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<noinclude>
<noinclude>本页列出了所有武器符文之语. 其他符文之语: [[RWHelms|头盔]], [[RWChests|护甲]], [[RWShields|盾牌]], [[All Runewords|所有符文之语]]</noinclude>
本页列出了所有武器符文之语. 其他符文之语: [[RWHelms|头盔]], [[RWChests|护甲]], [[RWShields|盾牌]], [[All Runewords|所有符文之语]]</noinclude>


有关特定武器类型和佣兵的符文之语列表,查看:
<noinclude>在这里可以找到一个对应的中文页面: [[符文之语(武器)]]</noinclude>
* [[Axe Runewords|斧符文之语]]
* [[Mace Runewords|钉锤符文之语]]
** [[Club Runewords|短棒符文之语]]
** [[Tipped Mace Runewords|尖头钉头锤符文之语]]
** [[Hammer Runewords|重锤符文之语]]
* [[Sword Runewords|剑符文之语]]
* [[Dagger Runewords|匕首符文之语]]
* [[Orb Runewords|法珠符文之语]]
* [[Wand Runewords|魔杖符文之语]]
* [[Scepter Runewords|权杖符文之语]]
* [[Claw Runewords|爪符文之语]]
* [[Bow Runewords|弓和十字弓符文之语]] (第 1 幕佣兵符文)
* [[Polearm Runewords|长柄和长矛符文之语]] (第 2 幕佣兵符文)
* [[Staff Runewords|法杖符文之语]] (第 4 幕佣兵符文)
* [[Act 3 Mercenary Runewords|第 3 佣兵符文之语]]
* [[Act 5 Mercenary Runewords|第 5 佣兵符文之语]]


<noinclude>有关特定武器类型和佣兵的符文之语列表, 查看:
{{:RWWTypes}}


== 物品基础需求 Item Base Requirements ==
* 符文之语只能被制作在 <span class="d2-white">普通</span> 物品, 孔数必须是准确的. 它们 ''不能'' 在稀有度为 <span class="d2-blue">魔法</span> 或更高级的物品中制作.
* 符文之语 ''能'' 被制作在 <span class="d2-white">普通</span> 物品被 <span class="d2-red">[[Corruptions#装备腐化_Equipment_Corruptions|腐化]]</span> 带有凹槽的, 只要凹槽数是正确的.


== 物品基础需求 ==
*近战武器包括所有非-远程武器除开法珠. 魔杖被归类为近战武器尽管它们与法珠相似且缺乏近战溅射伤害.
符文之语只能用于 <span class="d2-white">普通</span> 物品, 并且孔数必须准确. <span class="d2-blue">魔法</span>及以上物品不能用来制作符文之语.
*游戏中的物品类型信息提示可能会误导玩家因为它们指的是武器的 "超类型 super-types" 而不是与大多数场景相关的 "子类型 sub-types".
** 魔杖 Wands 和法珠 Orbs  ''不'' 属于 法杖 Staff 的子-类型, 尽管被游戏称为 "法杖分类 Staff Class".
** 短棒 Clubs, 钉锤 Maces, 和重锤 Hammers (和权杖Scepters, 见下文) 都被游戏称为 "钉锤类 Mace Class" 但短棒和重锤 “不”属于钉锤子类型. 为了帮助区分钉锤超类型和钉锤子类型, 钉锤子类型被称呼 "尖头钉锤 Tipped Maces" 代替.
*** 获取更多信息, 查看: [[Mace Runewords|钉锤符文之语]]
** 尽管在游戏中被称为 "权杖类 Mace Class" , 但权杖 Scepters 根本 "不" 是钉锤 Mace 父类型的一部分, 是一个完全不同的物品分类.


近战武器包括所有非远程武器,除了法珠. 从技术上来说, 魔杖被归类为近战武器,尽管它和法珠相似并且缺少近战溅射伤害.
== 一般变更 General Changes ==
* 投掷武器 (投掷飞斧/飞刀 & 标枪) 现在能打孔并且能被用于制作符文之语. 查看: [[Throwing Runewords|投掷武器符文之语]]
* 许多武器符文之语能被制作在额外的底材:
** 所有符文之语能被制作在长柄现在也能被制作在长矛 (except for [[Grief]]). 查看: [[Polearm Runewords|长柄和长矛符文之语]]
** 专属底材类型添加给每种符文之语 <span class="nmod">以蓝色为高亮显示</span>.
* 添加 [[New Runewords|新符文之语]].
* 符文之语变更包含 [[Runes|符文]] 变更.
</noinclude>


<div id="Staves"></div><div id="Maces"></div>
== 武器符文之语 Weapon Runewords ==
注意,游戏中的提示有时可能产生误导,因为它们指的是 "父类" 武器,而不是大多数场景中相关的 "子类".
 
* 魔杖/法珠 不属于法杖的子类.
* 权杖不属于(尖头钉头锤)钉锤的子类.
* 短棒, 尖头钉头锤, 和 重锤 全部统称为 钉锤, 但是 短棒/重锤 又''不'' 属于(尖头钉头锤)钉锤的子类. 为了帮助区分钉锤父类和钉锤子类, 后者的称呼被 "尖头钉头锤" 代替.
** 短棒:
*** 木棒 Club, 棍棒 Cudgel, 战仪杖 Truncheon
*** 狼牙棒 Spiked Club, 倒钩锤 Barbed Club, 暴君之棒 Tyrant Club
** 尖头钉头锤:
*** 钉头锤 Mace, 凸缘钉头锤 Flanged Mace, 强化钉头锤 Reinforced Mace
*** 流星锤 Morning Star, 锯齿流星锤 Jagged Star, 恶魔流星锤 Devil Star
*** 链枷 Flail, 铁皮鞭 Knout, 天罚之锤 Scourge
** 重锤:
*** 巨战铁锤 War Hammer, 战斗铁锤 Battle Hammer, 传说之锤 Legendary Mallet
*** 大木棍 Maul, 巨战木棍 War Club, 食人魔之锤 Ogre Maul
*** 卓越巨棍 Great Maul, 战锤 Martel de Fer, 雷锤 Thunder Maul
 
== 一般变更 ==
* 许多武器符文之语可以用额外的底材来制作:
** 所有长柄符文之语现在可以用长矛来制作 ([[RWWeapons#Crescent_Moon|新月]], [[RWWeapons#Insight|眼光]], [[RWWeapons#Obedience|遵从]], [[RWWeapons#Rift|裂缝]], [[RWWeapons#Infinity|无限]], [[RWWeapons#Destruction|毁灭]], [[RWWeapons#Doom|末日]], [[RWWeapons#Pride|骄傲]])
** 法杖现在可以用来制作: [[RWWeapons#Spirit|精神]], [[RWWeapons#Beast|野兽]], [[RWWeapons#Infinity|无限]], [[RWWeapons#Destruction|毁灭]], [[RWWeapons#Last_Wish|最后希望]], [[RWWeapons#Doom|末日]], [[RWWeapons#Pride|骄傲]]
** 爪现在可以用来制作 [[RWWeapons#Steel|钢铁]], [[RWWeapons#King's_Grace|王者的慈悲]], [[RWWeapons#Black|黑色]], [[RWWeapons#Lawbringer|执法者]], [[RWWeapons#Crescent_Moon|新月]]
** [[RWWeapons#Famine|饥荒]] 现在可以用剑制作 (外加 斧/重锤)
** [[RWWeapons#Rift|裂缝]] 可以用剑 (外加 权杖/长柄/长矛)
** [[RWWeapons#Doom|末日]] 可以用 剑/权杖 (外加 斧/重锤/长柄/长矛/法杖)
** [[RWWeapons#Insight|眼光]] 可以用 权杖 (外加 长柄/长矛/法杖)
** [[RWWeapons#Voice_of_Reason|思考之声]] 可以用 弓/十字弓 (外加 剑/尖头钉头锤)
** [[RWWeapons#Obedience|遵从]] 可以用 重锤(外加 长柄/长矛)
* 新增符文之语:
** [[RWWeapons#Pattern|图纹]] (存在于原版, 但被禁用)
** [[RWWeapons#Plague|瘟疫]] (存在于原版, 但被禁用)
** [[RWWeapons#Neophyte|新教徒]]
** [[RWWeapons#Rampage|狂暴]]
** [[RWWeapons#Dominion|圣域]]
** [[RWWeapons#Zenith|天顶]]
** [[RWWeapons#Unbending_Will|坚定意志]] (来自D2重制版)
** [[RWWeapons#Mist|迷雾]] (来自D2重制版)
** [[RWWeapons#Obsession|着魔]] (来自D2重制版)
** [[RWWeapons#Asylum|庇护]]
* 符文之语变更包括 [[Runes|符文]] 变更
 
== 武器符文之语 ==


=== 钢铁 Steel ===
=== 钢铁 Steel ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Steel}}
<b>2孔 剑/斧/尖头钉头锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">爪</span></b>  
<p><b>2-凹槽 剑/斧/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">爪</span>/<span class="nmod">投掷武器</span><br>2-Socket Swords/Axes/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">Claws</span>/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Tir • El}}</b></p>
<b>Tir(3) • El(1)</b>
<p><b>需求等级:</b> 13</p>
<p><b>需求等级:</b> 13</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +25% 提升攻击速度(IAS) || +25% 提升攻击速度(IAS)
| +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +20% 增强伤害(ED) || +20% 增强伤害(ED)
| +20% 增强伤害 (ED) || +20% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +3 最小伤害值(Min) || +3 最小伤害值(Min)
| +3 最小伤害 || +3 最小伤害
|-
|-
| +3 最大伤害值(Max) || +3 最大伤害值(Max)
| +3 最大伤害 || +3 最大伤害
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) || +50 攻击准确率(AR)
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| 50% 机率撕开敌人伤口(OW)|| 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
| +50% 几率撕开敌人伤口 (OW)|| +50% 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| +1 照亮范围|| +1 照亮范围
| +1 照亮范围|| +1 照亮范围
第102行: 第58行:
=== 怨恨 Malice ===
=== 怨恨 Malice ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Malice}}
<b>3孔 近战武器</b>
<p><b>3-凹槽 近战武器/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Melee Weapons/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Ith • El • Eth}}</b></p>
<b>Ith(6) • El(1) • Eth(5)</b>
<p><b>需求等级:</b> 15</p>
<p><b>需求等级:</b> 15</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +33% 增强伤害(ED) || +33% 增强伤害(ED)
| +33% 增强伤害 (ED) || +33% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +9 最大伤害值(Max) || +9 最大伤害值(Max)
| +9 最大伤害 || +9 最大伤害
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) || +50 攻击准确率(AR)
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| 100% 机率撕开敌人伤口(OW) || 100% 机率撕开敌人伤口(OW)
| +100% 几率撕开敌人伤口 (OW) || +100% 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+6 撕开伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+6 撕开伤口每秒伤害</span>
第126行: 第81行:
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| -100 每次命中减怪物防御 || -100 每次命中减怪物防御
| -100 每次击中降低怪物防御 || -100 每次击中降低怪物防御
|-
|-
| 吸取生命 -5 || 吸取生命 -5
| 吸取生命 -5 || 吸取生命 -5
第133行: 第88行:
=== 叶子 Leaf ===
=== 叶子 Leaf ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Leaf}}
<b>2孔 法杖[[RWWeapons#Staves|*]]</b>
<p><b>2-凹槽 法杖[[RWWeapons#Staves|*]]<br>2-Socket Staves[[RWWeapons#Staves|*]]</b></p>
 
<p><b>{{RW|Tir • Ral}}</b></p>
<b>Tir(3) • Ral(8)</b>
<p><b>需求等级:</b> 19</p>
<p><b>需求等级:</b> 19</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +3 火焰技能 || +3 火焰技能
| +3 火焰系技能 || +3 火焰系技能
|-
|-
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
|-
|-
| +3 地狱火 Inferno (仅限法师) || +3 [[Inferno|地狱火]] (仅限法师)
| <span class="omod">+3 地狱之火 Inferno (限法师)</span> || <span class="nmod">+[1-2] [[Inferno|地狱之火]] Inferno (限法师)</span>
|-
|-
| +3 暖流 Warmth (仅限法师) || +3 [[Warmth|暖流]] (仅限法师)
| +3 暖气 Warmth (限法师) || +3 [[Warmth|暖气]] Warmth (限法师)
|-
|-
| +3 火弹 Fire Bolt (仅限法师) || +3 [[Fire Bolt|火弹]] (仅限法师)
| +3 火弹 Fire Bolt (限法师) || +3 [[Fire Bolt|火弹]] Fire Bolt (限法师)
|-
|-
| +[2-198] 防御 (+2 以角色等级决定) || +[2-198] 防御 (+2 以角色等级决定)
| +[2-198] 防御 (+2 每角色等级) || +[2-198] 防御 (+2 每角色等级)
|-
|-
| 抗寒(CR) +33% || 抗寒(CR) +33%
| 冰冷抗性 +33% || 冰冷抗性 +33%
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|}
|}


=== 图纹 Pattern ===
=== 图纹 Pattern ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Pattern}}
<b>3孔 爪</b> <span class="d2-white">[旧英名:Patter 原版繁:啪噠 D2R繁:圖紋 D2R简:典范]</span>
<p><b>3-凹槽 <br>3-Socket Claws</b></p>
 
<p><b>{{RW|Tal • Ort • Tir}}</b></p>
<b>Tal(7) • Ort(9) • Tir(3)</b>
<p><b>需求等级:</b> 21</p>
<p><b>需求等级:</b> 21</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版 (禁用)</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2 (启用)</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +30% 快速格挡速度(FBR) || <span class="nmod">+30% 快速格挡速度(FBR)</span>
| +30% 快速格挡速度 (FBR) || <span class="nmod">+30% 快速格挡速度 (FBR)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[40-80]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[80-120]% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="omod">+[40-80]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[80-120]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 10% 额外的攻击准确率加成 || <span class="nmod">10% 额外的攻击准确率加成</span>
| 10% 准确率加成 (AR) || <span class="nmod">10% 准确率加成 (AR)</span>
|-
|-
| 增加 12-32 火焰伤害 || <span class="nmod">增加 12-32 火焰伤害</span>
| 增加 12-32 火焰伤害 || 增加 12-32 火焰伤害
|-
|-
| 增加 1-50 闪电伤害 || <span class="nmod">增加 1-50 闪电伤害</span>
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
|-
|-
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || <span class="nmod">+75 毒素伤害持续 5 秒</span>
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
|-
|-
| +6 力量 || <span class="nmod">+6 力量</span>
| +6 力量 || +6 力量
|-
|-
| +6 敏捷 || <span class="nmod">+6 敏捷</span>
| +6 敏捷 || +6 敏捷
|-
|-
| 所有抗性 +15 || <span class="nmod">所有抗性 +15</span>
| 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || <span class="nmod">+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span>
| <span class="omod">增加 3-14 冰冷伤害</span> || <span class="nmod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span>  
|}
|}
'''注意:''' 原版使用的符文 (<b>Tal 7 • Ort 9 • Tir 3</b>) 都存在于游戏文件里, 然而在 D2R 版本使用的是 <b>Tal 7 • Ort 9 • Thul 10</b> 代替了.
'''提示:''' 这里使用原始的符文 (<b>{{RW|Tal • Ort • Tir}}</b>) 存在于毁灭之王游戏文件, 这个版本在暗黑破坏神 II: 狱火重生使用 <b>{{RW|Tal • Ort • Thul}}</b> 代替.


