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Combat Skills (Barbarian)
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<noinclude> 本页列出了战斗技能技能树中的野蛮人技能. 其他野蛮人技能: [[Warcries|呐喊]], [[Combat Masteries|战斗专家]], [[All Barbarian Skills|所有野蛮人技能]]</noinclude> <noinclude> __TOC__ </noinclude> <noinclude>{{Clickable button 2|Combat Skills (Barbarian)|展开/折叠 所有|class=expand-or-collapse-all-button nomobile|style=background-color:#1F160C;color:#F9C666;min-height: 0px;}}</noinclude> == 重击 (Bash) == <div class="skill-image">[[File:Bash_D2.png|left]]</div> <div class="skill-info"> *技能<b>描述:</b> 强力的一击,对怪物造成更高的伤害并将其击退 *<b>需求等级:</b> 1 *<b>需求技能:</b> 无 </div> {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" style="white-space:nowrap"| 攻击准确率+% |27||39||51||63||75||87||99||111||123||135||147||159||171||183||195||207||219||231||243||255||267||279||291||303||315||327||339||351||363||375||387||399||411||423||435||447||459||471||483||495||507||519||531||543||555||567||579||591||603||615||627||639||651||663||675||687||699||711||723||735 |- ! scope="row" | 伤害+% |50||75||100||125||150||175||200||225||250||275||300||325||350||375||400||425||450||475||500||525||550||575||600||625||650||675||700||725||750||775||800||825||850||875||900||925||950||975||1000||1025||1050||1075||1100||1125||1150||1175||1200||1225||1250||1275||1300||1325||1350||1375||1400||1425||1450||1475||1500||1525 |- ! scope="row" | 伤害 |1||2||3||4||5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20||21||22||23||24||25||26||27||28||29||30||31||32||33||34||35||36||37||38||39||40||41||42||43||44||45||46||47||48||49||50||51||52||53||54||55||56||57||58||59||60 |- ! scope="row" | 法力耗费 |2||2.2||2.5||2.7||3||3.2||3.5||3.7||4||4.2||4.5||4.7||5||5.2||5.5||5.7||6||6.2||6.5||6.7||7||7.2||7.5||7.7||8||8.2||8.5||8.7||9||9.2||9.5||9.7||10||10.2||10.5||10.7||11||11.2||11.5||11.7||12||12.2||12.5||12.7||13||13.2||13.5||13.7||14||14.2||14.5||14.7||15||15.2||15.5||15.7||16||16.2||16.5||16.7 |} <b>重击 (Bash) 获得以下协同技能加成:</b> *击昏 (Stun): +18% 伤害依等级 *专心 (Concentrate): +18% 伤害依等级 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志 |- | <b>赛季 9:</b> * 协同效应从 15% 增加到 18% * 基础攻击准确率从 12% 增加到 30% * 专心 (Concentrate) 10% 攻击准确率协同移除 * 专心 (Concentrate) 每级攻击准确率从 12% 提高到 20% <b>赛季 7:</b> * 每级伤害从 18% 提高到 25% * 击昏 (Stun) 协同作用从 12% 提高到 15% * 专心 (Concentrate) 协同作用从 10% 提高到 15% <b>赛季 5:</b> * 重击 (Bash) 的 狂战士 (Berserk) 的协同被 专心 (Concentrate) 替换 <b>赛季 4:</b> * 重击 (Bash) 每级增加 12% 的伤害提高到 18% * 重击 (Bash) 伤害协同从 10% 增加到 12% * 重击 (Bash) 攻击准确率现在是每级 27% + 12%,而不是 35% + 20% <b>赛季 2:</b> * 现在每级获得 12% 的伤害,而不是10% <b>赛季 1:</b> * 移动了在技能树中的位置 * 有 75% 的几率怪物会有被击退的 (FHR) 动画,否则没有击退 * 攻击准确率加成从每级 20 + 5 提高到 35 + 20 * 伤害加成现在是每级 +10% (原来是 +5%) * 现在法力耗费按等级提高 *现在 狂战士 (Berserk) 提供 10% 的协同作用 <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Bash Vanilla Info]</b> |} == 双手挥击 (Double Swing) == <div class="skill-image">[[File:Double Swing.png|left]]</div> <div class="skill-info"> *<b>技能描述:</b> 当你装备了两把武器就有可能在一次攻击之中同时伤害两个目标或对一个目标作两次攻击 *<b>需求等级:</b> 1 *<b>需求技能:</b> 无 </div> {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 伤害+% |20||40||60||80||100||120||140||160||180||200||220||240||260||280||300||320||340||360||380||400||420||440||460||480||500||520||540||560||580||600||620||640||660||680||700||720||740||760||780||800||820||840||860||880||900||920||940||960||980||1000||1020||1040||1060||1080||1100||1120||1140||1160||1180||1200 |- ! scope="row"style="white-space:nowrap" | 攻击准确率+% |20||32||44||56||68||80||92||104||116||128||140||152||164||176||188||200||212||224||236||248||260||272||284||296||308||320||332||344||356||368||380||392||404||416||428||440||452||464||476||488||500||512||524||536||548||560||572||584||596||608||620||632||644||656||668||680||692||704||716||728 |- ! scope="row" | 法力耗费 |1||<p>1||<p>1||<p>1||2||<p>2||<p>2||<p>2||3||<p>3||<p>3||<p>3||4||<p>4||<p>4||<p>4||5||<p>5||<p>5||<p>5||6||<p>6||<p>6||<p>6||7||<p>7||<p>7||<p>7||8||<p>8||<p>8||<p>8||9||<p>9||<p>9||<p>9||10||<p>10||<p>10||<p>10||11||<p>11||<p>11||<p>11||12||<p>12||<p>12||<p>12||13||<p>13||<p>13||<p>13||14||<p>14||<p>14||<p>14||15||<p>15||<p>15||<p>15 |} <b>双手挥击 (Double Swing) 获得以下协同技能加成:</b> *狂乱 (Frenzy): +20% 伤害依等级 *击昏 (Stun): +20% 伤害依等级 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志 |- | <b>赛季 9:</b> * 协同效应从 18% 增加到 20% <b>赛季 7:</b> * 协同效应从 16% 增加到 18% <b>赛季 5:</b> * 双手挥击 (Double Swing) 协同效应从 12% 增加到 16% * 双手挥击 (Double Swing) 1级伤害加成从 18% 增加到 20% <b>赛季 4:</b> * 双手挥击 (Double Swing) 的 狂乱 (Frenzy) 协同效果从 8% 提升至 12% * 双手挥击 (Double Swing) 现在 击昏 (Stun) 作为 12% 的协同效果 * 双手挥击 (Double Swing) 伤害开始为 20%,而不是 0% * 双手挥击 (Double Swing) 每级伤害从 14% 提高到 18% <b>赛季 3:</b> * 双手挥击 (Double Swing) 现在是 1 级技能 (和之前的狂乱互换了位置) * 先决条件从 1 降低到 0 (不再需要狂乱 (Frenzy)) * 双手挥击 (Double Swing) 现在每升一级增加 14% 的伤害 * 双手挥击 (Double Swing) 的 狂乱 (Frenzy) 协同效果从每级 14% 降低到每级 8% * 双手挥击 (Double Swing) 现在在1级消耗1点法力值,而不是4点 * 双手挥击 (Double Swing) 法力消耗现在从每级 0.5 增加 0.25 * 双手挥击 (Double Swing) 基础攻击准确率从 75% 降低到 20% * 双手挥击 (Double Swing) 每级攻击准确率从 20% 降低到 12% <b>赛季 1:</b> * 先决条件改变(现在需要 狂乱 (Frenzy) 而不是 重击 (Bash)) * 攻击准确率 加成增加到每级 75% + 20% (原来是 15% + 5%) * 法力消耗增加到每级 4 + 0.5 (原来是每级 1 - 0.125,最低为0) * 协同技能从 重击 (Bash) 变为 狂乱 (Frenzy) * 协同现在是 14% (原来是 10%) <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Double_Swing Vanilla Info]</b> |} == 狂乱 (Frenzy) == <div class="skill-image">[[File:Frenzy.png|left]]</div> <div class="skill-info"> *<b>技能描述:</b> 同时挥动两把武器,成功击中敌人后可以增加你的速度,必须先装备两把武器 *<b>需求等级:</b> 6 *<b>需求技能:</b> 双手挥击 (Double Swing) [1] </div> {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! 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scope="row" | 攻击速度+%(大) |7||13||18||22||25||27||29||31||33||34||35||36||37||38||39||40||<p>40||41||<p>41||42||<p>42||43||<p>43||44||<p>44||<p>44||45||<p>45||<p>45||<p>45||46||<p>46||<p>46||<p>46||<p>46||47||<p>47||<p>47||<p>47||<p>47||<p>47||48||<p>48||<p>48||<p>48||<p>48||<p>48||<p>48||49||<p>49||<p>49||<p>49||<p>49||<p>49||<p>49||<p>49||<p>49||<p>49||<p>49||50 |- ! scope="row" | 移动速度+%(小) |27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27||<p>27 |- ! scope="row" | 移动速度+%(大) |32||34||36||38||40||42||44||46||47||48||49||50||51||52||53||54||55||56||57||58||59||60||61||62||63||64||65||66||67||68||69||70||71||72||73||74||75||76||77||78||79||80||81||82||83||84||85||86||87||88||89||90||91||92||93||94||95||96||97||98 |- ! scope="row" | 近战溅射范围+%(小) |<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6||<p>6 |- ! scope="row" style="white-space:nowrap"| 