RWChests:修订间差异

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第180行: 第180行:
| 冰冷抗性 +30% || 冰冷抗性 +30%
| 冰冷抗性 +30% || 冰冷抗性 +30%
|-
|-
| 50% 从怪物取得额外的金币 (EG) || 50% 从怪物取得额外的金币 (EG)
| 50% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 50% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
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第196行: 第196行:
| <span class="omod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> || <span class="nmod">+4</span> 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
| <span class="omod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> || <span class="nmod">+4</span> 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
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| 300% 从怪物取得额外的金币 (EG) || 300% 从怪物取得额外的金币 (EG)
| 300% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 300% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|-
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| 100% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 100% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
| 100% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 100% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
第604行: 第604行:
| <span class="nmod">攻击者受到伤害 [600-800]</span>
| <span class="nmod">攻击者受到伤害 [600-800]</span>
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| <span class="nmod">50% 从怪物取得额外的金币 (EG)</span>
| <span class="nmod">50% 额外金币从怪物身上取得 (EG)</span>
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| <span class="nmod">需求 -25%</span>
| <span class="nmod">需求 -25%</span>
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