D2AmazonIAS Lightning Fury:修订间差异

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[https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzI2ODgyOXwxYTc2MDk1MnwxNjE0NDM0MDM2fDMwNDU2NTR8MTczOTE0MTY0 D2原版攻速计算器excel版下载] 作者:diyer007<br>
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第84行: 第85行:
角色装备    
角色装备    
    主手武器:雷霆之击标枪(雷击)
    主手武器:雷霆之击标枪(雷击)
    分析点评:①:和泰坦对比,雷击最大的硬伤是没有自动恢复数量,也是这个构筑的不足之处。在2.4版本,雷击的数量从80提升到了120,很好的减少了回城修标枪的情况,实测可以稳定完成3次KB,两次KD(怪少的时候多用聚能强击,可以有效节约数量)。
    分析点评:
                     ②:雷击自带15IAS,配合大君项链、20IAS手套,顺利达成55IAS,比偏向盾标马(格利风i镶15提速)35IAS提升一档,变相提升输出。
    ①:和泰坦对比,雷击最大的硬伤是没有自动恢复数量,也是这个构筑的不足之处。在2.4版本,雷击的数量从80提升到了120,很好的减少了回城修标枪的情况,实测可以稳定完成3次KB,两次KD(怪少的时候多用聚能强击,可以有效节约数量)。
                     ③:雷击自带-15电抗,这使得凤凰盾标马在放弃偏向盾后,减电伤也不相上下。
    ②:雷击自带15IAS,配合大君项链、20IAS手套,顺利达成55IAS,比偏向盾标马(格利风i镶15提速)35IAS提升一档,变相提升输出。
                     ④:相对于传统标马顶配的无形泰坦来说,雷击是非常便宜,目前25#或者26#就能换到一把+4技能/200ED的满变量雷击,为了弥补数量缺失,可以在背包里放一个备用。        
    ③:雷击自带-15电抗,这使得凤凰盾标马在放弃偏向盾后,减电伤也不相上下。
    ④:相对于传统标马顶配的无形泰坦来说,雷击是非常便宜,目前25#或者26#就能换到一把+4技能/200ED的满变量雷击,为了弥补数量缺失,可以在背包里放一个备用。        
    主手盾牌 :凤凰盾   
    主手盾牌 :凤凰盾   
    分析点评:①:这个构筑的核心,主要是因为凤凰盾自带10-15级的救赎光环,可以在两秒内回复大量法力生命,释放了传统标马的手套、戒指、项链的LM/EK要求,可以换成其他有价值属性。10级救赎就可以有71%的机会回复70生命和法力(一个尸体),折算下来就是50EK,完美的保障了续航和生存,游戏过程变得更加安逸。
    分析点评:
                     ②:凤凰盾带有火焰吸收,大约相当于40点火抗,减少了火抗属性需求,同时火抗高的情况下,收到火焰伤害还会回血,完美的防住了火焰伤害类怪物(瘸子、大翅膀)。
    ①:这个构筑的核心,主要是因为凤凰盾自带10-15级的救赎光环,可以在两秒内回复大量法力生命,释放了传统标马的手套、戒指、项链的LM/EK要求,可以换成其他有价值属性。10级救赎就可以有71%的机会回复70生命和法力(一个尸体),折算下来就是50EK,完美的保障了续航和生存,游戏过程变得更加安逸。
                     ③:带有+50生命、+电抗火抗上限属性,进一步提升安全性。
    ②:凤凰盾带有火焰吸收,大约相当于40点火抗,减少了火抗属性需求,同时火抗高的情况下,收到火焰伤害还会回血,完美的防住了火焰伤害类怪物(瘸子、大翅膀)。
                     ④:带有350-400的攻击ED,能够提升戳刺等物理输出,在遇到电抗较强的怪时,更快的进行清场。
    ③:带有+50生命、+电抗火抗上限属性,进一步提升安全性。
    ④:带有350-400的攻击ED,能够提升戳刺等物理输出,在遇到电抗较强的怪时,更快的进行清场。


    副手武器:战争召唤    副手盾牌:精神盾
    副手武器:战争召唤    副手盾牌:精神盾
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    手套:亮金手套
    手套:亮金手套
    分析点评:①:手套可以提供20IAS(必须20)/+2标枪技能(1的基本没有价值)/力量(推荐)/敏捷(推荐)/各种抗性(电毒优先)/法力/吸蓝LM/吸血LL(不建议)等常见有用属性组合,其中前六项的组合是最佳,条数和数值越高越好。                     
    分析点评:
                    ②:因为凤凰盾的存在,LM/LL显得不重要,LL基本不需要,LM只有在被巴尔等硬怪偷蓝,而且周围没有尸体的情况下有用,但这种情况非常少见,可以喝药代替。
    ①:手套可以提供20IAS(必须20)/+2标枪技能(1的基本没有价值)/力量(推荐)/敏捷(推荐)/各种抗性(电毒优先)/法力/吸蓝LM/吸血LL(不建议)等常见有用属性组合,其中前六项的组合是最佳,条数和数值越高越好。               
    ②:因为凤凰盾的存在,LM/LL显得不重要,LL基本不需要,LM只有在被巴尔等硬怪偷蓝,而且周围没有尸体的情况下有用,但这种情况非常少见,可以喝药代替。


