Corruptions:修订间差异

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也有 [[Corruptions#毁灭腐化_Annihilus_Corruptions|暗之世界石碎片]] 由 [[Monsters#拉斯玛和门德利_Rathma_and_Mendeln|拉斯玛]] 掉落可以用来腐化 [[Annihilus|毁灭]].
也有 [[Corruptions#毁灭腐化_Annihilus_Corruptions|暗之世界石碎片]] 由 [[Monsters#拉斯玛和门德利_Rathma_and_Mendeln|拉斯玛]] 掉落可以用来腐化 [[Annihilus|毁灭]].
新的 "亵渎 Desecration" 机制, 添加在赛季 10: 亵渎, 允许对项链进行双重腐化. 查看 [[Desecration|亵渎]] Desecration 获得更多信息.


== 装备的腐化 Equipment Corruptions ==
== 装备的腐化 Equipment Corruptions ==
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如果腐化的物品变成随机 <span class="d2-yellow">亮金</span> 物品, 除了正常属性外它还会被镶孔或腐化修改属性. 如果原来的物品是无形的, 那么它改变的物品也将是无形的. 腐化的物品不能再次腐化, 但它们可以被几乎所有其他 [[recipes|公式]] 修改.
如果腐化的物品变成随机 <span class="d2-yellow">亮金</span> 物品, 除了正常属性外它还会被镶孔或腐化修改属性. 如果原来的物品是无形的, 那么它改变的物品也将是无形的. 腐化的物品不能再次腐化, 但它们可以被几乎所有其他 [[recipes|公式]] 修改.


镶孔只能添加到能够获得镶孔的 0 镶孔物品: 头盔, 护甲, 盾牌, 和非投掷武器. 此外, 一个物品可以获得的 [[Item_Bases#Sockets|最大孔数]] 总是受到物品底材的限制. 例如, 未升级的 [[Vampire Gaze|吸血鬼的凝视]] 不能获得超过 2 个孔因为 残酷头盔 Grim Helm 最多只能有2个孔.
镶孔只能添加到能够获得镶孔的 0-孔物品: 头盔, 护甲, 盾牌, 和非投掷武器. 此外, 一个物品可以获得的 [[Item_Bases#Sockets|最大孔数]] 总是受到物品底材的限制. 例如, 未升级的 [[Vampire Gaze|吸血鬼的凝视]] Vampire Gaze 不能获得超过 2 孔因为 残酷头盔 Grim Helm 最多只能有 2 孔.


* ''<span class="d2-white">普通</span> 装备''
* ''<span class="d2-white">普通</span> 装备''
** 50% 的几率获得镶孔 (该物品的最大 [[Item_Bases#Sockets|镶孔]])  
** 50% 的几率获得镶孔 (该物品的最大 [[Item_Bases#Sockets|镶孔]])
** 50% 的几率转换成随机 <span class="d2-yellow">亮金</span>
** 50% 的几率转换成随机 <span class="d2-yellow">亮金</span>


* ''其他装备 (可打孔的)''
* ''其他装备 (如果能获得镶孔)''
** 25% 的几率获得镶孔 (1-3 给防具, 1-4 给单手武器, 1-6 给双手武器)
** 25% 的几率获得镶孔 (1-3 给防具, 2-4 给单手武器, 3-6 给双手武器)
** 50% 的几率获得属性 (24% 低-稀有, 16% 中-稀有, 10% 高-稀有)
** 50% 的几率获得属性 (24% 低-稀有, 16% 中-稀有, 10% 高-稀有)
** 25% 的几率转换成随机 <span class="d2-yellow">亮金</span>
** 25% 的几率转换成随机 <span class="d2-yellow">亮金</span>


* ''其他装备 (不可打孔的)''
* ''其他装备 (如果不能获得镶孔)''
** 75% 的几率获得属性 (36% 低-稀有, 24% 中-稀有, 15% 高-稀有)
** 75% 的几率获得属性 (36% 低-稀有, 24% 中-稀有, 15% 高-稀有)
** 25% 的几率转换成随机 <span class="d2-yellow">亮金</span>
** 25% 的几率转换成随机 <span class="d2-yellow">亮金</span>


对于非普通物品, 如果腐化结果添加了镶孔, 则这些是可能添加孔数的几率:
对于非普通物品, 如果腐化结果添加了镶孔, 则这些是可能添加孔数的几率:
* 防具 (头盔, 护甲, 盾牌) = 1-3 孔 <span style="color:gray;">''(72% 给 1, 20% 给 2, 8% 给 3)''</span>
* 防具 (头盔, 护甲, 盾牌) = 1-3 孔 <span style="color:gray;">''(48% 给 1, 28% 给 2, 24% 给 3)''</span>
* 武器 (单手) = 1-4 孔 <span style="color:gray;">''(40% 给 1, 32% 给 2, 16% 给 3, 12% 给 4)''</span>
* 武器 (单手) = 2-4 孔 <span style="color:gray;">''(48% 给 2, 28% 给 3, 24% 给 4)''</span>
* 武器 (双手) = 1-6 孔 <span style="color:gray;">''(24% 给 1, 22% 给 2, 18% 给 3, 16% 给 4, 12% 给 5, 8% 给 6)''</span>
* 武器 (双手) = 3-6 孔 <span style="color:gray;">''(30% 给 3, 28% 给 4, 24% 给 5, 18% 给 6)''</span>
 




如果一个物品可以获得镶孔而不是通过腐化获得镶孔, 它仍然可以通过其他方式获得镶孔. 相对罕见的 [[Larzuk's Puzzlebox|拉苏克谜盒]] 可以为双手武器添加 2-4 个孔或为其他物品添加 1-2 个孔. [[Larzuk's Puzzlepiece|拉苏克谜盒碎片]] 也可以以同样的方式使用而且更常见, 但不能与 暗金/套装 物品一起使用.
如果一个物品可以获得镶孔而不是通过腐化获得镶孔, 它仍然可以通过其他方式获得镶孔. 相对罕见的 [[Larzuk's Puzzlebox|拉苏克谜盒]] 可以为双手武器添加 2-4 孔或为其他物品添加 1-2 . [[Larzuk's Puzzlepiece|拉苏克谜盒碎片]] 也可以以同样的方式使用而且更常见, 但不能与 暗金/套装 物品一起使用.


在理想情况下, 玩家既可以瞄准最大孔腐化, 也可以瞄准谜盒添加的孔的高稀有腐化. 高稀有腐化修改通常比武器上的 2 个孔或防具上的 1 个孔稍强, 因此在大多数情况下是最佳的, 但是更多的孔允许更多的自定义.
在理想情况下, 玩家既可以瞄准最大孔腐化, 也可以瞄准谜盒添加的孔的高稀有腐化. 高稀有腐化修改通常比武器上的 2 孔或防具上的 1 孔稍强因此在大多数情况下是最佳的, 但是更多的孔允许更多的自定义.


由于与世界之石碎片相比, 谜盒的价值更大, 所以在谜盒之前最好先腐化道具. 首先使用一个谜盒将导致更高的几率获得腐化修改时, 腐化 (75% 而不是 50%) , 但 "损坏" 的几率保持不变 (25%), 所以谜盒可能会被浪费.
由于与世界之石碎片相比, 谜盒的价值更大, 所以在谜盒之前最好先腐化道具. 首先使用一个谜盒将导致更高的几率获得腐化修改时, 腐化 (75% 而不是 50%) , 但 "损坏" 的几率保持不变 (25%) 所以谜盒可能会被浪费.


