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== 暗金投掷武器 == Throwing weapons now have unlimited quantity. 除了这里列出的变化,所有近战武器也会获得 <span class="nmod">近战攻击予以飞溅伤害</span>. 无形武器获得 x1.25 伤害加成,而不是原来的 x1.5 伤害加成. See [[Class_Weapons#Javelins|Class Weapons]] for unique Amazon Javelins. === 扩展 投掷斧/Knives === ==== <span class="d2-gold">死亡碎片</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Throwing_Knife.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>战斗飞镖</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">14 - 30</span> (原版 <span class="omod">11 - 24</span>)</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">12 - 20</span> (原版 <span class="omod">8 - 16</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 0</p> * <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[39-46] - [84-99], 平均值 61.5-72.5</span> (原版 <span class="omod">[25-30] - [55-67], 平均值 40-48.5</span>)</p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[33-39] - [56-66], 平均值 44.5-52.5</span> (原版 <span class="omod">[18-22] - [36-44], 平均值 27-33</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 25</p> <p><b>需求敏捷:</b> 52</p> <p><b>需求等级:</b> 44</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | <span class="omod">+[130-180]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-230]%</span> 增强伤害(ED) |- | +[200-450] 攻击准确率(AR) || +[200-450] 攻击准确率(AR) |- | [4-6]% 法力于击中时偷取(LM) || [4-6]% 法力于击中时偷取(LM) |- | [7-9]% 生命于击中时偷取(LL) || [7-9]% 生命于击中时偷取(LL) |- | 40% 机率出现致命攻击(DS) || 40% 机率出现致命攻击(DS) |- | <span class="omod">自动恢复数量(4秒1个)</span> || <span class="nmod">5% 复活为:亡灵战士</span> |} ==== <span class="d2-gold">The Scalper</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Throwing_Axe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>法兰飞斧</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">22 - 41</span> (原版 <span class="omod">18 - 33</span>)</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> <span class="nmod">13 - 27</span> (原版 <span class="omod">11 - 22</span>)</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[66-77] - [123-143], 平均值 94.5-110</span> (原版 <span class="omod">[45-54] - [82-99], 平均值 63.5</span>)</p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[39-45] - [81-94], 平均值 60-69.5</span> (原版 <span class="omod">[27-33] - [55-66], 平均值 41-49.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 25</p> <p><b>需求敏捷:</b> 80</p> <p><b>需求等级:</b> 57</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | || <span class="nmod">+20% 提升攻击速度(IAS)</span> |- | <span class="omod">+[150-200]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-250]%</span> 增强伤害(ED) |- | 25% 额外的攻击准确率加成 || 25% 额外的攻击准确率加成 |- | [4-6]% 生命于击中时偷取(LL) || [4-6]% 生命于击中时偷取(LL) |- | 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW) |- | +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) || +4 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |- | <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span> |} === Elite Throwing Axes/Knives === ==== <span class="d2-gold">Gimmershred</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Throwing_Axe.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>飞斧</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> 15 - 66</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> 17 - 65</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[43-51] - [191-224], 平均值 117-137.5</span> (原版 <span class="omod">[39-46] - [171-204], 平均值 105-125</span>)</p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[49-57] - [188-221], 平均值 118.5-139</span> (原版 <span class="omod">[44-52] - [169-201], 平均值 106.5-126.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 88</p> <p><b>需求敏捷:</b> 108</p> <p><b>需求等级:</b> 70</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS) |- | <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[190-240]%</span> 增强伤害(ED) |- | <span class="omod">增加 218-483 火焰伤害</span> || 增加 <span class="nmod">258-523</span> 火焰伤害 |- | <span class="omod">增加 29-501 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">29-581</span> 闪电伤害 |- | <span class="omod">增加 176-397 冰冻伤害</span> || 增加 <span class="nmod">216-437</span> 冰冻伤害 |- | <span class="omod">提升数量(60)</span> || <span class="omod">去除</span> |} ==== <span class="d2-gold">Warshrike</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Warshrike.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>翼刀</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> 23 - 39</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> 27 - 35</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -20</p> * <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[103-115] - [175-195], 平均值 139-155</span> (原版 <span class="omod">[69-80] - [117-136], 平均值 93-108</span>)</p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[121-135] - [157-175], 平均值 139-155</span> (原版 <span class="omod">[81-94] - [105-122], 平均值 93-108</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 45</p> <p><b>需求敏捷:</b> 142</p> <p><b>需求等级:</b> 75</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | <span class="omod">25% 机会施展等级 9 Nova 在击中敌人时</span> || <span class="nmod">20%</span> 机会施展等级 <span class="nmod">40</span> [[Nova]] 在击中敌人时 |- | +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS) |- | +50% 穿刺机率 || +50% 穿刺机率 |- | <span class="omod">+[200-250]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[350-400]%</span> 增强伤害(ED) |- | 50% 机率出现致命攻击(DS) || 50% 机率出现致命攻击(DS) |- | <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span> |} ==== <span class="d2-gold">Lacerator</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Lacerator.