Swords:修订间差异
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| 第1行: | 第1行: | ||
== 暗金剑 Unique Swords == | == 暗金剑 Unique Swords == | ||
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所有单手剑现在获得等于 75% 力量 & 75% 敏捷的额外伤害而不是 100% 力量. | 所有单手剑现在获得等于 75% 力量 & 75% 敏捷的额外伤害而不是 100% 力量. | ||
| 第8行: | 第9行: | ||
无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成. | 无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成. | ||
</noinclude> | |||
=== 【普通】单手剑 Normal One-Handed Swords === | === 【普通】单手剑 Normal One-Handed Swords === | ||
| 第32行: | 第33行: | ||
| +5 最小伤害 || +5 最小伤害 | | +5 最小伤害 || +5 最小伤害 | ||
|- | |- | ||
| 25% 几率造成压碎性打击 (CB) || 25% 几率造成压碎性打击 (CB) | | +25% 几率造成压碎性打击 (CB) || +25% 几率造成压碎性打击 (CB) | ||
|- | |- | ||
| 20% 准确率加成 (AR) || 20% 准确率加成 (AR) | | 20% 准确率加成 (AR) || 20% 准确率加成 (AR) | ||
| 第65行: | 第66行: | ||
| 15% 击中时偷取生命 (LL) || 15% 击中时偷取生命 (LL) | | 15% 击中时偷取生命 (LL) || 15% 击中时偷取生命 (LL) | ||
|- | |- | ||
| 33% 几率撕开敌人伤口 (OW) || 33% 几率撕开敌人伤口 (OW) | | +33% 几率撕开敌人伤口 (OW) || +33% 几率撕开敌人伤口 (OW) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+15 生命</span> || <span class="nmod">+4 撕开伤口每秒伤害</span> | | <span class="omod">+15 生命</span> || <span class="nmod">+4 撕开伤口每秒伤害</span> | ||
| 第389行: | 第390行: | ||
| 6% 击中时偷取法力 (LM) || 6% 击中时偷取法力 (LM) | | 6% 击中时偷取法力 (LM) || 6% 击中时偷取法力 (LM) | ||
|- | |- | ||
| 80% 几率撕开敌人伤口 (OW) || 80% 几率撕开敌人伤口 (OW) | | +80% 几率撕开敌人伤口 (OW) || +80% 几率撕开敌人伤口 (OW) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+30 撕开伤口每秒伤害</span> | | || <span class="nmod">+30 撕开伤口每秒伤害</span> | ||
| 第497行: | 第498行: | ||
| 6% 击中时偷取法力 (LM) || 6% 击中时偷取法力 (LM) | | 6% 击中时偷取法力 (LM) || 6% 击中时偷取法力 (LM) | ||
|- | |- | ||
| 50% 几率造成致命攻击 (DS) || 50% 几率造成致命攻击 (DS) | | +50% 几率造成致命攻击 (DS) || +50% 几率造成致命攻击 (DS) | ||
|- | |- | ||
| 击中让目标失明 || 击中让目标失明 | | 击中让目标失明 || 击中让目标失明 | ||
| 第631行: | 第632行: | ||
| +[1-99] 最大伤害 (+1 每角色等级) || +[1-99] 最大伤害 (+1 每角色等级) | | +[1-99] 最大伤害 (+1 每角色等级) || +[1-99] 最大伤害 (+1 每角色等级) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">[10-15]% 最大致命攻击 (DS)</span> | | || <span class="nmod">+[10-15]% 最大致命攻击 (DS)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">[1-148]% 几率造成致命攻击 (DS) (1.5% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">[0-74]%</span> 几率造成致命攻击 (DS) (<span class="nmod>0.75%</span> 每角色等级) | | <span class="omod">+[1-148]% 几率造成致命攻击 (DS) (+1.5% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">+[0-74]%</span> 几率造成致命攻击 (DS) (<span class="nmod>0.75%</span> 每角色等级) | ||
|- | |- | ||
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 | ||
| 第836行: | 第837行: | ||
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> | ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">6% 几率施展等级 7 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时</span> || <span class="nmod"> | | <span class="omod">6% 几率施展等级 7 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时</span> || <span class="nmod">40%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">21</span> [[天堂之拳]] Fist of the Heavens 在击中时 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">+2 防御性灵气 (限圣骑士)</span> || <span class="nmod">+[5-6]</span> 防御性灵气 (限圣骑士) | | <span class="omod">+2 防御性灵气 (限圣骑士)</span> || <span class="nmod">+[5-6]</span> 防御性灵气 (限圣骑士) | ||
| 第963行: | 第964行: | ||
