General Changes:修订间差异
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* 暗金护身符可以从商人那里重新购买 (如果意外出售) 一些特殊物品不能再卖给他们以防止意外发生 | * 暗金护身符可以从商人那里重新购买 (如果意外出售) 一些特殊物品不能再卖给他们以防止意外发生 | ||
* 物品栏锁定按钮 (防止有用的装备和生效的护身符被意外移动) <span class="d2-white">[官服]</span> | * 物品栏锁定按钮 (防止有用的装备和生效的护身符被意外移动) <span class="d2-white">[官服]</span> | ||
* | * 增加赌博刷新按钮 | ||
* 技能在城镇时没有冷却时间 | * 技能在城镇时没有冷却时间 | ||
* 新增按钮,可直接在仓库中升级紫药水和完美宝石 | |||
* 新增了搜索仓库物品的功能 | |||
* 将声音选项拆分为多个滑块,以实现完全自定义 | |||
=== 常规变更 General Balancing === | === 常规变更 General Balancing === | ||
| 第137行: | 第140行: | ||
=== 物品变更 Item Changes === | === 物品变更 Item Changes === | ||
* 低级 pointmods (staffmod) 不再有 ilvl 上限 - 物品可以有任何 pointmods 的组合, 只要每个物品的 ilvl 足够高 | * 低级 pointmods (staffmod) 不再有 ilvl 上限 - 物品可以有任何 pointmods 的组合, 只要每个物品的 ilvl 足够高 | ||
** 与《Diablo II》相比, PD2中不再存在法杖词缀分组。取而代之的是,所有法杖词缀的物品等级都可以从rlvl+7开始随机生成,只有rlvl 1的法杖词缀可以从ilvl 1开始随机生成。这意味着rlvl 6 从 rlvl 13 开始随机生成,rlvl 12的从rlvl 19开始生成,rlvl 18的法杖词缀从rlvl 25开始生成,rlvl 24的法杖词缀从rlvl 31开始生成,rlvl30的法杖词缀可以从rlvl 37+生成。 | |||
** ilvl物品等级仅用于判断技能是否在可选技能列表中。除了1级技能外,技能物品等级ilvl必须大于等于技能需求等级+7才能被添加到可选技能列表中。 | |||
** 取消法杖词缀分组,法杖词缀能否随机生成,唯一重要的就是它的等级+7。因此,所有6级技能的词缀等级都从物品等级13开始随机生成,所有12级技能的词缀等级都从物品等级19开始随机生成,所有18级技能的词缀等级都从物品等级25开始随机生成,所有24级技能的词缀等级都从物品等级31开始随机生成,所有30级技能的词缀等级都从物品等级37开始随机生成。 | |||
* 可用的 "禁止 forbidden" pointmods 不再受限制 (神圣之盾 Holy Shield, 盾击 Smite, 大多数野蛮人战斗技能, 在死灵法师盾牌上的淬毒攻击 Poison Strike) | * 可用的 "禁止 forbidden" pointmods 不再受限制 (神圣之盾 Holy Shield, 盾击 Smite, 大多数野蛮人战斗技能, 在死灵法师盾牌上的淬毒攻击 Poison Strike) | ||
* 物品获得 pointmods 和 pointmods 更高级的几率增加了 | * 物品获得 pointmods 和 pointmods 更高级的几率增加了 | ||
| 第147行: | 第153行: | ||
* 亮金物品现在至少有 4 个词缀在 ilvl 45+, 5 个在 65+ 和 6 个在 85+ (亮金珠宝现在总是拥有 4 个词缀) | * 亮金物品现在至少有 4 个词缀在 ilvl 45+, 5 个在 65+ 和 6 个在 85+ (亮金珠宝现在总是拥有 4 个词缀) | ||
* 套装物品现在可以像其他亮金物品一样无形 | * 套装物品现在可以像其他亮金物品一样无形 | ||
* 箭矢和弩箭现在可以掷出 1-2 个插槽 | |||
* 箭矢和弩箭现在有普通级、扩展级和精英级 | |||
* 箭矢现在生成时会有固定的最大伤害词缀 | |||
* 弩箭现在生成时会有固定的物理穿透词缀 | |||
[[Item Bases|物品基础]]: | [[Item Bases|物品基础]]: | ||
| 第190行: | 第200行: | ||
* 手工物品和套装物品现在可以升级了 | * 手工物品和套装物品现在可以升级了 | ||
* 亮金物品现在可以手工配方中使用 | * 亮金物品现在可以手工配方中使用 | ||
* 新增箭袋作为制作基础物品(使用与盾牌制作相同的配方) | |||
[[Recipes|配方]]: | [[Recipes|配方]]: | ||
| 第195行: | 第206行: | ||
* 新的修复配方使用 Zod(33#) 修复无形/损坏的物品 | * 新的修复配方使用 Zod(33#) 修复无形/损坏的物品 | ||
* 其他新的 & 修改配方对应于新的物品 | * 其他新的 & 修改配方对应于新的物品 | ||
* 现在开孔配方也适用于高级物品 | |||
* 普通品质物品的开孔配方现在也适用于箭矢(箭矢使用盾牌配方) | |||
=== 非-玩家角色 Non-Player Characters === | === 非-玩家角色 Non-Player Characters === | ||
* 杰海因 Jerhyn 和他的卫兵现在总是站在 鲁高因 Lut golein 的宫殿外面 | * 杰海因 Jerhyn 和他的卫兵现在总是站在 鲁高因 Lut golein 的宫殿外面 | ||
* 迪卡-凯恩 Deckard Cain 现在徘徊在靠近 马拉 Malah 的 哈洛加斯 Harrogath 的楼梯顶端 | * 迪卡-凯恩 Deckard Cain 现在徘徊在靠近 马拉 Malah 的 哈洛加斯 Harrogath 的楼梯顶端 | ||
* 除了正常的奖励外安亚 Anya | * 除了正常的奖励外安亚 Anya 还会在地狱难度中给你3张普通的 T1 地图 | ||
* 奥玛斯 Ormus 会给一个腐化的戒指作为归还 吉得宾 Gidbinn 的奖励 | * 奥玛斯 Ormus 会给一个腐化的戒指作为归还 吉得宾 Gidbinn 的奖励 | ||
* 治疗 NPCs 现在除其他负面效果外还会移除冰冷状态 | * 治疗 NPCs 现在除其他负面效果外还会移除冰冷状态 | ||