近战溅射范围+%(大) |6||<p>12||<p>16||<p>19||22||<p>24||<p>26||<p>27||<p>29||<p>30||<p>31||<p>32||<p>33||<p>34||<p>35||<p>36||<p>36||<p>36||<p>37||<p>37||<p>38||<p>38||<p>39||<p>39||<p>39||40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>40||<p>41||<p>41||<p>41||<p>41||<p>41||<p>42||<p>42||<p>42||<p>42||<p>42||<p>42||<p>43||<p>43||<p>43||<p>43||<p>43||<p>43||<p>43||<p>44||<p>44||<p>44||<p>44||<p>44||<p>44||<p>44||<p>44||<p>44||<p>44||<p>44||<p>45 |- ! scope="row" | 法力耗费 |1||2||2||3||3||4||4||5||5||6||6||7||7||8||8||9||9||10||10||11||11||12||12||13||13||14||14||15||15||16||16||17||17||18||18||19||19||20||20||21||21||22||22||23||23||24||24||25||25||26||26||27||27||28||28||29||29||30||30||31 |} {| class="wikitable" ! scope="col" | 基础等级 ! scope="col" | 0 !! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 |- ! scope="row" | 持续(秒) |15||15||16||16||17||17||18||18||19||19||20||20||21||21||22||22||23||23||24||24||25 |} <b>狂乱 (Frenzy) 获得以下协同技能加成:</b> *双手挥击 (Double Swing): +15% 伤害依等级 *击昏 (Stun): +15% 伤害依等级 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志 |- | <b>赛季 9:</b> * 每级增强伤害从 18% 提高到 20% * 每 2 个基本点增加 1 秒持续时间 <b>赛季 7:</b> * 协同效应从 14% 增加到 15% <b>赛季 5:</b> * 狂乱 (Frenzy) 协同效应从 10% 增加到 14% * 狂乱 (Frenzy) 每级伤害从 16% 提高到 18% * 狂乱 (Frenzy) 等级 1 的伤害从 14% 增加到 20% <b>赛季 4:</b> * 狂乱 (Frenzy) 等级 1 的伤害从 15% 降低到 14% * 狂乱 (Frenzy) 每级伤害从 10% 提高到 16% * 狂乱 (Frenzy) 协同效应从每级 6% 提高到 10% * 狂乱 (Frenzy) 移动速度提示现在显示正确的值 * 狂乱 (Frenzy) 现在每次进攻增加溅射半径 (近战溅射的基础半径是 5,所以每增加 20% 溅射半径增加 1) * 狂乱 (Frenzy) 现在所有等级的法力消耗都是 1 * 狂乱 (Frenzy) 持续时间从每级 10 秒 + 1秒 (上限为28秒) 降低到 15 秒 <b>赛季 3:</b> * 狂乱 (Frenzy) 现在是6级技能,在技能树上与 双手挥击(Double Swing) 交换了位置 * 先决条件从 0 增加到 1 (现在还需要 双手挥击(Double Swing)) * 狂乱 (Frenzy) 法力消耗现在每级增加 0.25 * 狂乱 (Frenzy) 的每级攻击准确率从 18% 降低到 10% <b>赛季 2:</b> * 协同效应从 4% 增加到 6% <b>赛季 1:</b> * 移动在技能树中位置,需求等级 1 (原来是24) * 先决条件从3降低到0(不再需要击昏 (Bash),双手挥击(Double Swing),双手投掷 (Double Throw)) * 持续时间增加到 9 秒,每级 +1 秒 (之前是 6) * 移动速度降低,8 级前每级增加 2% 速度,8 级后每级增加 1% 速度 * 攻击准确率加成变为每级 20% + 18% (原来是 100% + 7%) * 伤害变为每级 15% + 10% (原来是 90% + 9%) * 狂战士 (Berserk) 的协同效果被移除 * 现在有 击昏(Stun) 作为协同而不是 嘲弄 (Taunt) * 协同效应现在是 4% (原来是 8%) <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Frenzy Vanilla Info]</b> |} == 击昏 (Stun) == <div class="skill-image">[[File:Stun.png|left]]</div> <div class="skill-info"> *<b>技能描述:</b> 击昏目标,持续一小段时间,同时提高命中值 *<b>需求等级:</b> 6 *<b>需求技能:</b> 重击 (Bash) [1] </div> {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 物理伤害(小) |2||3||4||5||6||7||8||9||11||13||15||17||19||21||23||25||28||31||34||37||40||43||47||51||55||59||63||67||72||77||82||87||92||97||102||107||112||117||122||127||132||137||142||147||152||157||162||167||172||177||182||187||192||197||202||207||212||217||222||227 |- ! scope="row" | 物理伤害(大) |4||6||8||10||12||14||16||18||21||24||27||30||33||36||39||42||46||50||54||58||62||66||71||76||81||86||91||96||102||108||114||120||126||132||138||144||150||156||162||168||174||180||186||192||198||204||210||216||222||228||234||240||246||252||258||264||270||276||282||288 |- ! scope="row" | 攻击准确率+% |55||70||85||100||115||130||145||160||175||190||205||220||235||250||265||280||295||310||325||340||355||370||385||400||415||430||445||460||475||490||505||520||535||550||565||580||595||610||625||640||655||670||685||700||715||730||745||760||775||790||805||820||835||850||865||880||895||910||925||940 |- ! scope="row" | 持续(秒) |1||1.1||1.3||1.4||1.6||1.8||1.9||2.1||2.2||2.4||2.6||2.7||2.9||3||3.2||3.4||3.4||3.5||3.6||3.7||3.8||3.8||3.9||4||4.1||4.2||4.2||4.3||4.4||4.5||4.6||4.6||4.7||4.8||4.9||5||5||5.1||5.2||5.3||5.4||5.4||5.5||5.6||5.7||5.8||5.8||5.9||6||6.1||6.2||6.2||6.3||6.4||6.5||6.6||6.6||6.7||6.8||6.9 |} 1/4 武器伤害 法力耗费: 2 <b>击昏 (Stun) 获得以下协同技能加成:</b> *专心 (Concentrate): +10% 命中值依等级 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志 |- | <b>赛季 5:</b> * 击昏 (Stun) 等级 1-16 持续时间增加100% * 击昏 (Stun) 现在从 100% 改为造成 ¼ 的武器伤害 * 击昏 (Stun) 现在正确的目标怪物没有名称锁定 * 击昏 (Stun) 不能在狼人形态下使用 <b>赛季 4:</b> * 击昏 (Stun) 已经重做,现在在一个区域有眩晕效果 <b>赛季 1:</b> * 移动了在技能树中的位置, 现在需求等级 6 (以前是 12) * 持续时间增加 <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Stun Vanilla Info]</b> |} == 专心 (Concentrate) == <div class="skill-image">[[File:Concentrate.png|left]]</div> <div class="skill-info"> *<b>技能描述:</b> 攻击不会被打断,同时提高命中值与防御值,并且转换物理伤害为魔法伤害 *<b>需求等级:</b> 12 *<b>需求技能:</b> 双手挥击 (Double Swing) [1] </div> {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 防御+% |20||25||30||35||40||45||50||55||60||65||70||75||80||85||90||95||100||105||110||115||120||125||130||135||140||145||150||155||160||165||170||175||180||185||190||195||200||205||210||215||220||225||230||235||240||245||250||255||260||265||270||275||280||285||290||295||300||305||310||315 |- ! scope="row" | 攻击准确率+% |40||55||70||85||100||115||130||145||160||175||190||205||220||235||250||265||280||295||310||325||340||355||370||385||400||415||430||445||460||475||490||505||520||535||550||565||580||595||610||625||640||655||670||685||700||715||730||745||760||775||790||805||820||835||850||865||880||895||910||925 |- ! scope="row" | 伤害+% |80||105||130||155||180||205||230||255||280||305||330||355||380||405||430||455||480||505||530||555||580||605||630||655||680||705||730||755||780||805||830||855||880||905||930||955||980||1005||1030||1055||1080||1105||1130||1155||1180||1205||1230||1255||1280||1305||1330||1355||1380||1405||1430||1455||1480||1505||1530||1555 |} {| class="wikitable" ! scope="col" | 基础等级 ! scope="col" | 0 !! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 |- ! scope="row" | 物理伤害转换为魔法伤害% |30||32||34||36||38||40||42||44||46||48||50||52||54||56||58||60||62||64||66||68||70 |} 法力耗费: 2 <b>专心 (Concentrate) 获得以下协同技能加成:</b> *重击 (Bash): +20% 伤害依等级 *战斗指挥 (Battle Command): +20% 伤害依等级 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志 |- | <b>赛季 9:</b> * 每级增强伤害从 20% 提高到 25% <b>赛季 8:</b> * 协同效应从 18% 增加到 20% <b>赛季 7:</b> * 协同效应从 15% 增加到 18% <b>赛季 6:</b> * 专心 (Concentrate) 现在能溅射转换后的魔法伤害 * 专心 (Concentrate) 每级增强伤害从 16% 提高到 20% * 专心 (Concentrate) 协同效应从 12% 增加到 15% * 专心 (Concentrate) +2% 魔法伤害转换 重击(bash) 协同被移除 * 专心 (Concentrate) 防御加成从每级 +4% 提高到 +5% * 专心 (Concentrate) 每级攻击准确率加成从 12% 提高到 15% <b>赛季 5:</b> * 专心 (Concentrate) 每级伤害从 14% 提高到 16% * 专心 (Concentrate) 重击 (bash) 协同效果从 8% 提升至 12% <b>赛季 4:</b> * 专心 (Concentrate) 每级伤害从 6% 提高到 14% * 专心 (Concentrate) 的战斗指挥 (battle command) 每级协同伤害从 6% 提高到 12% * 专心 (Concentrate) 的重击 (bash) 魔法伤害协同从每级 1% 增加到 2% * 专心 (Concentrate) 的重击 (bash) 伤害协同从每级 6% 提高到 8% <b>赛季 3:</b> * 先决条件改变 (现在需要 双手挥击 (Double Swing) 而不是 狂乱 (Frenzy)) * 专心 (Concentrate) 的基础攻击等级从 180% 降低到 40% * 专心 (Concentrate) 的每级攻击准确率从 10% 提高到 12% <b>赛季 1:</b> * 移动了在技能树中的位置, 现在需求等级为 12 (以前是 18) * 先决条件从 2 降低到 1 (不再需要 重击 (Bash) 或 击昏 (Stun),现在需要 狂乱 (Frenzy)) * 物理伤害到魔法伤害的转换从 30% 开始 (原来是0%),现在每基础点增加 2% * 防御加成现在是每级 20% + 4% (原来是 100% + 10%) * 攻击准确率加成现在从 180% 开始 (原来是 60%) * 每级伤害增加到 +6% (原来是 +5%) * 狂战士 (Berserk) 的协同效果 (魔法伤害加成) 