Item Skills:修订间差异

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以下是在 Project Diablo II 游戏中由物品或套装加成所提供的且并非通过技能点可由任何职业获得的原始技能.
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刀锋之舞 Blade Dance 使用单把武器时每 4 帧命中一次或双持武器时每 5 帧命中两次.
* 刀锋之舞 Blade Dance 使用单把武器时每 4 帧命中一次或双持武器时每 5 帧命中两次.


这是一个只能在 [[混沌]] Chaos <span class="d2-gold">符文之语</span> 上使用的技能 — 它是 [[旋风]] Whirlwind 的修改版本.
* Blade Dance is a modified version of [[Whirlwind]].


虽然它不在技能树中, 但刀锋之舞被认为是一种 [[Martial Arts|武学艺术]] 技能 它受益于 ''+X 武学艺术'' ''+X 刺客技能''.
* Blade Dance is considered an Assassin [[Martial Arts]] skill it benefits from ''+X to Martial Arts'' and ''+X to Assassin Skills'' from items, in addition to ''+All Skills''.


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<b>赛季 10:</b>
<b>赛季 10:</b>
* 基础增强伤害从 +80% 到 +40%
* 基础增强伤害从 +80% 到 +40%.
* 基础增强伤害每等级减少从 +8% 到 +5%
* 基础增强伤害每等级减少从 +8% 到 +5%
** 提示: 我们想保持刀锋之舞 Blade Dance 刺客的强度但是将这种强度从原始的物理伤害转换到以更多的毒素为主
** 提示: 我们想保持 '''刀锋之舞 Blade Dance''' 刺客的强度但是将这种强度从原始的物理伤害转换到以更多的毒素为主.
<b>赛季 9:</b>
<b>赛季 9:</b>
* 基础伤害减少从 110% 到 80%
* 基础伤害减少从 110% 到 80%.
* 刀锋之舞 Blade dance 增强伤害每级减少从 10% 到 8%
* 刀锋之舞 Blade dance 增强伤害每级减少从 10% 到 8%.
<b>赛季 7:</b>
<b>赛季 7:</b>
* 基础伤害增加从 60% 到 110%
* 基础伤害增加从 60% 到 110%.
* 基础准确率增加从 90% 到 200%
* 基础准确率增加从 90% 到 200%.
* 准确率每级增加从 6% 到 15%
* 准确率每级增加从 6% 到 15%.
<b>赛季 6:</b>
<b>赛季 6:</b>
* 刀锋之舞 Blade dance 基础增强伤害加成增加从 30% 到 60%
* 刀锋之舞 Blade dance 基础增强伤害加成增加从 30% 到 60%.
* 刀锋之舞 Blade dance 增强伤害每级增加从 4% 到 10%
* 刀锋之舞 Blade dance 增强伤害每级增加从 4% 到 10%.
* 刀锋之舞 Blade dance 现在作为一种武学艺术技能受益于 +武学艺术技能, +所有技能 和 +刺客技能
* 刀锋之舞 Blade dance 现在作为一种武学艺术技能受益于 +武学艺术技能, +所有技能 和 +刺客技能.
<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 技能增加 (等同于 [[Whirlwind|旋风]] 只不过更快 1 帧)
* 技能增加 (等同于 [[Whirlwind|旋风]] 只不过更快 1 帧).
* 刀锋之舞 Blade dance 基础速度加成增加从 0% 到 20% ''(补丁6)''
* 刀锋之舞 Blade dance 基础速度加成增加从 0% 到 20% ''(补丁6)''.
* 刀锋之舞 Blade dance 不再锁定玩家在升级动画时 ''(补丁6)''
* 刀锋之舞 Blade dance 不再锁定玩家在升级动画时 ''(补丁6)''.
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Whirlwind Vanilla Info for Whirlwind]</b>
<b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Whirlwind Vanilla Info for Whirlwind]</b>
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<div class="skill-image">[[File:Teleport_D2.png|left]]</div>
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*<b>技能描述:</b><br><b>技能描述:</b>  
*<b>技能描述:</b> 瞬间移动至目的地<br><b>技能描述:</b> Instantly moves to destination
*<b>需求等级:</b> 39 ([[钢铁魔咒]] Spellsteel), 78 ([[娜吉解迷杖]] Naj's Puzzler), 65 ([[谜团]] Enigma)
*<b>需求物品:</b> [[钢铁魔咒]], [[谜团]] <span class="d2-gold">符文之语</span>, [[娜吉解迷杖]]
*<b>需求物品:</b> [[谜团]] <span class="d2-gold">符文之语</span>, [[娜吉解迷杖]] [[钢铁魔咒]]
*<b>需求等级:</b> 39 ([[钢铁魔咒]] Spellsteel), 65 ([[谜团]] Enigma),  78 ([[娜吉解迷杖]] Naj's Puzzler)
*<b>法力消耗:</b> 0
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*闪烁 Blink 与 [[传送]] Teleport 完全相同, 但其并不会导致 Project Diablo II 中所增加的损害惩罚效果.
*闪烁 Blink 与 [[传送]] Teleport 完全相同, 但其并不会导致 Project Diablo II 中所增加的法术伤害惩罚效果.


