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<noinclude>本页列出了所有武器符文之语. 其他符文之语: [[RWHelms|头盔]], [[RWChests|护甲]], [[RWShields|盾牌]], [[All Runewords|所有符文之语]]</noinclude> <noinclude>有关特定武器类型和佣兵的符文之语列表, 查看: {{:RWWTypes}} == 物品基础需求 Item Base Requirements == * 符文之语只能被制作在 <span class="d2-white">普通</span> 物品, 孔数必须是准确的. 它们 ''不能'' 在稀有度为 <span class="d2-blue">魔法</span> 或更高级的物品中制作. * 符文之语 ''能'' 被制作在 <span class="d2-white">普通</span> 物品被 <span class="d2-red">[[Corruptions#装备腐化_Equipment_Corruptions|腐化]]</span> 带有凹槽的, 只要凹槽数是正确的. *近战武器包括所有非-远程武器除开法珠. 魔杖被归类为近战武器尽管它们与法珠相似且缺乏近战溅射伤害. *游戏中的物品类型信息提示可能会误导玩家因为它们指的是武器的 "超类型 super-types" 而不是与大多数场景相关的 "子类型 sub-types". ** 魔杖 Wands 和法珠 Orbs ''不'' 属于 法杖 Staff 的子-类型, 尽管被游戏称为 "法杖分类 Staff Class". ** 短棒 Clubs, 钉锤 Maces, 和重锤 Hammers (和权杖Scepters, 见下文) 都被游戏称为 "钉锤类 Mace Class" 但短棒和重锤 “不”属于钉锤子类型. 为了帮助区分钉锤超类型和钉锤子类型, 钉锤子类型被称呼 "尖头钉锤 Tipped Maces" 代替. *** 获取更多信息, 查看: [[Mace Runewords|钉锤符文之语]] ** 尽管在游戏中被称为 "权杖类 Mace Class" , 但权杖 Scepters 根本 "不" 是钉锤 Mace 父类型的一部分, 是一个完全不同的物品分类. == 一般变更 General Changes == * 投掷武器 (投掷飞斧/飞刀 & 标枪) 现在能打孔并且能被用于制作符文之语. 查看: [[Throwing Runewords|投掷武器符文之语]] * 许多武器符文之语能被制作在额外的底材: ** 所有符文之语能被制作在长柄现在也能被制作在长矛. 查看: [[Polearm Runewords|长柄和长矛符文之语]] ** 专属底材类型添加给每种符文之语 <span class="nmod">以蓝色为高亮显示</span>. * 添加 [[New Runewords|新符文之语]]. * 符文之语变更包含 [[Runes|符文]] 变更. </noinclude> == 武器符文之语 Weapon Runewords == === 钢铁 Steel === <div class="item-info-box"> {{RWName|Steel}} <p><b>2-凹槽 剑/斧/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">爪</span>/<span class="nmod">投掷武器</span><br>2-Socket Swords/Axes/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">Claws</span>/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p> <p><b>{{RW|Tir • El}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 13</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS) |- | +20% 增强伤害 (ED) || +20% 增强伤害 (ED) |- | +3 最小伤害 || +3 最小伤害 |- | +3 最大伤害 || +3 最大伤害 |- | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) |- | 50% 几率撕开敌人伤口 (OW)|| 50% 几率撕开敌人伤口 (OW) |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | +1 照亮范围|| +1 照亮范围 |} === 怨恨 Malice === <div class="item-info-box"> {{RWName|Malice}} <p><b>3-凹槽 近战武器/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Melee Weapons/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p> <p><b>{{RW|Ith • El • Eth}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 15</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +33% 增强伤害 (ED) || +33% 增强伤害 (ED) |- | +9 最大伤害 || +9 最大伤害 |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) |- | 100% 几率撕开敌人伤口 (OW) || 100% 几率撕开敌人伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+6 撕开伤口每秒伤害</span> |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | -100 每次击中降低怪物防御 || -100 每次击中降低怪物防御 |- | 吸取生命 -5 || 吸取生命 -5 |} === 叶子 Leaf === <div class="item-info-box"> {{RWName|Leaf}} <p><b>2-凹槽 法杖[[RWWeapons#Staves|*]]<br>2-Socket Staves[[RWWeapons#Staves|*]]</b></p> <p><b>{{RW|Tir • Ral}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 19</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +3 火焰系技能 || +3 火焰系技能 |- | 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 |- | <span class="omod">+3 地狱之火 Inferno (限法师)</span> || <span class="nmod">+[1-2] [[Inferno|地狱之火]] Inferno (限法师)</span> |- | +3 暖气 Warmth (限法师) || +3 [[Warmth|暖气]] Warmth (限法师) |- | +3 火弹 Fire Bolt (限法师) || +3 [[Fire Bolt|火弹]] Fire Bolt (限法师) |- | +[2-198] 防御 (+2 每角色等级) || +[2-198] 防御 (+2 每角色等级) |- | 冰冷抗性 +33% || 冰冷抗性 +33% |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |} === 图纹 Pattern === <div class="item-info-box"> {{RWName|Pattern}} <p><b>3-凹槽 爪<br>3-Socket Claws</b></p> <p><b>{{RW|Tal • Ort • Tir}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 21</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前 (禁用)</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后 (启用)</span> |- | +30% 快速格挡速度 (FBR) || <span class="nmod">+30% 快速格挡速度 (FBR)</span> |- | <span class="omod">+[40-80]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[80-120]% 增强伤害 (ED)</span> |- | 10% 准确率加成 (AR) || <span class="nmod">10% 准确率加成 (AR)</span> |- | 增加 12-32 火焰伤害 || <span class="nmod">增加 12-32 火焰伤害</span> |- | 增加 1-50 闪电伤害 || <span class="nmod">增加 1-50 闪电伤害</span> |- | +75 毒素伤害持续 5 秒 || <span class="nmod">+75 毒素伤害持续 5 秒</span> |- | +6 力量 || <span class="nmod">+6 力量</span> |- | +6 敏捷 || <span class="nmod">+6 敏捷</span> |- | 所有抗性 +15 || <span class="nmod">所有抗性 +15</span> |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || <span class="nmod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> |} '''提示:''' 这里使用原始的符文 (<b>{{RW|Tal • Ort • Tir}}</b>) 存在于毁灭之王游戏文件, 这个版本在暗黑破坏神 II: 狱火重生使用 <b>{{RW|Tal • Ort • Thul}}</b> 代替. === 和风 Zephyr === <div class="item-info-box"> {{RWName|Zephyr}} <p><b>2-凹槽 弓/十字弓/<span class="nmod">投掷武器</span><br>2-Socket Bows/Crossbows/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p> <p><b>{{RW|Ort • Eth}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 21</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">7% 几率施展等级 1 小旋风 Twister 当被击中时</span> || 7% 几率施展等级 <span class="nmod">10</span> [[Twister|小旋风]] Twister 当被击中时 |- | +25% 高速跑步/行走 (FRW) || +25% 高速跑步/行走 (FRW) |- | +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+33% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[33-66]%</span> 增强伤害 (ED) |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | +66 准确率 (AR) || +66 准确率 (AR) |- | 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 |- | +25 防御 || +25 防御 |} === 神圣雷击 Holy Thunder === <div class="item-info-box"> {{RWName|Holy Thunder}} <p><b>4-凹槽 权杖<br>4-Socket Scepters</b></p> <p><b>{{RW|Eth • Ral • Ort • Tal}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 21</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +60% 增强伤害 (ED) || +60% 增强伤害 (ED) |- | +10 最大伤害 || +10 最大伤害 |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 |- | 增加 21-110 闪电伤害 || 增加 21-110 闪电伤害 |- | +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 |- | +3 神圣冲击 Holy Shock (限圣骑士) || +3 [[Holy Shock|神圣冲击]] Holy Shock (限圣骑士) |- | +5% 最大闪电抗性 || +5% 最大闪电抗性 |- | 闪电抗性 +60% || 闪电抗性 +60% |- | 等级 7 连锁闪电 Chain Lightning (60 聚气) || 等级 7 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning (60 聚气) |} === 新教徒 Neophyte === <div class="item-info-box">{{RWName|Neophyte}} <p><b>2-凹槽 法珠/爪/权杖/短棒/法杖[[RWWeapons#Staves|*]]<br>2-Socket Orbs/Claws/Scepters/Clubs/Staves[[RWWeapons#Staves|*]]</b></p> <p><b>{{RW|Thul • Tir}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 23</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">'''+30%''' 快速施法速度 (FCR) ''(限非-法杖)''</span> |- | <span class="nmod">'''+40%''' 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span> |- | <span class="nmod">增加 3-14 冰冷伤害</span> |- | <span class="nmod">物理伤害减少 (DR) [2-4]</span> |- | <span class="nmod">冰冻时间减半</span> |- | <span class="nmod">中毒时间缩短 25%</span> |- | <span class="nmod">+2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)</span> |} === 力量 Strength === <div class="item-info-box"> {{RWName|Strength}} <p><b>2-凹槽 近战武器/<span class="nmod">投掷武器</span><br>2-Socket Melee Weapons/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p> <p><b>{{RW|Amn • Tir}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 25</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">+35% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[65-95]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | 25% 几率造成压碎性打击 (CB) || 25% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | +20 力量 || +20 力量 |- | +10 体力 || +10 体力 |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |} === 边缘 Edge === <div class="item-info-box"> {{RWName|Edge}} <p><b>3-凹槽 弓/十字弓<br>3-Socket Bows/Crossbows</b></p> <p><b>{{RW|Tir • Tal • Amn}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 25</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 等级 15 荆棘 Thorns 灵气当装备时 || 等级 15 [[Thorns|荆棘]] Thorns 灵气当装备时 |- | +35% 提升攻击速度 (IAS) || +35% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[320-380]% 对恶魔的伤害 || +[320-380]% 对恶魔的伤害 |- | +280% 对不死生物的伤害 || +280% 对不死生物的伤害 |- | +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +[5-10] 所有属性 || +[5-10] 所有属性 |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | <span class="omod">降低所有商人的价格 15%</span> || <span class="omod">移除</span> |} === 王者的慈悲 King's Grace === <div class="item-info-box"> {{RWName|King's Grace}} <p><b>3-凹槽 权杖/剑/<span class="nmod">爪</span>/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Scepters/Swords/<span class="nmod">Claws</span>/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p> <p><b>{{RW|Amn • Ral • Thul}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 25</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED) |- | +150 准确率 (AR) || +150 准确率 (AR) |- | +100% 对恶魔的伤害 || +100% 对恶魔的伤害 |- | +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率 |- | +50% 对不死生物的伤害 || +50% 对不死生物的伤害 |- | +100 对不死生物的准确率 || +100 对不死生物的准确率 |- | <span class="omod">增加 5-30 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">50-80</span> 火焰伤害 |- | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |} === 精神 Spirit === <div class="item-info-box"> {{RWName|Spirit}} <p><b>4-凹槽 剑/<span class="nmod">法杖</span></b> - 参见 [[Spirit (Shield) | 精神]] (盾牌)<br>4-Socket Swords/<span class="nmod">Staves</span></b> - also see [[Spirit (Shield) | Spirit]] (Shield)</p> <p><b>{{RW|Tal • Thul • Ort • Amn}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 25</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">+2 所有技能</span> || <span class="nmod">'''+1'''</span> 所有技能 <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">'''+2''' 所有技能 ''(限法杖)''</span> |- | +[25-35]% 快速施法速度 (FCR) || +[25-35]% 快速施法速度 (FCR) |- | <span class="omod">+55% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="nmod">'''+25%'''</span> 快速打击恢复 (FHR) <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">+'''55%''' 快速打击恢复 (FHR) ''(限法杖)''</span> |- | 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 |- | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 |- | +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | <span class="omod">+250 对远程防御</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">+22 体力</span> || <span class="nmod">+[11-22]</span> 体力 |- | <span class="omod">+[89-112] 法力</span> || <span class="nmod">+[59-82]</span> 法力 |- | +[3-8] 魔法吸收 || +[3-8] 魔法吸收 |- | || <span class="nmod">需求 -15%</span> |} === 纯洁 Purity === <div class="item-info-box"> {{RWName|Purity}} <p><b>3-凹槽 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓<br>3-Socket Polearms/Spears/Staves/Bows/Crossbows</b></p> <p><b>{{RW|Amn • Eth • Thul}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 25</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">等级 [10-12] [[Prayer|祈祷]] Prayer 灵气当装备时</span> |- | <span class="nmod">+45% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+[110-145]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">-25% 目标防御</span> |- | <span class="nmod">+[80-120]% 对恶魔的伤害</span> |- | <span class="nmod">+200 对恶魔的准确率</span> |- | <span class="nmod">30% 减少诅咒持续时间</span> |- | <span class="nmod">增加 3-14 冰冷伤害</span> |- | <span class="nmod">7% 击中时偷取生命 (LL)</span> |} * 警告: 祈祷 Prayer 将连续施放, 消耗大约 3.5 法力/秒 来维持自己. 如果你想在你的可玩角色上使用这个符文之语请确保你有足够的法力回复来源. === 眼光 Insight === <div class="item-info-box"> {{RWName|Insight}} <p><b>4-凹槽 法杖/长柄/<span class="nmod">长矛</span><br>4-Socket Staves/Polearms/<span class="nmod">Spears</span></b></p> <p><b>{{RW|Ral • Tir • Tal • Sol}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 27 </p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 等级 [12-17] 冥思 Meditation 灵气当装备时 || 等级 [12-17] [[Meditation|冥思]] Meditation 灵气当装备时 |- | +35% 快速施法速度 (FCR) || +35% 快速施法速度 (FCR) |- | <span class="omod">+[200-260]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-240]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +9 最小伤害 || +9 最小伤害 |- | [180-250]% 准确率加成 (AR) || [180-250]% 准确率加成 (AR) |- | 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 |- | +75 毒素伤害持续 5 秒 || +75 毒素伤害持续 5 秒 |- | +[1-6] 致命攻击 Critical Strike || +[1-6] [[Critical Strike|致命攻击]] Critical Strike |- | <span class="omod">+5 所有属性</span> || <span class="nmod">+[10-20]</span> 所有属性 |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | 23% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 23% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |} === 荣耀 Honor === <div class="item-info-box"> {{RWName|Honor}} <p><b>5-凹槽 近战武器<br>5-Socket Melee Weapons</b></p> <p><b>{{RW|Amn • El • Ith • Tir • Sol}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 27</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +1 所有技能 || +1 所有技能 |- | <span class="omod">+160% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[160-200]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +9 最小伤害 || +9 最小伤害 |- | +9 最大伤害 || +9 最大伤害 |- | +250 准确率 (AR) || +250 准确率 (AR) |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | 25% 几率造成致命攻击 (DS) || 25% 几率造成致命攻击 (DS) |- | +10 力量 || +10 力量 |- | 生命回复 +10 || 生命回复 +10 |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |} === 狂暴 Rampage === <div class="item-info-box">{{RWName|Rampage}} <p><b>4-凹槽 长柄/长矛/法杖<br>4-Socket Polearms/Spears/Staves</b></p> <p><b>{{RW|Shael • El • Ith • Eth}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 29</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">+65% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+20% 快速打击恢复 (FHR)</span> |- | <span class="nmod">+[120-145]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">+9 最大伤害</span> |- | <span class="nmod">-25% 目标防御</span> |- | <span class="nmod">+50 准确率 (AR)</span> |- | <span class="nmod">火焰抗性 +25%</span> |- | <span class="nmod">+1 照亮范围</span> |} === 黑色 Black === <div class="item-info-box"> {{RWName|Black}} <p><b>3-凹槽 短棒/重锤/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">爪</span><br>3-Socket Clubs/Hammers/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">Claws</span></b></p> <p><b>{{RW|Thul • Io • Nef}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 35</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +15% 提升攻击速度 (IAS) || +15% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+120% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+100%</span> 增强伤害 (ED) |- | || <span class="nmod">伤害 +[20-30]</span> |- | +200 准确率 (AR) || +200 准确率 (AR) |- | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 |- | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) || 40% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 击退 || 击退 |- | +10 体力 || +10 体力 |- | 魔法伤害减少 (MDR) 2 || 魔法伤害减少 (MDR) 2 |- | 等级 4 尸体爆炸 Corpse Explosion (12 聚气) || 等级 4 [[Corpse Explosion|尸体爆炸]] Corpse Explosion (12 聚气) |} === 白色 White === <div class="item-info-box"> {{RWName|White}} <p><b>2-凹槽 魔杖<br>2-Socket Wands</b></p> <p><b>{{RW|Dol • Io}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 35</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">+3 毒素和白骨技能 (限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+2</span> 毒素和白骨技能 (限死灵法师) |- | +20% 快速施法速度 (FCR) || +20% 快速施法速度 (FCR) |- | <span class="omod">+2 骨矛 Bone Spear (限死灵法师)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +4 支配骷髅 Skeleton Mastery (限死灵法师) || +4 [[Skeleton Mastery|支配骷髅]] Skeleton Mastery (限死灵法师) |- | <span class="omod">+3 白骨装甲 Bone Armor (限死灵法师)</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> [[Bone Armor|白骨装甲]] Bone Armor (限死灵法师) |- | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害 (ED)</span> |- | +10 体力 || +10 体力 |- | +13 法力 || +13 法力 |- | 魔法伤害减少 (MDR) 4 || 魔法伤害减少 (MDR) 4 |} === 记忆 Memory === <div class="item-info-box"> {{RWName|Memory}} <p><b>4-凹槽 法杖<br>4-Socket Staves</b></p> <p><b>{{RW|Lum • Io • Sol • Eth}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 37 </p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">+3 法师技能等级</span> || <span class="nmod">+4 所有技能</span> |- | +33% 快速施法速度 (FCR) || +33% 快速施法速度 (FCR) |- | +9 最小伤害 || +9 最小伤害 |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | <span class="omod">+3 能量护盾 (限法师)</span> || <span class="nmod">+2</span> [[Energy Shield|能量护盾]] Energy Shield (限法师) |- | +2 静态力场 Static Field (限法师) || +2 [[Static Field|静态力场]] Static Field (限法师) |- | +50% 增强防御 || +50% 增强防御 |- | +10 体力 || +10 体力 |- | +10 精力 || +10 精力 |- | <span class="omod">增加法力上限 20%</span> || 增加法力上限 <span class="nmod">[25-40]%</span> |- | 