改为 重击 (Bash) * 战斗体制 (Battle Orders) 的协同效果改为 战斗指挥 (Battle Command) * 伤害协同现在是 6% (原来是 5%/10%) <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Concentrate Vanilla Info]</b> |} == 双手投掷 (Double Throw) == <div class="skill-image">[[File:Double Throw.png|left]]</div> <div class="skill-info"> *<b>技能描述:</b> 允许你同时投掷两把不同的武器碰撞时会弹射至附近的敌人 *<b>需求等级:</b> 12 *<b>需求技能:</b> 双手挥击 (Double Swing) [1], 狂乱 (Frenzy) [6] </div> {| class="wikitable scroll" ! scope="col" style="white-space:nowrap"| 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" style="white-space:nowrap"| 伤害+% |45||53||61||69||77||85||93||101||109||117||125||133||141||149||157||165||173||181||189||197||205||213||221||229||237||245||253||261||269||277||285||293||301||309||317||325||333||341||349||357||365||373||381||389||397||405||413||421||429||437||445||453||461||469||477||485||493||501||509||517 |- ! scope="row" style="white-space:nowrap"| 弹跳 |3||<p>3||4||<p>4||<p>4||5||<p>5||<p>5||6||<p>6||<p>6||7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7||<p>7 |- ! scope="row" style="white-space:nowrap"| 攻击准确率+% |35||50||65||80||95||110||125||140||155||170||185||200||215||230||245||260||275||290||305||320||335||350||365||380||395||410||425||440||455||470||485||500||515||530||545||560||575||590||605||620||635||650||665||680||695||710||725||740||755||770||785||800||815||830||845||860||875||890||905||920 |- ! scope="row" | 法力耗费 |3||3||4||4||5||5||6||6||7||7||8||8||9||9||10||10||11||11||12||12||13||13||14||14||15||15||16||16||17||17||18||18||19||19||20||20||21||21||22||22||23||23||24||24||25||25||26||26||27||27||28||28||29||29||30||30||31||31||32||32 |} <b>双手投掷 (Double Throw) 获得以下协同技能加成:</b> *双手挥击 (Double Swing): +6% <b>伤害依等级</b> *狂乱 (Frenzy): +6% 伤害依等级 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志 |- | <b>赛季 8:</b> * 最大跳跃次数从 5 次增加到 7 次 <b>赛季 6:</b> * 双手投掷 (Double Throw) 现在有 狂乱 (Frenzy) 作为 6% 的伤害协同 <b>赛季 5:</b> * 双手投掷 (Double Throw) 每级伤害从 6% 提高到 8% * 双手投掷 (Double Throw) 每级协同伤害从 5% 提高到 6% <b>赛季 4:</b> * 双手投掷 (Double Throw) 最大弹跳从 8 次减少到 5 次 * 双手投掷 (Double Throw) 移除初始命中奖励 * 双手投掷 (Double Throw) 弹跳范围减少 25% <b>赛季 3:</b> * 双手投掷 (Double Throw) 每级伤害从 12% 降低到 6% * 双手投掷 (Double Throw) 协同效果从 8% 降低至 5% * 双手投掷 (Double Throw) 的起始伤害加成从 55% 降低到 45% * 双手投掷 (Double Throw) 每级攻击准确率从 15% 降低到 10% * 双手投掷 (Double Throw) 的基础攻击准确率从 175% 降低到 35% <b>赛季 2:</b> * 现在可以在角色界面上正确显示它的伤害 <b>赛季 1:</b> * 先决条件改变 (现在需要 狂乱 (Fenzy) 而不是 重击 (Bash)) * 现在在目标之间反弹,3次反弹+每3级1次反弹,最多8次反弹 * 不受穿刺影响 * 攻击准确率加成增加到每级 175% + 15% (原来是 20% + 10%) * 现在每级增加伤害 55% + 12% * 法力消耗现在每级增加 (原来是 1) <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Double_Throw Vanilla Info]</b> |} == 跳跃 (Leap) == <div class="skill-image">[[File:Leap.png|left]]</div> <div class="skill-info"> *<b>技能描述:</b> 从危险之中跳离,或是跳入战斗之中 *<b>需求等级:</b> 12 *<b>需求技能:</b> 重击 (Bash) [1], 击昏 (Stun) [6] </div> {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 跳跃距离(码) |15.3||16.6||18||18.6||20||20.6||20.6||21.3||22||<p>22||22.6||<p>22.6||23.3||<p>23.3||<p>23.3||24||<p>24||<p>24||<p>24||<p>24||24.6||<p>24.6||<p>24.6||<p>24.6||<p>24.6||<p>24.6||25.3||<p>25.3||<p>25.3||<p>25.3||<p>25.3||<p>25.3||<p>25.3||<p>25.3||<p>25.3||<p>25.3||<p>25.3||26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||<p>26||26.6 |} {| class="wikitable" ! scope="col" | 基础等级 ! scope="col" | 0 !! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 |- ! scope="row" | 击退半径(码) |4.6||5.3||6||6.6||7.3||8||8.6||9.3||10||<p>10||<p>10||<p>10||<p>10||<p>10||<p>10||<p>10||<p>10||<p>10||<p>10||<p>10||<p>10 |} 法力耗费: 5 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志 |- | <b>赛季 5:</b> * 跳跃 (Leap) 法力消耗从 20 降低到 5 * 跳跃 (Leap) 范围收益递减缩放从 10-30 增加到 20-40 * 跳跃 (Leap) 飞行速度增加 33% <b>赛季 3:</b> * 跳跃 (Leap) 现在以最大跳跃速度开始 * 跳跃 (Leap) 不再每升一级获得跳跃速度 * 跳跃 (Leap) 法力消耗从 8 增加到 20 <b>赛季 1:</b> * 移动了在技能树中的位置, 现在需求等级 12 (以前是 6) * 先决条件从 0 增加到 2 (现在需要 重击 (Bash),击昏 (Stun)) * 跳跃距离增加 * 基础点增加跳跃的速度 * 击退半径现在只随着基础点增加到 10 码 (以前是每级 2.66 + 0.66) <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Leap Vanilla Info]</b> |} == 跳跃攻击 (Leap Attack) == <div class="skill-image">[[File:Leap Attack.png|left]]</div> <div class="skill-info"> *<b>技能描述:</b> 跳向目标敌人发动迅捷的突袭,攻击落地范围内的所有敌人 *<b>需求等级:</b> 24 *<b>需求技能:</b> 重击 (Bash) [1], 双手挥击 (Double Swing) [1], 击昏 (Stun) [6], 跳跃 (Leap) [12], 专心 (Concentrate) [12] </div> {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 攻击准确率+% |30||45||60||75||90||105||120||135||150||165||180||195||210||225||240||255||270||285||300||315||330||345||360||375||390||405||420||435||450||465||480||495||510||525||540||555||570||585||600||615||630||645||660||675||690||705||720||735||750||765||780||795||810||825||840||855||870||885||900||915 |- ! scope="row" style="white-space:nowrap"| 伤害+% |80||95||110||125||140||155||170||185||200||215||230||245||260||275||290||305||320||335||350||365||380||395||410||425||440||455||470||485||500||515||530||545||560||575||590||605||620||635||650||665||680||695||710||725||740||755||770||785||800||815||830||845||860||875||890||905||920||935||950||965 |- ! scope="row" | 法力耗费 |7||7.2||7.5||7.7||8||8.2||8.5||8.7||9||9.2||9.5||9.7||10||10.2||10.5||10.7||11||11.2||11.5||11.7||12||12.2||12.5||12.7||13||13.2||13.5||13.7||14||14.2||14.5||14.7||15||15.2||15.5||15.7||16||16.2||16.5||16.7||17||17.2||17.5||17.7||18||18.2||18.5||18.7||19||19.2||19.5||19.7||20||20.2||20.5||20.7||21||21.2||21.5||21.7 |} <b>跳跃攻击 (Leap Attack) 获得以下协同技能加成:</b> *跳跃 (Leap): +8% 伤害依等级 *重击 (Bash): +8% 伤害依等级 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志 |- | <b>赛季 9:</b> * 现在使用攻击准确率 * 现在有 30% 的基础攻击准确率 * 现在每升一级获得 15% 的攻击准确率 <b>赛季 7:</b> * 协同效应从 10% 降低到 8% * 跳跃攻击 (Leap Attack) 不再使用耐久度 * 跳跃攻击 (Leap Attack) (AOE) 范围增加 <b>赛季 6:</b> * 跳跃攻击 (Leap Attack) 协同效应从 8% 增加到 10% * 跳跃攻击 (Leap Attack) 基础增强伤害加成从 30% 提高到 80% * 跳跃攻击 (Leap Attack) 每级增强伤害从 12% 提高到 15% <b>赛季 4:</b> * 跳跃攻击 (Leap Attack) 现在使用耐久度 * 跳跃攻击 (Leap Attack) 现在对每个怪物造成伤害,而不是每次跳跃 * 跳跃攻击 (Leap Attack) 协同效应从 6% 增加到 8% * 跳跃攻击 (Leap Attack) 基础增强伤害加成从 10% 提高到 30% <b>赛季 3:</b> * 先决条件改变 (现在需要 双手挥击 (Double Swing) 而不是 狂乱 (Frenzy)) * 跳跃攻击 (Leap Attack) (aoe) 范围增加了大约16% * 跳跃攻击 (Leap Attack) 现在以最大跳跃速度开始 * 跳跃攻击 (Leap Attack) 不再每升一级获得跳跃速度 * 跳跃攻击 (Leap Attack) 协同效应从 10% 降低到 6% * 跳跃攻击 (Leap Attack) 每级伤害从 10% 提高到 12% <b>赛季 2:</b> * 协同效应从 6% 增加到 10% <b>赛季 1:</b> * 移动了在技能树中的位置,现在需求等级 24 (以前是 18) * 先决条件从 1 增加到 5 (现在还需要 重击 (Bash),击昏 (Stun),专心 (Concentrate),狂乱 (Frenzy)) * 基础点增加跳跃的速度 * 现在对一个区域造成伤害,而不是攻击单个目标 * 伤害加成现在是每级 +10% (原来是每级 100% + 30%) * 现在可以吸血了 * 不再使用攻击准确率 * 法力消耗现在开始降低并且每级增加 (之前是 9) * 现在有 重击 (Bash) 作为额外的协同 * 协同效应现在是 6% (原来是 10%) <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Leap_Attack Vanilla Info]</b> |} == 狂战士 (Berserk) == <div