3 个诅咒. | ||
* | *第一个诅咒在使用黑暗之力后仍然存在 | ||
|- | |- | ||
|'''伤害加深 Amplify''' | |'''伤害加深 Amplify''' | ||
| | | | ||
* | *伤害 减少敌人 PDR% | ||
|- | |- | ||
|'''微暗灵视 Dim Vision''' | |'''微暗灵视 Dim Vision''' | ||
| | | | ||
* | *减少敌人 AR | ||
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|'''恐惧 Terror''' | |'''恐惧 Terror''' | ||
| | | | ||
* | *减少敌人 MS 每基础点 | ||
|- | |- | ||
|'''迷乱 Confuse''' | |'''迷乱 Confuse''' | ||
| | | | ||
* | *增加 AS 给怪物 | ||
|- | |- | ||
|'''吸引 Attract''' | |'''吸引 Attract''' | ||
| | | | ||
* | *减少敌人防御. | ||
|- | |- | ||
|'''衰老 Decrepify''' | |'''衰老 Decrepify''' | ||
| | | | ||
* | *不再减少敌人 PDR% 或伤害. | ||
* | *减少 MS, AS, 和施法速度. | ||
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|'''衰老/恐惧 Decrep/Terror''' | |'''衰老/恐惧 Decrep/Terror''' | ||
| | | | ||
* | *能一起生效. 最大 -85% MS | ||
|} | |} | ||
| 第226行: | 第226行: | ||
|'''召唤骷髅 Summon Skeleton''' | |'''召唤骷髅 Summon Skeleton''' | ||
| | | | ||
* | *溅射. 伤害增加. 更少的骷髅召唤数量. (8 最大) | ||
|- | |- | ||
|'''召唤骷髅法师 Summon Mages''' | |'''召唤骷髅法师 Summon Mages''' | ||
| | | | ||
* | *穿刺. | ||
* | *伤害增加. | ||
* | *更少的骷髅召唤数量. (8 最大) | ||
|- | |- | ||
|'''支配石魔 Golem Mastery''' | |'''支配石魔 Golem Mastery''' | ||
| | | | ||
* | *每 5 硬点获得额外石魔. 最多 5. | ||
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|'''钢铁石魔 Iron Golem''' | |'''钢铁石魔 Iron Golem''' | ||
| | | | ||
* | *从武器创建时有溅射伤害. 仅限第一个创建的钢铁石魔. | ||
|- | |- | ||
|'''黏土石魔 Clay Golem''' | |'''黏土石魔 Clay Golem''' | ||
| | | | ||
* | *有溅射伤害 | ||
|- | |- | ||
|'''重生 Revive''' | |'''重生 Revive''' | ||
| | | | ||
* | *总计 6 重生怪在 20 硬点. | ||
* | *能获得 3 更多的在永恒 eternity RW. | ||
|- | |- | ||
|'''火焰石魔 Fire Golem''' | |'''火焰石魔 Fire Golem''' | ||
| | | | ||
* | *光环的间隔增益增加了 | ||
|} | |} | ||
| 第261行: | 第261行: | ||
|'''白骨之魂 Bone Spirit''' | |'''白骨之魂 Bone Spirit''' | ||
| | | | ||
* | *更快的投掷物速度 | ||
|- | |- | ||
|'''尸体爆炸 Corpse Explosion''' | |'''尸体爆炸 Corpse Explosion''' | ||
| | | | ||
*5-10% | *5-10% 尸体生命伤害. | ||
* | *固定 火焰/物理 伤害. | ||
* | *协同与毒爆 Poison explosion, 重生 revive. | ||
|- | |- | ||
|'''骨矛 Bone Spear''' | |'''骨矛 Bone Spear''' | ||
| | | | ||
* | *额外的矛在 15/25 技能. | ||
* | *三支矛不能击中一个目标. | ||
|- | |- | ||
|'''血次元 Blood Warp''' | |'''血次元 Blood Warp''' | ||
| | | | ||
* | *传送. | ||
* | *冷却随点数减少. | ||
*8% | *8% 最大生命消耗每次施法. | ||
|- | |- | ||
|'''亵渎 Desecrate''' | |'''亵渎 Desecrate''' | ||
| | | | ||
* | *施展在地面的尸体. | ||
*Poison explosion | *施法时产生毒爆 Poison explosion. | ||
* | *尸体可以爆炸. | ||
* | *根据你所在的区域你所施展的怪物尸体. | ||
|- | |- | ||