魔法伤害减少 (MDR) 7 || 魔法伤害减少 (MDR) 7 |} === 和谐 Harmony === <div class="item-info-box"> {{RWName|Harmony}} <p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p> <p><b>{{RW|Tir • Ith • Sol • Ko}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 39</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 等级 10 活力 Vigor 灵气当装备时 || 等级 10 [[Vigor|活力]] Vigor 灵气当装备时 |- | +[200-275]% 增强伤害 (ED) || +[200-275]% 增强伤害 (ED) |- | +9 最小伤害 || +9 最小伤害 |- | +9 最大伤害 || +9 最大伤害 |- | 增加 55-160 火焰伤害 || 增加 55-160 火焰伤害 |- | 增加 55-160 闪电伤害 || 增加 55-160 闪电伤害 |- | 增加 55-160 冰冷伤害 || 增加 55-160 冰冷伤害 |- | <span class="omod">+[2-6] 女武神 Valkyrie</span> || <span class="nmod">+[3-6] [[Valkyrie|女武神]] Valkyrie (限亚马逊)</span> |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |- | 法力回复 20% || 法力回复 20% |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK)|| +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | +2 照亮范围 || +2 照亮范围 |- | 等级 20 重生 Revive (25 聚气) || 等级 20 [[Revive|重生]] Revive (25 聚气) |} === 旋律 Melody === <div class="item-info-box"> {{RWName|Melody}} <p><b>3-凹槽 弓/十字弓<br>3-Socket Bows/Crossbows</b></p> <p><b>{{RW|Shael • Ko • Nef}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 39 </p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊) || +3 弓和十字弓技能 (限亚马逊) |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+50% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[100-150]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +300% 对不死生物的伤害 || +300% 对不死生物的伤害 |- | <span class="omod">+3 慢速箭 Slow Missiles (限亚马逊)</span> || <span class="nmod">+3 [[Slow Movement|慢速箭]] Slow Movement (限亚马逊)</span> |- | +3 闪避 Dodge (限亚马逊) || +3 [[Dodge|闪避]] Dodge (限亚马逊) |- | +3 致命攻击 Critical Strike (限亚马逊) || +3 [[Critical Strike|致命攻击]] Critical Strike (限亚马逊) |- | 击退 || 击退 |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |} === 坚定意志 Unbending Will === <div class="item-info-box">{{RWName|Unbending Will}} <p><b>6-凹槽 剑<br>6-Socket Swords</b></p> <p><b>{{RW|Fal • Io • Ith • Eld • El • Hel}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 41</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">8% 几率施展等级 18 [[Taunt|嘲弄]] Taunt 在击中时</span> |- | <span class="nmod">+3 战斗技能 (限野蛮人)</span> |- | <span class="nmod">+[20-30]% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+[300-350]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">+9 最大伤害</span> |- | <span class="nmod">+50 准确率 (AR)</span> |- | <span class="nmod">+75% 对不死生物的伤害</span> |- | <span class="nmod">+50 对不死生物的准确率</span> |- | <span class="nmod">[8-10]% 击中时偷取生命 (LL)</span> |- | <span class="nmod">+10 力量</span> |- | <span class="nmod">+10 体力</span> |- | <span class="nmod">物理伤害减少 (DR) 8</span> |- | <span class="nmod">+1 照亮范围</span> |- | <span class="nmod">需求 -20%</span> |} === 遵从 Obedience === <div class="item-info-box"> {{RWName|Obedience}} <p><b>5-凹槽 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">重锤</span><br>5-Socket Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Hammers</span></b></p> <p><b>{{RW|Hel • Ko • Thul • Eth • Fal}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 41</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">30% 几率施展等级 21 强化 Enchant 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">30% 几率施展等级 21 [[Enchant Fire|强化火焰]] Enchant Fire 当你杀死敌人时</span> |- | +40% 快速打击恢复 (FHR) || +40% 快速打击恢复 (FHR) |- | <span class="omod">+370% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[280-320]%</span> 增强伤害 (ED) |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 |- | -25% 敌人火焰抗性 || -25% 敌人火焰抗性 |- | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) || 40% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | +[200-300] 防御 || +[200-300] 防御 |- | +10 力量 || +10 力量 |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |- | 所有抗性 +[20-30] || 所有抗性 +[20-30] |- | 需求 -20% || 需求 -20% |} === 热情 Passion === <div class="item-info-box"> {{RWName|Passion}} <p><b>4-凹槽 武器<br>4-Socket Weapons</b></p> <p><b>{{RW|Dol • Ort • Eld • Lem}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 43</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害 (ED) |- | [50-80]% 准确率加成 (AR) || [50-80]% 准确率加成 (AR) |- | +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害 |- | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 |- | 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 |- | <span class="omod">+1 狂战士 Berserk</span> || <span class="nmod">+10 [[Concentrate|专心]] Concentrate</span> |- | <span class="omod">+1 热诚</span> || <span class="nmod">+10</span> [[Zeal|热诚]] Zeal |- | 击中让目标失明 +10 || 击中让目标失明 +10 |- | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">移除</span> |- | 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |- | <span class="omod">等级 3 狼獾之心 Heart of Wolverine (12 聚气)</span> || 等级 <span class="nmod">8</span> [[Heart of Wolverine|狼獾之心]] Heart of Wolverine (<span class="nmod">36</span> 聚气) |} === 思考之声 Voice of Reason === <div class="item-info-box"> {{RWName|Voice of Reason}} <p><b>4-凹槽 剑/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">权杖</span>/<span class="nmod">弓</span>/<span class="nmod">十字弓</span><br>4-Socket Swords/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]/<span class="nmod">Scepters</span>/<span class="nmod">Bows</span>/<span class="nmod">Crossbows</span></b></p> <p><b>{{RW|Lem • Ko • El • Eld}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 43</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">15% 几率施展等级 13 冰封球 Frozen Orb 在击中时</span> || 15% 几率施展等级 <span class="nmod">16</span> [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在击中时 |- | 18% 几率施展等级 20 冰风暴 Ice Blast 在击中时 || 18% 几率施展等级 20 [[Ice Blast|冰风暴]] Ice Blast 在击中时 |- | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) |- | <span class="omod">+[220-350]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[240-300]%</span> 对恶魔的伤害 |- | <span class="omod">+[355-375]% 对不死生物的伤害</span> || <span class="nmod">+[280-325]%</span> 对不死生物的伤害 |- | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 |- | <span class="omod">增加 100-220 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-320</span> 冰冷伤害 |- | -24% 敌人冰冷抗性 || -24% 敌人冰冷抗性 |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |- | 无法冰冻 || 无法冰冻 |- | 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |- | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |} === 执法者 Lawbringer === <div class="item-info-box"> {{RWName|Lawbringer}} <p><b>3-凹槽 重锤/权杖/剑/<span class="nmod">爪</span>/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Hammers/Scepters/Swords/<span class="nmod">Claws</span>/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p> <p><b>{{RW|Amn • Lem • Ko}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 43</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 20% 几率施展等级 15 衰老 Decrepify 在击中时 || 20% 几率施展等级 15 [[Decrepify|衰老]] Decrepify 在击中时 |- | <span class="omod">等级 [16-18] 庇护所 Sanctuary 灵气当装备时</span> || <span class="nmod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span> |- | -50% 目标防御 || -50% 目标防御 |- | 增加 150-210 火焰伤害 || 增加 150-210 火焰伤害 |- | 增加 130-180 冰冷伤害 || 增加 130-180 冰冷伤害 |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | 杀死怪物恢复平静 || 杀死怪物恢复平静 |- | +[200-250] 对远程防御 || +[200-250] 对远程防御 |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |- | 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |} === 忠诚 Loyalty === <div class="item-info-box"> {{RWName|Loyalty}} <p><b>3-凹槽 长柄/长矛/弓/十字弓<br>3-Socket Polearms/Spears/Bows/Crossbows</b></p> <p><b>{{RW|Pul • Tir • Dol}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 45</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">+2 被动和魔法技能 (限亚马逊)</span> |- | <span class="nmod">+60% 快速施法速度 (FCR)</span> |- | <span class="nmod">+[200-245]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">+75% 对恶魔的伤害</span> |- | <span class="nmod">+100 对恶魔的准确率</span> |- | <span class="nmod">20% 几率出现压碎性打击 (CB) ''(限长柄/长矛)''</span> |- | <span class="nmod">+20% 穿刺几率 ''(限弓/十字弓)''</span> |- | <span class="nmod">+[2-3] [[Decoy|诱饵]] Decoy (限亚马逊)</span> |- | <span class="nmod">+[2-3] [[Power Strike|威力一击]] Power Strike (限亚马逊) ''(限长柄/长矛)''</span> |- | <span class="nmod">+[2-3] [[Strafe|炮轰]] Strafe (限亚马逊) ''(限弓/十字弓)''</span> |- | <span class="nmod">+4 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) </span> |} === 新月 Crescent Moon === <div class="item-info-box"> {{RWName|Crescent Moon}} <p><b>3-凹槽 斧/剑/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">权杖</span>/<span class="nmod">爪</span>/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Axes/Swords/Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Scepters</span>/<span class="nmod">Claws</span>/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p> <p><b>{{RW|Shael • Um • Tir}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 47</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">10% 几率施展等级 17 连锁闪电 Chain Lightning 在击中时</span> || <span class="nmod">10% 几率施展等级 27 [[Lightning|闪电]] Lightning 在击中时</span> |- | <span class="omod">7% 几率施展等级 13 静态力场 Static Field 在击中时</span> || <span class="nmod">'''12%'''</span> 几率施展等级 13 [[Static Field|静态力场]] Static Field 在击中时 <span class="nmod">''(限斧/剑/爪)''</span> |- | || <span class="nmod">'''24%''' 几率施展等级 13 [[Static Field|静态力场]] Static Field 在击中时 ''(限长柄/长矛)''</span> |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[180-220]% 增强伤害 (ED) || +[180-220]% 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | <span class="omod">-35% 敌人闪电抗性</span> || <span class="nmod">-[10-15]%</span> 敌人闪电抗性 |- | <span class="omod">25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span> |- | <span class="omod">+[9-11] 魔法吸收</span> || <span class="nmod">+[3-5]</span> 魔法吸收 |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | 等级 18 召唤灵狼 Summon Spirit Wolf (30 聚气) || 等级 18 [[Summon Spirit Wolf|召唤灵狼]] Summon Spirit Wolf (30 聚气) |} === 毒牙 Venom === <div class="item-info-box"> {{RWName|Venom}} <p><b>3-凹槽 武器<br>3-Socket Weapons</b></p> <p><b>{{RW|Tal • Dol • Mal}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 49</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | || <span class="nmod">20% 几率施展等级 28 [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 在击中时</span> |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | <span class="omod">+273 毒素伤害持续 6 秒</span> || <span class="nmod">+400</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒 |- | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) |- | || <span class="nmod">-[20-30]% 敌人毒素抗性</span> |- | || <span class="nmod">+6 [[Poison Strike|淬毒攻击]] Poison Strike</span> |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="nmod">+20% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="omod">等级 13 剧毒新星 Poison Nova (11 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">等级 15 毒爆 Poison Explosion (27 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 15 [[Desecrate|亵渎]] Desecrate (27 聚气)</span> |} === 誓约 Oath === <div class="item-info-box">{{RWName|Oath}} <p><b>4-凹槽 剑/斧/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]<br>4-Socket Swords/Axes/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]</b></p> <p><b>{{RW|Shael • Pul • Mal • Lum}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 49</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 Bone Spirit 在击中时 || 30% 几率施展等级 20 [[Bone Spirit|白骨之魂]] Bone Spirit 在击中时 |- | 无法破坏 || 无法破坏 |- | +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[210-340]% 增强伤害 (ED) || +[210-340]% 增强伤害 (ED) |- | +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害 |- | +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率 |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +10 精力 || +10 精力 |- | +[10-15] 魔法吸收 || +[10-15] 魔法吸收 |- | <span class="omod">等级 16 狼獾之心 Heart of Wolverine (20 聚气)</span> || 等级 16 [[Heart of Wolverine|狼獾之心]] Heart of Wolverine (20 聚气)<br><span class="nmod">回复 1 聚气每 3 秒</span> |- | <span class="omod">等级 17 钢铁石魔 Iron Golem (14 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |} === 裂缝 Rift === <div class="item-info-box"> {{RWName|Rift}} <p><b>4-凹槽 权杖/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">剑</span><br>4-Socket Scepters/Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Swords</span></b></p> <p><b>{{RW|Hel • Ko • Lem • Gul}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 53</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">20% 几率施展等级 16 龙卷风 Tornado 在击中时</span> || <span class="nmod">26%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在击中时 |- | <span class="omod">16% 几率施展等级 21 冰封球 Frozen Orb 在攻击时</span> || <span class="nmod">24% 几率施展等级 25 [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在击中时</span> |- | || <span class="nmod">+60% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR) |- | 增加 160-250 魔法伤害 || 增加 160-250 魔法伤害 |- | 增加 60-180 火焰伤害 || 增加 60-180 火焰伤害 |- | <span class="omod">+[5-10] 力量</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 力量 |- | <span class="omod">+[15-20] 敏捷</span> || <span class="nmod">+[25-30]</span> 敏捷 |- | <span class="omod">+[5-10] 体力</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 体力 |- | <span class="omod">+[5-10] 精力</span> || <span class="nmod">+[15-20]</span> 精力 |- | 38% 受损的生命转换成法力的提高 || 38% 受损的生命转换成法力的提高 |- | 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |- | <span class="omod">等级 15 攻击反噬 Iron Maiden (40 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | 需求 -20% || 需求 -20% |} === 弑王者 Kingslayer === <div class="item-info-box"> {{RWName|Kingslayer}} <p><b>4-凹槽 剑/斧<br>4-Socket Swords/Axes</b></p> <p><b>{{RW|Mal • Um • Gul • Fal}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 53</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[230-270]% 增强伤害 (ED) || +[230-270]% 增强伤害 (ED) |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR) |- | || <span class="nmod">增加 250-500 冰冷伤害</span> |- | 33% 几率造成压碎性打击 (CB) || 33% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | | <span class="omod">50% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span> |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | <span class="omod">+1 复仇 Vengeance</span> || <span class="nmod">+10</span> [[Vengeance|复仇]] Vengeance |- | +10 力量 || +10 力量 |- | <span class="omod">40% 额外金币从怪物身上取得 (EG)</span> || <span class="nmod">回复 1 装备耐久度每 10 秒</span> |} === 橡树之心 Heart of the Oak === <div class="item-info-box"> {{RWName|Heart of the Oak}} <p><b>4-凹槽 法杖/尖头钉锤[[RWWeapons#Maces|*]]<br>4-Socket Staves/Tipped Maces[[RWWeapons#Maces|*]]</b></p> <p><b>{{RW|Ko • Vex • Pul • Thul}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 55</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +3 所有技能 || +3 所有技能 |- | <span class="omod">+40% 快速施法速度 (FCR)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 快速施法速度 (FCR) |- | +75% 对恶魔的伤害 || +75% 对恶魔的伤害 |- | +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率 |- | 增加 3-14 冰冷伤害 || 增加 3-14 冰冷伤害 |- | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |- | 生命回复 +20 || 生命回复 +20 |- | 增加法力上限 15% || 增加法力上限 15% |- | <span class="omod">所有抗性 +[30-40]</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span> |- | 等级 4 橡木智者 Oak Sage (25 聚气) || 等级 4 [[Oak Sage|橡木智者]] Oak Sage (25 聚气) |- | 等级 14 乌鸦 Raven (60 聚气) || 等级 14 [[Raven|乌鸦]] Raven (60 聚气) |} === 寂静 Silence === <div class="item-info-box"> {{RWName|Silence}} <p><b>6-凹槽 武器<br>6-Socket Weapons</b></p> <p><b>{{RW|Dol • Eld • Hel • Ist • Tir • Vex}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 55</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | || <span class="nmod">等级 [23-25] [[Thorns|荆棘]] Thorns 灵气当装备时</span> |- | +2 所有技能|| +2 所有技能 |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR) |- | <span class="omod">+200% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[295-395]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害 |- | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 |- | 11% 击中时偷取法力 (LM) || 11% 击中时偷取法力 (LM) |- | 击中让目标失明 +33 || 击中让目标失明 +33 |- | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">所有抗性 +75</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+50</span> |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |- | 需求 -20% || 需求 -20% |} === 死神 Death === <div class="item-info-box"> {{RWName|Death}} <p><b>5-凹槽 剑/斧<br>5-Socket Swords/Axes</b></p> <p><b>{{RW|Hel • El • Vex • Ort • Gul}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 