Combat Skills (Barbarian):修订间差异

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== 重击 Bash ==
== 重击 Bash ==
<span class="d2-gray">[原版繁:重擊 D2R繁:猛擊 D2R简:猛击]</span><div class="skill-image">[[File:Bash_D2.png|left]]</div>
{{SKName|Bash}}<div class="skill-image">[[File:Bash_D2.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 强力的一击有一定几率击退敌人
*<b>技能描述:</b> 强力的一击有一定几率击退敌人<br><b>技能描述:</b> Powerful blow that has a chance to knock back enemies
*<b>需求等级:</b> 1
*<b>需求等级:</b> 1
*<b>需求技能:</b> 无
*<b>需求技能:</b> 无
第41行: 第41行:
|
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<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* 协同效应增加从 15% 到 18%
* 协同增加从 15% 到 18%
* 基础准确率增加从 12% 到 30%
* 基础准确率增加从 12% 到 30%
* 专心 Concentrate 10% 准确率协同效应移除
* 专心 Concentrate 10% 准确率协同移除
* 专心 Concentrate 准确率每等级增加从 12% 到 20%
* 专心 Concentrate 准确率每等级增加从 12% 到 20%
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 伤害每等级增加从 18% 到 25%
* 伤害每等级增加从 18% 到 25%
* 击昏 Stun 协同效应增加从 12% 到 15%
* 击昏 Stun 协同增加从 12% 到 15%
* 专心 Concentrate 协同效应增加从 10% 到 15%
* 专心 Concentrate 协同增加从 10% 到 15%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 重击 Bash 狂战士 berserk 协同效应已经被替换为专心 concentrate
* 重击 Bash 狂战士 berserk 协同已经被替换为专心 concentrate
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 重击 Bash 12% 伤害每等级增加到 18% 每等级
* 重击 Bash 12% 伤害每等级增加到 18% 每等级
* 重击 Bash 伤害协同效应增加从 10 到 12%
* 重击 Bash 伤害协同增加从 10 到 12%
* 重击 Bash 准确率现在是 27% + 12% 每等级而不是 35% + 20%
* 重击 Bash 准确率现在是 27% + 12% 每等级而不是 35% + 20%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
第63行: 第63行:
* 伤害加成现在是 +10% 每等级 (以前是 +5%)
* 伤害加成现在是 +10% 每等级 (以前是 +5%)
* 法力消耗现在缩放每等级
* 法力消耗现在缩放每等级
* 现在还会拥有狂战士 Berserk 作为协同效应 10%
* 现在还会拥有狂战士 Berserk 作为协同 10%
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Bash 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Bash 原版信息]</b>
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== 双手挥击 Double Swing ==
== 双手挥击 Double Swing ==
<div class="skill-image">[[File:Double Swing.png|left]]</div>
{{SKName|Double Swing}}<div class="skill-image">[[File:Double Swing.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 当装备两把武器时尽可能攻击两个目标, 或攻击一个目标两次
*<b>技能描述:</b> 当装备两把武器时尽可能攻击两个目标, 或攻击一个目标两次<br><b>技能描述:</b> When two weapons are equipped attacks two targets if possible, or one target twice
*<b>需求等级:</b> 1
*<b>需求等级:</b> 1
*<b>需求技能:</b> 无
*<b>需求技能:</b> 无
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|-
|-
! scope="row" | 伤害 +%
! scope="row" | 伤害 +%
|20||40||60||80||100||120||140||160||180||200||220||240||260||280||300||320||340||360||380||400||420||440||460||480||500||520||540||560||580||600||620||640||660||680||700||720||740||760||780||800||820||840||860||880||900||920||940||960||980||1000||1020||1040||1060||1080||1100||1120||1140||1160||1180||1200
|30||60||90||120||150||180||210||240||270||300||330||360||390||420||450||480||510||540||570||600||630||660||690||720||750||780||810||840||870||900||930||960||990||1020||1050||1080||1110||1140||1170||1200||1230||1260||1290||1320||1350||1380||1410||1440||1470||1500||1530||1560||1590||1620||1650||1680||1710||1740||1770||1800
|-
|-
