Rings:修订间差异

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第1行: 第1行:
== 暗金戒指 ==
== 暗金戒指 Unique Rings ==


=== <span class="d2-gold">拿各的戒指 Nagelring</span> ===
=== <span class="d2-gold">拿各的戒指 Nagelring</span> ===
第12行: 第12行:


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! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +[50-75] 攻击准确率(AR) || +[50-75] 攻击准确率(AR)
| +[50-75] 准确率 (AR) || +[50-75] 准确率 (AR)
|-
|-
| 法术伤害减少 3 || 法术伤害减少 3
| 魔法伤害减少 (MDR) 3 || 魔法伤害减少 (MDR) 3
|-
|-
| || <span class="nmod">+1 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span>
| || <span class="nmod">+1 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span>
|-
|-
| 攻击者受到伤害 3 || 攻击者受到伤害 3
| 攻击者受到伤害 3 || 攻击者受到伤害 3
|-
|-
| <span class="omod">[15-30]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)</span> || <span class="nmod">[15-40]%</span> 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| <span class="omod">[15-30]% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || <span class="nmod">[15-40]%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF)
|}
|}


第36行: 第36行:


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{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| [4-7]% 法力于击中时偷取(LM) || [4-7]% 法力于击中时偷取(LM)
| [4-7]% 击中时偷取法力 (LM) || [4-7]% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| +20 生命(Life) || +20 生命(Life)
| +20 生命 || +20 生命
|-
|-
| 生命恢复速度(REP) +[5-8] || 生命恢复速度(REP) +[5-8]
| 生命回复 +[5-8] || 生命回复 +[5-8]
|-
|-
| 法力恢复速度提高 20% || 法力恢复速度提高 20%
| 法力回复 20% || 法力回复 20%
|}
|}


第58行: 第58行:


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{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +1 所有技能 || +1 所有技能
| +1 所有技能 || +1 所有技能
第80行: 第80行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">5% 增加格挡机率</span>
| || <span class="nmod">5% 增加格挡机率</span>
|-
|-
| <span class="omod">+40 生命(Life)</span> || <span class="nmod">+[35-50]</span> 生命(Life)
| <span class="omod">+40 生命</span> || <span class="nmod">+[35-50]</span> 生命
|-
|-
| <span class="omod">+40 耐力上限</span> || <span class="nmod">+[35-50]</span> 耐力上限
| <span class="omod">+40 最大耐力</span> || <span class="nmod">+[35-50]</span> 最大耐力
|-
|-
| <span class="omod">耐力恢复速度提高 15%</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">耐力恢复速度提高 15%</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">火焰吸收 15%</span> || 火焰吸收 <span class="nmod">[4-6]%</span>
| <span class="omod">火焰吸收 15%</span> || 火焰吸收 <span class="nmod">[4-6]%</span>
|-
|-
| 法术伤害减少 [12-15] || 法术伤害减少 [12-15]
| 魔法伤害减少 (MDR) [12-15] || 魔法伤害减少 (MDR) [12-15]
|-
|-
| 100% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 100% 额外金币从怪物身上取得(EG)
| 100% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 100% 从怪物取得额外的金钱 (EG)
|}
|}


第108行: 第108行:


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{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +[150-250] 攻击准确率(AR) || +[150-250] 攻击准确率(AR)
| +[150-250] 准确率 (AR) || +[150-250] 准确率 (AR)
|-
|-
| 增加 15-45 冰冻伤害 || 增加 15-45 冰冻伤害
| 增加 15-45 冰冷伤害 || 增加 15-45 冰冷伤害
|-
|-
| +[15-20] 敏捷(Dex) || +[15-20] 敏捷(Dex)
| +[15-20] 敏捷 || +[15-20] 敏捷
|-
|-
| +40 法力(Mana) || +40 法力(Mana)
| +40 法力 || +40 法力
|-
|-
| <span class="omod">寒冷吸收 20%</span> || 寒冷吸收 <span class="nmod">5%</span>
| <span class="omod">冰冷吸收 20%</span> || 冰冷吸收 <span class="nmod">5%</span>
|-
|-
| 无法冰冻 || 无法冰冻
| 无法冰冻 || 无法冰冻
第134行: 第134行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +1 所有技能 || +1 所有技能
| +1 所有技能 || +1 所有技能
|-
|-
| [3-5]% 生命于击中时偷取(LL) || [3-5]% 生命于击中时偷取(LL)
| [3-5]% 击中时偷取生命 (LL) || [3-5]% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| +[0-49] 生命(Life) (+0.5 以角色等级决定) || +[0-49] 生命(Life) (+0.5 以角色等级决定)
| +[0-49] 生命 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 生命 (+0.5 每角色等级)
|-
|-
| +50 耐力上限 || +50 耐力上限
| +50 最大耐力 || +50 最大耐力
|}
|}


