D2Staffmod:修订间差异
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对于其它技能、人物可以以此类推。 | 对于其它技能、人物可以以此类推。 | ||
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= Staffmod 的原理解析 = | |||
<poem>作者:刘二愣子 [https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=174969657 来源] | |||
一些物品上能随机出现+1~3级单项技能的属性,最多附加3个技能,这就是StaffMod。 | |||
可带StaffMod的底材: | |||
1.一部分的刺客爪: 加刺客技能 | |||
2.手杖(wand)、死灵专用盾牌: 加死灵法师技能 | |||
3.野蛮人专用头盔: 加野蛮人技能 | |||
4.圣骑士权杖(scepter): 加圣骑士技能 | |||
5.女巫专用法珠、双手法杖(orb,staff): 加女巫技能 | |||
6.德鲁依专用头盔: 加德鲁依技能 | |||
*注意:刺客爪的底材类型分为两类:H2H和H2H2,只有后者能附带StaffMod。Qlvl≥41的底材属于H2H2,也就是说只有【手镰】以及更高级的刺客爪才能附加StaffMod。 | |||
*注意:下面是特定技能不能在特定装备上出现的列表。 | |||
蛮子头 :重击,双手挥击,击昏,双手投掷,跳跃攻击,专心,狂乱,旋风斩,狂战士 | |||
圣骑士权杖:神圣之盾,盾击 | |||
死灵手杖和盾:淬毒匕首 | |||
在了解了什么是staffmod后,下面进入选择阶段的介绍: | |||
首先,让我们先了解一个名词: | |||
skillid:在txt里每种游戏技能都是用阿拉伯数字编号作为他们的id,不同char的id是6-280中某一段,base_id就是某char在skills.txt里开始那个id,比如圣骑士技能id是96-125,base_id=96. | |||
那么现在就开始解释d2系统是怎么选择skill的: | |||
首先,系统决定“出现几个skill”,这是一个在0-99间随机选择的过程(注入成品的x=x+iLvl):x>90 出现3种skill;70<x<=90 出现2种;30<x<=70出现 1种;x<=30,光板。 | |||
然后,开始选择什么skill出现了。 | |||
首先和ilvl有关的参数将被决定:我们设为a | |||
1<=ilvl<=11: a=1 | |||
12<=ilvl<=18: a=2 | |||
19<=ilvl<=24: a=3 | |||
25<=ilvl<=36: a=4 | |||
37<=ilvl<=99: a=5*注 | |||
注意:注入的clvl+ilvl的奖励在决定a之前提供。 | |||
然后系统会随机提供修饰几率: | |||
20%机会+1,50%机会不变,20%机会-1,10%机会-2,得到a'。(如法师想要得到专精技能,全靠这20%的+1,否则不能出现专精) | |||
如果是低品质材料,如破碎的,a将在4封顶,这就是为什么破碎的几乎不出什么高id的skill。 | |||
然后,就进入选择出现skill的最后步骤: | |||
公式final skillid=base_id+5*a'-5+(0,1,2,3,4随机) | |||
得出的数字,比如93—bonespirit(死灵骸骨之魂)。 | |||
注:非资料片模式的a值最大取4. | |||
以下用表格来简单说明下物品等级跟技能选择的关系。 | |||
在这之前,引入一个Skill Group的概念。 | |||
Base_id<=Skill_id<=Base_id+4 :Skill Group=1 | |||
Base_id+5 <= Skill_id <= Base_id+9 :Skill Group=2 | |||
Base_id+10 <= Skill_id <=Base_id+14:Skill Group=3 | |||
Base_id+15 <=Skill_id <=Base_id+19:Skill Group=4 | |||
Base_id+20 <=Skill_id <=Base_id+24:Skill Group=5 | |||
Base_id+25 <= Skill_id <=Base_id+29:Skill Group=6 | |||
[[File:D2RStaffmod表格.jpg]] | |||
最后进入skill修饰阶段:也就是大家关心的+几点技能 | |||
再一次进行0-99的随机选择,然后如果是注入的话,再加上(clvl+4)/2的增量。 | |||
得出的就是决定+几的参数: | |||
0<x<=60为+1 | |||
61<x<=90为+2 | |||
91<x<=99为+3 | |||
可以看出+3的概率是很小的。 | |||
然后再重复最开始的步骤以继续选择其它skill | |||
注意,可能大家会想到要是第2次选择又恰好选到相同技能会怎么样?系统会回到最开始重新进行选择(0,1,2,3,4随机)这部分。选中了不能出现的技能也是如此。 | |||
bar专用头盔上的staffmod遵循如下规则: | |||
若头盔ilvl小于等于11,其上面可能出现的技能为第1-10号; | |||
若头盔ilvl为12-18,其上面可能出现的技能为第1-15号; | |||
若头盔ilvl为19-24,其上面可能出现的技能为第1-20号; | |||
若头盔ilvl为25-36,其上面可能出现的技能为第6-25号; | |||
若头盔ilvl大于36,其上面可能出现的技能为第11-30号。 | |||
