RWWeapons:修订间差异
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<noinclude> | <noinclude>本页列出了所有武器符文之语. 其他符文之语: [[RWHelms|头盔]], [[RWChests|护甲]], [[RWShields|盾牌]], [[All Runewords|所有符文之语]]</noinclude> | ||
本页列出了所有武器符文之语. 其他符文之语: [[RWHelms|头盔]], [[RWChests| | |||
<noinclude>有关特定武器类型和佣兵的符文之语列表, 查看: | |||
* [[Axe Runewords|斧符文之语]] | * [[Axe Runewords|斧符文之语]] | ||
* [[Mace Runewords|钉锤符文之语]] | * [[Mace Runewords|钉锤符文之语]] | ||
** [[Club Runewords| | ** [[Club Runewords|短棒符文之语]] | ||
** [[Tipped Mace Runewords| | ** [[Tipped Mace Runewords|尖头钉锤符文之语]] | ||
** [[Hammer Runewords| | ** [[Hammer Runewords|重锤符文之语]] | ||
* [[Sword Runewords|剑符文之语]] | * [[Sword Runewords|剑符文之语]] | ||
* [[Dagger Runewords|匕首符文之语]] | * [[Dagger Runewords|匕首符文之语]] | ||
* [[Orb Runewords|法珠符文之语]] | * [[Orb Runewords|法珠符文之语]] | ||
* [[Wand Runewords|魔杖符文之语]] | * [[Wand Runewords|魔杖符文之语]] | ||
* [[Scepter Runewords|权杖符文之语]] | * [[Scepter Runewords|权杖符文之语]] | ||
* [[Claw Runewords|爪符文之语]] | * [[Claw Runewords|爪符文之语]] | ||
* [[Bow Runewords|弓和十字弓符文之语]] ( | * [[Bow Runewords|弓和十字弓符文之语]] (章节 1 佣兵符文) | ||
* [[Polearm Runewords| | * [[Polearm Runewords|长柄和长矛符文之语]] (章节 2 佣兵符文) | ||
* [[Staff Runewords| | * [[Staff Runewords|法杖符文之语]] (章节 4 佣兵符文) | ||
* [[Act 3 Mercenary Runewords| | * [[Act 3 Mercenary Runewords|章节 3 佣兵符文之语]] | ||
* [[Act 5 Mercenary Runewords| | * [[Act 5 Mercenary Runewords|章节 5 佣兵符文之语]] | ||
</noinclude> | |||
== 物品基础需求 Item Base Requirements == | |||
符文之语只能用于 <span class="d2-white">普通</span> 物品, 孔数必须是准确的. 它们 ''不能'' 在稀有度为 <span class="d2-blue">魔法</span> 或更高级的物品中制作. | |||
近战武器包括所有非-远程武器,除了法珠. 从技术上来说, 魔杖被归类为近战武器尽管它和法珠相似并且缺少近战溅射伤害. | |||
<div id="Staves"></div><div id="Maces"></div> | <div id="Staves"></div><div id="Maces"></div> | ||
需要注意的是在-游戏中的工具提示有时会误导玩家, 因为它们提到的是武器的 "父-类型" 而不是与大多数情况相关的 "子-类型". | |||
* 魔杖 | * 魔杖/法珠 Wands/Orbs ''不''属于 法杖 Staff 的子-类型 | ||
* 权杖 | * 权杖 Scepters ''不''属于 (尖头)钉锤 的子-类型 | ||
* | * 短棒, 尖头钉锤, 和重锤 全部统称为 钉锤 Maces, 但是 短棒/重锤 又 ''不''属于 (尖头)钉锤 的子-类型. 为了帮助区分 钉锤 父-类型 和 钉锤 子-类型, 后者的称呼被 "尖头钉锤 Tipped Maces" 代替. | ||
** | ** 短棒 Clubs: | ||
*** 木棒 Club, 棍棒 Cudgel, 战仪杖 Truncheon | *** 木棒 Club, 棍棒 Cudgel, 战仪杖 Truncheon | ||
*** 狼牙棒 Spiked Club, 倒钩锤 Barbed Club, 暴君之棒 Tyrant Club | *** 狼牙棒 Spiked Club, 倒钩锤 Barbed Club, 暴君之棒 Tyrant Club | ||
** | ** 尖头钉锤 Tipped Maces: | ||
*** 钉头锤 Mace, 凸缘钉头锤 Flanged Mace, 强化钉头锤 Reinforced Mace | *** 钉头锤 Mace, 凸缘钉头锤 Flanged Mace, 强化钉头锤 Reinforced Mace | ||
*** 流星锤 Morning Star, 锯齿流星锤 Jagged Star, 恶魔流星锤 Devil Star | *** 流星锤 Morning Star, 锯齿流星锤 Jagged Star, 恶魔流星锤 Devil Star | ||
*** 链枷 Flail, 铁皮鞭 Knout, 天罚之锤 Scourge | *** 链枷 Flail, 铁皮鞭 Knout, 天罚之锤 Scourge | ||
** | ** 重锤 Hammers: | ||
*** 巨战铁锤 War Hammer, 战斗铁锤 Battle Hammer, 传说之锤 Legendary Mallet | *** 巨战铁锤 War Hammer, 战斗铁锤 Battle Hammer, 传说之锤 Legendary Mallet | ||
*** 大木棍 Maul, 巨战木棍 War Club, 食人魔之锤 Ogre Maul | *** 大木棍 Maul, 巨战木棍 War Club, 食人魔之锤 Ogre Maul | ||
*** 卓越巨棍 Great Maul, 战锤 Martel de Fer, 雷锤 Thunder Maul | *** 卓越巨棍 Great Maul, 战锤 Martel de Fer, 雷锤 Thunder Maul | ||
== 一般变更 == | == 一般变更 General Changes == | ||
* | * 许多武器符文之语可以在其他的底材类型制作: | ||
** | ** 所有可以在长柄中制作的符文之语现在也可以在长矛中制作 ([[RWWeapons#新月_Crescent_Moon|新月]], [[RWWeapons#眼光_Insight|眼光]], [[RWWeapons#遵从_Obedience|遵从]], [[RWWeapons#裂缝_Rift|裂缝]], [[RWWeapons#无限_Infinity|无限]], [[RWWeapons#毁灭_Destruction|毁灭]], [[RWWeapons#末日_Doom|末日]], [[RWWeapons#骄傲_Pride|骄傲]]) | ||
** | ** 法杖 现在也可以用来制作: [[RWWeapons#精神_Spirit|精神]], [[RWWeapons#野兽_Beast|野兽]], [[RWWeapons#无限_Infinity|无限]], [[RWWeapons#毁灭_Destruction|毁灭]], [[RWWeapons#最后希望_Last_Wish|最后希望]], [[RWWeapons#末日_Doom|末日]], [[RWWeapons#骄傲_Pride|骄傲]] | ||
** 爪 | ** 爪 现在也可以用来制作 [[RWWeapons#钢铁_Steel|钢铁]], [[RWWeapons#王者的慈悲_King's_Grace|王者的慈悲]], [[RWWeapons#黑色_Black|黑色]], [[RWWeapons#执法者_Lawbringer|执法者]], [[RWWeapons#新月_Crescent_Moon|新月]] | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#饥荒_Famine|饥荒]] 可以用剑 (额外添加 斧/重锤) | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#裂缝_Rift|裂缝]] 可以用剑 (额外添加 权杖/长柄和长矛) | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#末日_Doom|末日]] 可以用 剑/权杖 (额外添加 斧/重锤/长柄和长矛/法杖) | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#眼光_Insight|眼光]] 可以用 权杖 (额外添加 法杖/长柄和长矛) | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#思考之声_Voice_of_Reason|思考之声]] 可以用 弓/十字弓 (额外添加 剑/尖头钉锤) | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#遵从_Obedience|遵从]] 可以用 重锤(额外添加 长柄和长矛) | ||
* | * 增加新符文之语: | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#图纹_Pattern|图纹]] (以前是存在于原版, 但被禁用) | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#瘟疫_Plague|瘟疫]] (以前是存在于原版, 但被禁用) | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#新教徒_Neophyte|新教徒]] | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#狂暴_Rampage|狂暴]] | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#圣域_Dominion|圣域]] | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#天顶_Zenith|天顶]] | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#坚定意志_Unbending_Will|坚定意志]] (来自 D2 狱火重生) | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#迷雾_Mist|迷雾]] (来自 D2 狱火重生) | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#着魔_Obsession|着魔]] (来自 D2 狱火重生) | ||
** [[RWWeapons# | ** [[RWWeapons#庇护_Asylum|庇护]] | ||
* | * 符文之语变更包含 [[Runes|符文]] 变更 | ||
== 武器符文之语 == | == 武器符文之语 Weapon Runewords == | ||
=== 钢铁 Steel | === 钢铁 Steel === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>2-孔 剑/斧/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">爪</span></b></p> | ||
<b>Tir(3) • El(1)</b> | <p><b>Tir(3) • El(1)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 13</p> | <p><b>需求等级:</b> 13</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| +25% | | +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| +20% | | +20% 增强伤害 (ED) || +20% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| +3 | | +3 最小伤害值 || +3 最小伤害值 | ||
|- | |- | ||
| +3 | | +3 最大伤害值 || +3 最大伤害值 | ||
|- | |- | ||
| +50 | | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) | ||
|- | |- | ||
| 50% | | 50% 几率撕裂伤口 (OW)|| 50% 几率撕裂伤口 (OW) | ||
|- | |- | ||
| +2 | | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | ||
|- | |- | ||
| +1 照亮范围|| +1 照亮范围 | | +1 照亮范围|| +1 照亮范围 | ||
|} | |} | ||
=== 怨恨 Malice | === 怨恨 Malice === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>3-孔 近战武器</b></p> | ||
<b>Ith(6) • El(1) • Eth(5)</b> | <p><b>Ith(6) • El(1) • Eth(5)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 15</p> | <p><b>需求等级:</b> 15</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| +33% | | +33% 增强伤害 (ED) || +33% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| +9 | | +9 最大伤害值 || +9 最大伤害值 | ||
|- | |- | ||
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | ||
|- | |- | ||
| +50 | | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) | ||
|- | |- | ||
| 100% | | 100% 几率撕裂伤口 (OW) || 100% 几率撕裂伤口 (OW) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+6 | | || <span class="nmod">+6 撕裂伤口每秒伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
|- | |- | ||
| -100 | | -100 每次击中降低怪物防御 || -100 每次击中降低怪物防御 | ||
|- | |- | ||
| 吸取生命 -5 || 吸取生命 -5 | | 吸取生命 -5 || 吸取生命 -5 | ||
|} | |} | ||
=== 叶子 Leaf | === 叶子 Leaf === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>2-孔 法杖[[RWWeapons#Staves|*]]</b></p> | ||
<b>Tir(3) • Ral(8)</b> | <p><b>Tir(3) • Ral(8)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 19</p> | <p><b>需求等级:</b> 19</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| +3 | | +3 火焰系技能 || +3 火焰系技能 | ||
|- | |- | ||
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 | | 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 | ||
|- | |- | ||
| +3 | | <span class="omod">+3 地狱之火 Inferno (限法师)</span> || <span class="nmod">+[1-2] [[Inferno|地狱之火]] Inferno (限法师)</span> | ||
|- | |- | ||
| +3 | | +3 暖流 Warmth (限法师) || +3 [[Warmth|暖流]] Warmth (限法师) | ||
|- | |- | ||
| +3 | | +3 火弹 Fire Bolt (限法师) || +3 [[Fire Bolt|火弹]] Fire Bolt (限法师) | ||
|- | |- | ||
| +[2-198] | | +[2-198] 防御 (+2 每角色等级) || +[2-198] 防御 (+2 每角色等级) | ||
|- | |- | ||
| | | 冰冷抗性 +33% || 冰冷抗性 +33% | ||
|- | |- | ||
| +2 | | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | ||
|} | |} | ||
=== 图纹 Pattern | === 图纹 Pattern === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b>3-孔 爪</b></p> | |||
<b>Tal(7) • Ort(9) • Tir(3)</b> | <p><b>Tal(7) • Ort(9) • Tir(3)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 21</p> | <p><b>需求等级:</b> 21 <span class="d2-gray">[旧英名:Patter 原版繁:啪噠 D2R繁:圖紋 D2R简:典范]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前 (禁用)</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后 (启用)</span> | ||
|- | |- | ||
| +30% | | +30% 快速格挡速度 (FBR) || <span class="nmod">+30% 快速格挡速度 (FBR)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[40-80]% | | <span class="omod">+[40-80]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[80-120]% 增强伤害 (ED)</span> | ||
|- | |- | ||
| 10% | | 10% 准确率加成 (AR) || <span class="nmod">10% 准确率加成 (AR)</span> | ||
|- | |- | ||
| 增加 12-32 火焰伤害 || <span class="nmod">增加 12-32 火焰伤害</span> | | 增加 12-32 火焰伤害 || <span class="nmod">增加 12-32 火焰伤害</span> | ||
第183行: | 第180行: | ||
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || <span class="nmod">+75 毒素伤害持续 5 秒</span> | | +75 毒素伤害持续 5 秒 || <span class="nmod">+75 毒素伤害持续 5 秒</span> | ||
|- | |- | ||
| +6 | | +6 力量 || <span class="nmod">+6 力量</span> | ||
|- | |- | ||
| +6 | | +6 敏捷 || <span class="nmod">+6 敏捷</span> | ||
|- | |- | ||
| | | 所有抗性 +15 || <span class="nmod">所有抗性 +15</span> | ||
|- | |- | ||
| +2 | | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || <span class="nmod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> | ||
|} | |} | ||
''' | '''提示:''' 这里使用原始的符文 (<b>Tal(7) • Ort(9) • Tir(3)</b>) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 <b>Tal(7) • Ort(9) • Thul(10)</b> 代替. | ||
=== 和风 Zephyr | === 和风 Zephyr === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>2-孔 弓/十字弓</b></p> | ||
<b>Ort(9) • Eth(5)</b> | <p><b>Ort(9) • Eth(5)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 21</p> | <p><b>需求等级:</b> 21</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">7% | | <span class="omod">7% 几率施展等级 1 小旋风 Twister 当被击中时</span> || 7% 几率施展等级 <span class="nmod">10</span> [[Twister|小旋风]] Twister 当被击中时 | ||
|- | |- | ||
| +25% 高速跑步/ | | +25% 高速跑步/行走 (FRW) || +25% 高速跑步/行走 (FRW) | ||
|- | |- | ||
| +25% | | +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+33% | | <span class="omod">+33% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[33-66]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | ||
|- | |- | ||
| +66 | | +66 准确率 (AR) || +66 准确率 (AR) | ||
|- | |- | ||
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 | | 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 | ||
|- | |- | ||
| +25 | | +25 防御 || +25 防御 | ||
|} | |} | ||
=== 神圣雷击 Holy Thunder | === 神圣雷击 Holy Thunder === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 权杖 </b></p> | ||
<b>Eth(5) • Ral(8) • Ort(9) • Tal(7)</b> | <p><b>Eth(5) • Ral(8) • Ort(9) • Tal(7)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 21</p> | <p><b>需求等级:</b> 21 <span class="d2-gray">[原版繁:神聖雷擊 D2R繁:神聖雷擊 D2R简:圣雷]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| +60% | | +60% 增强伤害 (ED) || +60% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 最大伤害值 || +10 最大伤害值 | ||
|- | |- | ||
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | ||
第244行: | 第241行: | ||
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 | | +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 | ||
|- | |- | ||
| +3 | | +3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士) || +3 [[Holy Shock|神圣冲击]] Holy Shock (限圣骑士) | ||
|- | |- | ||
| +5% 最大闪电抗性 || +5% 最大闪电抗性 | | +5% 最大闪电抗性 || +5% 最大闪电抗性 | ||
|- | |- | ||
| | | 闪电抗性 +60% || 闪电抗性 +60% | ||
|- | |- | ||
| 等级 7 | | 等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气) || 等级 7 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning (60 聚气) | ||
|} | |} | ||
=== 新教徒 Neophyte | === 新教徒 Neophyte === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>2-孔 法珠/爪/权杖/短棒/法杖[[RWWeapons#Staves|*]]</b></p> | ||
<b>Thul(10) • Tir(3)</b> | <p><b>Thul(10) • Tir(3)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 23</p> | <p><b>需求等级:</b> 23</p> | ||
</div> | </div> | ||
第262行: | 第259行: | ||
! <span style="color:#F9C666;">新</span> | ! <span style="color:#F9C666;">新</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">'''+30%''' | | <span class="nmod">'''+30%''' 快速施法速度 (FCR) ''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">'''+40%''' | | <span class="nmod">'''+40%''' 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">增加 3-14 | | <span class="nmod">增加 3-14 冰冷伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod"> | | <span class="nmod">物理伤害减少 (DR) [2-4]</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">冰冻时间减半</span> | | <span class="nmod">冰冻时间减半</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod"> | | <span class="nmod">中毒时间缩短 25%</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+2 | | <span class="nmod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> | ||
|} | |} | ||
=== 力量 Strength | === 力量 Strength === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>2-孔 近战武器</b></p> | ||
<b>Amn(11) • Tir(3)</b> | <p><b>Amn(11) • Tir(3)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 25</p> | <p><b>需求等级:</b> 25</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+35% | | <span class="omod">+35% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[65-95]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) | ||
|- | |- | ||
| 25% | | 25% 几率造成压碎性打击 (CB) || 25% 几率造成压碎性打击 (CB) | ||
|- | |- | ||
| +20 | | +20 力量 || +20 力量 | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 体力 || +10 体力 | ||
|- | |- | ||
| +2 | | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | ||
|} | |} | ||
=== 边缘 Edge | === 边缘 Edge === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>3-孔 弓/十字弓</b></p> | ||
<b>Tir(3) • Tal(7) • Amn(11)</b> | <p><b>Tir(3) • Tal(7) • Amn(11)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 25</p> | <p><b>需求等级:</b> 25 <span class="d2-gray">[原版繁:邊緣 D2R繁:邊緣 D2R简:锐锋 菠萝翻译:锋锐]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| 等级 15 Thorns | | 等级 15 荆棘 Thorns 灵气当装备时 || 等级 15 [[Thorns|荆棘]] Thorns 灵气当装备时 | ||
|- | |- | ||
| +35% | | +35% 提升攻击速度 (IAS) || +35% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| +[320-380]% 对恶魔的伤害 || +[320-380]% 对恶魔的伤害 | | +[320-380]% 对恶魔的伤害 || +[320-380]% 对恶魔的伤害 | ||
第322行: | 第319行: | ||
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 | | +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
第328行: | 第325行: | ||
| +[5-10] 所有属性 || +[5-10] 所有属性 | | +[5-10] 所有属性 || +[5-10] 所有属性 | ||
|- | |- | ||
| +2 | | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | ||
|- | |- | ||
| 降低所有商人的价格 15% || 降低所有商人的价格 15% | | 降低所有商人的价格 15% || 降低所有商人的价格 15% | ||
|} | |} | ||
=== 王者的慈悲 King's Grace | === 王者的慈悲 King's Grace === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>3-孔 权杖/剑/<span class="nmod">爪</span></b></p> | ||
<b>Amn(11) • Ral(8) • Thul(10)</b> | <p><b>Amn(11) • Ral(8) • Thul(10)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 25</p> | <p><b>需求等级:</b> 25 <span class="d2-gray">[原版繁:王者的慈悲 D2R繁:王者的慈悲 D2R简:王恩]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| +100% | | +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| +150 | | +150 准确率 (AR) || +150 准确率 (AR) | ||
|- | |- | ||
| +100% 对恶魔的伤害 || +100% 对恶魔的伤害 | | +100% 对恶魔的伤害 || +100% 对恶魔的伤害 | ||
|- | |- | ||
| +100 | | +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率 | ||
|- | |- | ||
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 | | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 | ||
|- | |- | ||
| +100 | | +100 对不死生物的准确率 || +100 对不死生物的准确率 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">增加 5-30 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod"> | | <span class="omod">增加 5-30 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-80</span> 火焰伤害 | ||
|- | |- | ||
| | | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) | ||
|} | |} | ||
=== 精神 Spirit | === 精神 Spirit === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 剑/<span class="nmod">法杖</span></b> - 参见 [[Spirit (Shield) | 精神]] Spirit (盾牌)</p> | ||
<b>Tal(7) • Thul(10) • Ort(9) • Amn(11)</b> | <p><b>Tal(7) • Thul(10) • Ort(9) • Amn(11)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 25</p> | <p><b>需求等级:</b> 25</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+2 所有技能</span> || <span class="nmod">'''+1'''</span> 所有技能 <span class="nmod">''( | | <span class="omod">+2 所有技能</span> || <span class="nmod">'''+1'''</span> 所有技能 <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">'''+2''' 所有技能 ''( | | || <span class="nmod">'''+2''' 所有技能 ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| +[25-35]% | | +[25-35]% 快速施法速度 (FCR) || +[25-35]% 快速施法速度 (FCR) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+55% | | <span class="omod">+55% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="nmod">'''+25%'''</span> 快速打击恢复 (FHR) <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+'''55%''' | | || <span class="nmod">+'''55%''' 快速打击恢复 (FHR) ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 | | 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 | ||
|- | |- | ||
| 增加 3-14 | | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 | ||
|- | |- | ||
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 | | +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+250 | | <span class="omod">+250 对远程防御</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+22 | | <span class="omod">+22 体力</span> || <span class="nmod">+[11-22]</span> 体力 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[89-112] | | <span class="omod">+[89-112] 法力</span> || <span class="nmod">+[59-82]</span> 法力 | ||
|- | |- | ||
| +[3-8] 魔法吸收 || +[3-8] 魔法吸收 | | +[3-8] 魔法吸收 || +[3-8] 魔法吸收 | ||
第403行: | 第400行: | ||
|} | |} | ||
=== | === 纯洁 Purity === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b>3-孔 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓</b></p> | |||
<p><b>Amn(11) • Eth(5) • Thul(10)</b></p> | |||
<p><b>需求等级:</b> 25</p> | |||
</div> | |||
{| class="wikitable wikitable-2col" | |||
! <span style="color:#F9C666;">新</span> | |||
|- | |||
| <span class="nmod">等级 [10-12] [[Prayer|祈祷]] Prayer 灵气当装备时</span> | |||
|- | |||
| <span class="nmod">+45% 提升攻击速度 (IAS)</span> | |||
|- | |||
| <span class="nmod">+[110-145]% 增强伤害 (ED)</span> | |||
|- | |||
| <span class="nmod">-25% 目标防御</span> | |||
|- | |||
| <span class="nmod">+[80-120]% 对恶魔的伤害</span> | |||
|- | |||
| <span class="nmod">+200 对恶魔的准确率</span> | |||
|- | |||
| <span class="nmod">30% 减少诅咒持续时间</span> | |||
|- | |||
| <span class="nmod">增加 3-14 冰冷伤害</span> | |||
|- | |||
| <span class="nmod">7% 击中时偷取生命 (LL)</span> | |||
|} | |||
=== 眼光 Insight === | |||
<div class="item-info-box"> | |||
<b>Ral(8) • Tir(3) • Tal(7) • Sol(12)</b> | <p><b>4-孔 法杖/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">权杖</span></b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 27 </p> | <p><b>Ral(8) • Tir(3) • Tal(7) • Sol(12)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 27 <span class="d2-gray">[原版繁:眼光 D2R繁:靈光 D2R简:眼光 菠萝翻译:洞察]</span></p> | |||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| 等级 [12-17] | | 等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气当装备时 || 等级 [12-17] [[Meditation|冥思]] Meditation 灵气当装备时 | ||
|- | |- | ||