|'''淬毒匕首 Poison Dagger''' | |'''淬毒匕首 Poison Dagger''' | ||
| | | | ||
* | *现在在攻击时释放的毒云中附加来自装备/护身符的毒素伤害 (被动 -1% 敌人毒素抗性. ) | ||
* | *只对匕首攻击有效对毒云攻击无效.) | ||
|} | |} | ||
| 第299行: | 第299行: | ||
|'''力量 Might''' | |'''力量 Might''' | ||
| | | | ||
* | *伤害加成略微增加. | ||
* | *范围略微增加 | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|'''圣火 Holy Fire''' | |'''圣火 Holy Fire''' | ||
| | | | ||
* | *光环间隔速度增加 | ||
*AOE | *AOE 固定 | ||
* | *火焰伤害 & 攻击的火焰伤害增加 | ||
* | *抵抗火焰 Resist Fire & 救助 Salvation 的加成增加 | ||
* | *祝福瞄准 Blessed Aim 添加加成 | ||
|- | |- | ||
|'''祝福瞄准 Blessed Aim''' | |'''祝福瞄准 Blessed Aim''' | ||
| | | | ||
* | *被动 10% 增加 AR 每硬点. | ||
|- | |- | ||
|'''神圣冰冻 Holy Freeze''' | |'''神圣冰冻 Holy Freeze''' | ||
| | | | ||
* | *光环间隔速度增加 | ||
*AOE | *AOE 固定 | ||
* | *减速 % 略微增加 | ||
* | *冰冷伤害 & 攻击中的冰冷伤害增加 | ||
* | *抵抗冰冷 Resist Cold 的加成降低 | ||
* | *救助 Salvation 的加成增加 | ||
* | *祝福瞄准 Blessed Aim 添加加成 | ||
|- | |- | ||
|'''庇护所 Sanctuary''' | |'''庇护所 Sanctuary''' | ||
| | | | ||
* | *光环间隔速度增加 | ||
*AOE | *AOE 固定 | ||
* | *应用 + 魔法伤害以及少量不死伤害加成 | ||
* | *对攻击有固定的魔法伤害. 魔法伤害光环间隔. | ||
* | *击退不死类怪物被移除 | ||
* | *净化 cleansing 的加成移除 | ||
* | *力量 Might 添加加成 | ||
* | *祝福瞄准 Blessed Aim 添加加成 | ||
* | *荆棘 Thorns 添加加成 | ||
|- | |- | ||
|'''神圣冲击 Holy Shock''' | |'''神圣冲击 Holy Shock''' | ||
| | | | ||
* | *光环间隔速度增加 | ||
*AOE | *AOE 固定 | ||
* | *闪电伤害略微降低 | ||
* | *攻击中的闪电伤害增加 | ||
* | *抵抗闪电 Resist Lightning 的加成降低 | ||
* | *救助 Salvation 的加成增加 | ||
* | *祝福瞄准 Blessed Aim 添加加成 | ||
|- | |- | ||
|'''狂热 Fanaticism''' | |'''狂热 Fanaticism''' | ||
| | | | ||
* | *在等级 20 以上没有改变. (等级 20 以下的信息提示伤害加成不准确; 似乎是轻微的削弱) | ||
|- | |- | ||
|'''信念 Conviction''' | |'''信念 Conviction''' | ||
| | | | ||
* | *得到削弱. (在标准暗黑 2 中, 在 20 级时降低敌人防御 90% 元素抗性 125%) | ||
|} | |} | ||
== 防御性灵气 Defensive Auras == | == 防御性灵气 Defensive Auras == | ||
光环间隔速度增加, 现在都重做了被动 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''祈祷 Prayer''' | |'''祈祷 Prayer''' | ||
| | |回复生命和每次命中获得生命 (被动回复生命每 2 基础技能) | ||
|- | |- | ||
|'''净化 Cleansing''' | |'''净化 Cleansing''' | ||
| | |减少中毒和诅咒的时长 (被动诅咒和中毒持续时间每 2 基础技能) | ||
|- | |- | ||
|'''冥思 Meditation''' | |'''冥思 Meditation''' | ||
| | |增加法力回复 (被动每次击杀获得法力每 5 基础技能 ) | ||
|- | |- | ||
|'''救赎 Redemption''' | |'''救赎 Redemption''' | ||
| | |赎回 5 生命每具尸体在所有等级. | ||
|- | |- | ||
|'''抵抗火焰/冰冷/闪电 Fire/Cold/Lightning Resist''' | |'''抵抗火焰/冰冷/闪电 Fire/Cold/Lightning Resist''' | ||
| | |每种元素的元素伤害加成. | ||
|- | |- | ||
|'''救助 Salvation''' | |'''救助 Salvation''' | ||
| | |给予所有元素伤害加成. | ||
|- | |- | ||
