→Socketing Recipes
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== | == 打孔公式 == | ||
公式打孔只能被使用在本身具有0镶孔,并可以被打孔的物品上,比如:头盔,胸甲,盾牌,和不可投掷的武器。 物品可获得的最大孔数 [[Item_Bases#Sockets|maximum sockets]] 是由底材决定的。 “标准”的物品指它既不是高级的也不是超强的也不是劣质的。 请注意, <span class="d2-gray">无形的</span> 盔甲 [[General_Changes#Bug_Fixes|bug]] BUG在PD2中已被修正。 | |||
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[[File:Puzzlebox_in_Cube.png|right]] | [[File:Puzzlebox_in_Cube.png|right]] | ||
<h3 style="border-bottom:0px;"> | <h3 style="border-bottom:0px;">拉苏克迷盒</h3> | ||
拉苏克迷盒是一个新物品,它能给双手武器增加2-4个镶孔,其他物品1-2个镶孔,孔数变量几率均等。 它的掉落几率与高等级符文差不多 (same [https://diablo2.diablowiki.net/Rune_Group TC] as <span class="d2-orange">Gul|古尔</span>/<span class="d2-orange">Vex|伐克斯</span>) 它能与世界石碎片 [[Worldstone Shard|Worldstone Shards]]同时作用于一个装备使它既有腐化词条又有多个镶孔,所以相当的有价值。 | |||
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拉苏克迷盒碎片也是新物品并具有同样功效, 但它不能用于暗金和套装物品! 它的稀有度跟符文<span class="d2-orange">Mal|马尔</span>差不多。 | |||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! 材料 !! 结果 | ||
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| <span class="d2-orange">Ral</span> Rune + <span class="d2-orange">Amn</span> Rune + <span class="d2-purple"> | | <span class="d2-orange">Ral|拉尔</span> Rune + <span class="d2-orange">Amn|安姆</span> Rune + <span class="d2-purple">完美紫宝石</span> + 标准 <span class="d2-white">白字</span> 武器 || 给武器打1-6个镶孔 | ||
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| <span class="d2-orange">Tal</span> Rune + <span class="d2-orange">Amn</span> Rune + <span class="d2-red"> | | <span class="d2-orange">Tal|塔尔</span> Rune + <span class="d2-orange">Amn|安姆</span> Rune + <span class="d2-red">完美红宝石</span> + 标准 <span class="d2-white">白字</span> 盾牌 || 给盾牌打1-4个镶孔 | ||
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| <span class="d2-orange">Tal</span> Rune + <span class="d2-orange">Thul</span> Rune + <span class="d2-yellow"> | | <span class="d2-orange">Tal|塔尔</span> Rune + <span class="d2-orange">Thul|书尔</span> Rune + <span class="d2-yellow">完美黄宝石</span> + 标准 <span class="d2-white">白字</span> 胸甲 || 给胸甲打1-4个镶孔 | ||
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| <span class="d2-orange">Ral</span> Rune + <span class="d2-orange">Thul</span> Rune + <span class="d2-blue"> | | <span class="d2-orange">Ral|拉尔</span> Rune + <span class="d2-orange">Thul|书尔</span> Rune + <span class="d2-blue">完美蓝宝石</span> + 标准 <span class="d2-white">白字</span> 头盔 || 给头盔打1-3个镶孔 | ||
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| <span class="d2-orange">Hel</span> Rune + | | <span class="d2-orange">Hel|海尔</span> Rune + 回城卷轴 + 任意已打孔的物品 || 洗掉已镶嵌的宝石|符文|宝珠 | ||
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| 3 <span class="d2-gray"> | | 3 <span class="d2-gray">完美骷髅</span> + [[Rings#The_Stone_of_Jordan|Stone of Jordan|乔丹之石]] + <span class="d2-yellow">黄金</span> 物品 || 给该物品打1孔 | ||
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| | | 拉苏克迷盒 + 双手武器 || 打上2-4孔 | ||
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| | | 拉苏克迷盒 + 其他物品 || 打上1-2孔 | ||
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| | | 拉苏克迷盒碎片 + 非暗金/非套装的 双手武器 || 打上2-4孔 | ||
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| | | 拉苏克迷盒碎片 + 非暗金/非套装的 其他物品 || 打上1-2孔 | ||
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* | * 公式打孔给 <span class="d2-white">白字</span> 物品打孔时打出1-6孔数的机会均等。但实际上能打出的孔数还是受限于底材(比如 Grim Helm|残酷头盔 1/6 的几率打1孔,5/6的几率打2孔) | ||
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作为公式打孔的补充, [[Recipes#Corruptions|corruptions|腐化]] 也有几率给物品打孔。 | |||
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除了公式打孔,第五幕的第一个任务(哈洛加斯围城战)提供了另一个打孔的方法。 | |||
* <span class="d2-white"> | 拉苏克会奖励玩家给一个物品打孔: | ||
* <span class="d2-blue"> | * <span class="d2-white">一般白字</span> 物品打出最大孔数 [[Item_Bases#Sockets|sockets]] (取决于物品底材和物品等级) | ||
* | * <span class="d2-blue">魔法</span> 物品打出1-2孔 (1孔2孔机会均等) | ||
* 其他物品 (<span class="d2-gold">暗金</span>/<span class="d2-green">套装</span>/<span class="d2-yellow">黄金</span>/<span class="d2-orange">手工</span>) 可打1孔 | |||
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== Upgrading Recipes == | == Upgrading Recipes == | ||
<span class="d2-green">Set</span> items and <span class="d2-orange">crafted</span> items can now be upgraded. <span class="d2-green">Set</span> items use the same recipes as <span class="d2-gold">unique</span> items, and <span class="d2-orange">crafted</span> items use the same recipes as <span class="d2-yellow">rare</span> items. These recipes upgrade the item's base and do ''not'' affect item affixes. | <span class="d2-green">Set</span> items and <span class="d2-orange">crafted</span> items can now be upgraded. <span class="d2-green">Set</span> items use the same recipes as <span class="d2-gold">unique</span> items, and <span class="d2-orange">crafted</span> items use the same recipes as <span class="d2-yellow">rare</span> items. These recipes upgrade the item's base and do ''not'' affect item affixes. |