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{| class="wikitable mw-collapsible" |+ 第8赛季预告 |- | ====开发者直播 #1==== 直播回放: https://www.twitch.tv/videos/1903102606 (需翻墙) * 刺客的陷阱现在会显示图标在左上角(类似雇佣兵或召唤物的头像) * 网站与游戏内的聊天记录会保留下来(私服不用管) * 大黑和大马的难度从9个等级修改为3个等级(无符文,26#-29#,30#-33#) * 大黑和大马的掉率稍微提高(私服会有更大的提高) * 神殿效果可以影响到附近所有的玩家(比如:经验神殿等等) * 伤害加深(Deep Wounds)将被修复 (此前有一个伤害上限的BUG) * 腐化区域 ** 随机的区域被暂时升级到85场景并且提高了WSS的掉率 ** 一场游戏中,每15分钟,一个随机的区域被选中并“被腐化” (只有在地狱难度并完成巴尔任务后才会触发) * 注入之球 - 每个用于洗T图的材料之球可以先跟其它材料合成,变成一个“注入之球”,注入之球可以直接用来洗T图 (可以有效节省空间) ====开发者直播 #2==== 直播回放: https://www.twitch.tv/videos/1909176408 (需翻墙) * 赛季开荒时间确定 (9月 22)--私服预计9月10日 * 增加一个选项用于锁定背包里面的护身符和装备 (防止意外卖店) * 新的冰冷/闪电投掷型药剂, 所有投掷型药剂现在可以对敌人造成对应的元素减抗(最高 -10%) * Dragon Claw will trigger all charge effects twice when consuming them (once for each attack since Dragon Claw attacks twice) * 修复神龙摆尾(刺客)的伤害提示 * Adjusted kick damage bonuses from strength/dexterity (will be heavily focused toward strength rather than ''purely'' strength-based) * Option to show miniature icons for potions of each belt slot above the main 4 slots (alternative to having the belt open and all 16 large slots visible) * Blade Shield will no longer reduce durability (this means it will trigger "on striking" effects instead of "on attack" effects) and it will have a bit more range * New unique item (work-in-progress): [https://discord.com/channels/701658302085595158/739761245074489355/1145100918874964099 energy-themed ghost spear] (concept and artwork by AerinOboros) * New unique map (work-in-progress): [https://www.twitch.tv/videos/1909176408?t=01h11m12s "fallen gardens"], small secondary zone [https://www.twitch.tv/videos/1909176408?t=01h18m33s "diamond gate"] where the boss will be (made by Alma) ====开发者直播 #3==== 待定 |}
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