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[https://maxroll.gg/d2/d2planner/ D2R攻速计算网站maxroll]<br>
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[https://warren1001.github.io/IAS_Calculator/ D2R在线攻速计算器]<br>
[https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzI2ODgyOXwxYTc2MDk1MnwxNjE0NDM0MDM2fDMwNDU2NTR8MTczOTE0MTY0 D2原版攻速计算器excel版下载] 作者:diyer007<br>
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= <span class=d2-white>D2原版狂怒攻速计算 =
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<poem>
<poem>
作者:悄然花开(impk)
作者:悄然花开(impk) [https://bbs.impk.cc/ShowTopic-3125-34 数据来源]
Fury属于Roll back(回退)类动作的技能,每次攻击包含五次打击。前四次打击速度相同,没有收手动作,最后一击的速度同普通攻击。
 
表格中所列的速度为前四次打击的速度。
由于狼人变化技能会提供额外的EIAS,原理类似狂热光环,因此狼人状态的IAS表格随狼人变化的等级不同而变化。下文以加满20级狼人变化技能,并装备有“加尔的长发”头盔为例(狼人变化共24级),给出一个IAS表格。
表格中WIAS意为武器上所带的IAS,OIAS意为除武器外其他装备所带的IAS,WSM意为武器的基础速度。
表中所列数据意为一次攻击动作所需要的时间,单位为帧。
同样,狼人的攻击速度也是以使用双手挥击武器(法杖类, 长柄类, 双手斧类, 双手锤类)为最快,以此为例。其他武器类型不再列出。
<span class=d2-red>普通攻击/野性狂暴技能的攻击速度(也是狂怒的最后一击速度)</span>
WSM=20
[[File:D2Fury最后一击WSM=20.jpg]]
WSM=10
[[File:D2Fury最后一击WSM=20.jpg]]
WSM=0
[[File:D2Fury最后一击WSM=20.jpg]]
WSM=-10
[[File:D2Fury最后一击WSM=20.jpg]]
 
<span class=d2-red>狂怒技能的攻击速度(前四次攻击)</span>
Fury属于Roll back类动作的技能,每次攻击包含五次打击。前四次打击速度相同,没有收手动作,最后一击的速度同普通攻击。
以下表格中所列的速度为前四次打击的速度。
WSM=20
WSM=20
[[File:D2FuryWSM=20.jpg]]
[[File:D2FuryWSM=20.jpg]]
第46行: 第63行:
神秘之斧WIAS=81时可达到4F
神秘之斧WIAS=81时可达到4F
[[File:神秘之斧WIAS=81时可达到4F.png]]
[[File:神秘之斧WIAS=81时可达到4F.png]]
总结一下:原版的极速就是 4/4/4/4/7F
总结一下:
原版的极速就是4/4/4/4/6F但是盗墓者要到100的提速才行少1点都不行上面的4/4/4/4/7是81的提速另外你再加到120就没用了和100是一样的效果
</span>
</span>
</poem>
</poem>
第52行: 第70行:
= <span class=d2-white>D2R重置版狂怒攻速计算 =
= <span class=d2-white>D2R重置版狂怒攻速计算 =
<poem>
<poem>
作者:折磨者崔斯特
作者:折磨者崔斯特 [https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174790349&extra=page%3D1 数据来源]
<span class=d2-blue>重置版在2.4版本就修改了物理狼德的攻速</span>
<span class=d2-blue>重置版在2.4版本就修改了物理狼德的攻速</span>
用主流双手武器均可达3f攻速(以前只有盗墓者可达4f)
用主流双手武器均可达3f攻速(以前只有盗墓者可达4f)
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豪杰斧死神和丧钟同档位,配装基本一样,故图中未列出,也能玩副手丧钟上衰老,主手死神输出的整活玩法;
豪杰斧死神和丧钟同档位,配装基本一样,故图中未列出,也能玩副手丧钟上衰老,主手死神输出的整活玩法;
此外,也可以采用副手拿烙印弓触发伤害加深,然后主手死神打输出的整活玩法。物理狼防御力低,更容易触发伤害加深
此外,也可以采用副手拿烙印弓触发伤害加深,然后主手死神打输出的整活玩法。物理狼防御力低,更容易触发伤害加深
</poem>


 
= <span class=d2-white>PD2狂怒攻速计算 =
 
根据WIKI上的信息来看PD2在S1赛季的时候就把狂怒的5连击改为了3连击<br>
 
依然是最后一击略慢于前面几次攻击,挡位断点方面没发现没有什么改动<br>
</poem>
但是PD2的极速由于暗金孔数的变动以及还能<span class=d2-red>腐化出攻速孔数</span>等机制所以更加复杂<br>
如果原版计算器能直接套用的话这里以PD2的S10 <span class=d2-yellow>盗墓者 Tomb Reaver </span><span class=d2-white>神秘之斧 Cryptic Axe【精】</span>举例<br>
自带60IAS还能在武器上<span class=d2-red>腐化出30IAS</span>=90IAS天生最多能出4孔比原版还多1孔全部打满13#符文提速=170IAS<br>
<span class=d2-white>根据计算器能达到3/3/4F(实际上只需要153IAS就行了)比原版的4/4/4/4/6F提升太多了
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