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<noinclude>本页列出所有护甲符文之语. 其他符文之语: [[RWHelms|头盔]], [[RWShields|盾牌]], [[RWWeapons|武器]], [[All Runewords|所有符文之语]]</noinclude> == 护甲符文之语 Chest Runewords == 符文之语只能用于 <span class="d2-white">普通</span> 物品 (<span class="d2-gray">无形</span> 或 非-无形), 孔数必须是准确的. 它们 ''不能'' 在稀有度为 <span class="d2-blue">魔法</span> 或更高级的物品中制作. 符文之语变更包含 [[Runes|符文]] 变更 === 隐密 Stealth === <div class="item-info-box"> <p><b>2-孔 护甲</b></p> <p><b>Tal(7) • Eth(5)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 17 <span class="d2-gray">[原版繁:隱密 D2R繁:隱密 D2R简:隐秘]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">+25% 高速跑步/行走 (FRW)</span> || <span class="nmod">+10%</span> 高速跑步/行走 (FRW) |- | <span class="omod">+25% 快速施法速度 (FCR)</span> || <span class="nmod">+20%</span> 快速施法速度 (FCR) |- | <span class="omod">+25% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="nmod">+20%</span> 快速打击恢复 (FHR) |- | +6 敏捷 || +6 敏捷 |- | 法力回复 15% || 法力回复 15% |- | +15 最大耐力 || +15 最大耐力 |- | 毒素抗性 +30% || 毒素抗性 +30% |- | 魔法伤害减少 (MDR) 3 || 魔法伤害减少 (MDR) 3 |} === 和平 Peace === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 护甲</b></p> <p><b>Shael(13) • Thul(10) • Amn(11)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 29 <span class="d2-gray">[原版繁:和平 D2R繁:和平 D2R简:平和]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">2% 几率施展等级 15 女武神 Valkyrie 在击中时</span> || <span class="nmod">你可以召唤 1 个额外的 [[Valkyrie|女武神]] Valkyrie</span> |- | <span class="omod">4% 几率施展等级 5 慢速箭 Slow Missiles 当被击中时</span> || <span class="nmod">8% 几率施展等级 12 [[Slow Movement|慢速箭]] Slow Missiles 当被击中时</span> |- | +2 亚马逊技能 || <span class="nmod">+1</span> 亚马逊技能 |- | +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR) |- | +2 致命攻击 Critical Strike || +2 [[Critical Strike|致命攻击]] Critical Strike |- | 冰冷抗性 +30% || 冰冷抗性 +30% |- | 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14 |} === 神话 Myth === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 护甲</b></p> <p><b>Hel(15) • Amn(11) • Nef(4)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 25</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">10% 几率施展等级 1 嘲弄 Taunt 在击中时</span> || <span class="nmod">5%</span> 几率施展等级 1 [[Taunt|嘲弄]] Taunt 在击中时 |- | 3% 几率施展等级 1 狂嗥 Howl 当被击中时 || 3% 几率施展等级 1 [[Howl|狂嗥]] Howl 当被击中时 |- | <span class="omod">+2 野蛮人技能等级</span> || <span class="nmod">+[1-2]</span> 野蛮人技能等级 |- | +30 对远程防御 || +30 对远程防御 |- | 生命回复 +10 || 生命回复 +10 |- | || <span class="nmod">+[3-4] 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> |- | 攻击者受到伤害 14 || 攻击者受到伤害 14 |- | || <span class="nmod">攻击者受到伤害 [2-297] ([2-3] 每角色等级)</span> |- | 需求 -15% || 需求 -15% |} === 烟雾 Smoke === <div class="item-info-box"> <p><b>2-孔 护甲</b></p> <p><b>Nef(4) • Lum(17)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 37</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR) |- | +75% 增强防御 || +75% 增强防御 |- | +280 对远程防御 || +280 对远程防御 |- | +10 精力 || +10 精力 |- | <span class="omod">所有抗性 +50</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[30-50]</span> |- | -1 照亮范围 || -1 照亮范围 |- | 等级 6 削弱 Weaken (18 聚气) || 等级 6 [[Weaken|削弱]] Weaken (18 聚气) |} === 催促 Hustle === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 护甲</b></p> <p><b>Shael(13) • Ko(18) • Eld(2)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 39 <span class="d2-gray">[D2R繁:催促 D2R简:喧嚣]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">等级 6 [[Burst of Speed|速度爆发]] Burst of Speed 当装备时</span> |- | <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+20% 快速打击恢复 (FHR)</span> |- | <span class="nmod">+10 敏捷</span> |- | <span class="nmod">50% 减缓耐力消耗</span> |- | <span class="nmod">所有抗性 +10</span> |- | <span class="nmod">冰冻时间减半</span> |} * [[Burst of Speed|速度爆发]] Burst of Speed 