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<noinclude>本页列出了所有武器符文之语. 其他符文之语: [[RWHelms|头盔]], [[RWChests|护甲]], [[RWShields|盾牌]], [[All Runewords|所有符文之语]]</noinclude> <noinclude>有关特定武器类型和佣兵的符文之语列表, 查看: * [[Axe Runewords|斧符文之语]] * [[Mace Runewords|钉锤符文之语]] ** [[Club Runewords|短棒符文之语]] ** [[Tipped Mace Runewords|尖头钉锤符文之语]] ** [[Hammer Runewords|重锤符文之语]] * [[Sword Runewords|剑符文之语]] * [[Dagger Runewords|匕首符文之语]] * [[Orb Runewords|法珠符文之语]] * [[Wand Runewords|魔杖符文之语]] * [[Scepter Runewords|权杖符文之语]] * [[Claw Runewords|爪符文之语]] * [[Bow Runewords|弓和十字弓符文之语]] (章节 1 佣兵符文) * [[Polearm Runewords|长柄和长矛符文之语]] (章节 2 佣兵符文) * [[Staff Runewords|法杖符文之语]] (章节 4 佣兵符文) * [[Act 3 Mercenary Runewords|章节 3 佣兵符文之语]] * [[Act 5 Mercenary Runewords|章节 5 佣兵符文之语]] </noinclude> == 物品基础需求 Item Base Requirements == 符文之语只能用于 <span class="d2-white">普通</span> 物品, 孔数必须是准确的. 它们 ''不能'' 在稀有度为 <span class="d2-blue">魔法</span> 或更高级的物品中制作. 近战武器包括所有非-远程武器,除了法珠. 从技术上来说, 魔杖被归类为近战武器尽管它和法珠相似并且缺少近战溅射伤害. <div id="Staves"></div><div id="Maces"></div> 需要注意的是在-游戏中的工具提示有时会误导玩家, 因为它们提到的是武器的 "父-类型" 而不是与大多数情况相关的 "子-类型". * 魔杖/法珠 Wands/Orbs ''不''属于 法杖 Staff 的子-类型 * 权杖 Scepters ''不''属于 (尖头)钉锤 的子-类型 * 短棒, 尖头钉锤, 和重锤 全部统称为 钉锤 Maces, 但是 短棒/重锤 又 ''不''属于 (尖头)钉锤 的子-类型. 为了帮助区分 钉锤 父-类型 和 钉锤 子-类型, 后者的称呼被 "尖头钉锤 Tipped Maces" 代替. ** 短棒 Clubs: *** 木棒 Club, 棍棒 Cudgel, 战仪杖 Truncheon *** 狼牙棒 Spiked Club, 倒钩锤 Barbed Club, 暴君之棒 Tyrant Club ** 尖头钉锤 Tipped Maces: *** 钉头锤 Mace, 凸缘钉头锤 Flanged Mace, 强化钉头锤 Reinforced Mace *** 流星锤 Morning Star, 锯齿流星锤 Jagged Star, 恶魔流星锤 Devil Star *** 链枷 Flail, 铁皮鞭 Knout, 天罚之锤 Scourge ** 重锤 Hammers: *** 巨战铁锤 War Hammer, 战斗铁锤 Battle Hammer, 传说之锤 Legendary Mallet *** 大木棍 Maul, 巨战木棍 War Club, 食人魔之锤 Ogre Maul *** 卓越巨棍 Great Maul, 战锤 Martel de Fer, 雷锤 Thunder Maul == 一般变更 General Changes == * 许多武器符文之语可以在其他的底材类型制作: ** 所有可以在长柄中制作的符文之语现在也可以在长矛中制作 ([[RWWeapons#新月_Crescent_Moon|新月]], [[RWWeapons#眼光_Insight|眼光]], [[RWWeapons#遵从_Obedience|遵从]], [[RWWeapons#裂缝_Rift|裂缝]], [[RWWeapons#无限_Infinity|无限]], [[RWWeapons#毁灭_Destruction|毁灭]], [[RWWeapons#末日_Doom|末日]], [[RWWeapons#骄傲_Pride|骄傲]]) ** 法杖 现在也可以用来制作: [[RWWeapons#精神_Spirit|精神]], [[RWWeapons#野兽_Beast|野兽]], [[RWWeapons#无限_Infinity|无限]], [[RWWeapons#毁灭_Destruction|毁灭]], [[RWWeapons#最后希望_Last_Wish|最后希望]], [[RWWeapons#末日_Doom|末日]], [[RWWeapons#骄傲_Pride|骄傲]] ** 爪 现在也可以用来制作 [[RWWeapons#钢铁_Steel|钢铁]], [[RWWeapons#王者的慈悲_King's_Grace|王者的慈悲]], [[RWWeapons#黑色_Black|黑色]], [[RWWeapons#执法者_Lawbringer|执法者]], [[RWWeapons#新月_Crescent_Moon|新月]] ** [[RWWeapons#饥荒_Famine|饥荒]] 可以用剑 (额外添加 斧/重锤) ** [[RWWeapons#裂缝_Rift|裂缝]] 可以用剑 (额外添加 权杖/长柄和长矛) ** [[RWWeapons#末日_Doom|末日]] 可以用 剑/权杖 (额外添加 斧/重锤/长柄和长矛/法杖) ** [[RWWeapons#眼光_Insight|眼光]] 可以用 权杖 (额外添加 法杖/长柄和长矛) ** [[RWWeapons#思考之声_Voice_of_Reason|思考之声]] 可以用 弓/十字弓 (额外添加 剑/尖头钉锤) ** [[RWWeapons#遵从_Obedience|遵从]] 可以用 重锤(额外添加 长柄和长矛) * 增加新符文之语: ** [[RWWeapons#图纹_Pattern|图纹]] (以前是存在于原版, 但被禁用) ** [[RWWeapons#瘟疫_Plague|瘟疫]] (以前是存在于原版, 但被禁用) ** [[RWWeapons#新教徒_Neophyte|新教徒]] ** [[RWWeapons#狂暴_Rampage|狂暴]] ** [[RWWeapons#圣域_Dominion|圣域]] ** [[RWWeapons#天顶_Zenith|天顶]] ** [[RWWeapons#坚定意志_Unbending_Will|坚定意志]] (来自 D2 狱火重生) ** [[RWWeapons#迷雾_Mist|迷雾]] (来自 D2 狱火重生) ** [[RWWeapons#着魔_Obsession|着魔]] (来自 D2 狱火重生) ** [[RWWeapons#庇护_Asylum|庇护]] * 符文之语变更包含 [[Runes|符文]] 变更 == 武器符文之语 Weapon Runewords == === 钢铁 Steel === <div class="item-info-box"> <p><b>2-孔 剑/斧/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">爪</span></b></p> <p><b>Tir(3) • El(1)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 13</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS) |- | +20% 增强伤害 (ED) || +20% 增强伤害 (ED) |- | +3 最小伤害值 || +3 最小伤害值 |- | +3 最大伤害值 || +3 最大伤害值 |- | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) |- | 50% 几率撕裂伤口 (OW)|| 50% 几率撕裂伤口 (OW) |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | +1 照亮范围|| +1 照亮范围 |} === 怨恨 Malice === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 近战武器</b></p> <p><b>Ith(6) • El(1) • Eth(5)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 15</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +33% 增强伤害 (ED) || +33% 增强伤害 (ED) |- | +9 最大伤害值 || +9 最大伤害值 |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) |- | 100% 几率撕裂伤口 (OW) || 100% 几率撕裂伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+6 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | -100 每次击中降低怪物防御 || -100 每次击中降低怪物防御 |- | 吸取生命 -5 || 吸取生命 -5 |} === 叶子 Leaf === <div class="item-info-box"> <p><b>2-孔 法杖[[RWWeapons#Staves|*]]</b></p> <p><b>Tir(3) • Ral(8)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 19</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +3 火焰系技能 || +3 火焰系技能 |- | 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 |- | <span class="omod">+3 地狱之火 Inferno (限法师)</span> || <span class="nmod">+[1-2] [[Inferno|地狱之火]] Inferno (限法师)</span> |- | +3 暖流 Warmth (限法师) || +3 [[Warmth|暖流]] Warmth (限法师) |- | +3 火弹 Fire Bolt (限法师) || +3 [[Fire Bolt|火弹]] Fire Bolt (限法师) |- | +[2-198] 防御 (+2 每角色等级) || +[2-198] 防御 (+2 每角色等级) |- | 冰冷抗性 +33% || 冰冷抗性 +33% |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |} === 图纹 Pattern === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 爪</b></p> <p><b>Tal(7) • Ort(9) • Tir(3)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 21 <span class="d2-gray">[旧英名:Patter 原版繁:啪噠 D2R繁:圖紋 D2R简:典范]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前 (禁用)</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后 (启用)</span> |- | +30% 快速格挡速度 (FBR) || <span class="nmod">+30% 快速格挡速度 (FBR)</span> |- | <span class="omod">+[40-80]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[80-120]% 增强伤害 (ED)</span> |- | 10% 准确率加成 (AR) || <span class="nmod">10% 准确率加成 (AR)</span> |- | 增加 12-32 火焰伤害 || <span class="nmod">增加 12-32 火焰伤害</span> |- | 增加 1-50 闪电伤害 || <span class="nmod">增加 1-50 闪电伤害</span> |- | +75 毒素伤害持续 5 秒 || <span class="nmod">+75 毒素伤害持续 5 秒</span> |- | +6 力量 || <span class="nmod">+6 力量</span> |- | +6 敏捷 || <span class="nmod">+6 敏捷</span> |- | 所有抗性 +15 || <span class="nmod">所有抗性 +15</span> |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || <span class="nmod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> |} '''提示:''' 这里使用原始的符文 (<b>Tal(7) • Ort(9) • Tir(3)</b>) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 <b>Tal(7) • Ort(9) • Thul(10)</b> 代替. === 和风 Zephyr === <div class="item-info-box"> <p><b>2-孔 弓/十字弓</b></p> <p><b>Ort(9) • Eth(5)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 21</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">7% 几率施展等级 1 小旋风 Twister 当被击中时</span> || 7% 几率施展等级 <span class="nmod">10</span> [[Twister|小旋风]] Twister 当被击中时 |- | +25% 高速跑步/行走 (FRW) || +25% 高速跑步/行走 (FRW) |- | +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+33% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[33-66]%</span> 增强伤害 (ED) |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | +66 准确率 (AR) || +66 准确率 (AR) |- | 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 |- | +25 防御 || +25 防御 |} === 神圣雷击 Holy Thunder === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 权杖 </b></p> <p><b>Eth(5) • Ral(8) • Ort(9) • Tal(7)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 21 <span class="d2-gray">[原版繁:神聖雷擊 D2R繁:神聖雷擊 D2R简:圣雷]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +60% 增强伤害 (ED) || +60% 增强伤害 (ED) |- | +10 最大伤害值 || +10 最大伤害值 |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 |- | 增加 21-110 闪电伤害 || 增加 21-110 闪电伤害 |- | +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 |- | +3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士) || +3 [[Holy Shock|神圣冲击]] Holy Shock (限圣骑士) |- | +5% 最大闪电抗性 || +5% 最大闪电抗性 |- | 闪电抗性 +60% || 闪电抗性 +60% |- | 等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气) || 等级 7 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning (60 聚气) |} === 新教徒 Neophyte === <div class="item-info-box"> <p><b>2-孔 法珠/爪/权杖/短棒/法杖[[RWWeapons#Staves|*]]</b></p> <p><b>Thul(10) • Tir(3)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 