! scope="row" | 准确率&nbsp;+%
! scope="row" | 准确率&nbsp;+%
|20||32||44||56||68||80||92||104||116||128||140||152||164||176||188||200||212||224||236||248||260||272||284||296||308||320||332||344||356||368||380||392||404||416||428||440||452||464||476||488||500||512||524||536||548||560||572||584||596||608||620||632||644||656||668||680||692||704||716||728
|20||35||50||65||80||95||110||125||140||155||170||185||200||215||230||245||260||275||290||305||320||335||350||365||380||395||410||425||440||455||470||485||500||515||530||545||560||575||590||605||620||635||650||665||680||695||710||725||740||755||770||785||800||815||830||845||860||875||890||905
|-
|-
! scope="row" | 法力消耗
! scope="row" | 法力消耗
第97行: 第97行:
|-
|-
|
|
<b>Season 11:</b>
* Base enhanced damage bonus increased from +25% to +30%
* +25% enhanced damage per level increased to +30%
<b>赛季 10:</b>
* 基础增强伤害加成增加从 20% 到 25%
* 增强伤害加成每等级增加从 +20% 到 +25%
* 准确率加成每等级增加从 +12% 到 +15%
<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* 协同效应增加从 18% 到 20%
* 协同增加从 18% 到 20%
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 协同效应增加从 16% 到 18%
* 协同增加从 16% 到 18%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 双手挥击 Double swing 协同效应增加从 12% 到 16%
* 双手挥击 Double swing 协同增加从 12% 到 16%
* 双手挥击 Double swing 等级 1 伤害加成增加从 18% 到 20%
* 双手挥击 Double swing 等级 1 伤害加成增加从 18% 到 20%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 双手挥击 Double swing 狂乱 frenzy 协同效应增加从 8% 到 12%
* 双手挥击 Double swing 狂乱 frenzy 协同增加从 8% 到 12%
* 双手挥击 Double swing 现在拥有击昏 stun 作为 12% 协同效应
* 双手挥击 Double swing 现在拥有击昏 stun 作为 12% 协同
* 双手挥击 Double Swing 伤害初始现在为 20% 而不是 0%
* 双手挥击 Double Swing 伤害初始现在为 20% 而不是 0%
* 双手挥击 Double swing 伤害每等级增加从 14% 到 18%
* 双手挥击 Double swing 伤害每等级增加从 14% 到 18%
第113行: 第120行:
* 前置技能减少从 1 到 0 (不再需要狂乱 Frenzy)
* 前置技能减少从 1 到 0 (不再需要狂乱 Frenzy)
* 双手挥击 Double swing 现在获得 14% 增强伤害每等级
* 双手挥击 Double swing 现在获得 14% 增强伤害每等级
* 双手挥击的 Double swing's 狂乱 frenzy 协同效应已经被减少从 14% 每等级到 8% 每等级
* 双手挥击的 Double swing's 狂乱 frenzy 协同已经被减少从 14% 每等级到 8% 每等级
* 双手挥击 Double swing 现在消耗 1 法力在等级 1 而不是 4
* 双手挥击 Double swing 现在消耗 1 法力在等级 1 而不是 4
* 双手挥击 Double swing 法力消耗现在增加 0.25 每等级从 .5
* 双手挥击 Double swing 法力消耗现在增加 0.25 每等级从 .5
第122行: 第129行:
* 加成准确率增加到 75% + 20% 每等级 (以前是 15% + 5%)
* 加成准确率增加到 75% + 20% 每等级 (以前是 15% + 5%)
* 法力消耗增加到 4 + 0.5 每等级 (以前是 1 - 0.125 每等级最小值为 0)
* 法力消耗增加到 4 + 0.5 每等级 (以前是 1 - 0.125 每等级最小值为 0)
* 协同效应更改从重击 Bash 到狂乱 Frenzy
* 协同更改从重击 Bash 到狂乱 Frenzy
* 协同效应现在是 14% (以前是 10%)
* 协同现在是 14% (以前是 10%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Double_Swing 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Double_Swing 原版信息]</b>
|}
|}


== 狂乱 Frenzy ==
== 狂乱 Frenzy ==
<span class="d2-gray">[原版繁:狂亂 D2R繁:狂亂連擊 D2R简:狂乱]</span><div class="skill-image">[[File:Frenzy.png|left]]</div>
{{SKName|Frenzy}}<div class="skill-image">[[File:Frenzy.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 允许你同时挥舞两把武器. 每次成功的攻击都会增加你的整体速度. 需要你装备两把武器.
*<b>技能描述:</b> 允许你同时挥舞两把武器. 每次成功的攻击都会增加你的整体速度. 需要你装备两把武器.<br><b>技能描述:</b> Allows you to swing two weapons at once. Each successful attack increases your overall speed. Requires you to equip two weapons.