| +35% | | +35% 快速施法速度 (FCR) || +35% 快速施法速度 (FCR) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[200-260]% | | <span class="omod">+[200-260]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[140-180]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| +9 | | +9 最小伤害值 || +9 最小伤害值 | ||
|- | |- | ||
| [180-250]% | | [180-250]% 准确率加成 (AR) || [180-250]% 准确率加成 (AR) | ||
|- | |- | ||
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 | | 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 | ||
第431行: | 第455行: | ||
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 | | +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 | ||
|- | |- | ||
| +[1-6] | | +[1-6] 致命攻击 Critical Strike || +[1-6] [[Critical Strike|致命攻击]] Critical Strike | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+5 所有属性</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 所有属性 | | <span class="omod">+5 所有属性</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 所有属性 | ||
|- | |- | ||
| +2 | | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | ||
|- | |- | ||
| 23% | | 23% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 23% 寻获魔法物品几率提高 (MF) | ||
|} | |} | ||
=== 荣耀 Honor | === 荣耀 Honor === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>5-孔 近战武器 </b></p> | ||
<b>Amn(11) • El(1) • Ith(6) • Tir(3) • Sol(12)</b> | <p><b>Amn(11) • El(1) • Ith(6) • Tir(3) • Sol(12)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 27</p> | <p><b>需求等级:</b> 27</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| +1 所有技能 || +1 所有技能 | | +1 所有技能 || +1 所有技能 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+160% | | <span class="omod">+160% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[160-200]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| +9 | | +9 最小伤害值 || +9 最小伤害值 | ||
|- | |- | ||
| +9 | | +9 最大伤害值 || +9 最大伤害值 | ||
|- | |- | ||
| +250 | | +250 准确率 (AR) || +250 准确率 (AR) | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) | ||
|- | |- | ||
| 25% | | 25% 几率造成致命攻击 (DS) || 25% 几率造成致命攻击 (DS) | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 力量 || +10 力量 | ||
|- | |- | ||
| | | 生命回复 +10 || 生命回复 +10 | ||
|- | |- | ||
| +2 | | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | ||
|- | |- | ||
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围 | | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 | ||
|} | |} | ||
=== 狂暴 Rampage | === 狂暴 Rampage === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 长柄/长矛/法杖</b></p> | ||
<b> | <p><b>Shael(13) • El(1) • Ith(6) • Eth(5)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 29</p> | <p><b>需求等级:</b> 29</p> | ||
</div> | </div> | ||
第483行: | 第507行: | ||
! <span style="color:#F9C666;">新</span> | ! <span style="color:#F9C666;">新</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+65% | | <span class="nmod">+65% 提升攻击速度 (IAS)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+20% | | <span class="nmod">+20% 快速打击恢复 (FHR)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+[ | | <span class="nmod">+[120-145]% 增强伤害 (ED)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+9 | | <span class="nmod">+9 最大伤害值</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">-25% 目标防御</span> | | <span class="nmod">-25% 目标防御</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+50 | | <span class="nmod">+50 准确率 (AR)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod"> | | <span class="nmod">火焰抗性 +25%</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+1 照亮范围</span> | | <span class="nmod">+1 照亮范围</span> | ||
|} | |} | ||
=== 黑色 Black | === 黑色 Black === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>3-孔 短棒/重锤/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">爪</span></b></p> | ||
<b>Thul(10) • Io(16) • Nef(4)</b> | <p><b>Thul(10) • Io(16) • Nef(4)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 35</p> | <p><b>需求等级:</b> 35</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| +15% | | +15% 提升攻击速度 (IAS) || +15% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+120% | | <span class="omod">+120% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+100%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">伤害 +[20-30]</span> | | || <span class="nmod">伤害 +[20-30]</span> | ||
|- | |- | ||
| +200 | | +200 准确率 (AR) || +200 准确率 (AR) | ||
|- | |- | ||
| 增加 3-14 | | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 | ||
|- | |- | ||
| 40% | | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) || 40% 几率造成压碎性打击 (CB) | ||
|- | |- | ||
| 击退 || 击退 | | 击退 || 击退 | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 体力 || +10 体力 | ||
|- | |- | ||
| | | 魔法伤害减少 (MDR) 2 || 魔法伤害减少 (MDR) 2 | ||
|- | |- | ||
| 等级 4 | | 等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) || 等级 4 [[Corpse Explosion|尸体爆炸]] Corpse Explosion (12 聚气) | ||
|} | |} | ||
=== 白色 White | === 白色 White === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>2-孔 魔杖</b></p> | ||
<b>Dol(14) • Io(16)</b> | <p><b>Dol(14) • Io(16)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 35</p> | <p><b>需求等级:</b> 35</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+3 毒素和白骨技能 | | <span class="omod">+3 毒素和白骨技能 (限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+2</span> 毒素和白骨技能 (限死灵法师) | ||
|- | |- | ||
| +20% | | +20% 快速施法速度 (FCR) || +20% 快速施法速度 (FCR) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+2 | | <span class="omod">+2 骨矛 Bone Spear (限死灵法师)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| +4 | | +4 支配骷髅 Skeleton Mastery (限死灵法师) || +4 [[Skeleton Mastery|支配骷髅]] Skeleton Mastery (限死灵法师) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+3 | | <span class="omod">+3 白骨装甲 Bone Armor (限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> [[Bone Armor|白骨装甲]] Bone Armor (限死灵法师) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="nmod">+20% | | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害 (ED)</span> | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 体力 || +10 体力 | ||
|- | |- | ||
| +13 | | +13 法力 || +13 法力 | ||
|- | |- | ||
| | | 魔法伤害减少 (MDR) 4 || 魔法伤害减少 (MDR) 4 | ||
|} | |} | ||
=== 记忆 Memory | === 记忆 Memory === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 法杖</b></p> | ||
<b>Lum(17) • Io(16) • Sol(12) • Eth(5)</b> | <p><b>Lum(17) • Io(16) • Sol(12) • Eth(5)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 37 </p> | <p><b>需求等级:</b> 37 <span class="d2-gray">[原版繁:記憶 D2R繁:記憶 D2R简:回忆]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| +3 法师技能等级 || +3 法师技能等级 | | +3 法师技能等级 || +3 法师技能等级 | ||
|- | |- | ||
| +33% | | +33% 快速施法速度 (FCR) || +33% 快速施法速度 (FCR) | ||
|- | |- | ||
| +9 | | +9 最小伤害值 || +9 最小伤害值 | ||
|- | |- | ||
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | ||
|- | |- | ||
| +3 | | +3 能量护盾 Energy Shield (限法师) || +3 [[Energy Shield|能量护盾]] Energy Shield (限法师) | ||
|- | |- | ||
| +2 | | +2 静态力场 Static Field (限法师) || +2 [[Static Field|静态力场]] Static Field (限法师) | ||
|- | |- | ||
| +50% | | +50% 增强防御 || +50% 增强防御 | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 体力 || +10 体力 | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 精力 || +10 精力 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">增加法力上限 20%</span> || 增加法力上限 <span class="nmod">[20-40]%</span> | | <span class="omod">增加法力上限 20%</span> || 增加法力上限 <span class="nmod">[20-40]%</span> | ||
|- | |- | ||
| | | 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 魔法伤害减少 (MDR) 7 | ||
|} | |} | ||
=== 和谐 Harmony | === 和谐 Harmony === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 弓/十字弓</b></p> | ||
<b>Tir(3) • Ith(6) • Sol(12) • Ko(18)</b> | <p><b>Tir(3) • Ith(6) • Sol(12) • Ko(18)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 39</p> | <p><b>需求等级:</b> 39</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| 等级 10 | | 等级 10 活力 Vigor 灵气当装备时 || 等级 10 [[Vigor|活力]] Vigor 灵气当装备时 | ||
|- | |- | ||
| +[200-275]% | | +[200-275]% 增强伤害 (ED) || +[200-275]% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| +9 | | +9 最小伤害值 || +9 最小伤害值 | ||
|- | |- | ||
| +9 | | +9 最大伤害值 || +9 最大伤害值 | ||
|- | |- | ||
| 增加 55-160 火焰伤害 || 增加 55-160 火焰伤害 | | 增加 55-160 火焰伤害 || 增加 55-160 火焰伤害 | ||
第618行: | 第642行: | ||
| 增加 55-160 闪电伤害 || 增加 55-160 闪电伤害 | | 增加 55-160 闪电伤害 || 增加 55-160 闪电伤害 | ||
|- | |- | ||
| 增加 55-160 | | 增加 55-160 冰冷伤害 || 增加 55-160 冰冷伤害 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[2-6] | | <span class="omod">+[2-6] 女武神 Valkyrie</span> || <span class="nmod">+[3-6] [[Valkyrie|女武神]] Valkyrie (限亚马逊)</span> | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 敏捷 || +10 敏捷 | ||
|- | |- | ||
| | | 法力回复 20% || 法力回复 20% | ||
|- | |- | ||
| +2 | | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)|| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | ||
|- | |- | ||
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围 | | +2 照亮范围 || +2 照亮范围 | ||
|- | |- | ||
| 等级 20 | | 等级 20 重生 Revive (25 聚气) || 等级 20 [[Revive|重生]] Revive (25 聚气) | ||
|} | |} | ||
=== 旋律 Melody | === 旋律 Melody === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>3-孔 弓/十字弓</b></p> | ||
<b>Shael(13) • Ko(18) • Nef(4)</b> | <p><b>Shael(13) • Ko(18) • Nef(4)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 39 </p> | <p><b>需求等级:</b> 39 </p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| +3 弓和十字弓技能 | | +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊) || +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊) | ||
|- | |- | ||
| +20% | | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+50% | | <span class="omod">+50% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[100-150]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| +300% 对不死生物的伤害 || +300% 对不死生物的伤害 | | +300% 对不死生物的伤害 || +300% 对不死生物的伤害 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+3 | | <span class="omod">+3 慢速箭 Slow Missiles (限亚马逊)</span> || <span class="nmod">+3 [[Slow Movement|慢速箭]] Slow Movement (限亚马逊)</span> | ||
|- | |- | ||
| +3 | | +3 闪避 Dodge (限亚马逊) || +3 [[Dodge|闪避]] Dodge (限亚马逊) | ||
|- | |- | ||
| +3 | | +3 致命攻击 Critical Strike (限亚马逊) || +3 [[Critical Strike|致命攻击]] Critical Strike (限亚马逊) | ||
|- | |- | ||
| 击退 || 击退 | | 击退 || 击退 | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 敏捷 || +10 敏捷 | ||
|} | |} | ||
=== | === 坚定意志 Unbending Will === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b>6-孔 剑</b></p> | |||
<p><b>Fal(19) • Io(16) • Ith(6) • Eld(2) • El(1) • Hel(15)</b></p> | |||
<b> | <p><b>需求等级:</b> 41 <span class="d2-gray">[原版繁:堅定意志 D2R繁:不屈意志 D2R简:不屈之志]</span></p> | ||
<b>Fal(19) • Io(16) • Ith(6) • Eld(2) • El(1) • Hel(15)</b> | |||
<p><b>需求等级:</b> 41</p> | |||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;">新</span> | ! <span style="color:#F9C666;">新</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">8% | | <span class="nmod">8% 几率施展等级 18 [[Taunt|嘲弄]] Taunt 在击中时</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+3 战斗技能 | | <span class="nmod">+3 战斗技能 (限野蛮人)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+[20-30]% | | <span class="nmod">+[20-30]% 提升攻击速度 (IAS)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+[300-350]% | | <span class="nmod">+[300-350]% 增强伤害 (ED)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+9 | | <span class="nmod">+9 最大伤害值</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+50 | | <span class="nmod">+50 准确率 (AR)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+75% 对不死生物的伤害</span> | | <span class="nmod">+75% 对不死生物的伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+50 | | <span class="nmod">+50 对不死生物的准确率</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">[8-10]% | | <span class="nmod">[8-10]% 击中时偷取生命 (LL)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+10 | | <span class="nmod">+10 力量</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+10 | | <span class="nmod">+10 体力</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod"> | | <span class="nmod">物理伤害减少 (DR) 8</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+1 照亮范围</span> | | <span class="nmod">+1 照亮范围</span> | ||
第704行: | 第725行: | ||
|} | |} | ||
=== 遵从 Obedience | === 遵从 Obedience === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>5-孔 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">重锤</span></b></p> | ||
<b>Hel(15) • Ko(18) • Thul(10) • Eth(5) • Fal(19)</b> | <p><b>Hel(15) • Ko(18) • Thul(10) • Eth(5) • Fal(19)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 41</p> | <p><b>需求等级:</b> 41 <span class="d2-gray">[原版繁:遵從 D2R繁:遵從 D2R简:顺从]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">30% | | <span class="omod">30% 几率施展等级 21 火焰强化 Enchant 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">30% 几率施展等级 21 [[Enchant Fire|附魔火焰]] Enchant Fire 当你杀死敌人时</span> | ||
|- | |- | ||
| +40% | | +40% 快速打击恢复 (FHR) || +40% 快速打击恢复 (FHR) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+370% | | <span class="omod">+370% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[280-320]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | ||
|- | |- | ||
| 增加 3-14 | | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 | ||
|- | |- | ||
| -25% | | -25% 敌人火焰抗性 || -25% 敌人火焰抗性 | ||
|- | |- | ||
| 40% | | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) || 40% 几率造成压碎性打击 (CB) | ||
|- | |- | ||
| +[200-300] | | +[200-300] 防御 || +[200-300] 防御 | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 力量 || +10 力量 | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 敏捷 || +10 敏捷 | ||
|- | |- | ||
| | | 所有抗性 +[20-30] || 所有抗性 +[20-30] | ||
|- | |- | ||
| 需求 -20% || 需求 -20% | | 需求 -20% || 需求 -20% | ||
|} | |} | ||
=== 热情 Passion | === 热情 Passion === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 武器</b></p> | ||
<b>Dol(14) • Ort(9) • Eld(2) • Lem(20)</b> | <p><b>Dol(14) • Ort(9) • Eld(2) • Lem(20)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 43</p> | <p><b>需求等级:</b> 43</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| +25% | | +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[160-210]% | | <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| [50-80]% | | [50-80]% 准确率加成 (AR) || [50-80]% 准确率加成 (AR) | ||
|- | |- | ||
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害 | | +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害 | ||
|- | |- | ||
| +50 | | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 | ||
|- | |- | ||
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 | | 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+1 | | <span class="omod">+1 狂战士 Berserk</span> || <span class="nmod">+1 [[Concentrate|专心]] Concentrate</span> | ||
|- | |- | ||
| +1 | | +1 热诚 Zeal || +1 [[Zeal|热诚]] Zeal | ||
|- | |- | ||
| | | 击中让目标失明 +10 || 击中让目标失明 +10 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod"> | | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| 75% | | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 3 | | <span class="omod">等级 3 狼獾之心 Heart of Wolverine (12 聚气)</span> || 等级 <span class="nmod">8</span> [[Heart of Wolverine|狼獾之心]] Heart of Wolverine (<span class="nmod">36</span> 聚气) | ||
|} | |} | ||
=== 思考之声 Voice of Reason | === 思考之声 Voice of Reason === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b>4-孔 剑/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">弓</span>/<span class="nmod">十字弓</span></b></p> | |||
<p><b>Lem(20) • Ko(18) • El(1) • Eld(2)</b></p> | |||
<b> | <p><b>需求等级:</b> 43 <span class="d2-gray">[原版繁:思考之聲 D2R繁:理性之聲 D2R简:理智之声]</span></p> | ||
<b>Lem(20) • Ko(18) • El(1) • Eld(2)</b> | |||
<p><b>需求等级:</b> 43</p> | |||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">15% | | <span class="omod">15% 几率施展等级 13 冰封球 Frozen Orb 在击中时</span> || 15% 几率施展等级 <span class="nmod">16</span> [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在击中时 | ||
|- | |- | ||
| 18% | | 18% 几率施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中时 || 18% 几率施展等级 20 [[Ice Blast|冰风暴]] Ice Blast 在击中时 | ||
|- | |- | ||
| +50 | | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[220-350]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[240-300]%</span> 对恶魔的伤害 | | <span class="omod">+[220-350]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[240-300]%</span> 对恶魔的伤害 | ||
第799行: | 第817行: | ||
| <span class="omod">+[355-375]% 对不死生物的伤害</span> || <span class="nmod">+[280-325]%</span> 对不死生物的伤害 | | <span class="omod">+[355-375]% 对不死生物的伤害</span> || <span class="nmod">+[280-325]%</span> 对不死生物的伤害 | ||
|- | |- | ||
| +50 | | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">增加 100-220 | | <span class="omod">增加 100-220 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-320</span> 冰冷伤害 | ||
|- | |- | ||
| -24% | | -24% 敌人冰冷抗性 || -24% 敌人冰冷抗性 | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 敏捷 || +10 敏捷 | ||
|- | |- | ||
| 无法冰冻 || 无法冰冻 | | 无法冰冻 || 无法冰冻 | ||
|- | |- | ||
| 75% | | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) | ||
|- | |- | ||
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围 | | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 | ||
|} | |} | ||
=== 执法者 Lawbringer | === 执法者 Lawbringer === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>3-孔 重锤/权杖/剑/<span class="nmod">爪</span></b></p> | ||
<b>Amn(11) • Lem(20) • Ko(18)</b> | <p><b>Amn(11) • Lem(20) • Ko(18)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 43</p> | <p><b>需求等级:</b> 43</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时 || 20% 几率施展等级 15 [[Decrepify|衰老]] Decrepify 在击中时 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 [16-18] | | <span class="omod">等级 [16-18] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时</span> || <span class="nmod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span> | ||
|- | |- | ||
| -50% 目标防御 || -50% 目标防御 | | -50% 目标防御 || -50% 目标防御 | ||
第833行: | 第851行: | ||
| 增加 150-210 火焰伤害 || 增加 150-210 火焰伤害 | | 增加 150-210 火焰伤害 || 增加 150-210 火焰伤害 | ||
|- | |- | ||
| 增加 130-180 | | 增加 130-180 冰冷伤害 || 增加 130-180 冰冷伤害 | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) | ||
|- | |- | ||
| 杀死怪物恢复平静 || 杀死怪物恢复平静 | | 杀死怪物恢复平静 || 杀死怪物恢复平静 | ||
|- | |- | ||
| +[200-250] | | +[200-250] 对远程防御 || +[200-250] 对远程防御 | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 敏捷 || +10 敏捷 | ||
|- | |- | ||
| 75% | | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) | ||
|} | |} | ||
=== 新月 Crescent Moon | === 新月 Crescent Moon === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>3-孔 斧/剑/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">爪</span></b></p> | ||
<b>Shael(13) • Um(22) • Tir(3)</b> | <p><b>Shael(13) • Um(22) • Tir(3)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 47</p> | <p><b>需求等级:</b> 47</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">10% | | <span class="omod">10% 几率施展等级 17 连锁闪电 Chain Lightning 在击中时</span> || <span class="nmod">10% 几率施展等级 27 [[Lightning|闪电]] Lightning 在击中时</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">7% | | <span class="omod">7% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时</span> || <span class="nmod">'''12%'''</span> 几率施展等级 13 [[Static Field|静态力场]] Static Field 在击中时 <span class="nmod">''(限斧/剑/爪)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">'''24%''' | | || <span class="nmod">'''24%''' 几率施展等级 13 [[Static Field|静态力场]] Static Field 在击中时 ''(限长柄/长矛)''</span> | ||
|- | |- | ||
| +20% | | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| +[180-220]% | | +[180-220]% 增强伤害 (ED) || +[180-220]% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| | | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">-35% | | <span class="omod">-35% 敌人闪电抗性</span> || <span class="nmod">-[10-15]%</span> 敌人闪电抗性 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">25% | | <span class="omod">25% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕裂伤口 (OW) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+120 | | || <span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[9-11] 魔法吸收</span> || <span class="nmod">+[3-5]</span> 魔法吸收 | | <span class="omod">+[9-11] 魔法吸收</span> || <span class="nmod">+[3-5]</span> 魔法吸收 | ||
