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此页所列是所有符文之语.
<noinclude>本页列出了所有武器符文之语. 其他符文之语: [[RWHelms|头盔]], [[RWChests|护甲]], [[RWShields|盾牌]], [[All Runewords|所有符文之语]]</noinclude>


有关特定武器类型的符文之语列表,请参阅:
<noinclude>在这里可以找到一个对应的中文页面: [[符文之语(武器)]]</noinclude>
* [[Axe Runewords|斧头符文之语]]
* [[Mace Runewords|钉头锤符文之语]]
** [[Club Runewords|木棒符文之语]]
** [[Tipped Mace Runewords|尖头钉头锤符文之语]]
** [[Hammer Runewords|锤符文之语]]
* [[Sword Runewords|剑符文之语]]
* [[Dagger Runewords|匕首符文之语]]
* [[Polearm Runewords|长柄武器符文之语]]
* [[Bow Runewords|弓符文之语]]
* [[Staff Runewords|双手法杖符文之语]]
* [[Orb Runewords|法球符文之语]]
* [[Wand Runewords|法杖符文之语]]
* [[Scepter Runewords|权杖符文之语]]
* [[Claw Runewords|爪符文之语]]


<noinclude>有关特定武器类型和佣兵的符文之语列表, 查看:
{{:RWWTypes}}


== 物品基础需求 ==
== 物品基础需求 Item Base Requirements ==
符文之语只能用于 <span class="d2-white">普通</span> 物品 (<span class="d2-gray">无形</span> 或非无形), 并且必须按照符文之语镶嵌顺序一一镶嵌. <span class="d2-blue">魔法</span>/<span class="d2-yellow">黄金</span>/<span class="d2-orange">手工</span>/<span class="d2-gold">暗金</span>/<span class="d2-green">套装</span> 物品不能用来制作符文之语.
* 符文之语只能被制作在 <span class="d2-white">普通</span> 物品, 孔数必须是准确的. 它们 ''不能'' 在稀有度为 <span class="d2-blue">魔法</span> 或更高级的物品中制作.
* 符文之语 ''能'' 被制作在 <span class="d2-white">普通</span> 物品被 <span class="d2-red">[[Corruptions#装备腐化_Equipment_Corruptions|腐化]]</span> 带有凹槽的, 只要凹槽数是正确的.


近战武器包括所有非远程武器,除了 法球 Orbs. 从技术上来说, 法杖 Wands 被归类为近战武器,尽管它和 法球 Orbs 相似.
*近战武器包括所有非-远程武器除开法珠. 魔杖被归类为近战武器尽管它们与法珠相似且缺乏近战溅射伤害.
*游戏中的物品类型信息提示可能会误导玩家因为它们指的是武器的 "超类型 super-types" 而不是与大多数场景相关的 "子类型 sub-types".
** 魔杖 Wands 和法珠 Orbs ''不'' 属于 法杖 Staff 的子-类型, 尽管被游戏称为 "法杖分类 Staff Class".
** 短棒 Clubs, 钉锤 Maces, 和重锤 Hammers (和权杖Scepters, 见下文) 都被游戏称为 "钉锤类 Mace Class" 但短棒和重锤 “不”属于钉锤子类型. 为了帮助区分钉锤超类型和钉锤子类型, 钉锤子类型被称呼 "尖头钉锤 Tipped Maces" 代替.
*** 获取更多信息, 查看: [[Mace Runewords|钉锤符文之语]]
** 尽管在游戏中被称为 "权杖类 Mace Class" , 但权杖 Scepters 根本 "不" 是钉锤 Mace 父类型的一部分, 是一个完全不同的物品分类.


<div id="Staves"></div><div id="Maces"></div>
== 一般变更 General Changes ==
注意,游戏中的提示有时可能不正确,因为它们指的是“超类”武器,而不是大多数场景中相关的“子类”.
* 投掷武器 (投掷飞斧/飞刀 & 标枪) 现在能打孔并且能被用于制作符文之语. 查看: [[Throwing Runewords|投掷武器符文之语]]
 
* 许多武器符文之语能被制作在额外的底材:
* 法杖 Wands / 法球 Orbs 不是 双手法杖 Staff 的子类.
** 所有符文之语能被制作在长柄现在也能被制作在长矛 (except for [[Grief]]). 查看: [[Polearm Runewords|长柄和长矛符文之语]]
 
** 专属底材类型添加给每种符文之语 <span class="nmod">以蓝色为高亮显示</span>.
* 权杖 Scepters 不是(尖头 Tipped) 钉头锤 Mace 的子类.
* 添加 [[New Runewords|新符文之语]].
* 木棒 Clubs, 尖头钉头锤 Tipped Maces, 和 锤 Hammers 通常被认为是 钉头锤 Maces, 但 木棒 Clubs / 锤 Hammers 不是(尖头 Tipped) 钉头锤 Maces 的子类. 为了区分 超类钉头锤 Maces 和 子类钉头锤 Maces, 后者被称为 "尖头钉头锤 Tipped Maces".
* 符文之语变更包含 [[Runes|符文]] 变更.
** 木棒 Clubs:
</noinclude>
*** 木棒 Club, 棍棒 Cudgel, 战仪杖 Truncheon
*** 狼牙棒 Spiked Club, 倒钩锤 Barbed Club, 暴君之棒 Tyrant Club
** 尖头钉头锤 Tipped Maces:
*** 钉头锤 Mace, 凸缘钉头锤 Flanged Mace, 强化钉头锤 Reinforced Mace
*** 流星锤 Morning Star, 锯齿流星锤 Jagged Star, 恶魔流星锤 Devil Star
*** 链枷 Flail, 铁皮鞭 Knout, 天罚之锤 Scourge
** 锤 Hammers:
*** 巨战铁锤 War Hammer, 战斗铁锤 Battle Hammer, 传说之锤 Legendary Mallet
*** 大木棍 Maul, 巨战木棍 War Club, 食人魔之锤 Ogre Maul
*** 卓越巨棍 Great Maul, 战锤 Martel de Fer, 雷锤 Thunder Maul


== 一般变更 ==
== 武器符文之语 Weapon Runewords ==
* 许多武器符文之语可以用额外的底材来制作:
** 所有 长柄武器 Polearms 符文之语现在可以用 长矛 Spears 来制作 ([[RWWeapons#Crescent_Moon|新月(Crescent Moon)]], [[RWWeapons#Insight|眼光(Insight)]], [[RWWeapons#Obedience|顺从(Obedience)]], [[RWWeapons#Rift|裂隙(Rift)]], [[RWWeapons#Infinity|无限(Infinity)]], [[RWWeapons#Destruction|毁灭(Destruction)]], [[RWWeapons#Doom|厄运(Doom)]], [[RWWeapons#Pride|骄傲(Pride)]])
** 爪现在可以用来制作 [[RWWeapons#Steel|钢铁(Steel)]], [[RWWeapons#King's_Grace|王恩(King's Grace)]], [[RWWeapons#Black|黑色(Black)]], [[RWWeapons#Lawbringer|执法者(Lawbringer)]], [[RWWeapons#Crescent_Moon|新月(Crescent Moon)]]
** [[RWWeapons#Famine|饥荒(Famine)]] 现在可以用 剑 Swords 制作 (外加 斧 Axes / 锤 Hammers)
** [[RWWeapons#Rift|裂隙(Rift)]] 可以用 剑 Swords (外加 权杖 Scepters / 长柄武器 Polearms / 长矛 Spears)
** [[RWWeapons#Doom|厄运(Doom)]] 可以用 剑 Swords /Staves/ 权杖 Scepters (外加 斧 Axes / 锤 Hammers / 长柄武器 Polearms / 长矛 Spears)
** [[RWWeapons#Infinity|无限(Infinity)]] 可以用 双手法杖 Staves (外加 长柄武器 Polearms / 长矛 Spears)
** [[RWWeapons#Spirit|精神(Spirit)]] 可以用 双手法杖 Staves (外加 剑 Swords / 护盾 Shields)
** [[RWWeapons#Insight|眼光(Insight)]] 可以用 权杖 Scepters (外加 长柄武器 Polearms / 长矛 Spears / 双手法杖 Staves)
** [[RWWeapons#Voice_of_Reason|理智之声(Voice of Reason)]] 可以用 弓 Bows / 十字弓 Crossbows (外加 剑 Swords / 尖头钉头锤 Tipped Maces)
** [[RWWeapons#Obedience|顺从(Obedience)]] 可以用 锤 Hammers (外加 长柄武器 Polearms / 长矛 Spears)
* 新增符文之语:
** [[RWWeapons#Pattern|样式(Pattern)]] (出现在原版游戏, 但未启用)
** [[RWWeapons#Plague|瘟疫(Plague)]] (出现在原版游戏, 但未启用)
** [[RWWeapons#Neophyte|新教徒(Neophyte)]]
** [[RWWeapons#Rampage|狂暴(Rampage)]]
** [[RWWeapons#Dominion|圣域(Dominion)]]
** [[RWWeapons#Zenith|天顶(Zenith)]]
** [[RWWeapons#Unbending_Will|坚定意志(Unbending Will)]] (源自D2重制版)
** [[RWWeapons#Mist|薄雾(Mist)]] (源自D2重制版)
** [[RWWeapons#Obsession|着魔(Obsession)]] (源自D2重制版)
** [[RWWeapons#Asylum|庇护(Asylum)]]
* 符文之语变更包括 [[Runes|符文 rune]] 变更


== 远程武器符文之语 ==
=== 钢铁 Steel ===
许多 弓 bow/十字弓 crossbow 符文之语不能用于其他类型的武器. 除了这些, 以下符文之语也可以用在远程武器上: [[RWWeapons#Passion|热情(Passion)]], [[RWWeapons#Voice_of_Reason|理智之声(Voice of Reason)]], [[RWWeapons#Venom|毒牙(Venom)]], [[RWWeapons#Silence|沉默(Silence)]], [[RWWeapons#Call_to_Arms|战争召唤(Call To Arms)]], [[RWWeapons#Fortitude|刚毅(Fortitude)]], [[RWWeapons#Phoenix|凤凰(Phoenix)]], [[RWWeapons#Plague|瘟疫(Plague)]], [[RWWeapons#Asylum|庇护(Asylum)]], [[RWWeapons#Breath_of_the_Dying|濒死之息(Breath of the Dying)]], [[RWWeapons#Zenith|天顶(Zenith)]]
 
=== 和风(Zephyr) ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Steel}}
<p><b>2孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows</b></p>
<p><b>2-凹槽 剑/斧/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">爪</span>/<span class="nmod">投掷武器</span><br>2-Socket Swords/Axes/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">Claws</span>/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
<p><b>Ort(9#) Eth(5#)</b></p>
<p><b>{{RW|Tir El}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 21</p>
<p><b>需求等级:</b> 13</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 7% 机会施展等级 1 小旋风(Twister) 在被击中时 || 7% 机会施展等级 1 [[Twister|小旋风(Twister)]] 在被击中时
| +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +25% 高速跑步/行走(FRW) || +25% 高速跑步/行走(FRW)
| +20% 增强伤害 (ED) || +20% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +25% 提升攻击速度(IAS) || +25% 提升攻击速度(IAS)
| +3 最小伤害 || +3 最小伤害
|-
|-
| <span class="omod">+33% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[33-66]%</span> 增强伤害(ED)
| +3 最大伤害 || +3 最大伤害
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| +66 攻击准确率(AR) || +66 攻击准确率(AR)
| +50% 几率撕开敌人伤口 (OW)|| +50% 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
|-
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| +25 防御(Def) || +25 防御(Def)
| +1 照亮范围|| +1 照亮范围
|}
|}


=== 锐锋(Edge) ===
=== 怨恨 Malice ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Malice}}
<p><b>3孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows</b></p>
<p><b>3-凹槽 近战武器/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Melee Weapons/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
<p><b>Tir(3#) Tal(7#) Amn(11#)</b></p>
<p><b>{{RW|Ith El Eth}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b> 15</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 等级 15 Thorns 灵气赋予 || 等级 15 [[Thorns|荆棘(Thorns)]] 灵气赋予
| +33% 增强伤害 (ED) || +33% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +35% 提升攻击速度(IAS) || +35% 提升攻击速度(IAS)
| +9 最大伤害 || +9 最大伤害
|-
|-
| +[320-380]% 对恶魔的伤害 || +[320-380]% 对恶魔的伤害
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| +280% 对不死生物的伤害 || +280% 对不死生物的伤害
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
| +100% 几率撕开敌人伤口 (OW) || +100% 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| || <span class="nmod">+6 撕开伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| +[5-10] 所有属性 || +[5-10] 所有属性
| -100 每次击中降低怪物防御 || -100 每次击中降低怪物防御
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| 吸取生命 -5 || 吸取生命 -5
|-
| 降低所有商人的价格 15% || 降低所有商人的价格 15%
|}
|}


=== 和谐(Harmony) ===
=== 叶子 Leaf ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
{{RWName|Leaf}}
<p><b>2-凹槽 法杖[[RWWeapons#Staves|*]]<br>2-Socket Staves[[RWWeapons#Staves|*]]</b></p>
<p><b>{{RW|Tir • Ral}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 19</p>
</div>


<p><b>4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows</b></p>
<p><b>Tir(3#) • Ith(6#) • Sol(12#) • Ko(18#)</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 39</p>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 等级 10 活力(Vigor) 灵气赋予 || 等级 10 [[Vigor|活力(Vigor)]] 灵气赋予
| +3 火焰系技能 || +3 火焰系技能
|-
|-
| +[200-275]% 增强伤害(ED) || +[200-275]% 增强伤害(ED)
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
|-
|-
| +9 最小伤害值(Min) || +9 最小伤害值(Min)
| <span class="omod">+3 地狱之火 Inferno (限法师)</span> || <span class="nmod">+[1-2] [[Inferno|地狱之火]] Inferno (限法师)</span>
|-
|-
| +9 最大伤害值(Max) || +9 最大伤害值(Max)
| +3 暖气 Warmth (限法师) || +3 [[Warmth|暖气]] Warmth (限法师)
|-
|-
| 增加 55-160 火焰伤害 || 增加 55-160 火焰伤害
| +3 火弹 Fire Bolt (限法师) || +3 [[Fire Bolt|火弹]] Fire Bolt (限法师)
|-
|-
| 增加 55-160 闪电伤害 || 增加 55-160 闪电伤害
| +[2-198] 防御 (+2 每角色等级) || +[2-198] 防御 (+2 每角色等级)
|-
|-
| 增加 55-160 冰冻伤害 || 增加 55-160 冰冻伤害
| 冰冷抗性 +33% || 冰冷抗性 +33%
|-
|-
| <span class="omod">+[2-6] 女武神(Valkyrie)</span> || <span class="nmod">+[3-6] 女武神(Valkyrie) (限亚马逊使用)</span>
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
|-
| 法力恢复速度提高 20% || 法力恢复速度提高 20%
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)|| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
|-
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
|-
| 等级 20 重生(Revive) (25 聚气) || 等级 20 [[Revive|重生(Revive)]] (25 聚气)
|}
|}


=== 旋律(Melody) ===
=== 图纹 Pattern ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Pattern}}
<p><b>3孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows</b></p>
<p><b>3-凹槽 爪<br>3-Socket Claws</b></p>
<p><b>Shael(13#) Ko(18#) Nef(4#)</b></p>
<p><b>{{RW|Tal Ort Tir}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 39 </p>
<p><b>需求等级:</b> 21</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用) || +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
| +30% 快速格挡速度 (FBR) || <span class="nmod">+30% 快速格挡速度 (FBR)</span>
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| <span class="omod">+[40-80]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[80-120]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">+50% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[100-150]%</span> 增强伤害(ED)
| 10% 准确率加成 (AR) || <span class="nmod">10% 准确率加成 (AR)</span>
|-
|-
| +300% 对不死生物的伤害 || +300% 对不死生物的伤害
| 增加 12-32 火焰伤害 || 增加 12-32 火焰伤害
|-
|-
| <span class="omod">+3 慢速箭(Slow Missiles) (限亚马逊使用)</span> || <span class="nmod">+3 [[Slow Movement|迟缓(Slow Movement)]] (限亚马逊使用)</span>
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
|-
|-
| +3 闪避(Dodge) (限亚马逊使用) || +3 [[Dodge|闪避(Dodge)]] (限亚马逊使用)
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
|-
|-
| +3 双倍打击(Critical Strike) (限亚马逊使用) || +3 [[Critical Strike|双倍打击(Critical Strike)]] (限亚马逊使用)
| +6 力量 || +6 力量
|-
|-
| 击退 || 击退
| +6 敏捷 || +6 敏捷
|-
| 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| <span class="omod">增加 3-14 冰冷伤害</span> || <span class="nmod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span>
|}
|}
'''提示:''' 这里使用原始的符文 (<b>{{RW|Tal • Ort • Tir}}</b>) 存在于毁灭之王游戏文件, 这个版本在暗黑破坏神 II: 狱火重生使用 <b>{{RW|Tal • Ort • Thul}}</b> 代替.