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1]
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1]
第140行: 第147行:
|-
|-
! scope="row" | 伤害 +%
! scope="row" | 伤害 +%
|20||40||60||80||100||120||140||160||180||200||220||240||260||280||300||320||340||360||380||400||420||440||460||480||500||520||540||560||580||600||620||640||660||680||700||720||740||760||780||800||820||840||860||880||900||920||940||960||980||1000||1020||1040||1060||1080||1100||1120||1140||1160||1180||1200
|25||50||75||100||125||150||175||200||225||250||275||300||325||350||375||400||425||450||475||500||525||550||575||600||625||650||675||700||725||750||775||800||825||850||875||900||925||950||975||1000||1025||1050||1075||1100||1125||1150||1175||1200||1225||1250||1275||1300||1325||1350||1375||1400||1425||1450||1475||1500
|-
|-
! scope="row" | 准确率 +%
! scope="row" | 准确率 +%
|20||30||40||50||60||70||80||90||100||110||120||130||140||150||160||170||180||190||200||210||220||230||240||250||260||270||280||290||300||310||320||330||340||350||360||370||380||390||400||410||420||430||440||450||460||470||480||490||500||510||520||530||540||550||560||570||580||590||600||610
|30||42||54||66||78||90||102||114||126||138||150||162||174||186||198||210||222||234||246||258||270||282||294||306||318||330||342||354||366||378||390||402||414||426||438||450||462||474||486||498||510||522||534||546||558||570||582||594||606||618||630||642||654||666||678||690||702||714||726||738
|-
|-
! scope="row" | 攻击速度 +% (小)
! scope="row" | 攻击速度 +% (小)
第171行: 第178行:
|-
|-
! scope="row" | 持续 (秒)
! scope="row" | 持续 (秒)
|15||15||16||16||17||17||18||18||19||19||20||20||21||21||22||22||23||23||24||24||25
|15||16||17||18||19||20||21||22||23||24||25||26||27||28||29||30||31||32||33||34||35
|}
|}


<b>狂乱 Frenzy 获得加成来自:</b>
<b>狂乱 Frenzy 获得加成来自:</b>
*双手挥击 Double Swing: +15% 伤害每等级
*双手挥击 Double Swing: +20% 伤害每等级
*击昏 Stun: +15% 伤害每等级
*击昏 Stun: +20% 伤害每等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第182行: 第189行:
|-
|-
|
|
<b>Season 11:</b>
* Duration increased from 1 second per 2 base points to 1 per base point
* Base enhanced damage bonus increased from +20% to +25%
* +20% enhanced damage per level increased to +25%
<b>赛季 10:</b>
* 双手挥击 Double Swing 协同增加从 +15% 到 +20%
* 击昏 Stun 协同增加从 +15% 到 +20%
* 准确率加成每等级增加从 +10% 到 +12%
* 基础准确率加成增加从 +20% 到 +30%
<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* 增强伤害每等级增加从 18% 到 20%
* 增强伤害每等级增加从 18% 到 20%
* 增加 +1 秒持续给每 2 基础点数
* 增加 +1 秒持续给每 2 基础点数
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 协同效应增加从 14% 到 15%
* 协同增加从 14% 到 15%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 狂乱 Frenzy 协同效应增加从 10% 到 14%
* 狂乱 Frenzy 协同增加从 10% 到 14%
* 狂乱 Frenzy 伤害每等级增加从 16% 到 18%
* 狂乱 Frenzy 伤害每等级增加从 16% 到 18%
* 狂乱 Frenzy 等级 1 伤害加成增加从 14% 到 20%
* 狂乱 Frenzy 等级 1 伤害加成增加从 14% 到 20%
第194行: 第210行:
* 狂乱 Frenzy 等级 1 伤害降低从 15% 到 14%
* 狂乱 Frenzy 等级 1 伤害降低从 15% 到 14%
* 狂乱 Frenzy 增加从 10% 伤害每等级到 16%
* 狂乱 Frenzy 增加从 10% 伤害每等级到 16%
* 狂乱 Frenzy 协同效应增加从 6% 每等级到 10%
* 狂乱 Frenzy 协同增加从 6% 每等级到 10%