|- | |- | ||
| +2 | | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | ||
|- | |- | ||
| 等级 18 | | 等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气) || 等级 18 [[Summon Spirit Wolf|召唤灵狼]] Summon Spirit Wolf (30 聚气) | ||
|} | |} | ||
=== | === 毒牙 Venom === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b>3-孔 武器</b></p> | |||
<p><b>Tal(7) • Dol(14) • Mal(23)</b></p> | |||
<p><b>需求等级:</b> 49 <span class="d2-gray">[原版繁:毒牙 D2R繁:劇毒 D2R简:毒液]</span></p> | |||
<b> | |||
<b>Tal(7) • Dol(14) • Mal(23)</b> | |||
<p><b>需求等级:</b> 49</p> | |||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">20% | | || <span class="nmod">20% 几率施展等级 28 [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 在击中时</span> | ||
|- | |- | ||
| | | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+273 毒素伤害持续 6 秒</span> || <span class="nmod">+400</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒 | | <span class="omod">+273 毒素伤害持续 6 秒</span> || <span class="nmod">+400</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒 | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">-[20-30]% | | || <span class="nmod">-[20-30]% 敌人毒素抗性</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+6 [[Poison Strike| | | || <span class="nmod">+6 [[Poison Strike|淬毒攻击]] Poison Strike</span> | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="nmod">+20% | | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害 (ED)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 13 | | <span class="omod">等级 13 剧毒新星 Poison Nova (11 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 15 | | <span class="omod">等级 15 毒爆 Poison Explosion (27 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 15 [[Desecrate|亵渎]] Desecrate (27 聚气)</span> | ||
|} | |} | ||
=== 誓约 Oath | === 誓约 Oath === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 剑/斧/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]</b></p> | ||
<b>Shael(13) • Pul(21) • Mal(23) • Lum(17)</b> | <p><b>Shael(13) • Pul(21) • Mal(23) • Lum(17)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 49</p> | <p><b>需求等级:</b> 49 <span class="d2-gray">[原版繁:誓約 D2R繁:誓約 D2R简:誓言]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| 30% | | 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时 || 30% 几率施展等级 20 [[Bone Spirit|白骨之魂]] Bone Spirit 在击中时 | ||
|- | |- | ||
| 无法破坏 || 无法破坏 | | 无法破坏 || 无法破坏 | ||
|- | |- | ||
| +50% | | +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| +[210-340]% | | +[210-340]% 增强伤害 (ED) || +[210-340]% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害 | | +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害 | ||
|- | |- | ||
| +100 | | +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率 | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 精力 || +10 精力 | ||
|- | |- | ||
| +[10-15] 魔法吸收 || +[10-15] 魔法吸收 | | +[10-15] 魔法吸收 || +[10-15] 魔法吸收 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 16 | | <span class="omod">等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气)</span> || 等级 16 [[Heart of Wolverine|狼獾之心]] Heart of Wolverine (20 聚气)<br><span class="nmod">回复 1 聚气每 3 秒</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 17 | | <span class="omod">等级 17 钢铁石魔 Iron Golem (14 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|} | |} | ||
=== 裂缝 Rift | === 裂缝 Rift === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b>4-孔 权杖/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">剑</span></b></p> | |||
<p><b>Hel(15) • Ko(18) • Lem(20) • Gul(25)</b></p> | |||
<b> | <p><b>需求等级:</b> 53 <span class="d2-gray">[原版繁:裂縫 D2R繁:裂隙 D2R简:裂隙]</span></p> | ||
<b>Hel(15) • Ko(18) • Lem(20) • Gul(25)</b> | |||
<p><b>需求等级:</b> 53</p> | |||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">20% | | <span class="omod">20% 几率施展等级 16 龙卷风 Tornado 在击中时</span> || 20% 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在击中时 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">16% | | <span class="omod">16% 几率施展等级 21 冰封球 Frozen Orb 在攻击时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在攻击时 | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+60% | | || <span class="nmod">+60% 提升攻击速度 (IAS)</span> | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 准确率加成 (AR) || 20% 准确率加成 (AR) | ||
|- | |- | ||
| 增加 160-250 魔法伤害 || 增加 160-250 魔法伤害 | | 增加 160-250 魔法伤害 || 增加 160-250 魔法伤害 | ||
第979行: | 第987行: | ||
| 增加 60-180 火焰伤害 || 增加 60-180 火焰伤害 | | 增加 60-180 火焰伤害 || 增加 60-180 火焰伤害 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[5-10] | | <span class="omod">+[5-10] 力量</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 力量 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[15-20] | | <span class="omod">+[15-20] 敏捷</span> || <span class="nmod">+[25-30]</span> 敏捷 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[5-10] | | <span class="omod">+[5-10] 体力</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 体力 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[5-10] | | <span class="omod">+[5-10] 精力</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 精力 | ||
|- | |- | ||
| 38% 受损的生命转换成法力的提高 || 38% 受损的生命转换成法力的提高 | | 38% 受损的生命转换成法力的提高 || 38% 受损的生命转换成法力的提高 | ||
|- | |- | ||
| 75% | | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 15 | | <span class="omod">等级 15 攻击反噬 Iron Maiden (40 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| 需求 -20% || 需求 -20% | | 需求 -20% || 需求 -20% | ||
|} | |} | ||
=== 弑王者 Kingslayer | === 弑王者 Kingslayer === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b>4-孔 剑/斧</b></p> | |||
<p><b>Mal(23) • Um(22) • Gul(25) • Fal(19)</b></p> | |||
<p><b>需求等级:</b> 53 <span class="d2-gray">[原版繁:拭王者 D2R繁:弒王者 D2R简:弑君者]</span></p> | |||
<b> | |||
<b>Mal(23) • Um(22) • Gul(25) • Fal(19)</b> | |||
<p><b>需求等级:</b> 53</p> | |||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| +30% | | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| +[230-270]% | | +[230-270]% 增强伤害 (ED) || +[230-270]% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 准确率加成 (AR) || 20% 准确率加成 (AR) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">增加 250-500 | | || <span class="nmod">增加 250-500 冰冷伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| 33% | | 33% 几率造成压碎性打击 (CB) || 33% 几率造成压碎性打击 (CB) | ||
|- | |- | ||
| | <span class="omod">50% | | | <span class="omod">50% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕裂伤口 (OW) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+120 | | || <span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+1 | | <span class="omod">+1 复仇 Vengeance</span> || <span class="nmod">+10</span> [[Vengeance|复仇]] Vengeance | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 力量 || +10 力量 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">40% | | <span class="omod">40% 从怪物取得额外的金钱 (EG)</span> || <span class="nmod">回复 1 装备耐久度每 10 秒</span> | ||
|} | |} | ||
=== 橡树之心 Heart of the Oak | === 橡树之心 Heart of the Oak === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 法杖/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]</b></p> | ||
<b>Ko(18) • Vex(26) • Pul(21) • Thul(10)</b> | <p><b>Ko(18) • Vex(26) • Pul(21) • Thul(10)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 55</p> | <p><b>需求等级:</b> 55</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| +3 所有技能 || +3 所有技能 | | +3 所有技能 || +3 所有技能 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+40% | | <span class="omod">+40% 快速施法速度 (FCR)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 快速施法速度 (FCR) | ||
|- | |- | ||
| +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害 | | +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害 | ||
|- | |- | ||
| +100 | | +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率 | ||
|- | |- | ||
| 增加 3-14 | | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 敏捷 || +10 敏捷 | ||
|- | |- | ||
| | | 生命回复 +20 || 生命回复 +20 | ||
|- | |- | ||
| 增加法力上限 15% || 增加法力上限 15% | | 增加法力上限 15% || 增加法力上限 15% | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">所有抗性 +[30-40]</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span> | ||
|- | |- | ||
| 等级 4 | | 等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气) || 等级 4 [[Oak Sage|橡木智者]] Oak Sage (25 聚气) | ||
|- | |- | ||
| 等级 14 | | 等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气) || 等级 14 [[Raven|乌鸦]] Raven (60 聚气) | ||
|} | |} | ||
=== 寂静 Silence | === 寂静 Silence === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>6-孔 武器</b></p> | ||
<b>Dol(14) • Eld(2) • Hel(15) • Ist(24) • Tir(3) • Vex(26)</b> | <p><b>Dol(14) • Eld(2) • Hel(15) • Ist(24) • Tir(3) • Vex(26)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 55</p> | <p><b>需求等级:</b> 55 <span class="d2-gray">[原版繁:寂靜 D2R繁:寂靜 D2R简:沉默]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">等级 [23-25] [[Thorns| | | || <span class="nmod">等级 [23-25] [[Thorns|荆棘]] Thorns 灵气当装备时</span> | ||
|- | |- | ||
| +2 所有技能|| +2 所有技能 | | +2 所有技能|| +2 所有技能 | ||
|- | |- | ||
| +20% | | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| +20% | | +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+200% | | <span class="omod">+200% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[295-395]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害 | | +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害 | ||
|- | |- | ||
| +50 | | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 | ||
|- | |- | ||
| 11% | | 11% 击中时偷取法力 (LM) || 11% 击中时偷取法力 (LM) | ||
|- | |- | ||
| | | 击中让目标失明 +33 || 击中让目标失明 +33 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod"> | | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">所有抗性 +75</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+50</span> | ||
|- | |- | ||
| +2 | | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | ||
|- | |- | ||
| 30% | | 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) | ||
|- | |- | ||
| 需求 -20% || 需求 -20% | | 需求 -20% || 需求 -20% | ||
|} | |} | ||
=== 死神 Death | === 死神 Death === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>5-孔 剑/斧</b></p> | ||
<b>Hel(15) • El(1) • Vex(26) • Ort(9) • Gul(25)</b> | <p><b>Hel(15) • El(1) • Vex(26) • Ort(9) • Gul(25)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 55</p> | <p><b>需求等级:</b> 55 <span class="d2-gray">[原版繁:死神 D2R繁:死神 D2R简:死亡]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| 无法破坏 || 无法破坏 | | 无法破坏 || 无法破坏 | ||
|- | |- | ||
| 25% | | 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时 || 25% 几率施展等级 18 [[Glacial Spike|冰尖柱]] Glacial Spike 在攻击时 | ||
|- | |- | ||
| 100% | | 100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时 || 100% 几率施展等级 44 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning 当你死亡时 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[300-385]% | | <span class="omod">+[300-385]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[275-320]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 准确率加成 (AR) || 20% 准确率加成 (AR) | ||
|- | |- | ||
| +50 | | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) | ||
|- | |- | ||
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 | | 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) | ||
|- | |- | ||
| 50% | | 50% 几率造成压碎性打击 (CB) || 50% 几率造成压碎性打击 (CB) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">[0-49]% | | <span class="omod">[0-49]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.5 每角色等级)</span> || <span class="nmod">[0-24]%</span> 几率造成致命攻击 (DS) (<span class="nmod">0.25</span> 每角色等级) | ||
|- | |- | ||
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围 | | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 22 | | <span class="omod">等级 22 鲜血石魔 Blood Golem (15 聚气)</span> || <span class="nmod">+18 [[Blood Golem|鲜血石魔]] Blood Golem</span> | ||
|- | |- | ||
| 需求 -20% || 需求 -20% | | 需求 -20% || 需求 -20% | ||
|} | |} | ||
=== 混沌 Chaos | === 混沌 Chaos === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b>3-孔 爪</b></p> | |||
<p><b>Fal(19) • Ohm(27) • Um(22)</b></p> | |||
<p><b>需求等级:</b> 57 <span class="d2-gray">[原版繁:沌頓 D2R繁:混沌 D2R简:混沌]</span></p> | |||
<b> | |||
<b>Fal(19) • Ohm(27) • Um(22)</b> | |||
<p><b>需求等级:</b> 57</p> | |||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">9% | | <span class="omod">9% 几率施展等级 11 冰封球 Frozen Orb 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在击中时 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">11% | | <span class="omod">11% 几率施展等级 9 充能弹 Charged Bolt 在击中时</span> || <span class="nmod">18%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 在击中时 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+35% | | <span class="omod">+35% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">无法破坏</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[290-340]% | | <span class="omod">+[290-340]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[245-295]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">增加 216-471 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-400</span> 魔法伤害 | | <span class="omod">增加 216-471 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-400</span> 魔法伤害 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">25% | | <span class="omod">25% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕裂伤口 (OW) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+120 | | || <span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+1 | | <span class="omod">+1 旋风 Whirlwind</span> || <span class="nmod">+2 <span class="emphasis">[[Blade Dance|刀锋之舞]] Blade Dance</span></span> | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 力量 || +10 力量 | ||
|- | |- | ||
| +15 | | +15 生命于每杀死一个恶魔后获得 || +15 生命于每杀死一个恶魔后获得 | ||
|} | |} | ||
* [[Blade Dance| | * [[Blade Dance|刀锋之舞]] Blade Dance 是 仅限-刺客 版本的 [[Whirlwind|旋风]] Whirlwind 不同于野蛮人的版本有平衡性调整. | ||
=== 战争召唤 Call to Arms | === 战争召唤 Call to Arms === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>5-孔 武器</b></p> | ||
<b>Amn(11) • Ral(8) • Mal(23) • Ist(24) • Ohm(27)</b> | <p><b>Amn(11) • Ral(8) • Mal(23) • Ist(24) • Ohm(27)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 57</p> | <p><b>需求等级:</b> 57</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| +1 所有技能 || +1 所有技能 | | +1 所有技能 || +1 所有技能 | ||
|- | |- | ||
| +40% | | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[250-290]% | | <span class="omod">+[250-290]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[245-285]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 | | 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
|- | |- | ||
| +[2-6] | | +[2-6] 战斗指挥 Battle Command || +[2-6] [[Battle Command|战斗指挥]] Battle Command | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[1-6] | | <span class="omod">+[1-6] 战斗体制 Battle Orders</span> || <span class="nmod">+[2-6]</span> [[Battle Orders|战斗体制]] Battle Orders | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[1-4] | | <span class="omod">+[1-4] 战嗥 Battle Cry</span> || <span class="nmod">+[1-3]</span> [[Battle Cry|战嗥]] Battle Cry | ||
|- | |- | ||
| | | 生命回复 +12 || 生命回复 +12 | ||
|- | |- | ||
| 30% | | 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) | ||
|} | |} | ||
<p><span class="nmod"><b> | <p><span class="nmod"><b>提示:</b> [[Battle Orders|战斗体制]] Battle Orders 被重做现在给予固定数量的 生命/法力. 例如, +6 战斗体制获得 +125 生命而不是 +50% 生命</span></p> | ||
=== 刚毅 Fortitude | === 刚毅 Fortitude === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 武器</b> - 参见 [[Fortitude (Chest) | 刚毅]] Fortitude (护甲)</p> | ||
<b>El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)</b> | <p><b>El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 59</p> | <p><b>需求等级:</b> 59</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">20% | | <span class="omod">20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 当被击中时</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| +25% | | +25% 快速施法速度 (FCR) || +25% 快速施法速度 (FCR) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+300% | | <span class="omod">+300% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[325-375]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| +9 | | +9 最小伤害值 || +9 最小伤害值 | ||
|- | |- | ||
| +50 | | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod"> | | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| +200% | | +200% 增强防御 || +200% 增强防御 | ||
|- | |- | ||
| +[1-148] | | +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) || +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) | ||
|- | |- | ||
| | | 所有抗性 +[25-30] || 所有抗性 +[25-30] | ||
|- | |- | ||
| 12% 受损的生命转换成法力的提高 || 12% 受损的生命转换成法力的提高 | | 12% 受损的生命转换成法力的提高 || 12% 受损的生命转换成法力的提高 | ||
第1,262行: | 第1,256行: | ||
|} | |} | ||
=== 悔恨 Grief | === 悔恨 Grief === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>5-孔 剑/斧</b></p> | ||
<b>Eth(5) • Tir(3) • Lo(28) • Mal(23) • Ral(8)</b> | <p><b>Eth(5) • Tir(3) • Lo(28) • Mal(23) • Ral(8)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 59</p> | <p><b>需求等级:</b> 59</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| 35% | | 35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 || 35% 几率施展等级 15 [[Venom (Skill)|毒牙]] Venom 在击中时 | ||
|- | |- | ||
| +[30-40]% | | +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) || +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">伤害 +[340-400]</span> || <span class="nmod">增加 280 | | <span class="omod">伤害 +[340-400]</span> || <span class="nmod">增加 280 到 [320-360] 伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">忽视目标防御</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | ||
|- | |- | ||
| +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% | | +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) || +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) | ||
|- | |- | ||
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 | | 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">-[20-25]% | | <span class="omod">-[20-25]% 敌人毒素抗性</span> || <span class="nmod">-[15-20]%</span> 敌人毒素抗性 | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
|- | |- | ||
| +2 | | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | ||
|- | |- | ||
| +[10-15] | | +[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 | ||
|} | |} | ||
=== 轻风 Wind | === 轻风 Wind === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>2-孔 近战武器</b></p> | ||
<b>Sur(29) • El(1)</b> | <p><b>Sur(29) • El(1)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 61</p> | <p><b>需求等级:</b> 61 <span class="d2-gray">[原版繁:輕風 D2R繁:輕風 D2R简:疾风 菠萝翻译:风]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">10% | | <span class="omod">10% 几率施展等级 9 龙卷风 Tornado 在击中时</span> || <span class="nmod">18%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">18% | | || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">18% | | || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Twister|小旋风]] Twister 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">18% | | || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Twister|小旋风]] Twister 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">5% | | || <span class="nmod">5% 几率施展等级 9 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 当 '''被击中时''' ''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">5% | | || <span class="nmod">5% 几率施展等级 9 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 当 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+20% 高速跑步/ | | <span class="omod">+20% 高速跑步/行走 (FRW)</span> || <span class="nmod">+[20-30]%</span> 高速跑步/行走 (FRW) | ||
