Martial Arts:修订间差异

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<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
* Dragon talon 准确率每等级增加从 +15% 到 25%
* 龙爪 Dragon talon 准确率每等级增加从 +15% 到 25%
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")
* 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")
第246行: 第246行:
** 等级 28+ 缩放增加从 22-23 到 25-26
** 等级 28+ 缩放增加从 22-23 到 25-26
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 修正焰拳 fists of fire's 的陨石物理伤害只获得 25% 从协同效应而不是 26%
* 修正焰拳的 fists of fire's 陨石物理伤害只获得 25% 从协同效应而不是 26%
* 焰拳 Fists of fire 第二次聚气新星等级 22-28 缩放减少从 30-33 到 27-33
* 焰拳 Fists of fire 第二次聚气新星等级 22-28 缩放减少从 30-33 到 27-33
* 焰拳 Fists of fire 第二次聚气新星等级 28+ 缩放增加从 30-33 到 33-40
* 焰拳 Fists of fire 第二次聚气新星等级 28+ 缩放增加从 30-33 到 33-40
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** 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
** 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
* 已经被重做为施放 '毒牙' 在阶段 1, 双吸在阶段 2, 和毒云在阶段 3 (这些攻击带有来自装备的毒牙伤害和毒素伤害)
* 已经被重做为施放 '毒牙' 在阶段 1, 双吸在阶段 2, 和毒云在阶段 3 (这些攻击带有来自装备的毒牙伤害和毒素伤害)
* 现在拥有 Venom 作为协同效应 12%
* 现在拥有毒牙 Venom 作为协同效应 12%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 准确率加成增加
* 准确率加成增加

2024年11月23日 (六) 11:10的最新版本

本页列出了武学艺术技能树中的刺客技能. 其他刺客技能: 影子训练, 陷阱, 所有刺客技能



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虎击 Tiger Strike

[原版繁:虎擊 D2R繁:猛虎擊 D2R简:猛虎攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加伤害加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
聚气 1 伤害 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
聚气 2 伤害 +% 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 750 800 850 900 950 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1550 1600 1650 1700 1750 1800 1850 1900 1950 2000 2050 2100 2150 2200 2250 2300 2350 2400 2450 2500 2550 2600 2650 2700 2750 2800 2850 2900 2950 3000 3050
聚气 3 伤害 +% 150 225 300 375 450 525 600 675 750 825 900 975 1050 1125 1200 1275 1350 1425 1500 1575 1650 1725 1800 1875 1950 2025 2100 2175 2250 2325 2400 2475 2550 2625 2700 2775 2850 2925 3000 3075 3150 3225 3300 3375 3450 3525 3600 3675 3750 3825 3900 3975 4050 4125 4200 4275 4350 4425 4500 4575
准确率 +% 25 40 55 70 85 100 115 130 145 160 175 190 205 220 235 250 265 280 295 310 325 340 355 370 385 400 415 430 445 460 475 490 505 520 535 550 565 580 595 610 625 640 655 670 685 700 715 730 745 760 775 790 805 820 835 850 865 880 895 910

获得 +20% 增加近战溅射范围用 2 聚气和 +40% 增加近战溅射范围用 3 聚气

法力消耗: 1

持续: 300 秒

更新日志

赛季 7:

  • 动画恢复只适用于主手
  • 现在能使用匕首

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 虎击 Tiger strike 准确率每等级增加从 +10% 到 +15%
  • 虎击 Tiger strike 聚气持续增加从 1 分钟到 5 分钟 (补丁 6)

赛季 4:

  • 虎击 Tiger Strike 增强伤害加成增加从 20% 伤害每等级到 25%
  • 虎击 Tiger Strike 等级 1 基础增强伤害加成减少从 100% 到 50%
  • 虎击 Tiger Strike 聚气持续增加从 15 秒到 1 分钟
  • 虎击 Tiger Strike 现在获得 20% 增加溅射范围在聚气 2 和 40% 在聚气 3 (溅射增加 1 断点每 20%)

赛季 3:

  • 虎击 Tiger strike 准确率每等级减少从 20% 到 10%
  • 虎击 Tiger strike 现在用两把武器攻击 (需要双爪)

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • ?