| +[190-240]% 增强伤害 (ED) || +[190-240]% 增强伤害 (ED) | | +[190-240]% 增强伤害 (ED) || +[190-240]% 增强伤害 (ED) | ||
|- | |- | ||
| +[100-150]% 对恶魔的伤害 || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 对恶魔的伤害 | | <span class="omod">+[100-150]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 对恶魔的伤害 | ||
|- | |- | ||
| +[200-300] 对恶魔的准确率 || +[200-300] 对恶魔的准确率 | | +[200-300] 对恶魔的准确率 || +[200-300] 对恶魔的准确率 | ||
| 第999行: | 第1,000行: | ||
| [10-15]% 击中时偷取生命 (LL) || [10-15]% 击中时偷取生命 (LL) | | [10-15]% 击中时偷取生命 (LL) || [10-15]% 击中时偷取生命 (LL) | ||
|- | |- | ||
| 50% 几率撕开敌人伤口 (OW) || 50% 几率撕开敌人伤口 (OW) | | +50% 几率撕开敌人伤口 (OW) || +50% 几率撕开敌人伤口 (OW) | ||
|- | |- | ||
| || <span class="nmod">+450 撕开伤口每秒伤害</span> | | || <span class="nmod">+450 撕开伤口每秒伤害</span> | ||
| 第1,007行: | 第1,008行: | ||
| <span class="omod">等级 15 鲜血石魔 Blood Golem (9 聚气)</span> || <span class="nmod">+12 [[鲜血石魔]] Blood Golem</span> | | <span class="omod">等级 15 鲜血石魔 Blood Golem (9 聚气)</span> || <span class="nmod">+12 [[鲜血石魔]] Blood Golem</span> | ||
|} | |} | ||
'''Note:''' Blood Golem is limited to +3 on Necromancers due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics. | |||
==== <span class="d2-gold">光之军刀 Lightsabre</span> ==== | ==== <span class="d2-gold">光之军刀 Lightsabre</span> ==== | ||
| 第1,045行: | 第1,047行: | ||
| [5-7]% 击中时偷取法力 (LM) || [5-7]% 击中时偷取法力 (LM) | | [5-7]% 击中时偷取法力 (LM) || [5-7]% 击中时偷取法力 (LM) | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">闪电吸收 25%</span> || 闪电吸收 <span class="nmod">[5-10]%</span> | | <span class="omod">闪电吸收 +25%</span> || 闪电吸收 <span class="nmod">+[5-10]%</span> | ||
|- | |- | ||
| +7 照亮范围 || +7 照亮范围 | | +7 照亮范围 || +7 照亮范围 | ||
| 第1,154行: | 第1,156行: | ||
| <span class="nmod">+[20-30] 敏捷</span> | | <span class="nmod">+[20-30] 敏捷</span> | ||
|} | |} | ||
这件物品只掉落于 暗黑破坏神-克隆体 | '''Note:''' 这件物品只掉落于 [[Monsters#Diablo-Clone|暗黑破坏神-克隆体]]. | ||
=== 【精英】双手剑 Elite Two-Handed Swords === | === 【精英】双手剑 Elite Two-Handed Swords === | ||
| 第1,191行: | 第1,193行: | ||
| <span class="nmod">[6-10]% 击中时偷取生命 (LL)</span> | | <span class="nmod">[6-10]% 击中时偷取生命 (LL)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">33% 几率造成压碎性打击 (CB)</span> | | <span class="nmod">+33% 几率造成压碎性打击 (CB)</span> | ||
|- | |- | ||
| <span class="nmod">8% 复活为: 渎神战士 Defiled Warrior</span> | | <span class="nmod">8% 复活为: 渎神战士 Defiled Warrior</span> | ||
| 第1,234行: | 第1,236行: | ||
| +[5-10] 体力 || +[5-10] 体力 | | +[5-10] 体力 || +[5-10] 体力 | ||
|- | |- | ||
| <span class="omod">火焰吸收 [20-30]%</span> || <span class="omod">移除</span> | | <span class="omod">火焰吸收 +[20-30]%</span> || <span class="omod">移除</span> | ||
|} | |} | ||
| 第1,273行: | 第1,275行: | ||
| <span class="omod">增加生命上限 20%</span> || 增加生命上限 <span class="nmod">[10-15]%</span> | | <span class="omod">增加生命上限 20%</span> || 增加生命上限 <span class="nmod">[10-15]%</span> | ||
|} | |} | ||
这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除. | '''Note:''' 这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除. | ||
==== <span class="d2-gold">厌恶 Odium</span> ==== | ==== <span class="d2-gold">厌恶 Odium</span> ==== | ||
| 第1,349行: | 第1,351行: | ||
| +80 生命 || +80 生命 | | +80 生命 || +80 生命 | ||
|} | |} | ||
这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除. | '''Note:''' 这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除. | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||