Shockwave Bear Druid Guide:修订间差异
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** 也许能围绕 [[轻风]] Wind 构建一些东西? | ** 也许能围绕 [[轻风]] Wind 构建一些东西? | ||
** [[精神(武器)]] Spirit (Weapon) 当练级的时候 | ** [[精神(武器)]] Spirit (Weapon) 当练级的时候 | ||
** [[橡树之心]] Heart of the Oak | ** [[橡树之心]] Heart of the Oak 最好构建在连枷中然后结合低格挡几率的施法者盾牌例如. [[警戒之墙]] Lidless wall 低敏捷以避免走格挡流 | ||
同时升级任何一个单手武器与 技能/fcr 和低格挡率的非武器. 例如. 施法者 [[Crafting|手工]] 武器与 [[灿烂]] Splendor | 同时升级任何一个单手武器与 技能/fcr 和低格挡率的非武器. 例如. 施法者 [[Crafting|手工]] 武器与 [[灿烂]] Splendor | ||
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== 项链 Amulett == | == 项链 Amulett == | ||
* [[ | * [[马拉的万花筒]] Mara's Kaleidoscope 有技能和抗性 | ||
一个 +2 德鲁伊的闪耀 brilliant 手工项链基本上就是一个马拉. 当有需要 fcr 时可以用施法者 Caster 手工 | 一个 +2 德鲁伊的闪耀 brilliant 手工项链基本上就是一个马拉. 当有需要 fcr 时可以用施法者 Caster 手工 | ||
| 第149行: | 第149行: | ||
= 佣兵 Mercenary = | = 佣兵 Mercenary = | ||
主要用于降低敌人的物理抗性. 减少物理抗性的技能是 [[ | 主要用于降低敌人的物理抗性. 减少物理抗性的技能是 [[伤害加深]] Amplify Damage (AD) 和 [[战嗥]] Battle Cry. AD 能被触发在章节1, 章节2 和章节5 佣兵, 通过他们的武器部位. | ||
护甲部位基于 [[ | 护甲部位基于 [[天堂装束]] Heavenly Garb. 它添加了 [[庇护所]] Sanctuary, 使不死生物的物理抗性降为 0. | ||
用无法冰冻和生命吸取填满剩余的装备部位. 增加 pdr, 生命和一些抗性 | 用无法冰冻和生命吸取填满剩余的装备部位. 增加 pdr, 生命和一些抗性 | ||
| 第158行: | 第158行: | ||
用于更好的跑步速度. 如果你主要做的是 LoD 内容我认为这是一个不错的选择 | 用于更好的跑步速度. 如果你主要做的是 LoD 内容我认为这是一个不错的选择 | ||
灵气: [[活力]] Vigor 减轻走路的痛苦 | |||
AD 触发武器: [[ | AD 触发武器: [[愤怒]] Wrath, [[狂野之弦]] Witchwild String | ||
== 章节2 == | == 章节2 == | ||
| 第166行: | 第166行: | ||
防御选择, 我认为这对 HC 来说是可行的, 但我自己不玩 HC | 防御选择, 我认为这对 HC 来说是可行的, 但我自己不玩 HC | ||
灵气: [[反抗]] Defiance 有更多的防御 (不需要 imho) 和 pdr | |||
AD 触发武器: [[ | AD 触发武器: [[死神的丧钟]] The Reaper's Toll | ||
== 章节5 == | == 章节5 == | ||
| 第174行: | 第174行: | ||
进攻型是最佳选择也是我的首选 | 进攻型是最佳选择也是我的首选 | ||
灵气: [[力量]] Might 对我们来说是无用的, 所以我选择了 [[战斗体制]] Battle Orders, 在他的技能集合里也有 [[战嗥]] battle cry | |||
AD 触发武器: [[ | AD 触发武器: [[卑劣躯壳]] The Vile Husk, [[痛苦木锤]] The Gavel of Pain, [[撕裂者]] Lacerator 和 [[碎脑锤]] The Cranium Basher. 一切都很好, 重锤是缓慢的, 因此不经常使用. 我喜欢卑劣躯壳 vile 和撕裂者 lacerator, 它们经常掉落或者很便宜 | ||
= 练级 Leveling = | = 练级 Leveling = | ||