赛季 1:

  • 准确率加成增加

原版信息

龙爪 Dragon Talon

[原版繁:龍爪 D2R繁:龍爪踢 D2R简:龙爪]

  • 技能描述: 终结技 - 把你的敌人踢开. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 1
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
踢击 1

1

1

1

1

2

2

2

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3

3

3

3

3

3

脚踢伤害 +% 30 48 66 84 102 120 138 156 174 192 210 228 246 264 282 300 318 336 354 372 390 408 426 444 462 480 498 516 534 552 570 588 606 624 642 660 678 696 714 732 750 768 786 804 822 840 858 876 894 912 930 948 966 984 1002 1020 1038 1056 1074 1092
准确率 +% 20 45 70 95 120 145 170 195 220 245 270 295 320 345 370 395 420 445 470 495 520 545 570 595 620 645 670 695 720 745 770 795 820 845 870 895 920 945 970 995 1020 1045 1070 1095 1120 1145 1170 1195 1220 1245 1270 1295 1320 1345 1370 1395 1420 1445 1470 1495

法力消耗: 6

龙爪 Dragon Talon 获得加成来自:

  • 神龙摆尾 Dragon Tail: +18% 伤害每等级
  • 飞龙在天 Dragon Flight: +18% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 基础增强伤害增加从 25% 到 30%
  • 协同效应增加从 15% 到 18%

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量从基础脚踢伤害的计算, 更改从 敏/6 - 敏/5 到 敏/3 - 敏/2
    • 降低力量属性加成在鞋子从 120 -> 80

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击
  • 龙爪 Dragon talon 现在溅射它的脚踢伤害

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 龙爪 Dragon talon 准确率每等级增加从 +15% 到 25%

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")
  • 龙爪 Dragon Talon 15% 伤害每等级增加到 20%
  • 龙爪 Dragon Talon 现在拥有飞龙在天 dragon flight 作为额外的协同效应
  • 龙爪 Dragon Talon 协同效应增加从 8% 到 10%

赛季 3:

  • 龙爪 Dragon talon 准确率每等级减少从 35% 到 10%

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响
  • 现在正常的协同效应在神龙摆尾 Dragon Tail
  • ?

赛季 1:

  • 现在上限是 3 踢击 (以前只是 1 + 1 踢击每六个等级)
  • 脚踢伤害增加
  • 现在拥有神龙摆尾 Dragon Tail 作为协同效应 10%

原版信息

双龙爪 Dragon Claw

  • 技能描述: 终结技 - 用你的双爪类武器将你的敌人切成碎片. 增加聚气加成到双爪攻击
  • 需求等级: 6
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
伤害 +% 50 75 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525
准确率 +% 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1020 1040 1060 1080 1100 1120 1140 1160 1180 1200 1220

法力消耗: 2

命中两次 (每支爪一次) 并且不能被中断

双龙爪 Dragon Claw 获得加成来自:

  • 短刃精通 Claw and Dagger Mastery: +14% 伤害每等级
  • 武器格挡 Weapon Block: +14% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 不能再被中断
  • 现在在两把武器攻击之前累积的聚气会消耗掉

赛季 7:

  • 协同效应增加从 8% 到 14%
  • 伤害每等级增加从 15% 到 25%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段

赛季 4:

  • 双龙爪 Dragon Claw 5% 伤害每等级增加到 15%
  • 双龙爪 Dragon Claw 6% 协同效应增加到 8%
  • 双龙爪 Dragon Claw 现在拥有武器格挡 weapon block 作为协同效应

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响

赛季 1:

  • 准确率加成降低
  • 协同效应现在是 6% (以前是 4%)

