D2PaladinIAS Zeal:修订间差异

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以下表格均默认为单手挥击武器。所谓的单手挥击武器,包括斧类, 单手剑类, 钉锤类, 锤类, 棍棒类, 手杖类 以及 飞斧类几种武器。具体可参看物品基础资料一览。
以下表格均默认为单手挥击武器。所谓的单手挥击武器,包括斧类, 单手剑类, 钉锤类, 锤类, 棍棒类, 手杖类 以及 飞斧类几种武器。具体可参看物品基础资料一览。
其中,WSM意为武器基础速度,具体数据参看上文链接。FPA意为每次攻击所需要的帧数。Fana意为狂热光环。
其中,WSM意为武器基础速度,具体数据参看上文链接。FPA意为每次攻击所需要的帧数。Fana意为狂热光环。
Paladin 普通攻击速度与 IAS 关系表
[[File:Paladin 普通攻击速度与 IAS 关系表.jpg]]
牺牲、转化、复仇等技能的攻击速度同普通攻击。


Paladin Smite(盾击)技能速度与 IAS 关系表
Paladin Smite(盾击)技能速度与 IAS 关系表
第46行: 第43行:
首先要堆足够攻速,达到4f热忱打击攻速上限;
首先要堆足够攻速,达到4f热忱打击攻速上限;
27-35级狂热光环下,各种底材达到4f的攻速需求:
27-35级狂热光环下,各种底材达到4f的攻速需求:
双头斧:80(衰老后6f)
<span class=d2-white>双头斧【10】</span>:80(衰老后6f)
狂战斧:56(衰老后6f)
<span class=d2-white>狂战斧【0】</span>:56(衰老后6f)
征战镐/天罚之锤:37(堆到70可衰老后5f)
<span class=d2-white>征战镐/天罚之锤【-10】</span>:37(堆到70可衰老后5f)
幻化之刃:9(堆到113可以无视衰老减速)
<span class=d2-white>幻化之刃【-30】</span>:9(堆到113可以无视衰老减速)


基本绑定的装备:
基本绑定的装备:
第59行: 第56行:
<span class=d2-white>实际上还有死神狂战斧+年纪头的玩法但是为了凑56IAS可能需要两颗带攻速的珠子
<span class=d2-white>实际上还有死神狂战斧+年纪头的玩法但是为了凑56IAS可能需要两颗带攻速的珠子
目前来看重置版双热攻速与原版计算方式是一样的</span>
目前来看重置版双热攻速与原版计算方式是一样的</span>
</poem>
= <span class=d2-white>PD2双热攻速计算 =
<poem>
PD2这边的改动和狼德情况一样在S1赛季就把热诚的5连击改为了3连击
最邪门的地方就是PD2中BH插件计算出来的极速攻速是5/4/7F(第一次打击速度竟然和后续打击速度不一样)
但是按 Wiki 上面 [[Breakpoints#多_Multi|断点]] 表上面极速应该是4/4/8F
<span class=d2-white>根据原版计算原理
第一击FPA={HitShift*(FrameDataActionFlag-StartingFrame)/[(BaseRate+SI)*AnimationSpeed/100]}
后续打击FPA={HitShift*(FrameDataActionFlag-CurrentFrame)/[(BaseRate+SI)*AnimationSpeed/100]}
最后一击FPA={HitShift*(FramePerDirection-CurrentFrame)/[(BaseRate+SI)*AnimationSpeed/100]}-1
"CurrentFrame:前一次攻击后,Roollback回退后的当前帧。也就是本次攻击的起始帧。
注:StartingFrame也是起始帧,但我习惯用它特指第一击的起始帧。CurrentFrame泛指其他击的起始帧。
CurrentFrame=[[前一击CurrentFrame+前一击FPA*[(BaseRate+SI)*AnimationSpeed/100]/HitShift]*(1-RollbackPercent)]
注:
1.RollbackPercent=100%时,CurrentFrame=0,所有的后续打击速度相同。且当该角色StartingFrame=0时,第一击和后续打击的攻击速度相同。
2.RollbackPercent=100%时,最后一击的攻击速度同普通攻击。                                   
3.对RollbackPercent不等于100%的Rollback技能来说,CurrentFrame是个变量,后续打击的速度可能会不相同。"
</span>
{|class=wikitable
|D2的圣骑士双热攻速5连击 || D2的圣骑士双热攻速改3连击
|-
|[[File:D2圣骑士双热攻速5连击.png]] || [[File:D2圣骑士双热攻速3连击.png]]
|}
按原理来说第一击与后续打击速度应该相同并且最后一击攻速=普通攻速
根据 Wiki 上来说圣骑士普通攻速极限就是8F,BH 自己算普通攻速极限也是8F
但是到了热诚就变成了第一击快1F,最后一击又少1F
所以我严重怀疑BH计算有错误
</poem>
</poem>
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