=== 怒火(Wrath) ===
=== 和风 Zephyr ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Zephyr}}
<p><b>4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows</b></p>
<p><b>2-凹槽 /十字弓/<span class="nmod">投掷武器</span><br>2-Socket Bows/Crossbows/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
<p><b>Pul(21#) • Lum(17#) • Ber(30#) Mal(23#)</b></p>
<p><b>{{RW|Ort Eth}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
<p><b>需求等级:</b> 21</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">30% 机会施展等级 1 衰老(Decrepify) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">60% 机会施展等级 31 [[Amplify Damage|伤害加深(Amplify Damage)]] 在击中敌人时</span>
| <span class="omod">7% 几率施展等级 1 小旋风 Twister 当被击中时</span> || 7% 几率施展等级 <span class="nmod">10</span> [[Twister|小旋风]] Twister 当被击中时
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 10 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">+[30-45]% 提升攻击速度(IAS)</span>
| +25% 高速跑步/行走 (FRW) || +25% 高速跑步/行走 (FRW)
|-
|-
| +375% 对恶魔的伤害 || +375% 对恶魔的伤害
| +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +100 对恶魔的攻击准确率 || +100 对恶魔的攻击准确率
| <span class="omod">+33% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[33-66]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[250-300]% 对不死生物的伤害 || +[250-300]% 对不死生物的伤害
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| 增加 85-120 魔法伤害 || 增加 85-120 魔法伤害
| +66 准确率 (AR) || +66 准确率 (AR)
|-
|-
| 增加 41-240 闪电伤害 || 增加 41-240 闪电伤害
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
|-
| 20% 机率出现压碎性打击(CB) || 20% 机率出现压碎性打击(CB)
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| +10 精力(Eng) || +10 精力(Eng)
| +25 防御 || +25 防御
|-
| 无法冰冻 || 无法冰冻
|}
|}


=== 信念(Faith) ===
=== 神圣雷击 Holy Thunder ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Holy Thunder}}
<p><b>4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows</b></p>
<p><b>4-凹槽 权杖<br>4-Socket Scepters</b></p>
<p><b>Ohm(27#) Jah(31#) Lem(20#) Eld(2#)</b></p>
<p><b>{{RW|Eth Ral Ort Tal}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 21</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 等级 [12-15] 狂热(Fanaticism) 灵气赋予 || 等级 [12-15] [[Fanaticism|狂热(Fanaticism)]] 灵气赋予
| +60% 增强伤害 (ED) || +60% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">+[1-2] 所有技能</span> || <span class="omod">去除</span>
| +10 最大伤害 || +10 最大伤害
|-
|-
| <span class="omod">+330% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害(ED)
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
|-
|-
| 300% 额外的攻击准确率加成 || 300% 额外的攻击准确率加成
| 增加 21-110 闪电伤害 || 增加 21-110 闪电伤害
|-
|-
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
|-
|-
| +50 对不死生物的攻击准确率 || +50 对不死生物的攻击准确率
| +3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士) || +3 [[Holy Shock|神圣冲击]] Holy Shock (限圣骑士)
|-
|-
| +120 火焰伤害 || +120 火焰伤害
| +5% 最大闪电抗性 || +5% 最大闪电抗性
|-
|-
| 所有抗性(RES) +15 || 所有抗性(RES) +15
| 闪电抗性 +60% || 闪电抗性 +60%
|-
|-
| <span class="omod">10% 复活为:亡灵战士</span> || <span class="nmod">[6-8]%</span> 复活为:亡灵战士
| 等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气) || 等级 7 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning (60 聚气)
|-
| 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
|}
|}


=== 寒冰(Ice) ===
=== 新教徒 Neophyte ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Neophyte}}
 
<p><b>2-凹槽 法珠/爪/权杖/短棒/法杖[[RWWeapons#Staves|*]]<br>2-Socket Orbs/Claws/Scepters/Clubs/Staves[[RWWeapons#Staves|*]]</b></p>
<p><b>4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows</b></p>
<p><b>{{RW|Thul Tir}}</b></p>
<p><b>Amn(11#) • Shael(13#) Jah(31#) • Lo(28#)</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 23</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;"></span>
|-
|-
| <span class="omod">25% 机会施展等级 22 霜之新星(Frost Nova) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">32</span> [[Frost Nova|霜之新星(Frost Nova)]] 在击中敌人时
| <span class="nmod">'''+30%''' 快速施法速度 (FCR) ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| 100% 机会施展等级 40 暴雪(Blizzard) 在升级时|| 100% 机会施展等级 40 [[Blizzard|暴雪(Blizzard)]] 在升级时
| <span class="nmod">'''+40%''' 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| 等级 18 神圣冰冻(Holy Freeze) 灵气赋予 || 等级 18 [[Holy Freeze|神圣冰冻(Holy Freeze)]] 灵气赋予
| <span class="nmod">增加 3-14 冰冷伤害</span>
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| <span class="nmod">物理伤害减少 (DR) [2-4]</span>
|-
|-
| +[140-210]% 增强伤害(ED) || +[140-210]% 增强伤害(ED)
| <span class="nmod">冰冻时间减半</span>
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| <span class="nmod">中毒时间缩短 25%</span>
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| <span class="nmod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span>
|-
| +[25-30]% 冰冻系技能的伤害 || +[25-30]% 冰冻系技能的伤害
|-
| -20% 敌人的冰冻系抗性 || -20% 敌人的冰冻系抗性
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
|-
| [3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定) || [3-309]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (3.125 以角色等级决定)
|}
|}


=== Brand ===
=== 力量 Strength ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Strength}}
<p><b>4孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows</b></p>
<p><b>2-凹槽 近战武器/<span class="nmod">投掷武器</span><br>2-Socket Melee Weapons/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
<p><b>Jah • Lo • Mal Gul</b></p>
<p><b>{{RW|Amn Tir}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
| <span class="omod">100% 机会施展等级 18 骨矛(Bone Spear) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">50%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">45</span> [[骨矛(Bone Spear)]] 在击中敌人时
|-
| <span class="omod">35% 机会施展等级 14 伤害加深(Amplify Damage) 在被击中时</span> || <span class="nmod">65%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">31</span> [[伤害加深(Amplify Damage)]] 在被击中时
|-
| || <span class="nmod">You May Summon 6 Additional [[Raise Skeleton Archer|Skeleton Archers]]</span>
|-
| 箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) || Fires [[Exploding Arrow|Explosive Arrows]] or Bolts (等级 15)
|-
| +[260-340]% 增强伤害(ED) || +[260-340]% 增强伤害(ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| <span class="omod">+35% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[65-95]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 20% 额外的攻击准确率加成 || 20% 额外的攻击准确率加成
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| +[280-330]% 对恶魔的伤害 || +[280-330]% 对恶魔的伤害
| +25% 几率造成压碎性打击 (CB) || +25% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20 力量 || +20 力量
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| 击退 || 击退
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|}
|}


=== Mist ===
=== 边缘 Edge ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>5孔 弓 Bows/十字弓 Crossbows</b></p>
{{RWName|Edge}}
<p><b>Cham • Shael • Gul Thul Ith</b></p>
<p><b>3-凹槽 /十字弓<br>3-Socket Bows/Crossbows</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
<p><b>{{RW|Tir Tal Amn}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">New</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="nmod">等级 [8-12] [[专注(Concentration)]] 灵气赋予</span>
| 等级 15 荆棘 Thorns 灵气当装备时 || 等级 15 [[Thorns|荆棘]] Thorns 灵气当装备时
|-
|-
| <span class="nmod">+2 所有技能</span>
| +35% 提升攻击速度 (IAS) || +35% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="nmod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span>
| +[320-380]% 对恶魔的伤害 || +[320-380]% 对恶魔的伤害
|-
|-
| <span class="nmod">+100% 穿刺机率</span>
| +280% 对不死生物的伤害 || +280% 对不死生物的伤害
|-
|-
| <span class="nmod">+[325-375]% 增强伤害(ED)</span>
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
|-
|-
| <span class="nmod">+9 最小伤害值(Min)</span>
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="nmod">20% 额外的攻击准确率加成</span>
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| <span class="nmod">增加 3-14 冰冻伤害</span>
| +[5-10] 所有属性 || +[5-10] 所有属性
|-
|-
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
| <span class="nmod">+[20-30] 体力(Vit)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">所有抗性(RES) +40</span>
| <span class="omod">降低所有商人的价格 15%</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


== Other Weapon Runewords ==
=== 王者的慈悲 King's Grace ===
 
=== Steel ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|King's Grace}}
<p><b>2-Socket 剑//[[RWWeapons#钉头锤|Tipped 钉头锤*]]/<span class="nmod">Claws</span></b></p>
<p><b>3-凹槽 权杖/剑/<span class="nmod">爪</span>/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Scepters/Swords/<span class="nmod">Claws</span>/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
<p><b>Tir El</b></p>
<p><b>{{RW|Amn • Ral Thul}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 13</p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +25% 提升攻击速度(IAS) || +25% 提升攻击速度(IAS)
| +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +20% 增强伤害(ED) || +20% 增强伤害(ED)
| +150 准确率 (AR) || +150 准确率 (AR)
|-
|-
| +3 最小伤害值(Min) || +3 最小伤害值(Min)
| +100% 对恶魔的伤害 || +100% 对恶魔的伤害
|-
|-
| +3 最大伤害值(Max) || +3 最大伤害值(Max)
| +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) || +50 攻击准确率(AR)
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
|-
|-
| 50% 机率撕开敌人伤口(OW)|| 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
| +100 对不死生物的准确率 || +100 对不死生物的准确率
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| <span class="omod">增加 5-30 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-80</span> 火焰伤害
|-
|-
| +1 照亮范围|| +1 照亮范围
| 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害
|-
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|}
|}


=== Malice ===
=== 精神 Spirit ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Spirit}}
<p><b>3-Socket Melee Weapons</b></p>
<p><b>4-凹槽 剑/<span class="nmod">法杖</span></b> - 参见 [[Spirit (Shield) | 精神]] (盾牌)<br>4-Socket Swords/<span class="nmod">Staves</span></b> - also see [[Spirit (Shield) | Spirit]] (Shield)</p>
<p><b>Ith El Eth</b></p>
<p><b>{{RW|Tal • Thul Ort Amn}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 15</p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +33% 增强伤害(ED) || +33% 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+2 所有技能</span> || <span class="nmod">'''+1'''</span> 所有技能 <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| +9 最大伤害值(Max) || +9 最大伤害值(Max)
| || <span class="nmod">'''+2''' 所有技能 ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| +[25-35]% 快速施法速度 (FCR) || +[25-35]% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) || +50 攻击准确率(AR)
| <span class="omod">+55% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="nmod">'''+25%'''</span> 快速打击恢复 (FHR) <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| 100% 机率撕开敌人伤口(OW) || 100% 机率撕开敌人伤口(OW)
| || <span class="nmod">+'''55%''' 快速打击恢复 (FHR) ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
|-
|-
| -100 每次命中减怪物防御 || -100 每次命中减怪物防御
| 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害
|-
|-
| 吸取生命 -5 || 吸取生命 -5
| +75 毒素伤害持续 5 || +75 毒素伤害持续 5
|-
|-
| || <span class="nmod">+2 Life PD2版 each Hit</span>
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|}
 
=== Leaf ===
<div class="item-info-box">
 
<p><b>2-Socket [[RWWeapons#Staves|Staves*]]</b></p>
<p><b>Tir • Ral</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 19</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
|-
|-
| +3 火焰技能 || +3 火焰技能
| <span class="omod">+250 对远程防御</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
| <span class="omod">+22 体力</span> || <span class="nmod">+[11-22]</span> 体力
|-
|-
| +3 地狱火(Inferno) (限法师使用) || +3 - [[Inferno]] (限法师使用)
| <span class="omod">+[89-112] 法力</span> || <span class="nmod">+[59-82]</span> 法力
|-
|-
| +3 温暖(Warmth) (限法师使用) || +3 - [[Warmth]] (限法师使用)
| +[3-8] 魔法吸收 || +[3-8] 魔法吸收
|-
| +3 火弹(Fire Bolt) (限法师使用) || +3 - [[火弹(Fire Bolt)]] (限法师使用)
|-
| +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定) || +[2-198] 防御(Def) (+2 以角色等级决定)
|-
|-
| 抗寒(CR) +33% || 抗寒(CR) +33%
| || <span class="nmod">需求 -15%</span>
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
|}
|}


=== Pattern ===
=== 纯洁 Purity ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Purity}}
<p><b>3-Socket Claws</b></p>
<p><b>3-凹槽 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓<br>3-Socket Polearms/Spears/Staves/Bows/Crossbows</b></p>
<p><b>Tal Ort Tir</b></p>
<p><b>{{RW|Amn Eth Thul}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 21</p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版 (disabled)</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版 (enabled)</span>
! <span style="color:#F9C666;"></span>
|-
|-
| +30% 快速格挡速度(FBR) || <span class="nmod">+30% 快速格挡速度(FBR)</span>
| <span class="nmod">等级 [10-12] [[Prayer|祈祷]] Prayer 灵气当装备时</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[40-80]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[80-120]% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="nmod">+45% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| 10% 额外的攻击准确率加成 || <span class="nmod">10% 额外的攻击准确率加成</span>
| <span class="nmod">+[110-145]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| 增加 12-32 火焰伤害 || <span class="nmod">增加 12-32 火焰伤害</span>
| <span class="nmod">-25% 目标防御</span>
|-
|-
| 增加 1-50 闪电伤害 || <span class="nmod">增加 1-50 闪电伤害</span>
| <span class="nmod">+[80-120]% 对恶魔的伤害</span>
|-
|-
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || <span class="nmod">+75 毒素伤害持续 5 秒</span>
| <span class="nmod">+200 对恶魔的准确率</span>
|-
|-
| +6 力量(Str) || <span class="nmod">+6 力量(Str)</span>
| <span class="nmod">30% 减少诅咒持续时间</span>
|-
|-
| +6 敏捷(Dex) || <span class="nmod">+6 敏捷(Dex)</span>
| <span class="nmod">增加 3-14 冰冷伤害</span>
|-
|-
| 所有抗性(RES) +15 || <span class="nmod">所有抗性(RES) +15</span>
| <span class="nmod">7% 击中时偷取生命 (LL)</span>
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || <span class="nmod">+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span>
|}
|}
'''Note:''' 祈祷 Prayer 将连续施放, 消耗大约 3.5 法力/秒 来维持自己. 如果你想在你的可玩角色上使用这个符文之语请确保你有足够的法力回复来源.