== 装备腐化修改 Equipment Corruption Modifiers ==
== 装备腐化修改 Equipment Corruption Modifiers ==
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! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (50% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (30% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
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| +[40-80]% Enhanced Damage 增强伤害 || +20% Faster Cast Rate 快速施法速度 || +1 to All Skills 所有技能
| +[40-80]% 增强伤害 (ED) || +20% 快速施法速度 (FCR) || +1 所有技能
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| +[150-250] to Attack Rating 准确率 || +[30-40]% Increased Attack Speed 提升攻击速度 || +30% Increased Attack Speed 提升攻击速度<br> [20-30]% Chance of Crushing Blow 几率造成压碎性打击
| +[150-250] 准确率 (AR) || +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) <br> [20-30]% 几率造成压碎性打击 (CB)
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| +[100-150]% Enhanced Damage to Demons 对恶魔的伤害<br> +200 to Attack Rating against Demons 对恶魔的准确率
| +[100-150]% 对恶魔的伤害 <br> +200 对恶魔的准确率 || +[40-60]% 增强伤害 (ED) <br> 5% 击中时偷取生命 (LL) || +[80-120]% 增强伤害 (ED) <br> +20% 提升攻击速度 (IAS)
| +[40-60]% Enhanced Damage 增强伤害<br> 5% Life Stolen per Hit 击中时偷取生命 || +[80-120]% Enhanced Damage 增强伤害<br> +20%Increased Attack Speed 提升攻击速度
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| +[100-150]% Enhanced Damage to Undead 对不死生物的伤害<br> +200 to Attack Rating against Undead 对不死生物的准确率
| +[100-150]% 对不死生物的伤害 <br> +200 对不死生物的准确率 || -[40-60] 目标防御 per Hit || +[80-120]% 增强伤害 (ED) <br> +250 准确率 (AR)
| -[40-60] Target Defense per Hit 每次击中目标防御 || +[80-120]% Enhanced Damage 增强伤害<br> +250 to Attack Rating 准确率
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| +10% Faster Cast Rate 快速施法速度 || [20-30]% Chance of Crushing Blow 几率造成压碎性打击 || +[50-70]% Enhanced Damage 增强伤害<br> 25% Deadly Strike 几率造成致命攻击
| +10% 快速施法速度 (FCR) || [20-30]% 几率造成压碎性打击 (CB) || +[50-70]% 增强伤害 (ED) <br> 25% 几率造成致命攻击 (DS)
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| +[3-6] Life after each Hit 击中时偷取生命 || [20-30]% Deadly Strike 几率造成致命攻击 || +[60-80]% Enhanced Damage 增强伤害<br> Ignores Target's Defense 忽视目标防御
| +[3-6] 生命于每击中一个敌人后获得 || [20-30]% 几率造成致命攻击 (DS) || +[60-80]% 增强伤害 (ED) <br> 忽视目标防御
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| +[3-6] Life after each Kill 生命于每杀死一个敌人后获得 || -[7-10]% to Enemy Fire Resistance 敌人火焰抗性 || +10% Faster Cast Rate 快速施法速度<br> +5% to Fire Skill Damage 火焰技能伤害
| +[3-6] 生命于每杀死一个敌人后获得 || -[7-10]% 敌人火焰抗性 || +10% 快速施法速度 (FCR) <br> +5% 火焰技能伤害
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| +[3-5] to Mana after each Kill 法力于每杀死一个敌人后获得 || -[7-10]% to Enemy Cold Resistance 敌人冰冷抗性 || +10% Faster Cast Rate 快速施法速度<br> +5% to Cold Skill Damage 冰冷技能伤害
| +[3-5] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || -[7-10]% 敌人冰冷抗性 || +10% 快速施法速度 (FCR) <br> +5% 冰冷技能伤害
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| [20-30]% Better Chance of Getting Magic Items 寻获魔法物品几率提高 || -[7-10]% to Enemy Lightning Resistance 敌人闪电抗性 || +10% Faster Cast Rate 快速施法速度<br> +5% to Lightning Skill Damage 闪电技能伤害
| [20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || -[7-10]% 敌人闪电抗性 || +10% 快速施法速度 (FCR) <br> +5% 闪电技能伤害
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| Requirements -[25-50]% 需求 || -[7-10]% to Enemy Poison Resistance 敌人毒素抗性 || +10% Faster Cast Rate 快速施法速度<br> +5% to Poison Skill Damage 毒素技能伤害
| 需求 -[25-50]% || -[7-10]% 敌人毒素抗性 || +10% 快速施法速度 (FCR) <br> +5% 毒素技能伤害
|}
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! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
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| +[20-30]% Faster Hit Recovery 快速打击恢复 || Indestructible 无法破坏<br> +[50-80]% Enhanced Defense 增强防御 || +1 to All Skills 所有技能
| +[20-30]% 快速打击恢复 (FHR) || 无法破坏 <br> +[50-80]% 增强防御 || +1 所有技能
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|-
| +20% Faster Block Rate 快速格挡速度 || +10% Faster Cast Rate 快速施法速度 || [10-20]% Reduced Curse Duration 减少诅咒持续时间
| +20% 快速格挡速度 (FBR) || +10% 快速施法速度 (FCR) || +10% 诅咒抗性
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|-
| [20-30]% Better Chance of Getting Magic Items 寻获魔法物品几率提高 || +10% Faster Block Rate 快速格挡速度<br> [10-20]% Increased Chance of Blocking 增加格挡机率 || All Resistances +[20-25] 所有抗性
| [20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || +10% 快速格挡速度 (FBR) <br> [10-20]% 增加格挡机率 || 所有抗性 +[20-25]
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|-
| +[30-40] Life 生命 || Increase Maximum Life [4-6]% 增加生命上限 || Physical Damage Taken Reduced by [6-8]% 物理伤害减少
| +[30-40] 生命 || 增加生命上限 [4-6]% || 物理伤害减少 (DR) [6-8]%
|-
|-
| Fire Resist +[35-40]% 火焰抗性 || Physical Damage Taken Reduced by [6-10] 物理伤害减少 || +[4-5]% to Maximum Fire Resist 最大火焰抗性<br> Fire Resist +[15-20]% 火焰抗性
| 火焰抗性 +[35-40]% || 物理伤害减少 (DR) [6-10] || +[4-5]% 最大火焰抗性 <br> 火焰抗性 +[15-20]%
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| Cold Resist +[35-40]% 冰冷抗性 || Magic Damage Taken Reduced by [6-10] 魔法伤害减少 || +[4-5]% to Maximum Cold Resist 最大冰冷抗性<br> Cold Resist +[15-20]% 冰冷抗性
| 冰冷抗性 +[35-40]% || 魔法伤害减少 (MDR) [6-10] || +[4-5]% 最大冰冷抗性 <br> 冰冷抗性 +[15-20]%
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|-
| Lightning Resist +[35-40]% 闪电抗性 || Attacker Takes Damage of [4-594] ([4-6] per Level) 攻击者受到伤害 (每等级) || +[4-5]% to Maximum Lightning Resist 最大闪电抗性<br> Lightning Resist +[15-20]% 闪电抗性
| 闪电抗性 +[35-40]% || 攻击者受到伤害 [4-594] ([4-6] 每等级) || +[4-5]% 最大闪电抗性 <br> 闪电抗性 +[15-20]%
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|-
| Poison Resist +[35-40]% 毒素抗性 || Cannot Be Frozen 无法冰冻 || +[4-5]% to Maximum Poison Resist 最大毒素抗性<br> Poison Resist +[15-20]% 毒素抗性
| 毒素抗性 +[35-40]% || 无法冰冻 || +[4-5]% 最大毒素抗性 <br> 毒素抗性 +[15-20]%
|}
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! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
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| +[20-30]% Faster Hit Recovery 快速打击恢复 || Indestructible 无法破坏<br> +[50-80]% Enhanced Defense 增强防御 || +1 to All Skills 所有技能
| +[20-30]% 快速打击恢复 (FHR) || 无法破坏 <br> +[50-80]% 增强防御 || +1 所有技能
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|-
| +[50-80]% Enhanced Defense 增强防御 || +10% Faster Cast Rate 快速施法速度 || [10-20]% Reduced Curse Duration 减少诅咒持续时间
| +[50-80]% 增强防御 || +10% 快速施法速度 (FCR) || +10% 诅咒抗性
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|-
| [20-30]% Better Chance of Getting Magic Items 寻获魔法物品几率提高 || +20% Faster Run/Walk 高速跑步/行走 || All Resistances +[20-25] 所有抗性
| [20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || +20% 高速跑步/行走 (FRW) || 所有抗性 +[20-25]
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|-
| +[30-40] Mana 法力 || Increase Maximum Life [4-6]% 增加生命上限 || Physical Damage Taken Reduced by [6-8]% 物理伤害减少
| +[30-40] Mana || 增加生命上限 [4-6]% || 物理伤害减少 (DR) [6-8]%
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| Fire Resist +[30-35]% 火焰抗性 || Physical Damage Taken Reduced by [6-10] 物理伤害减少 || +[4-5]% to Maximum Fire Resist 最大火焰抗性<br> Fire Resist +15% 火焰抗性
| 火焰抗性 +[30-35]% || 物理伤害减少 (DR) [6-10] || +[4-5]% 最大火焰抗性 <br> 火焰抗性 +15%
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| Cold Resist +[30-35]% 冰冷抗性 || Magic Damage Taken Reduced by [6-10] 魔法伤害减少 || +[4-5]% to Maximum Cold Resist 最大冰冷抗性<br> Cold Resist +15% 冰冷抗性
| 冰冷抗性 +[30-35]% || 魔法伤害减少 (MDR) [6-10] || +[4-5]% 最大冰冷抗性 <br> 冰冷抗性 +15%
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| Lightning Resist +[30-35]% 闪电抗性 || Attacker Takes Damage of [4-594] ([4-6] per Level) 攻击者受到伤害 (每等级) || +[4-5]% to Maximum Lightning Resist 最大闪电抗性<br> Lightning Resist +15% 闪电抗性
| 闪电抗性 +[30-35]% || 攻击者受到伤害 [4-594] ([4-6] 每等级) || +[4-5]% 最大闪电抗性 <br> 闪电抗性 +15%
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| Poison Resist +[30-35]% 毒素抗性 || Cannot Be Frozen 无法冰冻 || +[4-5]% to Maximum Poison Resist 最大毒素抗性<br> Poison Resist +15% 毒素抗性
| 毒素抗性 +[30-35]% || 无法冰冻 || +[4-5]% 最大毒素抗性 <br> 毒素抗性 +15%
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! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
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|-
| +[20-30]% Faster Hit Recovery 快速打击恢复 || Indestructible 无法破坏<br> +[50-80]% Enhanced Defense 增强防御 || +1 to All Skills 所有技能
| +[20-30]% 快速打击恢复 (FHR) || 无法破坏 <br> +[50-80]% 增强防御 || +1 所有技能
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|-
| +[50-80]% Enhanced Defense 增强防御 || +[150-250] to Attack Rating 准确率<br> +[2-4] to Light Radius 照亮范围 || 10% Reduced Curse Duration 减少诅咒持续时间
| +[50-80]% 增强防御 || +[150-250] 准确率 (AR) <br> +[2-4] 照亮范围 || +10% 诅咒抗性
|-
|-
| [20-30]% Better Chance of Getting Magic Items 寻获魔法物品几率提高 || [3-5]% Life Stolen per Hit 击中时偷取生命 || All Resistances +[15-20] 所有抗性
| [20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || [3-5]% 击中时偷取生命 (LL) || 所有抗性 +[15-20]
|-
|-
| Replenish Life +[20-30] 生命回复 || [3-5]% Mana Stolen per Hit 击中时偷取法力 || Physical Damage Taken Reduced by [4-6]% 物理伤害减少
| 生命回复 +[20-30] || [3-5]% 击中时偷取法力 (LM) || 物理伤害减少 (DR) [4-6]%
|-
|-
| Fire Resist +[30-35]% 火焰抗性 || Increase Maximum Life [4-6]% 增加生命上限 || +[4-5]% to Maximum Fire Resist 最大火焰抗性<br> Fire Resist +15% 火焰抗性
| 火焰抗性 +[30-35]% || 增加生命上限 [4-6]% || +[4-5]% 最大火焰抗性 <br> 火焰抗性 +15%
|-
|-
| Cold Resist +[30-35]% 冰冷抗性 || +[3-4] Life after each Kill 生命于每杀死一个敌人后获得 || +[4-5]% to Maximum Cold Resist 最大冰冷抗性<br> Cold Resist +15% 冰冷抗性
| 冰冷抗性 +[30-35]% || +[3-4] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +[4-5]% 最大冰冷抗性 <br> 冰冷抗性 +15%
|-
|-
| Lightning Resist +[30-35]% 闪电抗性 || +[3-4] to Mana after each Kill 法力于每杀死一个敌人后获得 || +[4-5]% to Maximum Lightning Resist 最大闪电抗性<br> Lightning Resist +15% 闪电抗性
| 闪电抗性 +[30-35]% || +[3-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +[4-5]% 最大闪电抗性 <br> 闪电抗性 +15%
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|-
| Poison Resist +[30-35]% 毒素抗性 || Cannot Be Frozen 无法冰冻 || +[4-5]% to Maximum Poison Resist 最大毒素抗性<br> Poison Resist +15% 毒素抗性
| 毒素抗性 +[30-35]% || 无法冰冻 || +[4-5]% 最大毒素抗性 <br> 毒素抗性 +15%
|}
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! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
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|-
| +[50-80]% Enhanced Defense 增强防御 || Indestructible 无法破坏<br> +[50-80]% Enhanced Defense 增强防御 || +15% Faster Run/Walk 高速跑步/行走
| +[50-80]% 增强防御 || 无法破坏 <br> +[50-80]% 增强防御 || +15% 高速跑步/行走 (FRW)
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|-
| Regenerate Mana [10-15]% 法力回复 || +10% Faster Block Rate 快速格挡速度 || 20% Reduced Curse Duration 减少诅咒持续时间
| 法力回复 [10-15]% || +10% 快速格挡速度 (FBR) || 20% 减少诅咒持续时间
|-
|-
| [50-100]% Extra Gold from Monsters 从怪物取得额外的金钱 || +10% Faster Hit Recovery 快速打击恢复 || Physical Damage Taken Reduced by [3-4]% 物理伤害减少
| [50-100]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || +10% 快速打击恢复 (FHR) || 物理伤害减少 (DR) [3-4]%
|-
|-
| [10-25]% Better Chance of Getting Magic Items 寻获魔法物品几率提高 || +[20-40] to Life 生命 || 10% Increased Chance of Blocking 增加格挡机率
| [10-25]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || +[20-40] 生命 || 10% 增加格挡机率
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|-
| Fire Resist +[15-20]% 火焰抗性 || All Resistances +[5-8] 所有抗性 || +[2-3]% to Maximum Fire Resist 最大火焰抗性<br> Fire Resist +10% 火焰抗性
| 火焰抗性 +[15-20]% || 所有抗性 +[5-8] || +[2-3]% 最大火焰抗性 <br> 火焰抗性 +10%
|-
|-
| Cold Resist +[15-20]% 冰冷抗性 || +[2-3] Life after each Kill  生命于每杀死一个敌人后获得 || +[2-3]% to Maximum Cold Resist 最大冰冷抗性<br> Cold Resist +10% 冰冷抗性
| 冰冷抗性 +[15-20]% || +[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +[2-3]% 最大冰冷抗性 <br> 冰冷抗性 +10%
|-
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| Lightning Resist +[15-20]% 闪电抗性 || +[2-3] to Mana after each Kill 法力于每杀死一个敌人后获得 || +[2-3]% to Maximum Lightning Resist 最大闪电抗性<br> Lightning Resist +10% 闪电抗性
| 闪电抗性 +[15-20]% || +[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +[2-3]% 最大闪电抗性 <br> 闪电抗性 +10%
|-
|-
| Poison Resist +[15-20]% 毒素抗性 || Replenish Life +[15-25] 生命回复 || +[2-3]% to Maximum Poison Resist 最大毒素抗性<br> Poison Resist +10% 毒素抗性
| 毒素抗性 +[15-20]% || 生命回复 +[15-25] || +[2-3]% 最大毒素抗性 <br> 毒素抗性 +10%
|}
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第160行: 第159行:
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
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| +[50-80]% Enhanced Defense 增强防御 || +[10-15]% Chance to Pierce 穿刺几率 || +10% Faster Cast Rate 快速施法速度
| +[50-80]% 增强防御 || +[10-15]% 穿刺几率 || +10% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| Regenerate Mana [20-30]% 法力回复 || +[10-20]% Faster Block Rate 快速格挡速度 || +10% Increased Attack Speed 提升攻击速度
| 法力回复 [20-30]% || +[10-20]% 快速格挡速度 (FBR) || +10% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| [50-100]% Extra Gold from Monsters 从怪物取得额外的金钱 || +[100-150] to Attack Rating  准确率 || 10% Increased Chance of Blocking 增加格挡机率
| [50-100]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || +[100-150] 准确率 (AR) || 10% 增加格挡机率
|-
|-
| [10-25]% Better Chance of Getting Magic Items 寻获魔法物品几率提高 || [2-3]% Life Stolen per Hit  击中时偷取生命 || +[30-40]% Enhanced Damage  增强伤害
| [10-25]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || [2-3]% 击中时偷取生命 (LL) || +[30-40]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| Fire Resist +[10-15]% 火焰抗性 || [2-3]% Mana Stolen per Hit  击中时偷取法力 || -[15-25]% Target Defense 目标防御
| 火焰抗性 +[10-15]% || [2-3]% 击中时偷取法力 (LM) || -[15-25]% 目标防御
|-
|-
| Cold Resist +[10-15]% 冰冷抗性 || +[3-6] to All Attributes  所有属性 || 10% Deadly Strike 几率造成致命攻击
| 冰冷抗性 +[10-15]% || +[3-6] 所有属性 || 10% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| Lightning Resist +[10-15]% 闪电抗性 || +[20-40] to Life  生命 || +[3-4] to Mana after each Kill 法力于每杀死一个敌人后获得
| 闪电抗性 +[10-15]% || +[20-40] 生命 || +[3-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| Poison Resist +[10-15]% 毒素抗性 || Replenish Life +[15-20] 生命回复 || All Resistances +[5-8] 所有抗性
| 毒素抗性 +[10-15]% || 生命回复 +[15-20] || 所有抗性 +[5-8]
|}
|}


