Runes:修订间差异

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! # !! 符文 !! 名称 !! 等级 !! 武器 !! 护甲/头盔 !! 盾牌 !! 组
! # !! 符文 !! 名称(D2R简) !! 等级 !! 武器 !! 护甲/头盔 !! 盾牌 !! 组
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| 1 || [[File:runeEl.png]] || 艾尔 <span class="d2-orange">'''El'''</span> || 11 || +50 准确率 (AR), <br> +1 照亮范围 || +15 防御, <br> +1 照亮范围 || +15 防御, <br> +1 照亮范围 || 低
| 1 || [[File:runeEl.png]] || 艾尔(艾尔) <span class="d2-orange">'''El'''</span> || 11 || +50 准确率 (AR), <br> +1 照亮范围 || +15 防御, <br> +1 照亮范围 || +15 防御, <br> +1 照亮范围 || 低
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| 2 || [[File:runeEld.png]] || 艾德 <span class="d2-orange">'''Eld'''</span> || 11 || +75% 对不死生物的伤害, <br> +50 对不死生物的准确率 || 15% 减缓耐力消耗 || 7% 增加格挡机率 || 低
| 2 || [[File:runeEld.png]] || 艾德(艾德) <span class="d2-orange">'''Eld'''</span> || 11 || +75% 对不死生物的伤害, <br> +50 对不死生物的准确率 || 15% 减缓耐力消耗 || 7% 增加格挡机率 || 低
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| 3 || [[File:runeTir.png]] || 特尔 <span class="d2-orange">'''Tir'''</span> || 13 || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || 低
| 3 || [[File:runeTir.png]] || 特尔(提尔) <span class="d2-orange">'''Tir'''</span> || 13 || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || 低
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| 4 || [[File:runeNef.png]] || 那夫 <span class="d2-orange">'''Nef'''</span> || 13 || 击退 || +30 对远程防御 || +30 对远程防御 || 低
| 4 || [[File:runeNef.png]] || 那夫(奈夫) <span class="d2-orange">'''Nef'''</span> || 13 || 击退 || +30 对远程防御 || +30 对远程防御 || 低
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| 5 || [[File:runeEth.png]] || 爱斯 <span class="d2-orange">'''Eth'''</span> || 15 || -25% 目标防御 || 法力回复 15% || 法力回复 15% || 低
| 5 || [[File:runeEth.png]] || 爱斯(艾斯) <span class="d2-orange">'''Eth'''</span> || 15 || -25% 目标防御 || 法力回复 15% || 法力回复 15% || 低
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| 6 || [[File:runeIth.png]] || 伊司 <span class="d2-orange">'''Ith'''</span> || 15 || +9 最大伤害值 || 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 低
| 6 || [[File:runeIth.png]] || 伊司(伊司) <span class="d2-orange">'''Ith'''</span> || 15 || +9 最大伤害值 || 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 低
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| 7 || [[File:runeTal.png]] || 塔尔 <span class="d2-orange">'''Tal'''</span> || 17 || +75 毒素伤害持续 5 秒 || 毒素抗性 +30% || 毒素抗性 +35% || 低
| 7 || [[File:runeTal.png]] || 塔尔(塔尔) <span class="d2-orange">'''Tal'''</span> || 17 || +75 毒素伤害持续 5 秒 || 毒素抗性 +30% || 毒素抗性 +35% || 低
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| 8 || [[File:runeRal.png]] || 拉尔 <span class="d2-orange">'''Ral'''</span> || 19 || 增加 5-30 火焰伤害 || 火焰抗性 +30% || 火焰抗性 +35% || 低
| 8 || [[File:runeRal.png]] || 拉尔(拉尔) <span class="d2-orange">'''Ral'''</span> || 19 || 增加 5-30 火焰伤害 || 火焰抗性 +30% || 火焰抗性 +35% || 低
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| 9 || [[File:runeOrt.png]] || 欧特 <span class="d2-orange">'''Ort'''</span> || 21 || 增加 1-50 闪电伤害 || 闪电抗性 +30% || 闪电抗性 +35% || 低
| 9 || [[File:runeOrt.png]] || 欧特(欧特) <span class="d2-orange">'''Ort'''</span> || 21 || 增加 1-50 闪电伤害 || 闪电抗性 +30% || 闪电抗性 +35% || 低
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| 10 || [[File:runeThul.png]] || 书尔 <span class="d2-orange">'''Thul'''</span> || 23 || 增加 3-14 冰冷伤害 || 冰冷抗性 +30% || 冰冷抗性 +35% || 低
| 10 || [[File:runeThul.png]] || 书尔(图尔) <span class="d2-orange">'''Thul'''</span> || 23 || 增加 3-14 冰冷伤害 || 冰冷抗性 +30% || 冰冷抗性 +35% || 低
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| 11 || [[File:runeAmn.png]] || 安姆 <span class="d2-orange">'''Amn'''</span> || 25 || 7% 击中时偷取生命 (LL) || 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14 || 低
