PvP Changes:修订间差异

添加7字节 、​ 2024年12月10日 (星期二)
第24行: 第24行:
* 撕开伤口 Open Wounds 是受难度限制的 - 在 普通/恶梦/地狱 的伤害为 8%/6%/4%
* 撕开伤口 Open Wounds 是受难度限制的 - 在 普通/恶梦/地狱 的伤害为 8%/6%/4%
* PvP 中的击昏 Stuns 不能再重新应用于已经昏迷的玩家, 并且对昏迷玩家的攻击/命中/法术将使每次命中的昏迷持续时间减少 2 帧
* PvP 中的击昏 Stuns 不能再重新应用于已经昏迷的玩家, 并且对昏迷玩家的攻击/命中/法术将使每次命中的昏迷持续时间减少 2 帧
* 回复聚气 (例如. 瞬身术 Blink 在 [[谜团]] Enigma) 回复速度提高 200%
* 回复聚气 (例如. 瞬身术 Blink 在 [[Enigma|谜团]] Enigma) 回复速度提高 200%
* 减速, 击退 (来自物品), 吸收, 攻击者受到伤害, 生命吸取, 和近战溅射被禁用
* 减速, 击退 (来自物品), 吸收, 攻击者受到伤害, 生命吸取, 和近战溅射被禁用
* 生命回复上限为 +30
* 生命回复上限为 +30
5,121

个编辑

MediaWiki Appliance - Powered by TurnKey Linux