Bow and Crossbow Skills:修订间差异

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第68行: 第68行:
* 魔法箭 Magic arrow 协同效应增加从 15% 到 18%
* 魔法箭 Magic arrow 协同效应增加从 15% 到 18%
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 伤害缩放已经被重做成增益了
* 伤害缩放已经被重做增强了
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 现在射出额外箭矢每 10 软点
* 现在射出额外箭矢每 10 软点
第197行: 第197行:
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 提示信息现在正确显示它的伤害
* 提示信息现在正确显示它的伤害
* 重新平衡和增益 (约 ~50% 伤害获得在等级 50)
* 重新平衡和增强 (约 ~50% 伤害获得在等级 50)
* 牺牲之箭 Immolation Arrow 协同效应增加到 24% (以前是 22%)
* 牺牲之箭 Immolation Arrow 协同效应增加到 24% (以前是 22%)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
第205行: 第205行:
* 造成 1/2 武器伤害
* 造成 1/2 武器伤害
* 转换 50% 物理伤害到火焰伤害 (以前是 3% + 2% 每等级)
* 转换 50% 物理伤害到火焰伤害 (以前是 3% + 2% 每等级)
* 固定火焰伤害增益
* 固定火焰伤害增强
* 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
* 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
* 法力消耗略微减少
* 法力消耗略微减少
第265行: 第265行:
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 提示信息现在正确显示它的伤害
* 提示信息现在正确显示它的伤害
* 重新平衡和增益 (约 ~50% 伤害获得在等级 50)
* 重新平衡和增强 (约 ~50% 伤害获得在等级 50)
* 急冻箭 Ice Arrow 协同效应增加到 22% (以前是 20%)
* 急冻箭 Ice Arrow 协同效应增加到 22% (以前是 20%)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
第273行: 第273行:
* 转换 50% 物理伤害到冰冷伤害 (以前是 3% + 2% 每等级)
* 转换 50% 物理伤害到冰冷伤害 (以前是 3% + 2% 每等级)
* 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
* 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
* 固定冰冷伤害增益
* 固定冰冷伤害增强
* 冰冷时长总是 4 秒 (以前是 4 + 1.2 每等级)
* 冰冷时长总是 4 秒 (以前是 4 + 1.2 每等级)
* 法力消耗略微减少
* 法力消耗略微减少
第330行: 第330行:
* 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 18)
* 移动在技能树, 需求等级 12 (以前是 18)
* 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要魔法箭 Magic Arrow)
* 前置技能增加从 1 到 2 (现在还需要魔法箭 Magic Arrow)
* 冰冷伤害增益
* 冰冷伤害增强
* 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
* 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
* 冻结持续不再缩放在每等级
* 冻结持续不再缩放在每等级
第424行: 第424行:
<b>赛季 2:</b>
<b>赛季 2:</b>
* 牺牲之箭 Immolation Arrow 协同效应增加到 18% (以前是 16%)
* 牺牲之箭 Immolation Arrow 协同效应增加到 18% (以前是 16%)
* 伤害缩放已经被增益 (约 ~30% 伤害获得在等级 50)
* 伤害缩放已经被增强 (约 ~30% 伤害获得在等级 50)
<b>赛季 1:</b>
<b>赛季 1:</b>
* 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 12)
* 移动在技能树, 需求等级 18 (以前是 12)
* 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要多重箭 Multiple Shot)
* 前置技能减少从 3 到 2 (不再需要多重箭 Multiple Shot)
* 更大的 AOE
* 更大的 AOE
* 固定火焰伤害增益
* 固定火焰伤害增强
* 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
* 准确率缩放更改为 +10% 每等级 (以前是 +9%)
* 法力消耗减少
* 法力消耗减少
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