    头盔:狮鹫之眼/格利风(镶电珠)
    头盔:狮鹫之眼/格利风(镶电珠)
    分析点评:①:电法/标马这些玩电的后期有不带它的吗?
    分析点评:
                     ②:由于其他装备提供了足够的IAS和回蓝,同时为了弥补没有偏向盾的带来伤害的减少,我选择了镶电珠。
    ①:电法/标马这些玩电的后期有不带它的吗?
    ②:由于其他装备提供了足够的IAS和回蓝,同时为了弥补没有偏向盾的带来伤害的减少,我选择了镶电珠。


    衣服:灰暮谜团
    衣服:灰暮谜团
    分析点评:①:+1TP带来的改变无需解释,其他有用属性也很多。
    分析点评:
                     ②:选择灰暮底材的原因是因为拿凤凰盾,这个构筑需要力量加点到40左右,配合USC+ULC达到80以上,可以穿上灰暮,相较于法师铠甲地材要高出200多防御,至于为什么看重防御,后面在佣兵处做详细分析。
    ①:+1TP带来的改变无需解释,其他有用属性也很多。
    ②:选择灰暮底材的原因是因为拿凤凰盾,这个构筑需要力量加点到40左右,配合USC+ULC达到80以上,可以穿上灰暮,相较于法师铠甲地材要高出200多防御,至于为什么看重防御,后面在佣兵处做详细分析。


    腰带:剃刀之尾(穿刺腰带)
    腰带:剃刀之尾(穿刺腰带)
第118行: 第124行:
           
           
    项链:大君之怒   
    项链:大君之怒   
    分析点评:①:大君项链提供了20IAS ,配合手套/雷击完美达到55IAS。
    分析点评:
                     ②:提供了亚马逊很怕缺的电抗。
    ①:大君项链提供了20IAS ,配合手套/雷击完美达到55IAS。
                     ③:提供加一技能等级/30+致命攻击,综合起来是选择大军之怒没有选择同样具有20IAS的猫眼项链的原因。
    ②:提供了亚马逊很怕缺的电抗。
                     ④:相对于传统标马需要的+技能/+FCR/+LM/+抗性项链来说,价格非常便宜,非常容易获得。
    ③:提供加一技能等级/30+致命攻击,综合起来是选择大军之怒没有选择同样具有20IAS的猫眼项链的原因。
    ④:相对于传统标马需要的+技能/+FCR/+LM/+抗性项链来说,价格非常便宜,非常容易获得。


    戒指:乌鸦之霜
    戒指:乌鸦之霜
第154行: 第161行:
        (2)毒抗最好满,根据我的观察测试,50左右掉血明显,虽然救赎还能回满,想彻底安逸,最好还是补满。
        (2)毒抗最好满,根据我的观察测试,50左右掉血明显,虽然救赎还能回满,想彻底安逸,最好还是补满。
        (3)火抗因为凤凰盾的火焰吸收,抗性需求不高,下限具体多少我还没测试过,我是30+,抵抗瘸子的火蛇毫无压力,还能涨血。
        (3)火抗因为凤凰盾的火焰吸收,抗性需求不高,下限具体多少我还没测试过,我是30+,抵抗瘸子的火蛇毫无压力,还能涨血。
        (4)冰抗因为乌鸦戒指的冰寒吸收,冰抗别太低就行,我是-10左右,没有压力。    ⑤伤害提升:伤害提升主要靠手套(+2标枪技能),超大护身符(标枪大板)进行提升,每一级大约能提升100左右闪电之怒伤害上限,根据经验,闪电之怒上限伤害达到3000+就可以轻松8PP打怪。
        (4)冰抗因为乌鸦戒指的冰寒吸收,冰抗别太低就行,我是-10左右,没有压力。   
    ⑤伤害提升:伤害提升主要靠手套(+2标枪技能),超大护身符(标枪大板)进行提升,每一级大约能提升100左右闪电之怒伤害上限,根据经验,闪电之怒上限伤害达到3000+就可以轻松8PP打怪。
    ⑥属性提升:属性提升放在最后,在保证了足够的伤害和很好的生存能力后,有条件的可以手套、鞋子、戒指②、大小护身符上提升力量、敏捷、生命、法力等属性,提高生存容错。其中手套(主要是力量敏捷法力)、鞋子(敏捷法力)、戒指(力量敏捷海量法力)、护身符(生命法力)在实力和条件允许的情况下进行足够提升,最终换来更多的把点数加在体力上,把生命和法力提升越多越好,个人感觉在副手CTA BO后,生命超过3400,法力超过500(提升长途TP效率,否则就得中途在怪堆中杀一波回蓝)为佳。
    ⑥属性提升:属性提升放在最后,在保证了足够的伤害和很好的生存能力后,有条件的可以手套、鞋子、戒指②、大小护身符上提升力量、敏捷、生命、法力等属性,提高生存容错。其中手套(主要是力量敏捷法力)、鞋子(敏捷法力)、戒指(力量敏捷海量法力)、护身符(生命法力)在实力和条件允许的情况下进行足够提升,最终换来更多的把点数加在体力上,把生命和法力提升越多越好,个人感觉在副手CTA BO后,生命超过3400,法力超过500(提升长途TP效率,否则就得中途在怪堆中杀一波回蓝)为佳。