原版信息

焰拳 Fists of Fire

[原版繁:焰拳 D2R繁:烈火拳 D2R简:烈焰拳]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加火焰加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 6
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
燃烧伤害 (小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 28 32 36 40 44 48 55 62 69 76 83 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410
燃烧伤害 (大) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 39 45 51 57 63 69 78 87 96 105 114 123 135 147 159 171 183 195 207 219 231 243 255 267 279 291 303 315 327 339 351 363 375 387 399 411 423 435 447 459 471 483 495 507
新星火焰伤害 (小) 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 22 24 39 54 69 84 99 114 143 172 201 230 259 288 332 376 420 464 508 552 596 640 684 728 772 816 860 904 948 992 1036 1080 1124 1168 1212 1256 1300 1344 1388 1432 1476 1520 1564 1608 1652 1696
新星火焰伤害 (大) 2 3 4 5 6 7 8 9 12 15 18 21 24 27 30 33 51 69 87 105 123 141 175 209 243 277 311 345 396 447 498 549 600 651 702 753 804 855 906 957 1008 1059 1110 1161 1212 1263 1314 1365 1416 1467 1518 1569 1620 1671 1722 1773 1824 1875 1926 1977
陨石伤害 (小) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 50 68 86 104 122 140 176 212 248 284 320 356 412 468 524 580 636 692 748 804 860 916 972 1028 1084 1140 1196 1252 1308 1364 1420 1476 1532 1588 1644 1700 1756 1812 1868 1924 1980 2036 2092 2148
陨石伤害 (大) 4 6 8 10 12 14 16 18 22 26 30 34 38 42 46 50 70 90 110 130 150 170 208 246 284 322 360 398 456 514 572 630 688 746 804 862 920 978 1036 1094 1152 1210 1268 1326 1384 1442 1500 1558 1616 1674 1732 1790 1848 1906 1964 2022 2080 2138 2196 2254
准确率 +% 35 50 65 80 95 110 125 140 155 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920
法力消耗 3 3.1 3.2 3.3 3.5 3.6 3.7 3.8 4 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.7 4.8 5 5.1 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7 5.8 6 6.1 6.2 6.3 6.5 6.6 6.7 6.8 7 7.1 7.2 7.3 7.5 7.6 7.7 7.8 8 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6 8.7 8.8 9 9.1 9.2 9.3 9.5 9.6 9.7 9.8 10 10.1 10.2 10.3

焰拳 Fists of Fire 获得加成来自:

  • 虎击 Tiger Strike: +26% 伤害每等级
  • 凤凰攻击 Phoenix Strike: +26% 伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 火焰新星等级 22-28 缩放增加从 28-33 到 29-34
  • 火焰新星等级 28+ 缩放增加从 41-48 到 44-51
  • 陨石等级 22-28 缩放增加从 17-18 到 18-19
  • 陨石等级 28+ 缩放增加从 25-26 到 28-29

赛季 8:

  • 第一次聚气和第三次聚气陨石火焰燃烧伤害每秒
    • 等级 16-22 缩放增加从 3-4 到 4-6
    • 等级 22-28 缩放增加从 4-5 到 7-9
    • 等级 28+ 缩放增加从 5-6 到 10-12
  • 第二次聚气火焰新星伤害
    • 等级 22-28 缩放增加从 27-33 到 28-33
    • 等级 28+ 缩放增加从 33-40 到 41-48
  • 第三次聚气陨石撞击伤害
    • 等级 22-28 缩放增加从 16-17 到 17-18
    • 等级 28+ 缩放增加从 22-23 到 25-26

赛季 7:

  • 修正焰拳的 fists of fire's 陨石物理伤害只获得 25% 从协同效应而不是 26%
  • 焰拳 Fists of fire 第二次聚气新星等级 22-28 缩放减少从 30-33 到 27-33
  • 焰拳 Fists of fire 第二次聚气新星等级 28+ 缩放增加从 30-33 到 33-40

赛季 6:

  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒协同效应增加从 20% 到 26%
  • 焰拳 Fists of fire 伤害协同效应增加从 25% 到 26% (以前是只显示每秒火焰伤害的协同效应)
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 16-22 缩放减少从 4-5 到 3-4 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 22-28 缩放减少从 6-7 到 4-5 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 伤害每秒等级 28+ 缩放减少从 8-9 到 5-6 每等级
  • 焰拳 Fists of fire 等级 28+ 陨石缩放增加从 32-34 到 44-46 每等级

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 焰拳 Fists of fire 重做已经被重做
    • 阶段 1: 爆炸 + 地面火焰
    • 阶段 2: 火焰新星
    • 阶段 3: 投射 3 陨石在一条线上彼此之间有延迟并留下地面火焰
  • 准确率缩放增加从 +10% 每等级到 +15% 每等级

赛季 3:

  • 焰拳 Fists of fire 基础准确率加成减少从 55% 到 35%
  • 焰拳 Fists of fire 准确率每等级减少从 18% 到 10%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同效应增加从 14% 到 18%
  • 伤害降低

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同效应现在是 14% (以前是 12%)