第181行: 第180行:
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
|-
|-
| +[7-10] to Strength 力量 || +[10-15]% Chance to Pierce 穿刺几率 || +10% Faster Cast Rate 快速施法速度
| +[7-10] 力量 || +[10-15]% 穿刺几率 || +10% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| +[7-10] to Dexterity 敏捷 || +10% Faster Hit Recovery 快速打击恢复 || +10% Increased Attack Speed 提升攻击速度
| +[7-10] 敏捷 || +10% 快速打击恢复 (FHR) || +10% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[7-10] to Vitality 体力 || +[3-6] to All Attributes 所有属性 || +10% Faster Run/Walk 高速跑步/行走
| +[7-10] 体力 || +[3-6] 所有属性 || +10% 高速跑步/行走 (FRW)
|-
|-
| +[7-10] to Energy 精力 || Replenish Life +[15-20] 生命回复 || 20% Reduced Curse Duration 减少诅咒持续时间
| +[7-10] 精力 || 生命回复 +[15-20] || 20% 减少诅咒持续时间
|-
|-
| Fire Resist +[10-15]% 火焰抗性 || +[100-150] to Attack Rating 准确率 || 10% Increased Chance of Blocking 增加格挡机率
| 火焰抗性 +[10-15]% || +[100-150] 准确率 (AR) || 10% 增加格挡机率
|-
|-
| Cold Resist +[10-15]% 冰冷抗性 || Attacker Takes Damage of [2-396] ([2-4] per Level) 攻击者受到伤害 (每等级) || +2% to ALL Maximum Resistances 所有最大抗性
| 冰冷抗性 +[10-15]% || 攻击者受到伤害 [2-396] ([2-4] 每等级) || +2% 所有最大抗性
|-
|-
| Lightning Resist +[10-15]% 闪电抗性 || [60-100]% Extra Gold from Monsters 从怪物取得额外的金钱 || All Resistances +[5-8] 所有抗性
| 闪电抗性 +[10-15]% || [60-100]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 所有抗性 +[5-8]
|-
|-
| Poison Resist +[10-15]% 毒素抗性 || [20-30]% Better Chance of Getting Magic Items 寻获魔法物品几率提高 || Physical Damage Taken Reduced by [3-4]% 物理伤害减少
| 毒素抗性 +[10-15]% || [20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 物理伤害减少 (DR) [3-4]%
|}
|}