获得 15% [[Breakpoints#Attack_Speed|技能IAS]] 用于零基础等级 === 狮子心 Lionheart === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 护甲</b></p> <p><b>Hel(15) • Lum(17) • Fal(19)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 41 <span class="d2-gray">[原版繁:獅子心 D2R繁:獅子心 D2R简:狮心]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">+20% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[80-110]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">+25 力量</span> || <span class="nmod">+[10-25]</span> 力量 |- | <span class="omod">+15 敏捷</span> || <span class="nmod">+[10-15]</span> 敏捷 |- | <span class="omod">+20 体力</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 体力 |- | +10 精力 || +10 精力 |- | +50 生命 || +50 生命 |- | <span class="omod">所有抗性 +30</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span> |- | 需求 -15% || 需求 -15% |} === 背信 Treachery === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 护甲</b></p> <p><b>Shael(13) • Thul(10) • Lem(20)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 43 <span class="d2-gray">[原版繁:背信 D2R繁:背信 D2R简:背叛]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 25% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 || 25% 几率施展等级 15 [[Venom (Skill)|毒牙]] Venom 在击中时 |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 15 能量消解 Fade 当被击中时</span> || <span class="nmod">15% 几率施展等级 21 [[Mind Blast|心灵爆震]] Mind Blast 当被击中时</span> |- | +2 刺客技能 || +2 刺客技能 |- | +45% 提升攻击速度 (IAS) || +45% 提升攻击速度 (IAS) |- | +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR) |- | 冰冷抗性 +30% || 冰冷抗性 +30% |- | 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 50% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |} === 财富 Wealth === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 护甲</b></p> <p><b>Lem(20) • Ko(18) • Tir(3)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 43</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |- | <span class="omod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> || <span class="nmod">+4</span> 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | 300% 从怪物取得额外的金钱 (EG) || 300% 从怪物取得额外的金钱 (EG) |- | 100% 寻获魔法物品几率提高 (MF) || 100% 寻获魔法物品几率提高 (MF) |} === 教化 Enlightenment === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 护甲</b></p> <p><b>Pul(21) • Ral(8) • Sol(12)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 45 <span class="d2-gray">[原版繁:教化 D2R繁:教化 D2R简:启迪]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 15 火球 Fire Ball 在击中时</span> || <span class="nmod">25% 几率施展等级 28 [[Fire Ball|火球]] Fire Ball 在施法时</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 15 炽烈之径 Blaze 当被击中时</span> || <span class="nmod">35%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Blaze|炽烈之径]] Blaze 当被击中时 |- | +2 法师技能等级 || +2 法师技能等级 |- | || <span class="nmod">+20% 快速施法速度 (FCR)</span> |- | <span class="omod">+1 暖流 Warmth</span> || <span class="nmod">+[5-8]</span> [[Warmth|暖流]] Warmth |- | +30% 增强防御 || +30% 增强防御 |- | 火焰抗性 +30% || 火焰抗性 +30% |- | 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7 |} === 强制 Duress === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 护甲</b></p> <p><b>Shael(13) • Um(22) • Thul(10)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 47 <span class="d2-gray">[原版繁:強制 D2R繁:強制 D2R简:强压]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +40% 快速打击恢复 (FHR) || +40% 快速打击恢复 (FHR) |- | <span class="omod">+[10-20]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[40-80]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 37-133 冰冷伤害 || 增加 37-133 冰冷伤害 |- | 15% 几率造成压碎性打击 (CB) || 15% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 33% 几率撕裂伤口 (OW) || 33% 几率撕裂伤口 (OW) |- | +[150-200]% 增强防御 || +[150-200]% 增强防御 |- | -20% 减缓耐力消耗 || -20% 减缓耐力消耗 |- | 冰冷抗性 +45% || 