原版信息

眼镜蛇攻击 Cobra Strike

[原版繁:眼鏡蛇攻擊 D2R繁:靈蛇擊 D2R简:眼镜蛇攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加毒素加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 12
  • 需求技能: 虎击 Tiger Strike [1]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
毒素伤害 (小) 3 9 15 21 28 34 40 46 65 84 103 121 140 159 178 196 228 259 290 321 353 384 446 509 571 634 696 759 853 946 1040 1134 1228 1321 1415 1509 1603 1696 1790 1884 1978 2071 2165 2259 2353 2446 2540 2634 2728 2821 2915 3009 3103 3196 3290 3384 3478 3571 3665 3759
毒素伤害 (大) 12 18 25 31 37 43 50 56 75 93 112 131 150 168 187 206 237 268 300 331 362 393 456 518 581 643 706 768 862 956 1050 1143 1237 1331 1425 1518 1612 1706 1800 1893 1987 2081 2175 2268 2362 2456 2550 2643 2737 2831 2925 3018 3112 3206 3300 3393 3487 3581 3675 3768
生命/魔法偷取 +% 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335
毒云伤害 (小) 6 15 25 34 43 53 62 71 96 121 146 171 196 221 246 271 309 346 384 421 459 496 571 646 721 796 871 946 1059 1171 1284 1396 1509 1621 1734 1846 1959 2071 2184 2296 2409 2521 2634 2746 2859 2971 3084 3196 3309 3421 3534 3646 3759 3871 3984 4096 4209 4321 4434 4546
毒云伤害 (大) 18 28 37 46 56 65 75 84 109 134 159 184 209 234 259 284 321 359 396 434 471 509 584 659 734 809 884 959 1071 1184 1296 1409 1521 1634 1746 1859 1971 2084 2196 2309 2421 2534 2646 2759 2871 2984 3096 3209 3321 3434 3546 3659 3771 3884 3996 4109 4221 4334 4446 4559
准确率 +% 60 74 88 102 116 130 144 158 172 186 200 214 228 242 256 270 284 298 312 326 340 354 368 382 396 410 424 438 452 466 480 494 508 522 536 550 564 578 592 606 620 634 648 662 676 690 704 718 732 746 760 774 788 802 816 830 844 858 872 886

毒素持续: 1 秒

法力消耗: 2

眼镜蛇攻击 Cobra Strike 获得加成来自:

  • 毒牙 Venom: +20% 毒素伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 毒弹 Poison bolt 等级 22-28 缩放增加从 20-20 到 25-25
  • 毒弹 Poison bolt 等级 28+ 缩放增加从 30-30 到 50-50
  • 毒云 Poison Cloud 等级 22-28 缩放增加从 24-24 到 30-30
  • 毒云 Poison Cloud 等级 28+ 缩放增加从 36-36 到 66-66

赛季 8:

  • 协同效应增加从 14% 到 20%

赛季 7:

  • 现在拥有 4 帧下一次命中延迟NHD
  • 毒弹 Poison Bolt 等级 22-28 缩放增加从 18-18 到 20-20
  • 毒弹 Poison Bolt 等级 28+ 缩放增加从 26-26 到 30-30
  • 协同效应增加从 12% 到 14%

赛季 6:

  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 毒弹范围增加 17%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 准确率每等级增加从 +8% 到 14%

赛季 3:

  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 基础准确率加成减少从 145% 到 60%
  • 眼镜蛇攻击 Cobra strike 准确率每等级减少从 20% 到 8%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 已经被重做为施放 '毒牙' 在阶段 1, 双吸在阶段 2, 和毒云在阶段 3 (这些攻击带有来自装备的毒牙伤害和毒素伤害)
  • 现在拥有毒牙 Venom 作为协同效应 12%

赛季 1:

  • 准确率加成增加

原版信息

雷电爪 Claws of Thunder

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加闪电加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 焰拳 Fists of Fire [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

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1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