第202行: 第201行:
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
|-
|-
| +[7-10] to Strength 力量 || +[100-150] to Attack Rating 准确率 || +10% Faster Cast Rate 快速施法速度
| +[7-10] 力量 || +[100-150] 准确率 (AR) || +10% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| +[7-10] to Dexterity 敏捷 || +[2-3] Life after each Kill 生命于每杀死一个敌人后获得 || +10% Faster Run/Walk 高速跑步/行走
| +[7-10] 敏捷 || +[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +10% 高速跑步/行走 (FRW)
|-
|-
| +[7-10] to Vitality 体力 || +[2-3] to Mana after each Kill 法力于每杀死一个敌人后获得 || 10% Reduced Curse Duration 减少诅咒持续时间
| +[7-10] 体力 || +[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || 10% 减少诅咒持续时间
|-
|-
| +[7-10] to Energy 精力 || Physical Damage Taken Reduced by [4-6] 物理伤害减少 || [3-4]% Mana Stolen per Hit 击中时偷取法力
| +[7-10] 精力 || 物理伤害减少 (DR) [4-6] || [3-4]% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| Fire Resist +[10-15]% 火焰抗性 || Magic Damage Taken Reduced by [4-6] 魔法伤害减少 || [3-4]% Life Stolen per Hit 击中时偷取生命
| 火焰抗性 +[10-15]% || 魔法伤害减少 (MDR) [4-6] || [3-4]% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| Cold Resist +[10-15]% 冰冷抗性 || +[30-40] to Life 生命 || +[4-6] to All Attributes 所有属性
| 冰冷抗性 +[10-15]% || +[30-40] 生命 || +[4-6] 所有属性
|-
|-
| Lightning Resist +[10-15]% 闪电抗性 || [40-80]% Extra Gold from Monsters 从怪物取得额外的金钱 || All Resistances +[4-6] 所有抗性
| 闪电抗性 +[10-15]% || [40-80]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 所有抗性 +[4-6]
|-
|-
| Poison Resist +[10-15]% 毒素抗性 || [15-20]% Better Chance of Getting Magic Items 寻获魔法物品几率提高 || Physical Damage Taken Reduced by 3% 物理伤害减少
| 毒素抗性 +[10-15]% || [15-20]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 物理伤害减少 (DR) 3%
|}
|}