|- | |- | ||
| +40% | | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+15% | | <span class="omod">+15% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[120-160]% | | <span class="omod">+[120-160]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[320-380]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| -50% 目标防御 || -50% 目标防御 | | -50% 目标防御 || -50% 目标防御 | ||
|- | |- | ||
| +50 | | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> | ||
|- | |- | ||
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围 | | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 13 | | <span class="omod">等级 13 小旋风 Twister (127 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|} | |} | ||
=== 愤怒 Wrath | === 愤怒 Wrath === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 弓/十字弓</b></p> | ||
<b>Pul(21) • Lum(17) • Ber(30) • Mal(23)</b> | <p><b>Pul(21) • Lum(17) • Ber(30) • Mal(23)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 63</p> | <p><b>需求等级:</b> 63 <span class="d2-gray">[原版繁:憤怒 D2R繁:憤怒 D2R简:怒火]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">30% | | <span class="omod">30% 几率施展等级 1 衰老 Decrepify 在击中时</span> || <span class="nmod">60% 几率施展等级 31 [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 在击中时</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">5% | | <span class="omod">5% 几率施展等级 10 偷取生命 Life Tap 在击中时</span> || <span class="nmod">+[30-45]% 提升攻击速度 (IAS)</span> | ||
|- | |- | ||
| +375% 对恶魔的伤害 || +375% 对恶魔的伤害 | | +375% 对恶魔的伤害 || +375% 对恶魔的伤害 | ||
|- | |- | ||
| +100 | | +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率 | ||
|- | |- | ||
| +[250-300]% 对不死生物的伤害 || +[250-300]% 对不死生物的伤害 | | +[250-300]% 对不死生物的伤害 || +[250-300]% 对不死生物的伤害 | ||
第1,363行: | 第1,357行: | ||
| 增加 41-240 闪电伤害 || 增加 41-240 闪电伤害 | | 增加 41-240 闪电伤害 || 增加 41-240 闪电伤害 | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 精力 || +10 精力 | ||
|- | |- | ||
| 无法冰冻 || 无法冰冻 | | 无法冰冻 || 无法冰冻 | ||
|} | |} | ||
=== 野兽 Beast | === 野兽 Beast === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>5-孔 斧/权杖/重锤/<span class="nmod">法杖</span></b></p> | ||
<b>Ber(30) • Tir(3) • Um(22) • Mal(23) • Lum(17)</b> | <p><b>Ber(30) • Tir(3) • Um(22) • Mal(23) • Lum(17)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 63</p> | <p><b>需求等级:</b> 63</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 9 | | <span class="omod">等级 9 狂热 Fanaticism 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[8-10]</span> [[Fanaticism|狂热]] Fanaticism 灵气当装备时 | ||
|- | |- | ||
| +40% | | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[240-270]% | | <span class="omod">+[240-270]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[260-290]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">25% | | <span class="omod">25% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕裂伤口 (OW) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+120 | | || <span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+6 [[Hunger| | | || <span class="nmod">+6 [[Hunger|饥饿]] Hunger</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+3 | | <span class="omod">+3 变形术 Lycanthropy</span> || <span class="nmod">+6 [[Maul|撞捶]] Maul</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+3 | | <span class="omod">+3 熊人变化 Werebear</span> || <span class="nmod">+6</span> [[Werebear|熊人变化]] Werebear | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[25-40] | | <span class="omod">+[25-40] 力量</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 精力 || +10 精力 | ||
|- | |- | ||
| +2 | | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 13 | | <span class="omod">等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (5 聚气)</span> || 等级 13 [[Summon Grizzly|召唤灰熊]] Summon Grizzly (<span class="nmod">35</span> 聚气) | ||
|} | |} | ||
=== 永恒 Eternity | === 永恒 Eternity === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>5-孔 近战武器</b></p> | ||
<b>Amn(11) • Ber(30) • Ist(24) • Sol(12) • Sur(29)</b> | <p><b>Amn(11) • Ber(30) • Ist(24) • Sol(12) • Sur(29)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 63</p> | <p><b>需求等级:</b> 63</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| 无法破坏 || 无法破坏 | | 无法破坏 || 无法破坏 | ||
|- | |- | ||
| +[260-310]% | | +[260-310]% 增强伤害 (ED) || +[260-310]% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+9 | | <span class="omod">+9 最小伤害值</span> || <span class="nmod">增加 70-71 伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">使目标减慢 33%</span> || <span class="nmod">+4 [[Revive| | | <span class="omod">使目标减慢 33%</span> || <span class="nmod">+4 [[Revive|重生]] Revive</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">生命回复 +16</span> || <span class="nmod">你现在可以召唤 6 个额外的 [[Revive|重生怪]] Revives</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">法力回复 16%</span> || <span class="nmod">10% 复活为: 忿怒 Wraith</span> | ||
|- | |- | ||
| 无法冰冻 || 无法冰冻 | | 无法冰冻 || 无法冰冻 | ||
|- | |- | ||
| 30% | | 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 8 | | <span class="omod">等级 8 重生 Revive (88 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|} | |} | ||
=== 无限 Infinity | === 无限 Infinity === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span></b></p> | ||
<b>Ber(30) • Mal(23) • Ber(30) • Ist(24)</b> | <p><b>Ber(30) • Mal(23) • Ber(30) • Ist(24)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 63</p> | <p><b>需求等级:</b> 63</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">50% | | <span class="omod">50% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">'''25%''' 几率施展等级 20 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning '''在击中时''' ''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">'''15%''' | | || <span class="nmod">'''15%''' 几率施展等级 20 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning '''在施法时''' ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| 等级 12 | | 等级 12 信念 Conviction 灵气当装备时 || 等级 12 [[Conviction|信念]] Conviction 灵气当装备时 | ||
|- | |- | ||
| +35% 高速跑步/ | | +35% 高速跑步/行走 (FRW) || +35% 高速跑步/行走 (FRW) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+35% | | || <span class="nmod">+35% 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| +[255-325]% | | +[255-325]% 增强伤害 (ED) || +[255-325]% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| -[45-55]% | | -[45-55]% 敌人闪电抗性 || -[45-55]% 敌人闪电抗性 | ||
|- | |- | ||
| 40% | | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) || 40% 几率造成压碎性打击 (CB) | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
|- | |- | ||
| +[0-49] | | +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) | ||
|- | |- | ||
| 30% | | 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 21 | | <span class="omod">等级 21 飓风装甲 Cyclone Armor (30 聚气)</span> || <span class="nmod">+3 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor ''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">2% | | || <span class="nmod">2% 几率施展等级 15 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 在施法时 ''(限法杖)''</span> | ||
|} | |} | ||
等级 12 [[Conviction| | 等级 12 [[Conviction|信念]] Conviction 破免和原版一样 (低于 117% 抗性) | ||
=== 狂怒 Fury | === 狂怒 Fury === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>3-孔 近战武器</b></p> | ||
<b>Jah(31) • Gul(25) • Eth(5)</b> | <p><b>Jah(31) • Gul(25) • Eth(5)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 65</p> | <p><b>需求等级:</b> 65 <span class="d2-gray">[原版繁:狂怒 D2R繁:狂怒 D2R简:愤怒]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">无法破坏</span> | | || <span class="nmod">无法破坏</span> | ||
|- | |- | ||
| +40% | | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+209% | | <span class="omod">+209% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[239-299]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| | | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 | ||
|- | |- | ||
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 准确率加成 (AR) || 20% 准确率加成 (AR) | ||
|- | |- | ||
| 6% | | 6% 击中时偷取生命 (LL) || 6% 击中时偷取生命 (LL) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">33% | | <span class="omod">33% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">[33-66]%</span> 几率造成致命攻击 (DS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">66% | | <span class="omod">66% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+5 [[Deep Wounds|恶毒切割]] Deep Wounds (限野蛮人)</span> | ||
|- | |- | ||
| +5 | | +5 狂乱 Frenzy (限野蛮人) || +5 [[Frenzy|狂乱]] Frenzy (限野蛮人) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod"> | | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|} | |} | ||
=== 饥荒 Famine | === 饥荒 Famine === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 斧/重锤/<span class="nmod">剑</span></b></p> | ||
<b>Fal(19) • Ohm(27) • Ort(9) • Jah(31)</b> | <p><b>Fal(19) • Ohm(27) • Ort(9) • Jah(31)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 65</p> | <p><b>需求等级:</b> 65</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| +30% | | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[320-370]% | | <span class="omod">+[320-370]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[325-375]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| | | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">增加 50-200 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">125-250</span> 火焰伤害 | | <span class="omod">增加 50-200 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">125-250</span> 火焰伤害 | ||
第1,542行: | 第1,536行: | ||
| <span class="omod">增加 51-250 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">101-275</span> 闪电伤害 | | <span class="omod">增加 51-250 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">101-275</span> 闪电伤害 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">增加 50-200 | | <span class="omod">增加 50-200 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">100-225</span> 冰冷伤害 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">增加 180-200 魔法伤害</span> || <span class="nmod">-[10-15]% | | <span class="omod">增加 180-200 魔法伤害</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人火焰抗性</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">12% | | <span class="omod">12% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人闪电抗性</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">-[10-15]% | | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人冰冷抗性</span> | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 力量 || +10 力量 | ||
|} | |} | ||
=== 信心 Faith | === 信心 Faith === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 弓/十字弓</b></p> | ||
<b>Ohm(27) • Jah(31) • Lem(20) • Eld(2)</b> | <p><b>Ohm(27) • Jah(31) • Lem(20) • Eld(2)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 65</p> | <p><b>需求等级:</b> 65 <span class="d2-gray">[原版繁:信心 D2R繁:信心 D2R简:信念]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| 等级 [12-15] | | 等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 || 等级 [12-15] [[Fanaticism|狂热]] Fanaticism 灵气当装备时 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[1-2] 所有技能</span> || <span class="omod"> | | <span class="omod">+[1-2] 所有技能</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+330% | | <span class="omod">+330% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[255-305]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| | | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 | ||
|- | |- | ||
| 300% | | 300% 准确率加成 (AR) || 300% 准确率加成 (AR) | ||
|- | |- | ||
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害 | | +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害 | ||
|- | |- | ||
| +50 | | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 | ||
|- | |- | ||
| +120 火焰伤害 || +120 火焰伤害 | | +120 火焰伤害 || +120 火焰伤害 | ||
|- | |- | ||
| | | 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">10% | | <span class="omod">10% 复活为: 亡灵战士 Returned</span> || <span class="nmod">[6-8]%</span> 复活为: 亡灵战士 Returned | ||
|- | |- | ||
| 75% | | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) | ||
|} | |} | ||
=== 冰冻 Ice | === 冰冻 Ice === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b>4-孔 弓/十字弓</b></p> | |||
<p><b>Amn(11) • Shael(13) • Jah(31) • Lo(28)</b></p> | |||
<b> | <p><b>需求等级:</b> 65 <span class="d2-gray">[原版繁:冰凍 D2R繁:寒冰 D2R简:寒冰]</span></p> | ||
<b>Amn(11) • Shael(13) • Jah(31) • Lo(28)</b> | |||
<p><b>需求等级:</b> 65</p> | |||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">25% | | <span class="omod">25% 几率施展等级 22 霜之新星 Frost Nova 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">32</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在击中时 | ||
|- | |- | ||
| 100% | | 100% 几率施展等级 40 暴风雪 Blizzard 当你升级时 || 100% 几率施展等级 40 [[Blizzard|暴风雪]] Blizzard 当你升级时 | ||
|- | |- | ||
| 等级 18 | | 等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 || 等级 18 [[Holy Freeze|神圣冰冻]] Holy Freeze 灵气当装备时 | ||
|- | |- | ||
| +20% | | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| +[140-210]% | | +[140-210]% 增强伤害 (ED) || +[140-210]% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| | | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) | ||
|- | |- | ||
| +[25-30]% | | +[25-30]% 冰冷技能伤害 || +[25-30]% 冰冷技能伤害 | ||
|- | |- | ||
| -20% | | -20% 敌人冰冷抗性 || -20% 敌人冰冷抗性 | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) | ||
|- | |- | ||
| [3-309]% | | [3-309]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (3.125 每角色等级) || [3-309]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (3.125 每角色等级) | ||
|} | |} | ||
=== 烙印 Brand | === 烙印 Brand === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b>4-孔 弓/十字弓</b></p> | |||
<p><b>Jah(31) • Lo(28) • Mal(23) • Gul(25)</b></p> | |||
<b> | <p><b>需求等级:</b> 65 <span class="d2-gray">[原版繁:品牌 D2R繁:烙印 D2R简:烙印]</span></p> | ||
<b>Jah(31) • Lo(28) • Mal(23) • Gul(25)</b> | |||
<p><b>需求等级:</b> 65</p> | |||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">100% | | <span class="omod">100% 几率施展等级 18 骨矛 Bone Spear 在击中时</span> || <span class="nmod">50%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">45</span> [[Bone Spear|骨矛]] Bone Spear 在击中时 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">35% | | <span class="omod">35% 几率施展等级 14 伤害加深 Amplify Damage 当被击中时</span> || <span class="nmod">65%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 当被击中时 | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod"> | | || <span class="nmod">你可以召唤 8 个额外的 [[Raise Skeleton Archer|骷髅弓箭手]] Skeleton Archers</span> | ||
|- | |- | ||
| | | 射出爆炸箭或十字弓弹 (等级 15) || 射出 [[Exploding Arrow|爆炸箭]] Explosive Arrows 或十字弓弹 (等级 15) | ||
|- | |- | ||
| +[260-340]% | | +[260-340]% 增强伤害 (ED) || +[260-340]% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| | | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 准确率加成 (AR) || 20% 准确率加成 (AR) | ||
|- | |- | ||
| +[280-330]% 对恶魔的伤害 || +[280-330]% 对恶魔的伤害 | | +[280-330]% 对恶魔的伤害 || +[280-330]% 对恶魔的伤害 | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
第1,661行: | 第1,649行: | ||
|} | |} | ||
=== 凤凰 Phoenix | === 凤凰 Phoenix === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 武器</b> - 参见 [[Phoenix (Shield) | 凤凰]] Phoenix (盾牌)</p> | ||
<b>Vex(26) • Vex(26) • Lo(28) • Jah(31)</b> | <p><b>Vex(26) • Vex(26) • Lo(28) • Jah(31)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 65</p> | <p><b>需求等级:</b> 65</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">40% | | <span class="omod">40% 几率施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Firestorm|火风暴]] Firestorm 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">20% | | || <span class="nmod">20% 几率施展等级 40 [[Firestorm|火风暴]] Firestorm 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| 100% | | 100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时 || 100% 几率施展等级 40 [[Blaze|炽烈之径]] Blaze 当你升级时 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 [10-15] | | <span class="omod">等级 [10-15] 救赎 Redemption 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[10-12]</span> [[Redemption|救赎]] Redemption 灵气当装备时 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[350-400]% | | <span class="omod">+[350-400]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[400-450]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| | | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 | ||
|- | |- | ||
| 14% | | 14% 击中时偷取法力 (LM) || 14% 击中时偷取法力 (LM) | ||
|- | |- | ||
| -28% | | -28% 敌人火焰抗性 || -28% 敌人火焰抗性 | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) | ||
|- | |- | ||
| +[350-400] | | +[350-400] 对远程防御 || +[350-400] 对远程防御 | ||
|- | |- | ||
| +[15-21] 火焰吸收 || +[15-21] 火焰吸收 | | +[15-21] 火焰吸收 || +[15-21] 火焰吸收 | ||
|} | |} | ||
=== 毁灭 Destruction | === 毁灭 Destruction === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>5-孔 剑/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span></b></p> | ||
<b>Vex(26) • Lo(28) • Ber(30) • Jah(31) • Ko(18)</b> | <p><b>Vex(26) • Lo(28) • Ber(30) • Jah(31) • Ko(18)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 65</p> | <p><b>需求等级:</b> 65</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">5% | | <span class="omod">5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">8% | | || <span class="nmod">8% 几率施展等级 35 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">100% | | <span class="omod">100% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 当你死亡时</span> || <span class="nmod">15% 几率施展等级 45 [[Meteor|陨石]] Meteor 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">15% | | || <span class="nmod">15% 几率施展等级 45 [[Meteor|陨石]] Meteor 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">23% | | <span class="omod">23% 几率施展等级 12 火山 Volcano 在击中时</span> || <span class="nmod"><span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod"><span class="nmod">20%</span> | | || <span class="nmod"><span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">15% | | <span class="omod">15% 几率施展等级 22 新星 Nova 在攻击时</span> || 15% 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Nova|新星]] Nova 在 '''攻击时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">15% | | || <span class="nmod">15% 几率施展等级 40 [[Nova|新星]] Nova 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+[30-40]% | | || <span class="nmod">+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+350% | | <span class="omod">+350% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+300%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| | | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">增加 100-180 魔法伤害</span> || <span class="omod"> | | <span class="omod">增加 100-180 魔法伤害</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod"> | | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 敏捷 || +10 敏捷 | ||
|} | |} | ||
=== 最后希望 Last Wish | === 最后希望 Last Wish === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>6-孔 斧/重锤/剑/<span class="nmod">法杖</span></b></p> | ||
<b>Jah(31) • Mal(23) • Jah(31) • Sur(29) • Jah(31) • Ber(30)</b> | <p><b>Jah(31) • Mal(23) • Jah(31) • Sur(29) • Jah(31) • Ber(30)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 65 <span class="d2-gray">[原版繁:最後希望 D2R繁:最後遺願 D2R简:临终之愿 菠萝翻译:遗愿]</span></p> | |||
</div> | |||
{| class="wikitable wikitable-2col" | |||
! <span style="color:#F9C666;">Before</span> !! <span style="color:#F9C666">After</span> | |||
|- | |||
| <span class="omod">10% 几率施展等级 18 偷取生命 Life Tap 在击中时</span> || 10% 几率施展等级 <span class="nmod">11</span> [[Life Tap|偷取生命]] Life Tap 在击中时 | |||
|- | |||
| <span class="omod">20% 几率施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 在攻击时</span> || <span class="nmod">60%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 在攻击时 | |||
|- | |||
| 6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时 || 6% 几率施展等级 11 [[Fade|能量消解]] Fade 当被击中时 | |||