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<b>赛季 5:</b>
<b>赛季 5:</b>
* 在 PvP 区域中聚气速度会快 200% (例如 [[谜团]] Enigma 上的闪烁 Blink).
* 在 PvP 区域中聚气速度会快 200% (例如 [[谜团]] Enigma 上的 '''闪烁 Blink''').


<b>赛季 3:</b>
<b>赛季 3:</b>
* 谜团 Enigma 闪烁 Blink 变更为 5 聚气从之前的 3.
* [[谜团]] Enigma '''闪烁 Blink''' 变更为 5 聚气从之前的 3.
* 谜团 Enigma 现在重新补充闪烁 Blink 聚气每 3 秒而不是 6.
* [[谜团]] Enigma 现在重新补充 '''闪烁 Blink''' 聚气每 3 秒而不是 6.
* 谜团 Enigma 传送 (闪烁 Blink?) 当聚气耗尽时聚气将不再解绑.
* [[谜团]] Enigma '''闪烁 Blin''' 当聚气耗尽时将不再解绑.
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Bone Nova sends [[Teeth]]-like projectiles in all directions.


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获得:
吸血鬼外观 Vampire Form 在 Project Diablo 2 是激活的, 施展变形就像 [[狼人变化]] Werewolf 或其他变形技能.
 
这种技能会将你的角色的外貌转变为 [https://classic.battle.net/diablo2exp/monsters/act1-vampire.shtml 吸血鬼 Vampire].
 
变形时赋予以下效果:
* +20% <span class="d2-green">毒素</span> 伤害
* +20% <span class="d2-green">毒素</span> 伤害
* +30% <span class="d2-gold">魔法</span> 伤害
* +30% <span class="d2-gold">魔法</span> 伤害
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* +10 生命于每杀死一个敌人后获得
* +10 生命于每杀死一个敌人后获得


吸血鬼外观 Vampire Form 自身也设有 (较慢的) 断点给快速施法速度 (FCR):
吸血鬼外观 Vampire Form 自身也设有 (较慢的) [[breakpoints | 断点 ]]给快速施法速度 (FCR):
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2025年11月27日 (四) 17:08的最新版本


以下是在 Project Diablo II 游戏中由物品或套装加成所提供的且并非通过技能点可由任何职业获得的原始技能.
这些技能要么是属于通用技能 OSkills 类别的技能要么是物品词缀所自动附加的技能. 如需了解更多详情查看: 物品相关的技能


刀锋之舞 Blade Dance

  • 技能描述: 死亡的旋转之舞在你的敌人中开辟出一条道路
    技能描述: A whirling dance of death that cuts a path through the legions of your enemies
  • 需求等级: 57
  • 需求物品: 混沌 Chaos 符文之语
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
加速度 % 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 65

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伤害 +% 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 305 310 315 320 325 330 335
准确率 +% 200 215 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 380 395 410 425 440 455 470 485 500 515 530 545 560 575 590 605 620 635 650 665 680 695 710 725 740 755 770 785 800 815 830 845 860 875 890 905 920 935 950 965 980 995 1010 1025 1040 1055 1070 1085
法力消耗 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 19.5 20 20.5 21 21.5 22 22.5 23 23.5 24 24.5 25 25.5 26 26.5 27 27.5 28 28.5 29 29.5 30 30.5 31 31.5 32 32.5 33 33.5 34 34.5 35 35.5 36 36.5 37 37.5 38 38.5 39 39.5 40 40.5 41 41.5 42
  • 刀锋之舞 Blade Dance 使用单把武器时每 4 帧命中一次或双持武器时每 5 帧命中两次.
  • Blade Dance is a modified version of Whirlwind.
  • Blade Dance is considered an Assassin Martial Arts skill — it benefits from +X to Martial Arts and +X to Assassin Skills from items, in addition to +All Skills.
更新日志

赛季 10:

  • 基础增强伤害从 +80% 到 +40%.
  • 基础增强伤害每等级减少从 +8% 到 +5%
    • 提示: 我们想保持 刀锋之舞 Blade Dance 刺客的强度但是将这种强度从原始的物理伤害转换到以更多的毒素为主.

赛季 9:

  • 基础伤害减少从 110% 到 80%.
  • 刀锋之舞 Blade dance 增强伤害每级减少从 10% 到 8%.

赛季 7:

  • 基础伤害增加从 60% 到 110%.
  • 基础准确率增加从 90% 到 200%.
  • 准确率每级增加从 6% 到 15%.

赛季 6:

  • 刀锋之舞 Blade dance 基础增强伤害加成增加从 30% 到 60%.
  • 刀锋之舞 Blade dance 增强伤害每级增加从 4% 到 10%.
  • 刀锋之舞 Blade dance 现在作为一种武学艺术技能受益于 +武学艺术技能, +所有技能 和 +刺客技能.

