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== 暗金剑 Unique Swords == 所有单手剑现在获得等于 75% 力量 & 75% 敏捷的额外伤害而不是 100% 力量. 所有双手剑现在获得等于 110% 力量的额外伤害而不是 100% 力量. 除了此处列出的更改外, 所有近战武器还会获得 <span class="nmod">近战攻击造成溅射伤害</span>. 无形武器获得 x1.25 伤害加成而不是 x1.5 伤害加成. === 【普通】单手剑 Normal One-Handed Swords === ==== <span class="d2-gold">瑞克撒特的挽歌 Rixot's Keen</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Rixot's_Keen.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Rixot's Keen}} <p><b>短剑 Short Sword【普】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 2 到 7</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p> <p><b>单手伤害:</b> 9 到 14, 平均 11.5</p> <p><b>需求等级:</b> 2</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +100% 增强伤害 (ED) || +100% 增强伤害 (ED) |- | +5 最小伤害 || +5 最小伤害 |- | 25% 几率造成压碎性打击 (CB) || 25% 几率造成压碎性打击 (CB) |- | 20% 准确率加成 (AR) || 20% 准确率加成 (AR) |- | +25 防御 || +25 防御 |- | +2 照亮范围 || +2 照亮范围 |} ==== <span class="d2-gold">血红新月 Blood Crescent</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Blood_Crescent.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Blood Crescent}} <p><b>弯刀 Scimitar【普】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 2 到 6</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">44</span> (以前是 <span class="omod">22</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[2-3] 到 [8-9], 平均 5-6</span> (以前是 <span class="omod">3 到 [9-10], 平均 6-6.5</span>)</p> <p><b>需求敏捷:</b> 21</p> <p><b>需求等级:</b> 7</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +15% 提升攻击速度 (IAS) || +15% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[60-80]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[40-60]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 15% 击中时偷取生命 (LL) || 15% 击中时偷取生命 (LL) |- | 33% 几率撕开敌人伤口 (OW) || 33% 几率撕开敌人伤口 (OW) |- | <span class="omod">+15 生命</span> || <span class="nmod">+4 撕开伤口每秒伤害</span> |- | 所有抗性 +15 || 所有抗性 +15 |- | +4 照亮范围 || +4 照亮范围 |} ==== <span class="d2-gold">格林提斯的肉叉 Skewer of Krintiz</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Skewer_of_Krintiz.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Skewer of Krintiz}} <p><b>军刀 Sabre【普】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 3 到 8</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (以前是 <span class="omod">32</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[9-10] 到 [22-23], 平均 15.5-16.5</span> (以前是 <span class="omod">7 到 19, 平均 13</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 25</p> <p><b>需求敏捷:</b> 25</p> <p><b>需求等级:</b> 10</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+50% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[50-70]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 3-7 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">5-10</span> 伤害 |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | 7% 击中时偷取法力 (LM) || 7% 击中时偷取法力 (LM) |- | +10 力量 || +10 力量 |- | +10 敏捷 || +10 敏捷 |} ==== <span class="d2-gold">闪耀的镰刀 Gleamscythe</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Gleamscythe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Gleamscythe}} <p><b>弯形大刀 Falchion【普】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 9 到 17</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (以前是 <span class="omod">32</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> 2 (3 为升级版本)</p> <p><b>单手伤害:</b> [14-18] 到 [27-34], 平均 20.5-26</p> <p><b>需求力量:</b> 33</p> <p><b>需求等级:</b> 13</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | +[60-100]% 增强伤害 (ED) || +[60-100]% 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 3-5 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">6-10</span> 冰冷伤害 |- | +20 防御 || +20 防御 |- | +30 法力 || +30 法力 |- | +3 照亮范围 || +3 照亮范围 |} ==== <span class="d2-gold">格瑞斯华尔德的锐利 Griswold's Edge</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Griswold's_Edge.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Griswold's Edge}} <p><b>阔剑 Broad Sword【普】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 7 到 14</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (以前是 <span class="omod">32</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> [12-15] 到 [25-30], 平均 18.5-22.5</p> <p><b>需求力量:</b> 48</p> <p><b>需求等级:</b> 17</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+10% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 提升攻击速度 (IAS) |- | +[80-120]% 增强伤害 (ED) || +[80-120]% 增强伤害 (ED) |- | +100 准确率 (AR) || +100 准确率 (AR) |- | <span class="omod">增加 [10-12] 到 [15-25] 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">[20-25] 到 [30-35]</span> 火焰伤害 |- | +12 力量 || +12 力量 |- | <span class="omod">击退</span> || <span class="omod">移除</span> |} ==== <span class="d2-gold">地狱瘟疫 Hellplague</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Hellplague.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Hellplague}} <p><b>长剑 Long Sword【普】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 3 到 19</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (以前是 <span class="omod">44</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> 5 到 [32-34], 平均 18.5-19.5</p> <p><b>需求力量:</b> 55</p> <p><b>需求敏捷:</b> 39</p> <p><b>需求等级:</b> 22</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +2 火焰系技能 || +2 火焰系技能 |- | +[70-80]% 增强伤害 (ED) || +[70-80]% 增强伤害 (ED) |- | 增加 25-75 火焰伤害 || 增加 25-75 火焰伤害 |- | 增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒 || 增加 28-56 毒素伤害持续 6 秒 |- | 5% 击中时偷取法力 (LM) || 5% 击中时偷取法力 (LM) |- | 5% 击中时偷取生命 (LL) || 5% 击中时偷取生命 (LL) |} ==== <span class="d2-gold">库尔温的尖端 Culwen's Point</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Culwen's_Point.