Balance Changes:修订间差异
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此页包含过时信息. 从原版游戏的技能变更的最新列表, 查看 [[Skill Changes|技能变更]]. | |||
在 Project D2 中所有的职业都进行了调整以提供更好的定制游戏玩法. | 在 Project D2 中所有的职业都进行了调整以提供更好的定制游戏玩法. | ||
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|'''橡木智者 Oak Sage''' | |'''橡木智者 Oak Sage''' | ||
|提供普通生命而不是 % 生命并提供从食尸藤 / | |提供普通生命而不是 % 生命并提供从食尸藤 / 太阳藤缩放的生命回复灵气. | ||
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|'''食尸藤 Carrion''' | |'''食尸藤 Carrion''' | ||
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|'''凤凰攻击 Phoenix Strike''' | |'''凤凰攻击 Phoenix Strike''' | ||
|移除第 3 次聚气的下一次命中延迟NHD (冰冷攻击). 现在第 2 次聚气 (闪电攻击) 当使用双龙爪 Dragon Claw | |移除第 3 次聚气的下一次命中延迟NHD (冰冷攻击). 现在第 2 次聚气 (闪电攻击) 当使用双龙爪 Dragon Claw 作为最后一击时不再阻止第 3 次聚气造成伤害 <ref>https://www.reddit.com/r/ProjectDiablo2/comments/lypb0r/next_hit_delay_unchanged_from_og_d2/gpy1bh5/</ref> | ||
|} | |} | ||
| 第253行: | 第255行: | ||
|'''火焰石魔 Fire Golem''' | |'''火焰石魔 Fire Golem''' | ||
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* | *灵气的间隔增益增加了 | ||
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| 第274行: | 第276行: | ||
*三支矛不能击中一个目标. | *三支矛不能击中一个目标. | ||
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|''' | |'''血腥传送 Blood Warp''' | ||
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*传送. | *传送. | ||
| 第305行: | 第307行: | ||
|'''圣火 Holy Fire''' | |'''圣火 Holy Fire''' | ||
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* | *灵气间隔速度增加 | ||
*AOE 固定 | *AOE 固定 | ||
*火焰伤害 & 攻击的火焰伤害增加 | *火焰伤害 & 攻击的火焰伤害增加 | ||
| 第317行: | 第319行: | ||
|'''神圣冰冻 Holy Freeze''' | |'''神圣冰冻 Holy Freeze''' | ||
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* | *灵气间隔速度增加 | ||
*AOE 固定 | *AOE 固定 | ||
*减速 % 略微增加 | *减速 % 略微增加 | ||
| 第327行: | 第329行: | ||
|'''庇护所 Sanctuary''' | |'''庇护所 Sanctuary''' | ||
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* | *灵气间隔速度增加 | ||
*AOE 固定 | *AOE 固定 | ||
*应用 + 魔法伤害以及少量不死伤害加成 | *应用 + 魔法伤害以及少量不死伤害加成 | ||
*对攻击有固定的魔法伤害. | *对攻击有固定的魔法伤害. 魔法伤害灵气间隔. | ||
*击退不死类怪物被移除 | *击退不死类怪物被移除 | ||
*净化 cleansing 的加成移除 | *净化 cleansing 的加成移除 | ||
| 第339行: | 第341行: | ||
|'''神圣冲击 Holy Shock''' | |'''神圣冲击 Holy Shock''' | ||
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* | *灵气间隔速度增加 | ||
*AOE 固定 | *AOE 固定 | ||
*闪电伤害略微降低 | *闪电伤害略微降低 | ||
| 第357行: | 第359行: | ||
== 防御性灵气 Defensive Auras == | == 防御性灵气 Defensive Auras == | ||
灵气间隔速度增加, 现在都重做了被动 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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| 第394行: | 第396行: | ||
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*不再影响固定伤害增加 (例如. 悔恨 Grief) | *不再影响固定伤害增加 (例如. 悔恨 Grief) | ||
* | *从伤害提升灵气中只获得 14% 的伤害加成 (例如. 狂热 Fanaticism, 力量 Might) | ||
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|'''热诚 Zeal''' | |'''热诚 Zeal''' | ||
| 第555行: | 第557行: | ||
*减少 CD. | *减少 CD. | ||
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|''' | |'''烈焰爆发 Combustion''' | ||
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*增加火球 fireball 协同. | *增加火球 fireball 协同. | ||
| 第593行: | 第595行: | ||
*穿刺. 更快的投掷物 | *穿刺. 更快的投掷物 | ||
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|''' | |'''寒冰弹幕 Ice Barrage''' | ||
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*AOE 撞击产生冰冻. | *AOE 撞击产生冰冻. | ||