=== 和风 Zephyr ===
=== 和风 Zephyr ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Zephyr}}
<b>2孔 弓/十字弓</b>  
<p><b>2-凹槽 弓/十字弓/<span class="nmod">投掷武器</span><br>2-Socket Bows/Crossbows/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Ort • Eth}}</b></p>
<b>Ort(9) • Eth(5)</b>
<p><b>需求等级:</b> 21</p>
<p><b>需求等级:</b> 21</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">7% 机会施展等级 1 小旋风 Twister 在被击中时</span> || 7% 机会施展等级 <span class="nmod">10</span> [[Twister|小旋风]] 在被击中时
| <span class="omod">7% 几率施展等级 1 小旋风 Twister 当被击中时</span> || 7% 几率施展等级 <span class="nmod">10</span> [[Twister|小旋风]] Twister 当被击中时
|-
|-
| +25% 高速跑步/行走(FRW) || +25% 高速跑步/行走(FRW)
| +25% 高速跑步/行走 (FRW) || +25% 高速跑步/行走 (FRW)
|-
|-
| +25% 提升攻击速度(IAS) || +25% 提升攻击速度(IAS)
| +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+33% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[33-66]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+33% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[33-66]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| +66 攻击准确率(AR) || +66 攻击准确率(AR)
| +66 准确率 (AR) || +66 准确率 (AR)
|-
|-
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
第225行: 第177行:
=== 神圣雷击 Holy Thunder ===
=== 神圣雷击 Holy Thunder ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Holy Thunder}}
<b>4孔 权杖</b> <span class="d2-white">[原版繁:神聖雷擊 D2R繁:神聖雷擊 D2R简:圣雷]</span>
<p><b>4-凹槽 权杖<br>4-Socket Scepters</b></p>
 
<p><b>{{RW|Eth • Ral • Ort • Tal}}</b></p>
<b>Eth(5) • Ral(8) • Ort(9) • Tal(7)</b>
<p><b>需求等级:</b> 21</p>
<p><b>需求等级:</b> 21</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +60% 增强伤害(ED) || +60% 增强伤害(ED)
| +60% 增强伤害 (ED) || +60% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +10 最大伤害值(Max) || +10 最大伤害值(Max)
| +10 最大伤害 || +10 最大伤害
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
第247行: 第198行:
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
|-
|-
| +3 神圣冲击 Holy Shock (仅限圣骑士) || +3 [[Holy Shock|神圣冲击]] (仅限圣骑士)
| +3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士) || +3 [[Holy Shock|神圣冲击]] Holy Shock (限圣骑士)
|-
|-
| +5% 最大闪电抗性 || +5% 最大闪电抗性
| +5% 最大闪电抗性 || +5% 最大闪电抗性
|-
|-
| 抗闪电(LR) +60% || 抗闪电(LR) +60%
| 闪电抗性 +60% || 闪电抗性 +60%
|-
|-
| 等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气) || 等级 7 [[Chain Lightning|连锁闪电]] (60 聚气)
| 等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气) || 等级 7 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning (60 聚气)
|}
|}


=== 新教徒 Neophyte ===
=== 新教徒 Neophyte ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Neophyte}}
<b>2孔 法珠/爪/权杖/短棒/法杖[[RWWeapons#Staves|*]]</b>
<p><b>2-凹槽 法珠/爪/权杖/短棒/法杖[[RWWeapons#Staves|*]]<br>2-Socket Orbs/Claws/Scepters/Clubs/Staves[[RWWeapons#Staves|*]]</b></p>
 
<p><b>{{RW|Thul • Tir}}</b></p>
<b>Thul(10) • Tir(3)</b>
<p><b>需求等级:</b> 23</p>
<p><b>需求等级:</b> 23</p>
</div>
</div>
第266行: 第216行:
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
|-
|-
| <span class="nmod">'''+30%''' 快速施法速度(FCR) ''(非法杖)''</span>
| <span class="nmod">'''+30%''' 快速施法速度 (FCR) ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="nmod">'''+40%''' 快速施法速度(FCR) ''(仅限法杖)''</span>
| <span class="nmod">'''+40%''' 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="nmod">增加 3-14 冰冻伤害</span>
| <span class="nmod">增加 3-14 冰冷伤害</span>
|-
|-
| <span class="nmod">物理伤害减少(DR) [2-4]</span>
| <span class="nmod">物理伤害减少 (DR) [2-4]</span>
|-
|-
| <span class="nmod">冰冻时间减半</span>
| <span class="nmod">冰冻时间减半</span>
|-
|-
| <span class="nmod">毒素的持续效果降低 25%</span>
| <span class="nmod">中毒时间缩短 25%</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span>
| <span class="nmod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span>
|}
|}


=== 力量 Strength ===
=== 力量 Strength ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Strength}}
<b>2孔 近战武器</b>
<p><b>2-凹槽 近战武器/<span class="nmod">投掷武器</span><br>2-Socket Melee Weapons/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Amn • Tir}}</b></p>
<b>Amn(11) • Tir(3)</b>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+35% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[65-95]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+35% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[65-95]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 25% 机率出现压碎性打击(CB) || 25% 机率出现压碎性打击(CB)
| +25% 几率造成压碎性打击 (CB) || +25% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| +20 力量 || +20 力量
| +20 力量 || +20 力量
第303行: 第252行:
| +10 体力 || +10 体力
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|}
|}


=== 边缘 Edge ===
=== 边缘 Edge ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Edge}}
<b>3孔 弓/十字弓</b> <span class="d2-white">[原版繁:邊緣 D2R繁:邊緣 D2R简:锐锋 菠萝翻译:锋锐]</span>
<p><b>3-凹槽 弓/十字弓<br>3-Socket Bows/Crossbows</b></p>
 
<p><b>{{RW|Tir • Tal • Amn}}</b></p>
<b>Tir(3) • Tal(7) • Amn(11)</b>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 等级 15 荆棘 Thorns 灵气赋予 || 等级 15 [[Thorns|荆棘]] 灵气赋予
| 等级 15 荆棘 Thorns 灵气当装备时 || 等级 15 [[Thorns|荆棘]] Thorns 灵气当装备时
|-
|-
| +35% 提升攻击速度(IAS) || +35% 提升攻击速度(IAS)
| +35% 提升攻击速度 (IAS) || +35% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[320-380]% 对恶魔的伤害 || +[320-380]% 对恶魔的伤害
| +[320-380]% 对恶魔的伤害 || +[320-380]% 对恶魔的伤害
第328行: 第276行:
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
第334行: 第282行:
| +[5-10] 所有属性 || +[5-10] 所有属性
| +[5-10] 所有属性 || +[5-10] 所有属性
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| 降低所有商人的价格 15% || 降低所有商人的价格 15%
| <span class="omod">降低所有商人的价格 15%</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


=== 王者的慈悲 King's Grace ===
=== 王者的慈悲 King's Grace ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|King's Grace}}
<b>3孔 权杖/剑/<span class="nmod">爪</span></b> <span class="d2-white">[原版繁:王者的慈悲 D2R繁:王者的慈悲 D2R简:王恩]</span>
<p><b>3-凹槽 权杖/剑/<span class="nmod">爪</span>/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Scepters/Swords/<span class="nmod">Claws</span>/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Amn • Ral • Thul}}</b></p>
<b>Amn(11) • Ral(8) • Thul(10)</b>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +100% 增强伤害(ED) || +100% 增强伤害(ED)
| +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +150 攻击准确率(AR) || +150 攻击准确率(AR)
| +150 准确率 (AR) || +150 准确率 (AR)
|-
|-
| +100% 对恶魔的伤害 || +100% 对恶魔的伤害
| +100% 对恶魔的伤害 || +100% 对恶魔的伤害
|-
|-
| +100 对恶魔的攻击准确率 || +100 对恶魔的攻击准确率
| +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|-
|-
| +100 对不死生物的攻击准确率 || +100 对不死生物的攻击准确率
| +100 对不死生物的准确率 || +100 对不死生物的准确率
|-
|-
| <span class="omod">增加 5-30 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">10-60</span> 火焰伤害
| <span class="omod">增加 5-30 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-80</span> 火焰伤害
|-
|-
| <span class="omod">增加 3-14 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">20-40</span> 冰冻伤害
| 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|}
|}


=== 精神 Spirit ===
=== 精神 Spirit ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Spirit}}
<b>4孔 剑/<span class="nmod">法杖</span></b> 另见 [[RWShields#精神_Spirit_(4S) | 精神]] (盾牌)
<p><b>4-凹槽 剑/<span class="nmod">法杖</span></b> - 参见 [[Spirit (Shield) | 精神]] (盾牌)<br>4-Socket Swords/<span class="nmod">Staves</span></b> - also see [[Spirit (Shield) | Spirit]] (Shield)</p>
 
<p><b>{{RW|Tal • Thul • Ort • Amn}}</b></p>
<b>Tal(7) • Thul(10) • Ort(9) • Amn(11)</b>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+2 所有技能</span> || <span class="nmod">'''+1'''</span> 所有技能 <span class="nmod">''(非法杖)''</span>
| <span class="omod">+2 所有技能</span> || <span class="nmod">'''+1'''</span> 所有技能 <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">'''+2''' 所有技能 ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod">'''+2''' 所有技能 ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| +[25-35]% 快速施法速度(FCR) || +[25-35]% 快速施法速度(FCR)
| +[25-35]% 快速施法速度 (FCR) || +[25-35]% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| <span class="omod">+55% 快速打击恢复(FHR)</span> || <span class="nmod">'''+25%'''</span> 快速打击恢复(FHR) <span class="nmod">''(非法杖)''</span>
| <span class="omod">+55% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="nmod">'''+25%'''</span> 快速打击恢复 (FHR) <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+'''55%''' 快速打击恢复(FHR) ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod">+'''55%''' 快速打击恢复 (FHR) ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
|-
|-
| 增加 3-14 冰冻伤害 || 增加 3-14 冰冻伤害
| 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害
|-
|-
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="omod">+250 对远程攻击的防御</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">+250 对远程防御</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">+22 体力</span> || <span class="nmod">+[11-22]</span> 体力
| <span class="omod">+22 体力</span> || <span class="nmod">+[11-22]</span> 体力
第411行: 第357行:
|}
|}


=== 眼光 Insight ===
=== 纯洁 Purity ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
{{RWName|Purity}}
<p><b>3-凹槽 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓<br>3-Socket Polearms/Spears/Staves/Bows/Crossbows</b></p>
<p><b>{{RW|Amn • Eth • Thul}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
</div>


<b>4孔 法杖/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">权杖</span></b> <span class="d2-white">[原版繁:眼光 D2R繁:靈光 D2R简:眼光 菠萝翻译:洞察]</span>
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
|-
| <span class="nmod">等级 [10-12] [[Prayer|祈祷]] Prayer 灵气当装备时</span>
|-
| <span class="nmod">+45% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
| <span class="nmod">+[110-145]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
| <span class="nmod">-25% 目标防御</span>
|-
| <span class="nmod">+[80-120]% 对恶魔的伤害</span>
|-
| <span class="nmod">+200 对恶魔的准确率</span>
|-
| <span class="nmod">30% 减少诅咒持续时间</span>
|-
| <span class="nmod">增加 3-14 冰冷伤害</span>
|-
| <span class="nmod">7% 击中时偷取生命 (LL)</span>
|}
'''Note:''' 祈祷 Prayer 将连续施放, 消耗大约 3.5 法力/秒 来维持自己. 如果你想在你的可玩角色上使用这个符文之语请确保你有足够的法力回复来源.


<b>Ral(8) • Tir(3) • Tal(7) • Sol(12)</b>
=== 眼光 Insight ===
<div class="item-info-box">
{{RWName|Insight}}
<p><b>4-凹槽 法杖/长柄/<span class="nmod">长矛</span></b> (不包含 <span class="omod">弓</span>/<span class="omod">十字弓</span>)<br><b>4-Socket Staves/Polearms/<span class="nmod">Spears</span></b> (not <span class="omod">Bows</span>/<span class="omod">Crossbows</span>)</p>
<p><b>{{RW|Ral • Tir • Tal • Sol}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 27 </p>
<p><b>需求等级:</b> 27 </p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气赋予 || 等级 [12-17] [[Meditation|冥思]] 灵气赋予
| 等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气当装备时 || 等级 [12-17] [[Meditation|冥思]] Meditation 灵气当装备时
|-
|-
| +35% 快速施法速度(FCR) || +35% 快速施法速度(FCR)
| +35% 快速施法速度 (FCR) || +35% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| <span class="omod">+[200-260]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[140-180]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[200-260]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-240]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +9 最小伤害值(Min) || +9 最小伤害值(Min)
| +9 最小伤害 || +9 最小伤害
|-
|-
| [180-250]% 额外的攻击准确率加成 || [180-250]% 额外的攻击准确率加成
| [180-250]% 准确率加成 (AR) || [180-250]% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
第437行: 第413行:
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
|-
|-
| +[1-6] 致命攻击 Critical Strike || +[1-6] [[Critical Strike|致命攻击]]
| +[1-6] 致命攻击 Critical Strike || +[1-6] [[Critical Strike|致命攻击]] Critical Strike
|-
|-
| <span class="omod">+5 所有属性</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 所有属性
| <span class="omod">+5 所有属性</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 所有属性
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| 23% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || 23% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| 23% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 23% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|}
|}


=== 荣耀 Honor ===
=== 荣耀 Honor ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Honor}}
<b>5孔 近战武器 </b>
<p><b>5-凹槽 近战武器<br>5-Socket Melee Weapons</b></p>
 
<p><b>{{RW|Amn • El • Ith • Tir • Sol}}</b></p>
<b>Amn(11) • El(1) • Ith(6) • Tir(3) • Sol(12)</b>
<p><b>需求等级:</b> 27</p>
<p><b>需求等级:</b> 27</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +1 所有技能 || +1 所有技能
| +1 所有技能 || +1 所有技能
|-
|-
| <span class="omod">+160% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[160-200]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+160% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[160-200]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +9 最小伤害值(Min) || +9 最小伤害值(Min)
| +9 最小伤害 || +9 最小伤害
|-
|-
| +9 最大伤害值(Max) || +9 最大伤害值(Max)
| +9 最大伤害 || +9 最大伤害
|-
|-
| +250 攻击准确率(AR) || +250 攻击准确率(AR)
| +250 准确率 (AR) || +250 准确率 (AR)
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 25% 机率出现致命攻击(DS) || 25% 机率出现致命攻击(DS)
| +25% 几率造成致命攻击 (DS) || +25% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| +10 力量 || +10 力量
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| 生命恢复速度(REP) +10 || 生命恢复速度(REP) +10
| 生命回复 +10 || 生命回复 +10
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
第482行: 第457行:


=== 狂暴 Rampage ===
=== 狂暴 Rampage ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Rampage}}
<b>4孔 长柄/长矛/法杖</b>
<p><b>4-凹槽 长柄/长矛/法杖<br>4-Socket Polearms/Spears/Staves</b></p>
 
<p><b>{{RW|Shael • El • Ith • Eth}}</b></p>
<b>Shael(13) • El(1) • Ith(6) • Eth(5)</b>
<p><b>需求等级:</b> 29</p>
<p><b>需求等级:</b> 29</p>
</div>
</div>
第491行: 第465行:
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+65% 提升攻击速度(IAS)</span>
| <span class="nmod">+65% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+20% 快速打击恢复(FHR)</span>
| <span class="nmod">+20% 快速打击恢复 (FHR)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[110-135]% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="nmod">+[120-145]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+9 最大伤害值(Max)</span>
| <span class="nmod">+9 最大伤害</span>
|-
|-
| <span class="nmod">-25% 目标防御</span>
| <span class="nmod">-25% 目标防御</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+50 攻击准确率(AR)</span>
| <span class="nmod">+50 准确率 (AR)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">抗火(FR) +25%</span>
| <span class="nmod">火焰抗性 +25%</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+1 照亮范围</span>
| <span class="nmod">+1 照亮范围</span>
第510行: 第484行:
=== 黑色 Black ===
=== 黑色 Black ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Black}}
<b>3孔 短棒//尖头钉头锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">爪</span></b>
<p><b>3-凹槽 短棒/重锤/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">爪</span><br>3-Socket Clubs/Hammers/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">Claws</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Thul • Io • Nef}}</b></p>
<b>Thul(10) • Io(16) • Nef(4)</b>
<p><b>需求等级:</b> 35</p>
<p><b>需求等级:</b> 35</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +15% 提升攻击速度(IAS) || +15% 提升攻击速度(IAS)
| +15% 提升攻击速度 (IAS) || +15% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+120% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+100%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+120% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+100%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| || <span class="nmod">伤害 +[20-30]</span>
| || <span class="nmod">伤害 +[20-30]</span>
|-
|-
| +200 攻击准确率(AR) || +200 攻击准确率(AR)
| +200 准确率 (AR) || +200 准确率 (AR)
|-
|-
| 增加 3-14 冰冻伤害 || 增加 3-14 冰冻伤害
| 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害
|-
|-
| 40% 机率出现压碎性打击(CB) || 40% 机率出现压碎性打击(CB)
| +40% 几率造成压碎性打击 (CB) || +40% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| 击退 || 击退
| 击退 || 击退
第536行: 第509行:
| +10 体力 || +10 体力
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| 法术伤害减少(MDR) 2 || 法术伤害减少(MDR) 2
| 魔法伤害减少 (MDR) 2 || 魔法伤害减少 (MDR) 2
|-
|-
| 等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) || 等级 4 [[Corpse Explosion|尸体爆炸]] (12 聚气)
| 等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) || 等级 4 [[Corpse Explosion|尸体爆炸]] Corpse Explosion (12 聚气)
|}
|}


