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== 暗金权杖 Unique Scepters ==
== 暗金权杖 Unique Scepters ==
<noinclude>
除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>.
除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>.


无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.
无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成.
 
</noinclude>
=== 【普通】权杖 Normal Scepters ===
=== 【普通】权杖 Normal Scepters ===


第28行: 第29行:
| +35 准确率 (AR) || +35 准确率 (AR)
| +35 准确率 (AR) || +35 准确率 (AR)
|-
|-
| 25% 几率造成压碎性打击 (CB) || 25% 几率造成压碎性打击 (CB)
| +25% 几率造成压碎性打击 (CB) || +25% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| +15 法力 || +15 法力
| +15 法力 || +15 法力
第258行: 第259行:
| -33% 目标防御 || -33% 目标防御
| -33% 目标防御 || -33% 目标防御
|-
|-
| 33% 几率造成压碎性打击 (CB) || 33% 几率造成压碎性打击 (CB)
| +33% 几率造成压碎性打击 (CB) || +33% 几率造成压碎性打击 (CB)
|-
|-
| +[15-20] 生命于每杀死一个恶魔后获得 || +[15-20] 生命于每杀死一个恶魔后获得
| +[15-20] 生命于每杀死一个恶魔后获得 || +[15-20] 生命于每杀死一个恶魔后获得
第379行: 第380行:
| <span class="omod">增加 80-240 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">160-480</span> 魔法伤害
| <span class="omod">增加 80-240 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">160-480</span> 魔法伤害
|-
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| 33% 几率造成压碎性打击 (CB) || 33% 几率造成压碎性打击 (CB)
| +33% 几率造成压碎性打击 (CB) || +33% 几率造成压碎性打击 (CB)
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| <span class="omod">使目标减慢 25%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">15%</span>
| <span class="omod">使目标减慢 25%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">15%</span>
第388行: 第389行:
|}
|}
<noinclude>
<noinclude>
== 其他权杖 Other Scepters ==
== 其他权杖 Other Scepters ==


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