1.11版对某些特定staffmod的出现做了限制,战斗技能里除了7号跳跃,其他技能都限制出现了,只能通过6次循环选择来出现,即前五次staffmod随机选择时都为重复或限制技能,第六次出现限制技能即可成为staffmod,但几率极小,且有传闻重制版已经修正了这个问题。 | |||
蛮子头底材打3孔需要≥ilvl26 | |||
[[File:D2Staffmod野蛮人技能顺序.jpg]] | |||
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= 原版&重置版技能 ID = | |||
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Amazon 亚马逊技能id | |||
弓和十字弓技能(Bow and Crossbow ) : | |||
006 Magic Arrow:魔法箭;简称MA | |||
007 Fire Arrow:火焰箭;简称FA | |||
011 Cold Arrow:冰箭;简称CA | |||
012 Multiple Shot:多重箭;俗称排箭。简称MS | |||
016 Exploding Arrow:爆裂箭;简称EA | |||
021 Ice Arrow:急冻箭;简称IA | |||
022 Guided Arrow:导引箭;简称GA | |||
026 Strafe:炮轰,扫射 | |||
027 Immolating Arrow:牺牲之箭;简称Immo | |||
031 Freezing Arrow:冻结之箭;简称FA | |||
被动和魔法技能(Passive and Magic): | |||
008 Inner Sight:内视;简称IS | |||
009 Critical Shot:双倍打击;简称CS | |||
013 Dodge:闪避; | |||
017 Slow Missiles:慢速箭 | |||
018 Avoid:躲避; | |||
023 Penetrate:刺入; | |||
028 Decoy:诱饵; | |||
029 Evade:回避; | |||
032 Valkyrie:女武神;简称Valk | |||
033 Pierce:穿透; | |||
标枪和长矛技能(Javelin and Spear): | |||
010 Jab:戳刺; | |||
014 Power Strike:威力一击; | |||
015 Poison Javelin:毒枪; | |||
019 Impale:刺爆; | |||
020 Lightning Bolt:闪电球; | |||
024 Charged Strike:充能一击 | |||
025 Plague Javelin:瘟疫标枪; | |||
030 Fend:击退; | |||
034 Lightning Strike:闪电攻击; | |||
035 Lightning fury:闪电之怒;简称LF | |||
Assassin 刺客 技能id | |||
武学艺术(Martial Art): | |||
254 Tiger Strike:虎击;简称TS | |||
255 Dragon Talon:龙爪踢; | |||
260 Dragon Claw:双龙爪;简称DC | |||
259 Fists of Fire:焰拳;简称fof | |||
265 Cobra Strike:灵蛇击;简称CS | |||
270 Dragon Tail:龙摆尾;简称DT | |||
269 Claws of Thunder:雷电爪;简称cot | |||
274 Blades of Ice:寒冰刃;简称boi | |||
275 Dragon Flight:飞龙在天,翔龙脚;简称DF | |||
280 Phoenix Strike:凤凰击;简称PS | |||
影子训练(Shadow Disciplines): | |||
252 Claw Mastery:支配利爪;简称CM | |||
253 Psychic Hammer:心灵战槌;(魔法攻击) | |||
258 Burst of Speed:速度爆发;简称BoS | |||
264 Cloak of Shadows:魔影斗篷;简称CoS | |||
263 Weapon Block:武器格挡;简称WB | |||
267 Fade:能量消解,影散;(提高各方面抵抗能力并抵抗诅咒) | |||
268 Shadow Warrior:影子战士; | |||
273 Mind Blast:心灵爆震;简称MB | |||
278 Venom:毒牙,淬毒;(在爪类武器上增加毒性伤害) | |||
279 Shadow Master:影子大师 | |||
陷阱(Traps): | |||
251 Fire Blast:火焰爆震; | |||
256 Shock Web:雷电网; | |||
257 Blade Sentinel:刃之守卫; | |||
261 Charged Bolt Sentry:电能守卫; | |||
262 Wake Of Fire:焰痕卫哨;简称WoF | |||
266 Blade Fury:狂怒旋刃; | |||
271 Lightning Sentry:雷光守卫;简称LS | |||
272 Wake Of Inferno:复苏狱火; | |||
276 Death Sentry:亡者守卫;简称DS | |||
277 Blade Shield:刀刃之盾 | |||
Barbarian 野蛮人 技能id | |||
呐喊(War Cries): | |||
130 Howl:狂嗥; | |||
131 Find potion:找寻药剂; | |||
137 Taunt:嘲弄; | |||