=== 白色 White ===
=== 白色 White ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|White}}
<b>2孔 魔杖</b>
<p><b>2-凹槽 魔杖<br>2-Socket Wands</b></p>
 
<p><b>{{RW|Dol • Io}}</b></p>
<b>Dol(14) • Io(16)</b>
<p><b>需求等级:</b> 35</p>
<p><b>需求等级:</b> 35</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+3 毒素和白骨技能 (仅限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+2</span> 毒素和白骨技能 (仅限死灵法师)
| <span class="omod">+3 毒素和白骨技能 (限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+2</span> 毒素和白骨技能 (限死灵法师)
|-
|-
| +20% 快速施法速度(FCR) || +20% 快速施法速度(FCR)
| +20% 快速施法速度 (FCR) || +20% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| <span class="omod">+2 骨矛 Bone Spear (仅限死灵法师)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">+2 骨矛 Bone Spear (限死灵法师)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +4 支配骷髅 Skeleton Mastery (仅限死灵法师) || +4 [[Skeleton Mastery|支配骷髅]] (仅限死灵法师)
| +4 支配骷髅 Skeleton Mastery (限死灵法师) || +4 [[Skeleton Mastery|支配骷髅]] Skeleton Mastery (限死灵法师)
|-
|-
| <span class="omod">+3 白骨装甲 Bone Armor (仅限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> [[Bone Armor|白骨装甲]] (仅限死灵法师)
| <span class="omod">+3 白骨装甲 Bone Armor (限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> [[Bone Armor|白骨装甲]] Bone Armor (限死灵法师)
|-
|-
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 +25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| +10 体力 || +10 体力
| +10 体力 || +10 体力
第569行: 第541行:
| +13 法力 || +13 法力
| +13 法力 || +13 法力
|-
|-
| 法术伤害减少(MDR) 4 || 法术伤害减少(MDR) 4
| 魔法伤害减少 (MDR) 4 || 魔法伤害减少 (MDR) 4
|}
|}
'''Note:''' Bases with "Bone Spear" can no longer be purchased in normal Act 2, as level 18 Necromancer skills cannot appear on wands in Act 2 shops.


=== 记忆 Memory ===
=== 记忆 Memory ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Memory}}
<b>4孔 法杖</b> <span class="d2-white">[原版繁:記憶 D2R繁:記憶 D2R简:回忆]</span>
<p><b>4-凹槽 法杖<br>4-Socket Staves</b></p>
 
<p><b>{{RW|Lum • Io • Sol • Eth}}</b></p>
<b>Lum(17) • Io(16) • Sol(12) • Eth(5)</b>
<p><b>需求等级:</b> 37 </p>
<p><b>需求等级:</b> 37 </p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +3 法师技能等级 || +3 法师技能等级
| <span class="omod">+3 法师技能等级</span> || <span class="nmod">+4 所有技能</span>
|-
|-
| +33% 快速施法速度(FCR) || +33% 快速施法速度(FCR)
| +33% 快速施法速度 (FCR) || +33% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| +9 最小伤害值(Min) || +9 最小伤害值(Min)
| +9 最小伤害 || +9 最小伤害
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| +3 能量护盾 Energy Shield (仅限法师) || +3 [[Energy Shield|能量护盾]] (仅限法师)
| <span class="omod">+3 能量护盾 (限法师)</span> || <span class="nmod">+2</span> [[Energy Shield|能量护盾]] Energy Shield (限法师)
|-
|-
| +2 静态力场 Static Field (仅限法师) || +2 [[Static Field|静态力场]] (仅限法师)
| +2 静态力场 Static Field (限法师) || +2 [[Static Field|静态力场]] Static Field (限法师)
|-
|-
| +50% 增强防御(ED) || +50% 增强防御(ED)
| +50% 增强防御 || +50% 增强防御
|-
|-
| +10 体力 || +10 体力
| +10 体力 || +10 体力
第602行: 第575行:
| +10 精力 || +10 精力
| +10 精力 || +10 精力
|-
|-
| <span class="omod">增加法力上限 20%</span> || 增加法力上限 <span class="nmod">[20-40]%</span>
| <span class="omod">增加法力上限 20%</span> || 增加法力上限 <span class="nmod">[25-40]%</span>
|-
|-
| 法术伤害减少(MDR) 7 || 法术伤害减少(MDR) 7
| 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 魔法伤害减少 (MDR) 7
|}
|}


=== 和谐 Harmony ===
=== 和谐 Harmony ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Harmony}}
<b>4孔 弓/十字弓</b>
<p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p>
 
<p><b>{{RW|Tir • Ith • Sol • Ko}}</b></p>
<b>Tir(3) • Ith(6) • Sol(12) • Ko(18)</b>
<p><b>需求等级:</b> 39</p>
<p><b>需求等级:</b> 39</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 等级 10 活力 Vigor 灵气赋予 || 等级 10 [[Vigor|活力]] 灵气赋予
| 等级 10 活力 Vigor 灵气当装备时 || 等级 10 [[Vigor|活力]] Vigor 灵气当装备时
|-
|-
| +[200-275]% 增强伤害(ED) || +[200-275]% 增强伤害(ED)
| +[200-275]% 增强伤害 (ED) || +[200-275]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +9 最小伤害值(Min) || +9 最小伤害值(Min)
| +9 最小伤害 || +9 最小伤害
|-
|-
| +9 最大伤害值(Max) || +9 最大伤害值(Max)
| +9 最大伤害 || +9 最大伤害
|-
|-
| 增加 55-160 火焰伤害 || 增加 55-160 火焰伤害
| 增加 55-160 火焰伤害 || 增加 55-160 火焰伤害
第630行: 第602行:
| 增加 55-160 闪电伤害 || 增加 55-160 闪电伤害
| 增加 55-160 闪电伤害 || 增加 55-160 闪电伤害
|-
|-
| 增加 55-160 冰冻伤害 || 增加 55-160 冰冻伤害
| 增加 55-160 冰冷伤害 || 增加 55-160 冰冷伤害
|-
|-
| <span class="omod">+[2-6] 女武神 Valkyrie</span> || <span class="nmod">+[3-6] [[Valkyrie|女武神]] (仅限亚马逊)</span>
| <span class="omod">+[2-6] 女武神 Valkyrie</span> || <span class="nmod">+[3-6] [[Valkyrie|女武神]] Valkyrie (限亚马逊)</span>
|-
|-
| +10 敏捷 || +10 敏捷
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| 法力恢复速度提高 20% || 法力恢复速度提高 20%
| 法力回复 20% || 法力回复 20%
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)|| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)|| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
|-
|-
| 等级 20 重生 Revive (25 聚气) || 等级 20 [[Revive|重生]] (25 聚气)
| 等级 20 重生 Revive (25 聚气) || 等级 20 [[Revive|重生]] Revive (25 聚气)
|}
|}


=== 旋律 Melody ===
=== 旋律 Melody ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Melody}}
<b>3孔 弓/十字弓</b>  
<p><b>3-凹槽 弓/十字弓<br>3-Socket Bows/Crossbows</b></p>
 
<p><b>{{RW|Shael • Ko • Nef}}</b></p>
<b>Shael(13) • Ko(18) • Nef(4)</b>
<p><b>需求等级:</b> 39 </p>
<p><b>需求等级:</b> 39 </p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +3 弓和十字弓技能 (仅限亚马逊) || +3 弓和十字弓技能 (仅限亚马逊)
| +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊) || +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊)
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+50% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[100-150]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+50% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[100-150]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +300% 对不死生物的伤害 || +300% 对不死生物的伤害
| +300% 对不死生物的伤害 || +300% 对不死生物的伤害
|-
|-
| <span class="omod">+3 慢速箭 Slow Missiles (仅限亚马逊)</span> || <span class="nmod">+3 [[Slow Movement|迟缓]] (仅限亚马逊)</span>
| <span class="omod">+3 慢速箭 Slow Missiles (限亚马逊)</span> || <span class="nmod">+3 [[Slow Movement|慢速箭]] Slow Movement (限亚马逊)</span>
|-
|-
| +3 闪避 Dodge (仅限亚马逊) || +3 [[Dodge|闪避]] (仅限亚马逊)
| +3 闪避 Dodge (限亚马逊) || +3 [[Dodge|闪避]] Dodge (限亚马逊)
|-
|-
| +3 致命攻击 Critical Strike (仅限亚马逊) || +3 [[Critical Strike|致命攻击]] (仅限亚马逊)
| +3 致命攻击 Critical Strike (限亚马逊) || +3 [[Critical Strike|致命攻击]] Critical Strike (限亚马逊)
|-
|-
| 击退 || 击退
| 击退 || 击退
第677行: 第648行:


=== 坚定意志 Unbending Will ===
=== 坚定意志 Unbending Will ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Unbending Will}}
<b>6孔 剑</b> <span class="d2-white">[原版繁:堅定意志 D2R繁:不屈意志 D2R简:不屈之志]</span>
<p><b>6-凹槽 <br>6-Socket Swords</b></p>
 
<p><b>{{RW|Fal • Io • Ith • Eld • El • Hel}}</b></p>
<b>Fal(19) • Io(16) • Ith(6) • Eld(2) • El(1) • Hel(15)</b>
<p><b>需求等级:</b> 41</p>
<p><b>需求等级:</b> 41</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;"></span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
| <span class="omod">18% 几率施展等级 18 嘲弄 Taunt 在击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 18 [[嘲弄]] Taunt 在击中时
|-
|-
| <span class="nmod">8% 机会施展等级 18 [[Taunt|嘲弄]] 在击中敌人时</span>
| +3 战斗技能 (限野蛮人) || +3 战斗技能 (限野蛮人)
|-
|-
| <span class="nmod">+3 战斗技能 (限野蛮人使用)</span>
| +[20-30]% 提升攻击速度 (IAS) || +[20-30]% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="nmod">+[20-30]% 提升攻击速度(IAS)</span>
| +[300-350]% 增强伤害 (ED) || +[300-350]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="nmod">+[300-350]% 增强伤害(ED)</span>
| +9 最大伤害 || +9 最大伤害
|-
|-
| <span class="nmod">+9 最大伤害值(Max)</span>
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| <span class="nmod">+50 攻击准确率(AR)</span>
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害
|-
|-
| <span class="nmod">+75% 对不死生物的伤害</span>
| +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率
|-
|-
| <span class="nmod">+50 对不死生物的攻击准确率</span>
| [8-10]% 击中时偷取生命 (LL) || [8-10]% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="nmod">[8-10]% 生命于击中时偷取(LL)</span>
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+10 力量</span>
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| <span class="nmod">+10 体力</span>
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| <span class="nmod">物理伤害减少(DR) 8</span>
| 物理伤害减少 (DR) 8 || 物理伤害减少 (DR) 8
|-
|-
| <span class="nmod">+1 照亮范围</span>
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
|-
|-
| <span class="nmod">需求 -20%</span>
| 需求 -20 || 需求 -20
|}
|}


=== 遵从 Obedience ===
=== 遵从 Obedience ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Obedience}}
<b>5孔 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">重锤</span></b> <span class="d2-white">[原版繁:遵從 D2R繁:遵從 D2R简:顺从]</span>
<p><b>5-凹槽 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">重锤</span><br>5-Socket Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Hammers</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Hel • Ko • Thul • Eth • Fal}}</b></p>
<b>Hel(15) • Ko(18) • Thul(10) • Eth(5) • Fal(19)</b>
<p><b>需求等级:</b> 41</p>
<p><b>需求等级:</b> 41</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">30% 机会施展等级 21 火焰强化 Enchant 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">30% 机会施展等级 21 [[Enchant Fire|附魔火焰]] 当你杀死敌人时</span>
| <span class="omod">30% 几率施展等级 21 强化 Enchant 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">30% 几率施展等级 21 [[Enchant Fire|强化火焰]] Enchant Fire 当你杀死敌人时</span>
|-
|-
| +40% 快速打击恢复(FHR) || +40% 快速打击恢复(FHR)
| +40% 快速打击恢复 (FHR) || +40% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| <span class="omod">+370% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[280-320]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+370% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[280-320]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| 增加 3-14 冰冻伤害 || 增加 3-14 冰冻伤害
| 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害
|-
|-
| -25% 敌人的火焰系抗性 || -25% 敌人的火焰系抗性
| -25% 敌人火焰抗性 || -25% 敌人火焰抗性
|-
|-
| 40% 机率出现压碎性打击(CB) || 40% 机率出现压碎性打击(CB)
| +40% 几率造成压碎性打击 (CB) || +40% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| +[200-300] 防御 || +[200-300] 防御
| +[200-300] 防御 || +[200-300] 防御
第753行: 第724行:
=== 热情 Passion ===
=== 热情 Passion ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Passion}}
<b>4孔 武器</b>
<p><b>4-凹槽 武器<br>4-Socket Weapons</b></p>
 
<p><b>{{RW|Dol • Ort • Eld • Lem}}</b></p>
<b>Dol(14) • Ort(9) • Eld(2) • Lem(20)</b>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +25% 提升攻击速度(IAS) || +25% 提升攻击速度(IAS)
| +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| [50-80]% 额外的攻击准确率加成 || [50-80]% 额外的攻击准确率加成
| [50-80]% 准确率加成 (AR) || [50-80]% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害
|-
|-
| +50 对不死生物的攻击准确率 || +50 对不死生物的攻击准确率
| +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率
|-
|-
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
|-
|-
| <span class="omod">+1 狂战士 Berserk</span> || <span class="nmod">+1 [[Concentrate|专心]]</span>
| <span class="omod">+1 狂战士 Berserk</span> || <span class="nmod">+10 [[Concentrate|专心]] Concentrate</span>
|-
|-
| +1 热诚 Zeal || +1 [[Zeal|热诚]]
| <span class="omod">+1 热诚</span> || <span class="nmod">+10</span> [[Zeal|热诚]] Zeal
|-
|-
| 致盲目标 +10 || 致盲目标 +10
| 击中让目标失明 +10 || 击中让目标失明 +10
|-
|-
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 +25%</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
| 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|-
|-
| <span class="omod">等级 3 狼獾之心 Heart of Wolverine (12 聚气)</span> || 等级 <span class="nmod">8</span> [[Heart of Wolverine|狼獾之心]] (<span class="nmod">36</span> 聚气)
| <span class="omod">等级 3 狼獾之心 Heart of Wolverine (12 聚气)</span> || 等级 <span class="nmod">8</span> [[Heart of Wolverine|狼獾之心]] Heart of Wolverine (<span class="nmod">36</span> 聚气)
|}
|}
'''Note:''' Concentrate is limited to +3 on Barbarians and Zeal is limited to +3 on Paladins due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics.