第223行: 第222行:
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
|-
|-
| +[6-12] to Strength 力量 || +[10-20]% Chance to Pierce 穿刺几率 || +1 to All Skills 所有技能
| +[6-12] 力量 || +[10-20]% 穿刺几率 || +1 所有技能
|-
|-
| +[6-12] to Dexterity 敏捷 || +10% Faster Hit Recovery 快速打击恢复 || +10% Faster Cast Rate 快速施法速度
| +[6-12] 敏捷 || +10% 快速打击恢复 (FHR) || +10% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| +[6-12] to Vitality 体力 || 10% Increased Chance of Blocking 增加格挡机率 || +10% Faster Run/Walk 高速跑步/行走
| +[6-12] 体力 || 10% 增加格挡机率 || +10% 高速跑步/行走 (FRW)
|-
|-
| +[6-12] to Energy 精力 || +[2-3] Life after each Kill 生命于每杀死一个敌人后获得 || +10% Curse Resistance 诅咒抗性
| +[6-12] 精力 || +[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +10% 诅咒抗性
|-
|-
| Fire Resist +[15-20]% 火焰抗性 || +[2-3] to Mana after each Kill 法力于每杀死一个敌人后获得 || +[30-40]% Enhanced Damage 增强伤害
| 火焰抗性 +[15-20]% || +[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +[30-40]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| Cold Resist +[15-20]% 冰冷抗性 || +[6-8] to All Attributes 所有属性 || Cannot Be Frozen 无法冰冻
| 冰冷抗性 +[15-20]% || +[6-8] 所有属性 || 无法冰冻
|-
|-
| Lightning Resist +[15-20]% 闪电抗性 || [60-100]% Extra Gold from Monsters 从怪物取得额外的金钱 || +2% to ALL Maximum Resistances 所有最大抗性
| 闪电抗性 +[15-20]% || [60-100]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || +2% 所有最大抗性
|-
|-
| Poison Resist +[15-20]% 毒素抗性 || [20-30]% Better Chance of Getting Magic Items 寻获魔法物品几率提高 || All Resistances +[7-10] 所有抗性
| 毒素抗性 +[15-20]% || [20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 所有抗性 +[7-10]
|}
|}


第244行: 第243行:
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
! <span style="color:#F9C666;">低-稀有 (48% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">中-稀有 (32% 几率)</span> !! <span style="color:#F9C666">高-稀有 (20% 几率)</span>
|-
|-
| +20% Faster Hit Recovery 快速打击恢复 || +10% Faster Run/Walk 高速跑步/行走 || +1 to All Skills 所有技能
| +20% 快速打击恢复 (FHR) || +10% 高速跑步/行走 (FRW) || +1 所有技能
|-
|-
| +[30-40] to Life 生命 || +[10-15]% Chance to Pierce 穿刺几率 || +10% Increased Attack Speed 提升攻击速度
| +[30-40] 生命 || +[10-15]% 穿刺几率 || +10% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| [50-100]% Extra Gold from Monsters 从怪物取得额外的金钱 || -[5-10]% to Enemy Fire Resistance 敌人火焰抗性 || +10% Curse Resistance 诅咒抗性
| [50-100]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || -[5-10]% 敌人火焰抗性 || +10% 诅咒抗性
|-
|-
| [10-25]% Better Chance of Getting Magic Items 寻获魔法物品几率提高 || -[5-10]% to Enemy Cold Resistance 敌人冰冷抗性 || +[30-40]% Enhanced Damage 增强伤害
| [10-25]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || -[5-10]% 敌人冰冷抗性 || +[30-40]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| Fire Resist +[10-20]% 火焰抗性 || -[10-20]% Target Defense 目标防御 || +[10-15] to Minimum Damage 最小伤害值
| 火焰抗性 +[10-20]% || -[10-20]% 目标防御 || +[10-15] 最小伤害值
|-
|-
| Cold Resist +[10-20]% 冰冷抗性 || +[50-100] to Attack Rating 准确率 || +[10-15] to Maximum Damage 最大伤害值
| 冰冷抗性 +[10-20]% || +[50-100] 准确率 (AR) || +[10-15] 最大伤害值
|-
|-
| Lightning Resist +[10-20]% 闪电抗性 || [2-4]% Mana Stolen per Hit 击中时偷取法力 || Ignore Target's Defense 忽视目标防御
| 闪电抗性 +[10-20]% || [2-4]% 击中时偷取法力 (LM) || 忽视目标防御
|-
|-
| Poison Resist +[10-20]% 毒素抗性 || [2-4]% Life Stolen per Hit 击中时偷取生命 || All Resistances +[5-10] 所有抗性
| 毒素抗性 +[10-20]% || [2-4]% 击中时偷取生命 (LL) || 所有抗性 +[5-10]
|}
|}