|'''活力 Vigor''' | |'''活力 Vigor''' | ||
| | |被动 1% FRW 每硬点 | ||
|} | |} | ||
| 第387行: | 第387行: | ||
|'''牺牲 Sacrifice''' | |'''牺牲 Sacrifice''' | ||
| | | | ||
* | *伤害 +% & 攻击+% 大量增加 | ||
* | *伤害到自己% 降低基于技能等级 | ||
* | *获得救赎 Redemption & 狂热 Fanaticism 的加成增加 | ||
|- | |- | ||
|'''盾击 Smite''' | |'''盾击 Smite''' | ||
| | | | ||
* | *不再影响固定伤害增加 (例如. 悔恨 Grief) | ||
* | *从伤害提升光环中只获得 14% 的伤害加成 (例如. 狂热 Fanaticism, 力量 Might) | ||
|- | |- | ||
|'''热诚 Zeal''' | |'''热诚 Zeal''' | ||
| | | | ||
* | *攻击次数从 5 降低到 3 伤害已经被增加. 避免动画锁定 | ||
* | *需求等级降低从 12 到 6 | ||
|- | |- | ||
|'''转换 Conversion''' | |'''转换 Conversion''' | ||
| | | | ||
* | *更高的转换率. 所有等级持续时间为 8 秒. | ||
* | *需求等级降低从 24 到 18 | ||
|- | |- | ||
|'''竞争 Joust''' | |'''竞争 Joust''' | ||
| | | | ||
* | *传送到敌人并刺穿他们. 落地时提升 FRW. 硬点增加 FRW. 少量 CD. 暴击增益. | ||
|- | |- | ||
|'''圣光弹 Holy Bolt''' | |'''圣光弹 Holy Bolt''' | ||
| | | | ||
* | *穿透队友和敌人. 治疗和伤害. | ||
|- | |- | ||
|'''圣光 Holy Light''' | |'''圣光 Holy Light''' | ||
| | | | ||
* | *单个目标治疗 | ||
|- | |- | ||
|'''神圣新星 Holy Nova''' | |'''神圣新星 Holy Nova''' | ||
| | | | ||
* | *较长 CD. AOE 治疗和伤害. | ||
|- | |- | ||
|'''天堂之拳 Fist of Heaven''' | |'''天堂之拳 Fist of Heaven''' | ||
| | | | ||
* | *移除自动瞄准和 CD | ||
* | *神圣冲击 Holy Shock 移除受到加成 | ||
* | *圣光 Holy Light & 神圣新星 Holy Nova 添加受到加成 | ||
* | *圣光弹 Holy Bolt 变更受到加成(增加光弹 & 闪电伤害) | ||
* | *需求等级从 30 到 24 | ||
* | *需求技能变更 | ||
|} | |} | ||
| 第438行: | 第438行: | ||
|'''狂乱 Frenzy''' | |'''狂乱 Frenzy''' | ||
| | | | ||
* | *现在是等级 1 技能 | ||
* | *持续时间增加 (8 秒在等级 1 缩放上限 36 秒在等级 28) | ||
* | *移动速度减少 | ||
* | *绽放增加, 获得 2% 速度每等级直到 16%, 之后每等级 1% | ||
|- | |- | ||
|'''重击 Bash''' | |'''重击 Bash''' | ||
| | | | ||
*25% | *25% 几率如果怪物没有被击退会有更快的打击恢复动画 | ||
* | *如果怪物没有产生 FHR 动画则不会被击退 | ||
*Bash | *重击 Bash 现在需求双手武器, | ||
|- | |- | ||
|'''专心 Concentrate''' | |'''专心 Concentrate''' | ||
| | | | ||
* | *现在是等级 12 技能 | ||
* | *转换的物理伤害为魔法 | ||
* | *魔法伤害转换增加 2% 每硬点 | ||
|- | |- | ||
|'''狂战士 Berserk''' | |'''狂战士 Berserk''' | ||
| | | | ||
* | *现在是等级 24 技能. | ||
* | *现在是物理伤害. | ||
* | *狂暴后减少 .5 秒的物理抗性. | ||
* | *缩放物理抗性穿透. | ||
|- | |- | ||
|'''跳跃/跳跃攻击 Leap/Leap Attack''' | |'''跳跃/跳跃攻击 Leap/Leap Attack''' | ||
| | | | ||
*AOE | *AOE 在落地时. | ||
* | *硬点增加跳跃的速度 (现在的音效也很糟糕) 能吸取, | ||
*Gorefoots | *血脚 Gorefoots 增加速度. | ||
|- | |- | ||
|'''旋风 Whirlwind''' | |'''旋风 Whirlwind''' | ||
| | | | ||
* | *增加移动速度 (4% 每软点) | ||
* | *移动速度能增加旋风 Whirlwind 的速度 | ||
* | *不会应用溅射伤害. | ||
|- | |- | ||
|'''双手投掷 Double Throw''' | |'''双手投掷 Double Throw''' | ||