冰冷抗性 +45% |- | 闪电抗性 +15% || 闪电抗性 +15% |- | 火焰抗性 +15% || 火焰抗性 +15% |- | 毒素抗性 +15% || 毒素抗性 +15% |} === 石块 Stone === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 护甲</b></p> <p><b>Shael(13) • Um(22) • Pul(21) • Lum(17)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 47 <span class="d2-gray">[原版繁:石塊 D2R繁:石塊 D2R简:磐石]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | || <span class="nmod">无法破坏</span> |- | || <span class="nmod">+1 所有技能</span> |- | +60% 快速打击恢复 (FHR) || +60% 快速打击恢复 (FHR) |- | <span class="omod">+[250-290]% 增强防御</span> || <span class="nmod">+[230-320]%</span> 增强防御 |- | <span class="omod">+300 对远程防御</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">+16 力量</span> || <span class="nmod"> +[10-16]</span> 力量 |- | <span class="omod">+16 体力</span> || <span class="nmod"> +[10-16]</span> 体力 |- | +10 精力 || +10 精力 |- | 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15 |- | <span class="omod">等级 16 熔浆巨岩 Molten Boulder (80 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">等级 16 黏土石魔 Clay Golem (16 聚气)</span> || 等级 16 [[Clay Golem|黏土石魔]] Clay Golem (<span class="nmod">36</span> 聚气) <br><span class="nmod">回复 1 聚气每 3 秒</span> |} === 幽暗 Gloom === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 护甲</b></p> <p><b>Fal(19) • Um(22) • Pul(21)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 47 <span class="d2-gray">[原版繁:幽暗 D2R繁:幽暗 D2R简:阴霾]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">15% 几率施展等级 3 微暗灵视 Dim Vision 当被击中时</span> || 15% 几率施展等级 <span class="nmod">9</span> [[Dim Vision|微暗灵视]] Dim Vision 当被击中时 |- | <span class="omod">+10% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="nmod">+[20-40]%</span> 快速打击恢复 (FHR) |- | +[200-260]% 增强防御 || +[200-260]% 增强防御 |- | +10 力量 || +10 力量 |- | 所有抗性 +45 || 所有抗性 +45 |- | || <span class="nmod">+20% 诅咒抗性</span> |- | 冰冻时间减半 || 冰冻时间减半 |- | 5% 受损的生命转换成法力的提高 || 5% 受损的生命转换成法力的提高 |- | <span class="omod">-3 照亮范围</span> || <span class="omod">移除</span> |} === 白骨 Bone === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 护甲</b></p> <p><b>Sol(12) • Um(22) • Um(22)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 47 <span class="d2-gray">[原版繁:白骨 D2R繁:骸骨 D2R简:白骨]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">15% 几率施展等级 10 骨矛 Bone Spear 在击中时</span> || <span class="nmod">30%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Bone Spear|骨矛]] Bone Spear 在击中时 |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 10 白骨装甲 Bone Armor 当被击中时</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">15</span> [[Bone Armor|白骨装甲]] Bone Armor 当被击中时 |- | +2 死灵法师技能等级 || +2 死灵法师技能等级 |- | +[100-150] 法力 || +[100-150] 法力 |- | 所有抗性 +30 || 所有抗性 +30 |- | 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7 |} === 慎重 Prudence === <div class="item-info-box"> <p><b>2-孔 护甲</b></p> <p><b>Mal(23) • Tir(3)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 49 <span class="d2-gray">[原版繁:謹重 D2R繁:謹慎 D2R简:谨慎]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | || <span class="nmod">+40% 快速施法速度 (FCR)</span> |- | +25% 快速打击恢复 (FHR) || +25% 快速打击恢复 (FHR) |- | +[140-170]% 增强防御 || +[140-170]% 增强防御 |- | 所有抗性 +[25-35] || 所有抗性 +[25-35] |- | <span class="omod">物理伤害减少 (DR) 3</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">[5-13]</span> |- | <span class="omod">魔法伤害减少 (MDR) 17</span> || 魔法伤害减少 (MDR) <span class="nmod">[13-17]</span> |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | <span class="omod">+1 照亮范围</span> || <span class="omod">移除</span> |- | 回复 1 装备耐久度每 4 秒 || 回复 1 装备耐久度每 4 秒 |} === 降雨 Rain === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 护甲</b></p> <p><b>Ort(9) • Mal(23) • Ith(6)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 49 <span class="d2-gray">[原版繁:降雨 