|- | |||
| 等级 17 力量 Might 灵气当装备时 || 等级 17 [[Might|力量]] Might 灵气当装备时 | |||
|- | |||
| +[330-375]% 增强伤害 (ED) || +[330-375]% 增强伤害 (ED) | |||
|- | |||
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御 | |||
|- | |||
| [60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) || [60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) | |||
|- | |||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | |||
|- | |||
| <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> | |||
|- | |||
| [0-49]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (0.5% 每角色等级) || [0-49]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (0.5% 每角色等级) | |||
|} | |||
=== 欢欣 Rapture === | |||
<div class="item-info-box"> | |||
<p><b>6-孔 重锤</b></p> | |||
<p><b>Vex(26) • Jah(31) • Lo(28) • Ral(8) • Ko(18) • Mal(23)</b></p> | |||
<p><b>需求等级:</b> 65</p> | <p><b>需求等级:</b> 65</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">新</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class=" | | <span class="nmod">14% 几率施展等级 46 [[Fissure|火山爆]] Fissure 在击中时</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">30% 几率施展等级 35 [[Lower Resist|降低抵抗]] Lower Resist 在击中时</span> | |||
|- | |- | ||
| | | <span class="nmod">20% 提升攻击速度 (IAS)</span> | ||
|- | |- | ||
| | | <span class="nmod">+[240-280]% 增强伤害 (ED)</span> | ||
|- | |- | ||
| | | <span class="nmod">忽视目标防御</span> | ||
|- | |- | ||
| | | <span class="nmod">增加 5-30 火焰伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| | | <span class="nmod">7% 击中时偷取法力 (LM)</span> | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || | | <span class="nmod">40% 几率造成致命攻击 (DS)</span> | ||
|- | |||
| <span class="nmod">防止怪物自疗</span> | |||
|- | |||
| <span class="nmod">+10 敏捷</span> | |||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">冰冷抗性 +[40-60]%</span> | |||
|- | |- | ||
| [ | | <span class="nmod">[80-120]% 从怪物取得额外的金钱 (EG)</span> | ||
|} | |} | ||
=== 瘟疫 Plague | === 瘟疫 Plague === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>3-孔 武器</b></p> | ||
<b>Cham(32) • Fal(19) • Um(22)</b> | <p><b>Cham(32) • Fal(19) • Um(22)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 67</p> | <p><b>需求等级:</b> 67</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前 (禁用)</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后 (启用)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">25% | | <span class="omod">25% 几率施展等级 15 剧毒新星 Poison Nova 在击中时</span> || <span class="nmod">25% 几率施展等级 35 [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 在击中时</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">20% | | <span class="omod">20% 几率施展等级 12 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时</span> || <span class="nmod">30% 几率施展等级 35 [[Lower Resist|降低抵抗]] Lower Resist 当被击中时</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 [13-17] | | <span class="omod">等级 [13-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时</span> || <span class="nmod">等级 [15-17] [[Cleansing|净化]] Cleansing 灵气当装备时</span> | ||
|- | |- | ||
| +[1-2] 所有技能 || <span class="nmod">+[1-2] 所有技能</span> | | +[1-2] 所有技能 || <span class="nmod">+[1-2] 所有技能</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+20% | | || <span class="nmod">+20% 快速施法速度 (FCR)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[260-380]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[340-380]% 对恶魔的伤害</span> | | <span class="omod">+[260-380]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[340-380]% 对恶魔的伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">-23% | | <span class="omod">-23% 敌人毒素抗性</span> || <span class="nmod">-20% 敌人毒素抗性</span> | ||
|- | |- | ||
| [0-37]% | | [0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) || <span class="nmod">[0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">25% | | <span class="omod">25% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10% 几率撕裂伤口 (OW)</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+120 | | || <span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| 冻结目标 +3 || <span class="nmod">冻结目标 +3</span> | | 冻结目标 +3 || <span class="nmod">冻结目标 +3</span> | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 力量 || <span class="nmod">+10 力量</span> | ||
|} | |} | ||
''' | '''提示:''' 这里使用原始的符文 (<b>Cham(32) • Fal(19) • Um(22)</b>) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 <b>Cham(32) • Shael(13) • Um(22)</b> 代替. | ||
=== 迷雾 Mist | === 迷雾 Mist === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>5-孔 弓/十字弓</b></p> | ||
<b>Cham(32) • Shael(13) • Gul(25) • Thul(10) • Ith(6)</b> | <p><b>Cham(32) • Shael(13) • Gul(25) • Thul(10) • Ith(6)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 67</p> | <p><b>需求等级:</b> 67</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">新</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">等级 [8-12] [[Concentration| | | <span class="nmod">等级 [8-12] [[Concentration|专注]] Concentration 灵气当装备时</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+2 所有技能</span> | | <span class="nmod">+2 所有技能</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+20% | | <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+100% | | <span class="nmod">+100% 穿刺几率</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+[325-375]% | | <span class="nmod">+[325-375]% 增强伤害 (ED)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+9 | | <span class="nmod">+9 最小伤害值</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">20% | | <span class="nmod">20% 准确率加成 (AR)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">增加 3-14 | | <span class="nmod">增加 3-14 冰冷伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span> | | <span class="nmod">冻结目标 +3</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+[20-30] | | <span class="nmod">+[20-30] 体力</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod"> | | <span class="nmod">所有抗性 +40</span> | ||
|} | |} | ||
=== 圣域 Dominion | === 圣域 Dominion === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>2-孔 魔杖</b></p> | ||
<b>Cham(32) • Ohm(27)</b> | <p><b>Cham(32) • Ohm(27)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 67</p> | <p><b>需求等级:</b> 67</p> | ||
</div> | </div> | ||
第1,851行: | 第1,875行: | ||
! <span style="color:#F9C666;">新</span> | ! <span style="color:#F9C666;">新</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">你可以召唤 1 | | <span class="nmod">你可以召唤 1 个额外的 石魔 Golem</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+2 死灵法师技能等级</span> | | <span class="nmod">+2 死灵法师技能等级</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+25% | | <span class="nmod">+25% 快速施法速度 (FCR)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+45% | | <span class="nmod">+45% 增强伤害 (ED)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+[2-3] [[Golem Mastery| | | <span class="nmod">+[2-3] [[Golem Mastery|支配石魔]] Golem Mastery (限死灵法师)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span> | | <span class="nmod">冻结目标 +3</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+[300-450] | | <span class="nmod">+[300-450] 防御</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod"> | | <span class="nmod">冰冷抗性 +30%</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod"> | | <span class="nmod">物理伤害减少 (DR) [5-7]</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+50% 对不死生物的伤害</span> | | <span class="nmod">+50% 对不死生物的伤害</span> | ||
|} | |} | ||
=== 末日 Doom | === 末日 Doom === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>5-孔 斧/重锤/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span>/<span class="nmod">权杖</span>/<span class="nmod">剑</span></b></p> | ||
<b>Hel(15) • Ohm(27) • Um(22) • Lo(28) • Cham(32)</b> | <p><b>Hel(15) • Ohm(27) • Um(22) • Lo(28) • Cham(32)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 67</p> | <p><b>需求等级:</b> 67 <span class="d2-gray">[原版繁:末日 D2R繁:末日 D2R简:厄运]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">5% | | <span class="omod">5% 几率施展等级 18 火山 Volcano 在击中时</span> || <span class="nmod">10% 几率施展等级 18 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">10% | | || <span class="nmod">10% 几率施展等级 28 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| 等级 12 | | <span class="omod">等级 12 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">16</span> [[Holy Freeze|神圣冰冻]] Holy Freeze 灵气当装备时 | ||
|- | |- | ||
| +2 所有技能 || +2 所有技能 | | +2 所有技能 || +2 所有技能 | ||
|- | |- | ||
| +45% | | +45% 提升攻击速度 (IAS) || +45% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[330-370]% | | <span class="omod">+[330-370]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[335-375]%</span> 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">-[40-60]% | | <span class="omod">-[40-60]% 敌人冰冷抗性</span> || <span class="nmod">-[30-50]%</span> 敌人冰冷抗性 | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">25% | | <span class="omod">25% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕裂伤口 (OW) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+120 | | || <span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || 防止怪物自疗 <span class="nmod">''( | | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || 防止怪物自疗 <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+30% | | || <span class="nmod">+30% 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3 | | 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3 | ||
第1,912行: | 第1,936行: | ||
|} | |} | ||
=== 正义之手 Hand of Justice | === 正义之手 Hand of Justice === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 武器</b></p> | ||
<b>Sur(29) • Cham(32) • Amn(11) • Lo(28)</b> | <p><b>Sur(29) • Cham(32) • Amn(11) • Lo(28)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 67</p> | <p><b>需求等级:</b> 67</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| 100% | | 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时 || 100% 几率施展等级 36 [[Blaze|炽烈之径]] Blaze 当你升级时 | ||
|- | |- | ||
| 100% | | 100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时 || 100% 几率施展等级 48 [[Meteor|陨石]] Meteor 当你死亡时 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 16 | | <span class="omod">等级 16 圣火 Holy Fire 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">12</span> [[Holy Fire|圣火]] Holy Fire 灵气当装备时 | ||
|- | |- | ||
| +33% | | +33% 提升攻击速度 (IAS) || +33% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| +[280-330]% | | +[280-330]% 增强伤害 (ED) || +[280-330]% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| | | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">-20% | | <span class="omod">-20% 敌人火焰抗性</span> || <span class="nmod">-[10-20]%</span> 敌人火焰抗性 | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> | ||
|- | |- | ||
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3 | | 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3 | ||
|} | |} | ||
=== 骄傲 Pride | === 骄傲 Pride === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>4-孔 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span></b></p> | ||
<b>Cham(32) • Sur(29) • Io(16) • Lo(28)</b> | <p><b>Cham(32) • Sur(29) • Io(16) • Lo(28)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 67</p> | <p><b>需求等级:</b> 67</p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">25% | | <span class="omod">25% 几率施展等级 17 火墙 Fire Wall 当被击中时</span> || 25% 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Fire Wall|火墙]] Fire Wall 当被击中时 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">等级 [16-20] | | <span class="omod">等级 [16-20] 专注 Concentration 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[18-20]</span> [[Concentration|专注]] Concentration 灵气当装备时 | ||
|- | |- | ||
| [260-300]% | | [260-300]% 准确率加成 (AR) || [260-300]% 准确率加成 (AR) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% | | <span class="omod">+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">+[4-396]% 增加伤害最大值 (+4% 每角色等级)</span> | ||
|- | |- | ||
| 增加 50-280 闪电伤害 || 增加 50-280 闪电伤害 | | 增加 50-280 闪电伤害 || 增加 50-280 闪电伤害 | ||
|- | |- | ||
| 20% | | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod"> | | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> | ||
|- | |- | ||
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3 | | 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3 | ||
|- | |- | ||
| +10 | | +10 体力 || +10 体力 | ||
|- | |- | ||
| | | 生命回复 +8 || 生命回复 +8 | ||
|- | |- | ||
| [1-185]% | | [1-185]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (1.875% 每角色等级) || [1-185]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (1.875% 每角色等级) | ||
|} | |} | ||
=== 庇护 Asylum | === 庇护 Asylum === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>6-孔 重锤/双手剑/长柄/长矛/法杖/弓/十字弓</b> (所有双手武器除开斧)</p> | ||
<b>Gul(25) • Cham(32) • Hel(15) • Jah(31) • Dol(14) • Um(22)</b> | <p><b>Gul(25) • Cham(32) • Hel(15) • Jah(31) • Dol(14) • Um(22)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 67</p> | <p><b>需求等级:</b> 67</p> | ||
</div> | </div> | ||
第1,987行: | 第2,011行: | ||
! <span style="color:#F9C666;">新</span> | ! <span style="color:#F9C666;">新</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">25% | | <span class="nmod">25% 几率施展等级 40 [[Fist of the Heavens|天堂之拳]] Fist of the Heavens 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">25% | | <span class="nmod">25% 几率施展等级 40 [[Fist of the Heavens|天堂之拳]] Fist of the Heavens 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">等级 [17-20] [[Sanctuary (Skill)| | | <span class="nmod">等级 [17-20] [[Sanctuary (Skill)|庇护所]] Sanctuary 灵气当装备时</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+2 所有技能</span> | | <span class="nmod">+2 所有技能</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+[285-335]% | | <span class="nmod">+[285-335]% 增强伤害 (ED)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod"> | | <span class="nmod">忽视目标防御</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">20% | | <span class="nmod">20% 准确率加成 (AR)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">30% | | <span class="nmod">30% 几率撕裂伤口 (OW)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span> | | <span class="nmod">冻结目标 +3</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+20 | | <span class="nmod">+20 敏捷</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">100% | | <span class="nmod">100% 从怪物取得额外的金钱 (EG)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">需求 -20%</span> | | <span class="nmod">需求 -20%</span> | ||
|} | |} | ||
=== | === 着魔 Obsession === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p> | <p><b>6-孔 法杖</b></p> | ||
< | <p><b>Zod(33) • Ist(24) • Lem(20) • Lum(17) • Io(16) • Nef(4)</b></p> | ||
<p> | <p><b>需求等级:</b> 69 <span class="d2-gray">[原版繁:著魔 D2R繁:執念 D2R简:执着 菠萝翻译:着魔]</span></p> | ||
<b>Zod(33) • Ist(24) • Lem(20) • Lum(17) • Io(16) • Nef(4)</b> | |||
<p><b>需求等级:</b> 69</p> | |||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;">新</span> | ! <span style="color:#F9C666;">新</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">24% | | <span class="nmod">24% 几率施展等级 18 [[Weaken|削弱]] Weaken 在施法时</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">无法破坏</span> | | <span class="nmod">无法破坏</span> | ||
第2,029行: | 第2,051行: | ||
| <span class="nmod">+4 所有技能</span> | | <span class="nmod">+4 所有技能</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+15% | | <span class="nmod">+15% 快速施法速度 (FCR)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+60% | | <span class="nmod">+60% 快速打击恢复 (FHR)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">击退</span> | | <span class="nmod">击退</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+10 | | <span class="nmod">+10 体力</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+10 | | <span class="nmod">+10 精力</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">增加生命上限 [15-25]%</span> | | <span class="nmod">增加生命上限 [15-25]%</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod"> | | <span class="nmod">法力回复 [15-30]%</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod"> | | <span class="nmod">所有抗性 +[60-70]</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">75% | | <span class="nmod">75% 从怪物取得额外的金钱 (EG)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">30% | | <span class="nmod">30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> | ||
|} | |} | ||
=== 死亡呼吸 Breath of the Dying | === 死亡呼吸 Breath of the Dying === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>6-孔 武器</b></p> | ||
<b>Vex(26) • Hel(15) • El(1) • Eld(2) • Zod(33) • Eth(5)</b> | <p><b>Vex(26) • Hel(15) • El(1) • Eld(2) • Zod(33) • Eth(5)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 69</p> | <p><b>需求等级:</b> 69 <span class="d2-gray">[原版繁:死亡呼吸 D2R繁:死亡呼吸 D2R简:濒死之息 菠萝翻译:临终之息]</span></p> | ||
</div> | </div> | ||
{| class="wikitable wikitable-2col" | {| class="wikitable wikitable-2col" | ||
! <span style="color:#F9C666;"> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">50% | | <span class="omod">50% 几率施展等级 20 剧毒新星 Poison Nova 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">35% 几率施展等级 40 [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 在击中时</span> | ||
|- | |- | ||
| 无法破坏 || 无法破坏 | | 无法破坏 || 无法破坏 | ||
|- | |- | ||
| +60% | | +60% 提升攻击速度 (IAS) || +60% 提升攻击速度 (IAS) | ||
|- | |- | ||
| +[350-400]% | | +[350-400]% 增强伤害 (ED) || +[350-400]% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 | ||
|- | |- | ||
| +50 | | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) | ||
|- | |- | ||
| +200% 对不死生物的伤害 || +200% 对不死生物的伤害 | | +200% 对不死生物的伤害 || +200% 对不死生物的伤害 | ||
|- | |- | ||
| +50 | | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 | ||
|- | |- | ||
| 7% | | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">[12-15]% | | <span class="omod">[12-15]% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[8-12]%</span> 击中时偷取生命 (LL) | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
第2,090行: | 第2,112行: | ||
|} | |} | ||
=== 天顶 Zenith | === 天顶 Zenith === | ||
<div class="item-info-box"> | <div class="item-info-box"> | ||
<p><b> | <p><b>5-孔 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓/双手剑</b></p> | ||
<b>Jah(31) • Zod(33) • Ort(9) • Thul(10) • Ral(8)</b> | <p><b>Jah(31) • Zod(33) • Ort(9) • Thul(10) • Ral(8)</b></p> | ||
<p><b>需求等级:</b> 69</p> | <p><b>需求等级:</b> 69</p> | ||
</div> | </div> | ||
第2,102行: | 第2,124行: | ||
| <span class="nmod">无法破坏</span> | | <span class="nmod">无法破坏</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">等级 [ | | <span class="nmod">等级 [10-12] [[Salvation|救助]] Salvation 灵气当装备时</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+2 所有技能</span> | | <span class="nmod">+2 所有技能</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+20% 高速跑步/ | | <span class="nmod">+20% 高速跑步/行走 (FRW)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+40% | | <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">+[ | | <span class="nmod">+[225-300]% 增强伤害 (ED)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod"> | | <span class="nmod">忽视目标防御</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">增加 305-380 火焰伤害</span> | | <span class="nmod">增加 305-380 火焰伤害</span> | ||
第2,118行: | 第2,140行: | ||
| <span class="nmod">增加 301-400 闪电伤害</span> | | <span class="nmod">增加 301-400 闪电伤害</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">增加 258-364 | | <span class="nmod">增加 258-364 冰冷伤害</span> | ||
|} | |} |
2024年11月11日 (一) 11:41的最新版本
本页列出了所有武器符文之语. 其他符文之语: 头盔, 护甲, 盾牌, 所有符文之语
有关特定武器类型和佣兵的符文之语列表, 查看:
- 斧符文之语
- 钉锤符文之语
- 剑符文之语
- 匕首符文之语
- 法珠符文之语
- 魔杖符文之语
- 权杖符文之语
- 爪符文之语
- 弓和十字弓符文之语 (章节 1 佣兵符文)
- 长柄和长矛符文之语 (章节 2 佣兵符文)
- 法杖符文之语 (章节 4 佣兵符文)
- 章节 3 佣兵符文之语
- 章节 5 佣兵符文之语
物品基础需求 Item Base Requirements
符文之语只能用于 普通 物品, 孔数必须是准确的. 它们 不能 在稀有度为 魔法 或更高级的物品中制作.