| | | | ||
* | *开始于 3, 每件武器增加 5. 10 反弹总数. | ||
* | *不受穿刺影响. | ||
|} | |} | ||
| 第485行: | 第485行: | ||
|'''战嗥 Battle Cry''' | |'''战嗥 Battle Cry''' | ||
| | | | ||
* | *减少敌人物理抗性. | ||
* | *能破除免疫 | ||
|- | |- | ||
|'''残酷吓阻 Grim Ward''' | |'''残酷吓阻 Grim Ward''' | ||
| | | | ||
* | *队伍成员获得固定准确率, 和伤害 | ||
|- | |- | ||
|'''战斗指挥 Battle Command''' | |'''战斗指挥 Battle Command''' | ||
| | | | ||
* | *获得 1 额外技能点每 10 硬点, 和增强伤害, 2% 伤害每软点. | ||
|- | |- | ||
|'''战斗体制 Battle Orders''' | |'''战斗体制 Battle Orders''' | ||
| | | | ||
*15 | *15 生命 7.5 法力每等级. 固定增加. | ||
|- | |- | ||
|'''战斗狂嗥 War Cry''' | |'''战斗狂嗥 War Cry''' | ||
| | | | ||
* | *现在拥有缩放 AOE. | ||
* | *昏迷移除. | ||
* | *触发 FHR | ||
|} | |} | ||
| 第512行: | 第512行: | ||
|'''铁布杉 Iron Skin''' | |'''铁布杉 Iron Skin''' | ||
| | | | ||
* | *硬点提供 PDR%. 软点防御 | ||
|- | |- | ||
|'''战斗本能 Combat Reflexes''' | |'''战斗本能 Combat Reflexes''' | ||
| | | | ||
* | *以前是增加耐力 increased stamina. | ||
* | *硬点最大 HP. | ||
* | *软点 FHR. | ||
* | *耐力加成. | ||
|- | |- | ||
|'''支配飞掷 Throwing Mastery''' | |'''支配飞掷 Throwing Mastery''' | ||
| | | | ||
* | *增加穿刺. | ||
* | *同样适用于弓和十字弓. | ||
|- | |- | ||
|'''支配长柄和长矛 Polearm and Spear Mastery''' | |'''支配长柄和长矛 Polearm and Spear Mastery''' | ||
| | | | ||
* | *改进长柄和长矛 | ||
|- | |- | ||
|'''支配通用 General Mastery''' | |'''支配通用 General Mastery''' | ||
| | | | ||
* | *改进剑, 斧, 钉锤 | ||
|} | |} | ||
| 第541行: | 第541行: | ||
|'''陨石 Meteor''' | |'''陨石 Meteor''' | ||
| | | | ||
*25% | *受 25% 物理影响. | ||
* | *投掷物下落更快. | ||
* | *地面火焰更短但有更高的伤害. | ||
* | *更短的 CD. | ||
|- | |- | ||
|'''复苏狱火 Inferno''' | |'''复苏狱火 Inferno''' | ||
| | | | ||
* | *更快的喷射速度 | ||
|- | |- | ||
|'''火墙 Fire Wall''' | |'''火墙 Fire Wall''' | ||
| | | | ||
* | *减少持续时间. | ||
* | *减少 CD. | ||
|- | |- | ||
|'''燃烧 Combustion''' | |'''燃烧 Combustion''' | ||
| | | | ||
* | *增加火球 fireball 协同. | ||
* | *较长的 CD. | ||
*AOE | *AOE 爆炸火球. | ||
|- | |- | ||
|'''九头海蛇/次级九头海蛇 Hydra/Lesser Hydra''' | |'''九头海蛇/次级九头海蛇 Hydra/Lesser Hydra''' | ||
| | | | ||
* | *次级发射火弹. 大的发射火球. | ||
|- | |- | ||
|'''支配火焰 Fire Mastery''' | |'''支配火焰 Fire Mastery''' | ||
| | | | ||
* | *中等伤害, 中等穿刺 | ||
|- | |- | ||
|'''暖气 Warmth''' | |'''暖气 Warmth''' | ||
| | | | ||
* | *增加固定准确率加成 | ||
|} | |} | ||
| 第579行: | 第579行: | ||
|'''冰封球 Frozen Orb''' | |'''冰封球 Frozen Orb''' | ||
| | | | ||
* | *移除冷却 | ||
|- | |- | ||
|'''暴风雪 Blizzard''' | |'''暴风雪 Blizzard''' | ||
| | | | ||
* | *改进地面密度 | ||
|- | |- | ||
|'''冰弹 Ice Bolt''' | |'''冰弹 Ice Bolt''' | ||
| | | | ||
* | *更快的投掷物速度 | ||