D2R繁:降雨 D2R简:暴雨 菠萝翻译:雨]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 15 小旋风 Twister 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Twister|小旋风]] Twister 在击中时 |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 15 飓风装甲 Cyclone Armor 当被击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 15 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 当被击中时 |- | +2 德鲁伊技能 || +2 德鲁伊技能 |- | +[100-150] 法力 || +[100-150] 法力 |- | 闪电抗性 +30% || 闪电抗性 +30% |- | 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 魔法伤害减少 (MDR) 7 |- | 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 15% 受损的生命转换成法力的提高 |} === 原理 Principle === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 护甲</b></p> <p><b>Ral(8) • Gul(25) • Eld(2)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 53 <span class="d2-gray">[原版繁:原理 D2R繁:原則 D2R简:信条]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">100% 几率施展等级 5 圣光弹 Holy Bolt 在击中时</span> || <span class="nmod">50%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">25</span> [[Holy Bolt|圣光弹]] Holy Bolt 在击中时 |- | +2 圣骑士技能等级 || +2 圣骑士技能等级 |- | || <span class="nmod">+[50-80]% 对恶魔的伤害</span> |- | <span class="omod">+50% 对不死生物的伤害</span> || <span class="nmod">+[50-80]%</span> 对不死生物的伤害 |- | <span class="omod">+[100-150] 生命</span> || <span class="nmod">+[50-100]</span> 生命 |- | 15% 减缓耐力消耗 || 15% 减缓耐力消耗 |- | <span class="omod">+5% 最大毒素抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大毒素抗性 |- | 火焰抗性 +30% || 火焰抗性 +30% |} === 刚毅 Fortitude === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 护甲</b> - 参见 [[Fortitude (Weapon) | 刚毅]] Fortitude (武器)</p> <p><b>El(1) • Sol(12) • Dol(14) • Lo(28)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 59</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 当被击中时</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +25% 快速施法速度 (FCR) || +25% 快速施法速度 (FCR) |- | <span class="omod">+300% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[250-300]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +200% 增强防御 || +200% 增强防御 |- | +15 防御 || +15 防御 |- | +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) || +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) |- | <span class="omod">生命回复 +7</span> || 生命回复 <span class="nmod">+10</span> |- | <span class="omod">+5% 最大闪电抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大闪电抗性 |- | 所有抗性 +[25-30] || 所有抗性 +[25-30] |- | 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7 |- | 12% 受损的生命转换成法力的提高 || 12% 受损的生命转换成法力的提高 |- | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |} === 野蔷薇 Bramble === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 护甲</b></p> <p><b>Ral(8) • Ohm(27) • Sur(29) • Eth(5)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 61 <span class="d2-gray">[原版繁:野薔薇 D2R繁:刺藤 D2R简:荆棘]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">等级 [15-21] 荆棘 Thorns 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[18-21]</span> [[Thorns|荆棘]] Thorns 灵气当装备时 |- | +50% 快速打击恢复 (FHR) || +50% 快速打击恢复 (FHR) |- | <span class="omod">+[25-50]% 毒素技能伤害</span> || <span class="nmod">+[40-50]%</span> 毒素技能伤害 |- | +300 防御 || +300 防御 |- | 增加法力上限 5% || 增加法力上限 5% |- | 法力回复 15% || 法力回复 15% |- | <span class="omod">+5% 最大冰冷抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大冰冷抗性 |- | 火焰抗性 +30% || 火焰抗性 +30% |- | 毒素抗性 +100% || 毒素抗性 +100% |- | <span class="omod">+13 生命于每杀死一个敌人后获得</span> || <span class="nmod">+[4-6]</span> 生命于每杀死一个敌人后获得 |- | 等级 13 棘灵 Spirit of Barbs (33 聚气) || 等级 13 [[Spirit of Barbs|棘灵]] Spirit of Barbs (33 聚气) |} === 飞龙 Dragon === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 护甲</b> - 参见 [[Dragon (Shield) | 飞龙]] Dragon (盾牌)</p> <p><b>Sur(29) • Lo(28) • Sol(12)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 