=== Holy Thunder ===
=== 眼光 Insight ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Insight}}
<p><b>4-Socket 权杖s </b></p>
<p><b>4-凹槽 法杖/长柄/<span class="nmod">长矛</span></b> (不包含 <span class="omod">弓</span>/<span class="omod">十字弓</span>)<br><b>4-Socket Staves/Polearms/<span class="nmod">Spears</span></b> (not <span class="omod">Bows</span>/<span class="omod">Crossbows</span>)</p>
<p><b>Eth • Ral • Ort • Tal</b></p>
<p><b>{{RW|Ral • Tir • Tal • Sol}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 21</p>
<p><b>需求等级:</b> 27 </p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
| 等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气当装备时 || 等级 [12-17] [[Meditation|冥思]] Meditation 灵气当装备时
|-
| +35% 快速施法速度 (FCR) || +35% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| +60% 增强伤害(ED) || +60% 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[200-260]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-240]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +10 最大伤害值(Max) || +10 最大伤害值(Max)
| +9 最小伤害 || +9 最小伤害
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| [180-250]% 准确率加成 (AR) || [180-250]% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
|-
| 增加 21-110 闪电伤害 || 增加 21-110 闪电伤害
|-
|-
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
|-
|-
| +3 神圣冲击(Holy Shock) (限圣骑士使用) || +3 - [[神圣冲击(Holy Shock)]] (限圣骑士使用)
| +[1-6] 致命攻击 Critical Strike || +[1-6] [[Critical Strike|致命攻击]] Critical Strike
|-
|-
| +5% 最大闪电抗性 || +5% 最大闪电抗性
| <span class="omod">+5 所有属性</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 所有属性
|-
|-
| 抗闪电(LR) +60% || 抗闪电(LR) +60%
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| 等级 7 连锁闪电(Chain Lightning) (60 聚气) || 等级 7 [[连锁闪电(Chain Lightning)]] (60 聚气)
| 23% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 23% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|}
|}


=== Neophyte ===
=== 荣耀 Honor ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>2-Socket Orbs/Claws/权杖s/木棒s/[[RWWeapons#Staves|Staves*]]</b></p>
{{RWName|Honor}}
<p><b>Thul • Tir</b></p>
<p><b>5-凹槽 近战武器<br>5-Socket Melee Weapons</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 23</p>
<p><b>{{RW|Amn • El • Ith • Tir • Sol}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 27</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">New</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="nmod">'''+20%''' 快速施法速度(FCR) ''(Non-Staves Only)''</span>
| +1 所有技能 || +1 所有技能
|-
|-
| <span class="nmod">'''+30%''' 快速施法速度(FCR) ''(Staves Only)''</span>
| <span class="omod">+160% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[160-200]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="nmod">增加 3-14 冰冻伤害</span>
| +9 最小伤害 || +9 最小伤害
|-
|-
| <span class="nmod">物理伤害减少(DR) [2-4]</span>
| +9 最大伤害 || +9 最大伤害
|-
|-
| <span class="nmod">冰冻时间减半</span>
| +250 准确率 (AR) || +250 准确率 (AR)
|-
|-
| <span class="nmod">毒素的持续效果降低 25%</span>
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="nmod">+2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span>
| +25% 几率造成致命攻击 (DS) || +25% 几率造成致命攻击 (DS)
|}
 
=== Strength ===
<div class="item-info-box">
 
<p><b>2-Socket Melee Weapons</b></p>
<p><b>Amn • Tir</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
|-
|-
| <span class="omod">+35% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[65-95]%</span> 增强伤害(ED)
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 生命回复 +10 || 生命回复 +10
|-
|-
| 25% 机率出现压碎性打击(CB) || 25% 机率出现压碎性打击(CB)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| +20 力量(Str) || +20 力量(Str)
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
|-
| +10 体力(Vit) || +10 体力(Vit)
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
|}
|}


=== King's Grace ===
=== 狂暴 Rampage ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Rampage}}
 
<p><b>4-凹槽 长柄/长矛/法杖<br>4-Socket Polearms/Spears/Staves</b></p>
<p><b>3-Socket 权杖s//<span class="nmod">Claws</span></b></p>
<p><b>{{RW|Shael • El Ith Eth}}</b></p>
<p><b>Amn Ral Thul</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 29</p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;"></span>
|-
|-
| +100% 增强伤害(ED) || +100% 增强伤害(ED)
| <span class="nmod">+65% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| +150 攻击准确率(AR) || +150 攻击准确率(AR)
| <span class="nmod">+20% 快速打击恢复 (FHR)</span>
|-
|-
| +100% 对恶魔的伤害 || +100% 对恶魔的伤害
| <span class="nmod">+[120-145]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| +100 对恶魔的攻击准确率 || +100 对恶魔的攻击准确率
| <span class="nmod">+9 最大伤害</span>
|-
|-
| +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害
| <span class="nmod">-25% 目标防御</span>
|-
|-
| +100 对不死生物的攻击准确率 || +100 对不死生物的攻击准确率
| <span class="nmod">+50 准确率 (AR)</span>
|-
|-
| <span class="omod">增加 5-30 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">10-60</span> 火焰伤害
| <span class="nmod">火焰抗性 +25%</span>
|-
|-
| <span class="omod">增加 3-14 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">20-40</span> 冰冻伤害
| <span class="nmod">+1 照亮范围</span>
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
|}
|}


=== Spirit ===
=== 黑色 Black ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Black}}
<p><b>4-Socket 剑/<span class="nmod">Staves</span></b> - also see [[Spirit (Shield) | Spirit]] (Shield)</p>
<p><b>3-凹槽 短棒/重锤/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod"></span><br>3-Socket Clubs/Hammers/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">Claws</span></b></p>
<p><b>Tal • Thul • Ort Amn</b></p>
<p><b>{{RW|Thul • Io Nef}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 25</p>
<p><b>需求等级:</b> 35</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+2 所有技能</span> || <span class="nmod">'''+1'''</span> 所有技能 <span class="nmod">''(Non-Staves Only)''</span>
| +15% 提升攻击速度 (IAS) || +15% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| || <span class="nmod">'''+2''' 所有技能 ''(Staves Only)''</span>
| <span class="omod">+120% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+100%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[25-35]% 快速施法速度(FCR) || +[25-35]% 快速施法速度(FCR)
| || <span class="nmod">伤害 +[20-30]</span>
|-
|-
| <span class="omod">+55% 快速打击恢复(FHR)</span> || <span class="nmod">'''+25%'''</span> 快速打击恢复(FHR) <span class="nmod">''(Non-Staves Only)''</span>
| +200 准确率 (AR) || +200 准确率 (AR)
|-
|-
| || <span class="nmod">+'''55%''' 快速打击恢复(FHR) ''(Staves Only)''</span>
| 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害
|-
|-
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
| +40% 几率造成压碎性打击 (CB) || +40% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| 增加 3-14 冰冻伤害 || 增加 3-14 冰冻伤害
| 击退 || 击退
|-
|-
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 魔法伤害减少 (MDR) 2 || 魔法伤害减少 (MDR) 2
|-
|-
| <span class="omod">+250 对远程攻击的防御</span> || <span class="omod">去除</span>
| 等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) || 等级 4 [[Corpse Explosion|尸体爆炸]] Corpse Explosion (12 聚气)
|-
| <span class="omod">+22 体力(Vit)</span> || <span class="nmod">+[11-22]</span> 体力(Vit)
|-
| <span class="omod">+[89-112] 法力(Mana)</span> || <span class="nmod">+[59-82]</span> 法力(Mana)
|-
| +[3-8] 魔法吸收 || +[3-8] 魔法吸收
|-
| || <span class="nmod">Requirements -15%</span>
|}
|}


=== Insight ===
=== 白色 White ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|White}}
<p><b>4-Socket Staves/Polearms/<span class="nmod">长矛s</span>/<span class="nmod">权杖s</span></b></p>
<p><b>2-凹槽 魔杖<br>2-Socket Wands</b></p>
<p><b>Ral • Tir • Tal Sol</b></p>
<p><b>{{RW|Dol Io}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 27 </p>
<p><b>需求等级:</b> 35</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 等级 [12-17] Meditation 灵气赋予 || 等级 [12-17] [[Meditation]] 灵气赋予
| <span class="omod">+3 毒素和白骨技能 (限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+2</span> 毒素和白骨技能 (限死灵法师)
|-
|-
| +35% 快速施法速度(FCR) || +35% 快速施法速度(FCR)
| +20% 快速施法速度 (FCR) || +20% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| <span class="omod">+[200-260]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[140-180]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+2 骨矛 Bone Spear (限死灵法师)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +9 最小伤害值(Min) || +9 最小伤害值(Min)
| +4 支配骷髅 Skeleton Mastery (限死灵法师) || +4 [[Skeleton Mastery|支配骷髅]] Skeleton Mastery (限死灵法师)
|-
|-
| [180-250]% 额外的攻击准确率加成 || [180-250]% 额外的攻击准确率加成
| <span class="omod">+3 白骨装甲 Bone Armor (限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> [[Bone Armor|白骨装甲]] Bone Armor (限死灵法师)
|-
|-
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 +25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒
| +10 体力 || +10 体力
|-
| +[1-6] - Critical Strike || +[1-6] - [[Critical Strike]]
|-
| <span class="omod">+5 所有属性</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 所有属性
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +13 法力 || +13 法力
|-
|-
| 23% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || 23% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| 魔法伤害减少 (MDR) 4 || 魔法伤害减少 (MDR) 4
|}
|}


=== Honor ===
'''Note:''' Bases with "Bone Spear" can no longer be purchased in normal Act 2, as level 18 Necromancer skills cannot appear on wands in Act 2 shops.
 
=== 记忆 Memory ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Memory}}
<p><b>5-Socket Melee Weapons </b></p>
<p><b>4-凹槽 法杖<br>4-Socket Staves</b></p>
<p><b>Amn El Ith Tir • Sol</b></p>
<p><b>{{RW|Lum Io Sol Eth}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 27</p>
<p><b>需求等级:</b> 37 </p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +1 所有技能 || +1 所有技能
| <span class="omod">+3 法师技能等级</span> || <span class="nmod">+4 所有技能</span>
|-
|-
| <span class="omod">+160% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[160-200]%</span> 增强伤害(ED)
| +33% 快速施法速度 (FCR) || +33% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| +9 最小伤害值(Min) || +9 最小伤害值(Min)
| +9 最小伤害 || +9 最小伤害
|-
|-
| +9 最大伤害值(Max) || +9 最大伤害值(Max)
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| +250 攻击准确率(AR) || +250 攻击准确率(AR)
| <span class="omod">+3 能量护盾 (限法师)</span> || <span class="nmod">+2</span> [[Energy Shield|能量护盾]] Energy Shield (限法师)
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| +2 静态力场 Static Field (限法师) || +2 [[Static Field|静态力场]] Static Field (限法师)
|-
|-
| 25% 机率出现致命攻击(DS) || 25% 机率出现致命攻击(DS)
| +50% 增强防御 || +50% 增强防御
|-
|-
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| 生命恢复速度(REP) +10 || 生命恢复速度(REP) +10
| +10 精力 || +10 精力
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| <span class="omod">增加法力上限 20%</span> || 增加法力上限 <span class="nmod">[25-40]%</span>
|-
|-
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
| 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 魔法伤害减少 (MDR) 7
|}
|}


=== Rampage ===
=== 和谐 Harmony ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
<p><b>4-Socket Polearms/长矛s/Staves</b></p>
{{RWName|Harmony}}
<p><b>Shael El Ith Eth</b></p>
<p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 29</p>
<p><b>{{RW|Tir Ith Sol Ko}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 39</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">New</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+65% 提升攻击速度(IAS)</span>
| 等级 10 活力 Vigor 灵气当装备时 || 等级 10 [[Vigor|活力]] Vigor 灵气当装备时
|-
|-
| <span class="nmod">+20% 快速打击恢复(FHR)</span>
| +[200-275]% 增强伤害 (ED) || +[200-275]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="nmod">+[80-100]% 增强伤害(ED)</span>
| +9 最小伤害 || +9 最小伤害
|-
|-
| <span class="nmod">+9 最大伤害值(Max)</span>
| +9 最大伤害 || +9 最大伤害
|-
|-
| <span class="nmod">-25% 目标防御</span>
| 增加 55-160 火焰伤害 || 增加 55-160 火焰伤害
|-
|-
| <span class="nmod">+50 攻击准确率(AR)</span>
| 增加 55-160 闪电伤害 || 增加 55-160 闪电伤害
|-
|-
| <span class="nmod">抗火(FR) +25%</span>
| 增加 55-160 冰冷伤害 || 增加 55-160 冰冷伤害
|-
|-
| <span class="nmod">+1 照亮范围</span>
| <span class="omod">+[2-6] 女武神 Valkyrie</span> || <span class="nmod">+[3-6] [[Valkyrie|女武神]] Valkyrie (限亚马逊)</span>
|}
 
=== Black ===
<div class="item-info-box">
 
<p><b>3-Socket 木棒s/Hammers/[[RWWeapons#钉头锤|Tipped 钉头锤*]]/<span class="nmod">Claws</span></b></p>
<p><b>Thul • Io • Nef</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 35</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
|-
|-
| +15% 提升攻击速度(IAS) || +15% 提升攻击速度(IAS)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| <span class="omod">+120% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+100%</span> 增强伤害(ED)
| 法力回复 20% || 法力回复 20%
|-
|-
| || <span class="nmod">伤害 +[20-30]</span>
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)|| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| +200 攻击准确率(AR) || +200 攻击准确率(AR)
| +2 照亮范围 || +2 照亮范围
|-
|-
| 增加 3-14 冰冻伤害 || 增加 3-14 冰冻伤害
| 等级 20 重生 Revive (25 聚气) || 等级 20 [[Revive|重生]] Revive (25 聚气)
|-
| 40% 机率出现压碎性打击(CB) || 40% 机率出现压碎性打击(CB)
|-
| 击退 || 击退
|-
| +10 体力(Vit) || +10 体力(Vit)
|-
| 法术伤害减少(MDR) 2 || 法术伤害减少(MDR) 2
|-
| 等级 4 尸体爆炸(Corpse Explosion) (12 聚气) || 等级 4 [[尸体爆炸(Corpse Explosion)]] (12 聚气)
|}
|}


=== White ===
=== 旋律 Melody ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Melody}}
<p><b>2-Socket Wands</b></p>
<p><b>3-凹槽 弓/十字弓<br>3-Socket Bows/Crossbows</b></p>
<p><b>Dol Io</b></p>
<p><b>{{RW|Shael • Ko Nef}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 35</p>
<p><b>需求等级:</b> 39 </p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">+3 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用)</span> || <span class="nmod">+[1-2]</span> 毒素和白骨技能 (限死灵法师使用)
| +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊) || +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊)
|-
|-
| +20% 快速施法速度(FCR) || +20% 快速施法速度(FCR)
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+2 骨矛(Bone Spear) (限死灵法师使用)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">+50% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[100-150]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +4 支配骷髅(Skeleton Mastery) (限死灵法师使用) || +4 - [[Skeleton Mastery]] (限死灵法师使用)
| +300% 对不死生物的伤害 || +300% 对不死生物的伤害
|-
|-
| <span class="omod">+3 白骨装甲(Bone Armor) (限死灵法师使用)</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> - [[白骨装甲(Bone Armor)]] (限死灵法师使用)
| <span class="omod">+3 慢速箭 Slow Missiles (限亚马逊)</span> || <span class="nmod">+3 [[Slow Movement|慢速箭]] Slow Movement (限亚马逊)</span>
|-
|-
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害(ED)</span>
| +3 闪避 Dodge (限亚马逊) || +3 [[Dodge|闪避]] Dodge (限亚马逊)
|-
|-
| +10 体力(Vit) || +10 体力(Vit)
| +3 致命攻击 Critical Strike (限亚马逊) || +3 [[Critical Strike|致命攻击]] Critical Strike (限亚马逊)
|-
|-
| +13 法力(Mana) || +13 法力(Mana)
| 击退 || 击退
|-
|-
| 法术伤害减少(MDR) 4 || 法术伤害减少(MDR) 4
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|}
|}


=== Memory ===
=== 坚定意志 Unbending Will ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Unbending Will}}
 
<p><b>6-凹槽 剑<br>6-Socket Swords</b></p>
<p><b>4-Socket Staves</b></p>
<p><b>{{RW|Fal • Io • Ith • Eld • El Hel}}</b></p>
<p><b>Lum • Io • Sol Eth</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 41</p>
<p><b>需求等级:</b> 37 </p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +3 法师技能等级 || +3 法师技能等级
| <span class="omod">18% 几率施展等级 18 嘲弄 Taunt 在击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 18 [[嘲弄]] Taunt 在击中时
|-
|-
| +33% 快速施法速度(FCR) || +33% 快速施法速度(FCR)
| +3 战斗技能 (限野蛮人) || +3 战斗技能 (限野蛮人)
|-
|-
| +9 最小伤害值(Min) || +9 最小伤害值(Min)
| +[20-30]% 提升攻击速度 (IAS) || +[20-30]% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| +[300-350]% 增强伤害 (ED) || +[300-350]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +3 能量护盾(Energy Shield) (限法师使用) || +3 - [[能量护盾(Energy Shield)]] (限法师使用)
| +9 最大伤害 || +9 最大伤害
|-
|-
| +2 静态力场(Static Field) (限法师使用) || +2 - [[静态力场(Static Field)]] (限法师使用)
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| +50% 增强防御(ED) || +50% 增强防御(ED)
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害
|-
|-
| +10 体力(Vit) || +10 体力(Vit)
| +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率
|-
|-
| +10 精力(Eng) || +10 精力(Eng)
| [8-10]% 击中时偷取生命 (LL) || [8-10]% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="omod">增加法力上限 20%</span> || 增加法力上限 <span class="nmod">[20-40]%</span>
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| 法术伤害减少(MDR) 7 || 法术伤害减少(MDR) 7
| +10 力量 || +10 力量
|}
 
=== Unbending Will ===
<div class="item-info-box">
<p><b>6-Socket 剑</b></p>
<p><b>Fal • Io • Ith • Eld • El • Hel</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 35</p>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">New</span>
|-
|-
| <span class="nmod">8% 机会施展等级 18 [[Taunt]] 在击中敌人时</span>
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| <span class="nmod">+3 战斗技能 (限野蛮人使用)</span>
| 物理伤害减少 (DR) 8 || 物理伤害减少 (DR) 8
|-
|-
| <span class="nmod">+[20-30]% 提升攻击速度(IAS)</span>
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
|-
| <span class="nmod">+[300-350]% 增强伤害(ED)</span>
|-
| <span class="nmod">+9 最大伤害值(Max)</span>
|-
| <span class="nmod">+50 攻击准确率(AR)</span>
|-
| <span class="nmod">+75% 对不死生物的伤害</span>
|-
| <span class="nmod">+50 对不死生物的攻击准确率</span>
|-
| <span class="nmod">[8-10]% 生命于击中时偷取(LL)</span>
|-
| <span class="nmod">+10 力量(Str)</span>
|-
| <span class="nmod">+10 体力(Vit)</span>
|-
| <span class="nmod">物理伤害减少(DR) 8</span>
|-
| <span class="nmod">+1 照亮范围</span>
|-
|-
| <span class="nmod">Requirements -20%</span>
| 需求 -20 || 需求 -20
|}
|}