第165行: 第173行:
    4、电系怪:先说电鬼:在我92/93级以后一直到97之间,电抗80满,BO完3000血,没挂在电鬼手里过。遇到电鬼堆后,直接TP到堆里,撇两下闪电烈怒、然后聚能强击,基本就解决了。五个左右一堆的电鬼,也可以直接飞过去聚能强击戳,一两下一个,死的电鬼一救赎,血量就补上来了。需要注意的是佣兵在电鬼的集中火力下,掉血比较快,差不多的时候给它喝个大紫就行(大紫基本就是给小弟用的,要不就不带了)。极特殊情况会遇到电鬼吸光亚马逊的蓝,等救赎回蓝或者喝一个蓝瓶搞定。再说说无限破不了电免的恐骨法师,没啥威胁,想打就让佣兵打或者自己戳一戳,我的选择就是不打。
    4、电系怪:先说电鬼:在我92/93级以后一直到97之间,电抗80满,BO完3000血,没挂在电鬼手里过。遇到电鬼堆后,直接TP到堆里,撇两下闪电烈怒、然后聚能强击,基本就解决了。五个左右一堆的电鬼,也可以直接飞过去聚能强击戳,一两下一个,死的电鬼一救赎,血量就补上来了。需要注意的是佣兵在电鬼的集中火力下,掉血比较快,差不多的时候给它喝个大紫就行(大紫基本就是给小弟用的,要不就不带了)。极特殊情况会遇到电鬼吸光亚马逊的蓝,等救赎回蓝或者喝一个蓝瓶搞定。再说说无限破不了电免的恐骨法师,没啥威胁,想打就让佣兵打或者自己戳一戳,我的选择就是不打。
    5、物理系:
    5、物理系:
①不死娃娃目前看是成型构筑唯一不能近身硬刚的怪,娃娃的爆炸伤害很高,我在期间挂在它手里一次(自己抱着挑战测试的想法,近身聚能强击戳它去了,还没BO加血),对付它就是合理保持距离,没近身之前,撇一两标枪就能打死,要是离得很近,就TP开然后用佣兵对付它(爆炸伤害对佣兵无效)。   ②古难记录者的快速攻击很猛,我期间挂在它手里一次(见附图),一边KB,一边聊天,浪死了。注意适当远离,别落到它们堆里。   ③狂热光环的西西之王一对还是用些杀伤力的,在我93级的时候,因为网卡,飞到它们堆里死了一次,在之后血量提升上来后,8PP的西西之王近战也是能让亚马逊明显掉血,注意一下就行,它身边的小怪很容易清理。
    ①不死娃娃目前看是成型构筑唯一不能近身硬刚的怪,娃娃的爆炸伤害很高,我在期间挂在它手里一次(自己抱着挑战测试的想法,近身聚能强击戳它去了,还没BO加血),对付它就是合理保持距离,没近身之前,撇一两标枪就能打死,要是离得很近,就TP开然后用佣兵对付它(爆炸伤害对佣兵无效)。   ②古难记录者的快速攻击很猛,我期间挂在它手里一次(见附图),一边KB,一边聊天,浪死了。注意适当远离,别落到它们堆里。   ③狂热光环的西西之王一对还是用些杀伤力的,在我93级的时候,因为网卡,飞到它们堆里死了一次,在之后血量提升上来后,8PP的西西之王近战也是能让亚马逊明显掉血,注意一下就行,它身边的小怪很容易清理。
    实践证明,物理系对标马的威胁时最大的,所以这一段我加粗了,提供了一些建议,但是最主要的就是,遇到这几种怪小心点,别浪!!!
    实践证明,物理系对标马的威胁时最大的,所以这一段我加粗了,提供了一些建议,但是最主要的就是,遇到这几种怪小心点,别浪!!!
总结:赛季过去了正好一个月,我的小标马也成长到97级了,期间95到97花了半个月左右,跟车队一起KB、单刷8PP超市、单刷8PP二层到王座,总是想把这个帖子彻底更新完毕,现在应该是差不多了、结合热心跟帖网友的交流,对这个构筑从几方面总结一下。   
总结:赛季过去了正好一个月,我的小标马也成长到97级了,期间95到97花了半个月左右,跟车队一起KB、单刷8PP超市、单刷8PP二层到王座,总是想把这个帖子彻底更新完毕,现在应该是差不多了、结合热心跟帖网友的交流,对这个构筑从几方面总结一下。   
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