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如果 WSM 和 技能 IAS 都为0, 总攻击速度 和 有效物品 IAS 则相等. 在这种情况下, 通过将 IAS 断点转换为物品 IAS 可以立即从 [[Breakpoints#IAS|IAS 阈值]] 表中找到 IAS 断点. 如果 WSM 或 技能 IAS 不为零, 首先需要将它们从 IAS 值中删除 - 剩下的将成为有效物品 IAS, 其他那些也可以用相同的方式转换找到 IAS 断点.
如果 WSM 和 技能 IAS 都为0, 总攻击速度 和 有效物品 IAS 则相等. 在这种情况下, 通过将 IAS 断点转换为物品 IAS 可以立即从 [[Breakpoints#IAS|IAS 阈值]] 表中找到 IAS 断点. 如果 WSM 或 技能 IAS 不为零, 首先需要将它们从 IAS 值中删除 - 剩下的将成为有效物品 IAS, 其他那些也可以用相同的方式转换找到 IAS 断点.
  十字弓攻击速度帧数对所有职业都是错误的 (S10 变更为十字弓)


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