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Culwen's Point}} <p><b>巨战之剑 War Sword【普】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> 8 到 20</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (以前是 <span class="omod">44</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[17-20] 到 [44-50], 平均 30.5-35</span> (以前是 <span class="omod">[13-14] 到 [34-36], 平均 25</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 71</p> <p><b>需求敏捷:</b> 45</p> <p><b>需求等级:</b> 29</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +1 所有技能 || +1 所有技能 |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | +20% 快速打击恢复 (FHR) || +20% 快速打击恢复 (FHR) |- | <span class="omod">+[70-80]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[120-150]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">+60 准确率 (AR)</span> || <span class="nmod">+[60-120]</span> 准确率 (AR) |- | 中毒时间缩短 50% || 中毒时间缩短 50% |} === 【普通】双手剑 Normal Two-Handed Swords === ==== <span class="d2-gold">影之牙 Shadowfang</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Shadowfang.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Shadowfang}} <p><b>双手剑 Two-Handed Sword【普】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> 8 到 17</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> 2 到 9</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (以前是 <span class="omod">44</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[17-20] 到 [37-44], 平均 27-32</span> (以前是 <span class="omod">16 到 34, 平均 25</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[4-5] 到 [19-23], 平均 11.5-14</span> (以前是 <span class="omod">4 到 18, 平均 11</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 35</p> <p><b>需求敏捷:</b> 27</p> <p><b>需求等级:</b> 12</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod>+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+100% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[120-160]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 10-30 冰冷伤害 || 增加 10-30 冰冷伤害 |- | 9% 击中时偷取法力 (LM) || 9% 击中时偷取法力 (LM) |- | 9% 击中时偷取生命 (LL) || 9% 击中时偷取生命 (LL) |- | 冰冷抗性 +20% || 冰冷抗性 +20% |- | -2 照亮范围 || -2 照亮范围 |} ==== <span class="d2-gold">剥皮灵魂 Soulflay</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Soulflay.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Soulflay}} <p><b>双刃大刀 Claymore【普】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> 13 到 30</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> 5 到 12</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[26-39] 到 [60-69], 平均 43-49</span> (以前是 <span class="omod">[22-26] 到 [51-60], 平均 31.5-43</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[10-11] 到 [24-27], 平均 17-19</span> (以前是 <span class="omod">[8-10] 到 [20-24], 平均 14-17</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 47</p> <p><b>需求等级:</b> 19</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+10% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">+30%</span> 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[70-100]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[100-130]%</span> 增强伤害 (ED) |- | [4-10]% 击中时偷取法力 (LM) || [4-10]% 击中时偷取法力 (LM) |- | <span class="omod">4% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[4-10]%</span> 击中时偷取生命 (LL) |- | <span class="omod">所有抗性 +5</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[10-15]</span> |} ==== <span class="d2-gold">金麦尔的锥子 Kinemil's Awl</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Kinemil's_Awl.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Kinemil's Awl}} <p><b>大剑 Giant Sword【普】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> 9 到 28</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> 3 到 16</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> [22-26] 到 [51-60], 平均 36.5-43</p> <p><b>单手伤害:</b> [5-6] 到 [28-32], 平均 16.5-19</p> <p><b>需求力量:</b> 56</p> <p><b>需求敏捷:</b> 34</p> <p><b>需求等级:</b> 23</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | +[80-100]% 增强伤害 (ED) || +[80-100]% 增强伤害 (ED) |- | +[100-150] 准确率 (AR) || +[100-150] 准确率 (AR) |- | <span class="omod">增加 6 到 [20-40] 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">16-40</span> 火焰伤害 |- | <span class="omod">+6 圣火 Holy Fire (限圣骑士)</span> || <span class="nmod">+[4-6]</span> [[圣火]] Holy Fire (限圣骑士) |- | <span class="omod">+20 法力</span> || <span class="omod">移除</span> |} ==== <span class="d2-gold">黑色之舌 Blacktongue</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Blacktongue.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Blacktongue}} <p><b>巨剑 Bastard Sword【普】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> 20 到 28</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> 7 到 19</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">80</span> (以前是 <span class="omod">40</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[30-36] 到 [42-50], 平均 36-43</span> (以前是 <span class="omod">[30-32] 到 [42-44], 平均 36-38</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[10-12] 到 [28-34], 平均 19-23</span> (以前是 <span class="omod">[10-11] 到 [28-30], 平均 19-20.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 62</p> <p><b>需求等级:</b> 26</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod>+30% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+[50-60]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[50-80]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">+50 准确率 (AR)</span> || <span class="nmod">+[50-100]</span> 准确率 (AR) |- | <span class="omod">+113 毒素伤害持续 6 秒</span> || 增加 <span class="nmod">300-360</span> 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒 |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | <span class="omod">毒素抗性 +50%</span> || 毒素抗性 <span class="nmod">+[30-50]%</span> |} ==== <span class="d2-gold">粗齿大锯 Ripsaw</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Ripsaw.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Ripsaw}} <p><b>双手饰剑 Flamberge【普】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> 13 到 26</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> 9 到 15</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[28-33] 到 [72-82], 平均 50-57.5</span> (以前是 <span class="omod">[23-26] 到 [61-67], 平均 42-46.5</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[19-23] 到 [48-54], 平均 33.5-38.5</span> (以前是 <span class="omod">[16-18] 到 [42-45], 平均 29-31.