23</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">'''+30%''' 快速施法速度 (FCR) ''(限非-法杖)''</span> |- | <span class="nmod">'''+40%''' 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span> |- | <span class="nmod">增加 3-14 冰冷伤害</span> |- | <span class="nmod">物理伤害减少 (DR) [2-4]</span> |- | <span class="nmod">冰冻时间减半</span> |- | <span class="nmod">中毒时间缩短 25%</span> |- | <span class="nmod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> |} === 力量 Strength === <div class="item-info-box"> <p><b>2-孔 近战武器</b></p> <p><b>Amn(11) • Tir(3)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 25</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">+35% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[65-95]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | 25% 几率造成压碎性打击 (CB) || 25% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | +20 力量 || +20 力量 |- | +10 体力 || +10 体力 |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |} === 边缘 Edge === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 弓/十字弓</b></p> <p><b>Tir(3) • Tal(7) • Amn(11)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 25 <span class="d2-gray">[原版繁:邊緣 D2R繁:邊緣 D2R简:锐锋 菠萝翻译:锋锐]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 等级 15 荆棘 Thorns 灵气当装备时 || 等级 15 [[Thorns|荆棘]] Thorns 灵气当装备时 |- | +35% 提升攻击速度 (IAS) || +35% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[320-380]% 对恶魔的伤害 || +[320-380]% 对恶魔的伤害 |- | +280% 对不死生物的伤害 || +280% 对不死生物的伤害 |- | +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +[5-10] 所有属性 || +[5-10] 所有属性 |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | 降低所有商人的价格 15% || 降低所有商人的价格 15% |} === 王者的慈悲 King's Grace === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 权杖/剑/<span class="nmod">爪</span></b></p> <p><b>Amn(11) • Ral(8) • Thul(10)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 25 <span class="d2-gray">[原版繁:王者的慈悲 D2R繁:王者的慈悲 D2R简:王恩]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED) |- | +150 准确率 (AR) || +150 准确率 (AR) |- | +100% 对恶魔的伤害 || +100% 对恶魔的伤害 |- | +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率 |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |- | +100 对不死生物的准确率 || +100 对不死生物的准确率 |- | <span class="omod">增加 5-30 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-80</span> 火焰伤害 |- | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |} === 精神 Spirit === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 剑/<span class="nmod">法杖</span></b> - 参见 [[Spirit (Shield) | 精神]] Spirit (盾牌)</p> <p><b>Tal(7) • Thul(10) • Ort(9) • Amn(11)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 25</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">+2 所有技能</span> || <span class="nmod">'''+1'''</span> 所有技能 <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">'''+2''' 所有技能 ''(限法杖)''</span> |- | +[25-35]% 快速施法速度 (FCR) || +[25-35]% 快速施法速度 (FCR) |- | <span class="omod">+55% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="nmod">'''+25%'''</span> 快速打击恢复 (FHR) <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">+'''55%''' 快速打击恢复 (FHR) ''(限法杖)''</span> |- | 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 |- | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 |- | +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | <span class="omod">+250 对远程防御</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">+22 体力</span> || <span class="nmod">+[11-22]</span> 体力 |- | <span class="omod">+[89-112] 法力</span> || <span class="nmod">+[59-82]</span> 法力 |- | +[3-8] 魔法吸收 || +[3-8] 魔法吸收 |- | || <span class="nmod">需求 -15%</span> |} === 纯洁 Purity === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓</b></p> <p><b>Amn(11) • Eth(5) • Thul(10)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 25 <span class="d2-gray">[原版繁:純潔 D2R繁:純潔 D2R简:纯洁]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">等级 [10-12] [[Prayer|祈祷]] Prayer 灵气当装备时</span> |- | <span class="nmod">+45% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+[110-145]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">-25% 目标防御</span> |- | <span class="nmod">+[80-120]% 对恶魔的伤害</span> |- | <span class="nmod">+200 对恶魔的准确率</span> |- | <span class="nmod">30% 减少诅咒持续时间</span> |- | <span class="nmod">增加 3-14 冰冷伤害</span> |- | <span class="nmod">7% 击中时偷取生命 (LL)</span> |} === 眼光 Insight === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 法杖/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">权杖</span></b></p> <p><b>Ral(8) • Tir(3) • Tal(7) • Sol(12)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 27 <span class="d2-gray">[原版繁:眼光 D2R繁:靈光 D2R简:眼光 菠萝翻译:洞察]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气当装备时 || 等级 [12-17] [[Meditation|冥思]] Meditation 灵气当装备时 |- | +35% 快速施法速度 (FCR) || +35% 快速施法速度 (FCR) |- | <span class="omod">+[200-260]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[140-180]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +9 最小伤害值 || +9 最小伤害值 |- | [180-250]% 准确率加成 (AR) || [180-250]% 准确率加成 (AR) |- | 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 |- | +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 |- | +[1-6] 致命攻击 Critical Strike || +[1-6] [[Critical Strike|致命攻击]] Critical Strike |- | <span class="omod">+5 所有属性</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 所有属性 |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | 23% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 23% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |} === 荣耀 Honor === <div class="item-info-box"> <p><b>5-孔 近战武器 </b></p> <p><b>Amn(11) • El(1) • Ith(6) • Tir(3) • Sol(12)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 27</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +1 所有技能 || +1 所有技能 |- | <span class="omod">+160% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[160-200]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +9 最小伤害值 || +9 最小伤害值 |- | +9 最大伤害值 || +9 最大伤害值 |- | +250 准确率 (AR) || +250 准确率 (AR) |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | 25% 几率造成致命攻击 (DS) || 25% 几率造成致命攻击 (DS) |- | +10 力量 || +10 力量 |- | 生命回复 +10 || 生命回复 +10 |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |} === 狂暴 Rampage === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 长柄/长矛/法杖</b></p> <p><b>Shael(13) • El(1) • Ith(6) • Eth(5)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 29</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">+65% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+20% 快速打击恢复 (FHR)</span> |- | <span class="nmod">+[120-145]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">+9 最大伤害值</span> |- | <span class="nmod">-25% 目标防御</span> |- | <span class="nmod">+50 准确率 (AR)</span> |- | <span class="nmod">火焰抗性 +25%</span> |- | <span class="nmod">+1 照亮范围</span> |} === 黑色 Black === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 短棒/重锤/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">爪</span></b></p> <p><b>Thul(10) • Io(16) • Nef(4)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 35 <span class="d2-gray">[原版繁:黑色 D2R繁:黑錘 D2R简:黑色]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +15% 提升攻击速度 (IAS) || +15% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+120% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+100%</span> 增强伤害 (ED) |- | || <span class="nmod">伤害 +[20-30]</span> |- | +200 准确率 (AR) || +200 准确率 (AR) |- | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 |- | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) || 40% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 击退 || 击退 |- | +10 体力 || +10 体力 |- | 魔法伤害减少 (MDR) 2 || 魔法伤害减少 (MDR) 2 |- | 等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) || 等级 4 [[Corpse Explosion|尸体爆炸]] Corpse Explosion (12 聚气) |} === 白色 White === <div class="item-info-box"> <p><b>2-孔 魔杖</b></p> <p><b>Dol(14) • Io(16)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 35 <span class="d2-gray">[原版繁:白色 D2R繁:蒼白 D2R简:白色]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">+3 毒素和白骨技能 (限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+2</span> 毒素和白骨技能 (限死灵法师) |- | +20% 快速施法速度 (FCR) || +20% 快速施法速度 (FCR) |- | <span class="omod">+2 骨矛 Bone Spear (限死灵法师)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +4 支配骷髅 Skeleton Mastery (限死灵法师) || +4 [[Skeleton Mastery|支配骷髅]] Skeleton Mastery (限死灵法师) |- | <span class="omod">+3 白骨装甲 Bone Armor (限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> [[Bone Armor|白骨装甲]] Bone Armor (限死灵法师) |- | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害 (ED)</span> |- | +10 体力 || +10 体力 |- | +13 法力 || +13 法力 |- | 魔法伤害减少 (MDR) 4 || 魔法伤害减少 (MDR) 4 |} === 记忆 Memory === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 法杖</b></p> <p><b>Lum(17) • Io(16) • Sol(12) • Eth(5)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 37 <span class="d2-gray">[原版繁:記憶 D2R繁:記憶 D2R简:回忆]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +3 法师技能等级 || +3 法师技能等级 |- | +33% 快速施法速度 (FCR) || +33% 快速施法速度 (FCR) |- | +9 最小伤害值 || +9 最小伤害值 |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | +3 能量护盾 Energy Shield (限法师) || +3 [[Energy Shield|能量护盾]] Energy Shield (限法师) |- | +2 静态力场 Static Field (限法师) || +2 [[Static Field|静态力场]] Static Field (限法师) |- | +50% 增强防御 || +50% 增强防御 |- | +10 体力 || +10 体力 |- | +10 精力 || +10 精力 |- | <span class="omod">增加法力上限 20%</span> || 增加法力上限 <span class="nmod">[20-40]%</span> |- | 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 魔法伤害减少 (MDR) 7 |} === 和谐 Harmony === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 弓/十字弓</b></p> <p><b>Tir(3) • Ith(6) • Sol(12) • Ko(18)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 39</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 等级 10 活力 Vigor 灵气当装备时 || 等级 10 [[Vigor|活力]] Vigor 灵气当装备时 |- | +[200-275]% 增强伤害 (ED) || +[200-275]% 增强伤害 (ED) |- | +9 最小伤害值 || +9 最小伤害值 |- | +9 最大伤害值 || +9 最大伤害值 |- | 增加 55-160 火焰伤害 || 增加 55-160 火焰伤害 |- | 增加 55-160 闪电伤害 || 增加 55-160 闪电伤害 |- | 增加 55-160 冰冷伤害 || 增加 55-160 冰冷伤害 |- | <span class="omod">+[2-6] 女武神 Valkyrie</span> || <span class="nmod">+[3-6] [[Valkyrie|女武神]] Valkyrie (限亚马逊)</span> |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |- | 法力回复 20% || 法力回复 20% |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)|| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | +2 照亮范围 || +2 照亮范围 |- | 等级 20 重生 Revive (25 聚气) || 等级 20 [[Revive|重生]] Revive (25 聚气) |} === 旋律 Melody === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 弓/十字弓</b></p> <p><b>Shael(13) • Ko(18) • Nef(4)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 39 </p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊) || +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊) |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+50% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[100-150]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +300% 对不死生物的伤害 || +300% 对不死生物的伤害 |- | <span class="omod">+3 慢速箭 Slow Missiles (限亚马逊)</span> || <span class="nmod">+3 [[Slow Movement|慢速箭]] Slow Movement (限亚马逊)</span> |- | +3 闪避 Dodge (限亚马逊) || +3 [[Dodge|闪避]] Dodge (限亚马逊) |- | +3 致命攻击 Critical Strike (限亚马逊) || +3 [[Critical Strike|致命攻击]] Critical Strike (限亚马逊) |- | 击退 || 击退 |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |} === 坚定意志 Unbending Will === <div class="item-info-box"> <p><b>6-孔 剑</b></p> <p><b>Fal(19) • Io(16) • Ith(6) • Eld(2) • El(1) • Hel(15)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 41 <span class="d2-gray">[原版繁:堅定意志 D2R繁:不屈意志 D2R简:不屈之志]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">8% 几率施展等级 18 [[Taunt|嘲弄]] Taunt 在击中时</span> |- | <span class="nmod">+3 战斗技能 (限野蛮人)</span> |- | <span class="nmod">+[20-30]% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+[300-350]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">+9 最大伤害值</span> |- | <span class="nmod">+50 准确率 (AR)</span> |- | <span class="nmod">+75% 对不死生物的伤害</span> |- | <span class="nmod">+50 对不死生物的准确率</span> |- | <span class="nmod">[8-10]% 击中时偷取生命 (LL)</span> |- | <span class="nmod">+10 力量</span> |- | <span class="nmod">+10 体力</span> |- | <span class="nmod">物理伤害减少 (DR) 8</span> |- | <span class="nmod">+1 照亮范围</span> |- | <span class="nmod">需求 -20%</span> |} === 遵从 Obedience === <div class="item-info-box"> <p><b>5-孔 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">重锤</span></b></p> <p><b>Hel(15) • Ko(18) • Thul(10) • Eth(5) • Fal(19)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 41 <span class="d2-gray">[原版繁:遵從 D2R繁:遵從 D2R简:顺从]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">30% 几率施展等级 21 火焰强化 Enchant 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">30% 几率施展等级 21 [[Enchant Fire|附魔火焰]] Enchant Fire 当你杀死敌人时</span> |- | +40% 快速打击恢复 (FHR) || +40% 快速打击恢复 (FHR) |- | <span class="omod">+370% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[280-320]%</span> 增强伤害 (ED) |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 |- | -25% 敌人火焰抗性 || -25% 敌人火焰抗性 |- | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) || 40% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | +[200-300] 防御 || +[200-300] 防御 |- | +10 力量 || +10 力量 |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |- | 所有抗性 +[20-30] || 所有抗性 +[20-30] |- | 需求 -20% || 需求 -20% |} === 热情 Passion === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 武器</b></p> <p><b>Dol(14) • Ort(9) • Eld(2) • Lem(20)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 43</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害 (ED) |- | [50-80]% 准确率加成 (AR) || [50-80]% 准确率加成 (AR) |- | +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害 |- | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 |- | 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 |- | <span class="omod">+1 狂战士 Berserk</span> || <span class="nmod">+1 [[Concentrate|专心]] Concentrate</span> |- | +1 热诚 Zeal || +1 [[Zeal|热诚]] Zeal |- | 击中让目标失明 +10 || 击中让目标失明 +10 |- | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">移除</span> |- | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |- | <span class="omod">等级 3 狼獾之心 Heart of Wolverine (12 聚气)</span> || 等级 <span class="nmod">8</span> [[Heart of Wolverine|狼獾之心]] Heart of Wolverine (<span class="nmod">36</span> 聚气) |} === 思考之声 Voice of Reason === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 剑/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">弓</span>/<span class="nmod">十字弓</span></b></p> <p><b>Lem(20) • Ko(18) • El(1) • Eld(2)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 43 <span class="d2-gray">[原版繁:思考之聲 D2R繁:理性之聲 D2R简:理智之声]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">15% 几率施展等级 13 冰封球 Frozen Orb 在击中时</span> || 15% 几率施展等级 <span class="nmod">16</span> [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在击中时 |- | 18% 几率施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中时 || 18% 几率施展等级 20 [[Ice Blast|冰风暴]] Ice Blast 在击中时 |- | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) |- | <span class="omod">+[220-350]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[240-300]%</span> 对恶魔的伤害 |- | <span class="omod">+[355-375]% 对不死生物的伤害</span> || <span class="nmod">+[280-325]%</span> 对不死生物的伤害 |- | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 |- | <span class="omod">增加 100-220 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-320</span> 冰冷伤害 |- | -24% 敌人冰冷抗性 || -24% 敌人冰冷抗性 |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |- | 无法冰冻 || 无法冰冻 |- | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |- | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |} === 执法者 Lawbringer === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 重锤/权杖/剑/<span class="nmod">爪</span></b></p> <p><b>Amn(11) • Lem(20) • Ko(18)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 43</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时 || 20% 几率施展等级 15 [[Decrepify|衰老]] Decrepify 在击中时 |- | <span class="omod">等级 [16-18] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时</span> || <span class="nmod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span> |- | -50% 