* 狂乱 Frenzy 移动速度提示信息现在显示正确的值
* 狂乱 Frenzy 移动速度提示信息现在显示正确的值
* 狂乱 Frenzy 现在获得增加溅射范围每聚气 (近战溅射的基础范围为 5, 所以范围获得 +1 在每增量 20%)
* 狂乱 Frenzy 现在获得增加溅射范围每聚气 (近战溅射的基础范围为 5, 所以范围获得 +1 在每增量 20%)
第205行: 第221行:
* 狂乱的 Frenzy's 准确率每等级减少从 18% 到 10%
* 狂乱的 Frenzy's 准确率每等级减少从 18% 到 10%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 协同效应增加从 4% 到 6%
* 协同增加从 4% 到 6%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 24)
* 移动在技能树, 需求等级 1 (以前是 24)
第213行: 第229行:
* 加成准确率更改为 20% + 18% 每等级 (以前是 100% + 7%)
* 加成准确率更改为 20% + 18% 每等级 (以前是 100% + 7%)
* 伤害更改为 15% + 10% 每等级 (以前是 90% + 9%)
* 伤害更改为 15% + 10% 每等级 (以前是 90% + 9%)
* 协同效应狂战士 Berserk 移除
* 协同狂战士 Berserk 移除
* 现在拥有击昏 Stun 作为协同效应而不是嘲弄 Taunt
* 现在拥有击昏 Stun 作为协同而不是嘲弄 Taunt
* 协同效应现在为 4% (以前是 8%)
* 协同现在为 4% (以前是 8%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Frenzy 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Frenzy 原版信息]</b>
|}
|}


== 击昏 Stun ==
== 击昏 Stun ==
<div class="skill-image">[[File:Stun.png|left]]</div>
{{SKName|Stun}}<div class="skill-image">[[File:Stun.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 击使你的目标昏迷一段时间并提高你的准确率
*<b>技能描述:</b> 使你的目标昏迷一段时间并增加你的准确率<br><b>技能描述:</b> Stuns your target for a short time and increases your attack rating
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求等级:</b> 6
*<b>需求技能:</b> 重击 Bash [1]
*<b>需求技能:</b> 重击 Bash [1]
第269行: 第285行:


== 专心 Concentrate ==
== 专心 Concentrate ==
<span class="d2-gray">[原版繁:專心 D2R繁:專注打擊 D2R简:专注]</span><div class="skill-image">[[File:Concentrate.png|left]]</div>
{{SKName|Concentrate}}<div class="skill-image">[[File:Concentrate.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 不可中断的攻击提高准确率和防御并将物理伤害转化为魔法伤害
*<b>技能描述:</b> 不可中断的攻击提高准确率和防御并转化物理伤害为魔法伤害<br><b>技能描述:</b> Attack that is not interruptible and improves attack and defense rating and converts physical damage to magic damage
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1]
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1]
第284行: 第300行:
|-
|-
! scope="row" | 准确率&nbsp;+%
! scope="row" | 准确率&nbsp;+%
|40||55||70||85||100||115||130||145||160||175||190||205||220||235||250||265||280||295||310||325||340||355||370||385||400||415||430||445||460||475||490||505||520||535||550||565||580||595||610||625||640||655||670||685||700||715||730||745||760||775||790||805||820||835||850||865||880||895||910||925
|40||60||80||100||120||140||160||180||200||220||240||260||280||300||320||340||360||380||400||420||440||460||480||500||520||540||560||580||600||620||640||660||680||700||720||740||760||780||800||820||840||860||880||900||920||940||960||980||1000||1020||1040||1060||1080||1100||1120||1140||1160||1180||1200||1220
|-
|-
! scope="row" | 伤害 +%
! scope="row" | 伤害 +%
第300行: 第316行:


<b>专心 Concentrate 获得加成来自:</b>
<b>专心 Concentrate 获得加成来自:</b>
*重击 Bash: +20% 伤害每等级
*重击 Bash: +25% 伤害每等级
*战斗指挥 Battle Command: +20% 伤害每等级
*战斗指挥 Battle Command: +25% 伤害每等级


{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed"
第307行: 第323行:
|-
|-
|
|
<b>赛季 10:</b>
* 准确率每等级加成增加从 +15% 到 +20%
* 重击 Bash 协同增加从 +20% 到 +25%