第267行: 第266行:
! <span style="color:#F9C666;">腐化修改</span> !! <span style="color:#F9C666">范围</span> !! <span style="color:#F9C666">经验</span> !! <span style="color:#F9C666">密度</span> !! <span style="color:#F9C666">稀有度</span> !! <span style="color:#F9C666">MF/GF</span>
! <span style="color:#F9C666;">腐化修改</span> !! <span style="color:#F9C666">范围</span> !! <span style="color:#F9C666">经验</span> !! <span style="color:#F9C666">密度</span> !! <span style="color:#F9C666">稀有度</span> !! <span style="color:#F9C666">MF/GF</span>
|-
|-
| Monsters have X% Deadly Strike 怪物拥有几率造成致命攻击 || 5-10<br>10-15<br>15-20 || 4-6<br>6-8<br>8-10 || 30-40<br>40-50<br>50-60 || ||
| 怪物拥有 X% 几率造成致命攻击 (DS) || 5-10<br>10-15<br>15-20 || 4-6<br>6-8<br>8-10 || 30-40<br>40-50<br>50-60 || ||
|-
|-
| Monsters have X% Increased Maximum Life 怪物拥有增加生命上限<br>Monsters have Cannot Be Frozen 怪物拥有无法冰冻 || 5-15<br>15-25<br>25-35 || 6-8<br>8-10<br>10-12 || 30-40<br>40-50<br>50-60 || ||
| 怪物拥有 X% 增加生命上限<br>怪物拥有 无法冰冻 || 5-15<br>15-25<br>25-35 || 6-8<br>8-10<br>10-12 || 30-40<br>40-50<br>50-60 || ||
|-
|-
| Players have -X% Attack and Cast Speed 玩家拥有-攻击和施法速度 || 5-15<br>15-25<br>25-35 || || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
| 玩家拥有 -X% 攻击和施法速度 || 5-15<br>15-25<br>25-35 || || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
|-
|-
| Players have -X% to All Resistances 玩家拥有-所有抗性 || 5-10<br>10-15<br>15-20 || || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
| 玩家拥有 -X% 所有抗性 || 5-10<br>10-15<br>15-20 || || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
|-
|-
| Players have -X% to Max Resistances 玩家拥有-最大抗性 || 2-3<br>3-4<br>4-5 ||  || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
| 玩家拥有 -X% 最大抗性 || 2-3<br>3-4<br>4-5 ||  || 30-40<br>40-50<br>50-60 || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
|-
|-
| Players have X% Attack and Cast Speed 玩家拥有攻击和施法速度<br>Players have X% to Velocity 玩家拥有速度 || 20-30<br>30-40<br>40-50 ||  ||  || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
| 玩家拥有 X% 攻击和施法速度<br>玩家拥有 X% to Velocity || 20-30<br>30-40<br>40-50 ||  ||  || 10-15<br>15-20<br>20-25 ||
|-
|-
| colspan="2" | Area gains Magic And Gold Find 区域获得魔法和金币寻找 || ||  || 10-15<br>15-20<br>20-25 || 50<br>75<br>100 <!-- Note: sometimes the rolls for MF and GF seem to be wildy different, and even outside of these ranges (e.g. +54% MF and +129% GF) -->
| colspan="2" | 区域获得 魔法和金币获取 || ||  || 10-15<br>15-20<br>20-25 || 50<br>75<br>100 <!-- Note: sometimes the rolls for MF and GF seem to be wildy different, and even outside of these ranges (e.g. +54% MF and +129% GF) -->
|-
|-
| colspan="2" | Area gains Monster Density only 区域获得仅增加怪物密度 || || 60-80<br>80-100<br>100-120 || ||  
| colspan="2" | 区域获得 怪物密度 || || 60-80<br>80-100<br>100-120 || ||  
|-
|-
| colspan="2" | Area gains +1 Zone Level 区域获得 +1 场景等级 || || 15-20<br>20-25<br>25-30 || ||  
| colspan="2" | 区域获得 +1 区域等级 || || 15-20<br>20-25<br>25-30 || ||  
|-
|-
| colspan="2" | Area gains Monster Rarity only 区域获得仅增加怪物稀有度 || ||  || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  
| colspan="2" | 区域获得 怪物稀有度 || ||  || 30-40<br>40-50<br>50-60 ||  
|-
|-
| colspan="2" | Monsters have 1% chance to drop additional jewelry & charms 怪物拥有 1% 几率掉落额外的 珠宝&护身符 || ||  ||  ||  
| colspan="2" | 怪物拥有 1% 几率掉落额外 珠宝 & 护身符 || ||  ||  ||  
|}
|}


第294行: 第293行:


* 腐化修改 (20% 几率被修改)
* 腐化修改 (20% 几率被修改)
** +1 to All Skills  所有技能
** +1 所有技能
** +[20-25] to Vitality 体力 和 +[10-15] to Energy 精力
** +[20-25] 体力 和 +[10-15] 精力
** All Resistances +[5-10] 所有抗性
** 所有抗性 +[5-10]
** +[3-5]% to Experience Gained 经验值获取
** +[3-5]% 经验值获取
* 变成一个随机的魔法小护身符 (20% 几率)
* 变成一个随机的魔法小护身符 (20% 几率)

2024年11月14日 (四) 14:04的最新版本

世界之石碎片 Worldstone Shards 是在游戏中掉落的新物品可以用来腐化装备和地图. 腐化结果包括添加镶孔 (如果适用), 添加下面列出的腐化修改, 或将物品变成相同类型的随机 亮金 物品. 地图将只能获得一个腐化修改. 腐化的物品不能再次腐化, 但它们可以被几乎所有其他 公式 修改.

要使用世界之石碎片, 请将其与另一件物品一起放入赫拉迪克方块并按下改变按钮.

也有 暗之世界石碎片拉斯玛 掉落可以用来腐化 毁灭.

新的 "亵渎 Desecration" 机制, 添加在赛季 10: 亵渎, 允许对项链进行双重腐化. 查看 亵渎 Desecration 获得更多信息.

装备的腐化 Equipment Corruptions

装备物品可以获得镶孔 (如果适用), 获得腐化修改, 或者变成随机 亮金 物品.

普通 物品只有在没有镶孔的情况下才会被腐化, 而且除了镶孔之外它们不能获得腐化修改 - 它们要么获得镶孔 (该物品的最大孔数) 要么变成随机 亮金 物品. 腐化普通物品类似于使用 镶孔公式, 甚至能用于 劣质的/超强的 物品. 如果一个不能获得镶孔的普通物品 (例如. 投掷武器) 被腐化, 它仍然会在 50% 的几率成为随机亮金物品 - 其他 50% 几率将保持不变.

符文之语是已经有镶孔的普通物品, 所以它们不能有其他腐化修改. 带有 "腐化" 标签的符文之语仅仅是由腐化的普通物品组成的.

如果腐化的物品变成随机 亮金 物品, 除了正常属性外它还会被镶孔或腐化修改属性. 如果原来的物品是无形的, 那么它改变的物品也将是无形的. 腐化的物品不能再次腐化, 但它们可以被几乎所有其他 公式 修改.

镶孔只能添加到能够获得镶孔的 0-孔物品: 头盔, 护甲, 盾牌, 和非投掷武器. 此外, 一个物品可以获得的 最大孔数 总是受到物品底材的限制. 例如, 未升级的 吸血鬼的凝视 Vampire Gaze 不能获得超过 2 孔因为 残酷头盔 Grim Helm 最多只能有 2 孔.