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 70</p> <p><b>需求敏捷:</b> 49</p> <p><b>需求等级:</b> 26</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod>+30% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+[80-100]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[120-160]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +15 最大伤害 || +15 最大伤害 |- | 6% 击中时偷取法力 (LM) || 6% 击中时偷取法力 (LM) |- | 80% 几率撕开敌人伤口 (OW) || 80% 几率撕开敌人伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+30 撕开伤口每秒伤害</span> |} ==== <span class="d2-gold">族长 The Patriarch</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_Patriarch.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|The Patriarch}} <p><b>卓越之剑 Great Sword【普】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> 25 到 42</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> 12 到 20</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[95-105] 到 [159-176], 平均 127-140.5</span> (以前是 <span class="omod">[50-55] 到 [84-92], 平均 67-73.5</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[45-50] 到 [76-84], 平均 60.5-67</span> (以前是 <span class="omod">[24-26] 到 [40-44], 平均 32-35</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 100</p> <p><b>需求敏捷:</b> 60</p> <p><b>需求等级:</b> 29</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">-20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+[100-120]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[260-290]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 击中让目标失明 || 击中让目标失明 |- | +10 力量 || +10 力量 |- | <span class="omod">物理伤害减少 (DR) 3</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">[2-5]</span> |- | <span class="omod">魔法伤害减少 (MDR) 3</span> || 魔法伤害减少 (MDR) <span class="nmod">[2-5]</span> |- | 100% 额外金币从怪物身上取得 (EG) || 100% 额外金币从怪物身上取得 (EG) |} === 【扩展】单手剑 Exceptional One-Handed Swords === ==== <span class="d2-gold">血书 Bloodletter</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Rixot's_Keen.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Bloodletter}} <p><b>罗马短剑 Gladius【扩】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">12 到 32</span> (以前是 <span class="omod">8 到 22</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">48</span> (以前是 <span class="omod">24</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[57-64] 到 [166-185], 平均 111.5-124.5</span> (以前是 <span class="omod">31 到 97, 平均 64</span>)</p> <p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">78</span> (以前是 <span class="omod">54</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 25</p> <p><b>需求等级:</b> 30</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> || <span class="nmod">-20%</span> 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+140% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[280-340]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 12-45 伤害 || 增加 12-45 伤害 |- | +90 准确率 (AR) || +90 准确率 (AR) |- | 8% 击中时偷取生命 (LL) || 8% 击中时偷取生命 (LL) |- | <span class="omod">+[1-3] 旋风 Whirlwind (限野蛮人)</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> [[旋风]] Whirlwind (限野蛮人) |- | <span class="omod">+[2-4] 支配长剑 Sword Mastery (限野蛮人)</span> || <span class="nmod">+[2-4] [[支配通用]] General Mastery (限野蛮人)</span> |- | 10% 减缓耐力消耗 || 10% 减缓耐力消耗 |- | +30 耐久度 || +30 耐久度 |} ==== <span class="d2-gold">冰钢之眼 Coldsteel Eye</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Blood_Crescent.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Coldsteel Eye}} <p><b>微弯剑 Cutlass【扩】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">12 到 30</span> (以前是 <span class="omod">8 到 21</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">44</span> (以前是 <span class="omod">22</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -30</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[39-45] 到 [97-112], 平均 68-78.5</span> (以前是 <span class="omod">[24-28] 到 [63-73], 平均 43.5-50.5</span>)</p> <p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">94</span> (以前是 <span class="omod">72</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 25</p> <p><b>需求敏捷:</b> 52</p> <p><b>需求等级:</b> 31</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[225-275]%</span> 增强伤害 (ED) |- | || <span class="nmod">增加 50-80 冰冷伤害</span> |- | 6% 击中时偷取法力 (LM) || 6% 击中时偷取法力 (LM) |- | 50% 几率造成致命攻击 (DS) || 50% 几率造成致命攻击 (DS) |- | 击中让目标失明 || 击中让目标失明 |- | <span class="omod">使目标减慢 30%</span> || <span class="nmod">冻结目标</span> |- | +50 耐久度 || +50 耐久度 |} ==== <span class="d2-gold">六角之火 Hexfire</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Hexfire.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Hexfire}} <p><b>虚伪之刃 Shamshir【扩】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 到 35</span> (以前是 <span class="omod">10 到 24</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (以前是 <span class="omod">32</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[74-77] 到 [138-145], 平均 106-111</span> (以前是 <span class="omod">[59-61] 到 [97-102], 平均 78-81.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 58</p> <p><b>需求敏捷:</b> 58</p> <p><b>需求等级:</b> 33</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+3 火焰系技能</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> 火焰系技能 |- | || <span class="nmod">+25% 快速施法速度 (FCR)</span> |- | <span class="omod">+[140-160]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-200]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 35-40 伤害 || 增加 35-40 伤害 |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | <span class="omod">+10% 最大火焰抗性</span> || <span class="nmod">+5%</span> 最大火焰抗性 |- | 火焰抗性 +25% || 火焰抗性 +25% |- | <span class="omod">等级 6 九头海蛇 Hydra (36 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |} ==== <span class="d2-gold">阿里巴巴之刃 Blade of Ali Baba</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Blade_of_Ali_Baba.