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: 这个 '''孟德恩之影 Shadow of Mendeln''' 出现并召唤一波不死生物, 之后的一波有许多冠军/精英敌人 - 他们有几率掉落 [[Splinter of the Void|虚空碎片]] Splinter of the Void. | : 这个 '''孟德恩之影 Shadow of Mendeln''' 出现并召唤一波不死生物, 之后的一波有许多冠军/精英敌人 - 他们有几率掉落 [[Splinter of the Void|虚空碎片]] Splinter of the Void. | ||
* <span class="d2-red">''另一个次元辐射出黑暗能量...<br>An alternate dimension radiates dark energy...''</span> | * <span class="d2-red">''另一个次元辐射出黑暗能量...<br>An alternate dimension radiates dark energy...''</span> | ||
: '''赫拉森 Horazon''' | : '''赫拉森 Horazon''' 该怪物会出现并创建一个通往新地图区域的传送门。新地图的等级将与当前地图相同或高一级(最高可达T3),并且拥有相同的地图修正效果。新地图将怪物的抗性降低至0。新地图不会增加额外事件。Horazon死亡时还会掉落6张地图,并且有10%的几率掉落一张暗金地图。 | ||
* <span class="d2-red">''一声刺耳的, 调皮的笑声刺穿了你的耳朵...<br>A shrieking, mischievious laughter pierces your ears...''</span> | * <span class="d2-red">''一声刺耳的, 调皮的笑声刺穿了你的耳朵...<br>A shrieking, mischievious laughter pierces your ears...''</span> | ||
: 一个 '''{{PD2Name|Treasure Fallen}}''' 出现并逃离攻击, 每次受到严重伤害时掉落一些宝物. 他们可以掉落 宝石, 符文( | : 一个 '''{{PD2Name|Treasure Fallen}}''' 出现并逃离攻击, 每次受到严重伤害时掉落一些宝物. 他们可以掉落 宝石, 符文(最高到 Zod 33#), 地图, 地图法珠, 和 手工注入物. 每个地图事件最多可以出现 3 个盗宝沉沦魔. | ||
* <span class="d2-red">''微弱的嗡嗡声将黑暗拒之门外...<br>A faint humming keeps the darkness at bay...''</span> | * <span class="d2-red">''微弱的嗡嗡声将黑暗拒之门外...<br>A faint humming keeps the darkness at bay...''</span> | ||
: 一个 '''黑暗尖塔 Spire of Darkness''' 出现并使区域陷入黑暗当点击时 - 阴影敌人在未探索的区域产生并有几率掉落 [[Recipes#传送门_Portals|超级钥匙]] uber keys. 塔尖将显得相对靠近入口. 每个地图事件的上限为最多 6 个, 事件的持续时间与地图的探索程度成反比. | : 一个 '''黑暗尖塔 Spire of Darkness''' 出现并使区域陷入黑暗当点击时 - 阴影敌人在未探索的区域产生并有几率掉落 [[Recipes#传送门_Portals|超级钥匙]] uber keys. 塔尖将显得相对靠近入口. 每个地图事件的上限为最多 6 个, 事件的持续时间与地图的探索程度成反比. | ||
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: '''基得 Gheed''' 出现并出售了 5 件身份不明的暗金物品每件价值 1 百万金币. 这些物品可能在购买时变成扩展或精英版本. | : '''基得 Gheed''' 出现并出售了 5 件身份不明的暗金物品每件价值 1 百万金币. 这些物品可能在购买时变成扩展或精英版本. | ||
* <span class="d2-red">''一个充满了潜力的神秘祭坛...<br>A mysterious altar vibrates with potential...''</span> | * <span class="d2-red">''一个充满了潜力的神秘祭坛...<br>A mysterious altar vibrates with potential...''</span> | ||
: 一个 '''催化剂的祭坛 Altar of the Catalyst''' 出现当点击时在附近产生一个 boss 怪物 - | : 一个 '''催化剂的祭坛 Altar of the Catalyst''' 出现当点击时在附近产生一个 boss 怪物 - 击败怪物将允许祭坛被用来制造最多3个 [[Maps#修改_Modification|催化剂碎片]] Catalyst Shards. | ||
=== 修改 Modification === | === 修改 Modification === | ||
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地图词缀影响奖励经验, 怪物密度, 和魔法/金币获取. | 地图词缀影响奖励经验, 怪物密度, 和魔法/金币获取. | ||
在 PD2 中,大多数地图词缀有三个等级段。T1 地图的词缀只能在最弱的范围内生成,T2 地图可以生成第一或第二档的属性,T3 地图可以生成第二或第三档的属性。这意味着高等级地图怪物更密集,经验和掉落(魔法装备、金币)也更丰富。 | |||
* 亮金地图平均值 | * 亮金地图平均值 | ||
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| 地狱妖妇 Hell Temptress || || || 50 || 50 || 50 || 50 || 恶魔 || 75 | | 地狱妖妇 Hell Temptress || || || 50 || 50 || 50 || 50 || 恶魔 || 75 | ||
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| 黑暗之王 Dark Lord || 75 || || 33 || 33 || | | 黑暗之王 Dark Lord || 75 || || 33 || 33 || 75 || 50 || 不死 || 75 | ||
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| 地狱之牛 Hell Bovine || 50 || 33 || 50 || 50 || 50 || 33 || || 66 | | 地狱之牛 Hell Bovine || 50 || 33 || 50 || 50 || 50 || 33 || || 66 | ||
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| | | 复活行尸 Reanimated Horde || 50 || 50 || || 25 || || 75 || 不死 || 66 | ||
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| 妖魂 Specter || | | 妖魂 Specter || 50 || 50 || 50 || 65 || 50 || 50 || 不死 || 33 | ||
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| 燃烧的灵魂 Burning Soul || || 25 || || 80 || 50 || 75 || 不死 || 0 | | 燃烧的灵魂 Burning Soul || || 25 || || 80 || 50 || 75 || 不死 || 0 | ||
| 第230行: | 第230行: | ||
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| {{PD2Name|Shrieking Terror}} || 35 || 25 || 25 || 40 || 80 || 25 || || 75 | | {{PD2Name|Shrieking Terror}} || 35 || 25 || 25 || 40 || 80 || 25 || || 75 | ||
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| {{PD2Name|Minion of Destruction}} || 50 || || 75 || 33 || 50 || 95 || 恶魔 || 50 | |||
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