55</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 无法破坏 || 无法破坏 |- | 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 Glacial Spike 在攻击时 || 25% 几率施展等级 18 [[Glacial Spike|冰尖柱]] Glacial Spike 在攻击时 |- | 100% 几率施展等级 44 连锁闪电 Chain Lightning 当你死亡时 || 100% 几率施展等级 44 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning 当你死亡时 |- | <span class="omod">+[300-385]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[275-320]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR) |- | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) |- | 增加 1-50 闪电伤害 || 增加 1-50 闪电伤害 |- | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) |- | 50% 几率造成压碎性打击 (CB) || 50% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | <span class="omod">[0-49]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.5 每角色等级)</span> || <span class="nmod">[0-24]%</span> 几率造成致命攻击 (DS) (<span class="nmod">0.25</span> 每角色等级) |- | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |- | <span class="omod">等级 22 鲜血石魔 Blood Golem (15 聚气)</span> || <span class="nmod">+18 [[Blood Golem|鲜血石魔]] Blood Golem</span> |- | 需求 -20% || 需求 -20% |} === 混沌 Chaos === <div class="item-info-box"> {{RWName|Chaos}} <p><b>3-凹槽 爪<br>3-Socket Claws</b></p> <p><b>{{RW|Fal • Ohm • Um}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 57</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">9% 几率施展等级 11 冰封球 Frozen Orb 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Frozen Orb|冰封球]] Frozen Orb 在击中时 |- | <span class="omod">11% 几率施展等级 9 充能弹 Charged Bolt 在击中时</span> || <span class="nmod">18%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 在击中时 |- | <span class="omod">+35% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">无法破坏</span> |- | <span class="omod">+[290-340]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[245-295]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 216-471 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-400</span> 魔法伤害 |- | <span class="omod">25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span> |- | <span class="omod">+1 旋风 Whirlwind</span> || <span class="nmod">+2 <span class="emphasis">[[Blade Dance|刀锋之舞]] Blade Dance</span></span> |- | +10 力量 || +10 力量 |- | +15 生命于每杀死一个恶魔后获得 || +15 生命于每杀死一个恶魔后获得 |} * [[tem_Skills#刀锋之舞_Blade_Dance||刀锋之舞]] Blade Dance 是 仅限-刺客 版本的 [[Whirlwind|旋风]] Whirlwind 不同于野蛮人的版本有平衡性调整. === 战争召唤 Call to Arms === <div class="item-info-box"> {{RWName|Call to Arms}} <p><b>5-凹槽 武器<br>5-Socket Weapons</b></p> <p><b>{{RW|Amn • Ral • Mal • Ist • Ohm}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 57</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +1 所有技能 || +1 所有技能 |- | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[250-290]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[245-285]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +[2-6] 战斗指挥 Battle Command || +[2-6] [[Battle Command|战斗指挥]] Battle Command |- | <span class="omod">+[1-6] 战斗体制 Battle Orders</span> || <span class="nmod">+[2-6]</span> [[Battle Orders|战斗体制]] Battle Orders |- | <span class="omod">+[1-4] 战嗥 Battle Cry</span> || <span class="nmod">+[1-3]</span> [[Battle Cry|战嗥]] Battle Cry |- | 生命回复 +12 || 生命回复 +12 |- | 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |} <p><span class="nmod"><b>提示:</b> [[Battle Orders|战斗体制]] Battle Orders 被重做现在给予固定数量的 生命/法力. 例如, +6 战斗体制获得 +125 生命而不是 +50% 生命</span></p> === 刚毅 Fortitude === <div class="item-info-box">{{RWName|Fortitude}} <p><b>4-凹槽 武器</b> - 参见 [[Fortitude (Chest) | 刚毅]] (护甲)<br>4-Socket Weapons</b> - also see [[Fortitude (Chest) | Fortitude]] (Armor)</p> <p><b>{{RW|El • Sol • Dol • Lo}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 59</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 Chilling Armor 当被击中时</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +25% 快速施法速度 (FCR) || +25% 快速施法速度 (FCR) |- | <span class="omod">+300% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[325-375]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +9 最小伤害 || +9 最小伤害 |- | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">击中使怪物逃跑 25%</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +200% 增强防御 || +200% 增强防御 |- | +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) || +[1-148] 生命 (+[1-1.5] 每角色等级) |- | 所有抗性 +[25-30] || 所有抗性 +[25-30] |- | 12% 受损的生命转换成法力的提高 || 12% 受损的生命转换成法力的提高 |- | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |} === 悔恨 Grief === <div class="item-info-box">{{RWName|Grief}} <p><b>5-凹槽 剑/斧<br>5-Socket Swords/Axes</b></p> <p><b>{{RW|Eth • Tir • Lo • Mal • Ral}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 59</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 35% 几率施展等级 15 毒牙 Venom 在击中时 || 35% 几率施展等级 15 [[Venom (Skill)|毒牙]] Venom 在击中时 |- | +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) || +[30-40]% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">伤害 +[340-400]</span> || <span class="nmod">增加 280 到 [320-360] 伤害</span> |- | <span class="omod">忽视目标防御</span> || <span class="omod">移除</span> |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) || +[1-185]% 对恶魔的伤害 (+1.875% 每角色等级) |- | 增加 5-30 火焰伤害 || 增加 5-30 火焰伤害 |- | <span class="omod">-[20-25]% 敌人毒素抗性</span> || <span class="nmod">-[15-20]%</span> 敌人毒素抗性 |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | +[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +[10-15] 生命于每杀死一个敌人后获得 |} === 轻风 Wind === <div class="item-info-box"> {{RWName|Wind}} <p><b>2-凹槽 近战武器/<span class="nmod">投掷武器</span><br>2-Socket Melee Weapons/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p> <p><b>{{RW|Sur • El}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 61</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">10% 几率施展等级 9 龙卷风 Tornado 在击中时</span> || <span class="nmod">18%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Tornado|龙卷风]] Tornado 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Twister|小旋风]] Twister 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">18% 几率施展等级 35 [[Twister|小旋风]] Twister 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">5% 几率施展等级 9 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 当 '''被击中时''' ''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">5% 几率施展等级 9 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 当 '''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | <span class="omod">+20% 高速跑步/行走 (FRW)</span> || <span class="nmod">+[20-30]%</span> 高速跑步/行走 (FRW) |- | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+15% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">+[120-160]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[320-380]%</span> 增强伤害 (ED) <span class="nmod">''(限近战)''</span> |- | || <span class="nmod">+[220-280]%</span> 增强伤害 (ED) <span class="nmod">''(限投掷)''</span> |- | -50% 目标防御 || -50% 目标防御 |- | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) |- | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> |- | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |- | <span class="omod">等级 13 小旋风 Twister (127 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |} === 愤怒 Wrath === <div class="item-info-box"> {{RWName|Wrath}} <p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p> <p><b>{{RW|Pul • Lum • Ber • Mal}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 63</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">30% 几率施展等级 1 衰老 Decrepify 在击中时</span> || <span class="nmod">60% 几率施展等级 31 [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 在击中时</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 10 偷取生命 Life Tap 在击中时</span> || <span class="nmod">+[30-45]% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | +375% 对恶魔的伤害 || +375% 对恶魔的伤害 |- | +100 对恶魔的准确率 || +100 对恶魔的准确率 |- | +[250-300]% 对不死生物的伤害 || +[250-300]% 对不死生物的伤害 |- | 增加 85-120 魔法伤害 || 增加 85-120 魔法伤害 |- | 增加 41-240 闪电伤害 || 增加 41-240 闪电伤害 |- | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +10 精力 || +10 精力 |- | 无法冰冻 || 无法冰冻 |} === 野兽 Beast === <div class="item-info-box"> {{RWName|Beast}} <p><b>5-凹槽 斧/权杖/重锤/<span class="nmod">法杖</span><br>5-Socket Axes/Scepters/Hammers/<span class="nmod">Staves</span></b></p> <p><b>{{RW|Ber • Tir • Um • Mal • Lum}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 63</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">等级 9 狂热 Fanaticism 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[8-10]</span> [[Fanaticism|狂热]] Fanaticism 灵气当装备时 |- | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[240-270]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[260-290]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | <span class="omod">25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span> |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | || <span class="nmod">+6 [[Hunger|饥饿]] Hunger</span> |- | <span class="omod">+3 变形术 Lycanthropy</span> || <span class="nmod">+6 [[Maul|撞锤]] Maul</span> |- | <span class="omod">+3 熊人变化 Werebear</span> || <span class="nmod">+6</span> [[Werebear|熊人变化]] Werebear |- | <span class="omod">+[25-40] 力量</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +10 精力 || +10 精力 |- | +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) || +2 法力于每杀死一个敌人后获得 (EK) |- | <span class="omod">等级 13 召唤灰熊 Summon Grizzly (5 聚气)</span> || 等级 13 [[Summon Grizzly|召唤灰熊]] Summon Grizzly (<span class="nmod">35</span> 聚气) |} === 永恒 Eternity === <div class="item-info-box"> {{RWName|Eternity}} <p><b>5-凹槽 近战武器<br>5-Socket Melee Weapons</b></p> <p><b>{{RW|Amn • Ber • Ist • Sol • Sur}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 63</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 无法破坏 || 无法破坏 |- | +[260-310]% 增强伤害 (ED) || +[260-310]% 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">+9 最小伤害</span> || <span class="nmod">增加 70-71 伤害</span> |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> |- | <span class="omod">使目标减慢 33%</span> || <span class="nmod">+4 [[Revive|重生]] Revive</span> |- | <span class="omod">生命回复 +16</span> || <span class="nmod">你现在可以召唤 6 个额外的 [[Revive|重生怪]] Revives</span> |- | <span class="omod">法力回复 16%</span> || <span class="nmod">10% 复活为: 忿怒 Wraith</span> |- | 无法冰冻 || 无法冰冻 |- | 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |- | <span class="omod">等级 8 重生 Revive (88 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |} === 无限 Infinity === <div class="item-info-box"> {{RWName|Infinity}} <p><b>4-凹槽 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span><br>4-Socket Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Staves</span></b></p> <p><b>{{RW|Ber • Mal • Ber • Ist}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 63</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">50% 几率施展等级 20 连锁闪电 Chain Lightning 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">'''25%''' 几率施展等级 20 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning '''在击中时''' ''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">'''15%''' 几率施展等级 20 [[Chain Lightning|连锁闪电]] Chain Lightning '''在施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | 等级 12 信念 Conviction 灵气当装备时 || 等级 12 [[Conviction|信念]] Conviction 灵气当装备时 |- | +35% 高速跑步/行走 (FRW) || +35% 高速跑步/行走 (FRW) |- | || <span class="nmod">+35% 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span> |- | +[255-325]% 增强伤害 (ED) || +[255-325]% 增强伤害 (ED) |- | -[45-55]% 敌人闪电抗性 || -[45-55]% 敌人闪电抗性 |- | 40% 几率造成压碎性打击 (CB) || 40% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) || +[0-49] 体力 (+0.5 每角色等级) |- | 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) || 30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) |- | <span class="omod">等级 21 飓风装甲 Cyclone Armor (30 聚气)</span> || <span class="nmod">+3 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor ''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">2% 几率施展等级 15 [[Cyclone Armor|飓风装甲]] Cyclone Armor 在施法时 ''(限法杖)''</span> |} 等级 12 [[Conviction|信念]] Conviction 破免和原版一样 (低于 117% 抗性) === 狂怒 Fury === <div class="item-info-box"> {{RWName|Fury}} <p><b>3-凹槽 近战武器/<span class="nmod">投掷武器</span><br>3-Socket Melee Weapons/<span class="nmod">Throwing Weapons</span></b></p> <p><b>{{RW|Jah • Gul • Eth}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | || <span class="nmod">无法破坏</span> |- | +40% 提升攻击速度 (IAS) || +40% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+209% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[239-299]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR) |- | 6% 击中时偷取生命 (LL) || 6% 击中时偷取生命 (LL) |- | <span class="omod">33% 几率造成致命攻击 (DS)</span> || <span class="nmod">[33-66]%</span> 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">66% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">+5 [[Deep Wounds|深度创伤]] Deep Wounds (限野蛮人)</span> |- | +5 狂乱 Frenzy (限野蛮人) || +5 [[Frenzy|狂乱]] Frenzy (限野蛮人) |- | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span> |} === 饥荒 Famine === <div class="item-info-box"> {{RWName|Famine}} <p><b>4-凹槽 斧/重锤/<span class="nmod">剑</span><br>4-Socket Axes/Hammers/<span class="nmod">Swords</span></b></p> <p><b>{{RW|Fal • Ohm • Ort • Jah}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[320-370]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[325-375]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | <span class="omod">增加 50-200 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">125-250</span> 火焰伤害 |- | <span class="omod">增加 51-250 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">101-275</span> 闪电伤害 |- | <span class="omod">增加 50-200 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">100-225</span> 冰冷伤害 |- | <span class="omod">增加 180-200 魔法伤害</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人火焰抗性</span> |- | <span class="omod">12% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人闪电抗性</span> |- | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="nmod">-[10-15]% 敌人冰冷抗性</span> |- | +10 力量 || +10 力量 |} === 信心 Faith === <div class="item-info-box"> {{RWName|Faith}} <p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p> <p><b>{{RW|Ohm • Jah • Lem • Eld}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 等级 [12-15] 狂热 Fanaticism 灵气当装备时 || 等级 [12-15] [[Fanaticism|狂热]] Fanaticism 灵气当装备时 |- | <span class="omod">+[1-2] 所有技能</span> || <span class="omod">移除</span> |- | <span class="omod">+330% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[325-345]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | 300% 准确率加成 (AR) || 300% 准确率加成 (AR) |- | +75% 对不死生物的伤害 || +75% 对不死生物的伤害 |- | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 |- | +120 火焰伤害 || +120 火焰伤害 |- | 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15 |- | <span class="omod">10% 复活为: 亡灵战士 Returned</span> || <span class="nmod">[6-8]%</span> 复活为: 亡灵战士 Returned |- | 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 75% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |} === 冰冻 Ice === <div class="item-info-box"> {{RWName|Ice}} <p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p> <p><b>{{RW|Amn • Shael • Jah • Lo}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">25% 几率施展等级 22 霜之新星 Frost Nova 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">32</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在击中时 |- | 100% 几率施展等级 40 暴风雪 Blizzard 当你升级时 || 100% 几率施展等级 40 [[Blizzard|暴风雪]] Blizzard 当你升级时 |- | 等级 18 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时 || 等级 18 [[Holy Freeze|神圣冰冻]] Holy Freeze 灵气当装备时 |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[140-210]% 增强伤害 (ED) || +[140-210]% 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | +[25-30]% 冰冷技能伤害 || +[25-30]% 冰冷技能伤害 |- | -20% 敌人冰冷抗性 || -20% 敌人冰冷抗性 |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | [3-309]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (3.125 每角色等级) || [3-309]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (3.125 每角色等级) |} === 烙印 Brand === <div class="item-info-box"> {{RWName|Brand}} <p><b>4-凹槽 弓/十字弓<br>4-Socket Bows/Crossbows</b></p> <p><b>{{RW|Jah • Lo • Mal • Gul}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">100% 几率施展等级 18 骨矛 Bone Spear 在击中时</span> || <span class="nmod">50%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">45</span> [[Bone Spear|骨矛]] Bone Spear 在击中时 |- | <span class="omod">35% 几率施展等级 14 伤害加深 Amplify Damage 当被击中时</span> || <span class="nmod">65%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify Damage|伤害加深]] Amplify