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Blade of Ali Baba}} <p><b>圆月弯刀 Tulwar【扩】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">23 到 50</span> (以前是 <span class="omod">16 到 35</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (以前是 <span class="omod">32</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[36-50] 到 [80-110], 平均 58-80</span> (以前是 <span class="omod">[25-35] 到 [56-77], 平均 40.5-56</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 70</p> <p><b>需求敏捷:</b> 42</p> <p><b>需求等级:</b> 35</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +[60-120]% 增强伤害 (ED) || +[60-120]% 增强伤害 (ED) |- | +[5-15] 敏捷 || +[5-15] 敏捷 |- | +15 法力 || +15 法力 |- | [2-247]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (2.5% 每角色等级) || [2-247]% 额外金币从怪物身上取得 (EG) (2.5% 每角色等级) |- | [1-99]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (1% 每角色等级) || [1-99]% 更佳的机会取得魔法装备 (MF) (1% 每角色等级) |- | <span class="omod">有凹槽 (2)</span> || 有凹槽 <span class="nmod">(2-3)</span> |} ==== <span class="d2-gold">金瑟的裂缝 Ginther's Rift</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Ginther's_Rift.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Ginther's Rift}} <p><b>空间之刃 Dimensional Blade【扩】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">18 到 51</span> (以前是 <span class="omod">13 到 35</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">40</span> (以前是 <span class="omod">20</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[45-63] 到 [127-178], 平均 86-120.5</span> (以前是 <span class="omod">[26-32] 到 [70-87], 平均 48-59.5</span>)</p> <p><b>单手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[55-77] 到 [157-220], 平均 106-148.5</span> (以前是 <span class="omod">[38-47] 到 [104-130], 平均 71-88.5</span>)</p> <p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">80</span> (以前是 <span class="omod">60</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 85</p> <p><b>需求敏捷:</b> 60</p> <p><b>需求等级:</b> 37</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[100-150]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[150-250]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 50-120 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">75-180</span> 魔法伤害 |- | 魔法伤害减少 (MDR) [7-12] || 魔法伤害减少 (MDR) [7-12] |- | 回复 1 装备耐久度每 5 秒 || 回复 1 装备耐久度每 5 秒 |- | +40 耐久度 || +40 耐久度 |} ==== <span class="d2-gold">击头者 Headstriker</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Headstriker.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Headstriker}} <p><b>战斗剑 Battle Sword【扩】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">23 到 48</span> (以前是 <span class="omod">16 到 34</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (以前是 <span class="omod">32</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[57-69] 到 [121-243], 平均 89-156</span> (以前是 <span class="omod">40 到 [86-184], 平均 63-112</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 92</p> <p><b>需求敏捷:</b> 43</p> <p><b>需求等级:</b> 39</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod>+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+150% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[150-200]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +[1-99] 最大伤害 (+1 每角色等级) || +[1-99] 最大伤害 (+1 每角色等级) |- | || <span class="nmod">[10-15]% 最大致命攻击 (DS)</span> |- | <span class="omod">[1-148]% 几率造成致命攻击 (DS) (1.5% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">[0-74]%</span> 几率造成致命攻击 (DS) (<span class="nmod>0.75%</span> 每角色等级) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | +15 力量 || +15 力量 |} ==== <span class="d2-gold">疫病带原者 Plague Bearer</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Plague_Bearer.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Plague Bearer}} <p><b>符文剑 Rune Sword【扩】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">14 到 60</span> (以前是 <span class="omod">10 到 42</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (以前是 <span class="omod">44</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[45-59] 到 [195-255], 平均 120-157</span> (以前是 <span class="omod">35 到 150, 平均 92.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 103</p> <p><b>需求敏捷:</b> 79</p> <p><b>需求等级:</b> 41</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 4 剧毒新星 Poison Nova 在击中时</span> || 5% 几率施展等级 <span class="nmod">14</span> [[剧毒新星]] Poison Nova 在击中时 |- | || <span class="nmod">+30% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+150% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[150-250]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 10-45 伤害 || 增加 10-45 伤害 |- | <span class="omod">+300 毒素伤害持续 8 秒</span> || +300 毒素伤害持续 <span class="nmod">3</span> 秒 |- | <span class="omod">+5 狂犬病 Rabies (限德鲁伊)</span> || <span class="nmod">+[3-5]</span> [[狂犬病]] Rabies (限德鲁伊) |- | 毒素抗性 +45% || 毒素抗性 +45% |} ==== <span class="d2-gold">亚特拉斯 The Atlantean</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_Atlantean.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|The Atlantean}} <p><b>古代之剑 Ancient Sword【扩】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">25 到 55</span> (以前是 <span class="omod">18 到 43</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (以前是 <span class="omod">44</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[82-95] 到 [181-209], 平均 131.5-152</span> (以前是 <span class="omod">[54-63] 到 [129-150], 平均 91.5-106.5</span>)</p> <p><b>耐久度:</b> <span class="nmod">188</span> (以前是 <span class="omod">144</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 127</p> <p><b>需求敏捷:</b> 88</p> <p><b>需求等级:</b> 42</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +2 圣骑士技能 || +2 圣骑士技能 |- | <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[230-280]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 50% 准确率加成 (AR) || 50% 准确率加成 (AR) |- | +75 防御 || +75 防御 |- | +16 力量 || +16 力量 |- | +12 敏捷 || +12 敏捷 |- | +8 体力 || +8 体力 |- | +100 耐久度 || +100 耐久度 |} === 【扩展】双手剑 Exceptional Two-Handed Swords === ==== <span class="d2-gold">克林铁-弗姆 Crainte Vomir</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Shadowfang.