| 11 || [[File:runeAmn.png]] || 安姆(安姆) <span class="d2-orange">'''Amn'''</span> || 25 || 7% 击中时偷取生命 (LL) || 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14 || 低
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| 12 || [[File:runeSol.png]] || 索尔 <span class="d2-orange">'''Sol'''</span> || 27 || +9 最小伤害值 || 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7 || 低
| 12 || [[File:runeSol.png]] || 索尔(索尔) <span class="d2-orange">'''Sol'''</span> || 27 || +9 最小伤害值 || 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7 || 低
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| 13 || [[File:runeShael.png]] || 夏 <span class="d2-orange">'''Shael'''</span> || 29 || +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速格挡速度 (FBR) || 低
| 13 || [[File:runeShael.png]] || 夏(沙伊) <span class="d2-orange">'''Shael'''</span> || 29 || +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速格挡速度 (FBR) || 低
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| 14 || [[File:runeDol.png]] || 多尔 <span class="d2-orange">'''Dol'''</span> || 31 || <span class="nmod">20% 增强伤害 (ED)</span><br><span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || 生命回复 <span class="nmod">+10</span><br><span class="omod">生命回复 +7</span> || 生命回复 <span class="nmod">+10</span><br><span class="omod">生命回复 +7</span> || 低
| 14 || [[File:runeDol.png]] || 多尔(多尔) <span class="d2-orange">'''Dol'''</span> || 31 || <span class="nmod">20% 增强伤害 (ED)</span><br><span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || 生命回复 <span class="nmod">+10</span><br><span class="omod">生命回复 +7</span> || 生命回复 <span class="nmod">+10</span><br><span class="omod">生命回复 +7</span> || 低
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| 15 || [[File:runeHel.png]] || 海尔 <span class="d2-orange">'''Hel'''</span> || -- || 需求 -20% || 需求 -15% || 需求 -15% || 中
| 15 || [[File:runeHel.png]] || 海尔(海尔) <span class="d2-orange">'''Hel'''</span> || -- || 需求 -20% || 需求 -15% || 需求 -15% || 中
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| 16 || [[File:runeIo.png]] || 埃欧 <span class="d2-orange">'''Io'''</span> || 35 || +10 体力 || +10 体力 || +10 体力 || 中
| 16 || [[File:runeIo.png]] || 埃欧(艾欧) <span class="d2-orange">'''Io'''</span> || 35 || +10 体力 || +10 体力 || +10 体力 || 中
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| 17 || [[File:runeLum.png]] || 卢姆 <span class="d2-orange">'''Lum'''</span> || 37 || +10 精力 || +10 精力 || +10 精力 || 中
| 17 || [[File:runeLum.png]] || 卢姆(卢姆) <span class="d2-orange">'''Lum'''</span> || 37 || +10 精力 || +10 精力 || +10 精力 || 中
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| 18 || [[File:runeKo.png]] || 科 <span class="d2-orange">'''Ko'''</span> || 39 || +10 敏捷 || +10 敏捷 || +10 敏捷 || 中
| 18 || [[File:runeKo.png]] || 科(科) <span class="d2-orange">'''Ko'''</span> || 39 || +10 敏捷 || +10 敏捷 || +10 敏捷 || 中
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| 19 || [[File:runeFal.png]] || 法尔 <span class="d2-orange">'''Fal'''</span> || 41 || +10 力量 || +10 力量 || +10 力量 || 中
| 19 || [[File:runeFal.png]] || 法尔(法尔) <span class="d2-orange">'''Fal'''</span> || 41 || +10 力量 || +10 力量 || +10 力量 || 中
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| 20 || [[File:runeLem.png]] || 蓝姆 <span class="d2-orange">'''Lem'''</span> || 43 || 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 中
| 20 || [[File:runeLem.png]] || 蓝姆(兰姆) <span class="d2-orange">'''Lem'''</span> || 43 || 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 中