Damage 当被击中时 |- | || <span class="nmod">你可以召唤 8 个额外的 [[Raise Skeleton Archer|骷髅弓箭手]] Skeleton Archers</span> |- | 箭矢或十字弓弹火焰爆炸 (等级 15) || 箭矢或十字弓弹 [[Exploding Arrow|火焰爆炸]] (等级 15) |- | +[260-340]% 增强伤害 (ED) || +[260-340]% 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | <span class="omod">20% 准确率加成 (AR)</span> || <span class="nmod">50%</span> 准确率加成 (AR) |- | +[280-330]% 对恶魔的伤害 || +[280-330]% 对恶魔的伤害 |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | 击退 || 击退 |} === 凤凰 Phoenix === <div class="item-info-box"> {{RWName|Phoenix}} <p><b>4-凹槽 武器</b> - 参见 [[Phoenix (Shield) | 凤凰]] (盾牌)<br>4-Socket Weapons</b> - also see [[Phoenix (Shield) | Phoenix]] (Shield)</p> <p><b>{{RW|Vex • Vex • Lo • Jah}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">40% 几率施展等级 22 火风暴 Firestorm 在击中时</span> || <span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Firestorm|火风暴]] Firestorm 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">20% 几率施展等级 40 [[Firestorm|火风暴]] Firestorm 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | 100% 几率施展等级 40 炽烈之径 Blaze 当你升级时 || 100% 几率施展等级 40 [[Blaze|炽烈之径]] Blaze 当你升级时 |- | <span class="omod">等级 [10-15] 救赎 Redemption 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[10-12]</span> [[Redemption|救赎]] Redemption 灵气当装备时 |- | <span class="omod">+[350-400]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[400-450]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | 14% 击中时偷取法力 (LM) || 14% 击中时偷取法力 (LM) |- | -28% 敌人火焰抗性 || -28% 敌人火焰抗性 |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | +[350-400] 对远程防御 || +[350-400] 对远程防御 |- | +[15-21] 火焰吸收 || +[15-21] 火焰吸收 |} === 毁灭 Destruction === <div class="item-info-box"> {{RWName|Destruction}} <p><b>5-凹槽 剑/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span><br>5-Socket Swords/Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Staves</span></b></p> <p><b>{{RW|Vex • Lo • Ber • Jah • Ko}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩 Molten Boulder 在击中时</span> || <span class="nmod">8%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''击中时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">8% 几率施展等级 35 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | <span class="omod">100% 几率施展等级 45 陨石 Meteor 当你死亡时</span> || <span class="nmod">15% 几率施展等级 45 [[Meteor|陨石]] Meteor 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">15% 几率施展等级 45 [[Meteor|陨石]] Meteor 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | <span class="omod">23% 几率施展等级 12 火山 Volcano 在击中时</span> || <span class="nmod"><span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod"><span class="nmod">20%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">35</span> [[Frost Nova|霜之新星]] Frost Nova 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | <span class="omod">15% 几率施展等级 22 新星 Nova 在攻击时</span> || 15% 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Nova|新星]] Nova 在'''攻击时''' <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">15% 几率施展等级 40 [[Nova|新星]] Nova 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">+[30-40]% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+350% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+300%</span> 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | <span class="omod">增加 100-180 魔法伤害</span> || <span class="omod">移除</span> |- | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) |- | 20% 几率造成压碎性打击 (CB) || 20% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |} === 最后希望 Last Wish === <div class="item-info-box"> {{RWName|Last Wish}} <p><b>6-凹槽 斧/重锤/剑/<span class="nmod">法杖</span><br>6-Socket Axes/Hammers/Swords/<span class="nmod">Staves</span></b></p> <p><b>{{RW|Jah • Mal • Jah • Sur • Jah • Ber}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">10% 几率施展等级 18 偷取生命 Life Tap 在击中时</span> || 10% 几率施展等级 <span class="nmod">11</span> [[Life Tap|偷取生命]] Life Tap 在击中时 |- | <span class="omod">20% 几率施展等级 20 充能弹 Charged Bolt 在攻击时</span> || <span class="nmod">60%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Charged Bolt|充能弹]] Charged Bolt 在攻击时 |- | 6% 几率施展等级 11 能量消解 Fade 当被击中时 || 6% 几率施展等级 11 [[Fade|能量消解]] Fade 当被击中时 |- | <span class="omod">等级 17 力量 Might 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">19</span> [[Might|力量]] Might 灵气当装备时 |- | <span class="omod">+[330-375]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[350-400]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | [60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) || [60-70]% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> |- | [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (0.5% 每角色等级) || [0-49]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (0.5% 每角色等级) |} === 狂喜 Rapture === <div class="item-info-box"> {{RWName|Rapture}} <p><b>6-凹槽 重锤<br>6-Socket Hammers</b></p> <p><b>{{RW|Vex • Jah • Lo • Ral • Ko • Mal}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">14% 几率施展等级 46 [[Fissure|火山爆]] Fissure 在击中时</span> |- | <span class="nmod">30% 几率施展等级 35 [[Lower Resist|降低抵抗]] Lower Resist 在击中时</span> |- | <span class="nmod">20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+[240-280]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">忽视目标防御</span> |- | <span class="nmod">增加 5-30 火焰伤害</span> |- | <span class="nmod">7% 击中时偷取法力 (LM)</span> |- | <span class="nmod">40% 几率造成致命攻击 (DS)</span> |- | <span class="nmod">防止怪物自疗</span> |- | <span class="nmod">+10 敏捷</span> |- | <span class="nmod">冰冷抗性 +[40-60]%</span> |- | <span class="nmod">[80-120]% 额外金币从怪物身上取得 (EG)</span> |} === 瘟疫 Plague === <div class="item-info-box"> {{RWName|Plague}} <p><b>3-凹槽 武器<br>3-Socket Weapons</b></p> <p><b>{{RW|Cham • Fal • Um}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 67</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前 (禁用)</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后 (启用)</span> |- | <span class="omod">25% 几率施展等级 15 剧毒新星 Poison Nova 在击中时</span> || <span class="nmod">25% 几率施展等级 35 [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 在击中时</span> |- | <span class="omod">20% 几率施展等级 12 降低抵抗 Lower Resist 当被击中时</span> || <span class="nmod">30% 几率施展等级 35 [[Lower Resist|降低抵抗]] Lower Resist 当被击中时</span> |- | <span class="omod">等级 [13-17] 净化 Cleansing 灵气当装备时</span> || <span class="nmod">等级 [15-17] [[Cleansing|净化]] Cleansing 灵气当装备时</span> |- | +[1-2] 所有技能 || <span class="nmod">+[1-2] 所有技能</span> |- | || <span class="nmod">+20% 快速施法速度 (FCR)</span> |- | <span class="omod">+[260-380]% 对恶魔的伤害</span> || <span class="nmod">+[340-380]% 对恶魔的伤害</span> |- | <span class="omod">-23% 敌人毒素抗性</span> || <span class="nmod">-20% 敌人毒素抗性</span> |- | [0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级) || <span class="nmod">[0-37]% 几率造成致命攻击 (DS) (0.375% 每角色等级)</span> |- | <span class="omod">25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> |- | || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span> |- | 冻结目标 +3 || <span class="nmod">冻结目标 +3</span> |- | +10 力量 || <span class="nmod">+10 力量</span> |} '''提示:''' 这里使用原始的符文 (<b>{{RW|Cham • Fal • Um}}</b>) 存在于毁灭之王游戏文件, 这个版本在暗黑破坏神 II: 狱火重生使用 <b>{{RW|Cham • Shael • Um}}</b> 代替. === 迷雾 Mist === <div class="item-info-box">{{RWName|Mist}} <p><b>5-凹槽 弓/十字弓<br>5-Socket Bows/Crossbows</b></p> <p><b>{{RW|Cham • Shael • Gul • Thul • Ith}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 67</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">等级 [12-14] [[Concentration|专注]] Concentration 灵气当装备时</span> |- | <span class="nmod">+2 所有技能</span> |- | <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+100% 穿刺几率</span> |- | <span class="nmod">+[325-375]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">+9 最小伤害</span> |- | <span class="nmod">50% 准确率加成 (AR)</span> |- | <span class="nmod">增加 3-14 冰冷伤害</span> |- | <span class="nmod">冻结目标 +3</span> |- | <span class="nmod">+[20-30] 体力</span> |- | <span class="nmod">所有抗性 +40</span> |} === 圣域 Dominion === <div class="item-info-box">{{RWName|Dominion}} <p><b>2-凹槽 魔杖<br>2-Socket Wands</b></p> <p><b>{{RW|Cham • Ohm}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 67</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">你可以召唤 1 个额外的 石魔 Golem</span> |- | <span