近战武器包括所有非-远程武器,除了法珠. 从技术上来说, 魔杖被归类为近战武器尽管它和法珠相似并且缺少近战溅射伤害.
需要注意的是在-游戏中的工具提示有时会误导玩家, 因为它们提到的是武器的 "父-类型" 而不是与大多数情况相关的 "子-类型".
- 魔杖/法珠 Wands/Orbs 不属于 法杖 Staff 的子-类型
- 权杖 Scepters 不属于 (尖头)钉锤 的子-类型
- 短棒, 尖头钉锤, 和重锤 全部统称为 钉锤 Maces, 但是 短棒/重锤 又 不属于 (尖头)钉锤 的子-类型. 为了帮助区分 钉锤 父-类型 和 钉锤 子-类型, 后者的称呼被 "尖头钉锤 Tipped Maces" 代替.
- 短棒 Clubs:
- 木棒 Club, 棍棒 Cudgel, 战仪杖 Truncheon
- 狼牙棒 Spiked Club, 倒钩锤 Barbed Club, 暴君之棒 Tyrant Club
- 尖头钉锤 Tipped Maces:
- 钉头锤 Mace, 凸缘钉头锤 Flanged Mace, 强化钉头锤 Reinforced Mace
- 流星锤 Morning Star, 锯齿流星锤 Jagged Star, 恶魔流星锤 Devil Star
- 链枷 Flail, 铁皮鞭 Knout, 天罚之锤 Scourge
- 重锤 Hammers:
- 巨战铁锤 War Hammer, 战斗铁锤 Battle Hammer, 传说之锤 Legendary Mallet
- 大木棍 Maul, 巨战木棍 War Club, 食人魔之锤 Ogre Maul
- 卓越巨棍 Great Maul, 战锤 Martel de Fer, 雷锤 Thunder Maul
- 短棒 Clubs:
一般变更 General Changes
- 许多武器符文之语可以在其他的底材类型制作:
- 增加新符文之语:
- 符文之语变更包含 符文 变更
武器符文之语 Weapon Runewords
钢铁 Steel
调整前 | 调整后 |
---|---|
+25% 提升攻击速度 (IAS) | +25% 提升攻击速度 (IAS) |
+20% 增强伤害 (ED) | +20% 增强伤害 (ED) |
+3 最小伤害值 | +3 最小伤害值 |
+3 最大伤害值 | +3 最大伤害值 |
+50 准确率 (AR) | +50 准确率 (AR) |
50% 几率撕裂伤口 (OW) | 50% 几率撕裂伤口 (OW) |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
怨恨 Malice
3-孔 近战武器
Ith(6) • El(1) • Eth(5)
需求等级: 15
调整前 | 调整后 |
---|---|
+33% 增强伤害 (ED) | +33% 增强伤害 (ED) |
+9 最大伤害值 | +9 最大伤害值 |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+50 准确率 (AR) | +50 准确率 (AR) |
100% 几率撕裂伤口 (OW) | 100% 几率撕裂伤口 (OW) |
+6 撕裂伤口每秒伤害 | |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
-100 每次击中降低怪物防御 | -100 每次击中降低怪物防御 |
吸取生命 -5 | 吸取生命 -5 |
叶子 Leaf
调整前 | 调整后 |
---|---|
+3 火焰系技能 | +3 火焰系技能 |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
+3 地狱之火 Inferno (限法师) | +[1-2] 地狱之火 Inferno (限法师) |
+3 暖流 Warmth (限法师) | +3 暖流 Warmth (限法师) |
+3 火弹 Fire Bolt (限法师) | +3 火弹 Fire Bolt (限法师) |
+[2-198] 防御 (+2 每角色等级) | +[2-198] 防御 (+2 每角色等级) |
冰冷抗性 +33% | 冰冷抗性 +33% |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
图纹 Pattern
3-孔 爪
Tal(7) • Ort(9) • Tir(3)
需求等级: 21 [旧英名:Patter 原版繁:啪噠 D2R繁:圖紋 D2R简:典范]
调整前 (禁用) | 调整后 (启用) |
---|---|
+30% 快速格挡速度 (FBR) | +30% 快速格挡速度 (FBR) |
+[40-80]% 增强伤害 (ED) | +[80-120]% 增强伤害 (ED) |
10% 准确率加成 (AR) | 10% 准确率加成 (AR) |
增加 12-32 火焰伤害 | 增加 12-32 火焰伤害 |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
+6 力量 | +6 力量 |
+6 敏捷 | +6 敏捷 |
所有抗性 +15 | 所有抗性 +15 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
提示: 这里使用原始的符文 (Tal(7) • Ort(9) • Tir(3)) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 Tal(7) • Ort(9) • Thul(10) 代替.
和风 Zephyr
2-孔 弓/十字弓
Ort(9) • Eth(5)
需求等级: 21
调整前 | 调整后 |
---|---|
7% 几率施展等级 1 小旋风 Twister 当被击中时 | 7% 几率施展等级 10 小旋风 Twister 当被击中时 |
+25% 高速跑步/行走 (FRW) | +25% 高速跑步/行走 (FRW) |
+25% 提升攻击速度 (IAS) | +25% 提升攻击速度 (IAS) |
+33% 增强伤害 (ED) | +[33-66]% 增强伤害 (ED) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+66 准确率 (AR) | +66 准确率 (AR) |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
+25 防御 | +25 防御 |
神圣雷击 Holy Thunder
4-孔 权杖
Eth(5) • Ral(8) • Ort(9) • Tal(7)
需求等级: 21 [原版繁:神聖雷擊 D2R繁:神聖雷擊 D2R简:圣雷]
调整前 | 调整后 |
---|---|
+60% 增强伤害 (ED) | +60% 增强伤害 (ED) |
+10 最大伤害值 | +10 最大伤害值 |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
增加 21-110 闪电伤害 | 增加 21-110 闪电伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
+3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士) | +3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士) |
+5% 最大闪电抗性 | +5% 最大闪电抗性 |
闪电抗性 +60% | 闪电抗性 +60% |
等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气) | 等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气) |
新教徒 Neophyte
新 |
---|
+30% 快速施法速度 (FCR) (限非-法杖) |
+40% 快速施法速度 (FCR) (限法杖) |
增加 3-14 冰冷伤害 |
物理伤害减少 (DR) [2-4] |
冰冻时间减半 |
中毒时间缩短 25% |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
力量 Strength
2-孔 近战武器
Amn(11) • Tir(3)
需求等级: 25
调整前 | 调整后 |
---|---|
+35% 增强伤害 (ED) | +[65-95]% 增强伤害 (ED) |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
25% 几率造成压碎性打击 (CB) | 25% 几率造成压碎性打击 (CB) |
+20 力量 | +20 力量 |
+10 体力 | +10 体力 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
边缘 Edge
3-孔 弓/十字弓
Tir(3) • Tal(7) • Amn(11)
需求等级: 25 [原版繁:邊緣 D2R繁:邊緣 D2R简:锐锋 菠萝翻译:锋锐]
调整前 | 调整后 |
---|---|
等级 15 荆棘 Thorns 灵气当装备时 | 等级 15 荆棘 Thorns 灵气当装备时 |
+35% 提升攻击速度 (IAS) | +35% 提升攻击速度 (IAS) |
+[320-380]% 对恶魔的伤害 | +[320-380]% 对恶魔的伤害 |
+280% 对不死生物的伤害 | +280% 对不死生物的伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+[5-10] 所有属性 | +[5-10] 所有属性 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
降低所有商人的价格 15% | 降低所有商人的价格 15% |
王者的慈悲 King's Grace
3-孔 权杖/剑/爪
Amn(11) • Ral(8) • Thul(10)
需求等级: 25 [原版繁:王者的慈悲 D2R繁:王者的慈悲 D2R简:王恩]
调整前 | 调整后 |
---|---|
+100% 增强伤害 (ED) | +100% 增强伤害 (ED) |
+150 准确率 (AR) | +150 准确率 (AR) |
+100% 对恶魔的伤害 | +100% 对恶魔的伤害 |
+100 对恶魔的准确率 | +100 对恶魔的准确率 |
+50% 对不死生物的伤害 | +50% 对不死生物的伤害 |
+100 对不死生物的准确率 | +100 对不死生物的准确率 |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 50-80 火焰伤害 |
增加 3-14 冰冷伤害 | 增加 3-14 冰冷伤害 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
精神 Spirit
调整前 | 调整后 |
---|---|
+2 所有技能 | +1 所有技能 (限非-法杖) |
+2 所有技能 (限法杖) | |
+[25-35]% 快速施法速度 (FCR) | +[25-35]% 快速施法速度 (FCR) |
+55% 快速打击恢复 (FHR) | +25% 快速打击恢复 (FHR) (限非-法杖) |
+55% 快速打击恢复 (FHR) (限法杖) | |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
增加 3-14 冰冷伤害 | 增加 3-14 冰冷伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
+250 对远程防御 | 移除 |
+22 体力 | +[11-22] 体力 |
+[89-112] 法力 | +[59-82] 法力 |
+[3-8] 魔法吸收 | +[3-8] 魔法吸收 |
需求 -15% |
纯洁 Purity
3-孔 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓
Amn(11) • Eth(5) • Thul(10)
需求等级: 25
新 |
---|
等级 [10-12] 祈祷 Prayer 灵气当装备时 |
+45% 提升攻击速度 (IAS) |
+[110-145]% 增强伤害 (ED) |
-25% 目标防御 |
+[80-120]% 对恶魔的伤害 |
+200 对恶魔的准确率 |
30% 减少诅咒持续时间 |
增加 3-14 冰冷伤害 |
7% 击中时偷取生命 (LL) |
眼光 Insight
4-孔 法杖/长柄/长矛/权杖
Ral(8) • Tir(3) • Tal(7) • Sol(12)
需求等级: 27 [原版繁:眼光 D2R繁:靈光 D2R简:眼光 菠萝翻译:洞察]
调整前 | 调整后 |
---|---|
等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气当装备时 | 等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气当装备时 |
+35% 快速施法速度 (FCR) | +35% 快速施法速度 (FCR) |
+[200-260]% 增强伤害 (ED) | +[140-180]% 增强伤害 (ED) |
+9 最小伤害值 | +9 最小伤害值 |
[180-250]% 准确率加成 (AR) | [180-250]% 准确率加成 (AR) |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
+75 毒素伤害持续 5 秒 | +75 毒素伤害持续 5 秒 |
+[1-6] 致命攻击 Critical Strike | +[1-6] 致命攻击 Critical Strike |
+5 所有属性 | +[10-20] 所有属性 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
23% 寻获魔法物品几率提高 (MF) | 23% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |
荣耀 Honor
5-孔 近战武器
Amn(11) • El(1) • Ith(6) • Tir(3) • Sol(12)
需求等级: 27
调整前 | 调整后 |
---|---|
+1 所有技能 | +1 所有技能 |
+160% 增强伤害 (ED) | +[160-200]% 增强伤害 (ED) |
+9 最小伤害值 | +9 最小伤害值 |
+9 最大伤害值 | +9 最大伤害值 |
+250 准确率 (AR) | +250 准确率 (AR) |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
25% 几率造成致命攻击 (DS) | 25% 几率造成致命攻击 (DS) |
+10 力量 | +10 力量 |
生命回复 +10 | 生命回复 +10 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
狂暴 Rampage
4-孔 长柄/长矛/法杖
Shael(13) • El(1) • Ith(6) • Eth(5)
需求等级: 29
新 |
---|
+65% 提升攻击速度 (IAS) |
+20% 快速打击恢复 (FHR) |
+[120-145]% 增强伤害 (ED) |
+9 最大伤害值 |
-25% 目标防御 |
+50 准确率 (AR) |
火焰抗性 +25% |
+1 照亮范围 |
黑色 Black
调整前 | 调整后 |
---|---|
+15% 提升攻击速度 (IAS) | +15% 提升攻击速度 (IAS) |
+120% 增强伤害 (ED) | +100% 增强伤害 (ED) |
伤害 +[20-30] | |
+200 准确率 (AR) | +200 准确率 (AR) |
增加 3-14 冰冷伤害 | 增加 3-14 冰冷伤害 |
40% 几率造成压碎性打击 (CB) | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) |
击退 | 击退 |
+10 体力 | +10 体力 |
魔法伤害减少 (MDR) 2 | 魔法伤害减少 (MDR) 2 |
等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) | 等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) |
白色 White
2-孔 魔杖
Dol(14) • Io(16)
需求等级: 35
调整前 | 调整后 |
---|---|
+3 毒素和白骨技能 (限死灵法师) | +2 毒素和白骨技能 (限死灵法师) |
+20% 快速施法速度 (FCR) | +20% 快速施法速度 (FCR) |
+2 骨矛 Bone Spear (限死灵法师) | 移除 |
+4 支配骷髅 Skeleton Mastery (限死灵法师) | +4 支配骷髅 Skeleton Mastery (限死灵法师) |
+3 白骨装甲 Bone Armor (限死灵法师) | +[2-3] 白骨装甲 Bone Armor (限死灵法师) |
击中使怪物逃跑 25% | +20% 增强伤害 (ED) |
+10 体力 | +10 体力 |
+13 法力 | +13 法力 |
魔法伤害减少 (MDR) 4 | 魔法伤害减少 (MDR) 4 |
记忆 Memory
4-孔 法杖
Lum(17) • Io(16) • Sol(12) • Eth(5)
需求等级: 37 [原版繁:記憶 D2R繁:記憶 D2R简:回忆]
调整前 | 调整后 |
---|---|
+3 法师技能等级 | +3 法师技能等级 |
+33% 快速施法速度 (FCR) | +33% 快速施法速度 (FCR) |
+9 最小伤害值 | +9 最小伤害值 |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+3 能量护盾 Energy Shield (限法师) | +3 能量护盾 Energy Shield (限法师) |
+2 静态力场 Static Field (限法师) | +2 静态力场 Static Field (限法师) |
+50% 增强防御 | +50% 增强防御 |
+10 体力 | +10 体力 |
+10 精力 | +10 精力 |
增加法力上限 20% | 增加法力上限 [20-40]% |
魔法伤害减少 (MDR) 7 | 魔法伤害减少 (MDR) 7 |
和谐 Harmony
4-孔 弓/十字弓
Tir(3) • Ith(6) • Sol(12) • Ko(18)
需求等级: 39
调整前 | 调整后 |
---|---|
等级 10 活力 Vigor 灵气当装备时 | 等级 10 活力 Vigor 灵气当装备时 |
+[200-275]% 增强伤害 (ED) | +[200-275]% 增强伤害 (ED) |
+9 最小伤害值 | +9 最小伤害值 |
+9 最大伤害值 | +9 最大伤害值 |
增加 55-160 火焰伤害 | 增加 55-160 火焰伤害 |
增加 55-160 闪电伤害 | 增加 55-160 闪电伤害 |
增加 55-160 冰冷伤害 | 增加 55-160 冰冷伤害 |
+[2-6] 女武神 Valkyrie | +[3-6] 女武神 Valkyrie (限亚马逊) |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
法力回复 20% | 法力回复 20% |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+2 照亮范围 | +2 照亮范围 |
等级 20 重生 Revive (25 聚气) | 等级 20 重生 Revive (25 聚气) |
旋律 Melody
3-孔 弓/十字弓
Shael(13) • Ko(18) • Nef(4)
需求等级: 39
调整前 | 调整后 |
---|---|
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊) | +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊) |
+20% 提升攻击速度 (IAS) | +20% 提升攻击速度 (IAS) |
+50% 增强伤害 (ED) | +[100-150]% 增强伤害 (ED) |
+300% 对不死生物的伤害 | +300% 对不死生物的伤害 |
+3 慢速箭 Slow Missiles (限亚马逊) | +3 慢速箭 Slow Movement (限亚马逊) |
+3 闪避 Dodge (限亚马逊) | +3 闪避 Dodge (限亚马逊) |
+3 致命攻击 Critical Strike (限亚马逊) | +3 致命攻击 Critical Strike (限亚马逊) |
击退 | 击退 |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
坚定意志 Unbending Will
6-孔 剑
Fal(19) • Io(16) • Ith(6) • Eld(2) • El(1) • Hel(15)
需求等级: 41 [原版繁:堅定意志 D2R繁:不屈意志 D2R简:不屈之志]
新 |
---|
8% 几率施展等级 18 嘲弄 Taunt 在击中时 |
+3 战斗技能 (限野蛮人) |
+[20-30]% 提升攻击速度 (IAS) |
+[300-350]% 增强伤害 (ED) |
+9 最大伤害值 |
+50 准确率 (AR) |
+75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的准确率 |
[8-10]% 击中时偷取生命 (LL) |
+10 力量 |
+10 体力 |
物理伤害减少 (DR) 8 |
+1 照亮范围 |
需求 -20% |
遵从 Obedience
5-孔 长柄/长矛/重锤
Hel(15) • Ko(18) • Thul(10) • Eth(5) • Fal(19)
需求等级: 41 [原版繁:遵從 D2R繁:遵從 D2R简:顺从]
调整前 | 调整后 |
---|---|
30% 几率施展等级 21 火焰强化 Enchant 当你杀死敌人时 | 30% 几率施展等级 21 附魔火焰 Enchant Fire 当你杀死敌人时 |
+40% 快速打击恢复 (FHR) | +40% 快速打击恢复 (FHR) |
+370% 增强伤害 (ED) | +[280-320]% 增强伤害 (ED) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
增加 3-14 冰冷伤害 | 增加 3-14 冰冷伤害 |
-25% 敌人火焰抗性 | -25% 敌人火焰抗性 |
40% 几率造成压碎性打击 (CB) | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) |
+[200-300] 防御 | +[200-300] 防御 |
+10 力量 | +10 力量 |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
所有抗性 +[20-30] | 所有抗性 +[20-30] |
需求 -20% | 需求 -20% |
热情 Passion
4-孔 武器
Dol(14) • Ort(9) • Eld(2) • Lem(20)
需求等级: 43
调整前 | 调整后 |
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+25% 提升攻击速度 (IAS) | +25% 提升攻击速度 (IAS) |
+[160-210]% 增强伤害 (ED) | +[180-230]% 增强伤害 (ED) |
[50-80]% 准确率加成 (AR) | [50-80]% 准确率加成 (AR) |
+75% 对不死生物的伤害 | +75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的准确率 | +50 对不死生物的准确率 |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
+1 狂战士 Berserk | +1 专心 Concentrate |
+1 热诚 Zeal | +1 热诚 Zeal |
击中让目标失明 +10 | 击中让目标失明 +10 |
击中使怪物逃跑 25% | 移除 |
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |
等级 3 狼獾之心 Heart of Wolverine (12 聚气) | 等级 8 狼獾之心 Heart of Wolverine (36 聚气) |
思考之声 Voice of Reason
调整前 | 调整后 |
---|---|
15% 几率施展等级 13 冰封球 Frozen Orb 在击中时 | 15% 几率施展等级 16 冰封球 Frozen Orb 在击中时 |
18% 几率施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中时 | 18% 几率施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中时 |
+50 准确率 (AR) | +50 准确率 (AR) |
+[220-350]% 对恶魔的伤害 | +[240-300]% 对恶魔的伤害 |
+[355-375]% 对不死生物的伤害 | +[280-325]% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的准确率 | +50 对不死生物的准确率 |
增加 100-220 冰冷伤害 | 增加 200-320 冰冷伤害 |
-24% 敌人冰冷抗性 | -24% 敌人冰冷抗性 |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
无法冰冻 | 无法冰冻 |
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
执法者 Lawbringer
3-孔 重锤/权杖/剑/爪
Amn(11) • Lem(20) • Ko(18)
需求等级: 43
调整前 | 调整后 |
---|---|
20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时 | 20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时 |
等级 [16-18] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时 | +[150-200]% 增强伤害 (ED) |