闪电伤害 (大) 80 100 120 140 160 180 200 220 260 300 340 380 420 460 500 540 600 660 720 780 840 900 980 1060 1140 1220 1300 1380 1480 1580 1680 1780 1880 1980 2080 2180 2280 2380 2480 2580 2680 2780 2880 2980 3080 3180 3280 3380 3480 3580 3680 3780 3880 3980 4080 4180 4280 4380 4480 4580
新星伤害 (小) 5 10 15 20 25 30 35 40 60 80 100 120 140 160 180 200 235 270 305 340 375 410 460 510 560 610 660 710 775 840 905 970 1035 1100 1165 1230 1295 1360 1425 1490 1555 1620 1685 1750 1815 1880 1945 2010 2075 2140 2205 2270 2335 2400 2465 2530 2595 2660 2725 2790
新星伤害 (大) 30 40 50 60 70 80 90 100 130 160 190 220 250 280 310 340 390 440 490 540 590 640 710 780 850 920 990 1060 1150 1240 1330 1420 1510 1600 1690 1780 1870 1960 2050 2140 2230 2320 2410 2500 2590 2680 2770 2860 2950 3040 3130 3220 3310 3400 3490 3580 3670 3760 3850 3940
充能弹伤害 (小) 10 15 20 25 30 35 40 45 55 65 75 85 95 105 115 125 140 155 170 185 200 215 235 255 275 295 315 335 360 385 410 435 460 485 510 535 560 585 610 635 660 685 710 735 760 785 810 835 860 885 910 935 960 985 1010 1035 1060 1085 1110 1135
充能弹伤害 (大) 40 60 80 100 120 140 160 180 220 260 300 340 380 420 460 500 560 620 680 740 800 860 940 1020 1100 1180 1260 1340 1440 1540 1640 1740 1840 1940 2040 2140 2240 2340 2440 2540 2640 2740 2840 2940 3040 3140 3240 3340 3440 3540 3640 3740 3840 3940 4040 4140 4240 4340 4440 4540
准确率 +% 80 92 104 116 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236 248 260 272 284 296 308 320 332 344 356 368 380 392 404 416 428 440 452 464 476 488 500 512 524 536 548 560 572 584 596 608 620 632 644 656 668 680 692 704 716 728 740 752 764 776 788

法力消耗: 4

雷电爪 Claws of Thunder 获得加成来自:

  • 双龙爪 Dragon Claw: +16% 闪电伤害每等级
更新日志

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 雷电爪 Claws of thunder 准确率每等级增加从 +8% 到 12%

赛季 3:

  • 雷电爪 Claws of thunder 基础准确率减少从 180% 到 80%
  • 雷电爪 Claws of thunder 准确率每等级减少从 14% 到 6%
  • 雷电爪 Claws of thunder 新星的伤害缩放已经被改进
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星基础伤害已经被增加从 1-30 到 5-30
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 1-8 重做从 0-15 每等级到 5-10
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 8-16 增加从 0-25 每等级到 20-30
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 16-22 增加从 0-35 每等级到 35-50
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 22-28 增加从 0-45 每等级到 50-70
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 新星伤害缩放从等级 28+ 增加从 0-65 每等级到 65-90
  • 雷电爪 Claws of thunder 充能弹投掷物飞行速度翻倍
  • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放已经被改进
    • 雷电爪的 Claw of thunder's 充能弹基础伤害增加从 1-40 到 10-40
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 1-8 增加从 0-20 每等级到 5-20
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 8-16 增加从 0-40 每等级到 10-40
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 16-22 增加从 0-60 每等级到 15-60
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 22-28 增加从 0-80 每等级到 20-80
    • 雷电爪的 Claws of thunder's 充能弹伤害缩放从等级 28+ 增加从 0-100 每等级到 25-100

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同效应增加从 10% 到 16%
  • ?

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同效应现在是 10% (以前是 8%)

原版信息

神龙摆尾 Dragon Tail

[原版繁:神龍擺尾 D2R繁:龍擺尾 D2R简:神龙摆尾]

  • 技能描述: 终结技 - 对你的敌人造成爆炸性的踢击伤害. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 18
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
火焰伤害 +% 40 53 66 79 92 105 118 131 144 157 170 183 196 209 222 235 248 261 274 287 300 313 326 339 352 365 378 391 404 417 430 443 456 469 482 495 508 521 534 547 560 573 586 599 612 625 638 651 664 677 690 703 716 729 742 755 768 781 794 807
准确率 +% 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750 760 770 780 790 800

范围: 4 码

法力消耗: 10

神龙摆尾 Dragon Tail 获得加成来自:

  • 龙爪 Dragon Talon: +8% 伤害每等级
  • 飞龙在天 Dragon Flight: +8% 伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量从基础脚踢伤害的计算, 更改从 敏/6 - 敏/5 到 敏/3 - 敏/2
    • 降低力量属性加成在鞋子从 120 -> 80

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 现在转换初始物理攻击为火焰伤害
  • 修正神龙摆尾 dragon tail 角色屏幕提示信息能正确显示它的伤害
  • 移除神龙摆尾的 dragon tail's 击退
  • 神龙摆尾 Dragon tail 基础增加火焰伤害加成减少从 +50% 到 +40%
  • 神龙摆尾 Dragon tail 增加火焰伤害每等级减少 15% 到 13%
  • 神龙摆尾 Dragon tail 协同效应减少从 +10% 到 +8%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 10% 伤害每等级增加到 15%
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 现在拥有飞龙在天 dragon flight 作为额外的协同效应
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 协同效应增加从 8% 到 10%
  • 神龙摆尾 Dragon Tail 攻击速度减少从 -40 到 -20