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| 21 || [[File:runePul.png]] || 普尔 <span class="d2-orange">'''Pul'''</span> || 45 || +75% 对恶魔的伤害, <br> +100 对恶魔的准确率 || +30% 增强防御 || +30% 增强防御 || 中
| 21 || [[File:runePul.png]] || 普尔(普尔) <span class="d2-orange">'''Pul'''</span> || 45 || +75% 对恶魔的伤害, <br> +100 对恶魔的准确率 || +30% 增强防御 || +30% 增强防御 || 中
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| 22 || [[File:runeUm.png]] || 乌姆 <span class="d2-orange">'''Um'''</span> || 47 || <span class="nmod">10%</span> 几率撕裂伤口 (OW),<br><span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span><br><span class="omod">25% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || 所有抗性 +15 || 所有抗性 +22 || 中
| 22 || [[File:runeUm.png]] || 乌姆(乌姆) <span class="d2-orange">'''Um'''</span> || 47 || <span class="nmod">10%</span> 几率撕裂伤口 (OW),<br><span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span><br><span class="omod">25% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || 所有抗性 +15 || 所有抗性 +22 || 中
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| 23 || [[File:runeMal.png]] || 马尔 <span class="d2-orange">'''Mal'''</span> || 49 || 防止怪物自疗 || 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 中
| 23 || [[File:runeMal.png]] || 马尔(玛尔) <span class="d2-orange">'''Mal'''</span> || 49 || 防止怪物自疗 || 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 中
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| 24 || [[File:runeIst.png]] || 伊司特 <span class="d2-orange">'''Ist'''</span> || 51 || 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || <span class="nmod">30%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)<br><span class="omod">25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || <span class="nmod">30%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)<br><span class="omod">25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || 中
| 24 || [[File:runeIst.png]] || 伊司特(伊司特) <span class="d2-orange">'''Ist'''</span> || 51 || 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || <span class="nmod">30%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)<br><span class="omod">25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || <span class="nmod">30%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)<br><span class="omod">25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || 中
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| 25 || [[File:runeGul.png]] || 古尔 <span class="d2-orange">'''Gul'''</span> || 53 || 20% 准确率加成 (AR) || <span class="nmod">+4%</span> 最大毒素抗性<br><span class="omod">+5% 最大毒素抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大毒素抗性<br><span class="omod">+5% 最大毒素抗性</span> || 中
| 25 || [[File:runeGul.png]] || 古尔(古尔) <span class="d2-orange">'''Gul'''</span> || 53 || 20% 准确率加成 (AR) || <span class="nmod">+4%</span> 最大毒素抗性<br><span class="omod">+5% 最大毒素抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大毒素抗性<br><span class="omod">+5% 最大毒素抗性</span> || 中
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| 26 || [[File:runeVex.png]] || 伐克斯 <span class="d2-orange">'''Vex'''</span> || 55 || 7% 击中时偷取法力 (LM) || <span class="nmod">+4%</span> 最大火焰抗性<br><span class="omod">+5% 最大火焰抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大火焰抗性<br><span class="omod">+5% 最大火焰抗性</span> || 高
| 26 || [[File:runeVex.png]] || 伐克斯(伐克斯) <span class="d2-orange">'''Vex'''</span> || 55 || 7% 击中时偷取法力 (LM) || <span class="nmod">+4%</span> 最大火焰抗性<br><span class="omod">+5% 最大火焰抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大火焰抗性<br><span class="omod">+5% 最大火焰抗性</span> || 高