=== 思考之声 Voice of Reason ===
=== 思考之声 Voice of Reason ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Voice of Reason}}
<b>4孔 剑/尖头钉头锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">弓</span>/<span class="nmod">十字弓</span></b> <span class="d2-white">[原版繁:思考之聲 D2R繁:理性之聲 D2R简:理智之声]</span>
<p><b>4-凹槽 剑/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">权杖</span>/<span class="nmod">弓</span>/<span class="nmod">十字弓</span><br>4-Socket Swords/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">Scepters</span>/<span class="nmod">Bows</span>/<span class="nmod">Crossbows</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Lem • Ko • El • Eld}}</b></p>
<b>Lem(20) • Ko(18) • El(1) • Eld(2)</b>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">15% 机会施展等级 13 冰封球 Frozen Orb 在击中敌人时</span> || 15% 机会施展等级 <span class="nmod">16</span> [[Frozen Orb|冰封球]] 在击中敌人时
| <span class="omod">15% 几率施展等级 13 冰封球 Frozen Orb 在击中时</span> || 15% 几率施展等级 <span class="nmod">16</span> [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在击中时
|-
|-
| 18% 机会施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中敌人时 || 18% 机会施展等级 20 [[Ice Blast|冰风暴]] 在击中敌人时
| 18% 几率施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中时 || 18% 几率施展等级 20 [[Ice Blast|冰风暴]] Ice Blast 在击中时
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) || +50 攻击准确率(AR)
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">+[220-350]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[240-300]%</span> 对恶魔的伤害
| <span class="omod">+[220-350]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[240-300]%</span> 对恶魔的伤害
第810行: 第780行:
| <span class="omod">+[355-375]% 对不死生物的伤害</span> || <span class="nmod">+[280-325]%</span> 对不死生物的伤害
| <span class="omod">+[355-375]% 对不死生物的伤害</span> || <span class="nmod">+[280-325]%</span> 对不死生物的伤害
|-
|-
| +50 对不死生物的攻击准确率 || +50 对不死生物的攻击准确率
| +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率
|-
|-
| <span class="omod">增加 100-220 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-320</span> 冰冻伤害
| <span class="omod">增加 100-220 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-320</span> 冰冷伤害
|-
|-
| -24% 敌人的冰冻系抗性 || -24% 敌人的冰冻系抗性
| -24% 敌人冰冷抗性 || -24% 敌人冰冷抗性
|-
|-
| +10 敏捷 || +10 敏捷
| +10 敏捷 || +10 敏捷
第820行: 第790行:
| 无法冰冻 || 无法冰冻
| 无法冰冻 || 无法冰冻
|-
|-
| 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
| 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|-
|-
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
第827行: 第797行:
=== 执法者 Lawbringer ===
=== 执法者 Lawbringer ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Lawbringer}}
<b>3孔 锤/权杖/剑/<span class="nmod">爪</span></b>
<p><b>3-凹槽 重锤/权杖/剑/<span class="nmod">爪</span>/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Hammers/Scepters/Swords/<span class="nmod">Claws</span>/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Amn • Lem • Ko}}</b></p>
<b>Amn(11) • Lem(20) • Ko(18)</b>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 20% 机会施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中敌人时 || 20% 机会施展等级 15 [[Decrepify|衰老]] 在击中敌人时
| 20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时 || 20% 几率施展等级 15 [[Decrepify|衰老]] Decrepify 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">等级 [16-18] 庇护所 Sanctuary 灵气赋予</span> || <span class="nmod">+[150-200]% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="omod">等级 [16-18] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时</span> || <span class="nmod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| -50% 目标防御 || -50% 目标防御
| -50% 目标防御 || -50% 目标防御
第845行: 第814行:
| 增加 150-210 火焰伤害 || 增加 150-210 火焰伤害
| 增加 150-210 火焰伤害 || 增加 150-210 火焰伤害
|-
|-
| 增加 130-180 冰冻伤害 || 增加 130-180 冰冻伤害
| 增加 130-180 冰冷伤害 || 增加 130-180 冰冷伤害
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 杀死怪物恢复平静 || 杀死怪物恢复平静
| 杀死怪物恢复平静 || 杀死怪物恢复平静
|-
|-
| +[200-250] 对远程攻击的防御 || +[200-250] 对远程攻击的防御
| +[200-250] 对远程防御 || +[200-250] 对远程防御
|-
|-
| +10 敏捷 || +10 敏捷
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
| 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|}
|}


=== 新月 Crescent Moon ===
=== 忠诚 Loyalty ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
{{RWName|Loyalty}}
<p><b>3-凹槽 长柄/长矛/弓/十字弓<br>3-Socket Polearms/Spears/Bows/Crossbows</b></p>
<p><b>{{RW|Pul • Tir • Dol}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 45</p>
</div>


<b>3孔 斧//长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod"></span></b>
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
|-
| <span class="nmod">+2 被动和魔法技能 (限亚马逊)</span>
|-
| <span class="nmod">+60% 快速施法速度 (FCR)</span>
|-
| <span class="nmod">+[200-245]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
| <span class="nmod">+75% 对恶魔的伤害</span>
|-
| <span class="nmod">+100 对恶魔的准确率</span>
|-
| <span class="nmod">+20% 几率出现压碎性打击 (CB) ''(限长柄/长矛)''</span>
|-
| <span class="nmod">+20% 穿刺几率 ''(限弓/十字弓)''</span>
|-
| <span class="nmod">+[2-3] [[Decoy|诱饵]] Decoy (限亚马逊)</span>
|-
| <span class="nmod">+[2-3] [[Power Strike|威力一击]] Power Strike (限亚马逊) ''(限长柄/长矛)''</span>
|-
| <span class="nmod">+[2-3] [[Strafe|炮轰]] Strafe (限亚马逊) ''(限弓/十字弓)''</span>
|-
| <span class="nmod">+4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) </span>
|}


<b>Shael(13) • Um(22) • Tir(3)</b>
=== 新月 Crescent Moon ===
<div class="item-info-box">
{{RWName|Crescent Moon}}
<p><b>3-凹槽 斧/剑/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">权杖</span>/<span class="nmod">爪</span>/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Axes/Swords/Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Scepters</span>/<span class="nmod">Claws</span>/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
<p><b>{{RW|Shael • Um • Tir}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 47</p>
<p><b>需求等级:</b> 47</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">10% 机会施展等级 17 连锁闪电 Chain Lightning 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">10% 机会施展等级 27 [[Lightning|闪电]] 在击中敌人时</span>
| <span class="omod">10% 几率施展等级 17 连锁闪电 Chain Lightning 在击中时</span> || <span class="nmod">10% 几率施展等级 27 [[Lightning|闪电]] Lightning 在击中时</span>
|-
|-
| <span class="omod">7% 机会施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">'''12%'''</span> 机会施展等级 13 [[Static Field|静态力场]] 在击中敌人时 <span class="nmod">''(仅限 斧/剑/爪)''</span>
| <span class="omod">7% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时</span> || <span class="nmod">'''12%'''</span> 几率施展等级 13 [[Static Field|静态力场]] Static Field 在击中时 <span class="nmod">''(限斧/剑/爪)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">'''24%''' 机会施展等级 13 [[Static Field|静态力场]] 在击中敌人时 ''(仅限 长柄/长矛)''</span>
| || <span class="nmod">'''24%''' 几率施展等级 13 [[Static Field|静态力场]] Static Field 在击中时 ''(限长柄/长矛)''</span>
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[180-220]% 增强伤害(ED) || +[180-220]% 增强伤害(ED)
| +[180-220]% 增强伤害 (ED) || +[180-220]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| <span class="omod">-35% 敌人的闪电系抗性</span> || <span class="nmod">-[10-15]%</span> 敌人的闪电系抗性
| <span class="omod">-35% 敌人闪电抗性</span> || <span class="nmod">-[10-15]%</span> 敌人闪电抗性
|-
|-
| <span class="omod">25% 机率撕开敌人伤口(OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 机率撕开敌人伤口(OW)
| <span class="omod">+25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
第890行: 第892行:
| <span class="omod">+[9-11] 魔法吸收</span> || <span class="nmod">+[3-5]</span> 魔法吸收
| <span class="omod">+[9-11] 魔法吸收</span> || <span class="nmod">+[3-5]</span> 魔法吸收
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| 等级 18 召唤狼灵 Summon Spirit Wolf (30 聚气) || 等级 18 [[Summon Spirit Wolf|召唤狼灵]] (30 聚气)
| 等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气) || 等级 18 [[Summon Spirit Wolf|召唤灵狼]] Summon Spirit Wolf (30 聚气)
|}
|}


=== 毒牙 Venom ===
=== 毒牙 Venom ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Venom}}
<b>3孔 武器</b> <span class="d2-white">[原版繁:毒牙 D2R繁:劇毒 D2R简:毒液]</span>
<p><b>3-凹槽 武器<br>3-Socket Weapons</b></p>
 
<p><b>{{RW|Tal • Dol • Mal}}</b></p>
<b>Tal(7) • Dol(14) • Mal(23)</b>
<p><b>需求等级:</b> 49</p>
<p><b>需求等级:</b> 49</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 机会施展等级 28 [[Poison Nova|剧毒新星]] 当击中敌人时</span>
| || <span class="nmod">20% 几率施展等级 28 [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 在击中时</span>
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| <span class="omod">+273 毒素伤害持续 6 秒</span> || <span class="nmod">+400</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒
| <span class="omod">+273 毒素伤害持续 6 秒</span> || <span class="nmod">+400</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒
|-
|-
| 7% 法力于击中时偷取(LM) || 7% 法力于击中时偷取(LM)
| 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| || <span class="nmod">-[20-30]% 敌人的毒素系抗性</span>
| || <span class="nmod">-[20-30]% 敌人毒素抗性</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+6 [[Poison Strike|淬毒攻击]]</span>
| || <span class="nmod">+6 [[Poison Strike|淬毒攻击]] Poison Strike</span>
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 +25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 13 剧毒新星 Poison Nova (11 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">等级 13 剧毒新星 Poison Nova (11 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 15 毒爆 Poison Explosion (27 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 15 [[Desecrate|亵渎]] (27 聚气)</span>
| <span class="omod">等级 15 毒爆 Poison Explosion (27 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 15 [[Desecrate|亵渎]] Desecrate (27 聚气)</span>
|}
|}
'''Note:''' Poison Strike is limited to +3 on Necromancers due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics.


=== 誓约 Oath ===
=== 誓约 Oath ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Oath}}
<b>4孔 剑/斧/尖头钉头锤[[RWWeapons#Maces|*]]</b> <span class="d2-white">[原版繁:誓約 D2R繁:誓約 D2R简:誓言]</span>
<p><b>4-凹槽 剑/斧/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]<br>4-Socket Swords/Axes/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]</b></p>
 
<p><b>{{RW|Shael • Pul • Mal • Lum}}</b></p>
<b>Shael(13) • Pul(21) • Mal(23) • Lum(17)</b>
<p><b>需求等级:</b> 49</p>
<p><b>需求等级:</b> 49</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 30% 机会施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中敌人时 || 30% 机会施展等级 20 [[Bone Spirit|白骨之魂]] 在击中敌人时
| 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时 || 30% 几率施展等级 20 [[Bone Spirit|白骨之魂]] Bone Spirit 在击中时
|-
|-
| 无法破坏 || 无法破坏
| 无法破坏 || 无法破坏
|-
|-
| +50% 提升攻击速度(IAS) || +50% 提升攻击速度(IAS)
| +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[210-340]% 增强伤害(ED) || +[210-340]% 增强伤害(ED)
| +[210-340]% 增强伤害 (ED) || +[210-340]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害
| +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害
|-
|-
| +100 对恶魔的攻击准确率 || +100 对恶魔的攻击准确率
| +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
第956行: 第957行:
| +[10-15] 魔法吸收 || +[10-15] 魔法吸收
| +[10-15] 魔法吸收 || +[10-15] 魔法吸收
|-
|-
| <span class="omod">等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气) </span> || 等级 16 [[Heart of Wolverine|狼獾之心]] (20 聚气)<br><span class="nmod">3秒恢复1次聚气</span>
| <span class="omod">等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气)</span> || 等级 16 [[Heart of Wolverine|狼獾之心]] Heart of Wolverine (20 聚气)<br><span class="nmod">回复 1 聚气每 3 秒</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 17 钢铁石魔 Iron Golem (14 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">等级 17 钢铁石魔 Iron Golem (14 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
第963行: 第964行:
=== 裂缝 Rift ===
=== 裂缝 Rift ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Rift}}
<b>4孔 权杖/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">剑</span></b> <span class="d2-white">[原版繁:裂縫 D2R繁:裂隙 D2R简:裂隙]</span>
<p><b>4-凹槽 权杖/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">剑</span><br>4-Socket Scepters/Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Swords</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Hel • Ko • Lem • Gul}}</b></p>
<b>Hel(15) • Ko(18) • Lem(20) • Gul(25)</b>
<p><b>需求等级:</b> 53</p>
<p><b>需求等级:</b> 53</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">20% 机会施展等级 16 龙卷风 Tornado 在击中敌人时</span> || 20% 机会施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Tornado|龙卷风]] 在击中敌人时
| <span class="omod">20% 几率施展等级 16 龙卷风 Tornado 在击中时</span> || <span class="nmod">26%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">16% 机会施展等级 21 冰封球 Frozen Orb 在攻击时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Frozen Orb|冰封球]] 在攻击时
| <span class="omod">16% 几率施展等级 21 冰封球 Frozen Orb 在攻击时</span> || <span class="nmod">24% 几率施展等级 25 [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在击中时</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+60% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod">+60% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| 20% 额外的攻击准确率加成 || 20% 额外的攻击准确率加成
| <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR)
|-
|-
| 增加 160-250 魔法伤害 || 增加 160-250 魔法伤害
| 增加 160-250 魔法伤害 || 增加 160-250 魔法伤害
第995行: 第995行:
| 38% 受损的生命转换成法力的提高 || 38% 受损的生命转换成法力的提高
| 38% 受损的生命转换成法力的提高 || 38% 受损的生命转换成法力的提高
|-
|-
| 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
| 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|-
|-
| <span class="omod">等级 15 攻击反噬 Iron Maiden (40 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">等级 15 攻击反噬 Iron Maiden (40 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
第1,004行: 第1,004行:
=== 弑王者 Kingslayer ===
=== 弑王者 Kingslayer ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Kingslayer}}
<b>4孔 剑/斧</b> <span class="d2-white">[原版繁:拭王者 D2R繁:弒王者 D2R简:弑君者]</span>
<p><b>4-凹槽 剑/斧<br>4-Socket Swords/Axes</b></p>
 
<p><b>{{RW|Mal • Um • Gul • Fal}}</b></p>
<b>Mal(23) • Um(22) • Gul(25) • Fal(19)</b>
<p><b>需求等级:</b> 53</p>
<p><b>需求等级:</b> 53</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[230-270]% 增强伤害(ED) || +[230-270]% 增强伤害(ED)
| +[230-270]% 增强伤害 (ED) || +[230-270]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| 20% 额外的攻击准确率加成 || 20% 额外的攻击准确率加成
| <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR)
|-
|-
| || <span class="nmod">增加 250-500 冰冻伤害</span>
| || <span class="nmod">增加 250-500 冰冷伤害</span>
|-
|-
| 33% 机率出现压碎性打击(CB) || 33% 机率出现压碎性打击(CB)
| +33% 几率造成压碎性打击 (CB) || +33% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| | <span class="omod">50% 机率撕开敌人伤口(OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 机率撕开敌人伤口(OW)
| | <span class="omod">+50% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
第1,032行: 第1,031行:
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| <span class="omod">+1 复仇 Vengeance</span> || <span class="nmod">+10</span> [[Vengeance|复仇]]
| <span class="omod">+1 复仇 Vengeance</span> || <span class="nmod">+10</span> [[Vengeance|复仇]] Vengeance
|-
|-
| +10 力量 || +10 力量
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| <span class="omod">40% 额外金币从怪物身上取得(EG)</span> || <span class="nmod">恢复 1 装备耐久度每 10 秒</span>
| <span class="omod">40% 额外金币从怪物身上取得 (EG)</span> || <span class="nmod">回复 1 装备耐久度每 10 秒</span>
|}
|}
'''Note:''' Vengeance is limited to +3 on Paladins due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics.