=== Obedience ===
=== 遵从 Obedience ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Obedience}}
<p><b>5-Socket Polearms/<span class="nmod">长矛s</span>/<span class="nmod">Hammers</span></b></p>
<p><b>5-凹槽 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">重锤</span><br>5-Socket Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Hammers</span></b></p>
<p><b>Hel • Ko • Thul • Eth • Fal</b></p>
<p><b>{{RW|Hel • Ko • Thul • Eth • Fal}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 41</p>
<p><b>需求等级:</b> 41</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">30% 机会施展等级 21 火焰强化(Enchant) 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">30% 机会施展等级 21 [[火焰强化(Enchant Fire)]] 当你杀死敌人时</span>
| <span class="omod">30% 几率施展等级 21 强化 Enchant 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">30% 几率施展等级 21 [[Enchant Fire|强化火焰]] Enchant Fire 当你杀死敌人时</span>
|-
|-
| +40% 快速打击恢复(FHR) || +40% 快速打击恢复(FHR)
| +40% 快速打击恢复 (FHR) || +40% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| <span class="omod">+370% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[280-320]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+370% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[280-320]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| 增加 3-14 冰冻伤害 || 增加 3-14 冰冻伤害
| 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害
|-
|-
| -25% 敌人的火焰系抗性 || -25% 敌人的火焰系抗性
| -25% 敌人火焰抗性 || -25% 敌人火焰抗性
|-
|-
| 40% 机率出现压碎性打击(CB) || 40% 机率出现压碎性打击(CB)
| +40% 几率造成压碎性打击 (CB) || +40% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| +[200-300] 防御(Def) || +[200-300] 防御(Def)
| +[200-300] 防御 || +[200-300] 防御
|-
|-
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| 所有抗性(RES) +[20-30] || 所有抗性(RES) +[20-30]
| 所有抗性 +[20-30] || 所有抗性 +[20-30]
|-
|-
| Requirements -20% || Requirements -20%
| 需求 -20% || 需求 -20%
|}
|}


=== Passion ===
=== 热情 Passion ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Passion}}
<p><b>4-Socket Weapons</b></p>
<p><b>4-凹槽 武器<br>4-Socket Weapons</b></p>
<p><b>Dol • Ort • Eld • Lem</b></p>
<p><b>{{RW|Dol • Ort • Eld • Lem}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +25% 提升攻击速度(IAS) || +25% 提升攻击速度(IAS)
| +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| [50-80]% 额外的攻击准确率加成 || [50-80]% 额外的攻击准确率加成
| [50-80]% 准确率加成 (AR) || [50-80]% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害
|-
|-
| +50 对不死生物的攻击准确率 || +50 对不死生物的攻击准确率
| +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率
|-
|-
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
|-
|-
| <span class="omod">+1 - Berserk</span> || <span class="nmod">+1 - [[Concentrate]]</span>
| <span class="omod">+1 狂战士 Berserk</span> || <span class="nmod">+10 [[Concentrate|专心]] Concentrate</span>
|-
|-
| +1 - Zeal || +1 - [[Zeal]]
| <span class="omod">+1 热诚</span> || <span class="nmod">+10</span> [[Zeal|热诚]] Zeal
|-
|-
| 致盲目标 +10 || 致盲目标 +10
| 击中让目标失明 +10 || 击中让目标失明 +10
|-
|-
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 +25%</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
| 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|-
|-
| <span class="omod">等级 3 狼獾之心(Heart of Wolverine) (12 聚气)</span> || 等级 <span class="nmod">8</span> [[狼獾之心(Heart of Wolverine)]] (<span class="nmod">36</span> 聚气)
| <span class="omod">等级 3 狼獾之心 Heart of Wolverine (12 聚气)</span> || 等级 <span class="nmod">8</span> [[Heart of Wolverine|狼獾之心]] Heart of Wolverine (<span class="nmod">36</span> 聚气)
|}
|}
'''Note:''' Concentrate is limited to +3 on Barbarians and Zeal is limited to +3 on Paladins due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics.


=== Voice of Reason ===
=== 思考之声 Voice of Reason ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Voice of Reason}}
<p><b>4-Socket 剑/[[RWWeapons#钉头锤|Tipped 钉头锤*]]/<span class="nmod">Bows</span>/<span class="nmod">十字弓s</span></b></p>
<p><b>4-凹槽 剑/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">权杖</span>/<span class="nmod">弓</span>/<span class="nmod">十字弓</span><br>4-Socket Swords/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">Scepters</span>/<span class="nmod">Bows</span>/<span class="nmod">Crossbows</span></b></p>
<p><b>Lem • Ko • El • Eld</b></p>
<p><b>{{RW|Lem • Ko • El • Eld}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">15% 机会施展等级 13 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时</span> || 15% 机会施展等级 <span class="nmod">16</span> [[冰封球(Frozen Orb)]] 在击中敌人时
| <span class="omod">15% 几率施展等级 13 冰封球 Frozen Orb 在击中时</span> || 15% 几率施展等级 <span class="nmod">16</span> [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在击中时
|-
|-
| 18% 机会施展等级 20 冰风暴(Ice Blast) 在击中敌人时 || 18% 机会施展等级 20 [[冰风暴(Ice Blast)]] 在击中敌人时
| 18% 几率施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中时 || 18% 几率施展等级 20 [[Ice Blast|冰风暴]] Ice Blast 在击中时
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) || +50 攻击准确率(AR)
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">+[220-350]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[240-300]%</span> 对恶魔的伤害
| <span class="omod">+[220-350]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[240-300]%</span> 对恶魔的伤害
第955行: 第780行:
| <span class="omod">+[355-375]% 对不死生物的伤害</span> || <span class="nmod">+[280-325]%</span> 对不死生物的伤害
| <span class="omod">+[355-375]% 对不死生物的伤害</span> || <span class="nmod">+[280-325]%</span> 对不死生物的伤害
|-
|-
| +50 对不死生物的攻击准确率 || +50 对不死生物的攻击准确率
| +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率
|-
|-
| <span class="omod">增加 100-220 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-320</span> 冰冻伤害
| <span class="omod">增加 100-220 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-320</span> 冰冷伤害
|-
|-
| -24% 敌人的冰冻系抗性 || -24% 敌人的冰冻系抗性
| -24% 敌人冰冷抗性 || -24% 敌人冰冷抗性
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| 无法冰冻 || 无法冰冻
| 无法冰冻 || 无法冰冻
|-
|-
| 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
| 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|-
|-
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
|}
|}


=== Lawbringer ===
=== 执法者 Lawbringer ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Lawbringer}}
<p><b>3-Socket Hammers/权杖s//<span class="nmod">Claws</span></b></p>
<p><b>3-凹槽 重锤/权杖/剑/<span class="nmod">爪</span>/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Hammers/Scepters/Swords/<span class="nmod">Claws</span>/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
<p><b>Amn • Lem • Ko</b></p>
<p><b>{{RW|Amn • Lem • Ko}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
<p><b>需求等级:</b> 43</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 20% 机会施展等级 15 衰老(Decrepify) 在击中敌人时 || 20% 机会施展等级 15 [[衰老(Decrepify)]] 在击中敌人时
| 20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时 || 20% 几率施展等级 15 [[Decrepify|衰老]] Decrepify 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">等级 [16-18] 庇护所(Sanctuary) 灵气赋予</span> || <span class="nmod">+[150-200]% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="omod">等级 [16-18] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时</span> || <span class="nmod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| -50% 目标防御 || -50% 目标防御
| -50% 目标防御 || -50% 目标防御
第989行: 第814行:
| 增加 150-210 火焰伤害 || 增加 150-210 火焰伤害
| 增加 150-210 火焰伤害 || 增加 150-210 火焰伤害
|-
|-
| 增加 130-180 冰冻伤害 || 增加 130-180 冰冻伤害
| 增加 130-180 冰冷伤害 || 增加 130-180 冰冷伤害
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 杀死怪物回复平静 || 杀死怪物回复平静
| 杀死怪物恢复平静 || 杀死怪物恢复平静
|-
|-
| +[200-250] 对远程攻击的防御 || +[200-250] 对远程攻击的防御
| +[200-250] 对远程防御 || +[200-250] 对远程防御
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
| 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|}
|}


=== Crescent Moon ===
=== 忠诚 Loyalty ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
{{RWName|Loyalty}}
<p><b>3-凹槽 长柄/长矛/弓/十字弓<br>3-Socket Polearms/Spears/Bows/Crossbows</b></p>
<p><b>{{RW|Pul • Tir • Dol}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 45</p>
</div>


<p><b>3-Socket 斧/剑/Polearms/<span class="nmod">长矛s</span>/<span class="nmod">Claws</span></b></p>
{| class="wikitable wikitable-2col"
<p><b>Shael • Um • Tir</b></p>
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
|-
| <span class="nmod">+2 被动和魔法技能 (限亚马逊)</span>
|-
| <span class="nmod">+60% 快速施法速度 (FCR)</span>
|-
| <span class="nmod">+[200-245]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
| <span class="nmod">+75% 对恶魔的伤害</span>
|-
| <span class="nmod">+100 对恶魔的准确率</span>
|-
| <span class="nmod">+20% 几率出现压碎性打击 (CB) ''(限长柄/长矛)''</span>
|-
| <span class="nmod">+20% 穿刺几率 ''(限弓/十字弓)''</span>
|-
| <span class="nmod">+[2-3] [[Decoy|诱饵]] Decoy (限亚马逊)</span>
|-
| <span class="nmod">+[2-3] [[Power Strike|威力一击]] Power Strike (限亚马逊) ''(限长柄/长矛)''</span>
|-
| <span class="nmod">+[2-3] [[Strafe|炮轰]] Strafe (限亚马逊) ''(限弓/十字弓)''</span>
|-
| <span class="nmod">+4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) </span>
|}
 
=== 新月 Crescent Moon ===
<div class="item-info-box">
{{RWName|Crescent Moon}}
<p><b>3-凹槽 斧/剑/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">权杖</span>/<span class="nmod">爪</span>/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Axes/Swords/Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Scepters</span>/<span class="nmod">Claws</span>/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
<p><b>{{RW|Shael • Um • Tir}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 47</p>
<p><b>需求等级:</b> 47</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
| <span class="omod">10% 几率施展等级 17 连锁闪电 Chain Lightning 在击中时</span> || <span class="nmod">10% 几率施展等级 27 [[Lightning|闪电]] Lightning 在击中时</span>
|-
|-
| <span class="omod">10% 机会施展等级 17 连锁闪电(Chain Lightning) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">10% 机会施展等级 27 [[闪电(Lightning)]] 在击中敌人时</span>
| <span class="omod">7% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时</span> || <span class="nmod">'''12%'''</span> 几率施展等级 13 [[Static Field|静态力场]] Static Field 在击中时 <span class="nmod">''(限斧/剑/爪)''</span>
|-
|-
| <span class="omod">7% 机会施展等级 13 静态力场(Static Field) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">'''12%'''</span> 机会施展等级 13 [[静态力场(Static Field)]] 在击中敌人时 <span class="nmod">''(斧/剑/Claws Only)''</span>
| || <span class="nmod">'''24%''' 几率施展等级 13 [[Static Field|静态力场]] Static Field 在击中时 ''(限长柄/长矛)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">'''24%''' 机会施展等级 13 [[静态力场(Static Field)]] 在击中敌人时 ''(Polearms/长矛s Only)''</span>
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| +[180-220]% 增强伤害 (ED) || +[180-220]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[180-220]% 增强伤害(ED) || +[180-220]% 增强伤害(ED)
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| <span class="omod">-35% 敌人闪电抗性</span> || <span class="nmod">-[10-15]%</span> 敌人闪电抗性
|-
|-
| <span class="omod">-35% 敌人的闪电系抗性</span> || <span class="nmod">-[10-15]%</span> 敌人的闪电系抗性
| <span class="omod">+25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
|-
| 25% 机率撕开敌人伤口(OW) || 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[9-11] 魔法吸收</span> || <span class="nmod">+[3-5]</span> 魔法吸收
| <span class="omod">+[9-11] 魔法吸收</span> || <span class="nmod">+[3-5]</span> 魔法吸收
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| 等级 18 Summon Spirit Wolf (30 聚气) || 等级 18 [[Summon Spirit Wolf]] (30 聚气)
| 等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气) || 等级 18 [[Summon Spirit Wolf|召唤灵狼]] Summon Spirit Wolf (30 聚气)
|}
|}


=== Venom ===
=== 毒牙 Venom ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Venom}}
<p><b>3-Socket Weapons</b></p>
<p><b>3-凹槽 武器<br>3-Socket Weapons</b></p>
<p><b>Tal • Dol • Mal</b></p>
<p><b>{{RW|Tal • Dol • Mal}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 49</p>
<p><b>需求等级:</b> 49</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 机会施展等级 23 [[剧毒新星(Poison Nova)]] 当你杀死敌人时</span>
| || <span class="nmod">20% 几率施展等级 28 [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 在击中时</span>
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| <span class="omod">+273 毒素伤害持续 6 秒</span> || <span class="nmod">+400</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒
| <span class="omod">+273 毒素伤害持续 6 秒</span> || <span class="nmod">+400</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒
|-
|-
| 7% 法力于击中时偷取(LM) || 7% 法力于击中时偷取(LM)
| 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| || <span class="nmod">-[20-30]% 敌人的毒素系抗性</span>
| || <span class="nmod">-[20-30]% 敌人毒素抗性</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+6 - [[Poison Strike]]</span>
| || <span class="nmod">+6 [[Poison Strike|淬毒攻击]] Poison Strike</span>
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 +25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 13 剧毒新星(Poison Nova) (11 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">等级 13 剧毒新星 Poison Nova (11 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 15 毒爆(Poison Explosion) (27 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 15 [[亵渎(Desecrate)]] (27 聚气)</span>
| <span class="omod">等级 15 毒爆 Poison Explosion (27 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 15 [[Desecrate|亵渎]] Desecrate (27 聚气)</span>
|}
|}
'''Note:''' Poison Strike is limited to +3 on Necromancers due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics.