  • 普通 装备
    • 50% 的几率获得镶孔 (该物品的最大 镶孔)
    • 50% 的几率转换成随机 亮金
  • 其他装备 (如果能获得镶孔)
    • 25% 的几率获得镶孔 (1-3 给防具, 2-4 给单手武器, 3-6 给双手武器)
    • 50% 的几率获得属性 (24% 低-稀有, 16% 中-稀有, 10% 高-稀有)
    • 25% 的几率转换成随机 亮金
  • 其他装备 (如果不能获得镶孔)
    • 75% 的几率获得属性 (36% 低-稀有, 24% 中-稀有, 15% 高-稀有)
    • 25% 的几率转换成随机 亮金

对于非普通物品, 如果腐化结果添加了镶孔, 则这些是可能添加孔数的几率:

  • 防具 (头盔, 护甲, 盾牌) = 1-3 孔 (48% 给 1, 28% 给 2, 24% 给 3)
  • 武器 (单手) = 2-4 孔 (48% 给 2, 28% 给 3, 24% 给 4)
  • 武器 (双手) = 3-6 孔 (30% 给 3, 28% 给 4, 24% 给 5, 18% 给 6)


如果一个物品可以获得镶孔而不是通过腐化获得镶孔, 它仍然可以通过其他方式获得镶孔. 相对罕见的 拉苏克谜盒 可以为双手武器添加 2-4 孔或为其他物品添加 1-2 孔. 拉苏克谜盒碎片 也可以以同样的方式使用而且更常见, 但不能与 暗金/套装 物品一起使用.

在理想情况下, 玩家既可以瞄准最大孔腐化, 也可以瞄准谜盒添加的孔的高稀有腐化. 高稀有腐化修改通常比武器上的 2 孔或防具上的 1 孔稍强因此在大多数情况下是最佳的, 但是更多的孔允许更多的自定义.

由于与世界之石碎片相比, 谜盒的价值更大, 所以在谜盒之前最好先腐化道具. 首先使用一个谜盒将导致更高的几率获得腐化修改时, 腐化 (75% 而不是 50%) , 但 "损坏" 的几率保持不变 (25%) 所以谜盒可能会被浪费.

装备腐化修改 Equipment Corruption Modifiers

武器腐化属性 Weapon Corruption Mods

低-稀有 (50% 几率) 中-稀有 (30% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[40-80]% 增强伤害 (ED) +20% 快速施法速度 (FCR) +1 所有技能
+[150-250] 准确率 (AR) +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) +30% 提升攻击速度 (IAS)
[20-30]% 几率造成压碎性打击 (CB)
+[100-150]% 对恶魔的伤害
+200 对恶魔的准确率
+[40-60]% 增强伤害 (ED)
5% 击中时偷取生命 (LL)
+[80-120]% 增强伤害 (ED)
+20% 提升攻击速度 (IAS)
+[100-150]% 对不死生物的伤害
+200 对不死生物的准确率
-[40-60] 目标防御 per Hit +[80-120]% 增强伤害 (ED)
+250 准确率 (AR)
+10% 快速施法速度 (FCR) [20-30]% 几率造成压碎性打击 (CB) +[50-70]% 增强伤害 (ED)
25% 几率造成致命攻击 (DS)
+[3-6] 生命于每击中一个敌人后获得 [20-30]% 几率造成致命攻击 (DS) +[60-80]% 增强伤害 (ED)
忽视目标防御
+[3-6] 生命于每杀死一个敌人后获得 -[7-10]% 敌人火焰抗性 +10% 快速施法速度 (FCR)
+5% 火焰技能伤害
+[3-5] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) -[7-10]% 敌人冰冷抗性 +10% 快速施法速度 (FCR)
+5% 冰冷技能伤害
[20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) -[7-10]% 敌人闪电抗性 +10% 快速施法速度 (FCR)
+5% 闪电技能伤害
需求 -[25-50]% -[7-10]% 敌人毒素抗性 +10% 快速施法速度 (FCR)
+5% 毒素技能伤害

盾牌腐化属性 Shield Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[20-30]% 快速打击恢复 (FHR) 无法破坏
+[50-80]% 增强防御
+1 所有技能
+20% 快速格挡速度 (FBR) +10% 快速施法速度 (FCR) +10% 诅咒抗性
[20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) +10% 快速格挡速度 (FBR)
[10-20]% 增加格挡机率
所有抗性 +[20-25]
+[30-40] 生命 增加生命上限 [4-6]% 物理伤害减少 (DR) [6-8]%
火焰抗性 +[35-40]% 物理伤害减少 (DR) [6-10] +[4-5]% 最大火焰抗性
火焰抗性 +[15-20]%
冰冷抗性 +[35-40]% 魔法伤害减少 (MDR) [6-10] +[4-5]% 最大冰冷抗性
冰冷抗性 +[15-20]%
闪电抗性 +[35-40]% 攻击者受到伤害 [4-594] ([4-6] 每等级) +[4-5]% 最大闪电抗性
闪电抗性 +[15-20]%
毒素抗性 +[35-40]% 无法冰冻 +[4-5]% 最大毒素抗性
毒素抗性 +[15-20]%

护甲腐化属性 Chest Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[20-30]% 快速打击恢复 (FHR) 无法破坏
+[50-80]% 增强防御
+1 所有技能
+[50-80]% 增强防御 +10% 快速施法速度 (FCR) +10% 诅咒抗性
[20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) +20% 高速跑步/行走 (FRW) 所有抗性 +[20-25]
+[30-40] Mana 增加生命上限 [4-6]% 物理伤害减少 (DR) [6-8]%
火焰抗性 +[30-35]% 物理伤害减少 (DR) [6-10] +[4-5]% 最大火焰抗性
火焰抗性 +15%
冰冷抗性 +[30-35]% 魔法伤害减少 (MDR) [6-10] +[4-5]% 最大冰冷抗性
冰冷抗性 +15%
闪电抗性 +[30-35]% 攻击者受到伤害 [4-594] ([4-6] 每等级) +[4-5]% 最大闪电抗性
闪电抗性 +15%
毒素抗性 +[30-35]% 无法冰冻 +[4-5]% 最大毒素抗性
毒素抗性 +15%

头盔腐化属性 Helm Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[20-30]% 快速打击恢复 (FHR) 无法破坏
+[50-80]% 增强防御
+1 所有技能
+[50-80]% 增强防御 +[150-250] 准确率 (AR)
+[2-4] 照亮范围
+10% 诅咒抗性
[20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) [3-5]% 击中时偷取生命 (LL) 所有抗性 +[15-20]
生命回复 +[20-30] [3-5]% 击中时偷取法力 (LM) 物理伤害减少 (DR) [4-6]%
火焰抗性 +[30-35]% 增加生命上限 [4-6]% +[4-5]% 最大火焰抗性
火焰抗性 +15%
冰冷抗性 +[30-35]% +[3-4] 生命于每杀死一个敌人后获得 +[4-5]% 最大冰冷抗性
冰冷抗性 +15%
闪电抗性 +[30-35]% +[3-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +[4-5]% 最大闪电抗性
闪电抗性 +15%
毒素抗性 +[30-35]% 无法冰冻 +[4-5]% 最大毒素抗性
毒素抗性 +15%