* 战斗指挥 Battle Command 协同增加从 +20% 到 +25%
<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* 增强伤害每等级增加从 20% 到 25%
* 增强伤害每等级增加从 20% 到 25%
<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 协同效应增加从 18% 到 20%
* 协同增加从 18% 到 20%
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 协同效应增加从 15% 到 18%
* 协同增加从 15% 到 18%
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 专心 Concentrate 现在溅射它的转换魔法伤害
* 专心 Concentrate 现在溅射它的转换魔法伤害
* 专心 Concentrate 增强伤害每等级增加从 16% 到 20%
* 专心 Concentrate 增强伤害每等级增加从 16% 到 20%
* 专心 Concentrate 协同效应增加从 12% 到 15%
* 专心 Concentrate 协同增加从 12% 到 15%
* 专心 Concentrate +2% 魔法伤害转换重击 bash 协同效应已经被移除
* 专心 Concentrate +2% 魔法伤害转换重击 bash 协同已经被移除
* 专心 Concentrate 防御加成增加从 +4% 每等级到 +5%
* 专心 Concentrate 防御加成增加从 +4% 每等级到 +5%
* 专心 Concentrate 准确率加成每等级增加从 12% 到 15%
* 专心 Concentrate 准确率加成每等级增加从 12% 到 15%
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 专心 Concentrates 伤害每等级增加从 14% 到 16%
* 专心 Concentrates 伤害每等级增加从 14% 到 16%
* 专心 Concentrates 重击 bash 协同效应增加从 8% 到 12%
* 专心 Concentrates 重击 bash 协同增加从 8% 到 12%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 专心 Concentrate 伤害每等级增加从 6% 每等级到 14%
* 专心 Concentrate 伤害每等级增加从 6% 每等级到 14%
* 专心的 Concentrate's 战斗指挥 battle command 伤害每等级 协同效应增加从 6% 每等级到 12%
* 专心的 Concentrate's 战斗指挥 battle command 伤害每等级 协同增加从 6% 每等级到 12%
* 专心的 Concentrate's 重击 bash 魔法伤害协同效应增加从 1% 每等级到 2%
* 专心的 Concentrate's 重击 bash 魔法伤害协同增加从 1% 每等级到 2%
* 专心的 Concentrate's 重击 bash 伤害协同效应增加从 6% 每等级到 8%
* 专心的 Concentrate's 重击 bash 伤害协同增加从 6% 每等级到 8%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 前置技能更改 (现在需要双手挥击 Double Swing 而不是狂乱 Frenzy)
* 前置技能更改 (现在需要双手挥击 Double Swing 而不是狂乱 Frenzy)
第339行: 第359行:
* 加成准确率现在初始为 180% (以前是 60%)
* 加成准确率现在初始为 180% (以前是 60%)
* 伤害缩放增加到 +6% 每等级 (以前是 +5%)
* 伤害缩放增加到 +6% 每等级 (以前是 +5%)
* 协同效应狂战士 Berserk (加成魔法伤害) 更改为重击 Bash
* 协同狂战士 Berserk (加成魔法伤害) 更改为重击 Bash
* 协同效应战斗体制 Battle Orders 更改为战斗指挥 Battle Command
* 协同战斗体制 Battle Orders 更改为战斗指挥 Battle Command
* 伤害协同效应现在为 6% (以前是 5%/10%)
* 伤害协同现在为 6% (以前是 5%/10%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Concentrate 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Concentrate 原版信息]</b>
|}
|}


== 双手投掷 Double Throw ==
== 双手投掷 Double Throw ==
<div class="skill-image">[[File:Double Throw.png|left]]</div>
{{SKName|Double Throw}}<div class="skill-image">[[File:Double Throw.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 允许你同时投掷两种不同的投掷武器. 武器会弹跳到附近的敌人
*<b>技能描述:</b> 允许你同时投掷两种不同的投掷武器. 武器会弹跳到附近的敌人<br><b>技能描述:</b> Allows you to throw two different throwing weapons at the same time. Weapons bounce to nearby enemies
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1], 狂乱 Frenzy [6]
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1], 狂乱 Frenzy [6]
第361行: 第381行:
|-
|-
! scope="row" | 弹跳
! scope="row" | 弹跳
|3||<p>3||4||<p>4||<p>4||5||<p>5||<p>5||6||<p>6||<p>6||7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7
|3||<p>3||4||<p>4||<p>4||5||<p>5||<p>5||6||<p>6||<p>6||7||<p>7||<p>7||8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8||<p>8
|-
|-