=== Oath ===
=== 誓约 Oath ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Oath}}
<p><b>4-Socket 剑/斧/[[RWWeapons#钉头锤|Tipped 钉头锤*]]</b></p>
<p><b>4-凹槽 剑/斧/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]<br>4-Socket Swords/Axes/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]</b></p>
<p><b>Shael • Pul • Mal • Lum</b></p>
<p><b>{{RW|Shael • Pul • Mal • Lum}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 49</p>
<p><b>需求等级:</b> 49</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 30% 机会施展等级 20 Bone Spirit 在击中敌人时 || 30% 机会施展等级 20 [[Bone Spirit]] 在击中敌人时
| 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时 || 30% 几率施展等级 20 [[Bone Spirit|白骨之魂]] Bone Spirit 在击中时
|-
|-
| 无法破坏 || 无法破坏
| 无法破坏 || 无法破坏
|-
|-
| +50% 提升攻击速度(IAS) || +50% 提升攻击速度(IAS)
| +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[210-340]% 增强伤害(ED) || +[210-340]% 增强伤害(ED)
| +[210-340]% 增强伤害 (ED) || +[210-340]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害
| +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害
|-
|-
| +100 对恶魔的攻击准确率 || +100 对恶魔的攻击准确率
| +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| +10 精力(Eng) || +10 精力(Eng)
| +10 精力 || +10 精力
|-
|-
| +[10-15] 魔法吸收 || +[10-15] 魔法吸收
| +[10-15] 魔法吸收 || +[10-15] 魔法吸收
|-
|-
| 等级 16 狼獾之心(Heart of Wolverine) (20 聚气) || 等级 16 [[狼獾之心(Heart of Wolverine)]] (20 聚气)
| <span class="omod">等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气)</span> || 等级 16 [[Heart of Wolverine|狼獾之心]] Heart of Wolverine (20 聚气)<br><span class="nmod">回复 1 聚气每 3 秒</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 17 钢铁石魔(Iron Golem) (14 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">等级 17 钢铁石魔 Iron Golem (14 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


=== Rift ===
=== 裂缝 Rift ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Rift}}
<p><b>4-Socket 权杖s/Polearms/<span class="nmod">长矛s</span>/<span class="nmod"></span></b></p>
<p><b>4-凹槽 权杖/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">剑</span><br>4-Socket Scepters/Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Swords</span></b></p>
<p><b>Hel • Ko • Lem • Gul</b></p>
<p><b>{{RW|Hel • Ko • Lem • Gul}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 53</p>
<p><b>需求等级:</b> 53</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">20% 机会施展等级 16 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时</span> || 20% 机会施展等级 <span class="nmod">30</span> [[龙卷风(Tornado)]] 在击中敌人时
| <span class="omod">20% 几率施展等级 16 龙卷风 Tornado 在击中时</span> || <span class="nmod">26%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">16% 机会施展等级 21 冰封球(Frozen Orb) 在攻击时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">25</span> [[冰封球(Frozen Orb)]] 在攻击时
| <span class="omod">16% 几率施展等级 21 冰封球 Frozen Orb 在攻击时</span> || <span class="nmod">24% 几率施展等级 25 [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在击中时</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+60% 提升攻击速度(IAS)</span>
| || <span class="nmod">+60% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| 20% 额外的攻击准确率加成 || 20% 额外的攻击准确率加成
| <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR)
|-
|-
| 增加 160-250 魔法伤害 || 增加 160-250 魔法伤害
| 增加 160-250 魔法伤害 || 增加 160-250 魔法伤害
第1,123行: 第985行:
| 增加 60-180 火焰伤害 || 增加 60-180 火焰伤害
| 增加 60-180 火焰伤害 || 增加 60-180 火焰伤害
|-
|-
| <span class="omod">+[5-10] 力量(Str)</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 力量(Str)
| <span class="omod">+[5-10] 力量</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 力量
|-
|-
| <span class="omod">+[15-20] 敏捷(Dex)</span> || <span class="nmod">+[25-30]</span> 敏捷(Dex)
| <span class="omod">+[15-20] 敏捷</span> || <span class="nmod">+[25-30]</span> 敏捷
|-
|-
| <span class="omod">+[5-10] 体力(Vit)</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 体力(Vit)
| <span class="omod">+[5-10] 体力</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 体力
|-
|-
| <span class="omod">+[5-10] 精力(Eng)</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 精力(Eng)
| <span class="omod">+[5-10] 精力</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 精力
|-
|-
| 38% 受损的生命转换成法力的提高 || 38% 受损的生命转换成法力的提高
| 38% 受损的生命转换成法力的提高 || 38% 受损的生命转换成法力的提高
|-
|-
| 75% 额外金币从怪物身上取得(EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得(EG)
| 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|-
|-
| <span class="omod">等级 15 攻击反噬(Iron Maiden) (40 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">等级 15 攻击反噬 Iron Maiden (40 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| Requirements -20% || Requirements -20%
| 需求 -20% || 需求 -20%
|}
|}


=== Kingslayer ===
=== 弑王者 Kingslayer ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Kingslayer}}
<p><b>4-Socket 剑/斧</b></p>
<p><b>4-凹槽 剑/斧<br>4-Socket Swords/Axes</b></p>
<p><b>Mal • Um • Gul • Fal</b></p>
<p><b>{{RW|Mal • Um • Gul • Fal}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 53</p>
<p><b>需求等级:</b> 53</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[230-270]% 增强伤害(ED) || +[230-270]% 增强伤害(ED)
| +[230-270]% 增强伤害 (ED) || +[230-270]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| 20% 额外的攻击准确率加成 || 20% 额外的攻击准确率加成
| <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR)
|-
| || <span class="nmod">增加 250-500 冰冷伤害</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">增加 250-500 冰冻伤害</span>
| +33% 几率造成压碎性打击 (CB) || +33% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| 33% 机率出现压碎性打击(CB) || 33% 机率出现压碎性打击(CB)
| | <span class="omod">+50% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
|-
| 50% 机率撕开敌人伤口(OW) || 50% 机率撕开敌人伤口(OW)
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| <span class="omod">+1 复仇(Vengeance)</span> || <span class="nmod">+10</span> - [[Vengeance]]
| <span class="omod">+1 复仇 Vengeance</span> || <span class="nmod">+10</span> [[Vengeance|复仇]] Vengeance
|-
|-
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| <span class="omod">40% 额外金币从怪物身上取得(EG)</span> || <span class="nmod">恢复 1 装备耐久度每 10 秒</span>
| <span class="omod">40% 额外金币从怪物身上取得 (EG)</span> || <span class="nmod">回复 1 装备耐久度每 10 秒</span>
|}
|}
'''Note:''' Vengeance is limited to +3 on Paladins due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics.


=== Heart of the Oak ===
=== 橡树之心 Heart of the Oak ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Heart of the Oak}}
<p><b>4-Socket Staves/[[RWWeapons#钉头锤|Tipped 钉头锤*]]</b></p>
<p><b>4-凹槽 法杖/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]<br>4-Socket Staves/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]</b></p>
<p><b>Ko • Vex • Pul • Thul</b></p>
<p><b>{{RW|Ko • Vex • Pul • Thul}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 55</p>
<p><b>需求等级:</b> 55</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +3 所有技能 || +3 所有技能
| +3 所有技能 || +3 所有技能
|-
|-
| <span class="omod">+40% 快速施法速度(FCR)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 快速施法速度(FCR)
| <span class="omod">+40% 快速施法速度 (FCR)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害
| +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害
|-
|-
| +100 对恶魔的攻击准确率 || +100 对恶魔的攻击准确率
| +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率
|-
|-
| 增加 3-14 冰冻伤害 || 增加 3-14 冰冻伤害
| 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害
|-
|-
| 7% 法力于击中时偷取(LM) || 7% 法力于击中时偷取(LM)
| 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|-
|-
| 生命恢复速度(REP) +20 || 生命恢复速度(REP) +20
| 生命回复 +20 || 生命回复 +20
|-
|-
| 增加法力上限 15% || 增加法力上限 15%
| 增加法力上限 15% || 增加法力上限 15%
|-
|-
| <span class="omod">所有抗性(RES) +[30-40]</span> || 所有抗性(RES) <span class="nmod">+[20-30]</span>
| <span class="omod">所有抗性 +[30-40]</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span>
|-
|-
| 等级 4 橡木智者(Oak Sage) (25 聚气) || 等级 4 [[橡木智者(Oak Sage)]] (25 聚气)
| 等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气) || 等级 4 [[Oak Sage|橡木智者]] Oak Sage (25 聚气)
|-
|-
| 等级 14 乌鸦(Raven) (60 聚气) || 等级 14 [[乌鸦(Raven)]] (60 聚气)
| 等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气) || 等级 14 [[Raven|乌鸦]] Raven (60 聚气)
|}
|}


=== Silence ===
=== 寂静 Silence ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Silence}}
<p><b>6-Socket Weapons</b></p>
<p><b>6-凹槽 武器<br>6-Socket Weapons</b></p>
<p><b>Dol • Eld • Hel • Ist • Tir • Vex</b></p>
<p><b>{{RW|Dol • Eld • Hel • Ist • Tir • Vex}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 55</p>
<p><b>需求等级:</b> 55</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">等级 [23-25] [[Thorns]] 灵气赋予</span>
| || <span class="nmod">等级 [23-25] [[Thorns|荆棘]] Thorns 灵气当装备时</span>
|-
|-
| +2 所有技能|| +2 所有技能
| +2 所有技能|| +2 所有技能
|-
|-
| +20% 提升攻击速度(IAS) || +20% 提升攻击速度(IAS)
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +20% 快速打击恢复(FHR) || +20% 快速打击恢复(FHR)
| +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| <span class="omod">+200% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[295-395]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+200% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[295-395]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害
|-
|-
| +50 对不死生物的攻击准确率 || +50 对不死生物的攻击准确率
| +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率
|-
|-
| 11% 法力于击中时偷取(LM) || 11% 法力于击中时偷取(LM)
| 11% 击中时偷取法力 (LM) || 11% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| 致盲目标 +33 || 致盲目标 +33
| 击中让目标失明 +33 || 击中让目标失明 +33
|-
|-
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 +25%</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">所有抗性(RES) +75</span> || 所有抗性(RES) <span class="nmod">+50</span>
| <span class="omod">所有抗性 +75</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+50</span>
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|-
|-
| Requirements -20% || Requirements -20%
| 需求 -20% || 需求 -20%
|}
|}


=== Death ===
=== 死神 Death ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Death}}
<p><b>5-Socket 剑/斧</b></p>
<p><b>5-凹槽 剑/斧<br>5-Socket Swords/Axes</b></p>
<p><b>Hel • El • Vex • Ort • Gul</b></p>
<p><b>{{RW|Hel • El • Vex • Ort • Gul}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 55</p>
<p><b>需求等级:</b> 55</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 无法破坏 || 无法破坏
| 无法破坏 || 无法破坏
|-
|-
| 25% 机会施展等级 18 冰尖柱(Glacial Spike) 在攻击时 || 25% 机会施展等级 18 [[冰尖柱(Glacial Spike)]] 在攻击时
| 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时 || 25% 几率施展等级 18 [[Glacial Spike|冰尖柱]] Glacial Spike 在攻击时
|-
|-
| 100% 机会施展等级 44 连锁闪电(Chain Lightning) 在死亡时 || 100% 机会施展等级 44 [[连锁闪电(Chain Lightning)]] 在死亡时
| 100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时 || 100% 几率施展等级 44 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning 当你死亡时
|-
|-
| <span class="omod">+[300-385]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[300-355]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[300-385]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[275-320]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 20% 额外的攻击准确率加成 || 20% 额外的攻击准确率加成
| <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR)
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) || +50 攻击准确率(AR)
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
| 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害
|-
|-
| 7% 法力于击中时偷取(LM) || 7% 法力于击中时偷取(LM)
| 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| 50% 机率出现压碎性打击(CB) || 50% 机率出现压碎性打击(CB)
| +50% 几率造成压碎性打击 (CB) || +50% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| <span class="omod">[0-49]% 机率出现致命攻击(DS) (0.5 以角色等级决定)</span> || <span class="nmod">[0-24]%</span> 机率出现致命攻击(DS) (<span class="nmod">0.25</span> 以角色等级决定)
| <span class="omod">+[0-49]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.5% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">+[0-24]%</span> 几率造成致命攻击 (DS) (<span class="nmod">0.25%</span> 每角色等级)
|-
|-
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
|-
|-
| <span class="omod">等级 22 鲜血石魔 (15 聚气)</span> || <span class="nmod">+18 - [[鲜血石魔]]</span>
| <span class="omod">等级 22 鲜血石魔 Blood Golem (15 聚气)</span> || <span class="nmod">+18 [[Blood Golem|鲜血石魔]] Blood Golem</span>
|-
|-
| Requirements -20% || Requirements -20%
| 需求 -20% || 需求 -20%
|}
|}
'''Note:''' Blood Golem is limited to +3 on Necromancers due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics.


=== Chaos ===
=== 混沌 Chaos ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Chaos}}
<p><b>3-Socket Claws</b></p>
<p><b>3-凹槽 爪<br>3-Socket Claws</b></p>
<p><b>Fal • Ohm • Um</b></p>
<p><b>{{RW|Fal • Ohm • Um}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 57</p>
<p><b>需求等级:</b> 57</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
| <span class="omod">9% 几率施展等级 11 冰封球 Frozen Orb 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">9% 机会施展等级 11 冰封球(Frozen Orb) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">30</span> [[冰封球(Frozen Orb)]] 在击中敌人时
| <span class="omod">11% 几率施展等级 9 充能弹 Charged Bolt 在击中时</span> || <span class="nmod">18%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">11% 机会施展等级 9 充能弹(Charged Bolt) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">18%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">40</span> [[充能弹(Charged Bolt)]] 在击中敌人时
| <span class="omod">+35% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">无法破坏</span>
|-
|-
| <span class="omod">+35% 提升攻击速度(IAS)</span> || <span class="nmod">无法破坏</span>
| <span class="omod">+[290-340]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[245-295]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[290-340]% 增强伤害(ED) || +[290-340]% 增强伤害(ED)
| <span class="omod">增加 216-471 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-400</span> 魔法伤害
|-
|-
| 增加 216-471 魔法伤害 || 增加 216-471 魔法伤害
| <span class="omod">+25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
|-
| 25% 机率撕开敌人伤口(OW) || 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">+1 旋风(Whirlwind)</span> || <span class="nmod">+2 - <span class="emphasis">[[短刀 Dance]]</span></span>
| <span class="omod">+1 旋风 Whirlwind</span> || <span class="nmod">+2 <span class="emphasis">[[Item_Skills#Blade_Dance|刀锋之舞]] Blade Dance</span></span>
|-
|-
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
| +10 力量 || +10 力量
|-
|-
| +15 点生命在杀死每个恶魔时获得 || +15 点生命在杀死每个恶魔时获得
| +15 生命于每杀死一个恶魔后获得 || +15 生命于每杀死一个恶魔后获得
|}
|}
* <span class="emphasis">短刀 Dance</span> is the same as [[Whirlwind]] except the animation takes 1 less frame - it uses 4 frames instead of 5 (single weapon) or 5 frames instead of 6 (dual wielding)
'''Note:''' Blade Dance is an alternate version of [[Whirlwind]], balanced independently from the Barbarian skill. For more information, See: [[Item_Skills#Blade_Dance|Blade Dance]]


=== Call to Arms ===
=== 战争召唤 Call to Arms ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Call to Arms}}
<p><b>5-Socket Weapons</b></p>
<p><b>5-凹槽 武器<br>5-Socket Weapons</b></p>
<p><b>Amn • Ral • Mal • Ist • Ohm</b></p>
<p><b>{{RW|Amn • Ral • Mal • Ist • Ohm}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 57</p>
<p><b>需求等级:</b> 57</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +1 所有技能 || +1 所有技能
| +1 所有技能 || +1 所有技能
|-
|-
| +40% 提升攻击速度(IAS) || +40% 提升攻击速度(IAS)
| +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[250-290]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[240-280]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[250-290]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[245-285]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| +[2-6] 战斗指挥(Battle Command) || +[2-6] to [[Battle Command]]
| +[2-6] 战斗指挥 Battle Command || +[2-6] [[Battle Command|战斗指挥]] Battle Command
|-
|-
| <span class="omod">+[1-6] 战斗体制(Battle Orders)</span> || <span class="nmod">+[2-6]</span> to [[Battle Orders]]
| <span class="omod">+[1-6] 战斗体制 Battle Orders</span> || <span class="nmod">+[2-6]</span> [[Battle Orders|战斗体制]] Battle Orders
|-
|-
| <span class="omod">+[1-4] to 战嗥(Battle Cry)</span> || <span class="nmod">+[1-3]</span> to [[战嗥(Battle Cry)]]
| <span class="omod">+[1-4] 战嗥 Battle Cry</span> || <span class="nmod">+[1-3]</span> [[Battle Cry|战嗥]] Battle Cry
|-
|-
| 生命恢复速度(REP) +12 || 生命恢复速度(REP) +12
| 生命回复 +12 || 生命回复 +12
|-
|-
| 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|}
|}
<p><span class="nmod"><b>NOTE:</b> [[Battle Orders]] has been reworked and now grants a flat amount of life/mana. For example, +6 Battle Orders grants +125 Life instead of +50% Life</span></p>
'''Notes:'''
 
[[Battle Orders]] has been reworked and now grants a flat amount of life and mana per skill level. Level 6 Battle Orders only grants +125 Life and +62 Mana instead of +50% Life and Mana in the unmodded game.
 
Battle Command and Battle Orders are limited to +3 on Barbarians due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics.