class="nmod">+2 死灵法师技能等级</span> |- | <span class="nmod">+25% 快速施法速度 (FCR)</span> |- | <span class="nmod">+45% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">+[2-3] [[Golem Mastery|支配石魔]] Golem Mastery (限死灵法师)</span> |- | <span class="nmod">冻结目标 +3</span> |- | <span class="nmod">+[300-450] 防御</span> |- | <span class="nmod">冰冷抗性 +30%</span> |- | <span class="nmod">物理伤害减少 (DR) [5-7]</span> |- | <span class="nmod">+50% 对不死生物的伤害</span> |} === 末日 Doom === <div class="item-info-box"> {{RWName|Doom}} <p><b>5-凹槽 斧/重锤/长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span>/<span class="nmod">权杖</span>/<span class="nmod">剑</span><br>5-Socket Axes/Hammers/Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Staves</span>/<span class="nmod">Scepters</span>/<span class="nmod">Swords</span></b></p> <p><b>{{RW|Hel • Ohm • Um • Lo • Cham}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 67</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 18 火山 Volcano 在击中时</span> || <span class="nmod">10% 几率施展等级 18 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">10% 几率施展等级 28 [[Molten Boulder|熔浆巨岩]] Molten Boulder 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | <span class="omod">等级 12 神圣冰冻 Holy Freeze 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">16</span> [[Holy Freeze|神圣冰冻]] Holy Freeze 灵气当装备时 |- | +2 所有技能 || +2 所有技能 |- | +45% 提升攻击速度 (IAS) || +45% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[330-370]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[335-375]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">-[40-60]% 敌人冰冷抗性</span> || <span class="nmod">-[30-50]%</span> 敌人冰冷抗性 |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">25% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> || <span class="nmod">10%</span> 几率撕开敌人伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+120 撕开伤口每秒伤害</span> |- | <span class="omod">防止怪物自疗</span> || 防止怪物自疗 <span class="nmod">''(限非-法杖)''</span> |- | || <span class="nmod">+30% 快速施法速度 (FCR) ''(限法杖)''</span> |- | 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3 |- | 需求 -20% || 需求 -20% |} === 正义之手 Hand of Justice === <div class="item-info-box">{{RWName|Hand of Justice}} <p><b>4-凹槽 武器<br>4-Socket Weapons</b></p> <p><b>{{RW|Sur • Cham • Amn • Lo}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 67</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 Blaze 当你升级时 || 100% 几率施展等级 36 [[Blaze|炽烈之径]] Blaze 当你升级时 |- | 100% 几率施展等级 48 陨石 Meteor 当你死亡时 || 100% 几率施展等级 48 [[Meteor|陨石]] Meteor 当你死亡时 |- | <span class="omod">等级 16 圣火 Holy Fire 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">12</span> [[Holy Fire|圣火]] Holy Fire 灵气当装备时 |- | +33% 提升攻击速度 (IAS) || +33% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[280-330]% 增强伤害 (ED) || +[280-330]% 增强伤害 (ED) |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | 7% 击中时偷取生命 (LL) || 7% 击中时偷取生命 (LL) |- | <span class="omod">-20% 敌人火焰抗性</span> || <span class="nmod">-[10-20]%</span> 敌人火焰抗性 |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> |- | 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3 |} === 骄傲 Pride === <div class="item-info-box"> {{RWName|Pride}} <p><b>4-凹槽 长柄/<span class="nmod">长矛</span>/<span class="nmod">法杖</span><br>4-Socket Polearms/<span class="nmod">Spears</span>/<span class="nmod">Staves</span></b></p> <p><b>{{RW|Cham • Sur • Io • Lo}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 67</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">25% 几率施展等级 17 火墙 Fire Wall 当被击中时</span> || 25% 几率施展等级 <span class="nmod">30</span> [[Fire Wall|火墙]] Fire Wall 当被击中时 |- | <span class="omod">等级 [16-20] 专注 Concentration 灵气当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[18-20]</span> [[Concentration|专注]] Concentration 灵气当装备时 |- | [260-300]% 准确率加成 (AR) || [260-300]% 准确率加成 (AR) |- | <span class="omod">+[1-99]% 对恶魔的伤害 (+1% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">+[4-396]% 增强最大伤害 (+4% 每角色等级)</span> |- | 增加 50-280 闪电伤害 || 增加 50-280 闪电伤害 |- | 20% 几率造成致命攻击 (DS) || 20% 几率造成致命攻击 (DS) |- | <span class="omod">击中让目标失明</span> || <span class="nmod">+4 生命于每杀死一个敌人后获得</span> |- | 冻结目标 +3 || 冻结目标 +3 |- | +10 体力 || +10 体力 |- | 生命回复 +8 || 生命回复 +8 |- | [1-185]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (1.875% 每角色等级) || [1-185]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (1.875% 每角色等级) |} === 庇护 Asylum === <div class="item-info-box">{{RWName|Asylum}} <p><b>6-凹槽 重锤/双手剑/长柄/长矛/法杖/弓/十字弓</b> (所有双手武器除开斧)<br><b>6-Socket Hammers/Two-Handed Swords/Polearms/Spears/Staves/Bows/Crossbows</b> (all two-handed weapons except axes)</p> <p><b>{{RW|Gul • Cham • Hel • Jah • Dol • Um}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 67</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">25% 几率施展等级 40 [[Fist of the Heavens|天堂之拳]] Fist of the Heavens 在'''击中时''' ''(限非-法杖)''</span> |- | <span class="nmod">25% 几率施展等级 40 [[Fist of the Heavens|天堂之拳]] Fist of the Heavens 在'''施法时''' ''(限法杖)''</span> |- | <span class="nmod">等级 [17-20] [[Sanctuary (Skill)|庇护所]] Sanctuary 灵气当装备时</span> |- | <span class="nmod">+2 所有技能</span> |- | <span class="nmod">+[285-335]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">忽视目标防御</span> |- | <span class="nmod">50% 准确率加成 (AR)</span> |- | <span class="nmod">30% 几率撕开敌人伤口 (OW)</span> |- | <span class="nmod">冻结目标 +3</span> |- | <span class="nmod">+20 敏捷</span> |- | <span class="nmod">100% 额外金币从怪物身上取得 (EG)</span> |- | <span class="nmod">需求 -20%</span> |} === 着魔 Obsession === <div class="item-info-box">{{RWName|Obsession}} <p><b>6-凹槽 法杖<br>6-Socket Staves</b></p> <p><b>{{RW|Zod • Ist • Lem • Lum • Io • Nef}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 69</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">24% 几率施展等级 18 [[Weaken|削弱]] Weaken 在施法时</span> |- | <span class="nmod">无法破坏</span> |- | <span class="nmod">+4 所有技能</span> |- | <span class="nmod">+15% 快速施法速度 (FCR)</span> |- | <span class="nmod">+60% 快速打击恢复 (FHR)</span> |- | <span class="nmod">击退</span> |- | <span class="nmod">+10 体力</span> |- | <span class="nmod">+10 精力</span> |- | <span class="nmod">增加生命上限 [15-25]%</span> |- | <span class="nmod">法力回复 [15-30]%</span> |- | <span class="nmod">所有抗性 +[60-70]</span> |- | <span class="nmod">75% 额外金币从怪物身上取得 (EG)</span> |- | <span class="nmod">30% 更佳的机会取得魔法装备 (MF)</span> |} === 死亡呼吸 Breath of the Dying === <div class="item-info-box"> {{RWName|Breath of the Dying}} <p><b>6-凹槽 武器<br>6-Socket Weapons</b></p> <p><b>{{RW|Vex • Hel • El • Eld • Zod • Eth}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 69</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666">调整后</span> |- | <span class="omod">50% 几率施展等级 20 剧毒新星 Poison Nova 当你杀死敌人时</span> || <span class="nmod">35% 几率施展等级 40 [[Poison Nova|剧毒新星]] Poison Nova 在击中时</span> |- | 无法破坏 || 无法破坏 |- | +60% 提升攻击速度 (IAS) || +60% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[350-400]% 增强伤害 (ED) || +[350-400]% 增强伤害 (ED) |- | -25% 目标防御 || -25% 目标防御 |- | +50 准确率 (AR) || +50 准确率 (AR) |- | +200% 对不死生物的伤害 || +200% 对不死生物的伤害 |- | +50 对不死生物的准确率 || +50 对不死生物的准确率 |- | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) |- | <span class="omod">[12-15]% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[8-12]%</span> 击中时偷取生命 (LL) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +30 所有属性 || +30 所有属性 |- | +1 照亮范围 || +1 照亮范围 |- | 需求 -20% || 需求 -20% |} === 天顶 Zenith === <div class="item-info-box">{{RWName|Zenith}} <p><b>5-凹槽 长柄/长矛/法杖/弓/十字弓/双手剑<br>5-Socket Polearms/Spears/Staves/Bows/Crossbows/Two-Handed Swords</b></p> <p><b>{{RW|Jah • Zod • Ort • Thul • Ral}}</b></p> <p><b>需求等级:</b> 69</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">无法破坏</span> |- | <span class="nmod">等级 [10-12] [[Salvation|救助]] Salvation 灵气当装备时</span> |- | <span class="nmod">+2 所有技能</span> |- | <span class="nmod">+20% 高速跑步/行走 (FRW)</span> |- | <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+[225-300]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">忽视目标防御</span> |- | <span class="nmod">增加 305-380 火焰伤害</span> |- | <span class="nmod">增加 301-400 闪电伤害</span> |- | <span class="nmod">增加 258-364 冰冷伤害</span> |}
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