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* 回复聚气 (例如. 闪烁 Blink 在 [[谜团]] Enigma) 回复速度提高 200%
* 回复聚气 (例如. 闪烁 Blink 在 [[谜团]] Enigma) 回复速度提高 200%
* 减速, 击退 (来自物品), 吸收, 攻击者受到伤害, 生命吸取, 和近战溅射被禁用
* 减速, 击退 (来自物品), 吸收, 攻击者受到伤害, 生命吸取, 和近战溅射被禁用
* 固定魔法和物理伤害减少上限为 +25
* 生命回复上限为 +30
* 生命回复上限为 +30


== 技能差异 Skill Differences ==
== 技能差异 Skill Differences ==
* [[飞龙在天]] Dragon Flight: 不能自动瞄准
* [[飞龙在天]] Dragon Flight: 不能自动瞄准
* [[心灵爆震]] Mind Blast: 昏迷持续时间从 2 秒改为 1.5 秒, 范围不随基础等级增加, 不锁定名字
* [[心灵爆震]] Mind Blast: 昏迷持续时间从 2 秒改为 1.5 秒, 范围不增加, 不锁定名字
* [[旋风]] Whirlwind: 没有双持攻击帧数惩罚
* [[旋风]] Whirlwind: 没有双持攻击帧数惩罚并且武器范围上限为3
* [[战嗥]] Battle Cry: 持续时间增加 5 秒
* [[橡木智者]] Oak Sage: 不能给予生命回复
* [[橡木智者]] Oak Sage: 不能给予生命回复
* [[骨矛]] Bone Spear: 只能发射 1 投掷物
* [[骨矛]] Bone Spear: 只能发射 1 投掷物
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* [[盾击]] Smite: 昏迷持续时间从 10 秒改为 2.5 秒
* [[盾击]] Smite: 昏迷持续时间从 10 秒改为 2.5 秒
* [[天堂之拳]] Fist of the Heavens: 不能自动瞄准或锁定名字
* [[天堂之拳]] Fist of the Heavens: 不能自动瞄准或锁定名字
* [[冲锋]] Charge: 在近战范围内使用普通攻击速度帧数
* [[竞争]] Joust: 不能自动瞄准
* [[竞争]] Joust: 不能自动瞄准
* [[传送]] Teleport: 没有 1 秒的伤害减益 (仅限普通难度)
* [[传送]] Teleport: 没有 1 秒的伤害减益 (仅限普通难度)
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