=== 橡树之心 Heart of the Oak ===
=== 橡树之心 Heart of the Oak ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Heart of the Oak}}
<b>4孔 法杖/尖头钉头锤[[RWWeapons#Maces|*]]</b>
<p><b>4-凹槽 法杖/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]<br>4-Socket Staves/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]</b></p>
 
<p><b>{{RW|Ko • Vex • Pul • Thul}}</b></p>
<b>Ko(18) • Vex(26) • Pul(21) • Thul(10)</b>
<p><b>需求等级:</b> 55</p>
<p><b>需求等级:</b> 55</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +3 所有技能 || +3 所有技能
| +3 所有技能 || +3 所有技能
|-
|-
| <span class="omod">+40% 快速施法速度(FCR)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 快速施法速度(FCR)
| <span class="omod">+40% 快速施法速度 (FCR)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害
| +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害
|-
|-
| +100 对恶魔的攻击准确率 || +100 对恶魔的攻击准确率
| +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率
|-
|-
| 增加 3-14 冰冻伤害 || 增加 3-14 冰冻伤害
| 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害
|-
|-
| 7% 法力于击中时偷取(LM) || 7% 法力于击中时偷取(LM)
| 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| +10 敏捷 || +10 敏捷
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| 生命恢复速度(REP) +20 || 生命恢复速度(REP) +20
| 生命回复 +20 || 生命回复 +20
|-
|-
| 增加法力上限 15% || 增加法力上限 15%
| 增加法力上限 15% || 增加法力上限 15%
第1,071行: 第1,070行:
| <span class="omod">所有抗性 +[30-40]</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span>
| <span class="omod">所有抗性 +[30-40]</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span>
|-
|-
| 等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气) || 等级 4 [[Oak Sage|橡木智者]] (25 聚气)
| 等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气) || 等级 4 [[Oak Sage|橡木智者]] Oak Sage (25 聚气)
|-
|-
| 等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气) || 等级 14 [[Raven|乌鸦]] (60 聚气)
| 等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气) || 等级 14 [[Raven|乌鸦]] Raven (60 聚气)
|}
|}


=== 寂静 Silence ===
=== 寂静 Silence ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Silence}}
<b>6孔 武器</b> <span class="d2-white">[原版繁:寂靜 D2R繁:寂靜 D2R简:沉默]</span>
<p><b>6-凹槽 武器<br>6-Socket Weapons</b></p>
 
<p><b>{{RW|Dol • Eld • Hel • Ist • Tir • Vex}}</b></p>
<b>Dol(14) • Eld(2) • Hel(15) • Ist(24) • Tir(3) • Vex(26)</b>
<p><b>需求等级:</b> 55</p>
<p><b>需求等级:</b> 55</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">等级 [23-25] [[Thorns|荆棘]] 灵气赋予</span>
| || <span class="nmod">等级 [23-25] [[Thorns|荆棘]] Thorns 灵气当装备时</span>
|-
|-
| +2 所有技能|| +2 所有技能
| +2 所有技能|| +2 所有技能
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +20% 快速打击恢复(FHR) || +20% 快速打击恢复(FHR)
| +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| <span class="omod">+200% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[295-395]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+200% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[295-395]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害
|-
|-
| +50 对不死生物的攻击准确率 || +50 对不死生物的攻击准确率
| +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率
|-
|-
| 11% 法力于击中时偷取(LM) || 11% 法力于击中时偷取(LM)
| 11% 击中时偷取法力 (LM) || 11% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| 致盲目标 +33 || 致盲目标 +33
| 击中让目标失明 +33 || 击中让目标失明 +33
|-
|-
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 +25%</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">所有抗性 +75</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+50</span>
| <span class="omod">所有抗性 +75</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+50</span>
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|-
|-
| 需求 -20% || 需求 -20%
| 需求 -20% || 需求 -20%
第1,119行: 第1,117行:
=== 死神 Death ===
=== 死神 Death ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Death}}
<b>5孔 剑/斧</b> <span class="d2-white">[原版繁:死神 D2R繁:死神 D2R简:死亡]</span>
<p><b>5-凹槽 剑/斧<br>5-Socket Swords/Axes</b></p>
 
<p><b>{{RW|Hel • El • Vex • Ort • Gul}}</b></p>
<b>Hel(15) • El(1) • Vex(26) • Ort(9) • Gul(25)</b>
<p><b>需求等级:</b> 55</p>
<p><b>需求等级:</b> 55</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 无法破坏 || 无法破坏
| 无法破坏 || 无法破坏
|-
|-
| 25% 机会施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时 || 25% 机会施展等级 18 [[Glacial Spike|冰尖柱]] 在攻击时
| 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时 || 25% 几率施展等级 18 [[Glacial Spike|冰尖柱]] Glacial Spike 在攻击时
|-
|-
| 100% 机会施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 在死亡时 || 100% 机会施展等级 44 [[Chain Lightning|连锁闪电]] 在死亡时
| 100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时 || 100% 几率施展等级 44 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning 当你死亡时
|-
|-
| <span class="omod">+[300-385]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[300-355]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[300-385]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[275-320]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 20% 额外的攻击准确率加成 || 20% 额外的攻击准确率加成
| <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR)
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) || +50 攻击准确率(AR)
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
|-
|-
| 7% 法力于击中时偷取(LM) || 7% 法力于击中时偷取(LM)
| 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| 50% 机率出现压碎性打击(CB) || 50% 机率出现压碎性打击(CB)
| +50% 几率造成压碎性打击 (CB) || +50% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| <span class="omod">[0-49]% 机率出现致命攻击(DS) (0.5 以角色等级决定)</span> || <span class="nmod">[0-24]%</span> 机率出现致命攻击(DS) (<span class="nmod">0.25</span> 以角色等级决定)
| <span class="omod">+[0-49]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.5% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">+[0-24]%</span> 几率造成致命攻击 (DS) (<span class="nmod">0.25%</span> 每角色等级)
|-
|-
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
|-
|-
| <span class="omod">等级 22 鲜血石魔 Blood Golem (15 聚气)</span> || <span class="nmod">+18 [[Blood Golem|鲜血石魔]]</span>
| <span class="omod">等级 22 鲜血石魔 Blood Golem (15 聚气)</span> || <span class="nmod">+18 [[Blood Golem|鲜血石魔]] Blood Golem</span>
|-
|-
| 需求 -20% || 需求 -20%
| 需求 -20% || 需求 -20%
|}
|}
'''Note:''' Blood Golem is limited to +3 on Necromancers due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics.


=== 混沌 Chaos ===
=== 混沌 Chaos ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Chaos}}
<b>3孔 爪</b> <span class="d2-white">[原版繁:沌頓 D2R繁:混沌 D2R简:混沌]</span>
<p><b>3-凹槽 <br>3-Socket Claws</b></p>
 
<p><b>{{RW|Fal • Ohm • Um}}</b></p>
<b>Fal(19) • Ohm(27) • Um(22)</b>
<p><b>需求等级:</b> 57</p>
<p><b>需求等级:</b> 57</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">9% 机会施展等级 11 冰封球 Frozen Orb 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Frozen Orb|冰封球]] 在击中敌人时
| <span class="omod">9% 几率施展等级 11 冰封球 Frozen Orb 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">11% 机会施展等级 9 充能弹 Charged Bolt 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">18%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Charged Bolt|充能弹]] 在击中敌人时
| <span class="omod">11% 几率施展等级 9 充能弹 Charged Bolt 在击中时</span> || <span class="nmod">18%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">+35% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">无法破坏</span>
| <span class="omod">+35% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">无法破坏</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[290-340]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[245-295]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[290-340]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[245-295]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">增加 216-471 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-400</span> 魔法伤害
| <span class="omod">增加 216-471 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-400</span> 魔法伤害
|-
|-
| <span class="omod">25% 机率撕开敌人伤口(OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 机率撕开敌人伤口(OW)
| <span class="omod">+25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">+1 旋风 Whirlwind</span> || <span class="nmod">+2 <span class="emphasis">[[Blade Dance|刀锋之舞]]</span></span>
| <span class="omod">+1 旋风 Whirlwind</span> || <span class="nmod">+2 <span class="emphasis">[[Item_Skills#Blade_Dance|刀锋之舞]] Blade Dance</span></span>
|-
|-
| +10 力量 || +10 力量
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| +15 点生命在杀死每个恶魔时获得 || +15 点生命在杀死每个恶魔时获得
| +15 生命于每杀死一个恶魔后获得 || +15 生命于每杀死一个恶魔后获得
|}
|}
* [[Blade Dance|刀锋之舞]] [[Whirlwind|旋风]] 的刺客专用版本,并且可以独立于野蛮人原有的版本进行平衡性调整.
'''Note:''' Blade Dance is an alternate version of [[Whirlwind]], balanced independently from the Barbarian skill. For more information, See: [[Item_Skills#Blade_Dance|Blade Dance]]


=== 战争召唤 Call to Arms ===
=== 战争召唤 Call to Arms ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Call to Arms}}
<b>5孔 武器</b>
<p><b>5-凹槽 武器<br>5-Socket Weapons</b></p>
 
<p><b>{{RW|Amn • Ral • Mal • Ist • Ohm}}</b></p>
<b>Amn(11) • Ral(8) • Mal(23) • Ist(24) • Ohm(27)</b>
<p><b>需求等级:</b> 57</p>
<p><b>需求等级:</b> 57</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +1 所有技能 || +1 所有技能
| +1 所有技能 || +1 所有技能
|-
|-
| +40% 提升攻击速度(IAS) || +40% 提升攻击速度(IAS)
| +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[250-290]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[245-285]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[250-290]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[245-285]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| +[2-6] 战斗指挥 Battle Command || +[2-6] [[Battle Command|战斗指挥]]
| +[2-6] 战斗指挥 Battle Command || +[2-6] [[Battle Command|战斗指挥]] Battle Command
|-
|-
| <span class="omod">+[1-6] 战斗体制 Battle Orders</span> || <span class="nmod">+[2-6]</span> [[Battle Orders|战斗体制]]
| <span class="omod">+[1-6] 战斗体制 Battle Orders</span> || <span class="nmod">+[2-6]</span> [[Battle Orders|战斗体制]] Battle Orders
|-
|-
| <span class="omod">+[1-4] 战嗥 Battle Cry</span> || <span class="nmod">+[1-3]</span> [[Battle Cry|战嗥]]
| <span class="omod">+[1-4] 战嗥 Battle Cry</span> || <span class="nmod">+[1-3]</span> [[Battle Cry|战嗥]] Battle Cry
|-
|-
| 生命恢复速度(REP) +12 || 生命恢复速度(REP) +12
| 生命回复 +12 || 生命回复 +12
|-
|-
| 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|}
|}
<p><span class="nmod"><b>注:</b> [[Battle Orders|战斗体制]] 已被修改,现在获得固定的生命/法力值.例如,+6战斗体制可以获得+125生命,而不是原来的+50%生命</span></p>
'''Notes:'''
 
[[Battle Orders]] has been reworked and now grants a flat amount of life and mana per skill level. Level 6 Battle Orders only grants +125 Life and +62 Mana instead of +50% Life and Mana in the unmodded game.
 
Battle Command and Battle Orders are limited to +3 on Barbarians due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics.


=== 刚毅 Fortitude ===
=== 刚毅 Fortitude ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Fortitude}}
<b>4孔 武器</b> 另见 [[Fortitude (Chest)|刚毅]] (护甲)
<p><b>4-凹槽 武器</b> - 参见 [[Fortitude (Chest) | 刚毅]] (护甲)<br>4-Socket Weapons</b> - also see [[Fortitude (Chest) | Fortitude]] (Armor)</p>
 
<p><b>{{RW|El • Sol • Dol • Lo}}</b></p>
<b>El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)</b>
<p><b>需求等级:</b> 59</p>
<p><b>需求等级:</b> 59</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">20% 机会施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 在被击中时</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 当被击中时</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +25% 快速施法速度(FCR) || +25% 快速施法速度(FCR)
| +25% 快速施法速度 (FCR) || +25% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| <span class="omod">+300% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[325-375]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+300% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[325-375]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +9 最小伤害值(Min) || +9 最小伤害值(Min)
| +9 最小伤害 || +9 最小伤害
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) || +50 攻击准确率(AR)
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 +25%</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +200% 增强防御(ED) || +200% 增强防御(ED)
| +200% 增强防御 || +200% 增强防御
|-
|-
| +[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定) || +[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定)
| +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) || +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级)
|-
|-
| 所有抗性 +[25-30] || 所有抗性 +[25-30]
| 所有抗性 +[25-30] || 所有抗性 +[25-30]
第1,262行: 第1,261行:


=== 悔恨 Grief ===
=== 悔恨 Grief ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Grief}}
<b>5孔 剑/斧</b>
<p><b>5-凹槽 剑/斧<br>5-Socket Swords/Axes/<span class="nmod">Polearms</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Eth • Tir • Lo • Mal • Ral}}</b></p>
<b>Eth(5) • Tir(3) • Lo(28) • Mal(23) • Ral(8)</b>
<p><b>需求等级:</b> 59</p>
<p><b>需求等级:</b> 59</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 35% 机会施展等级 15 毒牙 Venom 在击中敌人时 || 35% 机会施展等级 15 [[Venom (Skill)|毒牙]] 在击中敌人时
| 35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 || 35% 几率施展等级 15 [[Venom (Skill)|毒牙]] Venom 在击中时
|-
|-
| +[30-40]% 提升攻击速度(IAS) || +[30-40]% 提升攻击速度(IAS)
| +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) || +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">伤害 +[340-400]</span> || <span class="nmod">增加 280 to [320-360] 伤害</span>
| <span class="omod">伤害 +[340-400]</span> || <span class="nmod">增加 280 [320-360] 伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">忽视目标防御力</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">忽视目标防御</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 以角色等级决定) || +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 以角色等级决定)
| +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) || +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级)
|-
|-
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
|-
|-
| <span class="omod">-[20-25]% 敌人的毒素系抗性</span> || <span class="nmod">-[15-20]%</span> 敌人的毒素系抗性
| <span class="omod">-[20-25]% 敌人毒素抗性</span> || <span class="nmod">-[15-20]%</span> 敌人毒素抗性
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| +[10-15] 点生命在杀死每个敌人时获得 || +[10-15] 点生命在杀死每个敌人时获得
| +[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得
|}
|}
'''Note:''' This runeword does ''not'' work in Spears, unlike other Polearm/Spear runewords.