|- | |- | ||
|'''冰风暴 Ice Blast''' | |'''冰风暴 Ice Blast''' | ||
| | | | ||
* | *穿刺. 更快的投掷物 | ||
|- | |- | ||
|'''连串冰枪 Ice Barrage''' | |'''连串冰枪 Ice Barrage''' | ||
| | | | ||
*AOE | *AOE 撞击产生冰冻. | ||
* | *额外投掷物依你的等级 (最大 5). | ||
* | *散开 | ||
* | *不能穿刺 | ||
|- | |- | ||
|'''冰冷强化 Cold Enchant''' | |'''冰冷强化 Cold Enchant''' | ||
| | | | ||
* | *能与强化火焰 enchant fire 和冰冷一起使用. | ||
|- | |- | ||
|'''寒冰装甲 Chilling armor''' | |'''寒冰装甲 Chilling armor''' | ||
| | | | ||
* | *每次反击远程攻击产生一个暴风雪尖刺. | ||
* | *在被近战击中时产生冰冻. | ||
|- | |- | ||
|'''支配冰冷 Cold Mastery''' | |'''支配冰冷 Cold Mastery''' | ||
| | | | ||
* | *高穿透 | ||
* | *低伤害 | ||
|} | |} | ||
| 第620行: | 第620行: | ||
|'''雷云风暴 Thunder storm''' | |'''雷云风暴 Thunder storm''' | ||
| | | | ||
* | *攻击间隔时间随着技能的增加而缩短 | ||
* | *在撞击中施展新星 | ||
|- | |- | ||
|'''静态力场 Static Field''' | |'''静态力场 Static Field''' | ||
| | | | ||
* | *减少敌人的生命到 50% 在普通, 65% 在恶梦, 80% 在地狱. | ||
* | *额外给予 -1% 敌人闪电抗性每软点. | ||
* | *破除免疫 | ||
|- | |- | ||
|'''传送 Teleport''' | |'''传送 Teleport''' | ||
| | | | ||
*50% | *50% 法术伤害减益 1 秒在施法时. | ||
* | *传送使用闪电 lightning FCR 帧数. (更多信息在施法速度断点 https://diablo2.diablowiki.net/Breakpoints ) | ||
* | *伤害减益减少基于硬点 (+1% 伤害每点数. 这意味着在 lvl 2, 你拥有 49% 伤害减益, 依此类推, 直到 30% 在 lvl 20) | ||
* | *传送在迷你钥匙 Boss 区域被禁用 (https://wiki.projectdiablo2.cn/wiki/Zones) | ||
|- | |- | ||
|'''支配闪电 Lightning Mastery''' | |'''支配闪电 Lightning Mastery''' | ||
| | | | ||
* | *不能穿透, 高伤害 | ||
|- | |- | ||
|'''能量护盾 Energy Shield''' | |'''能量护盾 Energy Shield''' | ||
| | | | ||
* | *吸收上限 80%. | ||
* | *心灵传动 telekinesis 的协同已经被削弱. | ||
|- | |- | ||
|'''心灵传动 Telekinesis''' | |'''心灵传动 Telekinesis''' | ||
| | | | ||
* | *大量伤害增益. | ||
* | *协同增加. | ||
|} | |} | ||
| 第657行: | 第657行: | ||
|'''魔法箭 Magic Arrow''' | |'''魔法箭 Magic Arrow''' | ||
| | | | ||
* | *高固定魔法伤害. | ||
*50% | *50% 武器伤害. | ||
* | *增加 1 箭矢每 10 软点 | ||
|- | |- | ||
|'''多重箭 Multi-shot''' | |'''多重箭 Multi-shot''' | ||
| | | | ||
* | *减少法力消耗 | ||
* | *射程大量减少 | ||
|- | |- | ||
|'''导引箭 Guided Arrow''' | |'''导引箭 Guided Arrow''' | ||
| | | | ||
* | *现在能穿刺. | ||
* | *能穿刺同一目标 3 次. | ||
|- | |- | ||
|'''炮轰 Strafe''' | |'''炮轰 Strafe''' | ||
| | | | ||
* | *没有下一次命中延迟NHD. | ||
* | *减少到 5 次攻击从之前的 10. | ||
|- | |- | ||
|'''火焰/冰箭 Fire/Cold Arrow''' | |'''火焰/冰箭 Fire/Cold Arrow''' | ||
| | | | ||
* | *额外箭矢每 4 软点. | ||
* | *固定伤害. | ||
* | *混合 元素/物理 伤害. | ||
* | *火焰增加伤害降低射程. | ||
* | *冰冷是 75% 武器伤害. | ||
* | *火焰是 100% 武器伤害 | ||
|- | |- | ||
|'''爆裂箭 Exploding Arrow''' | |'''爆裂箭 Exploding Arrow''' | ||