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响
  • 现在正常的协同效应在龙爪 Dragon Talon

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 现在拥有龙爪 Dragon Talon 作为协同效应 10%

原版信息

飞龙在天 Dragon Flight

[原版繁:飛龍在天 D2R繁:翔龍腳 D2R简:飞龙在天]

  • 技能描述: 终结技 - 传送到你的敌人身边一脚把他们毁灭. 增加聚气加成到踢击
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 龙爪 Dragon Talon [1], 双龙爪 Dragon Claw [6], 神龙摆尾 Dragon Tail [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
脚踢伤害 +% 100 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675 700 725 750 775 800 825 850 875 900 925 950 975 1000 1025 1050 1075 1100 1125 1150 1175 1200 1225 1250 1275 1300 1325 1350 1375 1400 1425 1450 1475 1500 1525 1550 1575
准确率 +% 180 195 210 225 240 255 270 285 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435 450 465 480 495 510 525 540 555 570 585 600 615 630 645 660 675 690 705 720 735 750 765 780 795 810 825 840 855 870 885 900 915 930 945 960 975 990 1005 1020 1035 1050 1065

法力消耗: 15

冷却: 2 秒

更新日志

赛季 8:

  • 重做脚踢伤害 敏/力 缩放:
    • 移除力量从基础脚踢伤害的计算, 更改从 敏/6 - 敏/5 到 敏/3 - 敏/2
    • 降低力量属性加成在鞋子从 120 -> 80

赛季 6:

  • 基础最小脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 4 到 (力 + 敏 - 20) / 6
  • 基础最大脚踢伤害属性加成降低从 (力 + 敏 - 20) / 3 到 (力 + 敏 - 20) / 5
  • 增加 1 范围到脚踢攻击

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 飞龙在天 Dragon flight 准确率每等级增加从 10% 到 15%

赛季 4:

  • 踢击技能现在受益于以下内容: 最小/最大伤害从非-武器来源, 增强伤害到恶魔/不死, 致命CS/致命DS, 固定伤害 ("伤害 +X")

赛季 3:

  • 飞龙在天 Dragon flight 范围已经被增加 50%

赛季 2:

  • 间接受到重做聚气技能的影响

赛季 1:

  • 准确率加成开始更高并且随等级缩放降低
  • 冷却增加到 2 秒 (以前是 1)

原版信息

寒冰刃 Blades of Ice

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加冰冷加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 24
  • 需求技能: 焰拳 Fists of Fire [6], 雷电爪 Claws of Thunder [18]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
冰冷伤害 (小) 15 23 31 39 47 55 63 71 83 95 107 119 131 143 155 167 194 221 248 275 302 329 372 415 458 501 544 587 645 703 761 819 877 935 993 1051 1109 1167 1225 1283 1341 1399 1457 1515 1573 1631 1689 1747 1805 1863 1921 1979 2037 2095 2153 2211 2269 2327 2385 2443
冰冷伤害 (大) 35 45 55 65 75 85 95 105 119 133 147 161 175 189 203 217 246 275 304 333 362 391 435 479 523 567 611 655 714 773 832 891 950 1009 1068 1127 1186 1245 1304 1363 1422 1481 1540 1599 1658 1717 1776 1835 1894 1953 2012 2071 2130 2189 2248 2307 2366 2425 2484 2543
准确率 +% 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750

冰冷伤害范围 (2 聚气): 4 码

冻结持续 (3 聚气): 10 秒

法力消耗: 3

寒冰刃 Blades of Ice 获得加成来自:

  • 凤凰攻击 Phoenix Strike: +22% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 8:

  • 基础冻结持续更改从 100 帧到 250
  • 移除这个 10 帧每等级冻结持续缩放
  • 协同效应增加从 20% 到 22%

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 寒冰刃 Blades of ice 准确率每等级增加从 +4% 到 10%

赛季 3:

  • 寒冰刃 Blades of ice 基础准确率减少从 240% 到 160%
  • 寒冰刃 Blades of ice 准确率每等级减少从 10% 到 4%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.
  • 协同效应增加从 10% 到 20%

赛季 1:

  • 准确率加成增加
  • 协同效应现在是 10% (以前是 8%)

原版信息

凤凰攻击 Phoenix Strike

[原版繁:鳳凰攻擊 D2R繁:鳳凰擊 D2R简:凤凰攻击]