! scope="row" | 准确率&nbsp;+%
! scope="row" | 准确率&nbsp;+%
第378行: 第398行:
|-
|-
|
|
<b>Season 11:</b>
* Maximum bounce count increased from 7 to 8
<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 增加最大弹跳数量从 5 到 7
* 增加最大弹跳数量从 5 到 7
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 双手投掷 Double throw 现在拥有狂乱 frenzy 作为 6% 伤害协同效应
* 双手投掷 Double throw 现在拥有狂乱 frenzy 作为 6% 伤害协同
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 双手投掷 Double throw 伤害每等级增加从 6% 到 8%
* 双手投掷 Double throw 伤害每等级增加从 6% 到 8%
* 双手投掷 Double throw 协同效应伤害每等级增加从 5% 到 6%
* 双手投掷 Double throw 协同伤害每等级增加从 5% 到 6%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 双手投掷 Double Throw 减少从 8 最大弹跳数量到 5
* 双手投掷 Double Throw 减少从 8 最大弹跳数量到 5
第391行: 第413行:
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 双手投掷 Double throw 伤害每等级减少从 12% 到 6%
* 双手投掷 Double throw 伤害每等级减少从 12% 到 6%
* 双手投掷 Double throw 协同效应减少从 8% 到 5%
* 双手投掷 Double throw 协同减少从 8% 到 5%
* 双手投掷的 Double throw's 初始伤害加成减少从 55% 到 45%
* 双手投掷的 Double throw's 初始伤害加成减少从 55% 到 45%
* 双手投掷 Double throw 准确率每等级减少从 15% 到 10%
* 双手投掷 Double throw 准确率每等级减少从 15% 到 10%
第408行: 第430行:


== 跳跃 Leap ==
== 跳跃 Leap ==
<span class="d2-gray">[原版繁:跳躍 D2R繁:跳躍 D2R简:跳斩]</span><div class="skill-image">[[File:Leap.png|left]]</div>
{{SKName|Leap}}<div class="skill-image">[[File:Leap.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 跳离危险或投入战斗
*<b>技能描述:</b> 跳离危险或投入战斗<br><b>技能描述:</b> Leaps away from danger or into the fray
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求等级:</b> 12
*<b>需求技能:</b> 重击 Bash [1], 击昏 Stun [6]
*<b>需求技能:</b> 重击 Bash [1], 击昏 Stun [6]
第454行: 第476行:


== 跳跃攻击 Leap Attack ==
== 跳跃攻击 Leap Attack ==
<span class="d2-gray">[原版繁:跳躍攻擊 D2R繁:躍擊 D2R简:腾空斩]</span><div class="skill-image">[[File:Leap Attack.png|left]]</div>
{{SKName|Leap Attack}}<div class="skill-image">[[File:Leap Attack.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b>跳跃并攻击半径范围内的敌人
*<b>技能描述:</b> 跳跃并攻击半径范围内的敌人<br><b>技能描述:</b> Leaps to and attacks enemies in a radius upon landing
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求技能:</b> 重击 Bash [1], 双手挥击 Double Swing [1], 击昏 Stun [6], 跳跃 Leap [12], 专心 Concentrate [12]
*<b>需求技能:</b> 重击 Bash [1], 双手挥击 Double Swing [1], 击昏 Stun [6], 跳跃 Leap [12], 专心 Concentrate [12]
第488行: 第510行:
* 现在获得 15% 准确率每等级
* 现在获得 15% 准确率每等级
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 协同效应减少从 10% 到 8%
* 协同减少从 10% 到 8%
* 跳跃攻击 Leap attack 不再使用耐久度
* 跳跃攻击 Leap attack 不再使用耐久度
* 跳跃攻击 Leap attack aoe 增加
* 跳跃攻击 Leap attack aoe 增加
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 跳跃攻击 Leap attack 协同效应增加从 8% 到 10%
* 跳跃攻击 Leap attack 协同增加从 8% 到 10%
* 跳跃攻击 Leap attack 基础增强伤害加成增加从 30% 到 80%
* 跳跃攻击 Leap attack 基础增强伤害加成增加从 30% 到 80%
* 跳跃攻击 Leap attack 增强伤害每等级增加从 12% 到 15%
* 跳跃攻击 Leap attack 增强伤害每等级增加从 12% 到 15%
第498行: 第520行:
* 跳跃攻击 Leap Attack 现在使用耐久度
* 跳跃攻击 Leap Attack 现在使用耐久度
* 跳跃攻击 Leap Attack 现在对每个怪物随机伤害而不是每跳跃
* 跳跃攻击 Leap Attack 现在对每个怪物随机伤害而不是每跳跃
* 跳跃攻击 Leap Attack 协同效应增加从 6% 到 8%
* 跳跃攻击 Leap Attack 协同增加从 6% 到 8%
* 跳跃攻击 Leap Attack 基础增强伤害加成增加从 10% 到 30%
