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此页包含过时信息. 从原版游戏的技能变更的最新列表, 查看 [[Skill Changes|技能变更]].
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在 Project D2 中所有的职业都进行了调整以提供更好的定制游戏玩法.
在 Project D2 中所有的职业都进行了调整以提供更好的定制游戏玩法.
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|'''橡木智者 Oak Sage'''
|'''橡木智者 Oak Sage'''
|提供普通生命而不是 % 生命并提供从食尸藤 / 太阳藤缩放的生命回复光环.
|提供普通生命而不是 % 生命并提供从食尸藤 / 太阳藤缩放的生命回复灵气.
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|'''食尸藤 Carrion'''
|'''食尸藤 Carrion'''
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|'''凤凰攻击 Phoenix Strike'''
|'''凤凰攻击 Phoenix Strike'''
|移除第 3 次聚气的下一次命中延迟NHD (冰冷攻击). 现在第 2 次聚气 (闪电攻击) 当使用双龙爪 Dragon Claw 作为终结技时不再阻止第 3 次聚气造成伤害 <ref>https://www.reddit.com/r/ProjectDiablo2/comments/lypb0r/next_hit_delay_unchanged_from_og_d2/gpy1bh5/</ref>
|移除第 3 次聚气的下一次命中延迟NHD (冰冷攻击). 现在第 2 次聚气 (闪电攻击) 当使用双龙爪 Dragon Claw 作为最后一击时不再阻止第 3 次聚气造成伤害 <ref>https://www.reddit.com/r/ProjectDiablo2/comments/lypb0r/next_hit_delay_unchanged_from_og_d2/gpy1bh5/</ref>
|}
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第253行: 第255行:
|'''火焰石魔 Fire Golem'''
|'''火焰石魔 Fire Golem'''
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*光环的间隔增益增加了
*灵气的间隔增益增加了
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*三支矛不能击中一个目标.
*三支矛不能击中一个目标.
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|'''血次元 Blood Warp'''
|'''血腥传送 Blood Warp'''
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*传送.  
*传送.  
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|'''圣火 Holy Fire'''
|'''圣火 Holy Fire'''
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*光环间隔速度增加
*灵气间隔速度增加
*AOE 固定
*AOE 固定
*火焰伤害 & 攻击的火焰伤害增加
*火焰伤害 & 攻击的火焰伤害增加
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|'''神圣冰冻 Holy Freeze'''
|'''神圣冰冻 Holy Freeze'''
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*光环间隔速度增加
*灵气间隔速度增加
*AOE 固定
*AOE 固定
*减速 % 略微增加
*减速 % 略微增加
第327行: 第329行:
|'''庇护所 Sanctuary'''
|'''庇护所 Sanctuary'''
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*光环间隔速度增加
*灵气间隔速度增加
*AOE 固定
*AOE 固定
*应用 + 魔法伤害以及少量不死伤害加成
*应用 + 魔法伤害以及少量不死伤害加成
*对攻击有固定的魔法伤害. 魔法伤害光环间隔.
*对攻击有固定的魔法伤害. 魔法伤害灵气间隔.
*击退不死类怪物被移除
*击退不死类怪物被移除
*净化 cleansing 的加成移除
*净化 cleansing 的加成移除
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|'''神圣冲击 Holy Shock'''
|'''神圣冲击 Holy Shock'''
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*光环间隔速度增加
*灵气间隔速度增加
*AOE 固定
*AOE 固定
*闪电伤害略微降低
*闪电伤害略微降低
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== 防御性灵气 Defensive Auras ==
== 防御性灵气 Defensive Auras ==
光环间隔速度增加, 现在都重做了被动
灵气间隔速度增加, 现在都重做了被动
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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*不再影响固定伤害增加 (例如. 悔恨 Grief)
*不再影响固定伤害增加 (例如. 悔恨 Grief)
*从伤害提升光环中只获得 14% 的伤害加成 (例如. 狂热 Fanaticism, 力量 Might)
*从伤害提升灵气中只获得 14% 的伤害加成 (例如. 狂热 Fanaticism, 力量 Might)
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|'''热诚 Zeal'''
|'''热诚 Zeal'''
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