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| 27 || [[File:runeOhm.png]] || 欧姆 <span class="d2-orange">'''Ohm'''</span> || 57 || <span class="nmod">+45%</span> 增强伤害 (ED)<br><span class="omod">+50% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大冰冷抗性<br><span class="omod">+5% 最大冰冷抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大冰冷抗性<br><span class="omod">+5% 最大冰冷抗性</span> || 高
| 27 || [[File:runeOhm.png]] || 欧姆(欧姆) <span class="d2-orange">'''Ohm'''</span> || 57 || <span class="nmod">+45%</span> 增强伤害 (ED)<br><span class="omod">+50% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大冰冷抗性<br><span class="omod">+5% 最大冰冷抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大冰冷抗性<br><span class="omod">+5% 最大冰冷抗性</span> || 高
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| 28 || [[File:runeLo.png]] || 罗 <span class="d2-orange">'''Lo'''</span> || 59 || 20% 几率造成致命攻击 (DS) || <span class="nmod">+4%</span> 最大闪电抗性<br><span class="omod">+5% 最大闪电抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大闪电抗性<br><span class="omod">+5% 最大闪电抗性</span> || 高
| 28 || [[File:runeLo.png]] || 罗(罗) <span class="d2-orange">'''Lo'''</span> || 59 || 20% 几率造成致命攻击 (DS) || <span class="nmod">+4%</span> 最大闪电抗性<br><span class="omod">+5% 最大闪电抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大闪电抗性<br><span class="omod">+5% 最大闪电抗性</span> || 高
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| 29 || [[File:runeSur.png]] || 瑟 <span class="d2-orange">'''Sur'''</span> || 61 || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span><br><span class="omod">击中让目标失明</span> || 增加法力上限 5% || +50 法力 || 高
| 29 || [[File:runeSur.png]] || 瑟(瑟) <span class="d2-orange">'''Sur'''</span> || 61 || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span><br><span class="omod">击中让目标失明</span> || 增加法力上限 5% || +50 法力 || 高
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| 30 || [[File:runeBer.png]] || 贝 <span class="d2-orange">'''Ber'''</span> || 63 || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">5%</span><br><span class="omod">物理伤害减少 (DR) 8%</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">5%</span><br><span class="omod">物理伤害减少 (DR) 8%</span> || 高
| 30 || [[File:runeBer.png]] || 贝(贝) <span class="d2-orange">'''Ber'''</span> || 63 || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">5%</span><br><span class="omod">物理伤害减少 (DR) 8%</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">5%</span><br><span class="omod">物理伤害减少 (DR) 8%</span> || 高
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| 31 || [[File:runeJah.png]] || 乔 <span class="d2-orange">'''Jah'''</span> || 65 || 忽视目标防御 || 增加生命上限 5% || <span class="nmod">+75</span> 生命<br><span class="omod">+50 生命</span> || 高
| 31 || [[File:runeJah.png]] || 乔(扎哈) <span class="d2-orange">'''Jah'''</span> || 65 || 忽视目标防御 || 增加生命上限 5% || <span class="nmod">+75</span> 生命<br><span class="omod">+50 生命</span> || 高
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| 32 || [[File:runeCham.png]] || 查姆 <span class="d2-orange">'''Cham'''</span> || 67 || 冻结目标 +3 || 无法冰冻 || 无法冰冻 || 高
| 32 || [[File:runeCham.png]] || 查姆(查姆) <span class="d2-orange">'''Cham'''</span> || 67 || 冻结目标 +3 || 无法冰冻 || 无法冰冻 || 高
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| 33 || [[File:runeZod.png]] || 萨德 <span class="d2-orange">'''Zod'''</span> || 69 || 无法破坏 || 无法破坏 || 无法破坏 || 高
| 33 || [[File:runeZod.png]] || 萨德(佐德) <span class="d2-orange">'''Zod'''</span> || 69 || 无法破坏 || 无法破坏 || 无法破坏 || 高
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亮金珠宝现在总是有 4 个词缀. 一些珠宝 [[Item_Affixes#Jewels | 词缀]] affixes 发生了变化.
亮金珠宝现在总是有 4 个词缀. 一些珠宝 [[Item_Affixes#Jewels | 词缀]] affixes 发生了变化.