目标防御 || -50% 目标防御 |- | 增加 150-210 火焰伤害 || 增加 150-210 火焰伤害 |- | 增加 130-180 冰冷伤害 || 增加 130-180 冰冷伤害 |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | 杀死怪物恢复平静 || 杀死怪物恢复平静 |- | +[200-250] 对远程防御 || +[200-250] 对远程防御 |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |- | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |} === 新月 Crescent Moon === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 斧/剑/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">爪</span></b></p> <p><b>Shael(13) • Um(22) • Tir(3)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 47</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">10% 几率施展等级 17 连锁闪电 Chain Lightning 在击中时</span> || <span class="nmod">10% 几率施展等级 27 [[Lightning|闪电]] Lightning 在击中时</span> |- | <span class="omod">7% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时</span> || <span class="nmod">'''12%'''</span> 几率施展等级 13 [[Static Field|静态力场]] Static Field 在击中时 <span class="nmod">''(限斧/剑/爪)''</span> |- | || <span class="nmod">'''24%''' 几率施展等级 13 [[Static Field|静态力场]] Static Field 在击中时 ''(限长柄/长矛)''</span> |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[180-220]% 增强伤害 (ED) || +[180-220]% 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | <span class="omod">-35% 敌人闪电抗性</span> || <span class="nmod">-[10-15]%</span> 敌人闪电抗性 |- | <span class="omod">25% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕裂伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | <span class="omod">+[9-11] 魔法吸收</span> || <span class="nmod">+[3-5]</span> 魔法吸收 |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | 等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气) || 等级 18 [[Summon Spirit Wolf|召唤灵狼]] Summon Spirit Wolf (30 聚气) |} === 毒牙 Venom === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 武器</b></p> <p><b>Tal(7) • Dol(14) • Mal(23)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 49 <span class="d2-gray">[原版繁:毒牙 D2R繁:劇毒 D2R简:毒液]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | || <span class="nmod">20% 几率施展等级 28 [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 在击中时</span> |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | <span class="omod">+273 毒素伤害持续 6 秒</span> || <span class="nmod">+400</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒 |- | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) |- | || <span class="nmod">-[20-30]% 敌人毒素抗性</span> |- | || <span class="nmod">+6 [[Poison Strike|淬毒攻击]] Poison Strike</span> |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="omod">等级 13 剧毒新星 Poison Nova (11 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">等级 15 毒爆 Poison Explosion (27 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 15 [[Desecrate|亵渎]] Desecrate (27 聚气)</span> |} === 誓约 Oath === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 剑/斧/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]</b></p> <p><b>Shael(13) • Pul(21) • Mal(23) • Lum(17)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 49 <span class="d2-gray">[原版繁:誓約 D2R繁:誓約 D2R简:誓言]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时 || 30% 几率施展等级 20 [[Bone Spirit|白骨之魂]] Bone Spirit 在击中时 |- | 无法破坏 || 无法破坏 |- | +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[210-340]% 增强伤害 (ED) || +[210-340]% 增强伤害 (ED) |- | +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害 |- | +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率 |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +10 精力 || +10 精力 |- | +[10-15] 魔法吸收 || +[10-15] 魔法吸收 |- | <span class="omod">等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气)</span> || 等级 16 [[Heart of Wolverine|狼獾之心]] Heart of Wolverine (20 聚气)<br><span class="nmod">回复 1 聚气每 3 秒</span> |- | <span class="omod">等级 17 钢铁石魔 Iron Golem (14 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |} === 裂缝 Rift === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 权杖/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">剑</span></b></p> <p><b>Hel(15) • Ko(18) • Lem(20) • Gul(25)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 53 <span class="d2-gray">[原版繁:裂縫 D2R繁:裂隙 D2R简:裂隙]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">20% 几率施展等级 16 龙卷风 Tornado 在击中时</span> || 20% 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在击中时 |- | <span class="omod">16% 几率施展等级 21 冰封球 Frozen Orb 在攻击时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在攻击时 |- | || <span class="nmod">+60% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | 20% 准确率加成 (AR) || 20% 准确率加成 (AR) |- | 增加 160-250 魔法伤害 || 增加 160-250 魔法伤害 |- | 增加 60-180 火焰伤害 || 增加 60-180 火焰伤害 |- | <span class="omod">+[5-10] 力量</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 力量 |- | <span class="omod">+[15-20] 敏捷</span> || <span class="nmod">+[25-30]</span> 敏捷 |- | <span class="omod">+[5-10] 体力</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 体力 |- | <span class="omod">+[5-10] 精力</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 精力 |- | 38% 受损的生命转换成法力的提高 || 38% 受损的生命转换成法力的提高 |- | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |- | <span class="omod">等级 15 攻击反噬 Iron Maiden (40 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | 需求 -20% || 需求 -20% |} === 弑王者 Kingslayer === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 剑/斧</b></p> <p><b>Mal(23) • Um(22) • Gul(25) • Fal(19)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 53 <span class="d2-gray">[原版繁:拭王者 D2R繁:弒王者 D2R简:弑君者]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[230-270]% 增强伤害 (ED) || +[230-270]% 增强伤害 (ED) |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | 20% 准确率加成 (AR) || 20% 准确率加成 (AR) |- | || <span class="nmod">增加 250-500 冰冷伤害</span> |- | 33% 几率造成压碎性打击 (CB) || 33% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | | <span class="omod">50% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕裂伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | <span class="omod">+1 复仇 Vengeance</span> || <span class="nmod">+10</span> [[Vengeance|复仇]] Vengeance |- | +10 力量 || +10 力量 |- | <span class="omod">40% 从怪物取得额外的金钱 (EG)</span> || <span class="nmod">回复 1 装备耐久度每 10 秒</span> |} === 橡树之心 Heart of the Oak === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 法杖/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]</b></p> <p><b>Ko(18) • Vex(26) • Pul(21) • Thul(10)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 55</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +3 所有技能 || +3 所有技能 |- | <span class="omod">+40% 快速施法速度 (FCR)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 快速施法速度 (FCR) |- | +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害 |- | +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率 |- | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 |- | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |- | 生命回复 +20 || 生命回复 +20 |- | 增加法力上限 15% || 增加法力上限 15% |- | <span class="omod">所有抗性 +[30-40]</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span> |- | 等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气) || 等级 4 [[Oak Sage|橡木智者]] Oak Sage (25 聚气) |- | 等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气) || 等级 14 [[Raven|乌鸦]] Raven (60 聚气) |} === 寂静 Silence === <div class="item-info-box"> <p><b>6-孔 武器</b></p> <p><b>Dol(14) • Eld(2) • Hel(15) • Ist(24) • Tir(3) • Vex(26)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 55 <span class="d2-gray">[原版繁:寂靜 D2R繁:寂靜 D2R简:沉默]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | || <span class="nmod">等级 [23-25] [[Thorns|荆棘]] Thorns 灵气当装备时</span> |- | +2 所有技能|| +2 所有技能 |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR) |- | <span class="omod">+200% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[295-395]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害 |- | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 |- | 11% 击中时偷取法力 (LM) || 11% 击中时偷取法力 (LM) |- | 击中让目标失明 +33 || 击中让目标失明 +33 |- | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">所有抗性 +75</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+50</span> |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |- | 需求 -20% || 需求 -20% |} === 死神 Death === <div class="item-info-box"> <p><b>5-孔 剑/斧</b></p> <p><b>Hel(15) • El(1) • Vex(26) • Ort(9) • Gul(25)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 55 <span class="d2-gray">[原版繁:死神 D2R繁:死神 D2R简:死亡]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 无法破坏 || 无法破坏 |- | 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时 || 25% 几率施展等级 18 [[Glacial Spike|冰尖柱]] Glacial Spike 在攻击时 |- | 100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时 || 100% 几率施展等级 44 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning 当你死亡时 |- | <span class="omod">+[300-385]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[275-320]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 20% 准确率加成 (AR) || 20% 准确率加成 (AR) |- | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) |- | 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 |- | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) |- | 50% 几率造成压碎性打击 (CB) || 50% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | <span class="omod">[0-49]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.5 每角色等级)</span> || <span class="nmod">[0-24]%</span> 几率造成致命攻击 (DS) (<span class="nmod">0.25</span> 每角色等级) |- | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |- | <span class="omod">等级 22 鲜血石魔 Blood Golem (15 聚气)</span> || <span class="nmod">+18 [[Blood Golem|鲜血石魔]] Blood Golem</span> |- | 需求 -20% || 需求 -20% |} === 混沌 Chaos === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 爪</b></p> <p><b>Fal(19) • Ohm(27) • Um(22)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 57 <span class="d2-gray">[原版繁:沌頓 D2R繁:混沌 D2R简:混沌]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">9% 几率施展等级 11 冰封球 Frozen Orb 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在击中时 |- | <span class="omod">11% 几率施展等级 9 充能弹 Charged Bolt 在击中时</span> || <span class="nmod">18%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 在击中时 |- | <span class="omod">+35% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">无法破坏</span> |- | <span class="omod">+[290-340]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[245-295]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 216-471 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-400</span> 魔法伤害 |- | <span class="omod">25% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕裂伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | <span class="omod">+1 旋风 Whirlwind</span> || <span class="nmod">+2 <span class="emphasis">[[Blade Dance|刀锋之舞]] Blade Dance</span></span> |- | +10 力量 || +10 力量 |- | +15 生命于每杀死一个恶魔后获得 || +15 生命于每杀死一个恶魔后获得 |} * [[Blade Dance|刀锋之舞]] Blade Dance 是 仅限-刺客 版本的 [[Whirlwind|旋风]] Whirlwind 不同于野蛮人的版本有平衡性调整. === 战争召唤 Call to Arms === <div class="item-info-box"> <p><b>5-孔 武器</b></p> <p><b>Amn(11) • Ral(8) • Mal(23) • Ist(24) • Ohm(27)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 57 <span class="d2-gray">[原版繁:戰爭召喚 D2R繁:戰爭召喚 D2R简:战争召唤 菠萝翻译:武装号召]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +1 所有技能 || +1 所有技能 |- | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[250-290]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[245-285]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +[2-6] 战斗指挥 Battle Command || +[2-6] [[Battle Command|战斗指挥]] Battle Command |- | <span class="omod">+[1-6] 战斗体制 Battle Orders</span> || <span class="nmod">+[2-6]</span> [[Battle Orders|战斗体制]] Battle Orders |- | <span class="omod">+[1-4] 战嗥 Battle Cry</span> || <span class="nmod">+[1-3]</span> [[Battle Cry|战嗥]] Battle Cry |- | 生命回复 +12 || 生命回复 +12 |- | 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |} <p><span class="nmod"><b>提示:</b> [[Battle Orders|战斗体制]] Battle Orders 被重做现在给予固定数量的 生命/法力. 例如, +6 战斗体制获得 +125 生命而不是 +50% 生命</span></p> === 刚毅 Fortitude === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 武器</b> - 参见 [[Fortitude (Chest) | 刚毅]] Fortitude (护甲)</p> <p><b>El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 59</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 当被击中时</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +25% 快速施法速度 (FCR) || +25% 快速施法速度 (FCR) |- | <span class="omod">+300% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[325-375]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +9 最小伤害值 || +9 最小伤害值 |- | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +200% 增强防御 || +200% 增强防御 |- | +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) || +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) |- | 所有抗性 +[25-30] || 所有抗性 +[25-30] |- | 12% 受损的生命转换成法力的提高 || 12% 受损的生命转换成法力的提高 |- | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |} === 悔恨 Grief === <div class="item-info-box"> <p><b>5-孔 剑/斧</b></p> <p><b>Eth(5) • Tir(3) • Lo(28) • Mal(23) • Ral(8)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 59 <span class="d2-gray">[原版繁:悔恨 D2R繁:悔恨 D2R简:悔恨 菠萝翻译:悲痛]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 || 35% 几率施展等级 15 [[Venom (Skill)|毒牙]] Venom 在击中时 |- | +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) || +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">伤害 +[340-400]</span> || <span class="nmod">增加 280 到 [320-360] 伤害</span> |- | <span class="omod">忽视目标防御</span> || <span class="omod">移除</span> |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) || +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) |- | 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 |- | <span class="omod">-[20-25]% 敌人毒素抗性</span> || <span class="nmod">-[15-20]%</span> 敌人毒素抗性 |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | +[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 |} === 轻风 Wind === <div class="item-info-box"> <p><b>2-孔 近战武器</b></p> <p><b>Sur(29) • El(1)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 61 <span class="d2-gray">[原版繁:輕風 D2R繁:輕風 D2R简:疾风 菠萝翻译:风]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">10% 几率施展等级 9 龙卷风 Tornado 在击中时</span> || <span class="nmod">18%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Twister|小旋风]] Twister 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Twister|小旋风]] Twister 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">5% 几率施展等级 9 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 当 '''被击中时''' ''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">5% 几率施展等级 9 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 当 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | <span class="omod">+20% 高速跑步/行走 (FRW)</span> || <span class="nmod">+[20-30]%</span> 高速跑步/行走 (FRW) |- | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+15% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">+[120-160]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[320-380]%</span> 增强伤害 (ED) |- | -50% 目标防御 || -50% 目标防御 |- | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) |- | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> |- | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |- | <span class="omod">等级 13 小旋风 Twister (127 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |} === 愤怒 Wrath === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 弓/十字弓</b></p> <p><b>Pul(21) • Lum(17) • Ber(30) • Mal(23)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 63 <span class="d2-gray">[原版繁:憤怒 D2R繁:憤怒 D2R简:怒火]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">30% 几率施展等级 1 衰老 Decrepify 在击中时</span> || <span class="nmod">60% 几率施展等级 31 [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 在击中时</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 10 偷取生命 Life Tap 在击中时</span> || <span class="nmod">+[30-45]% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | +375% 对恶魔的伤害 || +375% 对恶魔的伤害 |- | +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率 |- | +[250-300]% 对不死生物的伤害 || +[250-300]% 对不死生物的伤害 |- | 增加 85-120 魔法伤害 || 增加 85-120 魔法伤害 |- | 增加 41-240 闪电伤害 || 增加 41-240 闪电伤害 |- | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +10 精力 || +10 精力 |- | 无法冰冻 || 无法冰冻 |} === 野兽 Beast === <div class="item-info-box"> <p><b>5-孔 斧/权杖/重锤/<span class="nmod">法杖</span></b></p> <p><b>Ber(30) • Tir(3) • Um(22) • Mal(23) • Lum(17)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 63</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">等级 9 狂热 Fanaticism 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[8-10]</span> [[Fanaticism|狂热]] Fanaticism 灵气当装备时 |- | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[240-270]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[260-290]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | <span class="omod">25% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕裂伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | || <span class="nmod">+6 [[Hunger|饥饿]] Hunger</span> |- | <span class="omod">+3 变形术 Lycanthropy</span> || <span class="nmod">+6 [[Maul|撞锤]] Maul</span> |- | <span class="omod">+3 熊人变化 Werebear</span> || <span class="nmod">+6</span> [[Werebear|熊人变化]] Werebear |- | <span class="omod">+[25-40] 力量</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +10 精力 || +10 精力 |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | <span class="omod">等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (5 聚气)</span> || 等级 13 [[Summon Grizzly|召唤灰熊]] Summon Grizzly (<span class="nmod">35</span> 聚气) |} === 永恒 Eternity === <div class="item-info-box"> <p><b>5-孔 近战武器</b></p> <p><b>Amn(11) • Ber(30) • Ist(24) • Sol(12) • Sur(29)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 63</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 无法破坏 || 无法破坏 |- | +[260-310]% 增强伤害 (ED) || +[260-310]% 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">+9 最小伤害值</span> || <span class="nmod">增加 70-71 伤害</span> |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> |- | <span class="omod">使目标减慢 33%</span> || <span class="nmod">+4 [[Revive|重生]] Revive</span> |- | <span class="omod">生命回复 +16</span> || <span class="nmod">你现在可以召唤 6 个额外的 [[Revive|重生怪]] Revives</span> |- | <span class="omod">法力回复 16%</span> || <span class="nmod">10% 复活为: 忿怒 Wraith</span> |- | 无法冰冻 || 无法冰冻 |- | 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |- | <span class="omod">等级 8 重生 Revive (88 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |} === 无限 Infinity === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span></b></p> <p><b>Ber(30) • Mal(23) • Ber(30) • Ist(24)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 63</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">50% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">'''25%''' 几率施展等级 20 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning '''在击中时''' ''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">'''15%''' 几率施展等级 20 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning '''在施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | 等级 12 信念 Conviction 灵气当装备时 || 等级 12 [[Conviction|信念]] Conviction 灵气当装备时 |- | +35% 高速跑步/行走 (FRW) || +35% 高速跑步/行走 (FRW) |- | || <span class="nmod">+35% 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span> |- | +[255-325]% 增强伤害 (ED) || +[255-325]% 增强伤害 (ED) |- | -[45-55]% 敌人闪电抗性 || -[45-55]% 敌人闪电抗性 |- | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) || 40% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) |- | 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 30% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |- | <span class="omod">等级 21 飓风装甲 Cyclone Armor (30 聚气)</span> || <span class="nmod">+3 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor ''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">2% 几率施展等级 15 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 在施法时 ''(限法杖)''</span> |} 等级 12 [[Conviction|信念]] Conviction 破免和原版一样 (低于 117% 抗性) === 狂怒 Fury === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 近战武器</b></p> <p><b>Jah(31) • Gul(25) • Eth(5)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65 <span class="d2-gray">[原版繁:狂怒 D2R繁:狂怒 D2R简:愤怒]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | || <span class="nmod">无法破坏</span> |- | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+209% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[239-299]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | 20% 准确率加成 (AR) || 20% 准确率加成 (AR) |- | 6% 击中时偷取生命 (LL) || 6% 击中时偷取生命 (LL) |- | <span class="omod">33% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">[33-66]%</span> 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">66% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+5 [[Deep Wounds|恶毒切割]] Deep Wounds (限野蛮人)</span> |- | +5 狂乱 Frenzy (限野蛮人) || +5 [[Frenzy|狂乱]] Frenzy (限野蛮人) |- | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span> |} === 饥荒 Famine === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 斧/重锤/<span class="nmod">剑</span></b></p> <p><b>Fal(19) • Ohm(27) • Ort(9) • Jah(31)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[320-370]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[325-375]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | <span class="omod">增加 50-200 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">125-250</span> 火焰伤害 |- | <span class="omod">增加 51-250 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">101-275</span> 闪电伤害 |- | <span class="omod">增加 50-200 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">100-225</span> 冰冷伤害 |- | <span class="omod">增加 180-200 魔法伤害</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人火焰抗性</span> |- | <span class="omod">12% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人闪电抗性</span> |- | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人冰冷抗性</span> |- | +10 力量 || +10 力量 |} === 信心 Faith === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 弓/十字弓</b></p> <p><b>Ohm(27) • Jah(31) • Lem(20) • Eld(2)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65 <span class="d2-gray">[原版繁:信心 D2R繁:信心 D2R简:信念]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 || 等级 [12-15] [[Fanaticism|狂热]] Fanaticism 灵气当装备时 |- | <span class="omod">+[1-2] 所有技能</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">+330% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[255-305]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | 300% 准确率加成 (AR) || 300% 准确率加成 (AR) |- | +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害 |- | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 |- | +120 火焰伤害 || +120 火焰伤害 |- | 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15 |- | <span class="omod">10% 复活为: 亡灵战士 Returned</span> || <span class="nmod">[6-8]%</span> 复活为: 亡灵战士 Returned |- | 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 75% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |} === 冰冻 Ice === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 弓/十字弓</b></p> <p><b>Amn(11) • Shael(13) • Jah(31) • Lo(28)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65 <span class="d2-gray">[原版繁:冰凍 D2R繁:寒冰 D2R简:寒冰]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">25% 几率施展等级 22 霜之新星 Frost Nova 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">32</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在击中时 |- | 100% 几率施展等级 40 暴风雪 Blizzard 当你升级时 || 100% 几率施展等级 40 [[Blizzard|暴风雪]] Blizzard 当你升级时 |- | 等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 || 等级 18 [[Holy Freeze|神圣冰冻]] Holy Freeze 灵气当装备时 |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[140-210]% 增强伤害 (ED) || +[140-210]% 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | +[25-30]% 冰冷技能伤害 || +[25-30]% 冰冷技能伤害 |- | -20% 敌人冰冷抗性 || -20% 敌人冰冷抗性 |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | [3-309]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (3.125 每角色等级) || [3-309]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (3.125 每角色等级) |} === 烙印 Brand === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 弓/十字弓</b></p> <p><b>Jah(31) • Lo(28) • Mal(23) • Gul(25)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65 <span class="d2-gray">[原版繁:品牌 D2R繁:烙印 D2R简:烙印]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">100% 几率施展等级 18 骨矛 Bone Spear 在击中时</span> || <span class="nmod">50%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">45</span> [[Bone Spear|骨矛]] Bone Spear 在击中时 |- | <span class="omod">35% 几率施展等级 14 伤害加深 Amplify Damage 当被击中时</span> || <span class="nmod">65%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 当被击中时 |- | || <span class="nmod">你可以召唤 8 个额外的 [[Raise Skeleton Archer|骷髅弓箭手]] Skeleton Archers</span> |- | 箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) || 箭矢或十字弓弹 [[Exploding Arrow|火焰爆炸]] (等级 15) |- | +[260-340]% 增强伤害 (ED) || +[260-340]% 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | 20% 准确率加成 (AR) || 20% 准确率加成 (AR) |- | +[280-330]% 对恶魔的伤害 || +[280-330]% 对恶魔的伤害 |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | 击退 || 击退 |} === 凤凰 Phoenix === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 武器</b> - 参见 [[Phoenix (Shield) | 凤凰]] Phoenix (盾牌)</p> <p><b>Vex(26) • Vex(26) • Lo(28) • Jah(31)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">40% 几率施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Firestorm|火风暴]] Firestorm 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">20% 几率施展等级 40 [[Firestorm|火风暴]] Firestorm 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | 100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时 || 100% 几率施展等级 40 [[Blaze|炽烈之径]] Blaze 当你升级时 |- | <span class="omod">等级 [10-15] 救赎 Redemption 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[10-12]</span> [[Redemption|救赎]] Redemption 灵气当装备时 |- | <span class="omod">+[350-400]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[400-450]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | 14% 击中时偷取法力 (LM) || 14% 击中时偷取法力 (LM) |- | -28% 敌人火焰抗性 || -28% 敌人火焰抗性 |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | +[350-400] 对远程防御 || +[350-400] 对远程防御 |- | +[15-21] 火焰吸收 || +[15-21] 火焰吸收 |} === 毁灭 Destruction === <div class="item-info-box"> <p><b>5-孔 剑/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span></b></p> <p><b>Vex(26) • Lo(28) • Ber(30) • Jah(31) • Ko(18)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">8% 几率施展等级 35 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | <span class="omod">100% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 当你死亡时</span> || <span class="nmod">15% 几率施展等级 45 [[Meteor|陨石]] Meteor 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">15% 几率施展等级 45 [[Meteor|陨石]] Meteor 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | <span class="omod">23% 几率施展等级 12 火山 Volcano 在击中时</span> || <span class="nmod"><span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod"><span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | <span class="omod">15% 几率施展等级 22 新星 Nova 在攻击时</span> || 15% 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Nova|新星]] Nova 在 '''攻击时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">15% 几率施展等级 40 [[Nova|新星]] Nova 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+350% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+300%</span> 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | <span class="omod">增加 100-180 魔法伤害</span> || <span class="omod">移除</span> |- | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) |- | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |} === 最后希望 Last Wish === <div class="item-info-box"> <p><b>6-孔 斧/重锤/剑/<span class="nmod">法杖</span></b></p> <p><b>Jah(31) • Mal(23) • Jah(31) • Sur(29) • Jah(31) • Ber(30)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65 <span class="d2-gray">[原版繁:最後希望 D2R繁:最後遺願 D2R简:临终之愿 菠萝翻译:遗愿]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">Before</span> !! <span style="color:#F9C666">After</span> |- | <span class="omod">10% 几率施展等级 18 偷取生命 Life Tap 在击中时</span> || 10% 几率施展等级 <span class="nmod">11</span> [[Life Tap|偷取生命]] Life Tap 在击中时 |- | <span class="omod">20% 几率施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 在攻击时</span> || <span class="nmod">60%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 在攻击时 |- | 6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时 || 6% 几率施展等级 11 [[Fade|能量消解]] Fade 当被击中时 |- | 等级 17 力量 Might 灵气当装备时 || 等级 17 [[Might|力量]] Might 灵气当装备时 |- | +[330-375]% 增强伤害 (ED) || +[330-375]% 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | [60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) || [60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> |- | [0-49]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (0.5% 每角色等级) || [0-49]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (0.5% 每角色等级) |} === 欢欣 Rapture === <div class="item-info-box"> <p><b>6-孔 重锤</b></p> <p><b>Vex(26) • Jah(31) • Lo(28) • Ral(8) • Ko(18) • Mal(23)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">14% 几率施展等级 46 [[Fissure|火山爆]] Fissure 在击中时</span> |- | <span class="nmod">30% 几率施展等级 35 [[Lower Resist|降低抵抗]] Lower Resist 在击中时</span> |- | <span class="nmod">20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+[240-280]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">忽视目标防御</span> |- | <span class="nmod">增加 5-30 火焰伤害</span> |- | <span class="nmod">7% 击中时偷取法力 (LM)</span> |- | <span class="nmod">40% 几率造成致命攻击 (DS)</span> |- | <span class="nmod">防止怪物自疗</span> |- | <span class="nmod">+10 敏捷</span> |- | <span class="nmod">冰冷抗性 +[40-60]%</span> |- | <span class="nmod">[80-120]% 从怪物取得额外的金钱 (EG)</span> |} === 瘟疫 Plague === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 武器</b></p> <p><b>Cham(32) • Fal(19) • Um(22)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 67</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前 (禁用)</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后 (启用)</span> |- | <span class="omod">25% 几率施展等级 15 剧毒新星 Poison Nova 在击中时</span> || <span class="nmod">25% 几率施展等级 35 [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 在击中时</span> |- | <span class="omod">20% 几率施展等级 12 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时</span> || <span class="nmod">30% 几率施展等级 35 [[Lower Resist|降低抵抗]] Lower Resist 当被击中时</span> |- | <span class="omod">等级 [13-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时</span> || <span class="nmod">等级 [15-17] [[Cleansing|净化]] Cleansing 灵气当装备时</span> |- | +[1-2] 所有技能 || <span class="nmod">+[1-2] 所有技能</span> |- | || <span class="nmod">+20% 快速施法速度 (FCR)</span> |- | <span class="omod">+[260-380]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[340-380]% 对恶魔的伤害</span> |- | <span class="omod">-23% 敌人毒素抗性</span> || <span class="nmod">-20% 敌人毒素抗性</span> |- | [0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) || <span class="nmod">[0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级)</span> |- | <span class="omod">25% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10% 几率撕裂伤口 (OW)</span> |- | || <span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | 冻结目标 +3 || <span class="nmod">冻结目标 +3</span> |- | +10 力量 || <span class="nmod">+10 力量</span> |} '''提示:''' 这里使用原始的符文 (<b>Cham(32) • Fal(19) • Um(22)</b>) 存在于原版游戏文件里, 而 D2 狱火重生 这个版本使用 <b>Cham(32) • Shael(13) • Um(22)</b> 代替. === 迷雾 Mist === <div class="item-info-box"> <p><b>5-孔 弓/十字弓</b></p> <p><b>Cham(32) • Shael(13) • Gul(25) • Thul(10) • Ith(6)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 67</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">等级 [8-12] [[Concentration|专注]] Concentration 灵气当装备时</span> |- | <span class="nmod">+2 所有技能</span> |- | <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+100% 穿刺几率</span> |- | <span class="nmod">+[325-375]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">+9 最小伤害值</span> |- | <span class="nmod">20% 准确率加成 (AR)</span> |- | <span class="nmod">增加 3-14 冰冷伤害</span> |- | <span class="nmod">冻结目标 +3</span> |- | <span class="nmod">+[20-30] 体力</span> |- | <span class="nmod">所有抗性 +40</span> |} === 圣域 Dominion === <div class="item-info-box"> <p><b>2-孔 