61 <span class="d2-gray">[原版繁:飛龍 D2R繁:飛龍 D2R简:巨龙 菠萝翻译:恶龙]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | || <span class="nmod">你可以召唤 1 个额外的 [[Hydra|九头海蛇]] Hydra</span> |- | <span class="omod">12% 几率施展等级 15 九头海蛇 Hydra 在击中时</span> || 12% 几率施展等级 <span class="nmod">28</span> [[Hydra|九头海蛇]] Hydra 在击中时 |- | 20% 几率施展等级 18 毒牙 Venom 当被击中时 || 20% 几率施展等级 18 [[Venom (Skill)|毒牙]] Venom 当被击中时 |- | <span class="omod">等级 14 圣火 Holy Fire 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">12</span> [[Holy Fire|圣火]] Holy Fire 灵气当装备时 |- | +360 防御 || +360 防御 |- | +230 对远程防御 || +230 对远程防御 |- | <span class="omod">+[3-5] 所有属性</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +[0-37] 力量 (+0.375 每角色等级) || +[0-37] 力量 (+0.375 每角色等级) |- | 增加法力上限 5% || 增加法力上限 5% |- | <span class="omod">+5% 最大闪电抗性</span> || <span class="nmod">+4%</span> 最大闪电抗性 |- | 物理伤害减少 (DR) 7 || 物理伤害减少 (DR) 7 |} === 荣耀之链 Chains of Honor === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 护甲</b></p> <p><b>Dol(14) • Um(22) • Ber(30) • Ist(24)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 63 <span class="d2-gray">[原版繁:榮耀之鍊 D2R繁:榮耀之鍊 D2R简:荣耀之链]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +2 所有技能 || +2 所有技能 |- | +200% 对恶魔的伤害 || +200% 对恶魔的伤害 |- | +100% 对不死生物的伤害 || +100% 对不死生物的伤害 |- | 8% 击中时偷取生命 (LL) || 8% 击中时偷取生命 (LL) |- | +70% 增强防御 || +70% 增强防御 |- | +20 力量 || +20 力量 |- | <span class="omod">生命回复 +7</span> || 生命回复 <span class="nmod">+10</span> |- | <span class="omod">所有抗性 +65</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[50-60]</span> |- | <span class="omod">物理伤害减少 (DR) 8%</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">5%</span> |- | <span class="omod">25% 寻获魔法物品几率提高 (MF)</span> || <span class="nmod">30%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF) |} === 谜团 Enigma === <div class="item-info-box"> <p><b>3-孔 护甲</b></p> <p><b>Jah(31) • Ith(6) • Ber(30)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +2 所有技能 || +2 所有技能 |- | <span class="omod">+45% 高速跑步/行走 (FRW)</span> || <span class="nmod">+25%</span> 高速跑步/行走 (FRW) |- | <span class="omod">+1 传送 Teleport</span> || <span class="nmod">等级 1 <span class="emphasis">瞬身术 Blink</span> (5 聚气) <br> 回复 1 聚气每 3 秒</span> |- | <span class="omod">+[750-775] 防御</span> || <span class="nmod">+[500-775]</span> 防御 |- | <span class="omod">+[0-74] 力量 (+0.75 每角色等级)</span> || +[0-74] 力量 (<span class="nmod">+[0.5-0.75]</span> 每角色等级) |- | 增加生命上限 5% || 增加生命上限 5% |- | <span class="omod">物理伤害减少 (DR) 8%</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">5%</span> |- | <span class="omod">+14 生命于每杀死一个敌人后获得</span> || <span class="omod">移除</span> |- | 15% 受损的生命转换成法力的提高 || 15% 受损的生命转换成法力的提高 |- | <span class="omod">[1-99]% 寻获魔法物品几率提高 (MF) (1% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">[0-74]%</span> 寻获魔法物品几率提高 (MF) (<span class="nmod">[0.5-0.75]%</span> 每角色等级) |} * <span class="emphasis">瞬身术 Blink</span> 类似于 [[Teleport|传送]] Teleport, 但它不消耗法力并且不会暂时降低法术伤害. === 纯真 Innocence === <div class="item-info-box"> <p><b>4-孔 护甲</b></p> <p><b>Gul(25) • Lem(20) • Zod(33) • Hel(15)</b></p> <p><b>需求等级:</b> 69 <span class="d2-gray">[原版繁:純潔 D2R繁:純真 D2R简:无辜 菠萝翻译:纯洁]</span></p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">无法破坏</span> |- | <span class="nmod">等级 [8-12] [[Blade Shield|刀刃之盾]] Blade Shield 当装备时</span> |- | <span class="nmod">+2 所有技能</span> |- | <span class="nmod">20% 几率造成压碎性打击 (CB)</span> |- | <span class="nmod">+[200-275]% 增强防御</span> |- | <span class="nmod">+4% 最大毒素抗性</span> |- | <span class="nmod">中毒时间缩短 50%</span> |- | <span class="nmod">攻击者受到伤害 [600-800]</span> |- | <span class="nmod">50% 从怪物取得额外的金钱 (EG)</span> |- | <span class="nmod">需求 -25%</span> |}
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