参见: [[Charms#Unique_Jewels | 暗金珠宝]] Unique Jewels
参见: [[Charms#Unique_Jewels | 暗金珠宝]]
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2024年11月18日 (一) 21:46的最新版本

本页列出了相对于原版游戏的镶嵌物 (符文,宝石,珠宝) 在 PD2 的变化.

符文 Runes

所有符文现在都可以堆叠. 符文可以通过 快捷键 shortcuts 在 "堆叠" 和 "非堆叠" 形式之间切换, 并且只能在 "非堆叠" 形式下放置在物品中.

对于已更改的符文效果, 更改以 蓝色 显示原始效果以 灰色 显示.

# 符文 名称(D2R简) 等级 武器 护甲/头盔 盾牌
1 艾尔(艾尔) El 11 +50 准确率 (AR),
+1 照亮范围
+15 防御,
+1 照亮范围
+15 防御,
+1 照亮范围
2 艾德(艾德) Eld 11 +75% 对不死生物的伤害,
+50 对不死生物的准确率
15% 减缓耐力消耗 7% 增加格挡机率
3 特尔(提尔) Tir 13 +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
4 那夫(奈夫) Nef 13 击退 +30 对远程防御 +30 对远程防御
5 爱斯(艾斯) Eth 15 -25% 目标防御 法力回复 15% 法力回复 15%
6 伊司(伊司) Ith 15 +9 最大伤害值 15% 受损的生命转换成法力的提高 15% 受损的生命转换成法力的提高
7 塔尔(塔尔) Tal 17 +75 毒素伤害持续 5 秒 毒素抗性 +30% 毒素抗性 +35%
8 拉尔(拉尔) Ral 19 增加 5-30 火焰伤害 火焰抗性 +30% 火焰抗性 +35%
9 欧特(欧特) Ort 21 增加 1-50 闪电伤害 闪电抗性 +30% 闪电抗性 +35%
10 书尔(图尔) Thul 23 增加 3-14 冰冷伤害 冰冷抗性 +30% 冰冷抗性 +35%
11 安姆(安姆) Amn 25 7% 击中时偷取生命 (LL) 攻击者受到伤害 14 攻击者受到伤害 14
12 索尔(索尔) Sol 27 +9 最小伤害值 物理伤害减少 (DR) 7 物理伤害减少 (DR) 7
13 夏(沙伊) Shael 29 +20% 提升攻击速度 (IAS) +20% 快速打击恢复 (FHR) +20% 快速格挡速度 (FBR)
14 多尔(多尔) Dol 31 20% 增强伤害 (ED)
击中使怪物逃跑 25%
生命回复 +10
生命回复 +7
生命回复 +10
生命回复 +7
15 海尔(海尔) Hel -- 需求 -20% 需求 -15% 需求 -15%
16 埃欧(艾欧) Io 35 +10 体力 +10 体力 +10 体力
17 卢姆(卢姆) Lum 37 +10 精力 +10 精力 +10 精力
18 科(科) Ko 39 +10 敏捷 +10 敏捷 +10 敏捷
19 法尔(法尔) Fal 41 +10 力量 +10 力量 +10 力量