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>翼斧</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> 7 - 60</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> 11 - 56</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础攻击范围:</b> <span class="nmod">1</span> (原版 <span class="omod">0</span>)</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[41-45] - [180-216], 平均值 110.5-130.5</span> (原版 <span class="omod">[17-21] - [150-186], 平均值 83.5-103.5</span>)</p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[53-59] - [168-201], 平均值 110.5-130</span> (原版 <span class="omod">[27-34] - [140-173], 平均值 83.5-103.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 96</p> <p><b>需求敏捷:</b> 122</p> <p><b>需求等级:</b> 68</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | <span class="omod">33% 机会施展等级 3 Amplify 伤害 在击中敌人时</span> || 20% 机会施展等级 <span class="nmod">31</span> [[Amplify 伤害]] 在击中敌人时 |- | +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS) |- | <span class="omod">+[150-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[200-260]%</span> 增强伤害(ED) |- | || <span class="nmod">+20 最小伤害值(Min)</span> |- | 33% 机率撕开敌人伤口(OW) || 33% 机率撕开敌人伤口(OW) |- | 防止怪物自疗 || 防止怪物自疗 |- | <span class="omod">击中使怪物逃跑 50%</span> || <span class="omod">去除</span> |- | <span class="omod">自动恢复数量(4秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span> |} === Elite Javelins === ==== <span class="d2-gold">Demon's Arch</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Demon's_Arch.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>炎魔长矛</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> 40 - 62</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> 33 - 63</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 10</p> * <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[124-164] - [192-254], 平均值 158-209</span> (原版 <span class="omod">[104-124] - [161-192], 平均值 132.5-158</span>)</p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[102-135] - [195-258], 平均值 148.5-196.5</span> (原版 <span class="omod">[85-102] - [163-195], 平均值 124-148.5</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 127</p> <p><b>需求敏捷:</b> 95</p> <p><b>需求等级:</b> 68</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | +30% 提升攻击速度(IAS) || +30% 提升攻击速度(IAS) |- | <span class="omod">+[160-210]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[210-310]%</span> 增强伤害(ED) |- | 增加 232-323 火焰伤害 || 增加 232-323 火焰伤害 |- | <span class="omod">增加 23-333 闪电伤害</span> || 增加 <span class="nmod">1-666</span> 闪电伤害 |- | [6-12]% 生命于击中时偷取(LL) || [6-12]% 生命于击中时偷取(LL) |- | <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的火焰系抗性</span> |- | || <span class="nmod">-[10-20]% 敌人的闪电系抗性</span> |} ==== <span class="d2-gold">Wraith Flight</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Wraith_Flight.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>鬼魂尖枪</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> <span class="nmod">30 - 78</span> (原版 <span class="omod">30 - 85</span>)</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> 19 - 60</p> * <p><b>基础速度修正:</b> 20</p> * <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[75-105] - [195-273], 平均值 135-189</span></p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[47-66] - [150-210], 平均值 98.5-138</span></p> <p><b>投掷伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[92-129] - [242-339], 平均值 167-234</span> (原版 <span class="omod">[112-130] - [317-368], 平均值 214.5-249</span>)</p> <p><b>近战伤害 (无形):</b> <span class="nmod">[57-80] - [187-262], 平均值 122-171</span> (原版 <span class="omod">[70-81] - [225-261], 平均值 147.5-171</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 79 (eth)</p> <p><b>需求敏捷:</b> 127 (eth)</p> <p><b>需求等级:</b> 76</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | || <span class="nmod">+30% 穿刺机率</span> |- | <span class="omod">+[150-190]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[150-250]%</span> 增强伤害(ED) |- | || <span class="nmod">增加 50-150 魔法伤害</span> |- | <span class="omod">[9-13]% 生命于击中时偷取(LL)</span> || <span class="nmod">[6-12]%</span> 生命于击中时偷取(LL) |- | <span class="omod">+15 点法力在杀死每个敌人时获得(EK)</span> || <span class="nmod">+[5-15]</span> 点法力在杀死每个敌人时获得(EK) |- | <span class="omod">自动恢复数量(2秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span> |- | <span class="omod">无形</span> || <span class="omod">去除</span> |} This item can now be non-无形 ''or'' 无形. ==== <span class="d2-gold">Gargoyle's Bite</span> ==== <div class="item-image-text">[[File:Gargoyle's_Bite.png|left]]</div> <div class="item-info-box"> <p><b>翼鱼叉</b></p> * <p><b>基础投掷伤害:</b> 11 - 77</p> * <p><b>基础近战伤害:</b> 27 - 35</p> * <p><b>基础速度修正:</b> -10</p> * <p><b>基础攻击范围:</b> 2</p> <p><b>投掷伤害:</b> <span class="nmod">[30-47] - [215-331], 平均值 122.5-189</span> (原版 <span class="omod">[30-36] - [215-254], 平均值 122.5-145</span>)</p> <p><b>近战伤害:</b> <span class="nmod">[75-116] - [98-150], 平均值 86.5-133</span> (原版 <span class="omod">[75-89] - [98-115], 平均值 86.5-102</span>)</p> <p><b>需求力量:</b> 76</p> <p><b>需求敏捷:</b> 145</p> <p><b>需求等级:</b> 70</p> </div> {| class="wikitable wikitable-2col" ! <span style="color:#F9C666;">原版</span> !! <span style="color:#F9C666">PD2版</span> |- | || <span class="nmod">+[2-3] 毒素技能</span> |- | <span class="omod">+[180-230]% 增强伤害(ED)</span> || <span class="nmod">+[180-330]%</span> 增强伤害(ED) |- | [9-15]% 生命于击中时偷取(LL) || [9-15]% 生命于击中时偷取(LL) |- | <span class="omod">+293 毒素伤害持续 10 秒</span> || <span class="nmod">-[15-25]% 敌人的毒素系抗性</span> |- | <span class="omod">等级 11 Plague Javelin (60 聚气)</span> || <span class="omod">去除</span> |- | <span class="omod">自动恢复数量(3秒1个)</span> || <span class="omod">去除</span> |} [[Category:Weapons]]
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