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Crainte Vomir}} <p><b>斩铁剑 Espandon【扩】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">32 到 58</span> (以前是 <span class="omod">18 到 40</span>)</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">12 到 37</span> (以前是 <span class="omod">8 到 26</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (以前是 <span class="omod">44</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[112-124] 到 [203-226], 平均 157.5-175</span> (以前是 <span class="omod">[46-54] 到 [104-120], 平均 75-87</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[42-46] 到 [129-144], 平均 85.5-95</span> (以前是 <span class="omod">[20-24] 到 [67-78], 平均 43.5-51</span>)</p> <p><b>需求力量:</b>: 73</p> <p><b>需求敏捷:</b> 61</p> <p><b>需求等级:</b> 42</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | +20% 高速跑步/行走 (FRW) || +20% 高速跑步/行走 (FRW) |- | +50% 提升攻击速度 (IAS) || +50% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[160-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[250-290]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">使目标减慢 35%</span> || 使目标减慢 <span class="nmod">15%</span> |- | -70 每次击中降低怪物防御 || -70 每次击中降低怪物防御 |- | <span class="omod">物理伤害减少 (DR) 10%</span> || 物理伤害减少 (DR) <span class="nmod">[10-20]%</span> |} ==== <span class="d2-gold">兵之王 Bing Sz Wang</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Claymore.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Bing Sz Wang}} <p><b>双刃镰 Dacian Falx【扩】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">38 到 87</span> (以前是 <span class="omod">26 到 61</span>)</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">18 到 43</span> (以前是 <span class="omod">13 到 30</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[106-125] 到 [243-287], 平均 174.5-206</span> (以前是 <span class="omod">[59-67] 到 [140-158], 平均 99.5-112.5</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[50-59] 到 [120-141], 平均 85-100</span> (以前是 <span class="omod">[29-33] 到 [69-78], 平均 49-55.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b>: 64</p> <p><b>需求敏捷:</b> 14</p> <p><b>需求等级:</b> 43</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 3 冰封球 Frozen Orb 在击中时 </span> || <span class="nmod">33%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">15</span> [[冰封球]] Frozen Orb 在击中时 |- | || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+[130-160]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 50-140 冰冷伤害</span> || 增加 <span class="nmod">200-350</span> 冰冷伤害 |- | || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人冰冷抗性</span> |- | 冻结目标 +2 || 冻结目标 +2 |- | +20 力量 || +20 力量 |- | 需求 -30% || 需求 -30% |} ==== <span class="d2-gold">卑劣躯壳 The Vile Husk</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_Vile_Husk.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|The Vile Husk}} <p><b>长牙剑 Tusk Sword【扩】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">28 到 83</span> (以前是 <span class="omod">19 到 58</span>)</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">14 到 53</span> (以前是 <span class="omod">10 到 37</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[77-91] 到 [228-269], 平均 152.5-180</span> (以前是 <span class="omod">[47-57] 到 [145-174], 平均 96-115.5</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[38-45] 到 [145-172], 平均 91.5-108.5</span> (以前是 <span class="omod">[25-30] 到 [92-111], 平均 58.5-70.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 104</p> <p><b>需求敏捷:</b> 71</p> <p><b>需求等级:</b> 44</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">6% 几率施展等级 1 伤害加深 Amplify Damage 在击中时</span> || <span class="nmod">18%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">31</span> [[伤害加深]] Amplify Damage 在击中时 |- | || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[175-225]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">+[7-742]% 对不死生物的伤害 (+7.5% 每角色等级)</span> || <span class="nmod">+[3-346]%</span> 对不死生物的伤害 (<span class="nmod">+3.5%</span> 每角色等级) |- | +[10-990] 对不死生物的准确率 (+10 每角色等级) || +[10-990] 对不死生物的准确率 (+10 每角色等级) |- | <span class="omod">+250 毒素伤害持续 6 秒</span> || +250 毒素伤害持续 <span class="nmod">2</span> 秒 |- | 毒素抗性 +50% || 毒素抗性 +50% |} ==== <span class="d2-gold">云裂 Cloudcrack</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Blacktongue.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Cloudcrack}} <p><b>哥德剑 Gothic Sword【扩】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">58 到 86</span> (以前是 <span class="omod">39 到 60</span>)</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">22 到 58</span> (以前是 <span class="omod">14 到 40</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">80</span> (以前是 <span class="omod">40</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[162-191] 到 [240-283], 平均 201-237</span> (以前是 <span class="omod">[97-117] 到 [150-180], 平均 123.5-148.5</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[61-72] 到 [162-191], 平均 111.5-131.5</span> (以前是 <span class="omod">[35-42] 到 [100-120], 平均 67.5-81</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 113</p> <p><b>需求敏捷:</b> 20</p> <p><b>需求等级:</b> 45</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">6% 几率施展等级 7 天堂之拳 Fist of the Heavens 在击中时</span> || <span class="nmod">30%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">21</span> [[天堂之拳]] Fist of the Heavens 在击中时 |- | <span class="omod">+2 防御性灵气 (限圣骑士)</span> || <span class="nmod">+[5-6]</span> 防御性灵气 (限圣骑士) |- | <span class="omod">+2 攻击性灵气 (限圣骑士)</span> || <span class="nmod">+[5-6]</span> 攻击性灵气 (限圣骑士) |- | <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 1-240 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-480</span> 闪电伤害 |- | <span class="omod">+30 防御</span> || <span class="nmod">+120 防御</span> |- | +10% 最大闪电抗性 || +10% 最大闪电抗性 |- | <span class="omod">攻击者受到闪电伤害 15</span> || 攻击者受到闪电伤害 <span class="nmod">[100-150]</span> |- | <span class="omod">+2 照亮范围</span> || <span class="nmod">+5</span> 照亮范围 |} ==== <span class="d2-gold">特迪斯法雷-芙法米 Todesfaelle Flamme</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Todesfaelle_Flamme.