* 跳跃攻击 Leap Attack 基础增强伤害加成增加从 10% 到 30%
<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
第505行: 第527行:
* 跳跃攻击 Leap attack 现在初始为最大跳跃速度
* 跳跃攻击 Leap attack 现在初始为最大跳跃速度
* 跳跃攻击 Leap attack 不再获得跳跃速度每等级
* 跳跃攻击 Leap attack 不再获得跳跃速度每等级
* 跳跃攻击 Leap attack 协同效应减少从 10% 到 6%
* 跳跃攻击 Leap attack 协同减少从 10% 到 6%
* 跳跃攻击 Leap attack 伤害每等级增加从 10% 到 12%
* 跳跃攻击 Leap attack 伤害每等级增加从 10% 到 12%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 协同效应增加从 6% 到 10%
* 协同增加从 6% 到 10%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 18)
* 移动在技能树, 需求等级 24 (以前是 18)
第518行: 第540行:
* 不再使用准确率
* 不再使用准确率
* 法力消耗现在初始较低并缩放在每等级 (以前只是 9)
* 法力消耗现在初始较低并缩放在每等级 (以前只是 9)
* 现在拥有重击 Bash 作为额外的协同效应
* 现在拥有重击 Bash 作为额外的协同
* 协同效应现在为 6% (以前是 10%)
* 协同现在为 6% (以前是 10%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Leap_Attack 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Leap_Attack 原版信息]</b>
|}
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== 狂战士 Berserk ==
== 狂战士 Berserk ==
<span class="d2-gray">[原版繁:狂戰士 D2R繁:狂暴之擊 D2R简:狂战士]</span><div class="skill-image">[[File:Berserk.png|left]]</div>
{{SKName|Berserk}}<div class="skill-image">[[File:Berserk.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 一次强大而鲁莽的攻击增加伤害和准确率但降低防御和物理抗性. 需要你装备两把武器
*<b>技能描述:</b> 一次强大而鲁莽的攻击增加伤害和准确率但降低防御和物理伤害抗性. 需要你装备两把武器<br><b>技能描述:</b> A powerful but reckless attack that increases damage and attack rating but decreases defense rating and physical damage resistance. Requires you to equip two weapons
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求等级:</b> 24
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1], 专心 Concentrate [12]
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1], 专心 Concentrate [12]
第539行: 第561行:
|-
|-
! scope="row" | 伤害 +%
! scope="row" | 伤害 +%
|150||168||186||204||222||240||258||276||294||312||330||348||366||384||402||420||438||456||474||492||510||528||546||564||582||600||618||636||654||672||690||708||726||744||762||780||798||816||834||852||870||888||906||924||942||960||978||996||1014||1032||1050||1068||1086||1104||1122||1140||1158||1176||1194||1212
|150||170||190||210||230||250||270||290||310||330||350||370||390||410||430||450||470||490||510||530||550||570||590||610||630||650||670||690||710||730||750||770||790||810||830||850||870||890||910||930||950||970||990||1010||1030||1050||1070||1090||1110||1130||1150||1170||1190||1210||1230||1250||1270||1290||1310||1330
|-
|-
! scope="row" | &#x2011;%&nbsp;敌人物理抗性
! scope="row" | &#x2011;%&nbsp;敌人物理抗性
第545行: 第567行:
|-
|-
! scope="row" | 物理抗性惩罚 %
! scope="row" | 物理抗性惩罚 %
| -5||-6||-7||-8||-9||-10||-11||-12||-13||-14||-15||-16||-17||-18||-19||-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20
| -5||-6||-7||-8||-9||-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10||<p>-10
|}
|}
-25% Defense penalty


持续: 0.5 秒
持续: 0.5 秒
第560行: 第584行:
|-
|-
|
|
<b>Season 10:</b>
* -% Physical Damage Reduction penalty while berserking now caps at -10% from -20%
* -% Defense penalty reduced from -100% to -25%
