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* 先决条件变更 (现在需要 生命偷取(Life Tap),而不是 恐惧(Terror))
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不再降低敌人的物理伤害减少(PDR)或者伤害
(以前每个 50%)
*
不再降低敌人的物理伤害抗性(PDR)或者伤害
(以前每个 50%)
* 降低移动速度,攻击速度和施法速度
* 降低移动速度,攻击速度和施法速度
* 范围现在随等级增加
* 范围现在随等级增加
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