138 Shout:大叫; (增加防御) | |||
142 Find item:找寻物品; | |||
146 Battle cry:战嗥;(降低敌人的伤害和防御) | |||
149 Battle orders:战斗体制;简称BO,(增加生命、法力和耐力) | |||
150 Grim Ward:残酷吓阻; | |||
154 Warcry:战斗狂嗥; | |||
155 Battle command:战斗指挥;简称BC,(增加技能等级) | |||
战斗专家(Combat Masteries): | |||
127 Sword mastery:支配长剑; | |||
128 Axe mastery:支配斧头; | |||
129 Mace mastery:支配钉头槌; | |||
134 Polearm mastery:支配长柄武器; | |||
135 Throwing mastery:支配飞掷; | |||
136 Spear mastery:支配长矛; | |||
141 Increased stamina:增加耐力; | |||
145 Iron skin:铁布杉;简称IS | |||
148 Increased speed:加速; | |||
153 Natural resistance:自然抵抗;简称NR | |||
战斗技能(Combat): | |||
126 Bash:重击; | |||
132 Leap:跳跃; | |||
133 Double swing:双手挥击; | |||
139 Stun:击昏; | |||
140 Double throw:双手投掷;简称DT | |||
143 Leap attack:跳跃攻击;简称LA | |||
144 Concentrate:专心; | |||
147 Frenzy:狂乱; | |||
151 Whirlwind:旋风;简称WW | |||
152 Berserk:狂战士 | |||
Druid 德鲁依 | |||
元素(Elemental): | |||
225 Firestorm:火风爆; | |||
229 Molten Boulder:熔浆巨岩; | |||
230 Arctic Blast:极地风暴;简称AB | |||
234 Fissure:火山爆; | |||
235 Cyclone Armor:飓风装甲;简称CA | |||
240 Twister:小旋风; | |||
244 Volcano:火山; | |||
245 Tornado:龙卷风; | |||
250 Hurricane:暴风; | |||
249 Armageddon:毁天灭地; | |||
外型变形(Shape Shifting): | |||
223 Werewolf:狼人变化; | |||
224 Lycanthropy:变形术; | |||
228 Werebear:熊人变化; | |||
233 Maul:撞槌; | |||
232 Feral Rage:野性狂暴; | |||
239 Fire Claws:焰爪; | |||
238 Rabies:狂犬病; | |||
243 Shock Wave:震波; | |||
242 Hunger:饥饿; | |||
248 Fury:狂怒; | |||
召唤(Summoning): | |||
221 Raven:乌鸦; | |||
222 Poison Creeper:猛毒花藤; | |||
226 Oak Sage:橡木智者;简称OS | |||
227 Summon Spirit Wolf:召唤狼灵; | |||
231 Carrion Vine:食尸藤; | |||
236 Heart of Wolverine:狼獾之心;简称HoW | |||
237 Summon Dire Wolf:召唤狂狼; | |||
241 Solar Creeper:太阳藤; | |||
246 Spirit of Barbs:棘灵; | |||
247 Summon Grizzly:召唤灰熊;简称Griz | |||
Necromancer 死灵 | |||
召唤法术(Summoning): | |||
069 Skeleton mastery:支配骷髅; | |||
070 Raise skeleton:骷髅复苏; | |||
075 Clay Golem:黏土石魔;简称CG | |||
079 Golem Mastery:支配石魔;简称GM | |||
080 Raise skeletal mage:复苏骷髅法师; | |||
085 Blood Golem:鲜血石魔;简称BG | |||
089 Summoned resistance:召唤抵抗; | |||
090 Iron Golem:钢铁石魔;简称IG | |||
094 Fire Golem:火焰石魔;简称FG | |||
095 Revive:重生; | |||
毒素和白骨法术(Poison and bone): | |||
067 Teech:牙; | |||
068 Bone Armor:白骨装甲;简称BA | |||
073 Poison Dagger:淬毒匕首;简称PD | |||
074 Corpse Explosion:尸体爆炸;简称CE | |||
078 Bone Wall:骨墙; | |||
083 Poison Explosion:毒爆; | |||
084 Bone Spear:骨矛; | |||
088 Bone Prison:骨牢; | |||
092 Poison Nova:剧毒新星;简称PN | |||
093 Bone spirit:白骨之魂;简称BS | |||
诅咒(Curses): | |||
066 Amplify Damage:伤害加深;简称Ad | |||