=== Fortitude ===
=== 刚毅 Fortitude ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Fortitude}}
<p><b>4-Socket Weapons</b> - also see [[Fortitude (Chest) | Fortitude]] (Armor)</p>
<p><b>4-凹槽 武器</b> - 参见 [[Fortitude (Chest) | 刚毅]] (护甲)<br>4-Socket Weapons</b> - also see [[Fortitude (Chest) | Fortitude]] (Armor)</p>
<p><b>El • Sol • Dol • Lo</b></p>
<p><b>{{RW|El • Sol • Dol • Lo}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 59</p>
<p><b>需求等级:</b> 59</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">20% 机会施展等级 15 Chilling Armor 在被击中时</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 当被击中时</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +25% 快速施法速度(FCR) || +25% 快速施法速度(FCR)
| +25% 快速施法速度 (FCR) || +25% 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| <span class="omod">+300% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[325-375]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+300% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[325-375]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +9 最小伤害值(Min) || +9 最小伤害值(Min)
| +9 最小伤害 || +9 最小伤害
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) || +50 攻击准确率(AR)
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">击中使怪物逃跑 +25%</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +200% 增强防御(ED) || +200% 增强防御(ED)
| +200% 增强防御 || +200% 增强防御
|-
|-
| +[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定) || +[1-148] 生命(Life) (+[1-1.5] 以角色等级决定)
| +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) || +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级)
|-
|-
| 所有抗性(RES) +[25-30] || 所有抗性(RES) +[25-30]
| 所有抗性 +[25-30] || 所有抗性 +[25-30]
|-
|-
| 12% 受损的生命转换成法力的提高 || 12% 受损的生命转换成法力的提高
| 12% 受损的生命转换成法力的提高 || 12% 受损的生命转换成法力的提高
第1,388行: 第1,260行:
|}
|}


=== Grief ===
=== 悔恨 Grief ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Grief}}
<p><b>5-Socket 剑/斧</b></p>
<p><b>5-凹槽 剑/斧<br>5-Socket Swords/Axes/<span class="nmod">Polearms</span></b></p>
<p><b>Eth • Tir • Lo • Mal • Ral</b></p>
<p><b>{{RW|Eth • Tir • Lo • Mal • Ral}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 59</p>
<p><b>需求等级:</b> 59</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 35% 机会施展等级 15 Venom 在击中敌人时 || 35% 机会施展等级 15 [[Venom (Skill)|Venom]] 在击中敌人时
| 35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 || 35% 几率施展等级 15 [[Venom (Skill)|毒牙]] Venom 在击中时
|-
|-
| +[30-40]% 提升攻击速度(IAS) || +[30-40]% 提升攻击速度(IAS)
| +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) || +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">伤害 +[340-400]</span> || <span class="nmod">增加 260 to [280-320] 伤害</span>
| <span class="omod">伤害 +[340-400]</span> || <span class="nmod">增加 280 到 [320-360] 伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">忽视目标防御力</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">忽视目标防御</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 以角色等级决定) || +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 以角色等级决定)
| +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) || +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级)
|-
|-
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
| 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害
|-
|-
| -[20-25]% 敌人的毒素系抗性 || -[20-25]% 敌人的毒素系抗性
| <span class="omod">-[20-25]% 敌人毒素抗性</span> || <span class="nmod">-[15-20]%</span> 敌人毒素抗性
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| +[10-15] 点生命在杀死每个敌人时获得 || +[10-15] 点生命在杀死每个敌人时获得
| +[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得
|}
|}
'''Note:''' This runeword does ''not'' work in Spears, unlike other Polearm/Spear runewords.


=== Wind ===
=== 轻风 Wind ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Wind}}
<p><b>2-Socket Melee Weapons</b></p>
<p><b>2-凹槽 近战武器/<span class="nmod">投掷武器</span><br>2-Socket Melee Weapons/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
<p><b>Sur • El</b></p>
<p><b>{{RW|Sur • El}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 61</p>
<p><b>需求等级:</b> 61</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">10% 机会施展等级 9 龙卷风(Tornado) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">18%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">35</span> [[龙卷风(Tornado)]] on '''Striking''' <span class="nmod">''(Non-Staves Only)''</span>
| <span class="omod">10% 几率施展等级 9 龙卷风 Tornado 在击中时</span> || <span class="nmod">18%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">18% 机会施展等级 35 [[龙卷风(Tornado)]] on '''Casting''' ''(Staves Only)''</span>
| || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">18% 机会施展等级 35 [[小旋风(Twister)]] on '''Striking''' ''(Non-Staves Only)''</span>
| || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Twister|小旋风]] Twister 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">18% 机会施展等级 35 [[小旋风(Twister)]] on '''Casting''' ''(Staves Only)''</span>
| || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Twister|小旋风]] Twister 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">5% 机会施展等级 9 [[飓风装甲(Cyclone Armor)]] when '''Struck''' ''(Non-Staves Only)''</span>
| || <span class="nmod">5% 几率施展等级 9 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 当 '''被击中时''' ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">5% 机会施展等级 9 [[飓风装甲(Cyclone Armor)]] when '''Casting''' ''(Staves Only)''</span>
| || <span class="nmod">5% 几率施展等级 9 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 当 '''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="omod">+20% 高速跑步/行走(FRW)</span> || <span class="nmod">+[20-30]%</span> 高速跑步/行走(FRW)
| <span class="omod">+20% 高速跑步/行走 (FRW)</span> || <span class="nmod">+[20-30]%</span> 高速跑步/行走 (FRW)
|-
|-
| +40% 提升攻击速度(IAS) || +40% 提升攻击速度(IAS)
| +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+15% 快速打击恢复(FHR)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">+15% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| <span class="omod">+[120-160]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[350-400]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[120-160]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[320-380]%</span> 增强伤害 (ED) <span class="nmod">''(限近战)''</span>
|-
| || <span class="nmod">+[220-280]%</span> 增强伤害 (ED) <span class="nmod">''(限投掷)''</span>
|-
|-
| -50% 目标防御 || -50% 目标防御
| -50% 目标防御 || -50% 目标防御
|-
|-
| +50 攻击准确率(AR) || +50 攻击准确率(AR)
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">致盲目标</span> || <span class="nmod">+4 点生命在杀死每个敌人时获得</span>
| <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span>
|-
|-
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
|-
|-
| <span class="omod">等级 13 小旋风(Twister) (127 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">等级 13 小旋风 Twister (127 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


=== Beast ===
=== 愤怒 Wrath ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
{{RWName|Wrath}}
<p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p>
<p><b>{{RW|Pul • Lum • Ber • Mal}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
| <span class="omod">30% 几率施展等级 1 衰老 Decrepify 在击中时</span> || <span class="nmod">60% 几率施展等级 31 [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 在击中时</span>
|-
| <span class="omod">5% 几率施展等级 10 偷取生命 Life Tap 在击中时</span> || <span class="nmod">+[30-45]% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
| +375% 对恶魔的伤害 || +375% 对恶魔的伤害
|-
| +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率
|-
| +[250-300]% 对不死生物的伤害 || +[250-300]% 对不死生物的伤害
|-
| 增加 85-120 魔法伤害 || 增加 85-120 魔法伤害
|-
| 增加 41-240 闪电伤害 || 增加 41-240 闪电伤害
|-
| +20% 几率造成压碎性打击 (CB) || +20% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
| +10 精力 || +10 精力
|-
| 无法冰冻 || 无法冰冻
|}


<p><b>5-Socket /权杖s/Hammers</b></p>
=== 野兽 Beast ===
<p><b>Ber • Tir • Um • Mal • Lum</b></p>
<div class="item-info-box">
{{RWName|Beast}}
<p><b>5-凹槽 斧/权杖/重锤/<span class="nmod">法杖</span><br>5-Socket Axes/Scepters/Hammers/<span class="nmod">Staves</span></b></p>
<p><b>{{RW|Ber • Tir • Um • Mal • Lum}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">等级 9 Fanaticism 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">[8-10]</span> [[Fanaticism]] 灵气赋予
| <span class="omod">等级 9 狂热 Fanaticism 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[8-10]</span> [[Fanaticism|狂热]] Fanaticism 灵气当装备时
|-
|-
| +40% 提升攻击速度(IAS) || +40% 提升攻击速度(IAS)
| +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+[240-270]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[260-290]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[240-270]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[260-290]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 20% 机率出现压碎性打击(CB) || 20% 机率出现压碎性打击(CB)
| +20% 几率造成压碎性打击 (CB) || +20% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| 25% 机率撕开敌人伤口(OW) || 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
| <span class="omod">+25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| || <span class="nmod">+3 to [[Hunger]]</span>
| || <span class="nmod">+6 [[Hunger|饥饿]] Hunger</span>
|-
|-
| <span class="omod">+3 变形术(Lycanthropy)</span> || <span class="nmod">+3 to [[大木棍]]</span>
| <span class="omod">+3 变形术 Lycanthropy</span> || <span class="nmod">+6 [[Maul|撞锤]] Maul</span>
|-
|-
| +3 to Werebear || +3 to [[Werebear]]
| <span class="omod">+3 熊人变化 Werebear</span> || <span class="nmod">+6</span> [[Werebear|熊人变化]] Werebear
|-
|-
| <span class="omod">+[25-40] 力量(Str)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">+[25-40] 力量</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +10 精力(Eng) || +10 精力(Eng)
| +10 精力 || +10 精力
|-
|-
| +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +2 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)
| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)
|-
|-
| <span class="omod">等级 13 Summon Grizzly (5 聚气)</span> || 等级 13 [[Summon Grizzly]] (<span class="nmod">35</span> 聚气)
| <span class="omod">等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (5 聚气)</span> || 等级 13 [[Summon Grizzly|召唤灰熊]] Summon Grizzly (<span class="nmod">35</span> 聚气)
|}
|}
'''Note:''' Hunger, Maul, and Werebear are limited to +3 on Druids due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics.


=== Eternity ===
=== 永恒 Eternity ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Eternity}}
<p><b>5-Socket Melee Weapons</b></p>
<p><b>5-凹槽 近战武器<br>5-Socket Melee Weapons</b></p>
<p><b>Amn • Ber • Ist • Sol • Sur</b></p>
<p><b>{{RW|Amn • Ber • Ist • Sol • Sur}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 无法破坏 || 无法破坏
| 无法破坏 || 无法破坏
|-
|-
| +[260-310]% 增强伤害(ED) || +[260-310]% 增强伤害(ED)
| +[260-310]% 增强伤害 (ED) || +[260-310]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">+9 最小伤害值(Min)</span> || <span class="nmod">增加 70-71 伤害</span>
| <span class="omod">+9 最小伤害</span> || <span class="nmod">增加 70-71 伤害</span>
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| 20% 机率出现压碎性打击(CB) || 20% 机率出现压碎性打击(CB)
| +20% 几率造成压碎性打击 (CB) || +20% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| <span class="omod">致盲目标</span> || <span class="nmod">+4 点生命在杀死每个敌人时获得</span>
| <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span>
|-
|-
| <span class="omod">使目标减慢 33%</span> || <span class="nmod">+4 to [[重生(Revive)]]</span>
| <span class="omod">使目标减慢 33%</span> || <span class="nmod">+4 [[Revive|重生]] Revive</span>
|-
|-
| <span class="omod">生命恢复速度(REP) +16</span> || <span class="nmod">You May Now Summon 6 Additional [[重生(Revive)|重生(Revive)s]]</span>
| <span class="omod">生命回复 +16</span> || <span class="nmod">你现在可以召唤 6 个额外的 [[Revive|重生怪]] Revives</span>
|-
|-
| <span class="omod">法力恢复速度提高 16%</span> || <span class="nmod">10% Reanimate As: Wraith</span>
| <span class="omod">法力回复 16%</span> || <span class="nmod">10% 复活为: 忿怒 Wraith</span>
|-
|-
| 无法冰冻 || 无法冰冻
| 无法冰冻 || 无法冰冻
|-
|-
| 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|-
|-
| <span class="omod">等级 8 重生(Revive) (88 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">等级 8 重生 Revive (88 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}
'''Note:''' Revive is limited to +3 on Necromancers due to [[Skill_Changes#OSkills|OSkill]] mechanics.


=== Infinity ===
=== 无限 Infinity ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Infinity}}
<p><b>4-Socket Polearms/<span class="nmod">长矛s</span>/<span class="nmod">Staves</span></b></p>
<p><b>4-凹槽 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span><br>4-Socket Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Staves</span></b></p>
<p><b>Ber • Mal • Ber • Ist</b></p>
<p><b>{{RW|Ber • Mal • Ber • Ist}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
<p><b>需求等级:</b> 63</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">50% 机会施展等级 20 连锁闪电(Chain Lightning) 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">'''50%''' 机会施展等级 20 [[闪电(Lightning)]] '''当你杀死敌人时''' ''(Non-Staves Only)''</span>
| <span class="omod">50% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">'''25%''' 几率施展等级 20 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning '''在击中时''' ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">'''15%''' 机会施展等级 20 [[闪电(Lightning)]] '''施法时''' ''(Staves Only)''</span>
| || <span class="nmod">'''15%''' 几率施展等级 20 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning '''在施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| 等级 12 Conviction 灵气赋予 || 等级 12 [[Conviction]] 灵气赋予
| 等级 12 信念 Conviction 灵气当装备时 || 等级 12 [[Conviction|信念]] Conviction 灵气当装备时
|-
|-
| +35% 高速跑步/行走(FRW) || +35% 高速跑步/行走(FRW)
| +35% 高速跑步/行走 (FRW) || +35% 高速跑步/行走 (FRW)
|-
|-
| || <span class="nmod">+35% 快速施法速度(FCR) ''(Staves Only)''</span>
| || <span class="nmod">+35% 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| +[255-325]% 增强伤害(ED) || +[255-325]% 增强伤害(ED)
| +[255-325]% 增强伤害 (ED) || +[255-325]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| -[45-55]% 敌人的闪电系抗性 || -[45-55]% 敌人的闪电系抗性
| -[45-55]% 敌人闪电抗性 || -[45-55]% 敌人闪电抗性
|-
|-
| 40% 机率出现压碎性打击(CB) || 40% 机率出现压碎性打击(CB)
| +40% 几率造成压碎性打击 (CB) || +40% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| +[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定) || +[0-49] 体力(Vit) (+0.5 以角色等级决定)
| +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级)
|-
|-
| 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)
| 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|-
|-
| <span class="omod">等级 21 飓风装甲(Cyclone Armor) (30 聚气)</span> || <span class="nmod">+3 to [[飓风装甲(Cyclone Armor)]] ''(Non-Staves Only)''</span>
| <span class="omod">等级 21 飓风装甲 Cyclone Armor (30 聚气)</span> || <span class="nmod">+3 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">2% 机会施展等级 15 [[飓风装甲(Cyclone Armor)]] 施法时 ''(Staves Only)''</span>
| || <span class="nmod">2% 几率施展等级 15 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 在施法时 ''(限法杖)''</span>
|}
|}
等级 12 [[Conviction]] breaks the same immunities as the vanilla version (anything below 117% resistance)
'''Note:''' Despite the changes to various mechanics, Level 12 [[Conviction]] breaks the same level of immunities as in the unmodded game (anything below 117% resistance)


=== Fury ===
=== 狂怒 Fury ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Fury}}
<p><b>3-Socket Melee Weapons</b></p>
<p><b>3-凹槽 近战武器/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Melee Weapons/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p>
<p><b>Jah • Gul • Eth</b></p>
<p><b>{{RW|Jah • Gul • Eth}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">无法破坏</span>
| || <span class="nmod">无法破坏</span>
|-
|-
| +40% 提升攻击速度(IAS) || +40% 提升攻击速度(IAS)
| +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| <span class="omod">+209% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[239-299]%</span> 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+209% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[239-299]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| 20% 额外的攻击准确率加成 || 20% 额外的攻击准确率加成
| <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR)
|-
|-
| 6% 生命于击中时偷取(LL) || 6% 生命于击中时偷取(LL)
| 6% 击中时偷取生命 (LL) || 6% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| <span class="omod">33% 机率出现致命攻击(DS)</span> || <span class="nmod">[33-66]%</span> 机率出现致命攻击(DS)
| <span class="omod">+33% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">+[33-66]%</span> 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">66% 机率撕开敌人伤口(OW)</span> || <span class="nmod">[33-66]%</span> 机率撕开敌人伤口(OW)
| <span class="omod">+66% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+5 [[Deep Wounds|深度创伤]] Deep Wounds (限野蛮人)</span>
|-
|-
| +5 to Frenzy (限野蛮人使用) || +5 to [[Frenzy]] (限野蛮人使用)
| +5 狂乱 Frenzy (限野蛮人) || +5 [[Frenzy|狂乱]] Frenzy (限野蛮人)
|-
|-
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span>
|}
|}


=== Famine ===
=== 饥荒 Famine ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Famine}}
<p><b>4-Socket /Hammers/<span class="nmod"></span></b></p>
<p><b>4-凹槽 斧/重锤/<span class="nmod">剑</span><br>4-Socket Axes/Hammers/<span class="nmod">Swords</span></b></p>
<p><b>Fal • Ohm • Ort • Jah</b></p>
<p><b>{{RW|Fal • Ohm • Ort • Jah}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS)
| +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[320-370]% 增强伤害(ED) || +[320-370]% 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[320-370]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[325-375]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| <span class="omod">增加 50-200 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">125-250</span> 火焰伤害
| <span class="omod">增加 50-200 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">125-250</span> 火焰伤害
第1,632行: 第1,545行:
| <span class="omod">增加 51-250 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">101-275</span> 闪电伤害
| <span class="omod">增加 51-250 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">101-275</span> 闪电伤害
|-
|-
| <span class="omod">增加 50-200 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">100-225</span> 冰冻伤害
| <span class="omod">增加 50-200 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">100-225</span> 冰冷伤害
|-
| <span class="omod">增加 180-200 魔法伤害</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人火焰抗性</span>
|-
| <span class="omod">12% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人闪电抗性</span>
|-
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人冰冷抗性</span>
|-
| +10 力量 || +10 力量
|}
 
=== 信心 Faith ===
<div class="item-info-box">
{{RWName|Faith}}
<p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p>
<p><b>{{RW|Ohm • Jah • Lem • Eld}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
 
