Runes:修订间差异
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== 符文 Runes == | == 符文 Runes == | ||
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所有符文现在都可以堆叠. 符文可以通过 [[General_Changes#游戏体验_Quality-of-Life|快捷键]] 在 "堆叠" 和 "非堆叠" 形式之间切换, 并且只能在 "非堆叠" 形式下放置在物品中. | 所有符文现在都可以堆叠. 符文可以通过 [[General_Changes#游戏体验_Quality-of-Life|快捷键]] 在 "堆叠" 和 "非堆叠" 形式之间切换, 并且只能在 "非堆叠" 形式下放置在物品中. | ||
对于已更改的符文效果, 更改以 <span class="nmod">蓝色</span> 显示原始效果以 <span class="omod">灰色</span> 显示. | 对于已更改的符文效果, 更改以 <span class="nmod">蓝色</span> 显示原始效果以 <span class="omod">灰色</span> 显示. | ||
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! # !! 符文 !! 名称 !! 等级 !! 武器 !! 护甲/头盔 !! 盾牌 !! 组 | ! # !! 符文 !! 名称 !! 等级 !! 武器 !! 护甲/头盔 !! 盾牌 !! 组 | ||
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| 33 || [[File:runeZod.png]] || <span class="d2-orange">'''萨德 Zod'''</span> || 69 || 无法破坏 || 无法破坏 || 无法破坏 || 高 | | 33 || [[File:runeZod.png]] || <span class="d2-orange">'''萨德 Zod'''</span> || 69 || 无法破坏 || 无法破坏 || 无法破坏 || 高 | ||
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"高级符文 high rune" 指的是任何不能从地狱锻造任务中掉落的符文, 即伐克斯 Vex(26) 或更高级别的符文. 不要将其与名称令人讨厌的 "HR" 货币单位混淆, 后者可以用于任何足够有价值的物品而不仅仅是高级符文. | "高级符文 high rune" 指的是任何不能从地狱锻造任务中掉落的符文, 即伐克斯 Vex(26) 或更高级别的符文. 不要将其与名称令人讨厌的 "HR" 货币单位混淆, 后者可以用于任何足够有价值的物品而不仅仅是高级符文. | ||
高级符文通常是市场交易货币的核心因为它们的稀有性和普遍用途, 而高于 "中级符文 mid runes" (蓝姆 Lem(20) 到古尔 Gul(25)) 的价值足够接近可以以类似的方式进行交易, 特别是在每个天梯赛季开始的时候. 在蓝姆 Lem(20) 以下, 符文的价值太低以至于单个符文无法用 HRs 来衡量, 并且通常是批量交易而不是作为单个货币代币. 除了符文, 很少有物品像货币一样普遍使用, 最明显的例外是 [[Worldstone Shard|世界之石碎片]]. | 高级符文通常是市场交易货币的核心因为它们的稀有性和普遍用途, 而高于 "中级符文 mid runes" (蓝姆 Lem(20) 到古尔 Gul(25)) 的价值足够接近可以以类似的方式进行交易, 特别是在每个天梯赛季开始的时候. 在蓝姆 Lem(20) 以下, 符文的价值太低以至于单个符文无法用 HRs 来衡量, 并且通常是批量交易而不是作为单个货币代币. 除了符文, 很少有物品像货币一样普遍使用, 最明显的例外是 [[Worldstone Shard|世界之石碎片]]. | ||
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== 宝石 Gems == | == 宝石 Gems == | ||
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无瑕疵的 和 完美的宝石 现在可以堆叠. 无瑕疵的宝石现在开始掉落在普通难度第 4 幕, 完美的宝石现在可以掉落在地狱. | 无瑕疵的 和 完美的宝石 现在可以堆叠. 无瑕疵的宝石现在开始掉落在普通难度第 4 幕, 完美的宝石现在可以掉落在地狱. | ||
宝石效果没有从原版 D2 发生改变, 但为了方便这里包含了它们. | 宝石效果没有从原版 D2 发生改变, 但为了方便这里包含了它们. | ||
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! 宝石 !! 名称 !! 等级 !! 武器 !! 护甲/头盔 !! 盾牌 | ! 宝石 !! 名称 !! 等级 !! 武器 !! 护甲/头盔 !! 盾牌 | ||