=== 轻风 Wind ===
=== 轻风 Wind ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Wind}}
<b>2孔 近战武器</b> <span class="d2-white">[原版繁:輕風 D2R繁:輕風 D2R简:疾风 菠萝翻译:风]</span>
<p><b>2-凹槽 近战武器/<span class="nmod">投掷武器</span><br>2-Socket Melee Weapons/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Sur • El}}</b></p>
<b>Sur(29) • El(1)</b>
<p><b>需求等级:</b> 61</p>
<p><b>需求等级:</b> 61</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">10% 机会施展等级 9 龙卷风 Tornado 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">18%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Tornado|龙卷风]] 在 '''击中敌人时''' <span class="nmod">''(非法杖)''</span>
| <span class="omod">10% 几率施展等级 9 龙卷风 Tornado 在击中时</span> || <span class="nmod">18%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">18% 机会施展等级 35 [[Tornado|龙卷风]] 在 '''施法时''' ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">18% 机会施展等级 35 [[Twister|小旋风]] 在 '''击中敌人时''' ''(非法杖)''</span>
| || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Twister|小旋风]] Twister 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">18% 机会施展等级 35 [[Twister|小旋风]] 在 '''施法时''' ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Twister|小旋风]] Twister 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">5% 机会施展等级 9 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] '''被击中时''' ''(非法杖)''</span>
| || <span class="nmod">5% 几率施展等级 9 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 当 '''被击中时''' ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">5% 机会施展等级 9 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] '''施法时''' ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod">5% 几率施展等级 9 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 当 '''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="omod">+20% 高速跑步/行走(FRW)</span> || <span class="nmod">+[20-30]%</span> 高速跑步/行走(FRW)
| <span class="omod">+20% 高速跑步/行走 (FRW)</span> || <span class="nmod">+[20-30]%</span> 高速跑步/行走 (FRW)
|-
|-
| +40% 提升攻击速度(IAS) || +40% 提升攻击速度(IAS)
| +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+15% 快速打击恢复(FHR)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">+15% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[120-160]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[320-380]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[120-160]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[320-380]%</span> 增强伤害 (ED) <span class="nmod">''(限近战)''</span>
|-
| || <span class="nmod">+[220-280]%</span> 增强伤害 (ED) <span class="nmod">''(限投掷)''</span>
|-
|-
| -50% 目标防御 || -50% 目标防御
| -50% 目标防御 || -50% 目标防御
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) || +50 攻击准确率(AR)
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">致盲目标</span> || <span class="nmod">+4 点生命在杀死每个敌人时获得</span>
| <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span>
|-
|-
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
第1,341行: 第1,341行:
=== 愤怒 Wrath ===
=== 愤怒 Wrath ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Wrath}}
<b>4孔 弓/十字弓</b> <span class="d2-white">[原版繁:憤怒 D2R繁:憤怒 D2R简:怒火]</span>
<p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p>
 
<p><b>{{RW|Pul • Lum • Ber • Mal}}</b></p>
<b>Pul(21) • Lum(17) • Ber(30) • Mal(23)</b>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">30% 机会施展等级 1 衰老 Decrepify 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">60% 机会施展等级 31 [[Amplify Damage|伤害加深]] 在击中敌人时</span>
| <span class="omod">30% 几率施展等级 1 衰老 Decrepify 在击中时</span> || <span class="nmod">60% 几率施展等级 31 [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 在击中时</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 10 偷取生命 Life Tap 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">+[30-45]% 提升攻击速度(IAS)</span>
| <span class="omod">5% 几率施展等级 10 偷取生命 Life Tap 在击中时</span> || <span class="nmod">+[30-45]% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| +375% 对恶魔的伤害 || +375% 对恶魔的伤害
| +375% 对恶魔的伤害 || +375% 对恶魔的伤害
|-
|-
| +100 对恶魔的攻击准确率 || +100 对恶魔的攻击准确率
| +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率
|-
|-
| +[250-300]% 对不死生物的伤害 || +[250-300]% 对不死生物的伤害
| +[250-300]% 对不死生物的伤害 || +[250-300]% 对不死生物的伤害
第1,365行: 第1,364行:
| 增加 41-240 闪电伤害 || 增加 41-240 闪电伤害
| 增加 41-240 闪电伤害 || 增加 41-240 闪电伤害
|-
|-
| 20% 机率出现压碎性打击(CB) || 20% 机率出现压碎性打击(CB)
| +20% 几率造成压碎性打击 (CB) || +20% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
第1,376行: 第1,375行:
=== 野兽 Beast ===
=== 野兽 Beast ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Beast}}
<b>5孔 斧/权杖/重锤/<span class="nmod">法杖</span></b>
<p><b>5-凹槽 斧/权杖/重锤/<span class="nmod">法杖</span><br>5-Socket Axes/Scepters/Hammers/<span class="nmod">Staves</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Ber • Tir • Um • Mal • Lum}}</b></p>
<b>Ber(30) • Tir(3) • Um(22) • Mal(23) • Lum(17)</b>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 9 狂热 Fanaticism 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">[8-10]</span> [[Fanaticism|狂热]] 灵气赋予
| <span class="omod">等级 9 狂热 Fanaticism 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[8-10]</span> [[Fanaticism|狂热]] Fanaticism 灵气当装备时
|-
|-
| +40% 提升攻击速度(IAS) || +40% 提升攻击速度(IAS)
| +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[240-270]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[260-290]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[240-270]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[260-290]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 20% 机率出现压碎性打击(CB) || 20% 机率出现压碎性打击(CB)
| +20% 几率造成压碎性打击 (CB) || +20% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| <span class="omod">25% 机率撕开敌人伤口(OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 机率撕开敌人伤口(OW)
| <span class="omod">+25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
第1,400行: 第1,398行:
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| || <span class="nmod">+6 [[Hunger|饥饿]]</span>
| || <span class="nmod">+6 [[Hunger|饥饿]] Hunger</span>
|-
|-
| <span class="omod">+3 变形术 Lycanthropy</span> || <span class="nmod">+6 [[Maul|撞捶]]</span>
| <span class="omod">+3 变形术 Lycanthropy</span> || <span class="nmod">+6 [[Maul|撞锤]] Maul</span>
|-
|-
| <span class="omod">+3 熊人变化 Werebear</span> || <span class="nmod">+6</span> [[Werebear|熊人变化]]
| <span class="omod">+3 熊人变化 Werebear</span> || <span class="nmod">+6</span> [[Werebear|熊人变化]] Werebear
|-
|-
| <span class="omod">+[25-40] 力量</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">+[25-40] 力量</span> || <span class="omod">移除</span>
第1,410行: 第1,408行:
| +10 精力 || +10 精力
| +10 精力 || +10 精力
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| <span class="omod">等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (5 聚气)</span> || 等级 13 [[Summon Grizzly|召唤灰熊]] (<span class="nmod">35</span> 聚气)
| <span class="omod">等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (5 聚气)</span> || 等级 13 [[Summon Grizzly|召唤灰熊]] Summon Grizzly (<span class="nmod">35</span> 聚气)
|}
|}
'''Note:''' Hunger, Maul, and Werebear are limited to +3 on Druids due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics.


=== 永恒 Eternity ===
=== 永恒 Eternity ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Eternity}}
<b>5孔 近战武器</b>
<p><b>5-凹槽 近战武器<br>5-Socket Melee Weapons</b></p>
 
<p><b>{{RW|Amn • Ber • Ist • Sol • Sur}}</b></p>
<b>Amn(11) • Ber(30) • Ist(24) • Sol(12) • Sur(29)</b>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 无法破坏 || 无法破坏
| 无法破坏 || 无法破坏
|-
|-
| +[260-310]% 增强伤害(ED) || +[260-310]% 增强伤害(ED)
| +[260-310]% 增强伤害 (ED) || +[260-310]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">+9 最小伤害值(Min)</span> || <span class="nmod">增加 70-71 伤害</span>
| <span class="omod">+9 最小伤害</span> || <span class="nmod">增加 70-71 伤害</span>
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 20% 机率出现压碎性打击(CB) || 20% 机率出现压碎性打击(CB)
| +20% 几率造成压碎性打击 (CB) || +20% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| <span class="omod">致盲目标</span> || <span class="nmod">+4 点生命在杀死每个敌人时获得</span>
| <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span>
|-
|-
| <span class="omod">使目标减慢 33%</span> || <span class="nmod">+4 [[Revive|重生]]</span>
| <span class="omod">使目标减慢 33%</span> || <span class="nmod">+4 [[Revive|重生]] Revive</span>
|-
|-
| <span class="omod">生命恢复速度(REP) +16</span> || <span class="nmod">你可以召唤 6 个额外的 [[Revive|重生]] 怪物</span>
| <span class="omod">生命回复 +16</span> || <span class="nmod">你现在可以召唤 6 个额外的 [[Revive|重生怪]] Revives</span>
|-
|-
| <span class="omod">法力恢复速度提高 16%</span> || <span class="nmod">10% 复活为:生魂 Wraith</span>
| <span class="omod">法力回复 16%</span> || <span class="nmod">10% 复活为: 忿怒 Wraith</span>
|-
|-
| 无法冰冻 || 无法冰冻
| 无法冰冻 || 无法冰冻
|-
|-
| 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|-
|-
| <span class="omod">等级 8 重生 Revive (88 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">等级 8 重生 Revive (88 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}
'''Note:''' Revive is limited to +3 on Necromancers due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics.


=== 无限 Infinity ===
=== 无限 Infinity ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Infinity}}
<b>4孔 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span></b>
<p><b>4-凹槽 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span><br>4-Socket Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Staves</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Ber • Mal • Ber • Ist}}</b></p>
<b>Ber(30) • Mal(23) • Ber(30) • Ist(24)</b>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">50% 机会施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">'''50%''' 机会施展等级 20 [[Lightning|闪电]] '''当你杀死敌人时''' ''(非法杖)''</span>
| <span class="omod">50% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">'''25%''' 几率施展等级 20 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning '''在击中时''' ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">'''15%''' 机会施展等级 20 [[Lightning|闪电]] '''施法时''' ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod">'''15%''' 几率施展等级 20 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning '''在施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| 等级 12 审判 Conviction 灵气赋予 || 等级 12 [[Conviction|审判]] 灵气赋予
| 等级 12 信念 Conviction 灵气当装备时 || 等级 12 [[Conviction|信念]] Conviction 灵气当装备时
|-
|-
| +35% 高速跑步/行走(FRW) || +35% 高速跑步/行走(FRW)
| +35% 高速跑步/行走 (FRW) || +35% 高速跑步/行走 (FRW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+35% 快速施法速度(FCR) ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod">+35% 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| +[255-325]% 增强伤害(ED) || +[255-325]% 增强伤害(ED)
| +[255-325]% 增强伤害 (ED) || +[255-325]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| -[45-55]% 敌人的闪电系抗性 || -[45-55]% 敌人的闪电系抗性
| -[45-55]% 敌人闪电抗性 || -[45-55]% 敌人闪电抗性
|-
|-
| 40% 机率出现压碎性打击(CB) || 40% 机率出现压碎性打击(CB)
| +40% 几率造成压碎性打击 (CB) || +40% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| +[0-49] 体力 (+0.5 以角色等级决定) || +[0-49] 体力 (+0.5 以角色等级决定)
| +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级)
|-
|-
| 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|-
|-
| <span class="omod">等级 21 飓风装甲 Cyclone Armor (30 聚气)</span> || <span class="nmod">+3 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] ''(非法杖)''</span>
| <span class="omod">等级 21 飓风装甲 Cyclone Armor (30 聚气)</span> || <span class="nmod">+3 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">2% 机会施展等级 15 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] 施法时 ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod">2% 几率施展等级 15 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 在施法时 ''(限法杖)''</span>
|}
|}
等级 12 [[Conviction|审判]] 破免和原始版本一样 (抗性低于 117% )
'''Note:''' Despite the changes to various mechanics, Level 12 [[Conviction]] breaks the same level of immunities as in the unmodded game (anything below 117% resistance)


=== 狂怒 Fury ===
=== 狂怒 Fury ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Fury}}
<b>3孔 近战武器</b> <span class="d2-white">[原版繁:狂怒 D2R繁:狂怒 D2R简:愤怒]</span>
<p><b>3-凹槽 近战武器/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Melee Weapons/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Jah • Gul • Eth}}</b></p>
<b>Jah(31) • Gul(25) • Eth(5)</b>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">无法破坏</span>
| || <span class="nmod">无法破坏</span>
|-
|-
| +40% 提升攻击速度(IAS) || +40% 提升攻击速度(IAS)
| +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+209% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[239-299]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+209% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[239-299]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| 20% 额外的攻击准确率加成 || 20% 额外的攻击准确率加成
| <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR)
|-
|-
| 6% 生命于击中时偷取(LL) || 6% 生命于击中时偷取(LL)
| 6% 击中时偷取生命 (LL) || 6% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="omod">33% 机率出现致命攻击(DS)</span> || <span class="nmod">[33-66]%</span> 机率出现致命攻击(DS)
| <span class="omod">+33% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">+[33-66]%</span> 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">66% 机率撕开敌人伤口(OW)</span> || +5 [[Deep Wounds|恶毒切割]] (限野蛮人使用)
| <span class="omod">+66% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+5 [[Deep Wounds|深度创伤]] Deep Wounds (限野蛮人)</span>
|-
|-
| +5 狂乱 Frenzy (限野蛮人使用) || +5 [[Frenzy|狂乱]] (限野蛮人使用)
| +5 狂乱 Frenzy (限野蛮人) || +5 [[Frenzy|狂乱]] Frenzy (限野蛮人)
|-
|-
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span>
第1,529行: 第1,526行:
=== 饥荒 Famine ===
=== 饥荒 Famine ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Famine}}
<b>4孔 斧/重锤/<span class="nmod">剑</span></b>
<p><b>4-凹槽 斧/重锤/<span class="nmod">剑</span><br>4-Socket Axes/Hammers/<span class="nmod">Swords</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Fal • Ohm • Ort • Jah}}</b></p>
<b>Fal(19) • Ohm(27) • Ort(9) • Jah(31)</b>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[320-370]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[325-375]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[320-370]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[325-375]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| <span class="omod">增加 50-200 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">125-250</span> 火焰伤害
| <span class="omod">增加 50-200 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">125-250</span> 火焰伤害
第1,549行: 第1,545行:
| <span class="omod">增加 51-250 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">101-275</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 51-250 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">101-275</span> 闪电伤害
|-
|-
| <span class="omod">增加 50-200 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">100-225</span> 冰冻伤害
| <span class="omod">增加 50-200 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">100-225</span> 冰冷伤害
|-
|-
| <span class="omod">增加 180-200 魔法伤害</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人的火焰系抗性</span>
| <span class="omod">增加 180-200 魔法伤害</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人火焰抗性</span>
|-
|-
| <span class="omod">12% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人的闪电系抗性</span>
| <span class="omod">12% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人闪电抗性</span>
|-
|-
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人的冰冻系抗性</span>
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人冰冷抗性</span>
|-
|-
| +10 力量 || +10 力量
| +10 力量 || +10 力量
第1,562行: 第1,558行:
=== 信心 Faith ===
=== 信心 Faith ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Faith}}
<b>4孔 弓/十字弓</b> <span class="d2-white">[原版繁:信心 D2R繁:信心 D2R简:信念]</span>
<p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p>
 
<p><b>{{RW|Ohm • Jah • Lem • Eld}}</b></p>
<b>Ohm(27) • Jah(31) • Lem(20) • Eld(2)</b>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气赋予 || 等级 [12-15] [[Fanaticism|狂热]] 灵气赋予
| 等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 || 等级 [12-15] [[Fanaticism|狂热]] Fanaticism 灵气当装备时
|-
|-
| <span class="omod">+[1-2] 所有技能</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">+[1-2] 所有技能</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">+330% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[255-305]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+330% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[325-345]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| 300% 额外的攻击准确率加成 || 300% 额外的攻击准确率加成
| 300% 准确率加成 (AR) || 300% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害
|-
|-
| +50 对不死生物的攻击准确率 || +50 对不死生物的攻击准确率
| +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率
|-
|-
| +120 火焰伤害 || +120 火焰伤害
| +120 火焰伤害 || +120 火焰伤害
第1,590行: 第1,585行:
| 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15
| 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15
|-
|-
| <span class="omod">10% 复活为:亡灵战士 Returned</span> || <span class="nmod">[6-8]%</span> 复活为:亡灵战士 Returned
| <span class="omod">10% 复活为: 亡灵战士 Returned</span> || <span class="nmod">[6-8]%</span> 复活为: 亡灵战士 Returned
|-
|-
| 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
| 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|}
|}


=== 冰冻 Ice ===
=== 冰冻 Ice ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Ice}}
<b>4孔 弓/十字弓</b> <span class="d2-white">[原版繁:冰凍 D2R繁:寒冰 D2R简:寒冰]</span>
<p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p>
 
<p><b>{{RW|Amn • Shael • Jah • Lo}}</b></p>
<b>Amn(11) • Shael(13) • Jah(31) • Lo(28)</b>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">25% 机会施展等级 22 霜之新星 Frost Nova 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">32</span> [[Frost Nova|霜之新星]] 在击中敌人时
| <span class="omod">25% 几率施展等级 22 霜之新星 Frost Nova 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">32</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在击中时
|-
|-
| 100% 机会施展等级 40 暴雪 Blizzard 在升级时|| 100% 机会施展等级 40 [[Blizzard|暴雪]] 在升级时
| 100% 几率施展等级 40 暴风雪 Blizzard 当你升级时 || 100% 几率施展等级 40 [[Blizzard|暴风雪]] Blizzard 当你升级时
|-
|-
| 等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气赋予 || 等级 18 [[Holy Freeze|神圣冰冻]] 灵气赋予
| 等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 || 等级 18 [[Holy Freeze|神圣冰冻]] Holy Freeze 灵气当装备时
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[140-210]% 增强伤害(ED) || +[140-210]% 增强伤害(ED)
| +[140-210]% 增强伤害 (ED) || +[140-210]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| +[25-30]% 冰冻系技能的伤害 || +[25-30]% 冰冻系技能的伤害
| +[25-30]% 冰冷技能伤害 || +[25-30]% 冰冷技能伤害
|-
|-
| -20% 敌人的冰冻系抗性 || -20% 敌人的冰冻系抗性
| -20% 敌人冰冷抗性 || -20% 敌人冰冷抗性
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| [3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定) || [3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定)
| [3-309]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (3.125 每角色等级) || [3-309]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (3.125 每角色等级)
|}
|}