-50% 目标防御 | -50% 目标防御 |
增加 150-210 火焰伤害 | 增加 150-210 火焰伤害 |
增加 130-180 冰冷伤害 | 增加 130-180 冰冷伤害 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
杀死怪物恢复平静 | 杀死怪物恢复平静 |
+[200-250] 对远程防御 | +[200-250] 对远程防御 |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |
新月 Crescent Moon
3-孔 斧/剑/长柄/长矛/爪
Shael(13) • Um(22) • Tir(3)
需求等级: 47
调整前 | 调整后 |
---|---|
10% 几率施展等级 17 连锁闪电 Chain Lightning 在击中时 | 10% 几率施展等级 27 闪电 Lightning 在击中时 |
7% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 | 12% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 (限斧/剑/爪) |
24% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时 (限长柄/长矛) | |
+20% 提升攻击速度 (IAS) | +20% 提升攻击速度 (IAS) |
+[180-220]% 增强伤害 (ED) | +[180-220]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
-35% 敌人闪电抗性 | -[10-15]% 敌人闪电抗性 |
25% 几率撕裂伤口 (OW) | 10% 几率撕裂伤口 (OW) |
+120 撕裂伤口每秒伤害 | |
+[9-11] 魔法吸收 | +[3-5] 魔法吸收 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气) | 等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气) |
毒牙 Venom
3-孔 武器
Tal(7) • Dol(14) • Mal(23)
需求等级: 49 [原版繁:毒牙 D2R繁:劇毒 D2R简:毒液]
调整前 | 调整后 |
---|---|
20% 几率施展等级 28 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 | |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
+273 毒素伤害持续 6 秒 | +400 毒素伤害持续 3 秒 |
7% 击中时偷取法力 (LM) | 7% 击中时偷取法力 (LM) |
-[20-30]% 敌人毒素抗性 | |
+6 淬毒攻击 Poison Strike | |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
击中使怪物逃跑 25% | +20% 增强伤害 (ED) |
等级 13 剧毒新星 Poison Nova (11 聚气) | 移除 |
等级 15 毒爆 Poison Explosion (27 聚气) | 等级 15 亵渎 Desecrate (27 聚气) |
誓约 Oath
调整前 | 调整后 |
---|---|
30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时 | 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时 |
无法破坏 | 无法破坏 |
+50% 提升攻击速度 (IAS) | +50% 提升攻击速度 (IAS) |
+[210-340]% 增强伤害 (ED) | +[210-340]% 增强伤害 (ED) |
+75% 对恶魔的伤害 | +75% 对恶魔的伤害 |
+100 对恶魔的准确率 | +100 对恶魔的准确率 |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+10 精力 | +10 精力 |
+[10-15] 魔法吸收 | +[10-15] 魔法吸收 |
等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气) | 等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气) 回复 1 聚气每 3 秒 |
等级 17 钢铁石魔 Iron Golem (14 聚气) | 移除 |
裂缝 Rift
4-孔 权杖/长柄/长矛/剑
Hel(15) • Ko(18) • Lem(20) • Gul(25)
需求等级: 53 [原版繁:裂縫 D2R繁:裂隙 D2R简:裂隙]
调整前 | 调整后 |
---|---|
20% 几率施展等级 16 龙卷风 Tornado 在击中时 | 20% 几率施展等级 30 龙卷风 Tornado 在击中时 |
16% 几率施展等级 21 冰封球 Frozen Orb 在攻击时 | 20% 几率施展等级 25 冰封球 Frozen Orb 在攻击时 |
+60% 提升攻击速度 (IAS) | |
20% 准确率加成 (AR) | 20% 准确率加成 (AR) |
增加 160-250 魔法伤害 | 增加 160-250 魔法伤害 |
增加 60-180 火焰伤害 | 增加 60-180 火焰伤害 |
+[5-10] 力量 | +[15-20] 力量 |
+[15-20] 敏捷 | +[25-30] 敏捷 |
+[5-10] 体力 | +[15-20] 体力 |
+[5-10] 精力 | +[15-20] 精力 |
38% 受损的生命转换成法力的提高 | 38% 受损的生命转换成法力的提高 |
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |
等级 15 攻击反噬 Iron Maiden (40 聚气) | 移除 |
需求 -20% | 需求 -20% |
弑王者 Kingslayer
4-孔 剑/斧
Mal(23) • Um(22) • Gul(25) • Fal(19)
需求等级: 53 [原版繁:拭王者 D2R繁:弒王者 D2R简:弑君者]
调整前 | 调整后 |
---|---|
+30% 提升攻击速度 (IAS) | +30% 提升攻击速度 (IAS) |
+[230-270]% 增强伤害 (ED) | +[230-270]% 增强伤害 (ED) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
20% 准确率加成 (AR) | 20% 准确率加成 (AR) |
增加 250-500 冰冷伤害 | |
33% 几率造成压碎性打击 (CB) | 33% 几率造成压碎性打击 (CB) |
50% 几率撕裂伤口 (OW) | 10% 几率撕裂伤口 (OW) |
+120 撕裂伤口每秒伤害 | |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+1 复仇 Vengeance | +10 复仇 Vengeance |
+10 力量 | +10 力量 |
40% 从怪物取得额外的金钱 (EG) | 回复 1 装备耐久度每 10 秒 |
橡树之心 Heart of the Oak
调整前 | 调整后 |
---|---|
+3 所有技能 | +3 所有技能 |
+40% 快速施法速度 (FCR) | +30% 快速施法速度 (FCR) |
+75% 对恶魔的伤害 | +75% 对恶魔的伤害 |
+100 对恶魔的准确率 | +100 对恶魔的准确率 |
增加 3-14 冰冷伤害 | 增加 3-14 冰冷伤害 |
7% 击中时偷取法力 (LM) | 7% 击中时偷取法力 (LM) |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
生命回复 +20 | 生命回复 +20 |
增加法力上限 15% | 增加法力上限 15% |
所有抗性 +[30-40] | 所有抗性 +[20-30] |
等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气) | 等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气) |
等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气) | 等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气) |
寂静 Silence
6-孔 武器
Dol(14) • Eld(2) • Hel(15) • Ist(24) • Tir(3) • Vex(26)
需求等级: 55 [原版繁:寂靜 D2R繁:寂靜 D2R简:沉默]
调整前 | 调整后 |
---|---|
等级 [23-25] 荆棘 Thorns 灵气当装备时 | |
+2 所有技能 | +2 所有技能 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) | +20% 提升攻击速度 (IAS) |
+20% 快速打击恢复 (FHR) | +20% 快速打击恢复 (FHR) |
+200% 增强伤害 (ED) | +[295-395]% 增强伤害 (ED) |
+75% 对不死生物的伤害 | +75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的准确率 | +50 对不死生物的准确率 |
11% 击中时偷取法力 (LM) | 11% 击中时偷取法力 (LM) |
击中让目标失明 +33 | 击中让目标失明 +33 |
击中使怪物逃跑 25% | 移除 |
所有抗性 +75 | 所有抗性 +50 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) | 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |
需求 -20% | 需求 -20% |
死神 Death
5-孔 剑/斧
Hel(15) • El(1) • Vex(26) • Ort(9) • Gul(25)
需求等级: 55 [原版繁:死神 D2R繁:死神 D2R简:死亡]
调整前 | 调整后 |
---|---|
无法破坏 | 无法破坏 |
25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时 | 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时 |
100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时 | 100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时 |
+[300-385]% 增强伤害 (ED) | +[275-320]% 增强伤害 (ED) |
20% 准确率加成 (AR) | 20% 准确率加成 (AR) |
+50 准确率 (AR) | +50 准确率 (AR) |
增加 1-50 闪电伤害 | 增加 1-50 闪电伤害 |
7% 击中时偷取法力 (LM) | 7% 击中时偷取法力 (LM) |
50% 几率造成压碎性打击 (CB) | 50% 几率造成压碎性打击 (CB) |
[0-49]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.5 每角色等级) | [0-24]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.25 每角色等级) |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
等级 22 鲜血石魔 Blood Golem (15 聚气) | +18 鲜血石魔 Blood Golem |
需求 -20% | 需求 -20% |
混沌 Chaos
3-孔 爪
Fal(19) • Ohm(27) • Um(22)
需求等级: 57 [原版繁:沌頓 D2R繁:混沌 D2R简:混沌]
调整前 | 调整后 |
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9% 几率施展等级 11 冰封球 Frozen Orb 在击中时 | 20% 几率施展等级 30 冰封球 Frozen Orb 在击中时 |
11% 几率施展等级 9 充能弹 Charged Bolt 在击中时 | 18% 几率施展等级 40 充能弹 Charged Bolt 在击中时 |
+35% 提升攻击速度 (IAS) | 无法破坏 |
+[290-340]% 增强伤害 (ED) | +[245-295]% 增强伤害 (ED) |
增加 216-471 魔法伤害 | 增加 200-400 魔法伤害 |
25% 几率撕裂伤口 (OW) | 10% 几率撕裂伤口 (OW) |
+120 撕裂伤口每秒伤害 | |
+1 旋风 Whirlwind | +2 刀锋之舞 Blade Dance |
+10 力量 | +10 力量 |
+15 生命于每杀死一个恶魔后获得 | +15 生命于每杀死一个恶魔后获得 |
战争召唤 Call to Arms
5-孔 武器
Amn(11) • Ral(8) • Mal(23) • Ist(24) • Ohm(27)
需求等级: 57
调整前 | 调整后 |
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+1 所有技能 | +1 所有技能 |
+40% 提升攻击速度 (IAS) | +40% 提升攻击速度 (IAS) |
+[250-290]% 增强伤害 (ED) | +[245-285]% 增强伤害 (ED) |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+[2-6] 战斗指挥 Battle Command | +[2-6] 战斗指挥 Battle Command |
+[1-6] 战斗体制 Battle Orders | +[2-6] 战斗体制 Battle Orders |
+[1-4] 战嗥 Battle Cry | +[1-3] 战嗥 Battle Cry |
生命回复 +12 | 生命回复 +12 |
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) | 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |
提示: 战斗体制 Battle Orders 被重做现在给予固定数量的 生命/法力. 例如, +6 战斗体制获得 +125 生命而不是 +50% 生命
刚毅 Fortitude
调整前 | 调整后 |
---|---|
20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 当被击中时 | 移除 |
+25% 快速施法速度 (FCR) | +25% 快速施法速度 (FCR) |
+300% 增强伤害 (ED) | +[325-375]% 增强伤害 (ED) |
+9 最小伤害值 | +9 最小伤害值 |
+50 准确率 (AR) | +50 准确率 (AR) |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
击中使怪物逃跑 25% | 移除 |
+200% 增强防御 | +200% 增强防御 |
+[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) | +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) |
所有抗性 +[25-30] | 所有抗性 +[25-30] |
12% 受损的生命转换成法力的提高 | 12% 受损的生命转换成法力的提高 |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
悔恨 Grief
5-孔 剑/斧
Eth(5) • Tir(3) • Lo(28) • Mal(23) • Ral(8)
需求等级: 59
调整前 | 调整后 |
---|---|
35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 | 35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 |
+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) | +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) |
伤害 +[340-400] | 增加 280 到 [320-360] 伤害 |
忽视目标防御 | 移除 |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) | +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) |
增加 5-30 火焰伤害 | 增加 5-30 火焰伤害 |
-[20-25]% 敌人毒素抗性 | -[15-20]% 敌人毒素抗性 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
+[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 | +[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 |
轻风 Wind
2-孔 近战武器
Sur(29) • El(1)
需求等级: 61 [原版繁:輕風 D2R繁:輕風 D2R简:疾风 菠萝翻译:风]
调整前 | 调整后 |
---|---|
10% 几率施展等级 9 龙卷风 Tornado 在击中时 | 18% 几率施展等级 35 龙卷风 Tornado 在击中时 (限非-法杖) |
18% 几率施展等级 35 龙卷风 Tornado 在 施法时 (限法杖) | |
18% 几率施展等级 35 小旋风 Twister 在击中时 (限非-法杖) | |
18% 几率施展等级 35 小旋风 Twister 在 施法时 (限法杖) | |
5% 几率施展等级 9 飓风装甲 Cyclone Armor 当 被击中时 (限非-法杖) | |
5% 几率施展等级 9 飓风装甲 Cyclone Armor 当 施法时 (限法杖) | |
+20% 高速跑步/行走 (FRW) | +[20-30]% 高速跑步/行走 (FRW) |
+40% 提升攻击速度 (IAS) | +40% 提升攻击速度 (IAS) |
+15% 快速打击恢复 (FHR) | 移除 |
+[120-160]% 增强伤害 (ED) | +[320-380]% 增强伤害 (ED) |
-50% 目标防御 | -50% 目标防御 |
+50 准确率 (AR) | +50 准确率 (AR) |
击中让目标失明 | +4 生命于每杀死一个敌人后获得 |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
等级 13 小旋风 Twister (127 聚气) | 移除 |
愤怒 Wrath
4-孔 弓/十字弓
Pul(21) • Lum(17) • Ber(30) • Mal(23)
需求等级: 63 [原版繁:憤怒 D2R繁:憤怒 D2R简:怒火]
调整前 | 调整后 |
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30% 几率施展等级 1 衰老 Decrepify 在击中时 | 60% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 在击中时 |
5% 几率施展等级 10 偷取生命 Life Tap 在击中时 | +[30-45]% 提升攻击速度 (IAS) |
+375% 对恶魔的伤害 | +375% 对恶魔的伤害 |
+100 对恶魔的准确率 | +100 对恶魔的准确率 |
+[250-300]% 对不死生物的伤害 | +[250-300]% 对不死生物的伤害 |
增加 85-120 魔法伤害 | 增加 85-120 魔法伤害 |
增加 41-240 闪电伤害 | 增加 41-240 闪电伤害 |
20% 几率造成压碎性打击 (CB) | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+10 精力 | +10 精力 |
无法冰冻 | 无法冰冻 |
野兽 Beast
5-孔 斧/权杖/重锤/法杖
Ber(30) • Tir(3) • Um(22) • Mal(23) • Lum(17)
需求等级: 63
调整前 | 调整后 |
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等级 9 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 | 等级 [8-10] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 |
+40% 提升攻击速度 (IAS) | +40% 提升攻击速度 (IAS) |
+[240-270]% 增强伤害 (ED) | +[260-290]% 增强伤害 (ED) |
20% 几率造成压碎性打击 (CB) | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |
25% 几率撕裂伤口 (OW) | 10% 几率撕裂伤口 (OW) |
+120 撕裂伤口每秒伤害 | |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+6 饥饿 Hunger | |
+3 变形术 Lycanthropy | +6 撞捶 Maul |
+3 熊人变化 Werebear | +6 熊人变化 Werebear |
+[25-40] 力量 | 移除 |
+10 精力 | +10 精力 |
+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |
等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (5 聚气) | 等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (35 聚气) |
永恒 Eternity
5-孔 近战武器
Amn(11) • Ber(30) • Ist(24) • Sol(12) • Sur(29)
需求等级: 63
调整前 | 调整后 |
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无法破坏 | 无法破坏 |
+[260-310]% 增强伤害 (ED) | +[260-310]% 增强伤害 (ED) |
+9 最小伤害值 | 增加 70-71 伤害 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
20% 几率造成压碎性打击 (CB) | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |
击中让目标失明 | +4 生命于每杀死一个敌人后获得 |
使目标减慢 33% | +4 重生 Revive |
生命回复 +16 | 你现在可以召唤 6 个额外的 重生怪 Revives |
法力回复 16% | 10% 复活为: 忿怒 Wraith |
无法冰冻 | 无法冰冻 |
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) | 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |
等级 8 重生 Revive (88 聚气) | 移除 |
无限 Infinity
4-孔 长柄/长矛/法杖
Ber(30) • Mal(23) • Ber(30) • Ist(24)
需求等级: 63
调整前 | 调整后 |
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50% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 当你杀死敌人时 | 25% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 在击中时 (限非-法杖) |
15% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 在施法时 (限法杖) | |
等级 12 信念 Conviction 灵气当装备时 | 等级 12 信念 Conviction 灵气当装备时 |
+35% 高速跑步/行走 (FRW) | +35% 高速跑步/行走 (FRW) |
+35% 快速施法速度 (FCR) (限法杖) | |
+[255-325]% 增强伤害 (ED) | +[255-325]% 增强伤害 (ED) |
-[45-55]% 敌人闪电抗性 | -[45-55]% 敌人闪电抗性 |
40% 几率造成压碎性打击 (CB) | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) | +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) |
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) | 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |
等级 21 飓风装甲 Cyclone Armor (30 聚气) | +3 飓风装甲 Cyclone Armor (限非-法杖) |
2% 几率施展等级 15 飓风装甲 Cyclone Armor 在施法时 (限法杖) |
等级 12 信念 Conviction 破免和原版一样 (低于 117% 抗性)
狂怒 Fury
3-孔 近战武器
Jah(31) • Gul(25) • Eth(5)
需求等级: 65 [原版繁:狂怒 D2R繁:狂怒 D2R简:愤怒]
调整前 | 调整后 |