class="skill-image">[[File:Berserk.png|left]]</div> <div class="skill-info"> *<b>技能描述:</b> 一次强大而鲁莽的攻击,提高伤害和命中值,但会降低防御值和物理抗性,要求装备两把武器 *<b>需求等级:</b> 24 *<b>需求技能:</b> 双手挥击 (Double Swing) [1], 专心 (Concentrate) [12] </div> {| class="wikitable scroll" ! scope="col" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" style="white-space:nowrap"| 攻击准确率+% |60||68||76||84||92||100||108||116||124||132||140||148||156||164||172||180||188||196||204||212||220||228||236||244||252||260||268||276||284||292||300||308||316||324||332||340||348||356||364||372||380||388||396||404||412||420||428||436||444||452||460||468||476||484||492||500||508||516||524||532 |- ! scope="row" style="white-space:nowrap"| 伤害+% |150||168||186||204||222||240||258||276||294||312||330||348||366||384||402||420||438||456||474||492||510||528||546||564||582||600||618||636||654||672||690||708||726||744||762||780||798||816||834||852||870||888||906||924||942||960||978||996||1014||1032||1050||1068||1086||1104||1122||1140||1158||1176||1194||1212 |- ! scope="row" | ‑%敌人物理抗性 |5||6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20||21||22||23||24||25||26||27||28||29||30||31||32||33||34||35||36||37||38||39||40||41||42||43||44||45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45||<p>45 |- ! scope="row" | 物理抗性惩罚% | -5||-6||-7||-8||-9||-10||-11||-12||-13||-14||-15||-16||-17||-18||-19||-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20||<p>-20 |} 持续: 0.5 秒 法力耗费: 4 <b>狂战士 (Berserk) 获得以下协同技能加成:</b> *嘲弄 (Taunt): +12% 伤害依等级 *战斗本能 (Combat Reflexes): +12% 伤害依等级 {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志 |- | <b>赛季 9:</b> * 每级增强伤害从 15% 提高到 18% * 协同效应从 10% 增加到 12% <b>赛季 8:</b> * 敌人物理抵抗穿透上限从 -30% 提高到 -45% <b>赛季 5:</b> * 狂战士 (Berserk) 现在上限为 30% 物理抗性穿透 * 狂战士 (Berserk) 每级物理抗性穿透从 2% 降低到 1% <b>赛季 4:</b> * 狂战士 (Berserk) 从每级 10% 提高到 15% * 狂战士 (Berserk) 协同效应从 8% 增加到 10% * 狂战士 (Berserk) 现在不能被中断 * 狂战士 (Berserk) -野蛮人的物理负面增益上限从 30% 降低到 20% (这是一个增益) <b>赛季 3:</b> * 先决条件改变 (现在需要 双手挥击 (Double Swing) 而不是 狂乱 (Frenzy)) * 狂战士 (Berserk) 现在使用 狂乱 (Frenzy) 动画并且需要两把武器 * 狂战士 (Berserk) 现在对溅射伤害施加物理抗性穿透修正 * 狂战士 (Berserk) 的每级攻击准确率从 12% 降低到 8% * 狂战士 (Berserk) 的起始攻击准确率从 240% 降低到 60% <b>赛季 1:</b> * 移动了在技能树中的位置, 现在需求等级 24 (以前是 30) * 先决条件从 3 降低到 2 (不再需要 重击 (Bash) 或 击昏 (Stun),现在需要 狂乱 (Frenzy)) * 减少玩家的物理抗性而不是防御,持续时间现在总是0.5秒 * 攻击准确率加成现在是每级 240% + 12% (原来是 100% + 15%) * 现在造成物理伤害而不是魔法伤害,伤害加成现在是每级 +10% (原来是 +15%) * 现在也穿透物理抗性 * 协同效果从 狂嗥 (Howl) 和 大叫 (Shout) 改为 嘲弄 (Taunt) 和 战斗本能 (Combat Reflexes) * 协同效应现在是 8% (原来是 10%) <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Berserk Vanilla Info]</b> |} == 旋风 (Whirlwind) == <div class="skill-image">[[File:Whirlwind.png|left]]</div> <div class="skill-info"> *<b>技能描述:</b> 旋转的死亡之舞,在你的面前切出一条路 *<b>需求等级:</b> 30 *<b>需求技能:</b> 双手挥击 (Double Swing) [1], 专心 (Concentrate) [12], 狂战士 (Berserk) [24] </div> {| class="wikitable scroll" ! scope="col"style="white-space:nowrap" | 等级 ! scope="col" | 1 !! scope="col" | 2 !! scope="col" | 3 !! scope="col" | 4 !! scope="col" | 5 !! scope="col" | 6 !! scope="col" | 7 !! scope="col" | 8 !! scope="col" | 9 !! scope="col" | 10 !! scope="col" | 11 !! scope="col" | 12 !! scope="col" | 13 !! scope="col" | 14 !! scope="col" | 15 !! scope="col" | 16 !! scope="col" | 17 !! scope="col" | 18 !! scope="col" | 19 !! scope="col" | 20 !! scope="col" | 21 !! scope="col" | 22 !! scope="col" | 23 !! scope="col" | 24 !! scope="col" | 25 !! scope="col" | 26 !! scope="col" | 27 !! scope="col" | 28 !! scope="col" | 29 !! scope="col" | 30 !! scope="col" | 31 !! scope="col" | 32 !! scope="col" | 33 !! scope="col" | 34 !! scope="col" | 35 !! scope="col" | 36 !! scope="col" | 37 !! scope="col" | 38 !! scope="col" | 39 !! scope="col" | 40 !! scope="col" | 41 !! scope="col" | 42 !! scope="col" | 43 !! scope="col" | 44 !! scope="col" | 45 !! scope="col" | 46 !! scope="col" | 47 !! scope="col" | 48 !! scope="col" | 49 !! scope="col" | 50 !! scope="col" | 51 !! scope="col" | 52 !! scope="col" | 53 !! scope="col" | 54 !! scope="col" | 55 !! scope="col" | 56 !! scope="col" | 57 !! scope="col" | 58 !! scope="col" | 59 !! scope="col" | 60 |- ! scope="row" | 移速% |0||2||4||6||8||10||12||14||16||18||20||22||24||26||28||30||32||34||36||38||40||42||44||46||48||50||52||54||56||58||60||62||64||65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65||<p>65 |- ! scope="row" style="white-space:nowrap"| 伤害+% |30||34||38||42||46||50||54||58||62||66||70||74||78||82||86||90||94||98||102||106||110||114||118||122||126||130||134||138||142||146||150||154||158||162||166||170||174||178||182||186||190||194||198||202||206||210||214||218||222||226||230||234||238||242||246||250||254||258||262||266 |- ! scope="row" style="white-space:nowrap"| 攻击准确率+% |90||96||102||108||114||120||126||132||138||144||150||156||162||168||174||180||186||192||198||204||210||216||222||228||234||240||246||252||258||264||270||276||282||288||294||300||306||312||318||324||330||336||342||348||354||360||366||372||378||384||390||396||402||408||414||420||426||432||438||444 |- ! scope="row" | 法力耗费 |12.5||13||13.5||14||14.5||15||15.5||16||16.5||17||17.5||18||18.5||19||19.5||20||20.5||21||21.5||22||22.5||23||23.5||24||24.5||25||25||26||26||27||27||28||28||29||29||30||30||31||31||32||32||33||33||34||34||35||35||36||36||37||37||38||38||39||39||40||40||41||41||42 |} 使用单手武器时每 5 帧命中一次,使用双手武器时每 6 帧命中两次 '''注意:''' [[Chaos|混沌 (Chaos)]] 符文之语赋予刺客这个技能的另一个版本 [[Blade Dance|刀锋之舞 (Blade Dance)]] {| class="non-table mw-collapsible mw-collapsed" |+ 更新日志 |- | <b>赛季 5:</b> * 旋风 (Whirlwind) 法力耗尽时不再尝试进行普通攻击 * 旋风 (Whirlwind) 不再攻击的地面名称锁定,现在旋风将来回通过怪物 * 旋风 (Whirlwind) 每级伤害从 5% 降低到 4% * 旋风 (Whirlwind) 基础强化伤害加成从 35% 降低到 30% * 旋风 (Whirlwind) 现在双持时攻击速度降低 20% (双持时 6 帧,而双手武器时为 5 帧) <b>赛季 4:</b> * 当双持旋风时,现在每次攻击都挥舞两把武器 * 旋风 (Whirlwind) 每级增强伤害从 4% 提高到 5% * 旋风 (Whirlwind) 起始伤害和攻击加成增加 10% <b>赛季 3:</b> * 先决条件改变 (现在需要 双手挥击 (Double Swing) 而不是 狂乱 (Frenzy)) * 旋风 (Whirlwind) 基础攻击准确率从 240% 降低到 80% * 旋风 (Whirlwind) 每级攻击准确率从 5% 提高到 6% <b>赛季 2:</b> * 重做了近战溅射和使用过程效果,但现在攻击固定在 5 帧而不是 4 帧,现在每次攻击攻击一个目标而不是两个 (现在对 (AoE) 范围清除更强了) ** 澄清一下:旋风的效果和它在 LoD 中的效果一样,但是它决定命中检查的速度现在是每 5 帧一次 (使得 攻速(IAS) 对旋风无效)。 对于双持旋风,前 5 帧检查将使用主武器攻击,之后每 5 帧用于攻击的武器将更换,因为“每次攻击一个目标”的变化。 这表明双持旋风将有很大的冗余,因为你一次只能用一种武器攻击。 * 1 级增强伤害加成由 +50% 降低至 +25% * 每级增强伤害加成从 +6% 降低到 +4% <b>赛季 1:</b> * 移动了在技能树中的位置 * 先决条件从 5 个降低到 3 个 (不再需要 重击 (Bash), 击昏 (Stun), 跳跃(Leap), 跳跃攻击(Leap Attack),现在需要 狂乱 (Frenzy),狂战士 (Berserk)) * 移动速度会随角色的 (FRW) 跑速增加 * 现在缩放移速为每级 4% * 攻击准确率加成现在是 240% (原来是 0%) * 伤害加成从每级 -50% + 8% 增加到 50% + 6% * 不会对近战武器造成溅射伤害 <b>[https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Whirlwind Vanilla Info]</b> |}
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