第156行: 第156行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">8% 机会施展等级 13 小旋风 Twister 在击中敌人时</span> || 8% 机会施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Twister|小旋风]] 在击中敌人时
| <span class="omod">8% 几率施展等级 13 小旋风 Twister 在击中时</span> || 8% 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Twister|小旋风]] Twister 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">10% 机会施展等级 10 剧毒新星 Poison Nova 在被击中时</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">10% 几率施展等级 10 剧毒新星 Poison Nova 当被击中时</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">[6-9]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[4-6]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
| <span class="omod">[6-9]% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[4-6]%</span> 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| +[100-160] 对远程攻击的防御 || +[100-160] 对远程攻击的防御
| +[100-160] 对远程防御 || +[100-160] 对远程防御
|-
|-
| <span class="omod">抗毒(PR) +55%</span> || 抗毒(PR) <span class="nmod">+[40-55]%</span>
| <span class="omod">毒素抗性 +55%</span> || 毒素抗性 <span class="nmod">+[40-55]%</span>
|-
|-
| <span class="omod">10% 受损的生命转换成法力的提高</span> || <span class="nmod">攻击者受到伤害 [180-300]</span>
| <span class="omod">10% 受损的生命转换成法力的提高</span> || <span class="nmod">攻击者受到伤害 [180-300]</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 21 猛毒花藤 Poison Creeper (15 聚气)</span> || 等级 <span class="nmod">11</span> [[Poison Creeper|猛毒花藤]] (<span class="nmod">35</span> 聚气)
| <span class="omod">等级 21 猛毒花藤 Poison Creeper (15 聚气)</span> || 等级 <span class="nmod">11</span> [[Poison Creeper|猛毒花藤]] Poison Creeper (<span class="nmod">35</span> 聚气)
|}
|}


第184行: 第184行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| 杀死怪物回复平静 || 杀死怪物回复平静
| 杀死怪物恢复平静 || 杀死怪物恢复平静
|-
|-
| <span class="omod">抗毒(PR) +[20-30]%</span> || <span class="nmod">+[2-3]% 最大毒素抗性</span>
| <span class="omod">毒素抗性 +[20-30]%</span> || <span class="nmod">+[2-3]% 最大毒素抗性</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[2-3]% 最大冰冻抗性</span>
| || <span class="nmod">+[2-3]% 最大冰冷抗性</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[2-3]% 最大闪电抗性</span>
| || <span class="nmod">+[2-3]% 最大闪电抗性</span>
第198行: 第198行:
| || <span class="nmod">+[2-3]% 最大火焰抗性</span>
| || <span class="nmod">+[2-3]% 最大火焰抗性</span>
|-
|-
| 物理伤害减少 [7-11] || 物理伤害减少 [7-11]
| 物理伤害减少 (DR) [7-11] || 物理伤害减少 (DR) [7-11]
|-
|-
| 等级 5 橡木智者 Oak Sage (27 聚气) || 等级 5 [[Oak Sage|橡木智者]] (27 聚气)
| 等级 5 橡木智者 Oak Sage (27 聚气) || 等级 5 [[Oak Sage|橡木智者]] Oak Sage (27 聚气)
|}
|}


第214行: 第214行:


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">10% 机会施展等级 16 闪电 Lightning 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">+1 所有技能</span>
| <span class="omod">10% 几率施展等级 16 闪电 Lightning 在击中时</span> || <span class="nmod">+1 所有技能</span>
|-
|-
| <span class="omod">闪电吸收 [10-20]%</span> || 闪电吸收 <span class="nmod">[4-6]%</span>
| <span class="omod">闪电吸收 [10-20]%</span> || 闪电吸收 <span class="nmod">[4-6]%</span>
|-
|-
| <span class="omod">[10-20]% 更佳的机会取得魔法装备(MF)</span> || <span class="nmod">[10-15]%</span> 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| [10-20]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || [10-20]% 寻获魔法物品几率提高 (MF)
|-
|-
| 等级 7 棘灵 Spirit of Barbs (11 聚气) || 等级 7 [[Spirit of Barbs|棘灵]] (11 聚气)
| 等级 7 棘灵 Spirit of Barbs (11 聚气) || 等级 7 [[Spirit of Barbs|棘灵]] Spirit of Barbs (11 聚气)
|-
|-
| 等级 5 狼獾之心 Heart of Wolverine (13 聚气) || 等级 5 [[Heart of Wolverine|狼獾之心]] (13 聚气)
| 等级 5 狼獾之心 Heart of Wolverine (13 聚气) || 等级 5 [[Heart of Wolverine|狼獾之心]] Heart of Wolverine (13 聚气)
|-
|-
| <span class="omod">等级 2 橡木智者 Oak Sage (15 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">等级 2 橡木智者 Oak Sage (15 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


=== 卡达拉的传家宝 <span class="d2-gold">Kadala's Heirloom</span> ===
=== <span class="d2-gold">卡达拉的传家宝 Kadala's Heirloom</span> ===
<div class="item-image-text">[[File:Ring_1.png|left]]</div>
<div class="item-image-text">[[File:Ring_1.png|left]]</div>
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
第240行: 第240行:
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+1 火焰技能<br>冰冻抗性 -[10-20]%<br>火焰抗性 +[30-40]%</span><br>''或''<br>
| <span class="nmod">+1 火焰系技能<br>冰冷抗性 -[10-20]%<br>火焰抗性 +[30-40]%</span><br>''或''<br>
<span class="nmod">+1 冰冻技能<br>火焰抗性 -[10-20]%<br>冰冻抗性 +[30-40]%</span><br>''或''<br>
<span class="nmod">+1 冰冷系技能<br>火焰抗性 -[10-20]%<br>冰冷抗性 +[30-40]%</span><br>''或''<br>
<span class="nmod">+1 闪电技能<br>毒素抗性 -[10-20]%<br>闪电抗性+[30-40]%</span><br>''或''<br>
<span class="nmod">+1 闪电系技能<br>毒素抗性 -[10-20]%<br>闪电抗性 +[30-40]%</span><br>''或''<br>
<span class="nmod">+1 毒素技能<br>闪电抗性 -[10-20]%<br>毒素抗性 +[30-40]%</span><br>''或''<br>
<span class="nmod">+1 毒素系技能<br>闪电抗性 -[10-20]%<br>毒素抗性 +[30-40]%</span><br>''或''<br>
<span class="nmod">+1 魔法技能<br>所有抗性 -[4-5]%<br>魔法伤害降低 [9-10]</span><br>''或''<br>
<span class="nmod">+1 魔法系技能<br>所有抗性 -[4-5]%<br>魔法伤害减少 (MDR) [9-10]</span><br>''或''<br>
<span class="nmod">+30% 增强伤害 (ED)<br>所有抗性 -[4-5]%<br>受到的物理伤害减少 [9-10]</span>
<span class="nmod">+30% 增强伤害 (ED)<br>所有抗性 -[4-5]%<br>物理伤害减少 (DR) [9-10]</span>
|-
|-
| <span class="nmod">[30-60]% 来自怪物的额外金币</span>
| <span class="nmod">[30-60]% 从怪物取得额外的金钱 (EG)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">[15-25]% 获得魔法物品机率</span>
| <span class="nmod">[15-25]% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">降低所有商人价格 [5-10]%</span>
| <span class="nmod">降低所有商人的价格 [5-10]%</span>
|}
|}
这个物品专属于 [[Maps#Map_Events|基德的地图事件]].
这个物品专属于 [[Maps#Map_Events|基得的地图事件]] Gheed's map event.
 
<noinclude>
<noinclude>
 
== 其它戒指 Other Rings ==
== 其它戒指 ==


* 套装戒指
* 套装戒指
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