  • 技能描述: 聚气技能 - 连续命中会根据你可用的充能量增加元素加成并在第三次攻击时耗尽. 只能用于爪和匕首类武器
  • 需求等级: 30
  • 需求技能: 虎击 Tiger Strike [1], 焰拳 Fists of Fire [6], 眼镜蛇攻击 Cobra Strike [12], 雷电爪 Claws of Thunder [18], 寒冰刃 Blades of Ice [24]
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
陨石伤害 (小) 20 30 40 50 60 70 80 90 109 128 147 166 185 204 223 242 271 300 329 358 387 416 454 492 530 568 606 644 690 736 782 828 874 920 966 1012 1058 1104 1150 1196 1242 1288 1334 1380 1426 1472 1518 1564 1610 1656 1702 1748 1794 1840 1886 1932 1978 2024 2070 2116
陨石伤害 (大) 40 50 60 70 80 90 100 110 131 152 173 194 215 236 257 278 311 344 377 410 443 476 518 560 602 644 686 728 778 828 878 928 978 1028 1078 1128 1178 1228 1278 1328 1378 1428 1478 1528 1578 1628 1678 1728 1778 1828 1878 1928 1978 2028 2078 2128 2178 2228 2278 2328
燃烧伤害 (小) 14 25 37 49 60 72 84 96 119 142 166 189 213 236 260 283 321 358 396 433 471 508 560 611 663 714 766 817 888 958 1028 1099 1169 1239 1310 1380 1450 1521 1591 1661 1732 1802 1872 1943 2013 2083 2154 2224 2294 2365 2435 2505 2576 2646 2716 2787 2857 2927 2998 3068
燃烧伤害 (大) 23 35 46 58 70 82 93 105 128 152 175 199 222 246 269 292 332 372 412 452 492 532 588 644 700 757 813 869 944 1019 1094 1169 1244 1319 1394 1469 1544 1619 1694 1769 1844 1919 1994 2069 2144 2219 2294 2369 2444 2519 2594 2669 2744 2819 2894 2969 3044 3119 3194 3269
闪电伤害 (小) 1

1

1

1

1

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1

闪电伤害 (大) 40 60 80 100 120 140 160 180 220 260 300 340 380 420 460 500 560 620 680 740 800 860 940 1020 1100 1180 1260 1340 1440 1540 1640 1740 1840 1940 2040 2140 2240 2340 2440 2540 2640 2740 2840 2940 3040 3140 3240 3340 3440 3540 3640 3740 3840 3940 4040 4140 4240 4340 4440 4540
冰冷伤害 (小) 16 20 24 28 32 36 40 44 52 60 68 76 84 92 100 108 120 132 144 156 168 180 200 220 240 260 280 300 328 356 384 412 440 468 496 524 552 580 608 636 664 692 720 748 776 804 832 860 888 916 944 972 1000 1028 1056 1084 1112 1140 1168 1196
冰冷伤害 (大) 32 36 40 44 48 52 56 60 68 76 84 92 100 108 116 124 137 150 163 176 189 202 223 244 265 286 307 328 357 386 415 444 473 502 531 560 589 618 647 676 705 734 763 792 821 850 879 908 937 966 995 1024 1053 1082 1111 1140 1169 1198 1227 1256
准确率 +% 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 430 440 450 460 470 480 490 500 510 520 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670 680 690 700 710 720 730 740 750

法力消耗: 4

冰冷持续 (3 聚气): 4 秒

凤凰攻击 Phoenix Strike 获得加成来自:

  • 焰拳 Fists of Fire: +16% 陨石伤害每等级
  • 焰拳 Fists of Fire: +10% 平均火焰伤害每秒每等级
  • 雷电爪 Claws of Thunder: +14% 闪电伤害每等级
  • 寒冰刃 Blades of Ice: +14% 冰冷伤害每等级
更新日志

赛季 9:

  • 混沌冰弹冻结替换为 4 秒冰冷

赛季 8:

  • 第三次聚气冻结持续减少从 1 秒到 .5

赛季 6:

  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石协同效应现在显示其正确的值

赛季 5:

  • 武学艺术攻击现在保留他们的第三次聚气并允许你使用终结技一次释放所有三个阶段
  • 聚气现在持续 5 分钟
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 准确率每等级增加从 +4% 到 10%
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 连锁闪电基础伤害增加从 1-40 到 1-60
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 1-8 连锁闪电缩放增加从 0-20 到 0-40
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 8-16 连锁闪电缩放增加从 0-40 到 0-70
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 16-22 连锁闪电缩放增加从 0-60 到 0-100
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 22-28 连锁闪电缩放增加从 0-80 到 0-130
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 等级 28+ 连锁闪电缩放增加从 0-100 到 0-160
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰持续减少从 55 帧到 25
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 1-8 缩放增加从 5-5 到 5-6
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 8-16 缩放减少从 10-10 到 8-9
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 16-22 缩放减少从 16-17 到 11-12
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 22-28 缩放减少从 22-24 到 14-15
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石等级 28+ 缩放减少从 30-32 到 17-18

赛季 4:

  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 陨石地面火焰伤害现在持续 2.2 秒从之前的 1.2
  • 凤凰攻击的 Phoenix Strike's 寒冰刃 blades of ice 协同效应增加从 10% 到 14%
  • 凤凰攻击 Phoenix Strike 雷电爪 claw of thunder 协同效应增加从 13% 到 14%

赛季 3:

  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰持续减少到 1 秒 (这将防止视觉混乱和 "shenk bug" 当屏幕上同时出现太多贴图时)
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 陨石火焰伤害每秒协同效应增加从 6% 到 10%
  • 凤凰攻击 Phoenix strike 寒冰攻击冻结减少到 0.5 秒冻结
  • 凤凰攻击的 Phoenix strike's 基础准确率减少从 240% 到 160%
  • 凤凰攻击的 Phoenix strike's 准确率每等级减少从 10% 到 4%

赛季 2:

  • 聚气技能重做
    • 不再是每次聚气攻击一次产生一次的聚气效果只有在终结技或普通攻击消耗时才有效:
    • 聚气攻击立即应用相应阶段 (1-3) 的攻击效果并产生聚气直到角色拥有足够数量的攻击类型. 聚气攻击之间的充能是 "共享" 的所以第一次攻击将应用第 1 阶段效果并产生 1 次聚气, 第二次攻击将应用第 2 阶段效果并产生 1-2 次充能, 第三次攻击将应用第 3 阶段效果然后重置充能并重复循环.
    • 因为聚气在第三次攻击后重置而不是在下一个循环的第一次攻击之前, 所以不可能有同一种类型的 3 次聚气; 要得到 3 个聚气, 它们必须是不同类型的. 终结技可以在任何时候使用像以前一样消耗掉聚气.

赛季 1:

  • 移除下一次命中延迟NHD给第三次聚气 (冰冷攻击)
  • 第二次聚气 (闪电攻击) 不再阻止第三次聚气造成伤害当使用 双龙爪 Dragon Claw 作为终结技时
  • 准确率加成增加

原版信息

刀锋之舞 Blade Dance

  • 技能描述: 死亡的旋转之舞在你的敌人中开辟出一条道路
  • 需求等级: 30
  • 需求技能:
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
速度 % 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 65

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伤害 +% 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200 208 216 224 232 240 248 256 264 272 280 288 296 304 312 320 328 336 344 352 360 368 376 384 392 400 408 416 424 432 440 448 456 464 472 480 488 496 504 512 520 528 536 544 552
准确率 +% 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950 965 980 995 1010 1025 1040 1055 1070 1085
法力消耗 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42

刀锋之舞在使用单手武器时每 4 帧命中一次双手武器时每 5 帧命中两次

这是一个只能在 混沌 上使用的技能 - 它是 旋风 的修改版本

虽然它不在技能树中, 但刀锋之舞被认为是一种武学艺术技能 - 它受益于 +X 武学艺术+X 刺客技能

更新日志

赛季 9:

  • 基础伤害减少从 110% 到 80%
  • 刀锋之舞 Blade Dance 增强伤害每级减少从 10% 到 8%

赛季 7:

  • 基础伤害增加从 60% 到 110%
  • 基础准确率增加从 90% 到 200%
  • 准确率每级增加从 6% 到 15%

赛季 6:

  • 刀锋之舞 Blade Dance 基础增强伤害加成增加从 30% 到 60%
  • 刀锋之舞 Blade Dance 增强伤害每级增加从 4% 到 10%
  • 刀锋之舞 Blade Dance 现在作为一种武学艺术技能受益于 +武学艺术技能, +所有技能 和 +刺客技能

赛季 5:

  • 技能增加 (等同于 旋风 只不过更快 1 帧)
  • 刀锋之舞 Blade Dance 基础速度加成增加从 0% 到 20% (补丁6)
  • 刀锋之舞 Blade Dance 不再锁定玩家在升级动画时 (补丁6)

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