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[https://maxroll.gg/d2/d2planner/ D2R攻速计算网站maxroll]<br> [https://bbs.d.163.com/forum.php?mod=attachment&aid=MzI2ODgyOXwxYTc2MDk1MnwxNjE0NDM0MDM2fDMwNDU2NTR8MTczOTE0MTY0 D2原版攻速计算器excel版下载] 作者:diyer007<br> = <span class=d2-white>D2原版狂怒攻速计算 = <poem>Fury属于Roll back类动作的技能,每次攻击包含五次打击。前四次打击速度相同,没有收手动作,最后一击的速度同普通攻击。 表格中所列的速度为前四次打击的速度。 WSM=20 [[File:D2FuryWSM=20.jpg]] WSM=10 [[File:D2FuryWSM=10.jpg]] WSM=0 [[File:D2FuryWSM=0.jpg]] WSM=-10 [[File:D2FuryWSM=-10.jpg]] 狼人状态下,由于狼人变化技能提供了大量的EIAS,而WIAS即武器上的IAS在计算攻速的第一步中起到至关重要的作用,因此WIAS一般都要加得很高。此时的基础攻击速度长度SI=EIAS-WSM已经达到上限75,因此OIAS即除武器之外的其他装备提供的IAS没有实际的效果。以下假设SI已经达到75上限,列出一个WIAS与每次攻击帧数FPA的对应关系表格,供参考。 WIAS-WSM决定了此时的攻击速度。由于WIAS过低时SI一般不会达到75上限,故表格中舍去了小于0的数值。 <span class=d2-red>双手挥击武器</span>(法杖类, 长柄类, 双手斧类, 双手锤类) [[File:D2Fury双手挥击武器(法杖类, 长柄类, 双手斧类, 双手锤类).jpg]] <span class=d2-red>单手武器</span> [[File:D2Fury单手武器.jpg]] <span class=d2-red>双手剑类</span> [[File:D2Fury双手剑类.jpg]] <span class=d2-red>长矛类</span> [[File:D2Fury长矛类.jpg]] <span class=d2-red>空手攻击和弓类</span> [[File:D2Fury空手攻击和弓类.jpg]] <span class=d2-red>十字弓类</span> [[File:D2Fury十字弓类.jpg]] </poem> = <span class=d2-white>D2R重置版狂怒攻速计算 =
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