| | | | ||
* | *更大的 AOE. | ||
*AOE | *AOE 触发在每次穿刺撞击. | ||
|} | |} | ||
| 第694行: | 第694行: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
|'''Javelin and Spear Mastery''' | |'''支配标枪和长矛 Javelin and Spear Mastery''' | ||
| | | | ||
* | *替换刺爆 impale. IAS 每硬点 | ||
|- | |- | ||
|'''击退 Fend''' | |'''击退 Fend''' | ||
| | | | ||
*5 | *5 次攻击而不是 10 | ||
|- | |- | ||
|'''威力一击 Power Strike''' | |'''威力一击 Power Strike''' | ||
| | | | ||
*Lightning Nova | *在攻击时产生闪电新星 Lightning Nova | ||
* | *主目标受到主要闪电伤害 + 新星伤害 | ||
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|'''毒枪 Poison Javelin''' | |'''毒枪 Poison Javelin''' | ||
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* | *增加伤害. | ||
* | *毒素完成持续 .5 秒. | ||
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|'''瘟疫标枪 Plague Javelin''' | |'''瘟疫标枪 Plague Javelin''' | ||
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* | *毒素伤害完成持续 3 秒. (已修复) | ||
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|'''闪电之怒 Lightning Fury''' | |'''闪电之怒 Lightning Fury''' | ||
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* | *伤害和光弹释放削弱. | ||
* | *上限为 10 光弹. | ||
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| 第727行: | 第727行: | ||
|'''内视 Inner Sight''' | |'''内视 Inner Sight''' | ||
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* | *减少敌人准确率 (基于百分比) 和防御 | ||
|- | |- | ||
|'''迟缓 Slow Movement''' | |'''迟缓 Slow Movement''' | ||
| | | | ||
* | *减少敌人投掷物速度和移动速度 | ||
|- | |- | ||
|'''回避 Evade''' | |'''回避 Evade''' | ||
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* | *现在是等级 6 skill. | ||
* | *缩放 FRW 添加 | ||
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|'''闪避 Dodge''' | |'''闪避 Dodge''' | ||
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* | *获得加成 FHR 每硬点 | ||
* | *移除动画 | ||
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|'''穿透 Pierce''' | |'''穿透 Pierce''' | ||
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* | *现在是等级 12 技能. | ||
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|'''女武神 Valkyrie''' | |'''女武神 Valkyrie''' | ||
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* | *额外女武神在 lvl 20 和 30. | ||
* | *女武神使用威力一击 Power strike. | ||
* | *女武神移动更快. | ||
* | *能被查看 | ||
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|'''刺入 Penetrate''' | |'''刺入 Penetrate''' | ||
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* | *被动 -5% 敌人防御每硬点 | ||
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= 来源 Source = | = 来源 Source = | ||