Skill Changes:修订间差异
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| 第1,114行: | 第1,114行: | ||
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* 重做为造成固定数量伤害到攻击者而不是 % 它的攻击反弹 | * 重做为造成固定数量伤害到攻击者而不是 % 它的攻击反弹 | ||
* 现在也提供撕开伤口 open wounds 伤害 (额外的撕开伤口 open wounds 伤害到灵气提供者) | |||
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|'''[[庇护所(技能)|庇护所]] Sanctuary''' | |'''[[庇护所(技能)|庇护所]] Sanctuary''' | ||
| 第1,341行: | 第1,342行: | ||
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* 重命名自强化 Enchant 以区别于新的冰冷强化 Cold Enchant 技能 | * 重命名自强化 Enchant 以区别于新的冰冷强化 Cold Enchant 技能 | ||
* 现在是 aoe 技能 (类似于战斗体制 | * 现在是 aoe 技能 (类似于战斗体制 battle orders) | ||
* 现在正确应用 1/3 的伤害到远程攻击 | * 现在正确应用 1/3 的伤害到远程攻击 | ||
* 现在给予队友 50% 的伤害而不是 100% | * 现在给予队友 50% 的伤害而不是 100% | ||