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Todesfaelle Flamme}} <p><b>瑞韩德之剑 Zweihander【扩】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">41 到 77</span> (以前是 <span class="omod">29 到 54</span>)</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">28 到 51</span> (以前是 <span class="omod">19 到 35</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[114-131] 到 [215-246], 平均 164.5-188.5</span> (以前是 <span class="omod">[63-75] 到 [118-140], 平均 90.5-107.5</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[78-89] 到 [142-163], 平均 110-126</span> (以前是 <span class="omod">[41-49] 到 [77-91], 平均 59-70</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 125</p> <p><b>需求敏捷:</b> 94</p> <p><b>需求等级:</b> 46</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">4% 几率施展等级 16 [[烈焰爆发]] Combustion 在攻击时</span> |- | | || <span class="nmod">2% 几率施展等级 20 [[火墙]] Fire Wall 在攻击时</span> |- | <span class="omod">10% 几率施展等级 6 火球 Fire Ball 在攻击时</span> || <span class="nmod">15%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">20</span> [[火球]] Fire Ball 在攻击时 |- | || <span class="nmod">Level 6 [[抵抗火焰]] Resist Fire 灵气当装备时</span> |- | || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="omod">+[120-160]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[180-220]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 50-200 火焰伤害 || 增加 50-200 火焰伤害 |- | <span class="omod">火焰抗性 +40%</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +10 火焰吸收 || +10 火焰吸收 |- | <span class="omod">等级 10 强化 Enchant (45 聚气)</span> || <span class="nmod">等级 10 [[强化火焰]] Enchant Fire (45 聚气)</span> |- | <span class="omod">等级 10 火墙 Fire Wall (20 聚气)</span> || <span class="omod">移除</span> |} ==== <span class="d2-gold">剑卫 Swordguard</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Swordguard.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Swordguard}} <p><b>死刑之剑 Executioner Sword【扩】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">68 到 115</span> (以前是 <span class="omod">47 到 80</span>)</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">28 到 58</span> (以前是 <span class="omod">24 到 40</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[231-258] 到 [391-437], 平均 311-347.5</span> (以前是 <span class="omod">[126-131] 到 [216-224], 平均 171-177.5</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[95-106] 到 [197-220], 平均 146-163</span> (以前是 <span class="omod">[64-67] 到 [108-112], 平均 86-89.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 85</p> <p><b>需求敏捷:</b> 55</p> <p><b>需求等级:</b> 48</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+20% 快速打击恢复 (FHR)</span> || <span class="nmod">+40%</span> 快速打击恢复 (FHR) |- | <span class="omod">20% 增加格挡几率</span> || <span class="nmod">40%</span> 增加格挡几率 |- | || <span class="nmod>+40% 快速格挡速度 (FBR)</span> |- | <span class="omod">+[170-180]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[240-280]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +[5-495] 防御 (+5 每角色等级) || +[5-495] 防御 (+5 每角色等级) |- | +200 对近战防御 || +200 对近战防御 |- | +100 对远程防御 || +100 对远程防御 |- | <span class="omod">所有抗性 +[10-20]</span> || 所有抗性 <span class="nmod">+[20-30]</span> |- | 30% 受损的生命转换成法力的提高 || 30% 受损的生命转换成法力的提高 |- | 需求 -50% || 需求 -50% |} === 【精英】单手剑 Elite One-Handed Swords === ==== <span class="d2-gold">魔灵杀手 Djinn Slayer</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Blood_Crescent.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Djinn Slayer}} <p><b>土耳其剑 Ataghan【精】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">33 到 58</span> (以前是 <span class="omod">26 到 46</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">64</span> (以前是 <span class="omod">22</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -20</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[95-112] 到 [168-197], 平均 131.5-154.5</span> (以前是 <span class="omod">[75-88] 到 [133-156], 平均 104-122</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 138</p> <p><b>需求敏捷:</b> 95</p> <p><b>需求等级:</b> 65</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">等级 6 [[抵抗火焰]] Resist Fire 灵气当装备时</span> |- | +[190-240]% 增强伤害 (ED) || +[190-240]% 增强伤害 (ED) |- | +[100-150]% 对恶魔的伤害 || +[100-150]% 对恶魔的伤害 |- | +[200-300] 对恶魔的准确率 || +[200-300] 对恶魔的准确率 |- | 增加 250-500 火焰伤害 || 增加 250-500 火焰伤害 |- | [3-6]% 击中时偷取法力 (LM) || [3-6]% 击中时偷取法力 (LM) |- | +[3-7] 闪电吸收 || +[3-7] 闪电吸收 |- | 有凹槽 [1-2] || 有凹槽 [1-2] |} ==== <span class="d2-gold">血月 Bloodmoon</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Bloodmoon.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Bloodmoon}} <p><b>优雅之剑 Elegant Blade【精】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">41 到 56</span> (以前是 <span class="omod">33 到 45</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">84</span> (以前是 <span class="omod">32</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> * <p><b>基础最大孔数:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[139-155] 到 [190-212], 平均 164.5-183.5</span> (以前是 <span class="omod">[102-118] 到 [139-162], 平均 120.5-140</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 109</p> <p><b>需求敏捷:</b> 122</p> <p><b>需求等级:</b> 61</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">+[210-260]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[240-280]%</span> 增强伤害 (ED) |- | [10-15]% 击中时偷取生命 (LL) || [10-15]% 击中时偷取生命 (LL) |- | 50% 几率撕开敌人伤口 (OW) || 50% 几率撕开敌人伤口 (OW) |- | || <span class="nmod">+450 撕开伤口每秒伤害</span> |- | +[7-13] 生命于每杀死一个敌人后获得 || +[7-13] 生命于每杀死一个敌人后获得 |- | <span class="omod">等级 15 鲜血石魔 Blood Golem (9 聚气)</span> || 等级 15 [[鲜血石魔]] Blood Golem (<span class="nmod">29</span> 聚气) |} ==== <span class="d2-gold">光之军刀 Lightsabre</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Lightsabre.