=== 烙印 Brand ===
=== 烙印 Brand ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Brand}}
<b>4孔 弓/十字弓</b> <span class="d2-white">[原版繁:品牌 D2R繁:烙印 D2R简:烙印]</span>
<p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p>
 
<p><b>{{RW|Jah • Lo • Mal • Gul}}</b></p>
<b>Jah(31) • Lo(28) • Mal(23) • Gul(25)</b>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">100% 机会施展等级 18 骨矛 Bone Spear 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">50%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">45</span> [[Bone Spear|骨矛]] 在击中敌人时
| <span class="omod">100% 几率施展等级 18 骨矛 Bone Spear 在击中时</span> || <span class="nmod">50%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">45</span> [[Bone Spear|骨矛]] Bone Spear 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">35% 机会施展等级 14 伤害加深 Amplify Damage 在被击中时</span> || <span class="nmod">65%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] 在被击中时
| <span class="omod">35% 几率施展等级 14 伤害加深 Amplify Damage 当被击中时</span> || <span class="nmod">65%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 当被击中时
|-
|-
| || <span class="nmod">你可以召唤8个额外的 [[Raise Skeleton Archer|复苏骷髅弓箭手]]</span>
| || <span class="nmod">你可以召唤 8 个额外的 [[Raise Skeleton Archer|骷髅弓箭手]] Skeleton Archers</span>
|-
|-
| 箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) || 箭矢或十字弓弹 [[Exploding Arrow|爆炸箭]] (等级 15)
| 箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) || 箭矢或十字弓弹 [[Exploding Arrow|火焰爆炸]] (等级 15)
|-
|-
| +[260-340]% 增强伤害(ED) || +[260-340]% 增强伤害(ED)
| +[260-340]% 增强伤害 (ED) || +[260-340]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| 20% 额外的攻击准确率加成 || 20% 额外的攻击准确率加成
| <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR)
|-
|-
| +[280-330]% 对恶魔的伤害 || +[280-330]% 对恶魔的伤害
| +[280-330]% 对恶魔的伤害 || +[280-330]% 对恶魔的伤害
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
第1,667行: 第1,660行:
=== 凤凰 Phoenix ===
=== 凤凰 Phoenix ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Phoenix}}
<b>4孔 武器</b> 另见 [[Phoenix (Shield) | 凤凰]] (盾牌)
<p><b>4-凹槽 武器</b> - 参见 [[Phoenix (Shield) | 凤凰]] (盾牌)<br>4-Socket Weapons</b> - also see [[Phoenix (Shield) | Phoenix]] (Shield)</p>
 
<p><b>{{RW|Vex • Vex • Lo • Jah}}</b></p>
<b>Vex(26) • Vex(26) • Lo(28) • Jah(31)</b>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">40% 机会施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Firestorm|火风暴]] 在 '''施法时''' <span class="nmod">''(非法杖)''</span>
| <span class="omod">40% 几率施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Firestorm|火风暴]] Firestorm 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 机会施展等级 40 [[Firestorm|火风暴]] 在 '''施法时''' ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod">20% 几率施展等级 40 [[Firestorm|火风暴]] Firestorm 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| 100% 机会施展等级 40 炽烈之径 Blaze 在升级时|| 100% 机会施展等级 40 [[Blaze|炽烈之径]] 在升级时
| 100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时 || 100% 几率施展等级 40 [[Blaze|炽烈之径]] Blaze 当你升级时
|-
|-
| <span class="omod">等级 [10-15] 救赎 Redemption 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">[10-12]</span> [[Redemption|救赎]] 灵气赋予
| <span class="omod">等级 [10-15] 救赎 Redemption 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[10-12]</span> [[Redemption|救赎]] Redemption 灵气当装备时
|-
|-
| <span class="omod">+[350-400]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[400-450]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[350-400]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[400-450]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| 14% 法力于击中时偷取(LM) || 14% 法力于击中时偷取(LM)
| 14% 击中时偷取法力 (LM) || 14% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| -28% 敌人的火焰系抗性 || -28% 敌人的火焰系抗性
| -28% 敌人火焰抗性 || -28% 敌人火焰抗性
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| +[350-400] 对远程攻击的防御 || +[350-400] 对远程攻击的防御
| +[350-400] 对远程防御 || +[350-400] 对远程防御
|-
|-
| +[15-21] 火焰吸收 || +[15-21] 火焰吸收
| +[15-21] 火焰吸收 || +[15-21] 火焰吸收
第1,702行: 第1,694行:
=== 毁灭 Destruction ===
=== 毁灭 Destruction ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Destruction}}
<b>5孔 剑/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span></b>
<p><b>5-凹槽 剑/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span><br>5-Socket Swords/Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Staves</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Vex • Lo • Ber • Jah • Ko}}</b></p>
<b>Vex(26) • Lo(28) • Ber(30) • Jah(31) • Ko(18)</b>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 23 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">8%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] 在'''击中敌人'''<span class="nmod">''(仅限非法杖)''</span>
| <span class="omod">5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">8% 机会施展等级 35 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] 在施法时 ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod">8% 几率施展等级 35 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="omod">100% 机会施展等级 45 陨石 Meteor 在死亡时</span> || <span class="nmod">15% 机会施展等级 45 [[Meteor|陨石]] 在'''击中敌人'''''(仅限非法杖)''</span>
| <span class="omod">100% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 当你死亡时</span> || <span class="nmod">15% 几率施展等级 45 [[Meteor|陨石]] Meteor 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">15% 机会施展等级 45 [[Meteor|陨石]] 在施法时 ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod">15% 几率施展等级 45 [[Meteor|陨石]] Meteor 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="omod">23% 机会施展等级 12 火山 Volcano 在击中敌人时</span> || <span class="nmod"><span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Frost Nova|霜之新星]] 在'''击中敌人'''时 <span class="nmod">''(仅限非法杖)''</span>
| <span class="omod">23% 几率施展等级 12 火山 Volcano 在击中时</span> || <span class="nmod"><span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod"><span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Frost Nova|霜之新星]] 在施法时 ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod"><span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="omod">15% 机会施展等级 22 新星 Nova 在攻击时</span> || 15% 机会施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Nova|新星]] 在攻击时 <span class="nmod">''(仅限非法杖)''</span>
| <span class="omod">15% 几率施展等级 22 新星 Nova 在攻击时</span> || 15% 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Nova|新星]] Nova 在'''攻击时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">15% 机会施展等级 40 [[Nova|新星]] 在施法时 ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod">15% 几率施展等级 40 [[Nova|新星]] Nova 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[30-40]% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod">+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+350% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+300%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+350% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+300%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| <span class="omod">增加 100-180 魔法伤害</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">增加 100-180 魔法伤害</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| 7% 法力于击中时偷取(LM) || 7% 法力于击中时偷取(LM)
| 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| 20% 机率出现压碎性打击(CB) || 20% 机率出现压碎性打击(CB)
| +20% 几率造成压碎性打击 (CB) || +20% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span>
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span>
第1,749行: 第1,740行:
=== 最后希望 Last Wish ===
=== 最后希望 Last Wish ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
{{RWName|Last Wish}}
<p><b>6-凹槽 斧/重锤/剑/<span class="nmod">法杖</span><br>6-Socket Axes/Hammers/Swords/<span class="nmod">Staves</span></b></p>
<p><b>{{RW|Jah • Mal • Jah • Sur • Jah • Ber}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>


<b>6孔 斧/重锤//<span class="nmod">法杖</span></b>
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
| <span class="omod">10% 几率施展等级 18 偷取生命 Life Tap 在击中时</span> || 10% 几率施展等级 <span class="nmod">11</span> [[Life Tap|偷取生命]] Life Tap 在击中时
|-
| <span class="omod">20% 几率施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 在攻击时</span> || <span class="nmod">60%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 在攻击时
|-
| 6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时 || 6% 几率施展等级 11 [[Fade|能量消解]] Fade 当被击中时
|-
| <span class="omod">等级 17 力量 Might 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">19</span> [[Might|力量]] Might 灵气当装备时
|-
| <span class="omod">+[330-375]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[350-400]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
| +[60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) || +[60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
| <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span>
|-
| [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (0.5% 每角色等级) || [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (0.5% 每角色等级)
|}


<b>Jah(31) Mal(23) Jah(31) Sur(29) Jah(31) • Ber(30)</b>
=== 狂喜 Rapture ===
<div class="item-info-box">
{{RWName|Rapture}}
<p><b>6-凹槽 重锤<br>6-Socket Hammers</b></p>
<p><b>{{RW|Vex • Jah • Lo Ral Ko Mal}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;"></span>
|-
| <span class="nmod">14% 几率施展等级 46 [[Fissure|火山爆]] Fissure 在击中时</span>
|-
| <span class="nmod">30% 几率施展等级 35 [[Lower Resist|降低抵抗]] Lower Resist 在击中时</span>
|-
|-
| <span class="omod">10% 机会施展等级 18 偷取生命 Life Tap 在击中敌人时</span> || 10% 机会施展等级 <span class="nmod">11</span> [[Life Tap|偷取生命]] 在击中敌人时
| <span class="nmod">20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="omod">20% 机会施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 在攻击时</span> || <span class="nmod">60%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Charged Bolt|充能弹]] 在攻击时
| <span class="nmod">+[240-280]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| 6% 机会施展等级 11 能量消解 Fade 在被击中时 || 6% 机会施展等级 11 [[Fade|能量消解]] 在被击中时
| <span class="nmod">忽视目标防御</span>
|-
|-
| 等级 17 力量 Might 灵气赋予 || 等级 17 [[Might|力量]] 灵气赋予
| <span class="nmod">增加 5-30 火焰伤害</span>
|-
|-
| +[330-375]% 增强伤害(ED) || +[330-375]% 增强伤害(ED)
| <span class="nmod">7% 击中时偷取法力 (LM)</span>
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| <span class="nmod">+40% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
|-
|-
| [60-70]% 机率出现压碎性打击(CB) || [60-70]% 机率出现压碎性打击(CB)
| <span class="nmod">防止怪物自疗</span>
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| <span class="nmod">+10 敏捷</span>
|-
|-
| <span class="omod">致盲目标</span> || <span class="nmod">+4 点生命在杀死每个敌人时获得</span>
| <span class="nmod">冰冷抗性 +[40-60]%</span>
|-
|-
| [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (0.5% 以角色等级决定) || [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (0.5% 以角色等级决定)
| <span class="nmod">[80-120]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)</span>
|}
|}


=== 瘟疫 Plague ===
=== 瘟疫 Plague ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Plague}}
<b>3孔 武器</b>
<p><b>3-凹槽 武器<br>3-Socket Weapons</b></p>
 
<p><b>{{RW|Cham • Fal • Um}}</b></p>
<b>Cham(32) • Fal(19) • Um(22)</b>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版 (禁用)</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2 (启用)</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
| <span class="omod">25% 几率施展等级 15 剧毒新星 Poison Nova 在击中时</span> || 25% 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[剧毒新星]] Poison Nova 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">25% 机会施展等级 15 剧毒新星 Poison Nova 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">25% 机会施展等级 35 [[Poison Nova|剧毒新星]] 在击中敌人时</span>
| <span class="omod">20% 几率施展等级 12 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时</span> || <span class="nmod">30%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[降低抵抗]] Lower Resist 当被击中时
|-
|-
| <span class="omod">20% 机会施展等级 12 降低抵抗 Lower Resist 在被击中时</span> || <span class="nmod">30% 机会施展等级 35 [[Lower Resist|降低抵抗]] 在被击中时</span>
| <span class="omod">等级 [13-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[15-17]</span> [[净化]] Cleansing 灵气当装备时
|-
|-
| <span class="omod">等级 [13-17] 净化 Cleansing 灵气赋予</span> || <span class="nmod">等级 [15-17] [[Cleansing|净化]] 灵气赋予</span>
| +[1-2] 所有技能 || +[1-2] 所有技能
|-
|-
| +[1-2] 所有技能 || <span class="nmod">+[1-2] 所有技能</span>
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+10 力量</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 快速施法速度(FCR)</span>
| || <span class="nmod">+20% 快速施法速度 (FCR)</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[260-380]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[340-380]% 对恶魔的伤害</span>
| <span class="omod">+[220-320]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">-23% 敌人的毒素系抗性</span> || <span class="nmod">-20% 敌人的毒素系抗性</span>
| || <span class="nmod">+[340-380]% 对恶魔的伤害</span>
|-
|-
| [0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定) || <span class="nmod">[0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定)</span>
| <span class="omod">-23% 敌人毒素抗性</span> || <span class="nmod">-20%</span> 敌人毒素抗性
|-
|-
| <span class="omod">25% 机率撕开敌人伤口(OW)</span> || <span class="nmod">10% 机率撕开敌人伤口(OW)</span>
| [0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) || [0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级)
|-
| <span class="omod">+25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| 冻结目标 +3 || <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
|-
| +10 力量 || <span class="nmod">+10 力量</span>
|}
|}
'''提示:''' 使用原始的符文 (<b>Cham(32) • Fal(19) • Um(22)</b>) 都在游戏文件里, 而D2重制版使用 <b>Cham(32) • Shael(13) • Um(22)</b> 代替.
'''提示:''' 这里使用原始的符文 (<b>{{RW|Cham • Fal • Um}}</b>) 存在于毁灭之王游戏文件, 这个版本在暗黑破坏神 II: 狱火重生使用 <b>{{RW|Cham • Shael • Um}}</b> 代替.


