Patch Notes:修订间差异
| 第182行: | 第182行: | ||
* 新的《地狱尖塔》造型(由社区成员 Gimli [HC] 制作) | * 新的《地狱尖塔》造型(由社区成员 Gimli [HC] 制作) | ||
[[文件:Infernal Spire.png|px100]] | [[文件:Infernal Spire.png|px100]] | ||
* 新 T1 地图 *名称待定* (由社区成员 Gimli [HC] 制作) | * 新 T1 地图 *名称待定* (由社区成员 Gimli [HC] 制作) | ||
| 第187行: | 第188行: | ||
** 注:这意味着恶魔之路和斯科沃兹要塞将获得免疫权并循环进入免疫池,而新地图将没有免疫权。 | ** 注:这意味着恶魔之路和斯科沃兹要塞将获得免疫权并循环进入免疫池,而新地图将没有免疫权。 | ||
[[文件:New maps.png|px100]] | [[文件:New maps.png|px100]] | ||
* 计划对几种妖蝠系手工词缀进行改动,以包含更多的毒素持续时间缩减PLR,从而为攻坚拉斯玛装备提供更多选择 | * 计划对几种妖蝠系手工词缀进行改动,以包含更多的毒素持续时间缩减PLR,从而为攻坚拉斯玛装备提供更多选择 | ||
* 骨牢现在会对攻击它的敌人造成伤害 | * 骨牢现在会对攻击它的敌人造成伤害 | ||
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* 难度的迷盒和迷盒碎片掉落率提高 25% | |||
* 亮金物品的词缀池会有一些变化(例如,盾牌上更有可能出现格挡几率,护甲上更有可能出现增强防御等)。 | * 亮金物品的词缀池会有一些变化(例如,盾牌上更有可能出现格挡几率,护甲上更有可能出现增强防御等)。 | ||
* 腐化地图有 1% | |||
* 腐化地图有 1%的几率变成暗金地图 | |||
* 暗黑破坏神和巴尔的首恶灵魂PES爆率将提高 | * 暗黑破坏神和巴尔的首恶灵魂PES爆率将提高 | ||
* 现在您可以在单人游戏中启用 “地图重置”,让您的地图在重新加入时随机化,而不是固定的 | * 现在您可以在单人游戏中启用 “地图重置”,让您的地图在重新加入时随机化,而不是固定的 | ||
* "泽瑞尔的决心"重做 | * "泽瑞尔的决心"重做 | ||
| 第212行: | 第221行: | ||
[[文件:New Zerae's Resolve.png|px200]] | [[文件:New Zerae's Resolve.png|px200]] | ||
* | * 新增了恶魔宝珠 | ||
** | ** 该物品可在保持插槽数量的情况下重新随机暗金或绿色套装物品的变量 | ||
[[文件:Demonic Cube.png|px100]] | [[文件:Demonic Cube.png|px100]] | ||
| 第226行: | 第235行: | ||
* 我们将在太平洋标准时间 5 月 3 日(周六)上午 10 点举行最后一次开发流/封闭测试补丁说明流,随后将启动封闭测试! | * 我们将在太平洋标准时间 5 月 3 日(周六)上午 10 点举行最后一次开发流/封闭测试补丁说明流,随后将启动封闭测试! | ||
* 如果您想参与封闭测试,请确保您在第 10 赛季达到 99 | * 如果您想参与封闭测试,请确保您在第 10 赛季达到 99 级,或击杀T2超级BOSS(这意味着击杀任何 2 级卢西恩、大黑 或 大马),或者您可以通过 paypal 或 patreon 支持我们的大天使级别或更高! | ||
* 来自暗黑破坏神 2 项目组的浓浓爱意,希望大家都能为第 11 赛季的到来感到兴奋! | * 来自暗黑破坏神 2 项目组的浓浓爱意,希望大家都能为第 11 赛季的到来感到兴奋! | ||