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Lightsabre}} <p><b>幻化之刃 Phase Blade【精】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">39 到 44</span> (以前是 <span class="omod">31 到 35</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -30</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[107-146] 到 [140-184], 平均 123.5-165</span> (以前是 <span class="omod">[87-103] 到 [117-135], 平均 102-119</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 25</p> <p><b>需求敏捷:</b> 136</p> <p><b>需求等级:</b> 58</p> <p><b>最小物品等级:</b> 66</p> <p><b>出现机率:</b> 5/6</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">5% 几率施展等级 [14-20] 连锁闪电 Chain Lightning 在攻击时</span> || <span class="nmod>18%</span> 几率施展等级 <span class="nmod>28</span> [[连锁闪电]] Chain Lightning 在攻击时 |- | || <span class="nmod">等级 6 [[抵抗闪电]] Resist Lightning 灵气当装备时</span> |- | +20% 提升攻击速度 (IAS) || +20% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[150-250]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 10-30 伤害 || 增加 10-30 伤害 |- | 忽视目标防御 || 忽视目标防御 |- | 增加 60-120 魔法伤害 || 增加 60-120 魔法伤害 |- | <span class="omod">增加 1-200 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-700</span> 闪电伤害 |- | [5-7]% 击中时偷取法力 (LM) || [5-7]% 击中时偷取法力 (LM) |- | <span class="omod">闪电吸收 25%</span> || 闪电吸收 <span class="nmod">[5-10]%</span> |- | +7 照亮范围 || +7 照亮范围 |} ==== <span class="d2-gold">碧蓝怒火 Azurewrath</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Crystal_Sword.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Azurewrath}} <p><b>幻化之刃 Phase Blade【精】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">39 到 44</span> (以前是 <span class="omod">31 到 35</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -30</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[148-163] 到 [167-184], 平均 157.5-173.5</span> (以前是 <span class="omod">[102-114] 到 [115-129], 平均 108.5-122</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 25</p> <p><b>需求敏捷:</b> 136</p> <p><b>需求等级:</b> 85</p> <p><b>最小物品等级:</b> 87</p> <p><b>出现机率:</b> 1/6</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">等级 [10-13] [[庇护所]] Sanctuary 当装备时</span> || 等级 <span class="nmod">[10-12]</span> [[庇护所]] Sanctuary 灵气当装备时 |- | || <span class="nmod">18% 几率施展等级 25 [[圣光]] Holy Light 在击中时</span> |- | <span class="omod">+1 所有技能</span> || <span class="nmod">+2</span> 所有技能 |- | +30% 提升攻击速度 (IAS) || +30% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[230-270]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[280-320]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 250-500 魔法伤害</span> || 增加 <span class="nmod">500-650</span> 魔法伤害 |- | 增加 250-500 冰冷伤害 || 增加 250-500 冰冷伤害 |- | +[5-10] 所有属性 || +[5-10] 所有属性 |- | +3 照亮范围 || +3 照亮范围 |} ==== <span class="d2-gold">冰霜之风 Frostwind</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Frostwind.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Frostwind}} <p><b>神秘之剑 Cryptic Sword【精】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">6 到 96</span> (以前是 <span class="omod">5 到 77</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">88</span> (以前是 <span class="omod">44</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">1</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[19-22] 到 [307-355], 平均 163-188.5</span> (以前是 <span class="omod">[14-16] 到 [215-254], 平均 114.5-135</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 99</p> <p><b>需求敏捷:</b> 109</p> <p><b>需求等级:</b> 70</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">等级 6 [[抵抗冰冻]] Resist Cold 灵气当装备时</span> |- | || <span class="nmod">+2 冰冷系技能</span> |- | +25% 提升攻击速度 (IAS) || +25% 提升攻击速度 (IAS) |- | <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[220-270]%</span> 增强伤害 (ED) |- | 增加 237-486 冰冷伤害 || 增加 237-486 冰冷伤害 |- | <span class="omod">+[7-14] 极地风暴 Arctic Blast</span> || <span class="nmod">+[2-3]</span> [[极地风暴]] Arctic Blast |- | 冻结目标 +4 || 冻结目标 +4 |- | 冰冻时间减半 || 冰冻时间减半 |} ==== <span class="d2-gold">哈德尔之手 Hadriel's Hand</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Hadriel's_Hand.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Hadriel's Hand}} <p><b>征服之剑 Conquest Sword【精】</b></p> * <p><b>基础伤害:</b> <span class="nmod">46 到 66</span> (以前是 <span class="omod">37 到 53</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">2</span> (以前是 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> [253-276] 到 [413-446], 平均 333-361</p> <p><b>需求力量:</b> 142</p> <p><b>需求敏捷:</b> 112</p> <p><b>需求等级:</b> 85</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">25% 几率施展等级 30 [[降低抵抗]] Lower Resist 在击中时</span> |- | <span class="nmod">无法破坏</span> |- | <span class="nmod">+30% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+[450-500]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">+50 最大伤害</span> |- | <span class="nmod">增加 400-750 火焰伤害</span> |- | <span class="nmod">+[20-30] 敏捷</span> |} 这件物品只掉落于 暗黑破坏神-克隆体 Diablo-Clone. === 【精英】双手剑 Elite Two-Handed Swords === ==== <span class="d2-gold">李奥瑞克的秘银祸根 Leoric's Mithril Bane</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Leoric's Mithril Bane.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Leoric's Mithril Bane}} <p><b>高地之剑 Highland Blade【精】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">84 到 120</span> (以前是<span class="omod">67 到 96</span>)</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">28 到 78</span> (以前是 <span class="omod">22 到 62</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -5</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> [285-336] 到 [408-480], 平均 346.5-408</p> <p><b>单手伤害:</b> [95-112] 到 [265-312], 平均 180-212</p> <p><b>需求力量:</b> 171</p> <p><b>需求敏捷:</b> 104</p> <p><b>需求等级:</b> 72</p> <p><b>最小物品等级:</b> 78</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">[[竞争]] Joust's 的冷却减少 0.5 秒</span> |- | <span class="nmod">+2 圣骑士技能</span> |- | <span class="nmod">+20% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+[240-300]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">+[2-247]% 对不死生物的伤害 (+2.5% 每角色等级)</span> |- | <span class="nmod">[5-8]% 击中时偷取生命 (LL)</span> |- | <span class="nmod">33% 几率造成压碎性打击 (CB)</span> |- | <span class="nmod">8% 复活为: 渎神战士 Defiled Warrior</span> |} ==== <span class="d2-gold">火焰号叫 Flamebellow</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Flamebellow.