赛季 5:

  • 技能增加 (等同于 旋风 只不过更快 1 帧).
  • 刀锋之舞 Blade dance 基础速度加成增加从 0% 到 20% (补丁6).
  • 刀锋之舞 Blade dance 不再锁定玩家在升级动画时 (补丁6).

Vanilla Info for Whirlwind

物品 闪烁聚气 聚气恢复每 X 秒
谜团 符文之语 5 1 每 3 秒
娜吉解迷杖 3 1 每 3 秒
钢铁魔咒 60 没有聚气恢复 (仅限重新修复或 方块修复配方)
  • 闪烁 Blink 与 传送 Teleport 完全相同, 但其并不会导致 Project Diablo II 中所增加的法术伤害惩罚效果.
更新日志

赛季 5:

  • 在 PvP 区域中聚气速度会快 200% (例如 谜团 Enigma 上的 闪烁 Blink).

赛季 3:

  • 谜团 Enigma 闪烁 Blink 变更为 5 聚气从之前的 3.
  • 谜团 Enigma 现在重新补充 闪烁 Blink 聚气每 3 秒而不是 6.
  • 谜团 Enigma 闪烁 Blin 当聚气耗尽时将不再解绑.

白骨新星 Bone Nova

  • 需求等级: 90
  • 需求物品: 第三只眼 The Third Eye
  • 物品效果: 12% 几率施展等级 25 白骨新星 Bone Nova 在施法时

Bone Nova sends Teeth-like projectiles in all directions.

Property Value
Projectiles 32
Magic Damage 450-500
更新日志

赛季 11:

  • 第三只眼 The Third Eye:
    • 10% 几率施展等级 25 Bone Nova 增加到 12%.

赛季 6:

  • 第三只眼 The Third Eye: 白骨新星 Bone Nova 现在发射投掷物数量翻倍.
  • 第三只眼 The Third Eye: 8% 几率施展等级 25 白骨新星 Bone Nova 增加到 10%.

赛季 5:

  • 第三只眼 The Third Eye: 10% 几率施展等级 25 白骨新星 Bone Nova 当被击中时变更为 8% 几率施展等级 25 白骨新星 Bone Nova 在施法时.

次级能量消解 Lesser Fade

  • 需求等级: 68
  • 需求物品: 魂系结界 Spirit Ward
  • 物品效果: 35% 几率施展等级 10 次级能量消解 Lesser Fade 当被击中时
等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
诅咒持续时间降低 % 1 4 7 10 13 16 19 22 25 28
物品伤害减少 +% 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
所有抗性 +% 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20
  • 持续: 30 秒
  • 次级能量消解 Lesser Fade 不再叠加与 能量消解 Fade 或 速度爆发 Burst of Speed, 并且会覆盖它们.
  • 因为此技能是由 魂系结界 Spirit Ward 自动施放的, 所以它 永远 都会处于等级 10.
更新日志

赛季 3:

  • 魂系结界 Spirit Ward 现在拥有 35% 几率施展等级 10 次级能量消解 Lesser Fade 而不是 8 (次级能量消解 Lesser Fade 现在获得 1% 物理 伤害减少每等级而不是 0.5).
  • 背信 Treachery 不再拥有 30% 几率施展等级 15 次级能量消解 Lesser Fade 当被击中时.

吸血鬼外观 Vampire Form

  • 技能描述: 变成吸血鬼
    技能描述: Transform into a Vampire.
  • 需求等级: 65
  • 需求物品: 塔格奥的化身 Trang-Oul's Avatar (全 )

吸血鬼外观 Vampire Form 在 Project Diablo 2 是激活的, 施展变形就像 狼人变化 Werewolf 或其他变形技能.

这种技能会将你的角色的外貌转变为 吸血鬼 Vampire.

变形时赋予以下效果:

  • +20% 毒素 伤害
  • +30% 魔法 伤害
  • +40% 快速施法速度 (FCR)
  • 你可以应用一个额外的诅咒
  • +10 生命于每杀死一个敌人后获得

吸血鬼外观 Vampire Form 自身也设有 (较慢的) 断点 给快速施法速度 (FCR):

施法帧数 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9
吸血鬼外观 FCR 0 6 11 18 24 35 48 65 86 120 180
死灵法师 FCR 0 9 18 30 48 75 125
更新日志

赛季 11:

  • 引进.
  • 获得 +20% 毒素 伤害, +30% 魔法 伤害, +40% 快速施法速度, 你可以应用一个额外的诅咒和 10 生命于每杀死一个敌人后获得 (这些奖励在测试阶段可能会有所调整因为我们仍在不断进行改进).
  • 提示: 吸血鬼外观拥有较慢的施法帧比人类形态要慢.
    • 吸血鬼断点 — 快速施法速度 % (帧数):
      • 0% (23) / 6% (22) / 11% (21) / 18% (20) / 24% (19) / 35% (18) / 48% (17) / 65% (16) / 86% (15) / 120% (14) / 180% (13)