071 Dim Vision:微暗灵视;简称Dim | |||
072 Weaken:削弱; | |||
076 Iron maiden:攻击反噬;简称IM | |||
077 Terror:恐惧; | |||
081 Confuse:迷乱; | |||
082 Life Tap:偷取生命; | |||
086 Attracc:吸引; | |||
087 Decrepify:衰老;简称Dec | |||
091 Lower Resist:降低抵抗;简称LR | |||
Paladin 圣骑 | |||
防御性灵气(Defensive Auras): | |||
099 Prayer:祈祷; | |||
100 Resist Fire:抵抗火焰; | |||
104 Defiance:反 抗; | |||
105 Resist Cold:抵抗冰冷; | |||
109 Cleansing:净化; | |||
110 Resist Lightning:抵抗闪电; | |||
115 Vigor:活力; | |||
120 Meditation:冥思; | |||
124 Redemption:救赎; | |||
125 Salvation:救助; | |||
攻击灵气(Offensive Auras): | |||
098 Might:力量; | |||
102 Holy-Fire:圣火; | |||
103 Thorns:荆棘; | |||
108 Blessed Aim:祝福瞄准; | |||
113 Concentration:专注 | |||
114 Holy Freeze:神圣冰冻 | |||
118 Holy Shock:神圣冲击; | |||
119 Sanctuary:庇护所; | |||
122 Fanaticism:狂热 | |||
123 Conviction:信念 | |||
作战技能(Combat): | |||
096 Sacrifice:牺牲; | |||
097 Smite:重击; | |||
101 Holy bolt:圣光弹; | |||
106 Zeal:热诚打击; | |||
107 Charge:冲锋 | |||
111 Vengeance:复仇; | |||
112 Blessed hammer:祝福之锤;简称BH | |||
116 Conversion:转换; | |||
117 Holy shield:神圣之盾;简称HS | |||
121 Fist of the heavens:天堂之拳;简称FoH | |||
Sorceress 女巫 | |||
冰冻法术(Cold): | |||
039 Icebolt:寒冰弹; | |||
040 Frozen Armor:冰封甲; | |||
044 Frost Nova:冰霜新星;简称FN | |||
045 Ice Blast:冰风暴; | |||
050 Shiver Armor:碎冰甲; | |||
055 Glacial Spike:冰尖柱;简称GS | |||
059 Blizzard:暴风雪; | |||
060 Chilling Armor:寒冰甲; | |||
064 Frozen Orb:冰封球;简称FO | |||
065 Cold Matery:支配冰冷;简称CM | |||
闪电法术(Lighting): | |||
038 Charged Bolt:充能弹;简称CB | |||
042 Static Field:静态力场; | |||
043 Telekinesis:心灵传动;简称TK | |||
048 Nova:闪电新星; | |||
049 Lightning:闪电箭; | |||
053 Chain Lightning:连锁闪电;简称CL | |||
054 Teleport:传送;简称TP | |||
057 Thunder Storm:雷云风暴;简称TS | |||
058 Energy Shield:能量护盾;简称ES | |||
063 Lightning Mastery:支配闪电;简称LM | |||
火焰法术(Fire): | |||
036 Firebolt:火弹; | |||
037 Warmth:热情; | |||
041 Inferno:地狱之火; | |||
046 Blaze:炽烈之径; | |||
047 Fireball:大火球;简称FB | |||
051 Firewall:火墙;简称FW | |||
052 Enchant:火焰强化; | |||
056 Meteor:陨石; | |||
062 Hydra:九头蛇海; | |||
061 Fire Mastery:支配之焰;简称FM | |||
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= PD2 对 Staffmod 的变更情况 = | |||
* 低级 pointmods (staffmod) 不再有 ilvl 上限 - 物品可以有任何 pointmods 的组合, 只要每个物品的 ilvl 足够高 | |||
* 可用的 "禁止 forbidden" pointmods 不再受限制 (神圣之盾 Holy Shield, 盾击 Smite, 大多数野蛮人战斗技能, 在死灵法师盾牌上的淬毒攻击 Poison Strike) | |||
* 物品获得 pointmods 和 pointmods 更高级的几率增加了 | |||
** 旧几率: 30% 无 mods, 40% 1 mod, 20% 2 mods, 10% 3 mods; 60% +1, 30% +2, 10% +3 | |||
** 新机率: 10% 无 mods, 40% 1 mod, 30% 2 mods, 20% 3 mods; 40% +1, 35% +2, 25% +3 | |||