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
| 等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 || 等级 [12-15] [[Fanaticism|狂热]] Fanaticism 灵气当装备时
|-
| <span class="omod">+[1-2] 所有技能</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
| <span class="omod">+330% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[325-345]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
| 300% 准确率加成 (AR) || 300% 准确率加成 (AR)
|-
| +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害
|-
| +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率
|-
|-
| <span class="omod">增加 180-200 魔法伤害</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人的火焰系抗性</span>
| +120 火焰伤害 || +120 火焰伤害
|-
|-
| <span class="omod">12% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人的闪电系抗性</span>
| 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15
|-
|-
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人的冰冻系抗性</span>
| <span class="omod">10% 复活为: 亡灵战士 Returned</span> || <span class="nmod">[6-8]%</span> 复活为: 亡灵战士 Returned
|-
|-
| +10 力量(Str) || +10 力量(Str)
| 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|}
|}


=== Phoenix ===
=== 冰冻 Ice ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
{{RWName|Ice}}
<p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p>
<p><b>{{RW|Amn • Shael • Jah • Lo}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>


<p><b>4-Socket Weapons</b> - also see [[Phoenix (Shield) | Phoenix]] (Shield)</p>
{| class="wikitable wikitable-2col"
<p><b>Vex Vex Lo Jah</b></p>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
| <span class="omod">25% 几率施展等级 22 霜之新星 Frost Nova 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">32</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在击中时
|-
| 100% 几率施展等级 40 暴风雪 Blizzard 当你升级时 || 100% 几率施展等级 40 [[Blizzard|暴风雪]] Blizzard 当你升级时
|-
| 等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 || 等级 18 [[Holy Freeze|神圣冰冻]] Holy Freeze 灵气当装备时
|-
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
| +[140-210]% 增强伤害 (ED) || +[140-210]% 增强伤害 (ED)
|-
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
| +[25-30]% 冰冷技能伤害 || +[25-30]% 冰冷技能伤害
|-
| -20% 敌人冰冷抗性 || -20% 敌人冰冷抗性
|-
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
| [3-309]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (3.125 每角色等级) || [3-309]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (3.125 每角色等级)
|}
 
=== 烙印 Brand ===
<div class="item-info-box">
{{RWName|Brand}}
<p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p>
<p><b>{{RW|Jah Lo Mal Gul}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">40% 机会施展等级 22 火风暴(Firestorm) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">40</span> [[火风暴(Firestorm)]] on '''Striking''' <span class="nmod">''(Non-Staves Only)''</span>
| <span class="omod">100% 几率施展等级 18 骨矛 Bone Spear 在击中时</span> || <span class="nmod">50%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">45</span> [[Bone Spear|骨矛]] Bone Spear 在击中时
|-
|-
| || <span class="nmod">20% 机会施展等级 40 [[火风暴(Firestorm)]] on '''Casting''' ''(Staves Only)''</span>
| <span class="omod">35% 几率施展等级 14 伤害加深 Amplify Damage 当被击中时</span> || <span class="nmod">65%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 当被击中时
|-
|-
| 100% 机会施展等级 40 炽烈之径(Blaze) 在升级时|| 100% 机会施展等级 40 [[炽烈之径(Blaze)]] 在升级时
| || <span class="nmod">你可以召唤 8 个额外的 [[Raise Skeleton Archer|骷髅弓箭手]] Skeleton Archers</span>
|-
|-
| 等级 [10-15] Redemption 灵气赋予 || 等级 [10-15] [[Redemption]] 灵气赋予
| 箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) || 箭矢或十字弓弹 [[Exploding Arrow|火焰爆炸]] (等级 15)
|-
|-
| <span class="omod">+[350-400]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[400-450]%</span> 增强伤害(ED)
| +[260-340]% 增强伤害 (ED) || +[260-340]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| 14% 法力于击中时偷取(LM) || 14% 法力于击中时偷取(LM)
| <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR)
|-
|-
| -28% 敌人的火焰系抗性 || -28% 敌人的火焰系抗性
| +[280-330]% 对恶魔的伤害 || +[280-330]% 对恶魔的伤害
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| +[350-400] 对远程攻击的防御 || +[350-400] 对远程攻击的防御
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| <span class="omod">+[15-21] 火焰吸收</span> || <span class="omod">去除</span>
| 击退 || 击退
|}
|}


=== Destruction ===
=== 凤凰 Phoenix ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
{{RWName|Phoenix}}
<p><b>4-凹槽 武器</b> - 参见 [[Phoenix (Shield) | 凤凰]] (盾牌)<br>4-Socket Weapons</b> - also see [[Phoenix (Shield) | Phoenix]] (Shield)</p>
<p><b>{{RW|Vex • Vex • Lo • Jah}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>


<p><b>5-Socket /Polearms/<span class="nmod">长矛s</span></b></p>
{| class="wikitable wikitable-2col"
<p><b>Vex • Lo • Ber • Jah • Ko</b></p>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
| <span class="omod">40% 几率施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Firestorm|火风暴]] Firestorm 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span>
|-
| || <span class="nmod">20% 几率施展等级 40 [[Firestorm|火风暴]] Firestorm 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
| 100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时 || 100% 几率施展等级 40 [[Blaze|炽烈之径]] Blaze 当你升级时
|-
| <span class="omod">等级 [10-15] 救赎 Redemption 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[10-12]</span> [[Redemption|救赎]] Redemption 灵气当装备时
|-
| <span class="omod">+[350-400]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[400-450]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
| 14% 击中时偷取法力 (LM) || 14% 击中时偷取法力 (LM)
|-
| -28% 敌人火焰抗性 || -28% 敌人火焰抗性
|-
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
| +[350-400] 对远程防御 || +[350-400] 对远程防御
|-
| +[15-21] 火焰吸收 || +[15-21] 火焰吸收
|}
 
=== 毁灭 Destruction ===
<div class="item-info-box">
{{RWName|Destruction}}
<p><b>5-凹槽 剑/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span><br>5-Socket Swords/Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Staves</span></b></p>
<p><b>{{RW|Vex • Lo • Ber • Jah • Ko}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 23 熔浆巨岩(Molten Boulder) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">8%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">35</span> [[熔浆巨岩(Molten Boulder)]] 在击中敌人时
| <span class="omod">5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="omod">100% 机会施展等级 45 陨石(Meteor) 在死亡时</span> || <span class="nmod">15% 机会施展等级 45 [[陨石(Meteor)]] 在击中敌人时</span>
| || <span class="nmod">8% 几率施展等级 35 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="omod">23% 机会施展等级 12 火山(Volcano) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod"><span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">35</span> [[霜之新星(Frost Nova)]] 在击中敌人时</span>
| <span class="omod">100% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 当你死亡时</span> || <span class="nmod">15% 几率施展等级 45 [[Meteor|陨石]] Meteor 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="omod">15% 机会施展等级 22 新星(Nova) 在攻击时</span> || 15% 机会施展等级 <span class="nmod">40</span> [[新星(Nova)]] 在攻击时
| || <span class="nmod">15% 几率施展等级 45 [[Meteor|陨石]] Meteor 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+[30-40]% 提升攻击速度(IAS)</span>
| <span class="omod">23% 几率施展等级 12 火山 Volcano 在击中时</span> || <span class="nmod"><span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="omod">+350% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+300%</span> 增强伤害(ED)
| || <span class="nmod"><span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| <span class="omod">15% 几率施展等级 22 新星 Nova 在攻击时</span> || 15% 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Nova|新星]] Nova 在'''攻击时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="omod">增加 100-180 魔法伤害</span> || <span class="omod">去除</span>
| || <span class="nmod">15% 几率施展等级 40 [[Nova|新星]] Nova 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| 7% 法力于击中时偷取(LM) || 7% 法力于击中时偷取(LM)
| || <span class="nmod">+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| 20% 机率出现压碎性打击(CB) || 20% 机率出现压碎性打击(CB)
| <span class="omod">+350% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+300%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">去除</span>
| <span class="omod">增加 100-180 魔法伤害</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
|-
| +10 敏捷(Dex) || +10 敏捷(Dex)
| 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM)
|-
| +20% 几率造成压碎性打击 (CB) || +20% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
| +10 敏捷 || +10 敏捷
|}
|}


=== Last Wish ===
=== 最后希望 Last Wish ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Last Wish}}
<p><b>6-Socket /Hammers/</b></p>
<p><b>6-凹槽 斧/重锤/剑/<span class="nmod">法杖</span><br>6-Socket Axes/Hammers/Swords/<span class="nmod">Staves</span></b></p>
<p><b>Jah • Mal • Jah • Sur • Jah • Ber</b></p>
<p><b>{{RW|Jah • Mal • Jah • Sur • Jah • Ber}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">10% 机会施展等级 18 偷取生命(Life Tap) 在击中敌人时</span> || 10% 机会施展等级 <span class="nmod">11</span> [[偷取生命(Life Tap)]] 在击中敌人时
| <span class="omod">10% 几率施展等级 18 偷取生命 Life Tap 在击中时</span> || 10% 几率施展等级 <span class="nmod">11</span> [[Life Tap|偷取生命]] Life Tap 在击中时
|-
|-
| <span class="omod">20% 机会施展等级 20 充能弹(Charged Bolt) 在攻击时</span> || <span class="nmod">60%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">40</span> [[充能弹(Charged Bolt)]] 在攻击时
| <span class="omod">20% 几率施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 在攻击时</span> || <span class="nmod">60%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 在攻击时
|-
|-
| 6% 机会施展等级 11 能量消解(Fade) 在被击中时 || 6% 机会施展等级 11 [[能量消解(Fade)]] 在被击中时
| 6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时 || 6% 几率施展等级 11 [[Fade|能量消解]] Fade 当被击中时
|-
|-
| 等级 17 力量(Might) 灵气赋予 || 等级 17 [[力量(Might)]] 灵气赋予
| <span class="omod">等级 17 力量 Might 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">19</span> [[Might|力量]] Might 灵气当装备时
|-
|-
| +[330-375]% 增强伤害(ED) || +[330-375]% 增强伤害(ED)
| <span class="omod">+[330-375]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[350-400]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| [60-70]% 机率出现压碎性打击(CB) || [60-70]% 机率出现压碎性打击(CB)
| +[60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) || +[60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| <span class="omod">致盲目标</span> || <span class="nmod">+4 点生命在杀死每个敌人时获得</span>
| <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span>
|-
|-
| [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (0.5% 以角色等级决定) || [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备(MF) (0.5% 以角色等级决定)
| [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (0.5% 每角色等级) || [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (0.5% 每角色等级)
|}
|}


=== Plague ===
=== 狂喜 Rapture ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
{{RWName|Rapture}}
<p><b>6-凹槽 重锤<br>6-Socket Hammers</b></p>
<p><b>{{RW|Vex • Jah • Lo • Ral • Ko • Mal}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 65</p>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">新</span>
|-
| <span class="nmod">14% 几率施展等级 46 [[Fissure|火山爆]] Fissure 在击中时</span>
|-
| <span class="nmod">30% 几率施展等级 35 [[Lower Resist|降低抵抗]] Lower Resist 在击中时</span>
|-
| <span class="nmod">20% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
| <span class="nmod">+[240-280]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
| <span class="nmod">忽视目标防御</span>
|-
| <span class="nmod">增加 5-30 火焰伤害</span>
|-
| <span class="nmod">7% 击中时偷取法力 (LM)</span>
|-
| <span class="nmod">+40% 几率造成致命攻击 (DS)</span>
|-
| <span class="nmod">防止怪物自疗</span>
|-
| <span class="nmod">+10 敏捷</span>
|-
| <span class="nmod">冰冷抗性 +[40-60]%</span>
|-
| <span class="nmod">[80-120]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)</span>
|}


<p><b>3-Socket Weapons</b></p>
=== 瘟疫 Plague ===
<p><b>Cham • Fal • Um</b></p>
<div class="item-info-box">
{{RWName|Plague}}
<p><b>3-凹槽 武器<br>3-Socket Weapons</b></p>
<p><b>{{RW|Cham • Fal • Um}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版 (disabled)</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版 (enabled)</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
| <span class="omod">25% 几率施展等级 15 剧毒新星 Poison Nova 在击中时</span> || 25% 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[剧毒新星]] Poison Nova 在击中时
|-
| <span class="omod">20% 几率施展等级 12 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时</span> || <span class="nmod">30%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[降低抵抗]] Lower Resist 当被击中时
|-
| <span class="omod">等级 [13-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[15-17]</span> [[净化]] Cleansing 灵气当装备时
|-
| +[1-2] 所有技能 || +[1-2] 所有技能
|-
| <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+10 力量</span>
|-
| || <span class="nmod">+20% 快速施法速度 (FCR)</span>
|-
| <span class="omod">+[220-320]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="omod">移除</span>
|-
| || <span class="nmod">+[340-380]% 对恶魔的伤害</span>
|-
| <span class="omod">-23% 敌人毒素抗性</span> || <span class="nmod">-20%</span> 敌人毒素抗性
|-
| [0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) || [0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级)
|-
| <span class="omod">+25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
|-
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
|}
'''提示:''' 这里使用原始的符文 (<b>{{RW|Cham • Fal • Um}}</b>) 存在于毁灭之王游戏文件, 这个版本在暗黑破坏神 II: 狱火重生使用 <b>{{RW|Cham • Shael • Um}}</b> 代替.
 
=== 迷雾 Mist ===
<div class="item-info-box">{{RWName|Mist}}
<p><b>5-凹槽 弓/十字弓<br>5-Socket Bows/Crossbows</b></p>
<p><b>{{RW|Cham • Shael • Gul • Thul • Ith}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 25% 机会施展等级 15 剧毒新星(Poison Nova) 在击中敌人时 || <span class="nmod">25% 机会施展等级 15 [[剧毒新星(Poison Nova)]] 在击中敌人时</span>
| <span class="omod">等级 [8-12] 专注 Concentration 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[12-14]</span> [[专注]] Concentration 灵气当装备时
|-
|-
| <span class="omod">20% 机会施展等级 12 降低抵抗(Lower Resist) 在被击中时</span> || <span class="nmod">30% 机会施展等级 35 [[降低抵抗(Lower Resist)]] 在被击中时</span>
| <span class="omod">+3 所有技能</span> || <span class="nmod">+2</span> 所有技能
|-
|-
| 等级 [13-17] Cleansing 灵气赋予 || <span class="nmod">等级 [13-17] [[Cleansing]] 灵气赋予</span>
| +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[1-2] 所有技能 || <span class="nmod">+[1-2] 所有技能</span>
| +100% 穿刺几率 || +100% 穿刺几率
|-
|-
| || <span class="nmod">+20% 快速施法速度(FCR)</span>
| +[325-375]% 增强伤害 (ED) || +[325-375]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| <span class="omod">+[260-380]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[340-380]% 对恶魔的伤害</span>
| +9 to 最小伤害 || +9 最小伤害
|-
|-
| <span class="omod">-23% 敌人的毒素系抗性</span> || <span class="nmod">-20% 敌人的毒素系抗性</span>
| <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR)
|-
|-
| [0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定) || <span class="nmod">[0-37]% 机率出现致命攻击(DS) (0.375% 以角色等级决定)</span>
| 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害
|-
|-
| 25% 机率撕开敌人伤口(OW) || <span class="nmod">25% 机率撕开敌人伤口(OW)</span>
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
|-
|-
| 冻结目标 +3 || <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
| <span class="omod">+24 体力</span> || <span class="nmod">+[20-30]</span> 体力
|-
|-
| +10 力量(Str) || <span class="nmod">+10 力量(Str)</span>
| 所有抗性 +40 || 所有抗性 +40
|}
|}


=== Dominion ===
=== 圣域 Dominion ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Dominion}}
<p><b>2-Socket Wands</b></p>
<p><b>2-凹槽 魔杖<br>2-Socket Wands</b></p>
<p><b>Cham • Ohm</b></p>
<p><b>{{RW|Cham • Ohm}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">New</span>
! <span style="color:#F9C666;"></span>
|-
|-
| <span class="nmod">You May Summon 1 Additional Golem</span>
| <span class="nmod">你可以召唤 1 个额外的 石魔 Golem</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+2 死灵法师技能等级</span>
| <span class="nmod">+2 死灵法师技能等级</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+25% 快速施法速度(FCR)</span>
| <span class="nmod">+25% 快速施法速度 (FCR)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+40% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="nmod">+45% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[2-3] to [[Golem Mastery]] (限死灵法师使用)</span>
| <span class="nmod">+[2-3] [[Golem Mastery|支配石魔]] Golem Mastery (限死灵法师)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[300-450] 防御(Def)</span>
| <span class="nmod">+[300-450] 防御</span>
|-
|-
| <span class="nmod">抗寒(CR) +30%</span>
| <span class="nmod">冰冷抗性 +30%</span>
|-
|-
| <span class="nmod">物理伤害减少(DR) [5-7]</span>
| <span class="nmod">物理伤害减少 (DR) [5-7]</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+50% 对不死生物的伤害</span>
| <span class="nmod">+50% 对不死生物的伤害</span>
|}
|}