20 蓝姆(兰姆) Lem 43 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
21 普尔(普尔) Pul 45 +75% 对恶魔的伤害,
+100 对恶魔的准确率
+30% 增强防御 +30% 增强防御
22 乌姆(乌姆) Um 47 10% 几率撕裂伤口 (OW),
+120 撕裂伤口每秒伤害
25% 几率撕裂伤口 (OW)
所有抗性 +15 所有抗性 +22
23 马尔(玛尔) Mal 49 防止怪物自疗 魔法伤害减少 (MDR) 7 魔法伤害减少 (MDR) 7
24 伊司特(伊司特) Ist 51 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
25 古尔(古尔) Gul 53 20% 准确率加成 (AR) +4% 最大毒素抗性
+5% 最大毒素抗性
+4% 最大毒素抗性
+5% 最大毒素抗性
26 伐克斯(伐克斯) Vex 55 7% 击中时偷取法力 (LM) +4% 最大火焰抗性
+5% 最大火焰抗性
+4% 最大火焰抗性
+5% 最大火焰抗性
27 欧姆(欧姆) Ohm 57 +45% 增强伤害 (ED)
+50% 增强伤害 (ED)
+4% 最大冰冷抗性
+5% 最大冰冷抗性
+4% 最大冰冷抗性
+5% 最大冰冷抗性
28 罗(罗) Lo 59 20% 几率造成致命攻击 (DS) +4% 最大闪电抗性
+5% 最大闪电抗性
+4% 最大闪电抗性
+5% 最大闪电抗性
29 瑟(瑟) Sur 61 +4 生命于每杀死一个敌人后获得
击中让目标失明
增加法力上限 5% +50 法力
30 贝(贝) Ber 63 20% 几率造成压碎性打击 (CB) 物理伤害减少 (DR) 5%
物理伤害减少 (DR) 8%
物理伤害减少 (DR) 5%
物理伤害减少 (DR) 8%
31 乔(扎哈) Jah 65 忽视目标防御 增加生命上限 5% +75 生命
+50 生命
32 查姆(查姆) Cham 67 冻结目标 +3 无法冰冻 无法冰冻
33 萨德(佐德) Zod 69 无法破坏 无法破坏 无法破坏

"高级符文 high rune" 指的是任何不能从地狱锻造任务中掉落的符文, 即 Vex(26) 或更高级别的符文. 不要将其与名称令人讨厌的 "HR" 货币单位混淆, 后者可以用于任何足够有价值的物品而不仅仅是高级符文.

高级符文通常是市场交易货币的核心因为它们的稀有性和普遍用途, 而高于 "中级符文 mid runes" (Lem(20) 到 Gul(25)) 的价值足够接近可以以类似的方式进行交易, 特别是在每个天梯赛季开始的时候. 在 Lem(20) 以下, 符文的价值太低以至于单个符文无法用 HRs 来衡量, 并且通常是批量交易而不是作为单个货币代币. 除了符文, 很少有物品像货币一样普遍使用, 最明显的例外是 世界之石碎片 Worldstone Shards.

宝石 Gems

无暇疵的 和 完美的宝石 现在可以堆叠. 无暇疵的宝石现在开始掉落在普通难度第 4 幕, 完美的宝石现在可以掉落在地狱.

宝石效果没有从原版 D2 发生改变, 但为了方便这里包含了它们.

