Passive and Magic Skills:修订间差异

添加73字节 、​ 2023年3月25日 (星期六)
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==灵卫(Decoy) ==
==灵能狩卫(Decoy) ==
<div class="skill-image">[[File:Decoy.png|left]]</div>
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<div class="skill-info">
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持续时间: 30 秒
持续时间: 30 秒


灵卫(Decoy)从以下协同技能获得加成:
灵能狩卫(Decoy)从以下协同技能获得加成:
*炮轰: +10% 伤害每等级
*炮轰: +10% 伤害每等级
*女武神: +10% 伤害每等级
*女武神: +10% 伤害每等级
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<b>S赛季 6:</b>
<b>S赛季 6:</b>
* 灵卫(Decoy)现在可受益于致命攻势(critical strike)技能
* 灵能狩卫(Decoy)现在可受益于致命攻势(critical strike)技能
*灵卫(Decoy)现在可受益于精准(penetrate)技能
* 灵能狩卫(Decoy)现在可受益于精准(penetrate)技能
* 灵卫(Decoy)现在可受益于穿透(pierce)技能
* 灵能狩卫(Decoy)现在可受益于穿透(pierce)技能
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 灵卫(Decoy)地投射物射程增加10%
* 灵能狩卫(Decoy)地投射物射程增加10%
* 灵卫(Decoy)AI动作间隔降低20% (现在可以更频繁地攻击)
* 灵能狩卫(Decoy)AI动作间隔降低20% (现在可以更频繁地攻击)
* 灵卫(Decoy)的持续时间从15秒增加至30秒
* 灵能狩卫(Decoy)的持续时间从15秒增加至30秒
* 灵卫(Decoy)协同技能伤害加成系数从8%增加至10%
* 灵能狩卫(Decoy)协同技能伤害加成系数从8%增加至10%
* 灵卫(Decoy)初始法力消耗从10降低至5
* 灵能狩卫(Decoy)初始法力消耗从10降低至5
<b>赛季 4:</b>
<b>赛季 4:</b>
* 灵卫(Decoy)现在修改为可以使用炮轰技能对敌人造成物理伤害,且伤害机制和陷阱类似 (伤害取决于技能等级而非武器伤害,但灵侍可以受益于光环技能)
* 灵能狩卫(Decoy)现在修改为可以使用炮轰技能对敌人造成物理伤害,且伤害机制和陷阱类似 (伤害取决于技能等级而非武器伤害,但灵侍可以受益于光环技能)
* 现在有伤害加成系数
* 现在有伤害加成系数
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 灵卫(Decoy)现在被视为1个魔法技能(可从 +X 魔法技能中受益)
* 灵能狩卫(Decoy)现在被视为1个魔法技能(可从 +X 魔法技能中受益)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 在技能树的位置移动, 等级需求为18级(此前为24级)
* 在技能树的位置移动, 等级需求为18级(此前为24级)
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