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| <span class="omod">33% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">50%</span> 几率造成致命攻击 (DS)
| <span class="omod">33% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">50%</span> 几率造成致命攻击 (DS)
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| 50% 几率撕裂伤口 (OW) || 50% 几率撕裂伤口 (OW)
| 50% 几率撕开敌人伤口 (OW) || 50% 几率撕开敌人伤口 (OW)
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| <span class="omod">防止怪物自疗</span>  || <span class="nmod">+[300-360] 撕裂伤口每秒伤害</span>
| <span class="omod">防止怪物自疗</span>  || <span class="nmod">+[300-360] 撕开伤口每秒伤害</span>
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| <span class="omod">使目标减慢 20%</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">使目标减慢 20%</span> || <span class="omod">移除</span>
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