宝石 名称 等级 武器 护甲/头盔 盾牌
碎裂的蓝宝石 1 增加 1-3 冰冷伤害 +10 法力 冰冷抗性 +12%
裂开的蓝宝石 5 增加 3-5 冰冷伤害 +17 法力 冰冷抗性 +16%
蓝宝石 12 增加 4-7 冰冷伤害 +24 法力 冰冷抗性 +22%
无暇疵的蓝宝石 15 增加 6-10 冰冷伤害 +31 法力 冰冷抗性 +28%
完美的蓝宝石 18 增加 10-14 冰冷伤害 +38 法力 冰冷抗性 +40%
碎裂的绿宝石 1 +10 毒素伤害持续 3 秒 +3 敏捷 毒素抗性 +12%
裂开的绿宝石 5 +20 毒素伤害持续 4 秒 +4 敏捷 毒素抗性 +16%
绿宝石 12 +40 毒素伤害持续 5 秒 +6 敏捷 毒素抗性 +22%
无暇疵的绿宝石 15 +60 毒素伤害持续 6 秒 +8 敏捷 毒素抗性 +28%
完美的绿宝石 18 +100 毒素伤害持续 7 秒 +10 敏捷 毒素抗性 +40%
碎裂的黄宝石 1 增加 1-8 闪电伤害 9% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 闪电抗性 +12%
裂开的黄宝石 5 增加 1-14 闪电伤害 13% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 闪电抗性 +16%
黄宝石 12 增加 1-22 闪电伤害 16% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 闪电抗性 +22%
无暇疵的黄宝石 15 增加 1-30 闪电伤害 20% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 闪电抗性 +28%
完美的黄宝石 18 增加 1-40 闪电伤害 24% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 闪电抗性 +40%
碎裂的红宝石 1 增加 3-4 火焰伤害 +10 生命 火焰抗性 +12%
裂开的红宝石 5 增加 5-8 火焰伤害 +17 生命 火焰抗性 +16%
红宝石 12 增加 8-12 火焰伤害 +24 生命 火焰抗性 +22%
无暇疵的红宝石 15 增加 10-16 火焰伤害 +31 生命 火焰抗性 +28%
完美的红宝石 18 增加 15-20 火焰伤害 +38 生命 火焰抗性 +40%
碎裂的紫宝石 1 +40 准确率 (AR) +3 力量 +8 防御
裂开的紫宝石 5 +60 准确率 (AR) +4 力量 +12 防御
紫宝石 12 +80 准确率 (AR) +6 力量 +18 防御
无暇疵的紫宝石 15 +100 准确率 (AR) +8 力量 +24 防御
完美的紫宝石 18 +150 准确率 (AR) +10 力量 +30 防御
碎裂的钻石 1 +28% 对不死生物的伤害 +20 准确率 (AR) 所有抗性 +6
裂开的钻石 5 +34% 对不死生物的伤害 +40 准确率 (AR) 所有抗性 +8
钻石 12 +44% 对不死生物的伤害 +60 准确率 (AR) 所有抗性 +11
无暇疵的钻石 15 +54% 对不死生物的伤害 +80 准确率 (AR) 所有抗性 +14
完美的钻石 18 +68% 对不死生物的伤害 +100 准确率 (AR) 所有抗性 +19
碎裂的Skull 1 2% 击中时偷取生命 (LL),
1% 击中时偷取法力 (LM)
法力回复 8%,
生命回复 +2
攻击者受到伤害 4
裂开的骷髅 5 2% 击中时偷取生命 (LL),
2% 击中时偷取法力 (LM)
法力回复 8%,
生命回复 +3
攻击者受到伤害 8
骷髅 12 3% 击中时偷取生命 (LL),
2% 击中时偷取法力 (LM)
法力回复 12%,
生命回复 +3
攻击者受到伤害 12
无暇疵的骷髅 15 3% 击中时偷取生命 (LL),
3% 击中时偷取法力 (LM)
法力回复 12%,
生命回复 +4
攻击者受到伤害 16
完美的骷髅 18 4% 击中时偷取生命 (LL),
3% 击中时偷取法力 (LM)
法力回复 19%,
生命回复 +5
攻击者受到伤害 20

珠宝 Jewels

亮金珠宝现在总是有 4 个词缀. 一些珠宝 词缀 affixes 发生了变化.

参见: 暗金珠宝