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Flamebellow}} <p><b>炎魔之刃 Balrog Blade【精】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">69 到 149</span> (以前是 <span class="omod">55 到 118</span>)</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">19 到 94</span> (以前是 <span class="omod">15 到 75</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[186-234] 到 [402-506], 平均 294-370</span> (以前是 <span class="omod">[148-187] 到 [318-401], 平均 233-294</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[51-64] 到 [253-319], 平均 152-191.5</span> (以前是 <span class="omod">[40-51] 到 [202-255], 平均 121-153</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 185</p> <p><b>需求敏捷:</b> 87</p> <p><b>需求等级:</b> 71</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod>12% 几率施展等级 16 火风暴 Firestorm 在击中时</span> || <span class="nmod">16%</span> 几率施展等级 <span class="nmod>22</span> [[火风暴]] Firestorm 在击中时 |- | || <span class="nmod">等级 [24-28] [[圣火]] Holy Fire 灵气当装备时</span> |- | +3 火焰系技能 || +3 火焰系技能 |- | || <span class="nmod">+40% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | +[170-240]% 增强伤害 (ED) || +[170-240]% 增强伤害 (ED) |- | 增加 233-482 火焰伤害 || 增加 233-482 火焰伤害 |- | <span class="omod">+[12-18] 地狱之火 Inferno</span> || <span class="omod">移除</span> |- | +[10-20] 力量 || +[10-20] 力量 |- | +[5-10] 体力 || +[5-10] 体力 |- | <span class="omod">火焰吸收 [20-30]%</span> || <span class="omod">移除</span> |} ==== <span class="d2-gold">末日毁灭者 Doombringer</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Doombringer.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Doombringer}} <p><b>冠军之剑 Champion Sword【精】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">89 到 104</span> (以前是 <span class="omod">71 到 83</span>)</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">30 到 68</span> (以前是 <span class="omod">24 到 54</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">80</span> (以前是 <span class="omod">40</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[422-458] 到 [503-545], 平均 462.5-501.5</span> (以前是 <span class="omod">[228-278] 到 [332-390], 平均 280-334</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[222-234] 到 [381-408], 平均 301.5-321</span> (以前是 <span class="omod">[97-114] 到 [251-289], 平均 174-201.5</span>)</p> <p><b>双手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[497-541] 到 [592-644], 平均 544.5-592.5</span></p> <p><b>单手伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[245-260] 到 [439-473], 平均 342-366.5</span></p> <p><b>需求力量:</b> 163</p> <p><b>需求敏捷:</b> 103</p> <p><b>需求等级:</b> 69</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | <span class="omod">8% 几率施展等级 3 削弱 Weaken 在击中时</span> || <span class="nmod">14%</span> 几率施展等级 <span class="nmod">21</span> [[削弱]] Weaken 在击中时 |- | <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="nmod">回复 1 装备耐久度每 4 秒</span> |- | <span class="omod">+[180-250]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[240-280]%</span> 增强伤害 (ED) |- | <span class="omod">增加 30-100 伤害</span> || 增加 <span class="nmod">120-150</span> 伤害 |- | 40% 准确率加成 (AR) || 40% 准确率加成 (AR) |- | <span class="omod">[5-7]% 击中时偷取生命 (LL)</span> || <span class="nmod">[8-10]%</span> 击中时偷取生命 (LL) |- | <span class="omod">增加生命上限 20%</span> || 增加生命上限 <span class="nmod">[10-15]%</span> |} 这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除. ==== <span class="d2-gold">厌恶 Odium</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Odium.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|Odium}} <p><b>巨神之剑 Colossus Sword【精】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">76 到 151</span> (以前是 <span class="omod">61 到 121</span>)</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">33 到 88</span> (以前是 <span class="omod">26 到 70</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> [301-331] 到 [528-588], 平均 414.5-459.5</p> <p><b>单手伤害:</b> [150-163] 到 [308-343], 平均 229-253</p> <p><b>需求力量:</b> 146</p> <p><b>需求敏捷:</b> 76</p> <p><b>需求等级:</b> 80</p> <p><b>最小物品等级:</b> 87</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">新</span> |- | <span class="nmod">+65% 提升攻击速度 (IAS)</span> |- | <span class="nmod">+[250-290]% 增强伤害 (ED)</span> |- | <span class="nmod">+35 最小伤害</span> |- | <span class="nmod">35% 减少诅咒持续时间</span> |- | <span class="nmod">增加 [255-450] 冰冷伤害</span> |- | <span class="nmod">+[10-15] 生命于每杀死一个恶魔后获得</span> |- | <span class="nmod">需求 -20%</span> |} ==== <span class="d2-gold">祖父 The Grandfather</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:The_Grandfather.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> {{UniName|The Grandfather}} <p><b>巨神之刃 Colossus Blade【精】</b></p> * <p><b>基础双手伤害:</b> <span class="nmod">73 到 144</span> (以前是 <span class="omod">58 到 115</span>)</p> * <p><b>基础单手伤害:</b> <span class="nmod">31 到 81</span> (以前是 <span class="omod">25 到 65</span>)</p> * <p><b>基础耐久度:</b> <span class="nmod">100</span> (以前是 <span class="omod">50</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 5</p> * <p><b>基础近战范围:</b> <span class="nmod">3</span> (以前是 <span class="omod">2</span>)</p> <p><b>双手伤害:</b> <span class="nmod">[233-277] 到 [462-794], 平均 347.5-535.5</span> (以前是 <span class="omod">[145-203] 到 [289-649], 平均 217-426</span>)</p> <p><b>单手伤害:</b> <span class="nmod">[99-117] 到 [261-554], 平均 180-335.5</span> (以前是 <span class="omod">[62-87] 到 [164-474], 平均 113-280.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 189</p> <p><b>需求敏捷:</b> 110</p> <p><b>需求等级:</b> 81</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">调整前</span> !! <span style="color:#F9C666;">调整后</span> |- | || <span class="nmod">+2 所有技能</span> |- | <span class="omod">无法破坏</span> || <span class="nmod">回复 1 装备耐久度每 4 秒</span> |- | <span class="omod">+[150-250]% 增强伤害 (ED)</span> || <span class="nmod">+[220-280]%</span> 增强伤害 (ED) |- | +[2-247] 最大伤害 (+2.5 每角色等级) || +[2-247] 最大伤害 (+2.5 每角色等级) |- | 50% 准确率加成 (AR) || 50% 准确率加成 (AR) |- | || <span class="nmod">+[2-3] [[战斗狂嗥]] War Cry (限野蛮人)</span> |- | +20 所有属性 || +20 所有属性 |- | +80 生命 || +80 生命 |} 这件物品能出无形的因为这个无法破坏属性被移除. <noinclude> == 其他剑 Other Swords == * 套装剑 ** [[克雷得劳之牙]] Cleglaw's Tooth ** [[死亡之触]] Death's Touch ** [[依森哈德的光之烙铁]] Isenhart's Lightbrand ** [[天使的镰刀]] Angelic Sickle ** [[沙撒璧的忏悔之钴]] Sazabi's Cobalt Redeemer ** [[布尔凯索的部族守护]] Bul-Kathos' Tribal Guardian ** [[布尔凯索的神圣代价]] Bul-Kathos' Sacred Charge * [[剑符文之语]] Sword Runewords </noinclude>
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