魔杖</b></p> <p><b>Cham(32) • Ohm(27)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 67</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">你可以召唤 1 个额外的 石魔 Golem</span> |- | <span class="nmod">+2 死灵法师技能等级</span> |- | <span class="nmod">+25% 快速施法速度 (FCR)</span> |- | <span class="nmod">+45% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">+[2-3] [[Golem Mastery|支配石魔]] Golem Mastery (限死灵法师)</span> |- | <span class="nmod">冻结目标 +3</span> |- | <span class="nmod">+[300-450] 防御</span> |- | <span class="nmod">冰冷抗性 +30%</span> |- | <span class="nmod">物理伤害减少 (DR) [5-7]</span> |- | <span class="nmod">+50% 对不死生物的伤害</span> |} === 末日 Doom === <div class="item-info-box"> <p><b>5-孔 斧/重锤/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span>/<span class="nmod">权杖</span>/<span class="nmod">剑</span></b></p> <p><b>Hel(15) • Ohm(27) • Um(22) • Lo(28) • Cham(32)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 67 <span class="d2-gray">[原版繁:末日 D2R繁:末日 D2R简:厄运]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 18 火山 Volcano 在击中时</span> || <span class="nmod">10% 几率施展等级 18 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">10% 几率施展等级 28 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | <span class="omod">等级 12 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">16</span> [[Holy Freeze|神圣冰冻]] Holy Freeze 灵气当装备时 |- | +2 所有技能 || +2 所有技能 |- | +45% 提升攻击速度 (IAS) || +45% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[330-370]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[335-375]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">-[40-60]% 敌人冰冷抗性</span> || <span class="nmod">-[30-50]%</span> 敌人冰冷抗性 |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">25% 几率撕裂伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕裂伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+120 撕裂伤口每秒伤害</span> |- | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || 防止怪物自疗 <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">+30% 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span> |- | 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3 |- | 需求 -20% || 需求 -20% |} === 正义之手 Hand of Justice === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 武器</b></p> <p><b>Sur(29) • Cham(32) • Amn(11) • Lo(28)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 67</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时 || 100% 几率施展等级 36 [[Blaze|炽烈之径]] Blaze 当你升级时 |- | 100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时 || 100% 几率施展等级 48 [[Meteor|陨石]] Meteor 当你死亡时 |- | <span class="omod">等级 16 圣火 Holy Fire 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">12</span> [[Holy Fire|圣火]] Holy Fire 灵气当装备时 |- | +33% 提升攻击速度 (IAS) || +33% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[280-330]% 增强伤害 (ED) || +[280-330]% 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | <span class="omod">-20% 敌人火焰抗性</span> || <span class="nmod">-[10-20]%</span> 敌人火焰抗性 |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> |- | 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3 |} === 骄傲 Pride === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span></b></p> <p><b>Cham(32) • Sur(29) • Io(16) • Lo(28)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 67</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">25% 几率施展等级 17 火墙 Fire Wall 当被击中时</span> || 25% 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Fire Wall|火墙]] Fire Wall 当被击中时 |- | <span class="omod">等级 [16-20] 专注 Concentration 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[18-20]</span> [[Concentration|专注]] Concentration 灵气当装备时 |- | [260-300]% 准确率加成 (AR) || [260-300]% 准确率加成 (AR) |- | <span class="omod">+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">+[4-396]% 增加伤害最大值 (+4% 每角色等级)</span> |- | 增加 50-280 闪电伤害 || 增加 50-280 闪电伤害 |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> |- | 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3 |- | +10 体力 || +10 体力 |- | 生命回复 +8 || 生命回复 +8 |- | [1-185]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (1.875% 每角色等级) || [1-185]% 从怪物取得额外的金钱 (EG) (1.875% 每角色等级) |} === 庇护 Asylum === <div class="item-info-box"> <p><b>6-孔 重锤/双手剑/长柄/长矛/法杖/弓/十字弓</b> (所有双手武器除开斧)</p> <p><b>Gul(25) • Cham(32) • Hel(15) • Jah(31) • Dol(14) • Um(22)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 67</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">25% 几率施展等级 40 [[Fist of the Heavens|天堂之拳]] Fist of the Heavens 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> |- | <span class="nmod">25% 几率施展等级 40 [[Fist of the Heavens|天堂之拳]] Fist of the Heavens 在 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | <span class="nmod">等级 [17-20] [[Sanctuary (Skill)|庇护所]] Sanctuary 灵气当装备时</span> |- | <span class="nmod">+2 所有技能</span> |- | <span class="nmod">+[285-335]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">忽视目标防御</span> |- | <span class="nmod">20% 准确率加成 (AR)</span> |- | <span class="nmod">30% 几率撕裂伤口 (OW)</span> |- | <span class="nmod">冻结目标 +3</span> |- | <span class="nmod">+20 敏捷</span> |- | <span class="nmod">100% 从怪物取得额外的金钱 (EG)</span> |- | <span class="nmod">需求 -20%</span> |} === 着魔 Obsession === <div class="item-info-box"> <p><b>6-孔 法杖</b></p> <p><b>Zod(33) • Ist(24) • Lem(20) • Lum(17) • Io(16) • Nef(4)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 69 <span class="d2-gray">[原版繁:著魔 D2R繁:執念 D2R简:执着 菠萝翻译:着魔]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">24% 几率施展等级 18 [[Weaken|削弱]] Weaken 在施法时</span> |- | <span class="nmod">无法破坏</span> |- | <span class="nmod">+4 所有技能</span> |- | <span class="nmod">+15% 快速施法速度 (FCR)</span> |- | <span class="nmod">+60% 快速打击恢复 (FHR)</span> |- | <span class="nmod">击退</span> |- | <span class="nmod">+10 体力</span> |- | <span class="nmod">+10 精力</span> |- | <span class="nmod">增加生命上限 [15-25]%</span> |- | <span class="nmod">法力回复 [15-30]%</span> |- | <span class="nmod">所有抗性 +[60-70]</span> |- | <span class="nmod">75% 从怪物取得额外的金钱 (EG)</span> |- | <span class="nmod">30% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> |} === 死亡呼吸 Breath of the Dying === <div class="item-info-box"> <p><b>6-孔 武器</b></p> <p><b>Vex(26) • Hel(15) • El(1) • Eld(2) • Zod(33) • Eth(5)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 69 <span class="d2-gray">[原版繁:死亡呼吸 D2R繁:死亡呼吸 D2R简:濒死之息 菠萝翻译:临终之息]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">50% 几率施展等级 20 剧毒新星 Poison Nova 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">35% 几率施展等级 40 [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 在击中时</span> |- | 无法破坏 || 无法破坏 |- | +60% 提升攻击速度 (IAS) || +60% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[350-400]% 增强伤害 (ED) || +[350-400]% 增强伤害 (ED) |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) |- | +200% 对不死生物的伤害 || +200% 对不死生物的伤害 |- | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 |- | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) |- | <span class="omod">[12-15]% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[8-12]%</span> 击中时偷取生命 (LL) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +30 所有属性 || +30 所有属性 |- | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |- | 需求 -20% || 需求 -20% |} === 天顶 Zenith === <div class="item-info-box"> <p><b>5-孔 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓/双手剑</b></p> <p><b>Jah(31) • Zod(33) • Ort(9) • Thul(10) • Ral(8)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 69</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">无法破坏</span> |- | <span class="nmod">等级 [10-12] [[Salvation|救助]] Salvation 灵气当装备时</span> |- | <span class="nmod">+2 所有技能</span> |- | <span class="nmod">+20% 高速跑步/行走 (FRW)</span> |- | <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+[225-300]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">忽视目标防御</span> |- | <span class="nmod">增加 305-380 火焰伤害</span> |- | <span class="nmod">增加 301-400 闪电伤害</span> |- | <span class="nmod">增加 258-364 冰冷伤害</span> |}
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