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无法破坏 | |
+40% 提升攻击速度 (IAS) | +40% 提升攻击速度 (IAS) |
+209% 增强伤害 (ED) | +[239-299]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
20% 准确率加成 (AR) | 20% 准确率加成 (AR) |
6% 击中时偷取生命 (LL) | 6% 击中时偷取生命 (LL) |
33% 几率造成致命攻击 (DS) | [33-66]% 几率造成致命攻击 (DS) |
66% 几率撕裂伤口 (OW) | +5 恶毒切割 Deep Wounds (限野蛮人) |
+5 狂乱 Frenzy (限野蛮人) | +5 狂乱 Frenzy (限野蛮人) |
防止怪物自疗 | 移除 |
饥荒 Famine
4-孔 斧/重锤/剑
Fal(19) • Ohm(27) • Ort(9) • Jah(31)
需求等级: 65
调整前 | 调整后 |
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+30% 提升攻击速度 (IAS) | +30% 提升攻击速度 (IAS) |
+[320-370]% 增强伤害 (ED) | +[325-375]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
增加 50-200 火焰伤害 | 增加 125-250 火焰伤害 |
增加 51-250 闪电伤害 | 增加 101-275 闪电伤害 |
增加 50-200 冰冷伤害 | 增加 100-225 冰冷伤害 |
增加 180-200 魔法伤害 | -[10-15]% 敌人火焰抗性 |
12% 击中时偷取生命 (LL) | -[10-15]% 敌人闪电抗性 |
防止怪物自疗 | -[10-15]% 敌人冰冷抗性 |
+10 力量 | +10 力量 |
信心 Faith
4-孔 弓/十字弓
Ohm(27) • Jah(31) • Lem(20) • Eld(2)
需求等级: 65 [原版繁:信心 D2R繁:信心 D2R简:信念]
调整前 | 调整后 |
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等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 | 等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 |
+[1-2] 所有技能 | 移除 |
+330% 增强伤害 (ED) | +[255-305]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
300% 准确率加成 (AR) | 300% 准确率加成 (AR) |
+75% 对不死生物的伤害 | +75% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的准确率 | +50 对不死生物的准确率 |
+120 火焰伤害 | +120 火焰伤害 |
所有抗性 +15 | 所有抗性 +15 |
10% 复活为: 亡灵战士 Returned | [6-8]% 复活为: 亡灵战士 Returned |
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |
冰冻 Ice
4-孔 弓/十字弓
Amn(11) • Shael(13) • Jah(31) • Lo(28)
需求等级: 65 [原版繁:冰凍 D2R繁:寒冰 D2R简:寒冰]
调整前 | 调整后 |
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25% 几率施展等级 22 霜之新星 Frost Nova 在击中时 | 20% 几率施展等级 32 霜之新星 Frost Nova 在击中时 |
100% 几率施展等级 40 暴风雪 Blizzard 当你升级时 | 100% 几率施展等级 40 暴风雪 Blizzard 当你升级时 |
等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 | 等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) | +20% 提升攻击速度 (IAS) |
+[140-210]% 增强伤害 (ED) | +[140-210]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
+[25-30]% 冰冷技能伤害 | +[25-30]% 冰冷技能伤害 |
-20% 敌人冰冷抗性 | -20% 敌人冰冷抗性 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
[3-309]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (3.125 每角色等级) | [3-309]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (3.125 每角色等级) |
烙印 Brand
4-孔 弓/十字弓
Jah(31) • Lo(28) • Mal(23) • Gul(25)
需求等级: 65 [原版繁:品牌 D2R繁:烙印 D2R简:烙印]
调整前 | 调整后 |
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100% 几率施展等级 18 骨矛 Bone Spear 在击中时 | 50% 几率施展等级 45 骨矛 Bone Spear 在击中时 |
35% 几率施展等级 14 伤害加深 Amplify Damage 当被击中时 | 65% 几率施展等级 31 伤害加深 Amplify Damage 当被击中时 |
你可以召唤 8 个额外的 骷髅弓箭手 Skeleton Archers | |
射出爆炸箭或十字弓弹 (等级 15) | 射出 爆炸箭 Explosive Arrows 或十字弓弹 (等级 15) |
+[260-340]% 增强伤害 (ED) | +[260-340]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
20% 准确率加成 (AR) | 20% 准确率加成 (AR) |
+[280-330]% 对恶魔的伤害 | +[280-330]% 对恶魔的伤害 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
击退 | 击退 |
凤凰 Phoenix
调整前 | 调整后 |
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40% 几率施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中时 | 20% 几率施展等级 40 火风暴 Firestorm 在击中时 (限非-法杖) |
20% 几率施展等级 40 火风暴 Firestorm 在 施法时 (限法杖) | |
100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时 | 100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时 |
等级 [10-15] 救赎 Redemption 灵气当装备时 | 等级 [10-12] 救赎 Redemption 灵气当装备时 |
+[350-400]% 增强伤害 (ED) | +[400-450]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
14% 击中时偷取法力 (LM) | 14% 击中时偷取法力 (LM) |
-28% 敌人火焰抗性 | -28% 敌人火焰抗性 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
+[350-400] 对远程防御 | +[350-400] 对远程防御 |
+[15-21] 火焰吸收 | +[15-21] 火焰吸收 |
毁灭 Destruction
5-孔 剑/长柄/长矛/法杖
Vex(26) • Lo(28) • Ber(30) • Jah(31) • Ko(18)
需求等级: 65
调整前 | 调整后 |
---|---|
5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时 | 8% 几率施展等级 35 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时 (限非-法杖) |
8% 几率施展等级 35 熔浆巨岩 Molten Boulder 在 施法时 (限法杖) | |
100% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 当你死亡时 | 15% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 在击中时 (限非-法杖) |
15% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 在 施法时 (限法杖) | |
23% 几率施展等级 12 火山 Volcano 在击中时 | 20% 几率施展等级 35 霜之新星 Frost Nova 在击中时 (限非-法杖) |
20% 几率施展等级 35 霜之新星 Frost Nova 在 施法时 (限法杖) | |
15% 几率施展等级 22 新星 Nova 在攻击时 | 15% 几率施展等级 40 新星 Nova 在 攻击时 (限非-法杖) |
15% 几率施展等级 40 新星 Nova 在 施法时 (限法杖) | |
+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) | |
+350% 增强伤害 (ED) | +300% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
增加 100-180 魔法伤害 | 移除 |
7% 击中时偷取法力 (LM) | 7% 击中时偷取法力 (LM) |
20% 几率造成压碎性打击 (CB) | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
防止怪物自疗 | 移除 |
+10 敏捷 | +10 敏捷 |
最后希望 Last Wish
6-孔 斧/重锤/剑/法杖
Jah(31) • Mal(23) • Jah(31) • Sur(29) • Jah(31) • Ber(30)
需求等级: 65 [原版繁:最後希望 D2R繁:最後遺願 D2R简:临终之愿 菠萝翻译:遗愿]
Before | After |
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10% 几率施展等级 18 偷取生命 Life Tap 在击中时 | 10% 几率施展等级 11 偷取生命 Life Tap 在击中时 |
20% 几率施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 在攻击时 | 60% 几率施展等级 40 充能弹 Charged Bolt 在攻击时 |
6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时 | 6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时 |
等级 17 力量 Might 灵气当装备时 | 等级 17 力量 Might 灵气当装备时 |
+[330-375]% 增强伤害 (ED) | +[330-375]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
[60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) | [60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
击中让目标失明 | +4 生命于每杀死一个敌人后获得 |
[0-49]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (0.5% 每角色等级) | [0-49]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (0.5% 每角色等级) |
欢欣 Rapture
6-孔 重锤
Vex(26) • Jah(31) • Lo(28) • Ral(8) • Ko(18) • Mal(23)
需求等级: 65
新 |
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14% 几率施展等级 46 火山爆 Fissure 在击中时 |
30% 几率施展等级 35 降低抵抗 Lower Resist 在击中时 |
20% 提升攻击速度 (IAS) |
+[240-280]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 |
增加 5-30 火焰伤害 |
7% 击中时偷取法力 (LM) |
40% 几率造成致命攻击 (DS) |
防止怪物自疗 |
+10 敏捷 |
冰冷抗性 +[40-60]% |
[80-120]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |
瘟疫 Plague
3-孔 武器
Cham(32) • Fal(19) • Um(22)
需求等级: 67
调整前 (禁用) | 调整后 (启用) |
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25% 几率施展等级 15 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 | 25% 几率施展等级 35 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 |
20% 几率施展等级 12 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时 | 30% 几率施展等级 35 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时 |
等级 [13-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时 | 等级 [15-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时 |
+[1-2] 所有技能 | +[1-2] 所有技能 |
+20% 快速施法速度 (FCR) | |
+[260-380]% 对恶魔的伤害 | +[340-380]% 对恶魔的伤害 |
-23% 敌人毒素抗性 | -20% 敌人毒素抗性 |
[0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) | [0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) |
25% 几率撕裂伤口 (OW) | 10% 几率撕裂伤口 (OW) |
+120 撕裂伤口每秒伤害 | |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
+10 力量 | +10 力量 |
提示: 这里使用原始的符文 (Cham(32) • Fal(19) • Um(22)) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 Cham(32) • Shael(13) • Um(22) 代替.
迷雾 Mist
5-孔 弓/十字弓
Cham(32) • Shael(13) • Gul(25) • Thul(10) • Ith(6)
需求等级: 67
新 |
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等级 [8-12] 专注 Concentration 灵气当装备时 |
+2 所有技能 |
+20% 提升攻击速度 (IAS) |
+100% 穿刺几率 |
+[325-375]% 增强伤害 (ED) |
+9 最小伤害值 |
20% 准确率加成 (AR) |
增加 3-14 冰冷伤害 |
冻结目标 +3 |
+[20-30] 体力 |
所有抗性 +40 |
圣域 Dominion
2-孔 魔杖
Cham(32) • Ohm(27)
需求等级: 67
新 |
---|
你可以召唤 1 个额外的 石魔 Golem |
+2 死灵法师技能等级 |
+25% 快速施法速度 (FCR) |
+45% 增强伤害 (ED) |
+[2-3] 支配石魔 Golem Mastery (限死灵法师) |
冻结目标 +3 |
+[300-450] 防御 |
冰冷抗性 +30% |
物理伤害减少 (DR) [5-7] |
+50% 对不死生物的伤害 |
末日 Doom
5-孔 斧/重锤/长柄/长矛/法杖/权杖/剑
Hel(15) • Ohm(27) • Um(22) • Lo(28) • Cham(32)
需求等级: 67 [原版繁:末日 D2R繁:末日 D2R简:厄运]
调整前 | 调整后 |
---|---|
5% 几率施展等级 18 火山 Volcano 在击中时 | 10% 几率施展等级 18 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时 (限非-法杖) |
10% 几率施展等级 28 熔浆巨岩 Molten Boulder 在 施法时 (限法杖) | |
等级 12 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 | 等级 16 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 |
+2 所有技能 | +2 所有技能 |
+45% 提升攻击速度 (IAS) | +45% 提升攻击速度 (IAS) |
+[330-370]% 增强伤害 (ED) | +[335-375]% 增强伤害 (ED) |
-[40-60]% 敌人冰冷抗性 | -[30-50]% 敌人冰冷抗性 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
25% 几率撕裂伤口 (OW) | 10% 几率撕裂伤口 (OW) |
+120 撕裂伤口每秒伤害 | |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 (限非-法杖) |
+30% 快速施法速度 (FCR) (限法杖) | |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
需求 -20% | 需求 -20% |
正义之手 Hand of Justice
4-孔 武器
Sur(29) • Cham(32) • Amn(11) • Lo(28)
需求等级: 67
调整前 | 调整后 |
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100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时 | 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时 |
100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时 | 100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时 |
等级 16 圣火 Holy Fire 灵气当装备时 | 等级 12 圣火 Holy Fire 灵气当装备时 |
+33% 提升攻击速度 (IAS) | +33% 提升攻击速度 (IAS) |
+[280-330]% 增强伤害 (ED) | +[280-330]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 | 忽视目标防御 |
7% 击中时偷取生命 (LL) | 7% 击中时偷取生命 (LL) |
-20% 敌人火焰抗性 | -[10-20]% 敌人火焰抗性 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
击中让目标失明 | +4 生命于每杀死一个敌人后获得 |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
骄傲 Pride
4-孔 长柄/长矛/法杖
Cham(32) • Sur(29) • Io(16) • Lo(28)
需求等级: 67
调整前 | 调整后 |
---|---|
25% 几率施展等级 17 火墙 Fire Wall 当被击中时 | 25% 几率施展等级 30 火墙 Fire Wall 当被击中时 |
等级 [16-20] 专注 Concentration 灵气当装备时 | 等级 [18-20] 专注 Concentration 灵气当装备时 |
[260-300]% 准确率加成 (AR) | [260-300]% 准确率加成 (AR) |
+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 每角色等级) | +[4-396]% 增加伤害最大值 (+4% 每角色等级) |
增加 50-280 闪电伤害 | 增加 50-280 闪电伤害 |
20% 几率造成致命攻击 (DS) | 20% 几率造成致命攻击 (DS) |
击中让目标失明 | +4 生命于每杀死一个敌人后获得 |
冻结目标 +3 | 冻结目标 +3 |
+10 体力 | +10 体力 |
生命回复 +8 | 生命回复 +8 |
[1-185]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (1.875% 每角色等级) | [1-185]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (1.875% 每角色等级) |
庇护 Asylum
6-孔 重锤/双手剑/长柄/长矛/法杖/弓/十字弓 (所有双手武器除开斧)
Gul(25) • Cham(32) • Hel(15) • Jah(31) • Dol(14) • Um(22)
需求等级: 67
新 |
---|
25% 几率施展等级 40 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时 (限非-法杖) |
25% 几率施展等级 40 天堂之拳 Fist of the Heavens 在 施法时 (限法杖) |
等级 [17-20] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时 |
+2 所有技能 |
+[285-335]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 |
20% 准确率加成 (AR) |
30% 几率撕裂伤口 (OW) |
冻结目标 +3 |
+20 敏捷 |
100% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |
需求 -20% |
着魔 Obsession
6-孔 法杖
Zod(33) • Ist(24) • Lem(20) • Lum(17) • Io(16) • Nef(4)
需求等级: 69 [原版繁:著魔 D2R繁:執念 D2R简:执着 菠萝翻译:着魔]
新 |
---|
24% 几率施展等级 18 削弱 Weaken 在施法时 |
无法破坏 |
+4 所有技能 |
+15% 快速施法速度 (FCR) |
+60% 快速打击恢复 (FHR) |
击退 |
+10 体力 |
+10 精力 |
增加生命上限 [15-25]% |
法力回复 [15-30]% |
所有抗性 +[60-70] |
75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |
30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |
死亡呼吸 Breath of the Dying
6-孔 武器
Vex(26) • Hel(15) • El(1) • Eld(2) • Zod(33) • Eth(5)
需求等级: 69 [原版繁:死亡呼吸 D2R繁:死亡呼吸 D2R简:濒死之息 菠萝翻译:临终之息]
调整前 | 调整后 |
---|---|
50% 几率施展等级 20 剧毒新星 Poison Nova 当你杀死敌人时 | 35% 几率施展等级 40 剧毒新星 Poison Nova 在击中时 |
无法破坏 | 无法破坏 |
+60% 提升攻击速度 (IAS) | +60% 提升攻击速度 (IAS) |
+[350-400]% 增强伤害 (ED) | +[350-400]% 增强伤害 (ED) |
-25% 目标防御 | -25% 目标防御 |
+50 准确率 (AR) | +50 准确率 (AR) |
+200% 对不死生物的伤害 | +200% 对不死生物的伤害 |
+50 对不死生物的准确率 | +50 对不死生物的准确率 |
7% 击中时偷取法力 (LM) | 7% 击中时偷取法力 (LM) |
[12-15]% 击中时偷取生命 (LL) | [8-12]% 击中时偷取生命 (LL) |
防止怪物自疗 | 防止怪物自疗 |
+30 所有属性 | +30 所有属性 |
+1 照亮范围 | +1 照亮范围 |
需求 -20% | 需求 -20% |
天顶 Zenith
5-孔 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓/双手剑
Jah(31) • Zod(33) • Ort(9) • Thul(10) • Ral(8)
需求等级: 69
新 |
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无法破坏 |
等级 [10-12] 救助 Salvation 灵气当装备时 |
+2 所有技能 |
+20% 高速跑步/行走 (FRW) |
+40% 提升攻击速度 (IAS) |
+[225-300]% 增强伤害 (ED) |
忽视目标防御 |
增加 305-380 火焰伤害 |
增加 301-400 闪电伤害 |
增加 258-364 冰冷伤害 |