* Enhanced Damage per level increased from +18% to +20%
<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* 增强伤害每等级增加从 15% 到 18%
* 增强伤害每等级增加从 15% 到 18%
* 协同效应增加从 10% 到 12%
* 协同增加从 10% 到 12%
<b>赛季 8:</b>
<b>赛季 8:</b>
* 敌人物理抗性穿透上限增加从 -30% 到 -45%
* 敌人物理抗性穿透上限增加从 -30% 到 -45%
第570行: 第598行:
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 狂战士 Berserk 增加从 10% 每等级到 15%
* 狂战士 Berserk 增加从 10% 每等级到 15%
* 狂战士 Berserk 协同效应增加从 8% 到 10%
* 狂战士 Berserk 协同增加从 8% 到 10%
* 狂战士 Berserk 现在不能中断
* 狂战士 Berserk 现在不能中断
* 狂战士 Berserks -物理减益 (在野蛮人) 已经被减少最大上限为 20% 从之前的 30% (这是增益)
* 狂战士 Berserks -物理减益 (在野蛮人) 已经被减少最大上限为 20% 从之前的 30% (这是增益)
第586行: 第614行:
* 现在造成物理伤害而不是魔法伤害, 伤害加成现在是 +10% 每等级 (以前是 +15%)
* 现在造成物理伤害而不是魔法伤害, 伤害加成现在是 +10% 每等级 (以前是 +15%)
* 现在还会穿透物理抗性
* 现在还会穿透物理抗性
* 协同效应更改从狂嗥 Howl & 大叫 Shout 到嘲弄 Taunt & 战斗本能 Combat Reflexes
* 协同更改从狂嗥 Howl & 大叫 Shout 到嘲弄 Taunt & 战斗本能 Combat Reflexes
* 协同效应现在为 8% (以前是 10%)
* 协同现在为 8% (以前是 10%)
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Berserk 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Berserk 原版信息]</b>
|}
|}


== 旋风 Whirlwind ==
== 旋风 Whirlwind ==
<span class="d2-gray">[原版繁:旋風 D2R繁:旋風斬 D2R简:旋风斩]</span><div class="skill-image">[[File:Whirlwind.png|left]]</div>
{{SKName|Whirlwind}}<div class="skill-image">[[File:Whirlwind.png|left]]</div>
<div class="skill-info">
<div class="skill-info">
*<b>技能描述:</b> 死亡的旋转之舞在你的敌人中开辟出一条道路
*<b>技能描述:</b> 死亡的旋转之舞在你的敌人中开辟出一条道路<br><b>技能描述:</b> A whirling dance of death that cuts a path through the legions of your enemies
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求等级:</b> 30
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1], 专心 Concentrate [12], 狂战士 Berserk [24]
*<b>需求技能:</b> 双手挥击 Double Swing [1], 专心 Concentrate [12], 狂战士 Berserk [24]
第616行: 第644行:
|}
|}


使用单手武器时每 5 帧命中一次双手武器时每 6 帧命中两次
旋风 Whirlwind 使用单把武器时每 5 帧命中一次或双持武器时每 6 帧命中两次


'''提示:''' [[Chaos|混沌]] 符文之语给予刺客这个技能的另一个版本 ([[Blade Dance|刀锋之舞]])
'''提示:''' [[Chaos|混沌]] 符文之语给予刺客这个技能的另一个版本 ([[Blade Dance|刀锋之舞]])
第624行: 第652行:
|-
|-
|
|
<b>赛季 10:</b>
* 修正了一个 bug 会导致旋风 Whirlwind's 的范围上限范围加 2
* 旋风 Whirlwind 将优先攻击最近的敌人
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 旋风 Whirlwind 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击
* 旋风 Whirlwind 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击
第639行: 第670行:
* 旋风 Whirlwinds 准确率每等级增加从 5% 到 6%
* 旋风 Whirlwinds 准确率每等级增加从 5% 到 6%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 已经被重做拥有近战溅射和使用 proc 效果, 但现在攻击固定 5 帧而不是 4 并且现在每次攻击一个目标而不是两个 (现在对 AoE 清理更强)
* 已经被重做拥有近战溅射和使用触发效果, 但现在攻击固定 5 帧而不是 4 并且现在每次攻击一个目标而不是两个 (现在对 AoE 清理更强)
** 澄清一下: 旋风 Whirlwind 的作用等同于 LoD, 但是它命中检测的速度现在是每 5 帧一次 (现在 IAS 对旋风无效). 对于双持旋风, 前 5 帧检测将使用主要武器攻击, 之后每 5 帧交替使用攻击的武器, 由于 "每次攻击一个目标" 的改变. 这表示双持旋风将有很大的冗余, 因为你一次只能用一把武器攻击.
** 澄清一下: 旋风 Whirlwind 的作用等同于 LoD, 但是它命中检测的速度现在是每 5 帧一次 (现在 IAS 对旋风无效). 对于双持旋风, 前 5 帧检测将使用主要武器攻击, 之后每 5 帧交替使用攻击的武器, 由于 "每次攻击一个目标" 的改变. 这表示双持旋风将有很大的冗余, 因为你一次只能用一把武器攻击.
* 增强伤害加成在等级 1 减少从 +50% 到 +25%
* 增强伤害加成在等级 1 减少从 +50% 到 +25%
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