鞋子腐化属性 Boots Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[50-80]% 增强防御 无法破坏
+[50-80]% 增强防御
+15% 高速跑步/行走 (FRW)
法力回复 [10-15]% +10% 快速格挡速度 (FBR) 20% 减少诅咒持续时间
[50-100]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) +10% 快速打击恢复 (FHR) 物理伤害减少 (DR) [3-4]%
[10-25]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) +[20-40] 生命 10% 增加格挡机率
火焰抗性 +[15-20]% 所有抗性 +[5-8] +[2-3]% 最大火焰抗性
火焰抗性 +10%
冰冷抗性 +[15-20]% +[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得 +[2-3]% 最大冰冷抗性
冰冷抗性 +10%
闪电抗性 +[15-20]% +[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +[2-3]% 最大闪电抗性
闪电抗性 +10%
毒素抗性 +[15-20]% 生命回复 +[15-25] +[2-3]% 最大毒素抗性
毒素抗性 +10%

手套腐化属性 Gloves Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[50-80]% 增强防御 +[10-15]% 穿刺几率 +10% 快速施法速度 (FCR)
法力回复 [20-30]% +[10-20]% 快速格挡速度 (FBR) +10% 提升攻击速度 (IAS)
[50-100]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) +[100-150] 准确率 (AR) 10% 增加格挡机率
[10-25]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) [2-3]% 击中时偷取生命 (LL) +[30-40]% 增强伤害 (ED)
火焰抗性 +[10-15]% [2-3]% 击中时偷取法力 (LM) -[15-25]% 目标防御
冰冷抗性 +[10-15]% +[3-6] 所有属性 10% 几率造成致命攻击 (DS)
闪电抗性 +[10-15]% +[20-40] 生命 +[3-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
毒素抗性 +[10-15]% 生命回复 +[15-20] 所有抗性 +[5-8]

腰带腐化属性 Belt Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[7-10] 力量 +[10-15]% 穿刺几率 +10% 快速施法速度 (FCR)
+[7-10] 敏捷 +10% 快速打击恢复 (FHR) +10% 提升攻击速度 (IAS)
+[7-10] 体力 +[3-6] 所有属性 +10% 高速跑步/行走 (FRW)
+[7-10] 精力 生命回复 +[15-20] 20% 减少诅咒持续时间
火焰抗性 +[10-15]% +[100-150] 准确率 (AR) 10% 增加格挡机率
冰冷抗性 +[10-15]% 攻击者受到伤害 [2-396] ([2-4] 每等级) +2% 所有最大抗性
闪电抗性 +[10-15]% [60-100]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 所有抗性 +[5-8]
毒素抗性 +[10-15]% [20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 物理伤害减少 (DR) [3-4]%

戒指腐化属性 Ring Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[7-10] 力量 +[100-150] 准确率 (AR) +10% 快速施法速度 (FCR)
+[7-10] 敏捷 +[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得 +10% 高速跑步/行走 (FRW)
+[7-10] 体力 +[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) 10% 减少诅咒持续时间
+[7-10] 精力 物理伤害减少 (DR) [4-6] [3-4]% 击中时偷取法力 (LM)
火焰抗性 +[10-15]% 魔法伤害减少 (MDR) [4-6] [3-4]% 击中时偷取生命 (LL)
冰冷抗性 +[10-15]% +[30-40] 生命 +[4-6] 所有属性
闪电抗性 +[10-15]% [40-80]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) 所有抗性 +[4-6]
毒素抗性 +[10-15]% [15-20]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 物理伤害减少 (DR) 3%

项链腐化属性 Amulet Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+[6-12] 力量 +[10-20]% 穿刺几率 +1 所有技能
+[6-12] 敏捷 +10% 快速打击恢复 (FHR) +10% 快速施法速度 (FCR)
+[6-12] 体力 10% 增加格挡机率 +10% 高速跑步/行走 (FRW)
+[6-12] 精力 +[2-3] 生命于每杀死一个敌人后获得 +10% 诅咒抗性
火焰抗性 +[15-20]% +[2-3] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) +[30-40]% 增强伤害 (ED)
冰冷抗性 +[15-20]% +[6-8] 所有属性 无法冰冻
闪电抗性 +[15-20]% [60-100]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) +2% 所有最大抗性
毒素抗性 +[15-20]% [20-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) 所有抗性 +[7-10]

箭袋腐化属性 Quiver Corruption Mods

低-稀有 (48% 几率) 中-稀有 (32% 几率) 高-稀有 (20% 几率)
+20% 快速打击恢复 (FHR) +10% 高速跑步/行走 (FRW) +1 所有技能
+[30-40] 生命 +[10-15]% 穿刺几率 +10% 提升攻击速度 (IAS)
[50-100]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) -[5-10]% 敌人火焰抗性 +10% 诅咒抗性
[10-25]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) -[5-10]% 敌人冰冷抗性 +[30-40]% 增强伤害 (ED)
火焰抗性 +[10-20]% -[10-20]% 目标防御 +[10-15] 最小伤害值
冰冷抗性 +[10-20]% +[50-100] 准确率 (AR) +[10-15] 最大伤害值
闪电抗性 +[10-20]% [2-4]% 击中时偷取法力 (LM) 忽视目标防御
毒素抗性 +[10-20]% [2-4]% 击中时偷取生命 (LL) 所有抗性 +[5-10]

地图腐化 Map Corruptions

地图 被腐化时它总是获得一个腐化修改. 大多数腐化修改有 3 个层级 (每个地图层级一个) 并且它们的范围是按顺序列出的.

腐化修改 范围 经验 密度 稀有度 MF/GF
怪物拥有 X% 几率造成致命攻击 (DS) 5-10
10-15
15-20
4-6
6-8
8-10
30-40
40-50
50-60
怪物拥有 X% 增加生命上限
怪物拥有 无法冰冻
5-15
15-25
25-35
6-8
8-10
10-12
30-40
40-50
50-60
玩家拥有 -X% 攻击和施法速度 5-15
15-25
25-35
30-40
40-50
50-60
10-15
15-20
20-25
玩家拥有 -X% 所有抗性 5-10
10-15
15-20
30-40
40-50
50-60
10-15
15-20
20-25
玩家拥有 -X% 最大抗性 2-3
3-4
4-5
30-40
40-50
50-60
10-15
15-20
20-25
玩家拥有 X% 攻击和施法速度
玩家拥有 X% to Velocity
20-30
30-40
40-50
10-15
15-20
20-25
区域获得 魔法和金币获取 10-15
15-20
20-25
50
75
100
区域获得 怪物密度 60-80
80-100
100-120
区域获得 +1 区域等级 15-20
20-25
25-30
区域获得 怪物稀有度 30-40
40-50
50-60
怪物拥有 1% 几率掉落额外 珠宝 & 护身符

毁灭腐化 Annihilus Corruptions

暗之世界石碎片 Tainted Worldstone Shard 掉落自 拉斯玛 并且能用来腐化 毁灭, 要么添加腐化修改要么把它变成一个随机的魔法小护身符. 该物品还获得了一种美化的红色.

  • 腐化修改 (20% 几率被修改)
    • +1 所有技能
    • +[20-25] 体力 和 +[10-15] 精力
    • 所有抗性 +[5-10]
    • +[3-5]% 经验值获取
  • 变成一个随机的魔法小护身符 (20% 几率)