=== 迷雾 Mist ===
=== 迷雾 Mist ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Mist}}
<b>5孔 弓/十字弓</b>  
<p><b>5-凹槽 弓/十字弓<br>5-Socket Bows/Crossbows</b></p>
 
<p><b>{{RW|Cham • Shael • Gul • Thul • Ith}}</b></p>
<b>Cham(32) • Shael(13) • Gul(25) • Thul(10) • Ith(6)</b>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;"></span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="nmod">等级 [8-12] [[Concentration|专注]] 灵气赋予</span>
| <span class="omod">等级 [8-12] 专注 Concentration 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[12-14]</span> [[专注]] Concentration 灵气当装备时
|-
|-
| <span class="nmod">+2 所有技能</span>
| <span class="omod">+3 所有技能</span> || <span class="nmod">+2</span> 所有技能
|-
|-
| <span class="nmod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span>
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="nmod">+100% 穿刺机率</span>
| +100% 穿刺几率 || +100% 穿刺几率
|-
|-
| <span class="nmod">+[325-375]% 增强伤害(ED)</span>
| +[325-375]% 增强伤害 (ED) || +[325-375]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="nmod">+9 最小伤害值(Min)</span>
| +9 to 最小伤害 || +9 最小伤害
|-
|-
| <span class="nmod">20% 额外的攻击准确率加成</span>
| <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR)
|-
|-
| <span class="nmod">增加 3-14 冰冻伤害</span>
| 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害
|-
|-
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
|-
|-
| <span class="nmod">+[20-30] 体力</span>
| <span class="omod">+24 体力</span> || <span class="nmod">+[20-30]</span> 体力
|-
|-
| <span class="nmod">所有抗性 +40</span>
| 所有抗性 +40 || 所有抗性 +40
|}
|}


=== 圣域 Dominion ===
=== 圣域 Dominion ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Dominion}}
<p><b>2孔 魔杖</b></p>
<p><b>2-凹槽 魔杖<br>2-Socket Wands</b></p>
<b>Cham(32) • Ohm(27)</b>
<p><b>{{RW|Cham • Ohm}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
</div>
</div>
第1,860行: 第1,886行:
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
|-
|-
| <span class="nmod">你可以召唤 1 个额外的石魔</span>
| <span class="nmod">你可以召唤 1 个额外的 石魔 Golem</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+2 死灵法师技能等级</span>
| <span class="nmod">+2 死灵法师技能等级</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+25% 快速施法速度(FCR)</span>
| <span class="nmod">+25% 快速施法速度 (FCR)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+45% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="nmod">+45% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[2-3] [[Golem Mastery|支配石魔]] (仅限死灵法师)</span>
| <span class="nmod">+[2-3] [[Golem Mastery|支配石魔]] Golem Mastery (限死灵法师)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
第1,874行: 第1,900行:
| <span class="nmod">+[300-450] 防御</span>
| <span class="nmod">+[300-450] 防御</span>
|-
|-
| <span class="nmod">抗寒(CR) +30%</span>
| <span class="nmod">冰冷抗性 +30%</span>
|-
|-
| <span class="nmod">物理伤害减少(DR) [5-7]</span>
| <span class="nmod">物理伤害减少 (DR) [5-7]</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+50% 对不死生物的伤害</span>
| <span class="nmod">+50% 对不死生物的伤害</span>
第1,883行: 第1,909行:
=== 末日 Doom ===
=== 末日 Doom ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Doom}}
<b>5孔 斧/重锤/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span>/<span class="nmod">权杖</span>/<span class="nmod">剑</span></b> <span class="d2-white">[原版繁:末日 D2R繁:末日 D2R简:厄运]</span>
<p><b>5-凹槽 斧/重锤/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span>/<span class="nmod">权杖</span>/<span class="nmod">剑</span><br>5-Socket Axes/Hammers/Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Staves</span>/<span class="nmod">Scepters</span>/<span class="nmod">Swords</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Hel • Ohm • Um • Lo • Cham}}</b></p>
<b>Hel(15) • Ohm(27) • Um(22) • Lo(28) • Cham(32)</b>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 18 火山 Volcano 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">10% 机会施展等级 18 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] 在 '''击中敌人时''' ''(非法杖)''</span>
| <span class="omod">5% 几率施展等级 18 火山 Volcano 在击中时</span> || <span class="nmod">10% 几率施展等级 18 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">10% 机会施展等级 28 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] 在 '''施法时''' ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod">10% 几率施展等级 28 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| 等级 12 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气赋予 || 等级 <span class="nmod">16</span> 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气赋予
| <span class="omod">等级 12 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">16</span> [[Holy Freeze|神圣冰冻]] Holy Freeze 灵气当装备时
|-
|-
| +2 所有技能 || +2 所有技能
| +2 所有技能 || +2 所有技能  
|-
|-
| +45% 提升攻击速度(IAS) || +45% 提升攻击速度(IAS)
| +45% 提升攻击速度 (IAS) || +45% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[330-370]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[335-375]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[330-370]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[335-375]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">-[40-60]% 敌人的冰冻系抗性</span> || <span class="nmod">-[30-50]%</span> 敌人的冰冻系抗性
| <span class="omod">-[40-60]% 敌人冰冷抗性</span> || <span class="nmod">-[30-50]%</span> 敌人冰冷抗性
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">25% 机率撕开敌人伤口(OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 机率撕开敌人伤口(OW)
| <span class="omod">+25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || 防止怪物自疗 <span class="nmod">''(非法杖)''</span>
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || 防止怪物自疗 <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+30% 快速施法速度(FCR) ''(仅限法杖)''</span>
| || <span class="nmod">+30% 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
第1,923行: 第1,948行:


=== 正义之手 Hand of Justice ===
=== 正义之手 Hand of Justice ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Hand of Justice}}
<b>4孔 武器</b>
<p><b>4-凹槽 武器<br>4-Socket Weapons</b></p>
 
<p><b>{{RW|Sur • Cham • Amn • Lo}}</b></p>
<b>Sur(29) • Cham(32) • Amn(11) • Lo(28)</b>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 100% 机会施展等级 36 炽烈之径 Blaze 在升级时|| 100% 机会施展等级 36 [[Blaze|炽烈之径]] 在升级时
| 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时 || 100% 几率施展等级 36 [[Blaze|炽烈之径]] Blaze 当你升级时
|-
|-
| 100% 机会施展等级 48 陨石 Meteor 在死亡时 || 100% 机会施展等级 48 [[Meteor|陨石]] 在死亡时
| 100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时 || 100% 几率施展等级 48 [[Meteor|陨石]] Meteor 当你死亡时
|-
|-
| <span class="omod">等级 16 圣火 Holy Fire 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">12</span> [[Holy Fire|圣火]] 灵气赋予
| <span class="omod">等级 16 圣火 Holy Fire 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">12</span> [[Holy Fire|圣火]] Holy Fire 灵气当装备时
|-
|-
| +33% 提升攻击速度(IAS) || +33% 提升攻击速度(IAS)
| +33% 提升攻击速度 (IAS) || +33% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[280-330]% 增强伤害(ED) || +[280-330]% 增强伤害(ED)
| +[280-330]% 增强伤害 (ED) || +[280-330]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="omod">-20% 敌人的火焰系抗性</span> || <span class="nmod">-[10-20]%</span> 敌人的火焰系抗性
| <span class="omod">-20% 敌人火焰抗性</span> || <span class="nmod">-[10-20]%</span> 敌人火焰抗性
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">致盲目标</span> || <span class="nmod">+4 点生命在杀死每个敌人时获得</span>
| <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span>
|-
|-
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
第1,957行: 第1,981行:
=== 骄傲 Pride ===
=== 骄傲 Pride ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Pride}}
<b>4孔 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span></b>
<p><b>4-凹槽 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span><br>4-Socket Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Staves</span></b></p>
 
<p><b>{{RW|Cham • Sur • Io • Lo}}</b></p>
<b>Cham(32) • Sur(29) • Io(16) • Lo(28)</b>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">25% 机会施展等级 17 火墙 Fire Wall 在被击中时</span> || 25% 机会施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Fire Wall|火墙]] 在被击中时
| <span class="omod">25% 几率施展等级 17 火墙 Fire Wall 当被击中时</span> || 25% 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Fire Wall|火墙]] Fire Wall 当被击中时
|-
|-
| <span class="omod">等级 [16-20] 专注 Concentration 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">[18-20]</span> [[Concentration|专注]] 灵气赋予
| <span class="omod">等级 [16-20] 专注 Concentration 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[18-20]</span> [[Concentration|专注]] Concentration 灵气当装备时
|-
|-
| [260-300]% 额外的攻击准确率加成 || [260-300]% 额外的攻击准确率加成
| [260-300]% 准确率加成 (AR) || [260-300]% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 以角色等级决定)</span> || <span class="nmod">+[4-396]% 增加伤害最大值 (+4% 以角色等级决定)</span>
| <span class="omod">+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">+[4-396]% 增强最大伤害 (+4% 每角色等级)</span>
|-
|-
| 增加 50-280 闪电伤害 || 增加 50-280 闪电伤害
| 增加 50-280 闪电伤害 || 增加 50-280 闪电伤害
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">致盲目标</span> || <span class="nmod">+4 点生命在杀死每个敌人时获得</span>
| <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span>
|-
|-
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
第1,985行: 第2,008行:
| +10 体力 || +10 体力
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| 生命恢复速度(REP) +8 || 生命恢复速度(REP) +8
| 生命回复 +8 || 生命回复 +8
|-
|-
| [1-185]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (1.875% 以角色等级决定) || [1-185]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (1.875% 以角色等级决定)
| [1-185]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (1.875% 每角色等级) || [1-185]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (1.875% 每角色等级)
|}
|}


=== 庇护 Asylum ===
=== 庇护 Asylum ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Asylum}}
<p><b>6孔 重锤/双手剑/长柄/长矛/法杖/弓/十字弓</b> (除斧头外的所有双手武器)</p>
<p><b>6-凹槽 重锤/双手剑/长柄/长矛/法杖/弓/十字弓</b> (所有双手武器除开斧)<br><b>6-Socket Hammers/Two-Handed Swords/Polearms/Spears/Staves/Bows/Crossbows</b> (all two-handed weapons except axes)</p>
<b>Gul(25) • Cham(32) • Hel(15) • Jah(31) • Dol(14) • Um(22)</b>
<p><b>{{RW|Gul • Cham • Hel • Jah • Dol • Um}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
</div>
</div>
第1,999行: 第2,022行:
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
|-
|-
| <span class="nmod">25% 机会施展等级 40 [[Fist of the Heavens|天堂之拳]] 在 '''击中敌人时''' ''(非法杖)''</span>
| <span class="nmod">25% 几率施展等级 40 [[Fist of the Heavens|天堂之拳]] Fist of the Heavens 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="nmod">25% 机会施展等级 40 [[Fist of the Heavens|天堂之拳]] 在 '''施法时''' ''(仅限法杖)''</span>
| <span class="nmod">25% 几率施展等级 40 [[Fist of the Heavens|天堂之拳]] Fist of the Heavens 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="nmod">等级 [17-20] [[Sanctuary (Skill)|庇护所]] 灵气赋予</span>
| <span class="nmod">等级 [17-20] [[Sanctuary (Skill)|庇护所]] Sanctuary 灵气当装备时</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+2 所有技能</span>
| <span class="nmod">+2 所有技能</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[285-335]% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="nmod">+[285-335]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">忽视目标防御力</span>
| <span class="nmod">忽视目标防御</span>
|-
|-
| <span class="nmod">20% 额外的攻击准确率加成</span>
| <span class="nmod">50% 准确率加成 (AR)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">30% 机率撕开敌人伤口(OW)</span>
| <span class="nmod">+30% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
第2,019行: 第2,042行:
| <span class="nmod">+20 敏捷</span>
| <span class="nmod">+20 敏捷</span>
|-
|-
| <span class="nmod">100% 额外金币从怪物身上取得(EG)</span>
| <span class="nmod">100% 额外金币从怪物身上取得 (EG)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">需求 -20%</span>
| <span class="nmod">需求 -20%</span>
第2,025行: 第2,048行:


=== 着魔 Obsession ===
=== 着魔 Obsession ===
<div class="item-info-box"><p><b>6孔 法杖</b> <span class="d2-white">[原版繁:著魔 D2R繁:執念 D2R简:执着 菠萝翻译:着魔]</span></p><b>Zod(33) • Ist(24) • Lem(20) • Lum(17) • Io(16) • Nef(4)</b>
<div class="item-info-box">{{RWName|Obsession}}
<p><b>6-凹槽 法杖<br>6-Socket Staves</b></p>
<p><b>{{RW|Zod • Ist • Lem • Lum • Io • Nef}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;"></span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="nmod">24% 机会施展等级 18 [[Curses#削弱_(Weaken)|削弱]] 施法时</span>
| <span class="omod">24% 几率施展等级 10 削弱 Weaken 在施法时</span> || 24% 几率施展等级 <span class="nmod">18</span> [[削弱]] Weaken <span class="nmod">在施法时</span>
|-
|-
| <span class="nmod">无法破坏</span>
| 无法破坏 || 无法破坏
|-
|-
| <span class="nmod">+4 所有技能</span>
| +4 所有技能 || +4 所有技能
|-
|-
| <span class="nmod">+15% 快速施法速度(FCR)</span>
| <span class="omod">+65% 快速施法速度 (FCR)</span> || <span class="nmod">+15%</span> 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| <span class="nmod">+60% 快速打击恢复(FHR)</span>
| +60% 快速打击恢复 (FHR) || +60% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| <span class="nmod">击退</span>
| 击退 || 击退
|-
|-
| <span class="nmod">+10 体力</span>
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| <span class="nmod">+10 精力</span>
| +10 精力 || +10 精力
|-
|-
| <span class="nmod">增加生命上限 [15-25]%</span>
| 增加生命上限 [15-25]% || 增加生命上限 [15-25]%
|-
|-
| <span class="nmod">法力恢复速度提高 [15-30]%</span>
| 法力回复 [15-30]% || 法力回复 [15-30]%
|-
|-
| <span class="nmod">所有抗性 +[60-70]</span>
| 所有抗性 +[60-70] || 所有抗性 +[60-70]
|-
|-
| <span class="nmod">75% 额外金币从怪物身上取得(EG)</span>
| 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|-
|-
| <span class="nmod">30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)</span>
| 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|}
|}


=== 死亡呼吸 Breath of the Dying ===
=== 死亡呼吸 Breath of the Dying ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Breath of the Dying}}
<b>6孔 武器</b> <span class="d2-white">[原版繁:死亡呼吸 D2R繁:死亡呼吸 D2R简:濒死之息 菠萝翻译:临终之息]</span>
<p><b>6-凹槽 武器<br>6-Socket Weapons</b></p>
 
<p><b>{{RW|Vex • Hel • El • Eld • Zod • Eth}}</b></p>
<b>Vex(26) • Hel(15) • El(1) • Eld(2) • Zod(33) • Eth(5)</b>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">50% 机会施展等级 20 剧毒新星 Poison Nova 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">35% 机会施展等级 40 [[Poison Nova|剧毒新星]] 在击中敌人时</span>
| <span class="omod">50% 几率施展等级 20 剧毒新星 Poison Nova 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">35% 几率施展等级 40 [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 在击中时</span>
|-
|-
| 无法破坏 || 无法破坏
| 无法破坏 || 无法破坏
|-
|-
| +60% 提升攻击速度(IAS) || +60% 提升攻击速度(IAS)
| +60% 提升攻击速度 (IAS) || +60% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[350-400]% 增强伤害(ED) || +[350-400]% 增强伤害(ED)
| +[350-400]% 增强伤害 (ED) || +[350-400]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) || +50 攻击准确率(AR)
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| +200% 对不死生物的伤害 || +200% 对不死生物的伤害
| +200% 对不死生物的伤害 || +200% 对不死生物的伤害
|-
|-
| +50 对不死生物的攻击准确率 || +50 对不死生物的攻击准确率
| +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率
|-
|-
| 7% 法力于击中时偷取(LM) || 7% 法力于击中时偷取(LM)
| 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| <span class="omod">[12-15]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[8-12]%</span> 生命于击中时偷取(LL)
| <span class="omod">[12-15]% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[8-12]%</span> 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
第2,100行: 第2,124行:


=== 天顶 Zenith ===
=== 天顶 Zenith ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Zenith}}
<p><b>5孔 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓</b> </p>
<p><b>5-凹槽 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓/双手剑<br>5-Socket Polearms/Spears/Staves/Bows/Crossbows/Two-Handed Swords</b></p>
<b>Jah(31) • Zod(33) • Ort(9) • Thul(10) • Ral(8)</b>
<p><b>{{RW|Jah • Zod • Ort • Thul • Ral}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
</div>
</div>
第2,111行: 第2,135行:
| <span class="nmod">无法破坏</span>
| <span class="nmod">无法破坏</span>
|-
|-
| <span class="nmod">等级 [8-12] [[Defensive_Auras#救助_(Salvation)|救助]] 灵气赋予</span>
| <span class="nmod">等级 [10-12] [[Salvation|救助]] Salvation 灵气当装备时</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+2 所有技能</span>
| <span class="nmod">+2 所有技能</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+20% 高速跑步/行走(FRW)</span>
| <span class="nmod">+20% 高速跑步/行走 (FRW)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+40% 提升攻击速度(IAS)</span>
| <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[200-300]% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="nmod">+[225-300]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">忽视目标防御力</span>
| <span class="nmod">忽视目标防御</span>
|-
|-
| <span class="nmod">增加 305-380 火焰伤害</span>
| <span class="nmod">增加 305-380 火焰伤害</span>
第2,127行: 第2,151行:
| <span class="nmod">增加 301-400 闪电伤害</span>
| <span class="nmod">增加 301-400 闪电伤害</span>
|-
|-
| <span class="nmod">增加 258-364 冰冻伤害</span>
| <span class="nmod">增加 258-364 冰冷伤害</span>
|}
|}
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