=== Doom ===
=== 末日 Doom ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Doom}}
<p><b>5-Socket /Hammers/Polearms/<span class="nmod">长矛s</span>/<span class="nmod"></span>/<span class="nmod">Staves</span>/<span class="nmod">权杖s</span></b></p>
<p><b>5-凹槽 斧/重锤/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span>/<span class="nmod">权杖</span>/<span class="nmod">剑</span><br>5-Socket Axes/Hammers/Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Staves</span>/<span class="nmod">Scepters</span>/<span class="nmod">Swords</span></b></p>
<p><b>Hel • Ohm • Um • Lo • Cham</b></p>
<p><b>{{RW|Hel • Ohm • Um • Lo • Cham}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
| <span class="omod">5% 几率施展等级 18 火山 Volcano 在击中时</span> || <span class="nmod">10% 几率施展等级 18 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="omod">5% 机会施展等级 18 火山(Volcano) 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">10% 机会施展等级 28 [[熔浆巨岩(Molten Boulder)]] on '''Striking''' ''(Non-Staves Only)''</span>
| || <span class="nmod">10% 几率施展等级 28 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">10% 机会施展等级 28 [[熔浆巨岩(Molten Boulder)]] on '''Casting''' ''(Staves Only)''</span>
| <span class="omod">等级 12 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">16</span> [[Holy Freeze|神圣冰冻]] Holy Freeze 灵气当装备时
|-
|-
| <span class="omod">等级 12 Holy Freeze 灵气赋予</span>|| <span class="nmod">等级 16</span> [[Holy Freeze]] 灵气赋予
| +2 所有技能 || +2 所有技能
|-
|-
| +2 所有技能 || +2 所有技能
| +45% 提升攻击速度 (IAS) || +45% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +45% 提升攻击速度(IAS) || +45% 提升攻击速度(IAS)
| <span class="omod">+[330-370]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[335-375]%</span> 增强伤害 (ED)
|-
|-
| +[330-370]% 增强伤害(ED) || +[330-370]% 增强伤害(ED)
| <span class="omod">-[40-60]% 敌人冰冷抗性</span> || <span class="nmod">-[30-50]%</span> 敌人冰冷抗性
|-
|-
| <span class="omod">-[40-60]% 敌人的冰冻系抗性</span> || <span class="nmod">-[30-50]%</span> 敌人的冰冻系抗性
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| <span class="omod">+25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW)
|-
|-
| 25% 机率撕开敌人伤口(OW) || 25% 机率撕开敌人伤口(OW)
| || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span>
|-
|-
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || 防止怪物自疗 <span class="nmod">''(Non-Staves Only)''</span>
| <span class="omod">防止怪物自疗</span> || 防止怪物自疗 <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| || <span class="nmod">+30% 快速施法速度(FCR) ''(Staves Only)''</span>
| || <span class="nmod">+30% 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
|-
|-
| Requirements -20% || Requirements -20%
| 需求 -20% || 需求 -20%
|}
|}


=== Hand of Justice ===
=== 正义之手 Hand of Justice ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Hand of Justice}}
<p><b>4-Socket Weapons</b></p>
<p><b>4-凹槽 武器<br>4-Socket Weapons</b></p>
<p><b>Sur • Cham • Amn • Lo</b></p>
<p><b>{{RW|Sur • Cham • Amn • Lo}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| 100% 机会施展等级 36 炽烈之径(Blaze) 在升级时|| 100% 机会施展等级 36 [[炽烈之径(Blaze)]] 在升级时
| 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时 || 100% 几率施展等级 36 [[Blaze|炽烈之径]] Blaze 当你升级时
|-
|-
| 100% 机会施展等级 48 陨石(Meteor) 在死亡时 || 100% 机会施展等级 48 [[陨石(Meteor)]] 在死亡时
| 100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时 || 100% 几率施展等级 48 [[Meteor|陨石]] Meteor 当你死亡时
|-
|-
| <span class="omod">等级 16 圣火(Holy Fire) 灵气赋予</span> || 等级 <span class="nmod">12</span> [[圣火(Holy Fire)]] 灵气赋予
| <span class="omod">等级 16 圣火 Holy Fire 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">12</span> [[Holy Fire|圣火]] Holy Fire 灵气当装备时
|-
|-
| +33% 提升攻击速度(IAS) || +33% 提升攻击速度(IAS)
| +33% 提升攻击速度 (IAS) || +33% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[280-330]% 增强伤害(ED) || +[280-330]% 增强伤害(ED)
| +[280-330]% 增强伤害 (ED) || +[280-330]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| 忽视目标防御力 || 忽视目标防御力
| 忽视目标防御 || 忽视目标防御
|-
|-
| 7% 生命于击中时偷取(LL) || 7% 生命于击中时偷取(LL)
| 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| -20% 敌人的火焰系抗性 || -20% 敌人的火焰系抗性
| <span class="omod">-20% 敌人火焰抗性</span> || <span class="nmod">-[10-20]%</span> 敌人火焰抗性
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">致盲目标</span> || <span class="nmod">+4 点生命在杀死每个敌人时获得</span>
| <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span>
|-
|-
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
|}
|}


=== Pride ===
=== 骄傲 Pride ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Pride}}
<p><b>4-Socket Polearms/<span class="nmod">长矛s</span></b></p>
<p><b>4-凹槽 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span><br>4-Socket Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Staves</span></b></p>
<p><b>Cham • Sur • Io • Lo</b></p>
<p><b>{{RW|Cham • Sur • Io • Lo}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">25% 机会施展等级 17 火墙(Fire Wall) 在被击中时</span> || 25% 机会施展等级 <span class="nmod">30</span> [[火墙(Fire Wall)]] 在被击中时
| <span class="omod">25% 几率施展等级 17 火墙 Fire Wall 当被击中时</span> || 25% 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Fire Wall|火墙]] Fire Wall 当被击中时
|-
|-
| 等级 [16-20] 专注(Concentration) 灵气赋予 || 等级 [16-20] [[专注(Concentration)]] 灵气赋予
| <span class="omod">等级 [16-20] 专注 Concentration 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[18-20]</span> [[Concentration|专注]] Concentration 灵气当装备时
|-
|-
| [260-300]% 额外的攻击准确率加成 || [260-300]% 额外的攻击准确率加成
| [260-300]% 准确率加成 (AR) || [260-300]% 准确率加成 (AR)
|-
|-
| <span class="omod">+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 以角色等级决定)</span> || <span class="nmod">+[4-396]% 增加伤害最大值 (+4% 以角色等级决定)</span>
| <span class="omod">+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">+[4-396]% 增强最大伤害 (+4% 每角色等级)</span>
|-
|-
| 增加 50-280 闪电伤害 || 增加 50-280 闪电伤害
| 增加 50-280 闪电伤害 || 增加 50-280 闪电伤害
|-
|-
| 20% 机率出现致命攻击(DS) || 20% 机率出现致命攻击(DS)
| +20% 几率造成致命攻击 (DS) || +20% 几率造成致命攻击 (DS)
|-
|-
| <span class="omod">致盲目标</span> || <span class="nmod">+4 点生命在杀死每个敌人时获得</span>
| <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span>
|-
|-
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
| 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3
|-
|-
| +10 体力(Vit) || +10 体力(Vit)
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| 生命恢复速度(REP) +8 || 生命恢复速度(REP) +8
| 生命回复 +8 || 生命回复 +8
|-
|-
| [1-185]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (1.875% 以角色等级决定) || [1-185]% 额外金币从怪物身上取得(EG) (1.875% 以角色等级决定)
| [1-185]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (1.875% 每角色等级) || [1-185]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (1.875% 每角色等级)
|}
|}


=== Asylum ===
=== 庇护 Asylum ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Asylum}}
<p><b>6-Socket Hammers/Polearms/长矛s/Staves/Bows/十字弓s</b></p>
<p><b>6-凹槽 重锤/双手剑/长柄/长矛/法杖/弓/十字弓</b> (所有双手武器除开斧)<br><b>6-Socket Hammers/Two-Handed Swords/Polearms/Spears/Staves/Bows/Crossbows</b> (all two-handed weapons except axes)</p>
<p><b>Gul • Cham • Hel • Jah • Dol • Um</b></p>
<p><b>{{RW|Gul • Cham • Hel • Jah • Dol • Um}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
<p><b>需求等级:</b> 67</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">New</span>
! <span style="color:#F9C666;"></span>
|-
|-
| <span class="nmod">25% 机会施展等级 40 [[天堂之拳(Fist of the Heavens)]] on '''Striking''' ''(Non-Staves Only)''</span>
| <span class="nmod">25% 几率施展等级 40 [[Fist of the Heavens|天堂之拳]] Fist of the Heavens 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="nmod">25% 机会施展等级 40 [[天堂之拳(Fist of the Heavens)]] on '''Casting''' ''(Staves Only)''</span>
| <span class="nmod">25% 几率施展等级 40 [[Fist of the Heavens|天堂之拳]] Fist of the Heavens 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span>
|-
|-
| <span class="nmod">等级 [17-20] [[庇护所(Sanctuary) (Skill)|庇护所(Sanctuary)]] 灵气赋予</span>
| <span class="nmod">等级 [17-20] [[Sanctuary (Skill)|庇护所]] Sanctuary 灵气当装备时</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+2 所有技能</span>
| <span class="nmod">+2 所有技能</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[285-335]% 增强伤害(ED)</span>
| <span class="nmod">+[285-335]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">忽视目标防御力</span>
| <span class="nmod">忽视目标防御</span>
|-
|-
| <span class="nmod">20% 额外的攻击准确率加成</span>
| <span class="nmod">50% 准确率加成 (AR)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">45% 机率撕开敌人伤口(OW)</span>
| <span class="nmod">+30% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
| <span class="nmod">冻结目标 +3</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+20 敏捷(Dex)</span>
| <span class="nmod">+20 敏捷</span>
|-
|-
| <span class="nmod">100% 额外金币从怪物身上取得(EG)</span>
| <span class="nmod">100% 额外金币从怪物身上取得 (EG)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">Requirements -20%</span>
| <span class="nmod">需求 -20%</span>
|}
|}


=== Obsession ===
=== 着魔 Obsession ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Obsession}}
<p><b>6-Socket Staves</b></p>
<p><b>6-凹槽 法杖<br>6-Socket Staves</b></p>
<p><b>Zod • Ist • Lem • Lum • Io • Nef</b></p>
<p><b>{{RW|Zod • Ist • Lem • Lum • Io • Nef}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
</div>
</div>
{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">New</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="nmod">24% 机会施展等级 10 [[削弱(Weaken)]] 施法时</span>
| <span class="omod">24% 几率施展等级 10 削弱 Weaken 在施法时</span> || 24% 几率施展等级 <span class="nmod">18</span> [[削弱]] Weaken <span class="nmod">在施法时</span>
|-
|-
| <span class="nmod">无法破坏</span>
| 无法破坏 || 无法破坏
|-
|-
| <span class="nmod">+4 所有技能</span>
| +4 所有技能 || +4 所有技能
|-
|-
| <span class="nmod">+15% 快速施法速度(FCR)</span>
| <span class="omod">+65% 快速施法速度 (FCR)</span> || <span class="nmod">+15%</span> 快速施法速度 (FCR)
|-
|-
| <span class="nmod">+60% 快速打击恢复(FHR)</span>
| +60% 快速打击恢复 (FHR) || +60% 快速打击恢复 (FHR)
|-
|-
| <span class="nmod">击退</span>
| 击退 || 击退
|-
|-
| <span class="nmod">+10 体力(Vit)</span>
| +10 体力 || +10 体力
|-
|-
| <span class="nmod">+10 精力(Eng)</span>
| +10 精力 || +10 精力
|-
|-
| <span class="nmod">增加生命上限 [15-25]%</span>
| 增加生命上限 [15-25]% || 增加生命上限 [15-25]%
|-
|-
| <span class="nmod">法力恢复速度提高 [15-30]%</span>
| 法力回复 [15-30]% || 法力回复 [15-30]%
|-
|-
| <span class="nmod">所有抗性(RES) +[60-70]</span>
| 所有抗性 +[60-70] || 所有抗性 +[60-70]
|-
|-
| <span class="nmod">75% 额外金币从怪物身上取得(EG)</span>
| 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)
|-
|-
| <span class="nmod">30% 更佳的机会取得魔法装备(MF)</span>
| 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)
|}
|}


=== Breath of the Dying ===
=== 死亡呼吸 Breath of the Dying ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">
 
{{RWName|Breath of the Dying}}
<p><b>6-Socket Weapons</b></p>
<p><b>6-凹槽 武器<br>6-Socket Weapons</b></p>
<p><b>Vex • Hel • El • Eld • Zod • Eth</b></p>
<p><b>{{RW|Vex • Hel • El • Eld • Zod • Eth}}</b></p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span>
! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span>
|-
|-
| <span class="omod">50% 机会施展等级 20 剧毒新星(Poison Nova) 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">35% 机会施展等级 40 [[剧毒新星(Poison Nova)]] 在击中敌人时</span>
| <span class="omod">50% 几率施展等级 20 剧毒新星 Poison Nova 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">35% 几率施展等级 40 [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 在击中时</span>
|-
|-
| Indestructible || Indestructible
| 无法破坏 || 无法破坏
|-
|-
| +60% Increased Attack Speed || +60% Increased Attack Speed
| +60% 提升攻击速度 (IAS) || +60% 提升攻击速度 (IAS)
|-
|-
| +[350-400]% Enhanced Damage || +[350-400]% Enhanced Damage
| +[350-400]% 增强伤害 (ED) || +[350-400]% 增强伤害 (ED)
|-
|-
| -25% Target Defense || -25% Target Defense
| -25% 目标防御 || -25% 目标防御
|-
|-
| +50 to Attack Rating || +50 to Attack Rating
| +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR)
|-
|-
| +200% Damage to Undead || +200% Damage to Undead
| +200% 对不死生物的伤害 || +200% 对不死生物的伤害
|-
|-
| +50 to Attack Rating against Undead || +50 to Attack Rating against Undead
| +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率
|-
|-
| 7% Mana Stolen per Hit || 7% Mana Stolen per Hit
| 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM)
|-
|-
| <span class="omod">[12-15]% Life Stolen per Hit</span> || <span class="nmod">[8-10]%</span> Life Stolen per Hit
| <span class="omod">[12-15]% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[8-12]%</span> 击中时偷取生命 (LL)
|-
|-
| Prevent Monster Heal || Prevent Monster Heal
| 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗
|-
|-
| <span class="omod">+30 to All Attributes</span> || <span class="nmod">+[20-30]</span> to All Attributes
| +30 所有属性 || +30 所有属性
|-
|-
| +1 to Light Radius || +1 to Light Radius
| +1 照亮范围 || +1 照亮范围
|-
|-
| Requirements -20% || Requirements -20%
| 需求 -20% || 需求 -20%
|}
|}


=== Zenith ===
=== 天顶 Zenith ===
<div class="item-info-box">
<div class="item-info-box">{{RWName|Zenith}}
<p><b>5-Socket Polearms/Spears/Bows/Crossbows</b></p>
<p><b>5-凹槽 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓/双手剑<br>5-Socket Polearms/Spears/Staves/Bows/Crossbows/Two-Handed Swords</b></p>
<p><b>Jah • Zod • Ort • Thul • Ral</b></p>
<p><b>{{RW|Jah • Zod • Ort • Thul • Ral}}</b></p>
<p><b>Required Level:</b> 69</p>
<p><b>需求等级:</b> 69</p>
</div>
</div>


{| class="wikitable wikitable-2col"
{| class="wikitable wikitable-2col"
! <span style="color:#F9C666;">New</span>
! <span style="color:#F9C666;"></span>
|-
|-
| <span class="nmod">Indestructible</span>
| <span class="nmod">无法破坏</span>
|-
|-
| <span class="nmod">Level [8-12] [[Salvation]] Aura when Equipped</span>
| <span class="nmod">等级 [10-12] [[Salvation|救助]] Salvation 灵气当装备时</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+2 to All Skills</span>
| <span class="nmod">+2 所有技能</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+20% Faster Run/Walk</span>
| <span class="nmod">+20% 高速跑步/行走 (FRW)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+20% Increased Attack Speed</span>
| <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">+[200-300]% Enhanced Damage</span>
| <span class="nmod">+[225-300]% 增强伤害 (ED)</span>
|-
|-
| <span class="nmod">Ignore Target's Defense</span>
| <span class="nmod">忽视目标防御</span>
|-
|-
| <span class="nmod">Adds 305-380 Fire Damage</span>
| <span class="nmod">增加 305-380 火焰伤害</span>
|-
|-
| <span class="nmod">Adds 301-400 Lightning Damage</span>
| <span class="nmod">增加 301-400 闪电伤害</span>
|-
|-
| <span class="nmod">Adds 258-364 Cold Damage</span>
| <span class="nmod">增加 258-364 冰冷伤害</span>
|}
|}
<noinclude>
[[Category:Weapons]]
</noinclude>
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