Defensive Auras:修订间差异

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'''其他来源:''' [[Djinn Slayer|魔灵杀手]] 等级 6 , [[Todesfaelle Flamme|特迪斯法雷-芙法米]] 等级 6 , [[Flickering Flame|摇曳焰火]] 等级 1-6  
'''其他来源:''' [[Djinn Slayer|魔灵杀手]] (等级 6), [[Todesfaelle Flamme|特迪斯法雷-芙法米]] (等级 6), [[Flickering Flame|闪烁火焰]] (等级 1-6)


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第106行: 第106行:
* 最大抗性奖励从 150 降至 100
* 最大抗性奖励从 150 降至 100
* 初始奖励从 45% 降至 25%
* 初始奖励从 45% 降至 25%
* 现在算作火焰技能 对于 +X 到火焰技能的物品
* 现在算作火焰技能 (对于 +X 到火焰技能的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 现在增加火焰伤害奖励
* 现在增加火焰伤害奖励
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'''其他来源:''' [[Frostwind|冰霜之风]] 等级 6  
'''其他来源:''' [[Frostwind|冰霜之风]] (等级 6)


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第156行: 第156行:
* 最大抗性奖励从 150 降至 100
* 最大抗性奖励从 150 降至 100
* 初始奖励从 45% 降至 25%
* 初始奖励从 45% 降至 25%
* 现在算作冰冷技能 对于 +X 到冰冷技能的物品
* 现在算作冰冷技能 (对于 +X 到冰冷技能的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 需求等级 1 以前是 6
* 需求等级 1 (之前是 6)
* 现在获得冰冷伤害奖励
* 现在获得冰冷伤害奖励
* 冰冷抵抗略微增加
* 冰冷抵抗略微增加
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'''其他来源:''' [[Lightsabre|光之军刀]] 等级 6  
'''其他来源:''' [[Lightsabre|光之军刀]] (等级 6)


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第207行: 第207行:
* 最大抗性奖励从 150 降至 100
* 最大抗性奖励从 150 降至 100
* 初始奖励从 45% 降至 25%
* 初始奖励从 45% 降至 25%
* 现在算作闪电技能 对于 +X 到闪电技能的物品
* 现在算作闪电技能 (对于 +X 到闪电技能的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 需求等级 1 以前是 12
* 需求等级 1 (之前是 12)
* 现在获得奖励 闪电伤害
* 现在获得奖励 闪电伤害
* 闪电抵抗略微增加
* 闪电抵抗略微增加
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'''其他来源:''' [[Mercenaries#Auras|第 2 幕佣兵]], [[Exile|流亡]] 等级 13-16  
'''其他来源:''' [[Mercenaries#Auras|第 2 幕佣兵]], [[Exile|流亡]] 等级 (13-16)


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第249行: 第249行:
* 反抗 Defiance 防御每级重做,从等级 1-22 每级 10% 和等级 28+ 每级 5% 变更为 1-8 4%, 8-16 6%, 16-22 8%, 22-28 10%, 28+ 12%
* 反抗 Defiance 防御每级重做,从等级 1-22 每级 10% 和等级 28+ 每级 5% 变更为 1-8 4%, 8-16 6%, 16-22 8%, 22-28 10%, 28+ 12%
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 先决条件从 0 升至 1 现在需要 祈祷 Prayer
* 先决条件从 0 升至 1 (现在需要 祈祷 Prayer)
* 现在每两个基本等级增加 +1% 物理伤害减少 PDR 激活时
* 现在每两个基本等级增加 +1% 物理伤害减少PDR (激活时)
* 范围增加
* 范围增加
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Defiance 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Defiance 原版信息]</b>
第283行: 第283行:
剩余的诅咒和毒素时间每两秒减少一次.
剩余的诅咒和毒素时间每两秒减少一次.


'''其他来源:''' [[Mercenaries#Auras|第 3 幕佣兵]], [[Plague|瘟疫]] 等级 15-17  
'''其他来源:''' [[Mercenaries#Auras|第 3 幕佣兵]], [[Plague|瘟疫]] (等级 15-17)


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第292行: 第292行:
* 净化 Cleansing 现在每基础点数给予 1% 被动减少毒素/诅咒持续时间,而不是两个基础点数.
* 净化 Cleansing 现在每基础点数给予 1% 被动减少毒素/诅咒持续时间,而不是两个基础点数.
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 对于魔法技能 +X 的物品
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 神龛和诅咒是分开的. 因此神龛的增加时间不再受到 净化 Cleansing 的负面影响.
* 神龛和诅咒是分开的. 因此神龛的增加时间不再受到 净化 Cleansing 的负面影响.
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'''其他来源:''' [[Mercenaries#Auras|第 1 幕佣兵]], [[Harmony|和谐]] 等级 10  
'''其他来源:''' [[Mercenaries#Auras|第 1 幕佣兵]], [[Harmony|和谐]] (等级 10)


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第341行: 第341行:
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<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 先决条件从 3 降至 2 不再需求净化 Cleansing
* 先决条件从 3 降至 2 (不再需求净化 Cleansing)
* 现在每个基本等级增加 +1% 快速奔跑/行走 FRW 被动
* 现在每个基本等级增加 +1% 快速奔跑/行走 FRW (被动)
* 范围增加
* 范围增加
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Vigor 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Vigor 原版信息]</b>
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'''其他来源:''' [[Mercenaries#Auras|第 1 幕佣兵]], [[Insight|眼光]] 等级 12-17  
'''其他来源:''' [[Mercenaries#Auras|第 1 幕佣兵]], [[Insight|眼光]] (等级 12-17)


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第382行: 第382行:
* 冥思 Meditation 现在获得 +1 被动杀死敌人获得法力每 2 个基本等级,而不是每 5 个
* 冥思 Meditation 现在获得 +1 被动杀死敌人获得法力每 2 个基本等级,而不是每 5 个
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 现在算作魔法技能 对于魔法技能 +X 的物品
* 现在算作魔法技能 (对于魔法技能 +X 的物品)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 法力恢复速度减半
* 法力恢复速度减半
第414行: 第414行:
范围: 10.6 码
范围: 10.6 码


'''其他来源:''' [[Phoenix|凤凰]] 等级 10-12  
'''其他来源:''' [[Phoenix|凤凰]] (等级 10-12)


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第425行: 第425行:
* 救赎 Redemption 灵气现在每升 1 级增加 2 点生命回复
* 救赎 Redemption 灵气现在每升 1 级增加 2 点生命回复
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 先决条件从 4 降至 3 不再需要净化 Cleansing
* 先决条件从 4 降至 3 (不再需要净化 Cleansing)
* 在所有等级每具尸体可获得 5 点生命
* 在所有等级每具尸体可获得 5 点生命
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Redemption 原版信息]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Redemption 原版信息]</b>
第452行: 第452行:
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'''其他来源:''' [[Zenith|天顶]] 等级 8-12  
'''其他来源:''' [[Zenith|天顶]] (等级 8-12)


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